遗憾已被广泛用作评估分布式多代理系统在线优化算法的性能的首选指标。但是,与代理相关的数据/模型变化可以显着影响决策,并需要在代理之间达成共识。此外,大多数现有的作品都集中在开发(强烈或非严格地)凸出的方法上,对于一般非凸损失的分布式在线优化中的遗憾界限,几乎没有得到很少的结果。为了解决这两个问题,我们提出了一种新型的综合遗憾,并使用新的基于网络的基于遗憾的度量标准来评估分布式在线优化算法。我们具体地定义了复合遗憾的静态和动态形式。通过利用我们的综合遗憾的动态形式,我们开发了一种基于共识的在线归一化梯度(CONGD)的伪convex损失方法,事实证明,它显示了与最佳器路径变化的规律性术语有关的透明性行为。对于一般的非凸损失,我们首先阐明了基于最近进步的分布式在线非凸学习的遗憾,因此没有确定性算法可以实现sublinear的遗憾。然后,我们根据离线优化的Oracle开发了分布式的在线非凸优化(Dinoco),而无需进入梯度。迪诺科(Dinoco)被证明是统一的遗憾。据我们所知,这是对一般分布在线非convex学习的第一个遗憾。
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我们提出了一种新的多功能增强学习的新型政策梯度方法,其利用了两个不同的差异减少技术,并且不需要在迭代上进行大量批次。具体而言,我们提出了一种基于势头的分散策略梯度跟踪(MDPGT),其中使用新的基于动量的方差减少技术来接近具有重要性采样的本地策略梯度代理,并采用中间参数来跟踪两个连续的策略梯度代理。此外,MDPGT可证明$ \ mathcal {o}的最佳可用样本复杂性(n ^ { - 1} \ epsilon ^ {-3})$,用于汇聚到全球平均值的$ \ epsilon $ -stationary点n $本地性能函数(可能是非旋转)。这优于在分散的无模型增强学习中的最先进的样本复杂性,并且当用单个轨迹初始化时,采样复杂性与现有的分散的政策梯度方法获得的样本复杂性匹配。我们进一步验证了高斯策略函数的理论索赔。当所需的误差容忍$ \ epsilon $足够小时,MDPGT导致线性加速,以前已经在分散的随机优化中建立,但不是为了加强学习。最后,我们在多智能体增强学习基准环境下提供了实证结果,以支持我们的理论发现。
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我们在非静止环境中调查在线凸优化,然后选择\ emph {动态后悔}作为性能测量,定义为在线算法产生的累积损失与任何可行比较器序列之间的差异。让$ t $是$ p_t $ be的路径长度,基本上反映了环境的非平稳性,最先进的动态遗憾是$ \ mathcal {o}(\ sqrt {t( 1 + p_t)})$。虽然这一界限被证明是凸函数最佳的最低限度,但在本文中,我们证明可以进一步提高一些简单的问题实例的保证,特别是当在线功能平滑时。具体而言,我们提出了新的在线算法,可以利用平滑度并替换动态遗憾的$ t $替换依据\ {问题依赖性}数量:损耗函数梯度的变化,比较器序列的累积损失,以及比较器序列的累积损失最低术语的最低限度。这些数量是大多数$ \ mathcal {o}(t)$,良性环境中可能更小。因此,我们的结果适应了问题的内在难度,因为边界比现有结果更严格,以便在最坏的情况下保证相同的速率。值得注意的是,我们的算法只需要\ emph {一个}渐变,这与开发的方法共享相同的渐变查询复杂性,以优化静态遗憾。作为进一步的应用,我们将来自全信息设置的结果扩展到具有两点反馈的强盗凸优化,从而达到此类强盗任务的第一个相关的动态遗憾。
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为了通过分布式在线学习中的本地光计算处理复杂的约束,最近的一项研究提出了一种称为分布式在线条件梯度(D-OCG)的无投影算法(D-OCG),并获得了$ O(T^{3/4})$遗憾的是凸出损失,其中$ t $是总回合的数量。但是,它需要$ t $通信回合,并且不能利用强大的损失凸度。在本文中,我们提出了一个改进的D-OCG的变体,即D-BOCG,可以达到相同的$ O(t^{3/4})$遗憾,只有$ o(\ sqrt {t})$凸损失的通信回合,以及$ o(t^{2/3}(\ log t)^{1/3})$的更好遗憾,少于$ o(t^{1/3}(\ log log) t)^{2/3})$通信回合,以实现强烈凸出的损失。关键思想是采用延迟的更新机制,以降低通信复杂性,并重新定义D-OCG中的替代损失功能以利用强凸度。此外,我们提供了下限,以证明D-BOCG所需的$ O(\ sqrt {t})$通信回合是最佳的(以$ t $为单位)实现$ O(T^{3/4} )$遗憾带有凸损失,以及$ o(t^{1/3}(\ log t)^{2/3})$ d-bocg所需的通信回合近距离)实现$ o(t^{2/3}(\ log t)^{1/3})$遗憾的是,强烈凸出的损失归属于多凝集因子。最后,为了处理更具挑战性的强盗设置,其中只有损失值可用,我们将经典的单点梯度估计器纳入D-BOCG,并获得类似的理论保证。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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在分布式深度学习的背景下,陈旧的权重或梯度的问题可能导致算法性能差。这个问题通常通过延迟耐受算法来解决,并在目标函数和步进尺寸上有一些温和的假设。在本文中,我们提出了一种不同的方法来开发一种新算法,称为$ \ textbf {p} $ redicting $ \ textbf {c} $ lipping $ \ textbf {a} $ synchronous $ \ textbf {s} textbf {g} $ radient $ \ textbf {d} $ escent(aka,pc-asgd)。具体而言,PC -ASGD有两个步骤 - $ \ textIt {预测步骤} $利用泰勒扩展利用梯度预测来减少过时的权重的稳固性,而$ \ textit {clivipping step} $选择性地降低了过时的权重,以减轻过时的权重他们的负面影响。引入权衡参数以平衡这两个步骤之间的影响。从理论上讲,考虑到平滑的物镜函数弱键和非凸的延迟延迟的延迟,我们介绍了收敛速率。还提出了一种实用的PC-ASGD变体,即采用条件来帮助确定权衡参数。对于经验验证,我们在两个基准数据集上使用两个深神经网络体系结构演示了该算法的性能。
