在这项研究中,我们提出了一种新型的视觉定位方法,以根据RGB摄像机的可视数据准确估计机器人在3D激光镜头内的六个自由度(6-DOF)姿势。使用基于先进的激光雷达的同时定位和映射(SLAM)算法,可获得3D地图,能够收集精确的稀疏图。将从相机图像中提取的功能与3D地图的点进行了比较,然后解决了几何优化问题,以实现精确的视觉定位。我们的方法允许使用配备昂贵激光雷达的侦察兵机器人一次 - 用于映射环境,并且仅使用RGB摄像头的多个操作机器人 - 执行任务任务,其本地化精度高于常见的基于相机的解决方案。该方法在Skolkovo科学技术研究所(Skoltech)收集的自定义数据集上进行了测试。在评估本地化准确性的过程中,我们设法达到了厘米级的准确性;中间翻译误差高达1.3厘米。仅使用相机实现的确切定位使使用自动移动机器人可以解决需要高度本地化精度的最复杂的任务。
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在拟议的研究中,我们描述了一种方法,可通过在摄像机和猛击管道之间实现中间层来提高具有多个相机的移动机器人的视觉猛击算法和有限的计算能力的方法。在此层中,图像是使用基于RESNET18的神经网络对机器人定位的适用性进行分类的。该网络接受了在Skolkovo科学技术学院(Skoltech)校园收集的六摄像机数据集培训。对于训练,我们使用与随后的同一相机(“良好”关键点或功能)成功匹配的图像和球形功能。结果表明,网络能够准确地确定Orb-Slam2的最佳图像,并在SLAM管道中实施拟议的方法可以显着增加SLAM算法可以定位的图像数量,并提高其整体鲁棒性,并提高其整体鲁棒性。视觉大满贯。与使用Orb提取器和在CPU操作时使用Orb提取器和功能匹配器相比,操作时间的实验表明,在GPU上运行时,提出的方法的速度至少要快6倍。该网络评估在识别具有大量“良好” ORB关键的图像时至少显示了90%的精度。提出的方法的使用允许通过从具有贫困流的相机切换来保持整个数据集的大量功能。
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循环结束是自动移动系统同时本地化和映射(SLAM)的基本组成部分。在视觉大满贯领域,单词袋(弓)在循环封闭方面取得了巨大的成功。循环搜索的弓特征也可以在随后的6-DOF环校正中使用。但是,对于3D激光雷达的猛击,最新方法可能无法实时识别循环,并且通常无法纠正完整的6-DOF回路姿势。为了解决这一限制,我们呈现了一袋新颖的单词,以实时循环在3D LIDAR大满贯中关闭,称为Bow3D。我们方法的新颖性在于,它不仅有效地识别了重新审视的环路,而且还实时纠正了完整的6型循环姿势。 BOW3D根据3D功能link3D构建单词袋,该链接有效,姿势不变,可用于准确的点对点匹配。我们将我们提出的方法嵌入了3D激光射击系统中,以评估循环闭合性能。我们在公共数据集上测试我们的方法,并将其与其他最先进的算法进行比较。在大多数情况下,BOW3D在F1 MAX和扩展精度分数方面表现出更好的性能,并具有出色的实时性能。值得注意的是,BOW3D平均需要50毫秒才能识别和纠正Kitti 00中的循环(包括4K+ 64射线激光扫描),当在使用Intel Core i7 @2.2 GHz处理器的笔记本上执行时。
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在本文中,我们介绍了一种新的端到端学习的LIDAR重新定位框架,被称为Pointloc,其仅使用单点云直接姿势作为输入,不需要预先构建的地图。与RGB基于图像的重建化相比,LIDAR帧可以提供有关场景的丰富和强大的几何信息。然而,LIDAR点云是无序的并且非结构化,使得难以为此任务应用传统的深度学习回归模型。我们通过提出一种具有自我关注的小说点风格架构来解决这个问题,从而有效地估计660 {\ DEG} LIDAR输入框架的6-DOF姿势。关于最近发布的巨大恐怖雷达机器人数据集和现实世界机器人实验的扩展实验表明ProposedMethod可以实现准确的重定位化性能。
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本文介绍了在线本地化和彩色网格重建(OLCMR)ROS感知体系结构,用于地面探索机器人,旨在在具有挑战性的未知环境中执行强大的同时定位和映射(SLAM),并实时提供相关的彩色3D网格表示。它旨在被远程人类操作员使用在任务或之后或之后轻松地可视化映射的环境,或作为在勘探机器人技术领域进行进一步研究的开发基础。该体系结构主要由精心挑选的基于激光雷达的SLAM算法的开源ROS实现以及使用点云和RGB摄像机图像投影到3D空间中的彩色表面重建过程。在较新的大学手持式LIDAR-VISION参考数据集上评估了整体表演,并在分别在城市和乡村户外环境中分别在代表性的车轮机器人上收集的两个实验轨迹。索引术语:现场机器人,映射,猛击,彩色表面重建
