为了通过分布式在线学习中的本地光计算处理复杂的约束,最近的一项研究提出了一种称为分布式在线条件梯度(D-OCG)的无投影算法(D-OCG),并获得了$ O(T^{3/4})$遗憾的是凸出损失,其中$ t $是总回合的数量。但是,它需要$ t $通信回合,并且不能利用强大的损失凸度。在本文中,我们提出了一个改进的D-OCG的变体,即D-BOCG,可以达到相同的$ O(t^{3/4})$遗憾,只有$ o(\ sqrt {t})$凸损失的通信回合,以及$ o(t^{2/3}(\ log t)^{1/3})$的更好遗憾,少于$ o(t^{1/3}(\ log log) t)^{2/3})$通信回合,以实现强烈凸出的损失。关键思想是采用延迟的更新机制,以降低通信复杂性,并重新定义D-OCG中的替代损失功能以利用强凸度。此外,我们提供了下限,以证明D-BOCG所需的$ O(\ sqrt {t})$通信回合是最佳的(以$ t $为单位)实现$ O(T^{3/4} )$遗憾带有凸损失,以及$ o(t^{1/3}(\ log t)^{2/3})$ d-bocg所需的通信回合近距离)实现$ o(t^{2/3}(\ log t)^{1/3})$遗憾的是,强烈凸出的损失归属于多凝集因子。最后,为了处理更具挑战性的强盗设置,其中只有损失值可用,我们将经典的单点梯度估计器纳入D-BOCG,并获得类似的理论保证。
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我们在非静止环境中调查在线凸优化,然后选择\ emph {动态后悔}作为性能测量,定义为在线算法产生的累积损失与任何可行比较器序列之间的差异。让$ t $是$ p_t $ be的路径长度,基本上反映了环境的非平稳性,最先进的动态遗憾是$ \ mathcal {o}(\ sqrt {t( 1 + p_t)})$。虽然这一界限被证明是凸函数最佳的最低限度,但在本文中,我们证明可以进一步提高一些简单的问题实例的保证,特别是当在线功能平滑时。具体而言,我们提出了新的在线算法,可以利用平滑度并替换动态遗憾的$ t $替换依据\ {问题依赖性}数量:损耗函数梯度的变化,比较器序列的累积损失,以及比较器序列的累积损失最低术语的最低限度。这些数量是大多数$ \ mathcal {o}(t)$,良性环境中可能更小。因此,我们的结果适应了问题的内在难度,因为边界比现有结果更严格,以便在最坏的情况下保证相同的速率。值得注意的是,我们的算法只需要\ emph {一个}渐变,这与开发的方法共享相同的渐变查询复杂性,以优化静态遗憾。作为进一步的应用,我们将来自全信息设置的结果扩展到具有两点反馈的强盗凸优化,从而达到此类强盗任务的第一个相关的动态遗憾。
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遗憾已被广泛用作评估分布式多代理系统在线优化算法的性能的首选指标。但是,与代理相关的数据/模型变化可以显着影响决策,并需要在代理之间达成共识。此外,大多数现有的作品都集中在开发(强烈或非严格地)凸出的方法上,对于一般非凸损失的分布式在线优化中的遗憾界限,几乎没有得到很少的结果。为了解决这两个问题,我们提出了一种新型的综合遗憾,并使用新的基于网络的基于遗憾的度量标准来评估分布式在线优化算法。我们具体地定义了复合遗憾的静态和动态形式。通过利用我们的综合遗憾的动态形式,我们开发了一种基于共识的在线归一化梯度(CONGD)的伪convex损失方法,事实证明,它显示了与最佳器路径变化的规律性术语有关的透明性行为。对于一般的非凸损失,我们首先阐明了基于最近进步的分布式在线非凸学习的遗憾,因此没有确定性算法可以实现sublinear的遗憾。然后,我们根据离线优化的Oracle开发了分布式的在线非凸优化(Dinoco),而无需进入梯度。迪诺科(Dinoco)被证明是统一的遗憾。据我们所知,这是对一般分布在线非convex学习的第一个遗憾。
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这项工作研究了凸和Lipschitz功能的在线零级优化。我们基于两个函数评估和$ \ ell_1 $ -sphere的随机化提出了一个新颖的梯度估计器。考虑到可行的集合和Lipschitz假设的不同几何形状,我们分析了在线双重平均算法的算法,代替了通常的梯度。我们考虑对零级甲骨文噪声的两种假设:取消噪声和对抗性噪声。我们提供任何时间和完全数据驱动的算法,它适应问题的所有参数。在文献中先前研究过的噪声的情况下,我们的保证可以比Duchi等人获得的最新界限可比性或更好。 (2015)和Shamir(2017)非自适应算法。我们的分析是基于在$ \ ell_1 $ -sphere上带有显式常数的均匀度量的新加权的Poincar \'e类型不等式,这可能具有独立的利益。