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我们开发了一种使用无遗憾的游戏动态解决凸面优化问题的算法框架。通过转换最小化凸起函数以顺序方式解决Min-Max游戏的辅助问题的问题,我们可以考虑一系列必须在另一个之后选择其行动的两名员工的一系列策略。这些策略的常见选择是所谓的无悔的学习算法,我们描述了许多此类并证明了遗憾。然后,我们表明许多凸面优化的经典一阶方法 - 包括平均迭代梯度下降,弗兰克 - 沃尔夫算法,重球算法和Nesterov的加速方法 - 可以被解释为我们框架的特殊情况由于每个玩家都做出正确选择无悔的策略。证明该框架中的收敛速率变得非常简单,因为它们遵循适当已知的遗憾范围。我们的框架还引发了一些凸优化的特殊情况的许多新的一阶方法。
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在线学习中,随机数据和对抗性数据是两个广泛研究的设置。但是许多优化任务都不是I.I.D.也不完全对抗,这使得对这些极端之间的世界有更好的理论理解具有根本的利益。在这项工作中,我们在在随机I.I.D.之间插值的环境中建立了在线凸优化的新颖遗憾界限。和完全的对抗损失。通过利用预期损失的平滑度,这些边界用梯度的方差取代对最大梯度长度的依赖,这是以前仅以线性损失而闻名的。此外,它们削弱了I.I.D.假设通过允许对抗中毒的回合,以前在专家和强盗设置中考虑过。我们的结果将其扩展到在线凸优化框架。在完全I.I.D.中情况,我们的界限与随机加速的结果相匹配,并且在完全对抗的情况下,它们优雅地恶化以符合Minimax的遗憾。我们进一步提供了下限,表明所有中级方案的遗憾上限都很紧张,从随机方差和损失梯度的对抗变异方面。
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我们研究了在线凸优化,并具有由多个功能约束和相对简单的约束集组成的约束,例如欧几里得球。一般而言,由于在整个预测中执行约束在计算上都具有挑战性,因此我们允许决策违反功能约束,但旨在实现低遗憾和累积违反$ t $时间步骤的约束的侵犯。一阶方法实现$ \ MATHCAL {O}(\ sqrt {t})$遗憾和$ \ Mathcal {o}(1)$约束违规,这是最著名的界限,但不考虑问题的结构信息。此外,现有的算法和分析仅限于欧几里得空间。在本文中,我们提供了一个\ emph {实例依赖性}在线凸优化的绑定,并通过新颖的在线原始偶发镜像算法获得的复杂约束。我们与实例有关的遗憾是通过损失函数顺序中的总梯度变化$ v _*(t)$量化的。所提出的算法在\ emph {eneral} non-euclidean空间中起作用,并同时实现$ \ nathcal {o}(\ sqrt {v _*(t)})违法,这永远不会比最著名的$(\ Mathcal {o}(\ sqrt {t}),\ Mathcal {o}(1))$ result $更糟糕对于此问题,实现$ \ Mathcal {O}(T^{2/3})$遗憾和约束违规。最后,我们的算法在计算上是有效的,因为它仅在每次迭代中执行镜像下降步骤,而不是解决一般的拉格朗日最小化问题。
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自适应梯度算法(例如Adagrad及其变体)在培训深神经网络方面已广受欢迎。尽管许多适合自适应方法的工作都集中在静态的遗憾上,作为实现良好遗憾保证的性能指标,但对这些方法的动态遗憾分析尚不清楚。与静态的遗憾相反,动态遗憾被认为是绩效测量的更强大的概念,因为它明确阐明了环境的非平稳性。在本文中,我们通过动态遗憾的概念在一个强大的凸面设置中浏览了Adagrad(称为M-Adagrad)的一种变体,该遗憾衡量了在线学习者的性能,而不是参考(最佳)解决方案,这可能会改变时间。我们证明了根据最小化序列的路径长度的束缚,该序列基本上反映了环境的非平稳性。此外,我们通过利用每个回合中学习者的多个访问权限来增强动态遗憾。经验结果表明,M-Adagrad在实践中也很好。
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Projection operations are a typical computation bottleneck in online learning. In this paper, we enable projection-free online learning within the framework of Online Convex Optimization with Memory (OCO-M) -- OCO-M captures how the history of decisions affects the current outcome by allowing the online learning loss functions to depend on both current and past