大多数最先进的定位算法都依赖于稳健的相对姿势估计和几何验证来获得移动的对象不可知的摄像机在复杂的室内环境中姿势。但是,如果场景包含重复的结构,例如书桌,桌子,盒子或移动的人,则这种方法容易犯错。我们表明,可移动对象包含了不可忽略的本地化误差,并提出了一种新的直接方法,以预测六度自由(6DOF)更加坚固。我们为定位管道INLOC配备了实例分割网络yolact ++。动态对象的口罩用于相对姿势估计步骤和摄像头姿势建议的最终分类中。首先,我们过滤出放置在动态对象的掩模上的匹配。其次,我们跳过了与移动对象相关的区域上查询和合成图像的比较。此过程导致更强大的本地化。最后,我们描述并改善了由合成图像和查询图像之间的基于梯度的比较引起的错误,并发布了新的管道,以模拟MatterPort扫描中具有可移动对象的环境。所有代码均可在github.com/dubenma/d-inlocpp上获得。
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6D object pose estimation problem has been extensively studied in the field of Computer Vision and Robotics. It has wide range of applications such as robot manipulation, augmented reality, and 3D scene understanding. With the advent of Deep Learning, many breakthroughs have been made; however, approaches continue to struggle when they encounter unseen instances, new categories, or real-world challenges such as cluttered backgrounds and occlusions. In this study, we will explore the available methods based on input modality, problem formulation, and whether it is a category-level or instance-level approach. As a part of our discussion, we will focus on how 6D object pose estimation can be used for understanding 3D scenes.
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在3D视觉中,视觉重新定位已被广泛讨论:鉴于预构建的3D视觉图,估计查询图像的6 DOF(自由度)姿势。大规模室内环境中的重新定位可实现有吸引力的应用程序,例如增强现实和机器人导航。但是,当相机移动时,在这种环境中,外观变化很快,这对于重新定位系统来说是具有挑战性的。为了解决这个问题,我们建议一种基于虚拟视图综合方法Rendernet,以丰富有关此特定情况的数据库和完善姿势。我们选择直接渲染虚拟观点的必要全局和本地特征,而不是渲染需要高质量3D模型的真实图像,并分别将它们应用于后续图像检索和功能匹配操作中。所提出的方法在很大程度上可以改善大规模室内环境中的性能,例如,在INLOC数据集中获得7.1 \%和12.2 \%的改善。
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视觉定位,即相机姿势估计的问题,是应用程序和增强现实系统等应用的核心组成部分。文献中的主要方法是基于从图像中提取的局部特征来扩展到大型场景并处理复杂的照明和季节性变化。场景表示形式是与特定本地特征相关的稀疏结构云。切换到另一种功能类型需要在用于构造点云的数据库图像之间昂贵的功能匹配步骤。在这项工作中,我们基于密集的3D网格探索了一个更灵活的替代方案,该替代方案不需要在数据库图像之间匹配的功能来构建场景表示。我们表明,这种方法可以实现最新的结果。我们进一步表明,当在没有任何神经渲染阶段的渲染效果上提取功能时,即使在没有颜色或纹理的原始场景几何形状时,也可以获得令人惊讶的竞争结果。我们的结果表明,基于3D模型的密集表示是现有表示形式的有希望的替代方法,并指出了未来研究的有趣且具有挑战性的方向。
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We present a novel dataset named as HPointLoc, specially designed for exploring capabilities of visual place recognition in indoor environment and loop detection in simultaneous localization and mapping. The loop detection sub-task is especially relevant when a robot with an on-board RGB-D camera can drive past the same place (``Point") at different angles. The dataset is based on the popular Habitat simulator, in which it is possible to generate photorealistic indoor scenes using both own sensor data and open datasets, such as Matterport3D. To study the main stages of solving the place recognition problem on the HPointLoc dataset, we proposed a new modular approach named as PNTR. It first performs an image retrieval with the Patch-NetVLAD method, then extracts keypoints and matches them using R2D2, LoFTR or SuperPoint with SuperGlue, and finally performs a camera pose optimization step with TEASER++. Such a solution to the place recognition problem has not been previously studied in existing publications. The PNTR approach has shown the best quality metrics on the HPointLoc dataset and has a high potential for real use in localization systems for unmanned vehicles. The proposed dataset and framework are publicly available: https://github.com/metra4ok/HPointLoc.
