完全自主移动机器人的现实部署取决于能够处理动态环境的强大的大满贯(同时本地化和映射)系统,其中对象在机器人的前面移动以及不断变化的环境,在此之后移动或更换对象。机器人已经绘制了现场。本文介绍了更换式SLAM,这是一种在动态和不断变化的环境中强大的视觉猛烈抨击的方法。这是通过使用与长期数据关联算法结合的贝叶斯过滤器来实现的。此外,它采用了一种有效的算法,用于基于对象检测的动态关键点过滤,该对象检测正确识别了不动态的边界框中的特征,从而阻止了可能导致轨道丢失的功能的耗竭。此外,开发了一个新的数据集,其中包含RGB-D数据,专门针对评估对象级别的变化环境,称为PUC-USP数据集。使用移动机器人,RGB-D摄像头和运动捕获系统创建了六个序列。这些序列旨在捕获可能导致跟踪故障或地图损坏的不同情况。据我们所知,更换 - 峰是第一个对动态和不断变化的环境既有坚固耐用的视觉大满贯系统,又不假设给定的相机姿势或已知地图,也能够实时运行。使用基准数据集对所提出的方法进行了评估,并将其与其他最先进的方法进行了比较,证明是高度准确的。
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Simultaneous Localization & Mapping (SLAM) is the process of building a mutual relationship between localization and mapping of the subject in its surrounding environment. With the help of different sensors, various types of SLAM systems have developed to deal with the problem of building the relationship between localization and mapping. A limitation in the SLAM process is the lack of consideration of dynamic objects in the mapping of the environment. We propose the Dynamic Object Tracking SLAM (DyOb-SLAM), which is a Visual SLAM system that can localize and map the surrounding dynamic objects in the environment as well as track the dynamic objects in each frame. With the help of a neural network and a dense optical flow algorithm, dynamic objects and static objects in an environment can be differentiated. DyOb-SLAM creates two separate maps for both static and dynamic contents. For the static features, a sparse map is obtained. For the dynamic contents, a trajectory global map is created as output. As a result, a frame to frame real-time based dynamic object tracking system is obtained. With the pose calculation of the dynamic objects and camera, DyOb-SLAM can estimate the speed of the dynamic objects with time. The performance of DyOb-SLAM is observed by comparing it with a similar Visual SLAM system, VDO-SLAM and the performance is measured by calculating the camera and object pose errors as well as the object speed error.
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视觉同时定位和映射(VSLAM)在计算机视觉和机器人社区中取得了巨大进展,并已成功用于许多领域,例如自主机器人导航和AR/VR。但是,VSLAM无法在动态和复杂的环境中实现良好的定位。许多出版物报告说,通过与VSLAM结合语义信息,语义VSLAM系统具有近年来解决上述问题的能力。然而,尚无关于语义VSLAM的全面调查。为了填补空白,本文首先回顾了语义VSLAM的发展,并明确着眼于其优势和差异。其次,我们探讨了语义VSLAM的三个主要问题:语义信息的提取和关联,语义信息的应用以及语义VSLAM的优势。然后,我们收集和分析已广泛用于语义VSLAM系统的当前最新SLAM数据集。最后,我们讨论未来的方向,该方向将为语义VSLAM的未来发展提供蓝图。
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结合同时定位和映射(SLAM)估计和动态场景建模可以高效地在动态环境中获得机器人自主权。机器人路径规划和障碍避免任务依赖于场景中动态对象运动的准确估计。本文介绍了VDO-SLAM,这是一种强大的视觉动态对象感知SLAM系统,用于利用语义信息,使得能够在场景中进行准确的运动估计和跟踪动态刚性物体,而无需任何先前的物体形状或几何模型的知识。所提出的方法识别和跟踪环境中的动态对象和静态结构,并将这些信息集成到统一的SLAM框架中。这导致机器人轨迹的高度准确估计和对象的全部SE(3)运动以及环境的时空地图。该系统能够从对象的SE(3)运动中提取线性速度估计,为复杂的动态环境中的导航提供重要功能。我们展示了所提出的系统对许多真实室内和室外数据集的性能,结果表明了对最先进的算法的一致和实质性的改进。可以使用源代码的开源版本。
