在本文中,我们提出了一种视觉定位管道,即MEGLOC,在不同的场景下,包括室内和室外场景,包括室内和户外场景,每天不同的时间,跨越多年的不同时间,甚至是跨越多年的。Megloc实现了最先进的数据集,包括在不断变化的条件下赢得ICCV 2021研讨会的户外和室内视觉本地化挑战,以及自主的重新定位挑战驾驶ICCV 2021研讨会关于基于地图的自主驾驶定位。
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在3D视觉中,视觉重新定位已被广泛讨论:鉴于预构建的3D视觉图,估计查询图像的6 DOF(自由度)姿势。大规模室内环境中的重新定位可实现有吸引力的应用程序,例如增强现实和机器人导航。但是,当相机移动时,在这种环境中,外观变化很快,这对于重新定位系统来说是具有挑战性的。为了解决这个问题,我们建议一种基于虚拟视图综合方法Rendernet,以丰富有关此特定情况的数据库和完善姿势。我们选择直接渲染虚拟观点的必要全局和本地特征,而不是渲染需要高质量3D模型的真实图像,并分别将它们应用于后续图像检索和功能匹配操作中。所提出的方法在很大程度上可以改善大规模室内环境中的性能,例如,在INLOC数据集中获得7.1 \%和12.2 \%的改善。
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视觉定位,即相机姿势估计的问题,是应用程序和增强现实系统等应用的核心组成部分。文献中的主要方法是基于从图像中提取的局部特征来扩展到大型场景并处理复杂的照明和季节性变化。场景表示形式是与特定本地特征相关的稀疏结构云。切换到另一种功能类型需要在用于构造点云的数据库图像之间昂贵的功能匹配步骤。在这项工作中,我们基于密集的3D网格探索了一个更灵活的替代方案,该替代方案不需要在数据库图像之间匹配的功能来构建场景表示。我们表明,这种方法可以实现最新的结果。我们进一步表明,当在没有任何神经渲染阶段的渲染效果上提取功能时,即使在没有颜色或纹理的原始场景几何形状时,也可以获得令人惊讶的竞争结果。我们的结果表明,基于3D模型的密集表示是现有表示形式的有希望的替代方法,并指出了未来研究的有趣且具有挑战性的方向。
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大多数最先进的定位算法都依赖于稳健的相对姿势估计和几何验证来获得移动的对象不可知的摄像机在复杂的室内环境中姿势。但是,如果场景包含重复的结构,例如书桌,桌子,盒子或移动的人,则这种方法容易犯错。我们表明,可移动对象包含了不可忽略的本地化误差,并提出了一种新的直接方法,以预测六度自由(6DOF)更加坚固。我们为定位管道INLOC配备了实例分割网络yolact ++。动态对象的口罩用于相对姿势估计步骤和摄像头姿势建议的最终分类中。首先,我们过滤出放置在动态对象的掩模上的匹配。其次,我们跳过了与移动对象相关的区域上查询和合成图像的比较。此过程导致更强大的本地化。最后,我们描述并改善了由合成图像和查询图像之间的基于梯度的比较引起的错误,并发布了新的管道,以模拟MatterPort扫描中具有可移动对象的环境。所有代码均可在github.com/dubenma/d-inlocpp上获得。
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在预先建立的3D环境图中,高精度摄像头重新定位技术是许多任务的基础,例如增强现实,机器人技术和自动驾驶。近几十年来,基于点的视觉重新定位方法已经发达了,但在某些不足的情况下不足。在本文中,我们设计了一条完整的管道,用于使用点和线的相机姿势完善,其中包含创新设计的生产线提取CNN,名为VLSE,线匹配和姿势优化方法。我们采用新颖的线表示,并根据堆叠的沙漏网络自定义混合卷积块,以检测图像上的准确稳定的线路功能。然后,我们采用基于几何的策略,使用表极约束和再投影过滤获得精确的2D-3D线对应关系。构建了以下点线关节成本函数,以通过基于纯点的本地化的初始粗姿势优化相机姿势。在开放数据集(即线框上的线提取器)上进行了足够的实验,在INLOC DUC1和DUC2上的定位性能,以确认我们的点线关节姿势优化方法的有效性。
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Advanced visual localization techniques encompass image retrieval challenges and 6 Degree-of-Freedom (DoF) camera pose estimation, such as hierarchical localization. Thus, they must extract global and local features from input images. Previous methods have achieved this through resource-intensive or accuracy-reducing means, such as combinatorial pipelines or multi-task distillation. In this study, we present a novel method called SuperGF, which effectively unifies local and global features for visual localization, leading to a higher trade-off between localization accuracy and computational efficiency. Specifically, SuperGF is a transformer-based aggregation model that operates directly on image-matching-specific local features and generates global features for retrieval. We conduct experimental evaluations of our method in terms of both accuracy and efficiency, demonstrating its advantages over other methods. We also provide implementations of SuperGF using various types of local features, including dense and sparse learning-based or hand-crafted descriptors.