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我们提出了用于在线凸优化(OCO)的新的有效\ textit {无投影}算法,在此,通过无投影,我们参考避免计算可行集合的算法,而是在可行的集合上进行计算,而是在不同的,潜在的更有效的牙文上转移。虽然大多数最先进的无投影算法基于\ textit {laste-the-the-leader}框架,但我们的算法从根本上不同,并且基于带有小说和小说和小说和小说的\ textit {在线渐变下降}算法计算所谓的\ textit {不可行的投影}的有效方法。结果,我们获得了第一个自然产生\ textit {自适应遗憾}的第一个无投影算法,即保证,即遗憾的界限持有W.R.T.序列的任何子间隙。具体而言,当假设可行集合的线性优化甲骨文(loo)时,在一系列长度$ t $上时,我们的算法保证$ o(t^{3/4})$适应性遗憾和$ o(t ^{3/4})$自适应预期遗憾,分别仅使用$ o(t)$调用对厕所的全面信息和强盗设置。这些界限匹配了当前的最新遗憾范围,用于基于loo的投影的OCO,它是\ textit {不自适应}。我们还考虑了一种新的自然环境,其中可行的集合可以通过分离的甲骨文访问。我们提出算法,使用总体$ o(t)$调用分离甲骨文,保证$ o(\ sqrt {t})$自适应遗憾和$ o(t^{3/4})$适应性预期的遗憾分别全面信息和匪徒设置。
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在线学习中,随机数据和对抗性数据是两个广泛研究的设置。但是许多优化任务都不是I.I.D.也不完全对抗,这使得对这些极端之间的世界有更好的理论理解具有根本的利益。在这项工作中,我们在在随机I.I.D.之间插值的环境中建立了在线凸优化的新颖遗憾界限。和完全的对抗损失。通过利用预期损失的平滑度,这些边界用梯度的方差取代对最大梯度长度的依赖,这是以前仅以线性损失而闻名的。此外,它们削弱了I.I.D.假设通过允许对抗中毒的回合,以前在专家和强盗设置中考虑过。我们的结果将其扩展到在线凸优化框架。在完全I.I.D.中情况,我们的界限与随机加速的结果相匹配,并且在完全对抗的情况下,它们优雅地恶化以符合Minimax的遗憾。我们进一步提供了下限,表明所有中级方案的遗憾上限都很紧张,从随机方差和损失梯度的对抗变异方面。
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This paper considers the distributed online convex optimization problem with time-varying constraints over a network of agents. This is a sequential decision making problem with two sequences of arbitrarily varying convex loss and constraint functions. At each round, each agent selects a decision from the decision set, and then only a portion of the loss function and a coordinate block of the constraint function at this round are privately revealed to this agent. The goal of the network is to minimize the network-wide loss accumulated over time. Two distributed online algorithms with full-information and bandit feedback are proposed. Both dynamic and static network regret bounds are analyzed for the proposed algorithms, and network cumulative constraint violation is used to measure constraint violation, which excludes the situation that strictly feasible constraints can compensate the effects of violated constraints. In particular, we show that the proposed algorithms achieve $\mathcal{O}(T^{\max\{\kappa,1-\kappa\}})$ static network regret and $\mathcal{O}(T^{1-\kappa/2})$ network cumulative constraint violation, where $T$ is the time horizon and $\kappa\in(0,1)$ is a user-defined trade-off parameter. Moreover, if the loss functions are strongly convex, then the static network regret bound can be reduced to $\mathcal{O}(T^{\kappa})$. Finally, numerical simulations are provided to illustrate the effectiveness of the theoretical results.