decisions. Particularly, we introduce the first projection-free meta-base learning algorithm with memory that minimizes dynamic regret, i.e., that minimizes the suboptimality against any sequence of time-varying decisions. We are motivated by artificial intelligence applications where autonomous agents need to adapt to time-varying environments in real-time, accounting for how past decisions affect the present. Examples of such applications are: online control of dynamical systems; statistical arbitrage; and time series prediction. The algorithm builds on the Online Frank-Wolfe (OFW) and Hedge algorithms. We demonstrate how our algorithm can be applied to the online control of linear time-varying systems in the presence of unpredictable process noise. To this end, we develop the first controller with memory and bounded dynamic regret against any optimal time-varying linear feedback control policy. We validate our algorithm in simulated scenarios of online control of linear time-invariant systems.
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This paper considers the distributed online convex optimization problem with time-varying constraints over a network of agents. This is a sequential decision making problem with two sequences of arbitrarily varying convex loss and constraint functions. At each round, each agent selects a decision from the decision set, and then only a portion of the loss function and a coordinate block of the constraint function at this round are privately revealed to this agent. The goal of the network is to minimize the network-wide loss accumulated over time. Two distributed online algorithms with full-information and bandit feedback are proposed. Both dynamic and static network regret bounds are analyzed for the proposed algorithms, and network cumulative constraint violation is used to measure constraint violation, which excludes the situation that strictly feasible constraints can compensate the effects of violated constraints. In particular, we show that the proposed algorithms achieve $\mathcal{O}(T^{\max\{\kappa,1-\kappa\}})$ static network regret and $\mathcal{O}(T^{1-\kappa/2})$ network cumulative constraint violation, where $T$ is the time horizon and $\kappa\in(0,1)$ is a user-defined trade-off parameter. Moreover, if the loss functions are strongly convex, then the static network regret bound can be reduced to $\mathcal{O}(T^{\kappa})$. Finally, numerical simulations are provided to illustrate the effectiveness of the theoretical results.
