Consider the relationship between a regulator (the principal) and a pharmaceutical company (the agent). The pharmaceutical company wishes to sell a product to make a profit, and the FDA wishes to ensure that only efficacious drugs are released to the public. The efficacy of the drug is not known to the FDA, so the pharmaceutical company must run a costly trial to prove efficacy to the FDA. Critically, the statistical protocol used to establish efficacy affects the behavior of a strategic, self-interested pharmaceutical company; a lower standard of statistical evidence incentivizes the pharmaceutical company to run more trials for drugs that are less likely to be effective, since the drug may pass the trial by chance, resulting in large profits. The interaction between the statistical protocol and the incentives of the pharmaceutical company is crucial to understanding this system and designing protocols with high social utility. In this work, we discuss how the principal and agent can enter into a contract with payoffs based on statistical evidence. When there is stronger evidence for the quality of the product, the principal allows the agent to make a larger profit. We show how to design contracts that are robust to an agent's strategic actions, and derive the optimal contract in the presence of strategic behavior.
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当代理偏好未知的先验时,我们研究了在共享资源的稀缺时决策的问题问题,并且必须从数据中学到。将双面匹配市场作为一个跑步的例子,我们专注于分散的环境,代理商不会与中央权威分享他们的学习偏好。我们的方法基于再生内核希尔伯特空间中的偏好的表示,以及偏好的学习算法,其由于市场代理商之间的竞争而占不确定性的偏好。在规律性条件下,我们表明我们的偏好估算器以极少的最佳速率收敛。考虑到这一结果,我们推出了最佳策略,最大化代理商的预期收益,我们通过考虑机会成本来校准不确定的状态。我们还获得了激励兼容性属性,并表明学习策略的结果具有稳定性。最后,我们证明了一个公平性质,称赞根据学到的策略存在没有合理的嫉妒。
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We study the hidden-action principal-agent problem in an online setting. In each round, the principal posts a contract that specifies the payment to the agent based on each outcome. The agent then makes a strategic choice of action that maximizes her own utility, but the action is not directly observable by the principal. The principal observes the outcome and receives utility from the agent's choice of action. Based on past observations, the principal dynamically adjusts the contracts with the goal of maximizing her utility. We introduce an online learning algorithm and provide an upper bound on its Stackelberg regret. We show that when the contract space is $[0,1]^m$, the Stackelberg regret is upper bounded by $\widetilde O(\sqrt{m} \cdot T^{1-C/m})$, and lower bounded by $\Omega(T^{1-1/(m+2)})$. This result shows that exponential-in-$m$ samples are both sufficient and necessary to learn a near-optimal contract, resolving an open problem on the hardness of online contract design. When contracts are restricted to some subset $\mathcal{F} \subset [0,1]^m$, we define an intrinsic dimension of $\mathcal{F}$ that depends on the covering number of the spherical code in the space and bound the regret in terms of this intrinsic dimension. When $\mathcal{F}$ is the family of linear contracts, the Stackelberg regret grows exactly as $\Theta(T^{2/3})$. The contract design problem is challenging because the utility function is discontinuous. Bounding the discretization error in this setting has been an open problem. In this paper, we identify a limited set of directions in which the utility function is continuous, allowing us to design a new discretization method and bound its error. This approach enables the first upper bound with no restrictions on the contract and action space.