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Projection operations are a typical computation bottleneck in online learning. In this paper, we enable projection-free online learning within the framework of Online Convex Optimization with Memory (OCO-M) -- OCO-M captures how the history of decisions affects the current outcome by allowing the online learning loss functions to depend on both current and past decisions. Particularly, we introduce the first projection-free meta-base learning algorithm with memory that minimizes dynamic regret, i.e., that minimizes the suboptimality against any sequence of time-varying decisions. We are motivated by artificial intelligence applications where autonomous agents need to adapt to time-varying environments in real-time, accounting for how past decisions affect the present. Examples of such applications are: online control of dynamical systems; statistical arbitrage; and time series prediction. The algorithm builds on the Online Frank-Wolfe (OFW) and Hedge algorithms. We demonstrate how our algorithm can be applied to the online control of linear time-varying systems in the presence of unpredictable process noise. To this end, we develop the first controller with memory and bounded dynamic regret against any optimal time-varying linear feedback control policy. We validate our algorithm in simulated scenarios of online control of linear time-invariant systems.
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最大化单调性函数是机器学习,经济学和统计数据中的一项基本任务。在本文中,我们提出了单调连续DR-submodular最大化问题的两种通信效率分散的在线算法,这两者都减少了函数梯度评估的数量,并从$ t^{3/2}中降低了每轮的通信复杂性$至$ 1 $。第一个,单发的分散式元弗兰克 - 沃尔夫(Mono-dmfw),达到了$(1-1/e)$ - 遗憾的是$ o(t^{4/5})$。据我们所知,这是单调连续DR-submodular Maximization的第一个单发和无投射分散的在线算法。接下来,受到非界化的增强功能\ citep {zhang2022boosting}的启发,我们提出了分散的在线增强梯度上升(dobga)算法,该算法获得了$(1-1/e)$ - 遗憾的是$(\ sqrt {\ sqrt { t})$。据我们所知,这是获得$(1-1/e)$的最佳$ o(\ sqrt {t})$的第一个结果步。最后,各种实验结果证实了所提出的方法的有效性。
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在随着时间变化的组合环境中的在线决策激励,我们研究了将离线算法转换为其在线对应物的问题。我们专注于使用贪婪算法对局部错误的贪婪算法进行恒定因子近似的离线组合问题。对于此类问题,我们提供了一个通用框架,该框架可有效地将稳健的贪婪算法转换为使用Blackwell的易近算法。我们证明,在完整信息设置下,由此产生的在线算法具有$ O(\ sqrt {t})$(近似)遗憾。我们进一步介绍了Blackwell易接近性的强盗扩展,我们称之为Bandit Blackwell的可接近性。我们利用这一概念将贪婪的稳健离线算法转变为匪(t^{2/3})$(近似)$(近似)的遗憾。展示了我们框架的灵活性,我们将脱机之间的转换应用于收入管理,市场设计和在线优化的几个问题,包括在线平台中的产品排名优化,拍卖中的储备价格优化以及supperular tossodular最大化。 。我们还将还原扩展到连续优化的类似贪婪的一阶方法,例如用于最大化连续强的DR单调下调功能,这些功能受到凸约束的约束。我们表明,当应用于这些应用程序时,我们的转型会导致新的后悔界限或改善当前已知界限。我们通过为我们的两个应用进行数值模拟来补充我们的理论研究,在这两种应用中,我们都观察到,转换的数值性能在实际情况下优于理论保证。
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自适应梯度算法(例如Adagrad及其变体)在培训深神经网络方面已广受欢迎。尽管许多适合自适应方法的工作都集中在静态的遗憾上,作为实现良好遗憾保证的性能指标,但对这些方法的动态遗憾分析尚不清楚。与静态的遗憾相反,动态遗憾被认为是绩效测量的更强大的概念,因为它明确阐明了环境的非平稳性。在本文中,我们通过动态遗憾的概念在一个强大的凸面设置中浏览了Adagrad(称为M-Adagrad)的一种变体,该遗憾衡量了在线学习者的性能,而不是参考(最佳)解决方案,这可能会改变时间。我们证明了根据最小化序列的路径长度的束缚,该序列基本上反映了环境的非平稳性。此外,我们通过利用每个回合中学习者的多个访问权限来增强动态遗憾。经验结果表明,M-Adagrad在实践中也很好。