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Ego-pose estimation and dynamic object tracking are two critical problems for autonomous driving systems. The solutions to these problems are generally based on their respective assumptions, \ie{the static world assumption for simultaneous localization and mapping (SLAM) and the accurate ego-pose assumption for object tracking}. However, these assumptions are challenging to hold in dynamic road scenarios, where SLAM and object tracking become closely correlated. Therefore, we propose DL-SLOT, a dynamic LiDAR SLAM and object tracking method, to simultaneously address these two coupled problems. This method integrates the state estimations of both the autonomous vehicle and the stationary and dynamic objects in the environment into a unified optimization framework. First, we used object detection to identify all points belonging to potentially dynamic objects. Subsequently, a LiDAR odometry was conducted using the filtered point cloud. Simultaneously, we proposed a sliding window-based object association method that accurately associates objects according to the historical trajectories of tracked objects. The ego-states and those of the stationary and dynamic objects are integrated into the sliding window-based collaborative graph optimization. The stationary objects are subsequently restored from the potentially dynamic object set. Finally, a global pose-graph is implemented to eliminate the accumulated error. Experiments on KITTI datasets demonstrate that our method achieves better accuracy than SLAM and object tracking baseline methods. This confirms that solving SLAM and object tracking simultaneously is mutually advantageous, dramatically improving the robustness and accuracy of SLAM and object tracking in dynamic road scenarios.
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在这项工作中,我们探讨了对物体在看不见的世界中同时本地化和映射中的使用,并提出了一个对象辅助系统(OA-Slam)。更确切地说,我们表明,与低级点相比,物体的主要好处在于它们的高级语义和歧视力。相反,要点比代表对象(Cuboid或椭圆形)的通用粗模型具有更好的空间定位精度。我们表明,将点和对象组合非常有趣,可以解决相机姿势恢复的问题。我们的主要贡献是:(1)我们使用高级对象地标提高了SLAM系统的重新定位能力; (2)我们构建了一个能够使用3D椭圆形识别,跟踪和重建对象的自动系统; (3)我们表明,基于对象的本地化可用于重新初始化或恢复相机跟踪。我们的全自动系统允许对象映射和增强姿势跟踪恢复,我们认为这可以极大地受益于AR社区。我们的实验表明,可以从经典方法失败的视点重新定位相机。我们证明,尽管跟踪损失损失,但这种本地化使SLAM系统仍可以继续工作,而这种损失可能会经常发生在不理会的用户中。我们的代码和测试数据在gitlab.inria.fr/tangram/oa-slam上发布。
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This paper presents ORB-SLAM, a feature-based monocular SLAM system that operates in real time, in small and large, indoor and outdoor environments. The system is robust to severe motion clutter, allows wide baseline loop closing and relocalization, and includes full automatic initialization. Building on excellent algorithms of recent years, we designed from scratch a novel system that uses the same features for all SLAM tasks: tracking, mapping, relocalization, and loop closing. A survival of the fittest strategy that selects the points and keyframes of the reconstruction leads to excellent robustness and generates a compact and trackable map that only grows if the scene content changes, allowing lifelong operation. We present an exhaustive evaluation in 27 sequences from the most popular datasets. ORB-SLAM achieves unprecedented performance with respect to other state-of-the-art monocular SLAM approaches. For the benefit of the community, we make the source code public.