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在主要代理模型中,校长向代理商提供了一份合同以执行某项任务。代理商付出了一定的努力,使她的实用性最大化。校长忽略了代理人所选择的努力水平,并且只能根据可能的结果来应对她的工资。在这项工作中,我们考虑了一个模型,其中主体不知道代理商的效用和行动空间:她顺序向相同的代理提供合同,并观察结果的结果。我们提出了一种在温和假设下学习最佳合同的算法。我们约束了本金所需的样本数量,以获取每$ \ eps> 0 $的最佳净利润$ \ eps $以内的合同。即使考虑规避风险的代理,我们的结果也很强。此外,我们表明,当只有两个可能的结果或试剂是风险中性的时,算法的结果近似于经典理论中描述的最佳合同。
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我们开发用于测试两个或多个数据流是否来自同一源的电子变量,更普遍地说,源之间的差异是否大于某些最小效应大小。这些电子变量导致精确的非肌电测试,这些测试仍然是安全的,即在柔性采样场景(例如可选的停止和延续)下,保持其类型错误保证。在特殊情况下,我们的电子变量在替代方面也具有最佳的“增长”特性。虽然构造是通用的,但我们通过K x 2应急表的特殊情况进行了说明,我们还允许在复合替代方案上纳入不同的限制。与模拟中的p值分析和现实世界中的p值分析进行比较,表明电子变量通过其灵活性,通常允许早日停止数据收集,从而保留与经典方法相似的功率,同时还保留了扩展或结合的选项之后数据。
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大多数在线平台都在努力从与用户的互动中学习,许多人从事探索:为了获取新信息而做出潜在的次优选择。我们研究探索与竞争之间的相互作用:这样的平台如何平衡学习探索和用户的竞争。在这里,用户扮演三个不同的角色:他们是产生收入的客户,他们是学习的数据来源,并且是自私的代理商,可以在竞争平台中进行选择。我们考虑了一种风格化的双重垄断模型,其中两家公司面临着相同的多军强盗问题。用户一一到达,并在两家公司之间进行选择,因此,只有在选择它的情况下,每个公司都在其强盗问题上取得进展。通过理论结果和数值模拟的混合,我们研究了竞争是否会激发更好的Bandit算法的采用,以及它是否导致用户增加福利。我们发现,Stark竞争会导致公司致力于导致低福利的“贪婪”强盗算法。但是,通过向公司提供一些“免费”用户来激励更好的探索策略并增加福利来削弱竞争。我们调查了削弱竞争的两个渠道:放松用户的理性并为一家公司带来首次推广优势。我们的发现与“竞争与创新”关系密切相关,并阐明了数字经济中的第一步优势。
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我们基于电子价值开发假设检测理论,这是一种与p值不同的证据,允许毫不费力地结合来自常见场景中的几项研究的结果,其中决定执行新研究可能取决于以前的结果。基于E-V值的测试是安全的,即它们在此类可选的延续下保留I型错误保证。我们将增长速率最优性(GRO)定义为可选的连续上下文中的电力模拟,并且我们展示了如何构建GRO E-VARIABLE,以便为复合空缺和替代,强调模型的常规测试问题,并强调具有滋扰参数的模型。 GRO E值采取具有特殊前瞻的贝叶斯因子的形式。我们使用几种经典示例说明了该理论,包括一个样本安全T检验(其中右哈尔前方的右手前锋为GE)和2x2差价表(其中GRE之前与标准前沿不同)。分享渔业,奈曼和杰弗里斯·贝叶斯解释,电子价值观和相应的测试可以提供所有三所学校的追随者可接受的方法。
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我们探索了一个新的强盗实验模型,其中潜在的非组织序列会影响武器的性能。上下文 - 统一算法可能会混淆,而那些执行正确的推理面部信息延迟的算法。我们的主要见解是,我们称之为Deconfounst Thompson采样的算法在适应性和健壮性之间取得了微妙的平衡。它的适应性在易于固定实例中带来了最佳效率,但是在硬性非平稳性方面显示出令人惊讶的弹性,这会导致其他自适应算法失败。
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在强盗多个假设测试中,每个ARM对应于我们希望测试的不同NULL假设,并且目标是设计正确识别大型有趣的武器(真正发现)的自适应算法,同时仅错误地识别少数不感兴趣的武器(虚假的发现)。非强盗多测试中的一个常见度量是错误的发现速率(FDR)。我们为强盗FDR控制提出了一个统一的模块化框架,强调了探索和证据总结的解耦。我们利用了强大的鞅的“e-processage”概念,以确保在通用问题设置中进行任意复合空无效,探索规则和停止时间的FDR控制。特别地,即使臂的奖励分布可能是相关的,有效的FDR控制也可以依赖,可以同时查询多个臂,并且多个(协作或竞争)代理可以是查询臂,也可以是覆盖组合半强盗类型设置。在每次步骤中,每次ARM奖励分配是独立的,并且在每个步骤都会审议了每个ARM奖励分配的环境。我们的框架在这​​个特殊情况下恢复了匹配的样本复杂性保证,在实践中表现相对或更好。对于其他设置,示例复杂性将取决于问题的更精细的细节(正在测试的复合空,探索算法,数据依赖结构,停止规则),我们不会探索这些;我们的贡献是表明FDR保证对这些细节进行了干净,完全不可知。