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在本文中,我们建议超越建立的基于视觉的本地化方法,该方法依赖于查询图像和3D点云之间的视觉描述符匹配。尽管通过视觉描述符匹配关键点使本地化高度准确,但它具有重大的存储需求,提出了隐私问题,并需要长期对描述符进行更新。为了优雅地应对大规模定位的实用挑战,我们提出了Gomatch,这是基于视觉的匹配的替代方法,仅依靠几何信息来匹配图像键点与地图的匹配,这是轴承矢量集。我们的新型轴承矢量表示3D点,可显着缓解基于几何的匹配中的跨模式挑战,这阻止了先前的工作在现实环境中解决本地化。凭借额外的仔细建筑设计,Gomatch在先前的基于几何的匹配工作中改善了(1067m,95.7升)和(1.43m,34.7摄氏度),平均中位数姿势错误,同时需要7个尺寸,同时需要7片。与最佳基于视觉的匹配方法相比,几乎1.5/1.7%的存储容量。这证实了其对现实世界本地化的潜力和可行性,并为不需要存储视觉描述符的城市规模的视觉定位方法打开了未来努力的大门。
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We introduce an approach for recovering the 6D pose of multiple known objects in a scene captured by a set of input images with unknown camera viewpoints. First, we present a single-view single-object 6D pose estimation method, which we use to generate 6D object pose hypotheses. Second, we develop a robust method for matching individual 6D object pose hypotheses across different input images in order to jointly estimate camera viewpoints and 6D poses of all objects in a single consistent scene. Our approach explicitly handles object symmetries, does not require depth measurements, is robust to missing or incorrect object hypotheses, and automatically recovers the number of objects in the scene. Third, we develop a method for global scene refinement given multiple object hypotheses and their correspondences across views. This is achieved by solving an object-level bundle adjustment problem that refines the poses of cameras and objects to minimize the reprojection error in all views. We demonstrate that the proposed method, dubbed Cosy-Pose, outperforms current state-of-the-art results for single-view and multi-view 6D object pose estimation by a large margin on two challenging benchmarks: the YCB-Video and T-LESS datasets. Code and pre-trained models are available on the project webpage. 5
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在本文中,我们提出了一种视觉定位管道,即MEGLOC,在不同的场景下,包括室内和室外场景,包括室内和户外场景,每天不同的时间,跨越多年的不同时间,甚至是跨越多年的。Megloc实现了最先进的数据集,包括在不断变化的条件下赢得ICCV 2021研讨会的户外和室内视觉本地化挑战,以及自主的重新定位挑战驾驶ICCV 2021研讨会关于基于地图的自主驾驶定位。
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完全自主移动机器人的现实部署取决于能够处理动态环境的强大的大满贯(同时本地化和映射)系统,其中对象在机器人的前面移动以及不断变化的环境,在此之后移动或更换对象。机器人已经绘制了现场。本文介绍了更换式SLAM,这是一种在动态和不断变化的环境中强大的视觉猛烈抨击的方法。这是通过使用与长期数据关联算法结合的贝叶斯过滤器来实现的。此外,它采用了一种有效的算法,用于基于对象检测的动态关键点过滤,该对象检测正确识别了不动态的边界框中的特征,从而阻止了可能导致轨道丢失的功能的耗竭。此外,开发了一个新的数据集,其中包含RGB-D数据,专门针对评估对象级别的变化环境,称为PUC-USP数据集。使用移动机器人,RGB-D摄像头和运动捕获系统创建了六个序列。这些序列旨在捕获可能导致跟踪故障或地图损坏的不同情况。据我们所知,更换 - 峰是第一个对动态和不断变化的环境既有坚固耐用的视觉大满贯系统,又不假设给定的相机姿势或已知地图,也能够实时运行。使用基准数据集对所提出的方法进行了评估,并将其与其他最先进的方法进行了比较,证明是高度准确的。