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我们扩展并结合了一些文献的工具,以设计快速,自适应,随时和无规模的在线学习算法。无尺寸的遗憾界限必须以最大损失线性缩放,既朝向大损失,缺乏较小亏损。自适应遗憾界限表明,算法可以利用易于数据,并且可能具有恒定的遗憾。我们寻求开发快速算法,依赖于尽可能少的参数,特别是它们应该是随时随地的,因此不依赖于时间范围。我们的第一和主要工具,IsoTuning是平衡遗憾权衡的想法的概括。我们开发了一套工具来轻松设计和分析这些学习率,并表明它们自动适应遗憾(无论是常量,$ O(\ log t)$,$ o(\ sqrt {t})$,在Hindsight的最佳学习率的因子2中,对于相同的观察量的因子2中。第二种工具是在线校正,其允许我们获得许多算法的中心界限,以防止当域太大或仅部分约束时遗憾地被空隙。最后一个工具null更新,防止算法执行过多的更大的更新,这可能导致无限的后悔,甚至无效更新。我们使用这些工具开发一般理论并将其应用于几种标准算法。特别是,我们(几乎完全)恢复对无限域的FTRL的小损失的适应性,设计和证明无镜面下降的无缝的自适应保证(至少当Bregman发散在其第二个参数中凸出),延伸Adapt-ML-PROSIA令无规模的保证,并为Prod,Adahedge,Boa和软贝内斯提供了其他几个小贡献。
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本文提出了一个新的算法系列,用于在线优化复合目标。该算法可以解释为凸起梯度和$ p $ - 纳米算法的组合。结合适应性和乐观的算法思想,所提出的算法获得了序列依赖的遗憾上限,与稀疏目标决策变量的最著名界限相匹配。此外,该算法具有对流行的复合目标和约束的有效实现,并且可以通过最佳加速速率转换为随机优化算法,以实现流畅的目标。
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我们调查了一个非旋转的强盗设置,其中不立即向玩家充满行动的丢失,而是以普遍的方式蔓延到后续轮。通过每轮末端观察到的瞬时损失是先前播放动作的许多损耗组件的总和。此设置包括一个特殊情况,该特例是具有延迟反馈的匪徒的特殊情况,是播放器单独观察延迟损耗的良好反馈。我们的第一个贡献是将标准强盗算法转换为可以在更难的设置中运行的一般减少:我们在原始算法的稳定性和后悔方面绑定了转换算法的遗憾。然后,我们表明,使用Tsallis熵的适当调谐的ftrl的转换具有令人遗憾的$ \ sqrt {(d + 1)kt} $,其中$ d $是最大延迟,$ k $是武器数量,$ t $是时间范围。最后,我们表明我们的结果通常不能通过在此设置中运行的任何算法的遗憾上展示匹配(最多一个日志因子)下限。
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我们研究了在线马尔可夫决策过程(MDP),具有对抗性变化的损失功能和已知过渡。我们选择动态遗憾作为绩效度量,定义为学习者和任何可行的变化策略序列之间的绩效差异。这项措施严格比标准的静态遗憾要强得多,该标准遗憾的是,基准通过固定的政策将学习者的绩效表现为学习者的表现。我们考虑了三种在线MDP的基础模型,包括无情节循环随机路径(SSP),情节SSP和Infinite-Horizo​​n MDP。对于这三个模型,我们提出了新颖的在线集合算法并分别建立了动态​​遗憾保证,在这种情况下,情节性(无环)SSP的结果在时间范围和某些非平稳性度量方面是最佳的最低限度。此外,当学习者遇到的在线环境是可以预测的时,我们设计了改进的算法并为情节(无环)SSP实现更好的动态遗憾界限;此外,我们证明了无限 - 摩恩MDP的不可能结果。
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模仿学习(IL)是解决顺序决策问题的一般学习范式。互动模仿学习,学习者可以在其中与专家示范的互动查询,与其离线同行或强化学习相比,已证明可以实现可证明的卓越样本效率保证。在这项工作中,我们研究了基于分类的在线模仿学习(abbrev。$ \ textbf {coil} $),以及在这种情况下设计Oracle有效的遗憾最小化算法的基本可行性,重点是一般的不可思议的情况。我们做出以下贡献:(1)我们表明,在$ \ textbf {coil} $问题中,任何适当的在线学习算法都不能保证总体上遗憾的是; (2)我们提出了$ \ textbf {logger} $,一种不当的在线学习算法框架,通过利用混合策略类的新定义,将$ \ textbf {coil} $降低到在线线性优化; (3)我们在$ \ textbf {logger} $框架中设计了两种Oracle效率算法,它们享受不同的样本和互动的复杂性权衡,并进行有限样本分析以显示其对幼稚行为克隆的改进; (4)我们表明,在标准复杂性理论假设下,在$ \ textbf {logger} $框架中,有效的动态遗憾最小化是不可行的。我们的工作将基于分类的在线模仿学习(一个重要的IL设置)置于更牢固的基础上。
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当培训数据共享与即将到来的测试样本相同的分布时,标准监督学习范式有效地工作。但是,在现实世界中,通常会违反此假设,尤其是在以在线方式出现测试数据时。在本文中,我们制定和调查了在线标签转移(OLAS)的问题:学习者从标记的离线数据训练初始模型,然后将其部署到未标记的在线环境中,而基础标签分布会随着时间的推移而变化,但标签 - 条件密度没有。非平稳性和缺乏监督使问题具有挑战性。为了解决难度,我们构建了一个新的无偏风险估计器,该风险估计器利用了未标记的数据,该数据表现出许多良性特性,尽管具有潜在的非跨性别性。在此基础上,我们提出了新颖的在线合奏算法来应对环境的非平稳性。我们的方法享有最佳的动态遗憾,表明该性能与千里眼的千里眼竞争,后者是事后看来的在线环境,然后选择每轮的最佳决定。获得的动态遗憾结合量表与标签分布转移的强度和模式,因此在OLAS问题中表现出适应性。进行广泛的实验以验证有效性和支持我们的理论发现。