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资源限制的在线分配问题是收入管理和在线广告中的核心问题。在这些问题中,请求在有限的地平线期间顺序到达,对于每个请求,决策者需要选择消耗一定数量资源并生成奖励的动作。目标是最大限度地提高累计奖励,这是对资源总消费的限制。在本文中,我们考虑一种数据驱动的设置,其中使用决策者未知的输入模型生成每个请求的奖励和资源消耗。我们设计了一般的算法算法,可以在各种输入模型中实现良好的性能,而不知道它们面临的类型类型。特别是,我们的算法在独立和相同的分布式输入以及各种非静止随机输入模型下是渐近的最佳选择,并且当输入是对抗性时,它们达到渐近最佳的固定竞争比率。我们的算法在Lagrangian双色空间中运行:它们为使用在线镜像血管更新的每个资源维护双倍乘数。通过相应地选择参考功能,我们恢复双梯度下降和双乘法权重更新算法。与现有的在线分配问题的现有方法相比,所产生的算法简单,快速,不需要在收入函数,消费函数和动作空间中凸起。我们将应用程序讨论到网络收入管理,在线竞标,重复拍卖,预算限制,与高熵的在线比例匹配,以及具有有限库存的个性化分类优化。
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我们开发了一个修改的在线镜下降框架,该框架适用于在无界域中构建自适应和无参数的算法。我们利用这项技术来开发第一个不受限制的在线线性优化算法,从而达到了最佳的动态遗憾,我们进一步证明,基于以下规范化领导者的自然策略无法取得相似的结果。我们还将镜像下降框架应用于构建新的无参数隐式更新,以及简化和改进的无限规模算法。
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本文介绍了一个基于双基的算法框架,用于求解具有累积的凸奖励,硬资源限制和不可分割的正常化程序的正规在线资源分配问题。在适应性更新资源约束的策略下,所提出的框架仅要求对经验二重性问题的近似解决方案,直到某种准确性,但在本地强烈凸出的假设下给出了最佳的对数遗憾。令人惊讶的是,对双重目标函数的微妙分析使我们能够消除遗憾的臭名昭著的日志因素。灵活的框架呈现出著名的和计算快速算法,例如双梯度下降和随机梯度下降。如果在双重优化过程中没有适应性更新,则建立了最糟糕的平方根遗憾下限,这强调了自适应双重变量更新的关键作用。全面的数值实验和实际数据应用证明了提出的算法框架的优点。
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We present a new family of subgradient methods that dynamically incorporate knowledge of the geometry of the data observed in earlier iterations to perform more informative gradient-based learning. Metaphorically, the adaptation allows us to find needles in haystacks in the form of very predictive but rarely seen features. Our paradigm stems from recent advances in stochastic optimization and online learning which employ proximal functions to control the gradient steps of the algorithm. We describe and analyze an apparatus for adaptively modifying the proximal function, which significantly simplifies setting a learning rate and results in regret guarantees that are provably as good as the best proximal function that can be chosen in hindsight. We give several efficient algorithms for empirical risk minimization problems with common and important regularization functions and domain constraints. We experimentally study our theoretical analysis and show that adaptive subgradient methods outperform state-of-the-art, yet non-adaptive, subgradient algorithms.