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在本文中,我们建议超越建立的基于视觉的本地化方法,该方法依赖于查询图像和3D点云之间的视觉描述符匹配。尽管通过视觉描述符匹配关键点使本地化高度准确,但它具有重大的存储需求,提出了隐私问题,并需要长期对描述符进行更新。为了优雅地应对大规模定位的实用挑战,我们提出了Gomatch,这是基于视觉的匹配的替代方法,仅依靠几何信息来匹配图像键点与地图的匹配,这是轴承矢量集。我们的新型轴承矢量表示3D点,可显着缓解基于几何的匹配中的跨模式挑战,这阻止了先前的工作在现实环境中解决本地化。凭借额外的仔细建筑设计,Gomatch在先前的基于几何的匹配工作中改善了(1067m,95.7升)和(1.43m,34.7摄氏度),平均中位数姿势错误,同时需要7个尺寸,同时需要7片。与最佳基于视觉的匹配方法相比,几乎1.5/1.7%的存储容量。这证实了其对现实世界本地化的潜力和可行性,并为不需要存储视觉描述符的城市规模的视觉定位方法打开了未来努力的大门。
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我们提出了一种称为DPODV2(密集姿势对象检测器)的三个阶段6 DOF对象检测方法,该方法依赖于致密的对应关系。我们将2D对象检测器与密集的对应关系网络和多视图姿势细化方法相结合,以估计完整的6 DOF姿势。与通常仅限于单眼RGB图像的其他深度学习方法不同,我们提出了一个统一的深度学习网络,允许使用不同的成像方式(RGB或DEPTH)。此外,我们提出了一种基于可区分渲染的新型姿势改进方法。主要概念是在多个视图中比较预测并渲染对应关系,以获得与所有视图中预测的对应关系一致的姿势。我们提出的方法对受控设置中的不同数据方式和培训数据类型进行了严格的评估。主要结论是,RGB在对应性估计中表现出色,而如果有良好的3D-3D对应关系,则深度有助于姿势精度。自然,他们的组合可以实现总体最佳性能。我们进行广泛的评估和消融研究,以分析和验证几个具有挑战性的数据集的结果。 DPODV2在所有这些方面都取得了出色的成果,同时仍然保持快速和可扩展性,独立于使用的数据模式和培训数据的类型
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We present a novel dataset named as HPointLoc, specially designed for exploring capabilities of visual place recognition in indoor environment and loop detection in simultaneous localization and mapping. The loop detection sub-task is especially relevant when a robot with an on-board RGB-D camera can drive past the same place (``Point") at different angles. The dataset is based on the popular Habitat simulator, in which it is possible to generate photorealistic indoor scenes using both own sensor data and open datasets, such as Matterport3D. To study the main stages of solving the place recognition problem on the HPointLoc dataset, we proposed a new modular approach named as PNTR. It first performs an image retrieval with the Patch-NetVLAD method, then extracts keypoints and matches them using R2D2, LoFTR or SuperPoint with SuperGlue, and finally performs a camera pose optimization step with TEASER++. Such a solution to the place recognition problem has not been previously studied in existing publications. The PNTR approach has shown the best quality metrics on the HPointLoc dataset and has a high potential for real use in localization systems for unmanned vehicles. The proposed dataset and framework are publicly available: https://github.com/metra4ok/HPointLoc.