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在这项研究中,我们提出了一种新型的视觉定位方法,以根据RGB摄像机的可视数据准确估计机器人在3D激光镜头内的六个自由度(6-DOF)姿势。使用基于先进的激光雷达的同时定位和映射(SLAM)算法,可获得3D地图,能够收集精确的稀疏图。将从相机图像中提取的功能与3D地图的点进行了比较,然后解决了几何优化问题,以实现精确的视觉定位。我们的方法允许使用配备昂贵激光雷达的侦察兵机器人一次 - 用于映射环境,并且仅使用RGB摄像头的多个操作机器人 - 执行任务任务,其本地化精度高于常见的基于相机的解决方案。该方法在Skolkovo科学技术研究所(Skoltech)收集的自定义数据集上进行了测试。在评估本地化准确性的过程中,我们设法达到了厘米级的准确性;中间翻译误差高达1.3厘米。仅使用相机实现的确切定位使使用自动移动机器人可以解决需要高度本地化精度的最复杂的任务。
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我们提出了一种方法,用于估计具有单个RGB图像的可用3D模型的刚性对象的6DOF姿势。与基于经典对应的方法不同,该方法可以预测输入图像的像素的3D对象坐标,该建议的方法可以预测3D对象坐标在相机frustum中采样的3D查询点。从像素到3D点的移动,这是受到3D重建方法的最新PIFU式方法的启发,可以对整个对象(包括(自我)遮挡部分)进行推理。对于与与像素对齐的图像功能相关的3D查询点,我们训练完全连接的神经网络来预测:(i)相应的3D对象坐标,以及(ii)签名到对象表面的签名距离,首先定义仅适用于地表附近的查询点。我们将该网络实现的映射称为神经通信字段。然后,通过Kabsch-Ransac算法从预测的3D-3D对应关系中稳健地估计对象姿势。所提出的方法在三个BOP数据集上实现了最先进的结果,并且在咬合挑战性案例中表现出了优越。项目网站在:linhuang17.github.io/ncf。
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在预先建立的3D环境图中,高精度摄像头重新定位技术是许多任务的基础,例如增强现实,机器人技术和自动驾驶。近几十年来,基于点的视觉重新定位方法已经发达了,但在某些不足的情况下不足。在本文中,我们设计了一条完整的管道,用于使用点和线的相机姿势完善,其中包含创新设计的生产线提取CNN,名为VLSE,线匹配和姿势优化方法。我们采用新颖的线表示,并根据堆叠的沙漏网络自定义混合卷积块,以检测图像上的准确稳定的线路功能。然后,我们采用基于几何的策略,使用表极约束和再投影过滤获得精确的2D-3D线对应关系。构建了以下点线关节成本函数,以通过基于纯点的本地化的初始粗姿势优化相机姿势。在开放数据集(即线框上的线提取器)上进行了足够的实验,在INLOC DUC1和DUC2上的定位性能,以确认我们的点线关节姿势优化方法的有效性。
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Estimating 6D poses of objects from images is an important problem in various applications such as robot manipulation and virtual reality. While direct regression of images to object poses has limited accuracy, matching rendered images of an object against the input image can produce accurate results. In this work, we propose a novel deep neural network for 6D pose matching named DeepIM. Given an initial pose estimation, our network is able to iteratively refine the pose by matching the rendered image against the observed image. The network is trained to predict a relative pose transformation using a disentangled representation of 3D location and 3D orientation and an iterative training process. Experiments on two commonly used benchmarks for 6D pose estimation demonstrate that DeepIM achieves large improvements over stateof-the-art methods. We furthermore show that DeepIM is able to match previously unseen objects.