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目前的大流行使医疗系统在高负荷下运行。为了减轻它,具有高自主权的机器人可用于有效地在医院中执行非接触式操作,并减少医务人员和患者之间的交叉感染。虽然语义同步定位和映射(SLAM)技术可以提高机器人的自主权,但语义对象关联仍然是一个值得研究的问题。解决这个问题的关键是通过使用语义信息来正确地将多个对象标志的对象测量相关联,并实时地改进对象地标的姿势。为此,我们提出了一个分层对象关联策略和姿势改进方法。前者由两个级别组成,即短期对象关联和全球性。在第一级,我们采用短期对象关联的多对象跟踪,通过该关联,可以避免其位置关闭的对象之间的不正确关联。此外,短期对象关联可以在第二级别为全局对象关联的对象姿势提供更丰富的对象外观和更强大的估计。为了在地图中优化对象姿势,我们开发一种方法来选择与对象地标相关联的所有对象测量的最佳对象姿势。该方法在七个模拟医院序列1,真正的医院环境和基蒂数据集中综合评估。实验结果表明,我们的方法在对象关联的鲁棒性和准确性方面显然有所改善,以及语义猛烈的轨迹估计。
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Visually impaired people usually find it hard to travel independently in many public places such as airports and shopping malls due to the problems of obstacle avoidance and guidance to the desired location. Therefore, in the highly dynamic indoor environment, how to improve indoor navigation robot localization and navigation accuracy so that they guide the visually impaired well becomes a problem. One way is to use visual SLAM. However, typical visual SLAM either assumes a static environment, which may lead to less accurate results in dynamic environments or assumes that the targets are all dynamic and removes all the feature points above, sacrificing computational speed to a large extent with the available computational power. This paper seeks to explore marginal localization and navigation systems for indoor navigation robotics. The proposed system is designed to improve localization and navigation accuracy in highly dynamic environments by identifying and tracking potentially moving objects and using vector field histograms for local path planning and obstacle avoidance. The system has been tested on a public indoor RGB-D dataset, and the results show that the new system improves accuracy and robustness while reducing computation time in highly dynamic indoor scenes.
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农业行业不断寻求农业生产中涉及的不同过程的自动化,例如播种,收获和杂草控制。使用移动自主机器人执行这些任务引起了极大的兴趣。耕地面向同时定位和映射(SLAM)系统(移动机器人技术的关键)面临着艰巨的挑战,这是由于视觉上的难度,这是由于高度重复的场景而引起的。近年来,已经开发了几种视觉惯性遗传(VIO)和SLAM系统。事实证明,它们在室内和室外城市环境中具有很高的准确性。但是,在农业领域未正确评估它们。在这项工作中,我们从可耕地上的准确性和处理时间方面评估了最相关的最新VIO系统,以便更好地了解它们在这些环境中的行为。特别是,该评估是在我们的车轮机器人记录的大豆领域记录的传感器数据集中进行的,该田间被公开发行为Rosario数据集。评估表明,环境的高度重复性外观,崎terrain的地形产生的强振动以及由风引起的叶子的运动,暴露了当前最新的VIO和SLAM系统的局限性。我们分析了系统故障并突出观察到的缺点,包括初始化故障,跟踪损失和对IMU饱和的敏感性。最后,我们得出的结论是,即使某些系统(例如Orb-Slam3和S-MSCKF)在其他系统方面表现出良好的结果,但应采取更多改进,以使其在某些申请中的农业领域可靠,例如作物行的土壤耕作和农药喷涂。 。
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在本文中,我们提出了一个紧密耦合的视觉惯性对象级多效性动态大满贯系统。即使在极其动态的场景中,它也可以为摄像机姿势,速度,IMU偏见并构建一个密集的3D重建对象级映射图。我们的系统可以通过稳健的传感器和对象跟踪,可以强牢固地跟踪和重建任意对象的几何形状,其语义和运动的几何形状,其语义和运动的几何形状,并通过逐步融合相关的颜色,深度,语义和前景对象概率概率。此外,当对象在视野视野外丢失或移动时,我们的系统可以在重新观察时可靠地恢复其姿势。我们通过定量和定性测试现实世界数据序列来证明我们方法的鲁棒性和准确性。
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保持最新的地图以反映现场的最新变化非常重要,尤其是在涉及在延长环境中操作的机器人重复遍历的情况。未发现的变化可能会导致地图质量恶化,导致本地化差,操作效率低下和机器人丢失。体积方法,例如截断的签名距离功能(TSDF),由于其实时生产致密而详细的地图,尽管在随着时间的推移随着时间的流逝而变化的地图更新仍然是一个挑战,但由于它们的实时生产而迅速获得了吸引力。我们提出了一个框架,该框架引入了一种新颖的概率对象状态表示,以跟踪对象在半静态场景中的姿势变化。该表示为每个对象共同对平稳性评分和TSDF变更度量进行建模。同时加入几何信息和语义信息的贝叶斯更新规则被得出以实现一致的在线地图维护。为了与最先进的方法一起广泛评估我们的方法,我们在仓库环境中发布了一个新颖的现实数据集。我们还评估了公共Toycar数据集。我们的方法优于半静态环境重建质量的最先进方法。
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a) Stereo input: trajectory and sparse reconstruction of an urban environment with multiple loop closures. (b) RGB-D input: keyframes and dense pointcloud of a room scene with one loop closure. The pointcloud is rendered by backprojecting the sensor depth maps from estimated keyframe poses. No fusion is performed.