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我们提出了PIXTRACK,这是一种基于视觉的对象姿势跟踪框架,并使用新型视图合成和深度特征 - 金属对齐。我们的评估表明,我们的方法产生了RGB图像中对象的高度准确,健壮和无抖动的6DOF姿势估计,而无需任何数据注释或轨迹平滑。我们的方法还在计算上有效,可以轻松进行多对象跟踪,而不会改变我们的方法,而只是使用CPU多处理。
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我们介绍了日常桌面对象的998 3D型号的数据集及其847,000个现实世界RGB和深度图像。每个图像的相机姿势和对象姿势的准确注释都以半自动化方式执行,以促进将数据集用于多种3D应用程序,例如形状重建,对象姿势估计,形状检索等。3D重建由于缺乏适当的现实世界基准来完成该任务,并证明我们的数据集可以填补该空白。整个注释数据集以及注释工具和评估基线的源代码可在http://www.ocrtoc.org/3d-reconstruction.html上获得。
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在这项研究中,我们提出了一种新型的视觉定位方法,以根据RGB摄像机的可视数据准确估计机器人在3D激光镜头内的六个自由度(6-DOF)姿势。使用基于先进的激光雷达的同时定位和映射(SLAM)算法,可获得3D地图,能够收集精确的稀疏图。将从相机图像中提取的功能与3D地图的点进行了比较,然后解决了几何优化问题,以实现精确的视觉定位。我们的方法允许使用配备昂贵激光雷达的侦察兵机器人一次 - 用于映射环境,并且仅使用RGB摄像头的多个操作机器人 - 执行任务任务,其本地化精度高于常见的基于相机的解决方案。该方法在Skolkovo科学技术研究所(Skoltech)收集的自定义数据集上进行了测试。在评估本地化准确性的过程中,我们设法达到了厘米级的准确性;中间翻译误差高达1.3厘米。仅使用相机实现的确切定位使使用自动移动机器人可以解决需要高度本地化精度的最复杂的任务。
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基于图像的3D重建是计算机视觉中最重要的任务之一,在过去的几十年中提出了许多解决方案。目的是从图像直接提取场景对象的几何形状。然后可以将它们用于广泛的应用程序,例如电影,游戏,虚拟现实等。最近,已经提出了深度学习技术来解决这个问题。他们依靠对大量数据进行培训,以学会通过深层卷积神经网络在图像之间关联特征,并已被证明超过了传统的程序技术。在本文中,我们通过合并4D相关量来改进[11]的最新两视频结构(SFM)方法,以进行更准确的特征匹配和重建。此外,我们将其扩展到一般的多视图案例,并在复杂的基准数据集DTU [4]上对其进行评估。定量评估和与最先进的多视图3D重建方法的比较证明了其在重建的准确性方面的优势。
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我们引入了一个相机重新定位管道,该管道结合了绝对姿势回归(APR)和直接功能匹配。通过结合曝光自适应的新视图综合,我们的方法成功地解决了现有基于光度法方法无法处理的室外环境中的光度扭曲。借助域不变的功能匹配,我们的解决方案通过对未标记数据的半监督学习提高了姿势回归精度。特别是,该管道由两个组成部分组成:新型视图合成器和DFNET。前者综合了新的视图,以补偿暴露的变化,后者会回归摄像头的姿势,并提取了可靠的功能,这些特征弥补了真实图像和合成图像之间的域间隙。此外,我们引入了在线合成数据生成方案。我们表明,这些方法有效地增强了室内和室外场景中的相机姿势估计。因此,我们的方法通过优于现有的单位图APR方法高达56%,可与基于3D结构的方法相当。
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我们提出了一种新颖的方法,可以可靠地估计相机的姿势,并在极端环境中获得的一系列图像,例如深海或外星地形。在这些挑战性条件下获得的数据被无纹理表面,图像退化以及重复性和高度模棱两可的结构所破坏。当天真地部署时,最先进的方法可能会在我们的经验分析确认的那些情况下失败。在本文中,我们试图在这些极端情况下使摄像机重新定位起作用。为此,我们提出:(i)一个分层定位系统,我们利用时间信息和(ii)一种新颖的环境感知图像增强方法来提高鲁棒性和准确性。我们广泛的实验结果表明,在两个极端环境下我们的方法有利于我们的方法:将自动的水下车辆定位,并将行星漫游者定位在火星样的沙漠中。此外,我们的方法仅使用20%的培训数据就可以在室内基准(7片数据集)上使用最先进的方法(7片数据集)实现可比性的性能。
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小天体的任务在很大程度上依赖于光学特征跟踪,以表征和相对导航。尽管深度学习导致了功能检测和描述方面的巨大进步,但由于大规模,带注释的数据集的可用性有限,因此培训和验证了空间应用程序的数据驱动模型具有挑战性。本文介绍了Astrovision,这是一个大规模数据集,由115,970个密集注释的,真实的图像组成,这些图像是过去和正在进行的任务中捕获的16个不同物体的真实图像。我们利用Astrovision开发一组标准化基准,并对手工和数据驱动的功能检测和描述方法进行详尽的评估。接下来,我们采用Astrovision对最先进的,深刻的功能检测和描述网络进行端到端培训,并在多个基准测试中表现出改善的性能。将公开使用完整的基准管道和数据集,以促进用于空间应用程序的计算机视觉算法的发展。
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在许多计算机视觉和图形应用程序中,从2D图像重建3D室内场景是一项重要任务。这项任务中的一个主要挑战是,典型的室内场景中的无纹理区域使现有方法难以产生令人满意的重建结果。我们提出了一种名为Neuris的新方法,以高质量地重建室内场景。 Neuris的关键思想是将估计的室内场景正常整合为神经渲染框架中的先验,以重建大型无纹理形状,并且重要的是,以适应性的方式进行此操作,以便重建不规则的形状,并具有很好的细节。 。具体而言,我们通过检查优化过程中重建的多视图一致性来评估正常先验的忠诚。只有被接受为忠实的正常先验才能用于3D重建,通常发生在平滑形状的区域中,可能具有弱质地。但是,对于那些具有小物体或薄结构的区域,普通先验通常不可靠,我们只能依靠输入图像的视觉特征,因为此类区域通常包含相对较丰富的视觉特征(例如,阴影变化和边界轮廓)。广泛的实验表明,在重建质量方面,Neuris明显优于最先进的方法。