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本文衍生了置信区间(CI)和时间统一的置信序列(CS),用于从有限观测值中估算未知平均值的经典问题。我们提出了一种衍生浓度界限的一般方法,可以看作是著名的切尔诺夫方法的概括(和改进)。它的核心是基于推导一类新的复合非负胸腔,通过投注和混合方法与测试的连接很强。我们展示了如何将这些想法扩展到无需更换的情况下,这是另一个经过深入研究的问题。在所有情况下,我们的界限都适应未知的差异,并且基于Hoeffding或经验的Bernstein不平等及其最近的Supermartingale概括,经验上大大优于现有方法。简而言之,我们为四个基本问题建立了一个新的最先进的问题:在有或没有替换的情况下进行采样时,CS和CI进行有限的手段。
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即使在医学和公共政策等高风险设置中,数据驱动的决策也起着重要作用。从观察到的数据中学习最佳策略需要仔细制定效用函数,该功能的期望值在人群中最大化。尽管研究人员通常使用仅依赖于观察到的结果的实用程序,但在许多情况下,决策者的效用函数的特征是所有动作下的潜在结果集合。例如,``不伤害''的希波克拉底原则意味着,在未经治疗的情况下生存的患者导致死亡的成本大于预防救生治疗的成本。我们考虑使用此形式的不对称效用功能的最佳政策学习。我们表明,不对称公用事业会导致无法识别的社会福利功能,因此我们首先部分识别它。利用统计决策理论,我们通过最大程度地减少相对于替代政策的最大遗憾来得出最小的决策规则。我们表明,可以通过解决中间分类问题从观察到的数据中学习最小值决策规则。我们还确定,此过程的有限样本遗憾是由这些中间分类器的错误分类率界定的。我们将此概念框架和方法应用于有关是否使用肺高血压患者是否使用正确的心脏导管插入术的决定。
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有许多可用于选择优先考虑治疗的可用方法,包括基于治疗效果估计,风险评分和手工制作规则的遵循申请。我们将秩加权平均治疗效应(RATY)指标作为一种简单常见的指标系列,用于比较水平竞争范围的治疗优先级规则。对于如何获得优先级规则,率是不可知的,并且仅根据他们在识别受益于治疗中受益的单位的方式进行评估。我们定义了一系列速率估算器,并证明了一个中央限位定理,可以在各种随机和观测研究环境中实现渐近精确的推断。我们为使用自主置信区间的使用提供了理由,以及用于测试关于治疗效果中的异质性的假设的框架,与优先级规则相关。我们对速率的定义嵌套了许多现有度量,包括QINI系数,以及我们的分析直接产生了这些指标的推论方法。我们展示了我们从个性化医学和营销的示例中的方法。在医疗环境中,使用来自Sprint和Accor-BP随机对照试验的数据,我们发现没有明显的证据证明异质治疗效果。另一方面,在大量的营销审判中,我们在一些数字广告活动的治疗效果中发现了具有的强大证据,并证明了如何使用率如何比较优先考虑估计风险的目标规则与估计治疗效益优先考虑的目标规则。
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不同的代理需要进行预测。他们观察到相同的数据,但有不同的模型:他们预测使用不同的解释变量。我们研究哪个代理商认为它们具有最佳的预测能力 - 通过最小的主观后均匀平均平方预测误差来衡量 - 并且显示它如何取决于样本大小。使用小样品,我们呈现结果表明它是使用低维模型的代理。对于大型样品,通常是具有高维模型的代理,可能包括无关的变量,但从未排除相关的变量。我们将结果应用于拍卖生产资产拍卖中的获胜模型,以争辩于企业家和具有简单模型的投资者将在新部门过度代表,并了解解释横断面变异的“因素”的扩散资产定价文学中的预期股票回报。
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当他们更喜欢$ \ texit {exploit} $时,您如何激励自我兴趣的代理到$ \ texit {探索} $?我们考虑复杂的探索问题,其中每个代理面临相同(但未知)MDP。与传统的加固学习配方相比,代理商控制了政策的选择,而算法只能发出建议。然而,该算法控制信息流,并且可以通过信息不对称激励代理探索。我们设计一种算法,探讨MDP中的所有可达状态。我们达到了类似于先前研究的静态,无国籍探索问题中激励探索的保证担保。据我们所知,这是第一个考虑在有状态,强化学习环境中设计的工作。
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上下文的强盗和强化学习算法已成功用于各种交互式学习系统,例如在线广告,推荐系统和动态定价。但是,在高风险应用领域(例如医疗保健)中,它们尚未被广泛采用。原因之一可能是现有方法假定基本机制是静态的,因为它们不会在不同的环境上改变。但是,在许多现实世界中,这些机制可能会跨环境变化,这可能使静态环境假设无效。在本文中,考虑到离线上下文匪徒的框架,我们迈出了解决环境转变问题的一步。我们认为环境转移问题通过因果关系的角度,并提出了多种环境的背景匪徒,从而可以改变基本机制。我们采用因果关系文献的不变性概念,并介绍了政策不变性的概念。我们认为,仅当存在未观察到的变量时,政策不变性才有意义,并表明在这种情况下,保证在适当假设下跨环境概括最佳不变政策。我们的结果建立了因果关系,不变性和上下文土匪之间的具体联系。