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我们研究了在线凸优化,并具有由多个功能约束和相对简单的约束集组成的约束,例如欧几里得球。一般而言,由于在整个预测中执行约束在计算上都具有挑战性,因此我们允许决策违反功能约束,但旨在实现低遗憾和累积违反$ t $时间步骤的约束的侵犯。一阶方法实现$ \ MATHCAL {O}(\ sqrt {t})$遗憾和$ \ Mathcal {o}(1)$约束违规,这是最著名的界限,但不考虑问题的结构信息。此外,现有的算法和分析仅限于欧几里得空间。在本文中,我们提供了一个\ emph {实例依赖性}在线凸优化的绑定,并通过新颖的在线原始偶发镜像算法获得的复杂约束。我们与实例有关的遗憾是通过损失函数顺序中的总梯度变化$ v _*(t)$量化的。所提出的算法在\ emph {eneral} non-euclidean空间中起作用,并同时实现$ \ nathcal {o}(\ sqrt {v _*(t)})违法,这永远不会比最著名的$(\ Mathcal {o}(\ sqrt {t}),\ Mathcal {o}(1))$ result $更糟糕对于此问题,实现$ \ Mathcal {O}(T^{2/3})$遗憾和约束违规。最后,我们的算法在计算上是有效的,因为它仅在每次迭代中执行镜像下降步骤,而不是解决一般的拉格朗日最小化问题。
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In the framework of online convex optimization, most iterative algorithms require the computation of projections onto convex sets, which can be computationally expensive. To tackle this problem HK12 proposed the study of projection-free methods that replace projections with less expensive computations. The most common approach is based on the Frank-Wolfe method, that uses linear optimization computation in lieu of projections. Recent work by GK22 gave sublinear adaptive regret guarantees with projection free algorithms based on the Frank Wolfe approach. In this work we give projection-free algorithms that are based on a different technique, inspired by Mhammedi22, that replaces projections by set-membership computations. We propose a simple lazy gradient-based algorithm with a Minkowski regularization that attains near-optimal adaptive regret bounds. For general convex loss functions we improve previous adaptive regret bounds from $O(T^{3/4})$ to $O(\sqrt{T})$, and further to tight interval dependent bound $\tilde{O}(\sqrt{I})$ where $I$ denotes the interval length. For strongly convex functions we obtain the first poly-logarithmic adaptive regret bounds using a projection-free algorithm.
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我们通过两种类型 - 主/工人(因此集中)架构(因此集中)架构和网格化(因此分散)网络,研究(强)凸起(强)凸起(强)凸起的鞍点问题(SPPS)的解决方案方法。由于统计数据相似度或其他,假设每个节点处的本地功能是相似的。我们为求解SPP的相当一般算法奠定了较低的复杂性界限。我们表明,在$ \ omega \ big(\ delta \ cdot \ delta / \ mu \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ rounds over over over exoptimally $ \ epsilon> 0 $ over over master / workers网络通信,其中$ \ delta> 0 $测量本地功能的相似性,$ \ mu $是它们的强凸起常数,$ \ delta $是网络的直径。较低的通信复杂性绑定在网状网络上读取$ \ omega \ big(1 / {\ sqrt {\ rho}} \ cdot {\ delta} / {\ mu} \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ ,$ \ rho $是用于邻近节点之间通信的八卦矩阵的(归一化)EIGENGAP。然后,我们提出算法与较低限制的网络(最多为日志因子)匹配。我们评估所提出的算法对强大的逻辑回归问题的有效性。
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