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我们提出了一种便携式多型摄像头系统,该系统具有专用模型,用于动态场景中的新型视图和时间综合。我们的目标是使用我们的便携式多座相机从任何角度从任何角度出发为动态场景提供高质量的图像。为了实现这种新颖的观点和时间综合,我们开发了一个配备了五个相机的物理多型摄像头,以在时间和空间域中训练神经辐射场(NERF),以进行动态场景。我们的模型将6D坐标(3D空间位置,1D时间坐标和2D观看方向)映射到观看依赖性且随时间变化的发射辐射和体积密度。量渲染用于在指定的相机姿势和时间上渲染光真实的图像。为了提高物理相机的鲁棒性,我们提出了一个摄像机参数优化模块和一个时间框架插值模块,以促进跨时间的信息传播。我们对现实世界和合成数据集进行了实验以评估我们的系统,结果表明,我们的方法在定性和定量上优于替代解决方案。我们的代码和数据集可从https://yuenfuilau.github.io获得。
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We present an end-to-end deep learning architecture for depth map inference from multi-view images. In the network, we first extract deep visual image features, and then build the 3D cost volume upon the reference camera frustum via the differentiable homography warping. Next, we apply 3D convolutions to regularize and regress the initial depth map, which is then refined with the reference image to generate the final output. Our framework flexibly adapts arbitrary N-view inputs using a variance-based cost metric that maps multiple features into one cost feature. The proposed MVSNet is demonstrated on the large-scale indoor DTU dataset. With simple post-processing, our method not only significantly outperforms previous state-of-the-arts, but also is several times faster in runtime. We also evaluate MVSNet on the complex outdoor Tanks and Temples dataset, where our method ranks first before April 18, 2018 without any fine-tuning, showing the strong generalization ability of MVSNet.
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This work addresses cross-view camera pose estimation, i.e., determining the 3-DoF camera pose of a given ground-level image w.r.t. an aerial image of the local area. We propose SliceMatch, which consists of ground and aerial feature extractors, feature aggregators, and a pose predictor. The feature extractors extract dense features from the ground and aerial images. Given a set of candidate camera poses, the feature aggregators construct a single ground descriptor and a set of rotational equivariant pose-dependent aerial descriptors. Notably, our novel aerial feature aggregator has a cross-view attention module for ground-view guided aerial feature selection, and utilizes the geometric projection of the ground camera's viewing frustum on the aerial image to pool features. The efficient construction of aerial descriptors is achieved by using precomputed masks and by re-assembling the aerial descriptors for rotated poses. SliceMatch is trained using contrastive learning and pose estimation is formulated as a similarity comparison between the ground descriptor and the aerial descriptors. SliceMatch outperforms the state-of-the-art by 19% and 62% in median localization error on the VIGOR and KITTI datasets, with 3x FPS of the fastest baseline.
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