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视觉定位通过使用查询图像和地图之间的对应分析来解决估计摄像机姿势的挑战。此任务是计算和数据密集型,这在彻底评估各种数据集上的方法攻击挑战。然而,为了进一步进一步前进,我们声称应该在覆盖广域品种的多个数据集上进行稳健的视觉定位算法。为了促进这一点,我们介绍了Kapture,一种新的,灵活,统一的数据格式和工具箱,用于视觉本地化和结构 - 来自运动(SFM)。它可以轻松使用不同的数据集以及有效和可重复使用的数据处理。为了证明这一点,我们提出了一种多功能管道,用于视觉本地化,促进使用不同的本地和全局特征,3D数据(例如深度图),非视觉传感器数据(例如IMU,GPS,WiFi)和各种处理算法。使用多种管道配置,我们在我们的实验中显示出Kapture的巨大功能性。此外,我们在八个公共数据集中评估我们的方法,在那里他们排名第一,并在其中许多上排名第一。为了促进未来的研究,我们在允许BSD许可证下释放本文中使用的代码,模型和本文中使用的所有数据集。 github.com/naver/kapture,github.com/naver/kapture-localization.
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实时机器人掌握,支持随后的精确反对操作任务,是高级高级自治系统的优先目标。然而,尚未找到这样一种可以用时间效率进行充分准确的掌握的算法。本文提出了一种新的方法,其具有2阶段方法,它使用深神经网络结合快速的2D对象识别,以及基于点对特征框架的随后的精确和快速的6D姿态估计来形成实时3D对象识别和抓握解决方案能够多对象类场景。所提出的解决方案有可能在实时应用上稳健地进行,需要效率和准确性。为了验证我们的方法,我们进行了广泛且彻底的实验,涉及我们自己的数据集的费力准备。实验结果表明,该方法在5CM5DEG度量标准中的精度97.37%,平均距离度量分数99.37%。实验结果显示了通过使用该方法的总体62%的相对改善(5cm5deg度量)和52.48%(平均距离度量)。此外,姿势估计执行也显示出运行时间的平均改善47.6%。最后,为了说明系统在实时操作中的整体效率,进行了一个拾取和放置的机器人实验,并显示了90%的准确度的令人信服的成功率。此实验视频可在https://sites.google.com/view/dl-ppf6dpose/上获得。
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估计对象的6D姿势是必不可少的计算机视觉任务。但是,大多数常规方法从单个角度依赖相机数据,因此遭受遮挡。我们通过称为MV6D的新型多视图6D姿势估计方法克服了这个问题,该方法从多个角度根据RGB-D图像准确地预测了混乱场景中所有对象的6D姿势。我们将方法以PVN3D网络为基础,该网络使用单个RGB-D图像来预测目标对象的关键点。我们通过从多个视图中使用组合点云来扩展此方法,并将每个视图中的图像与密集层层融合。与当前的多视图检测网络(例如Cosypose)相反,我们的MV6D可以以端到端的方式学习多个观点的融合,并且不需要多个预测阶段或随后对预测的微调。此外,我们介绍了三个新颖的影像学数据集,这些数据集具有沉重的遮挡的混乱场景。所有这些都从多个角度包含RGB-D图像,例如语义分割和6D姿势估计。即使在摄像头不正确的情况下,MV6D也明显优于多视图6D姿势估计中最新的姿势估计。此外,我们表明我们的方法对动态相机设置具有强大的态度,并且其准确性随着越来越多的观点而逐渐增加。
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我们介绍了日常桌面对象的998 3D型号的数据集及其847,000个现实世界RGB和深度图像。每个图像的相机姿势和对象姿势的准确注释都以半自动化方式执行,以促进将数据集用于多种3D应用程序,例如形状重建,对象姿势估计,形状检索等。3D重建由于缺乏适当的现实世界基准来完成该任务,并证明我们的数据集可以填补该空白。整个注释数据集以及注释工具和评估基线的源代码可在http://www.ocrtoc.org/3d-reconstruction.html上获得。
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准确的相机姿势估计是许多应用程序(例如自动驾驶,移动机器人技术和增强现实)的基本要求。在这项工作中,我们解决了在给定环境中从单个RGB图像中估算全局6 DOF摄像头的问题。以前的作品考虑图像的每个部分都有价值对于本地化。但是,许多图像区域,例如天空,遮挡和重复的非固定模式,不能用于本地化。除了添加不必要的计算工作外,从此类地区提取和匹配功能还会产生许多错误的匹配,从而降低了本地化准确性和效率。我们的工作解决了这一特定问题,并通过利用有趣的3D模型的有趣概念来显示,我们可以利用歧视性环境零件并避免出于单个图像本地化而避免无用的图像区域。有趣的是,通过避免从树木,灌木丛,汽车,行人和遮挡等不可靠的图像区域中选择关键点,我们的工作自然而然地作为离群过滤器。这使我们的系统高效,在最小的对应关系中,由于异常值的数量很少,因此需要高度准确。我们的工作超过了室外剑桥地标数据集的最新方法。仅在推理上依靠单个图像,它的精度方法超过了构成姿势先验和/或参考3D模型的精度方法,同时更快。通过选择仅100个对应关系,它超过了从数千个对应关系进行定位的类似方法,同时更有效。特别是,与这些方法相比,它实现了,在旧院面场景中,本地化提高了33%。此外,它甚至可以从图像顺序中学习的直接姿势回归器