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大多数经典的大满贯系统都依赖于静态场景假设,这限制了其在现实世界中的适用性。最近提出了最近的SLAM框架来同时跟踪相机和移动对象。但是,他们通常无法估计物体的规范姿势并表现出低对象跟踪精度。为了解决这个问题,我们提出了Twistslam ++,这是一种语义,动态的,全动态的,可融合立体声图像和LiDAR信息。使用语义信息,我们跟踪可能移动对象,并将它们与LIDAR扫描中的3D对象检测相关联,以获得其姿势和尺寸。然后,我们对连续对象扫描进行注册以完善对象姿势估计。最后,使用对象扫描来估计对象的形状,并约束MAP点位于BA内的估计表面上。我们在经典的基准上表明,基于多模式信息的这种融合方法提高了对象跟踪的准确性。
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经典的视觉同时定位和映射(SLAM)算法通常假设环境是刚性的。此假设限制了这些算法的适用性,因为它们无法准确估算包含移动物体的现实生活场景中的相机姿势和世界结构(例如汽车,自行车,行人等)。为了解决这个问题,我们提出了Twistlam:一种语义,动态和立体声猛击系统,可以跟踪环境中的动态对象。我们的算法根据其语义类创建积分群。得益于通过机械关节建模的集群间约束(语义类的功能)的定义,因此,新颖的约束束调整能够共同估计移动物体的姿势和速度以及古典世界结构和摄像机轨迹。我们对公共Kitti数据集的多个序列进行了评估,并定量证明它与最新方法相比改进了相机和对象跟踪。
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在这项研究中,我们提出了一种新型的视觉定位方法,以根据RGB摄像机的可视数据准确估计机器人在3D激光镜头内的六个自由度(6-DOF)姿势。使用基于先进的激光雷达的同时定位和映射(SLAM)算法,可获得3D地图,能够收集精确的稀疏图。将从相机图像中提取的功能与3D地图的点进行了比较,然后解决了几何优化问题,以实现精确的视觉定位。我们的方法允许使用配备昂贵激光雷达的侦察兵机器人一次 - 用于映射环境,并且仅使用RGB摄像头的多个操作机器人 - 执行任务任务,其本地化精度高于常见的基于相机的解决方案。该方法在Skolkovo科学技术研究所(Skoltech)收集的自定义数据集上进行了测试。在评估本地化准确性的过程中,我们设法达到了厘米级的准确性;中间翻译误差高达1.3厘米。仅使用相机实现的确切定位使使用自动移动机器人可以解决需要高度本地化精度的最复杂的任务。
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在本文中,我们评估了八种流行和开源的3D激光雷达和视觉大满贯(同时定位和映射)算法,即壤土,乐高壤土,lio sam,hdl graph,orb slam3,basalt vio和svo2。我们已经设计了室内和室外的实验,以研究以下项目的影响:i)传感器安装位置的影响,ii)地形类型和振动的影响,iii)运动的影响(线性和角速速度的变化)。我们根据相对和绝对姿势误差比较它们的性能。我们还提供了他们所需的计算资源的比较。我们通过我们的多摄像机和多大摄像机室内和室外数据集进行彻底分析和讨论结果,并确定环境案例的最佳性能系统。我们希望我们的发现可以帮助人们根据目标环境选择一个适合其需求的传感器和相应的SLAM算法组合。
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由于其对环境变化的鲁棒性,视觉猛感的间接方法是受欢迎的。 ORB-SLAM2 \ CITE {ORBSLM2}是该域中的基准方法,但是,除非选择帧作为关键帧,否则它会消耗从未被重用的描述符。轻量级和高效,因为它跟踪相邻帧之间的关键点而不计算描述符。为此,基于稀疏光流提出了一种两个级粗到微小描述符独立的Keypoint匹配方法。在第一阶段,我们通过简单但有效的运动模型预测初始关键点对应,然后通过基于金字塔的稀疏光流跟踪鲁棒地建立了对应关系。在第二阶段,我们利用运动平滑度和末端几何形状的约束来改进对应关系。特别是,我们的方法仅计算关键帧的描述符。我们在\ texit {tum}和\ texit {icl-nuim} RGB-D数据集上测试Fastorb-Slam,并将其准确性和效率与九种现有的RGB-D SLAM方法进行比较。定性和定量结果表明,我们的方法实现了最先进的准确性,并且大约是ORB-SLAM2的两倍。