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在线学习通常需要探索以最大程度地提高长期奖励,但这是以短期“遗憾”为代价的。我们研究如何在多个小组之间分担这种探索成本。例如,在临床试验环境中,分配了亚最佳治疗的患者有效地产生了勘探成本。当患者根据种族或年龄与自然群体相关联时,自然要问任何单一群体所承担的探索成本是否“公平”。如此有动力,我们介绍了“分组”的强盗模型。我们利用公理讨价还价的理论,尤其是纳什议价解决方案,以形式化可能构成跨群体勘探成本的公平分裂的方式。一方面,我们表明,任何遗憾的政策都引起了最不公平的结果:此类政策将在可能的情况下传递最“处于弱势”的群体。更具建设性的方式,我们得出了最佳公平且同时享受“公平价格”的政策。我们通过对华法林剂量的上下文匪徒进行案例研究来说明我们的算法框架的相对优点,我们关注多个种族和年龄段的探索成本。
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众所周知,传统平台之间的竞争可以通过将平台的操作与用户偏好保持一致,从而改善用户实用性。但是,在数据驱动的市场中表现出多大的一致性?为了从理论的角度研究这个问题,我们介绍了一个双重垄断市场,平台动作是强盗算法,两个平台竞争用户参与。该市场的一个显着特征是,建议的质量取决于强盗算法和用户交互提供的数据量。算法性能与用户的动作之间的这种相互依赖性使市场平衡的结构及其在用户公用事业方面的质量复杂化。我们的主要发现是,该市场的竞争并不能完全使市场成果与用户公用事业完全融合。有趣的是,市场成果不仅在平台拥有单独的数据存储库时,而且在平台具有共享数据存储库时表现不对。尽管如此,数据共享假设会影响什么机制驱动未对准的机制,并影响未对准的特定形式(例如,最佳案例和最差的市场成果的质量)。从更广泛的角度来看,我们的工作说明了数字市场中的竞争对用户实用性产生了微妙的后果,值得进一步调查。
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我们回顾了有关模型的文献,这些文献试图解释具有金钱回报的正常形式游戏所描述的社交互动中的人类行为。我们首先涵盖社会和道德偏好。然后,我们专注于日益增长的研究,表明人们对描述行动的语言做出反应,尤其是在激活道德问题时。最后,我们认为行为经济学正处于向基于语言的偏好转变的范式中,这将需要探索新的模型和实验设置。
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我们研究Stackelberg游戏,其中一位校长反复与长寿,非洋流代理商进行互动,而不知道代理商的回报功能。尽管当代理商是近视,非侧心代理会带来额外的并发症时,在Stackelberg游戏中的学习是充分理解的。尤其是,非洋流代理可以从战略上选择当前劣等的行动,以误导校长的学习算法并在未来获得更好的结果。我们提供了一个通用框架,该框架可在存在近视剂的情况下降低非洋白酶的学习来优化强大的匪徒。通过设计和分析微型反应性匪徒算法,我们的还原从校长学习算法的统计效率中进行了差异,以与其在诱导接近最佳的响应中的有效性。我们将此框架应用于Stackelberg Security Games(SSG),需求曲线,战略分类和一般有限的Stackelberg游戏的价格。在每种情况下,我们都表征了近最佳响应中存在的错误的类型和影响,并为此类拼写错误开发了一种鲁棒性的学习算法。在此过程中,我们通过最先进的$ O(n^3)$从SSGS中提高了SSG中的学习复杂性,从通过发现此类游戏的基本结构属性。该结果除了对非洋流药物学习之外,还具有独立的兴趣。
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在当今的社会中,算法建议和决策已经变得普遍存在。其中许多和其他数据驱动的政策,特别是在公共政策领域,基于已知的确定性规则,以确保其透明度和可解释性。例如,算法预审风险评估,即作为我们的激励申请,提供相对简单,确定性的分类分数和建议,以帮助法官发出释放决策。我们如何根据现有的确定性政策使用数据,并学习新的和更好的策略?不幸的是,策略学习的先前方法不适用,因为它们需要现有的政策是随机而非确定性的。我们开发了一种强大的优化方法,部分地识别策略的预期效用,然后通过最小化最坏情况后悔找到最佳策略。由此产生的政策是保守的,但具有统计安全保障,允许政策制定者限制产生比现有政策更糟糕的结果的可能性。我们将这种方法扩展到人类借助算法建议作出决策的共同和重要的环境。最后,我们将提议的方法应用于预审风险评估工具的独特现场实验。我们推出了新的分类和推荐规则,以保留现有仪器的透明度和可解释性,同时可能以较低的成本导致更好的整体结果。
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