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我们扩展并结合了一些文献的工具,以设计快速,自适应,随时和无规模的在线学习算法。无尺寸的遗憾界限必须以最大损失线性缩放,既朝向大损失,缺乏较小亏损。自适应遗憾界限表明,算法可以利用易于数据,并且可能具有恒定的遗憾。我们寻求开发快速算法,依赖于尽可能少的参数,特别是它们应该是随时随地的,因此不依赖于时间范围。我们的第一和主要工具,IsoTuning是平衡遗憾权衡的想法的概括。我们开发了一套工具来轻松设计和分析这些学习率,并表明它们自动适应遗憾(无论是常量,$ O(\ log t)$,$ o(\ sqrt {t})$,在Hindsight的最佳学习率的因子2中,对于相同的观察量的因子2中。第二种工具是在线校正,其允许我们获得许多算法的中心界限,以防止当域太大或仅部分约束时遗憾地被空隙。最后一个工具null更新,防止算法执行过多的更大的更新,这可能导致无限的后悔,甚至无效更新。我们使用这些工具开发一般理论并将其应用于几种标准算法。特别是,我们(几乎完全)恢复对无限域的FTRL的小损失的适应性,设计和证明无镜面下降的无缝的自适应保证(至少当Bregman发散在其第二个参数中凸出),延伸Adapt-ML-PROSIA令无规模的保证,并为Prod,Adahedge,Boa和软贝内斯提供了其他几个小贡献。
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在本文中,我们处理了一个通用分布式约束的在线学习问题,并在随着时间变化的网络上进行了隐私,其中考虑了一类不可分配的目标功能。在此设置下,每个节点仅控制全球决策变量的一部分,所有节点的目标是在时间范围内协作最小化全球目标,同时保证传输信息的安全性。对于此类问题,我们首先设计了一种新颖的通用算法框架,称为DPSDA,使用Laplace机制和双重平均方法的随机变体进行了差异性私有分布式在线学习。然后,我们建议在此框架下提出两种算法,称为DPSDA-C和DPSDA-PS。理论结果表明,两种算法都达到了预期的遗憾上度上限$ \ MATHCAL {O}(\ sqrt {t})$当目标函数是凸的时,它符合通过切割边缘算法来实现的最佳效用。最后,数值实验在现实世界和随机生成的数据集上都验证了我们算法的有效性。
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我们通过两种类型 - 主/工人(因此集中)架构(因此集中)架构和网格化(因此分散)网络,研究(强)凸起(强)凸起(强)凸起的鞍点问题(SPPS)的解决方案方法。由于统计数据相似度或其他,假设每个节点处的本地功能是相似的。我们为求解SPP的相当一般算法奠定了较低的复杂性界限。我们表明,在$ \ omega \ big(\ delta \ cdot \ delta / \ mu \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ rounds over over over exoptimally $ \ epsilon> 0 $ over over master / workers网络通信,其中$ \ delta> 0 $测量本地功能的相似性,$ \ mu $是它们的强凸起常数,$ \ delta $是网络的直径。较低的通信复杂性绑定在网状网络上读取$ \ omega \ big(1 / {\ sqrt {\ rho}} \ cdot {\ delta} / {\ mu} \ cdot \ log(1 / varepsilon)\ big)$ ,$ \ rho $是用于邻近节点之间通信的八卦矩阵的(归一化)EIGENGAP。然后,我们提出算法与较低限制的网络(最多为日志因子)匹配。我们评估所提出的算法对强大的逻辑回归问题的有效性。
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我们研究了在线马尔可夫决策过程(MDP),具有对抗性变化的损失功能和已知过渡。我们选择动态遗憾作为绩效度量,定义为学习者和任何可行的变化策略序列之间的绩效差异。这项措施严格比标准的静态遗憾要强得多,该标准遗憾的是,基准通过固定的政策将学习者的绩效表现为学习者的表现。我们考虑了三种在线MDP的基础模型,包括无情节循环随机路径(SSP),情节SSP和Infinite-Horizo​​n MDP。对于这三个模型,我们提出了新颖的在线集合算法并分别建立了动态​​遗憾保证,在这种情况下,情节性(无环)SSP的结果在时间范围和某些非平稳性度量方面是最佳的最低限度。此外,当学习者遇到的在线环境是可以预测的时,我们设计了改进的算法并为情节(无环)SSP实现更好的动态遗憾界限;此外,我们证明了无限 - 摩恩MDP的不可能结果。
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