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This paper presents ORB-SLAM3, the first system able to perform visual, visual-inertial and multi-map SLAM with monocular, stereo and RGB-D cameras, using pin-hole and fisheye lens models.The first main novelty is a feature-based tightly-integrated visual-inertial SLAM system that fully relies on Maximum-a-Posteriori (MAP) estimation, even during the IMU initialization phase. The result is a system that operates robustly in real time, in small and large, indoor and outdoor environments, and is two to ten times more accurate than previous approaches.The second main novelty is a multiple map system that relies on a new place recognition method with improved recall. Thanks to it, ORB-SLAM3 is able to survive to long periods of poor visual information: when it gets lost, it starts a new map that will be seamlessly merged with previous maps when revisiting mapped areas. Compared with visual odometry systems that only use information from the last few seconds, ORB-SLAM3 is the first system able to reuse in all the algorithm stages all previous information. This allows to include in bundle adjustment co-visible keyframes, that provide high parallax observations boosting accuracy, even if they are widely separated in time or if they come from a previous mapping session.Our experiments show that, in all sensor configurations, ORB-SLAM3 is as robust as the best systems available in the literature, and significantly more accurate. Notably, our stereo-inertial SLAM achieves an average accuracy of 3.5 cm in the EuRoC drone and 9 mm under quick hand-held motions in the room of TUM-VI dataset, a setting representative of AR/VR scenarios. For the benefit of the community we make public the source code.
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同时本地化和映射(SLAM)是自动移动机器人中的基本问题之一,在该机器人需要重建以前看不见的环境的同时,同时在地图上进行了本身。特别是,Visual-Slam使用移动机器人中的各种传感器来收集和感测地图的表示。传统上,基于几何模型的技术被用来解决大满贯问题,在充满挑战的环境下,该问题往往容易出错。诸如深度学习技术之类的计算机视觉方面的最新进展提供了一种数据驱动的方法来解决视觉范围问题。这篇综述总结了使用各种基于学习的方法的视觉 - 峰领域的最新进展。我们首先提供了基于几何模型的方法的简洁概述,然后进行有关SLAM当前范式的技术评论。然后,我们介绍了从移动机器人那里收集感官输入并执行场景理解的各种基于学习的方法。讨论并将基于深度学习的语义理解中的当前范式讨论并置于视觉峰的背景下。最后,我们讨论了在视觉 - 峰中基于学习的方法方向上的挑战和进一步的机会。
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