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从单个RGB图像预测3D形状和静态对象的姿势是现代计算机视觉中的重要研究区域。其应用范围从增强现实到机器人和数字内容创建。通常,通过直接对象形状和姿势预测来执行此任务,该任务是不准确的。有希望的研究方向通过从大规模数据库中检索CAD模型并将它们对准到图像中观察到的对象来确保有意义的形状预测。然而,现有的工作并没有考虑到对象几何,导致对象姿态预测不准确,特别是对于未经看法。在这项工作中,我们演示了如何从RGB图像到呈现的CAD模型的跨域Keypoint匹配如何允许更精确的对象姿态预测与通过直接预测所获得的那些相比。我们进一步表明,关键点匹配不仅可以用于估计对象的姿势,还可以用于修改对象本身的形状。这与单独使用对象检索可以实现的准确性是重要的,其固有地限于可用的CAD模型。允许形状适配桥接检索到的CAD模型与观察到的形状之间的间隙。我们在挑战PIX3D数据集上展示了我们的方法。所提出的几何形状预测将AP网格改善在所看到的物体上的33.2至37.8上的33.2至37.8。未经证明对象的8.2至17.1。此外,在遵循所提出的形状适应时,我们展示了更准确的形状预测而不会与CAD模型紧密匹配。代码在HTTPS://github.com/florianlanger/leveraging_geometry_for_shape_eStimation上公开使用。
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Simultaneous Localization & Mapping (SLAM) is the process of building a mutual relationship between localization and mapping of the subject in its surrounding environment. With the help of different sensors, various types of SLAM systems have developed to deal with the problem of building the relationship between localization and mapping. A limitation in the SLAM process is the lack of consideration of dynamic objects in the mapping of the environment. We propose the Dynamic Object Tracking SLAM (DyOb-SLAM), which is a Visual SLAM system that can localize and map the surrounding dynamic objects in the environment as well as track the dynamic objects in each frame. With the help of a neural network and a dense optical flow algorithm, dynamic objects and static objects in an environment can be differentiated. DyOb-SLAM creates two separate maps for both static and dynamic contents. For the static features, a sparse map is obtained. For the dynamic contents, a trajectory global map is created as output. As a result, a frame to frame real-time based dynamic object tracking system is obtained. With the pose calculation of the dynamic objects and camera, DyOb-SLAM can estimate the speed of the dynamic objects with time. The performance of DyOb-SLAM is observed by comparing it with a similar Visual SLAM system, VDO-SLAM and the performance is measured by calculating the camera and object pose errors as well as the object speed error.
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