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在本文中,我们评估了八种流行和开源的3D激光雷达和视觉大满贯(同时定位和映射)算法,即壤土,乐高壤土,lio sam,hdl graph,orb slam3,basalt vio和svo2。我们已经设计了室内和室外的实验,以研究以下项目的影响:i)传感器安装位置的影响,ii)地形类型和振动的影响,iii)运动的影响(线性和角速速度的变化)。我们根据相对和绝对姿势误差比较它们的性能。我们还提供了他们所需的计算资源的比较。我们通过我们的多摄像机和多大摄像机室内和室外数据集进行彻底分析和讨论结果,并确定环境案例的最佳性能系统。我们希望我们的发现可以帮助人们根据目标环境选择一个适合其需求的传感器和相应的SLAM算法组合。
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同时本地化和映射(SLAM)是自动移动机器人中的基本问题之一,在该机器人需要重建以前看不见的环境的同时,同时在地图上进行了本身。特别是,Visual-Slam使用移动机器人中的各种传感器来收集和感测地图的表示。传统上,基于几何模型的技术被用来解决大满贯问题,在充满挑战的环境下,该问题往往容易出错。诸如深度学习技术之类的计算机视觉方面的最新进展提供了一种数据驱动的方法来解决视觉范围问题。这篇综述总结了使用各种基于学习的方法的视觉 - 峰领域的最新进展。我们首先提供了基于几何模型的方法的简洁概述,然后进行有关SLAM当前范式的技术评论。然后,我们介绍了从移动机器人那里收集感官输入并执行场景理解的各种基于学习的方法。讨论并将基于深度学习的语义理解中的当前范式讨论并置于视觉峰的背景下。最后,我们讨论了在视觉 - 峰中基于学习的方法方向上的挑战和进一步的机会。
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由于长期机器人操作中的地图尺寸的增长,现有的同时定位和映射方法的可伸缩性受到限制。此外,处理此类地图进行本地化和计划任务会导致船上所需的计算资源增加。为了解决长期操作中记忆消耗的问题,我们开发了一种新型的实时SLAM算法,即Meslam,该算法基于神经场隐含的地图表示。它结合了提出的全球映射策略,包括神经网络分布和区域跟踪,以及外部进程系统。结果,该算法能够有效地训练多个代表不同地图区域的网络,并在大规模环境中准确地训练姿势。实验结果表明,所提出的方法的准确性与最新方法(平均为6.6 cm的TUM RGB-D序列)相当,并且优于基线,IMAP $^*$。此外,拟议的SLAM方法提供了最紧凑的地图,而没有细节变形(1.9 MB(1.9 MB)在最先进的大满贯方法中储存57 m $^3 $)。
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我们提出了一种新颖的方法,可用于快速准确的立体声视觉同时定位和映射(SLAM),独立于特征检测和匹配。通过优化3D点的规模,将单眼直接稀疏的内径术(DSO)扩展到立体声系统,以最小化立体声配置的光度误差,从而与传统立体声匹配相比产生计算有效和鲁棒的方法。我们进一步将其扩展到具有环路闭合的完整SLAM系统,以减少累积的错误。在假设前向相机运动中,我们使用从视觉径管中获得的3D点模拟LIDAR扫描,并适应LIDAR描述符以便放置识别以便于更有效地检测回路封闭件。之后,我们通过最小化潜在环封闭件的光度误差来估计使用直接对准的相对姿势。可选地,通过使用迭代最近的点(ICP)算法来实现通过直接对准的进一步改进。最后,我们优化一个姿势图,以提高全球的猛烈精度。通过避免在我们的SLAM系统中的特征检测或匹配,我们确保高计算效率和鲁棒性。与最先进的方法相比,公共数据集上的彻底实验验证展示了其有效性。
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视觉同时定位和映射(VSLAM)在计算机视觉和机器人社区中取得了巨大进展,并已成功用于许多领域,例如自主机器人导航和AR/VR。但是,VSLAM无法在动态和复杂的环境中实现良好的定位。许多出版物报告说,通过与VSLAM结合语义信息,语义VSLAM系统具有近年来解决上述问题的能力。然而,尚无关于语义VSLAM的全面调查。为了填补空白,本文首先回顾了语义VSLAM的发展,并明确着眼于其优势和差异。其次,我们探讨了语义VSLAM的三个主要问题:语义信息的提取和关联,语义信息的应用以及语义VSLAM的优势。然后,我们收集和分析已广泛用于语义VSLAM系统的当前最新SLAM数据集。最后,我们讨论未来的方向,该方向将为语义VSLAM的未来发展提供蓝图。
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Conventional sensor-based localization relies on high-precision maps, which are generally built using specialized mapping techniques involving high labor and computational costs. In the architectural, engineering and construction industry, Building Information Models (BIM) are available and can provide informative descriptions of environments. This paper explores an effective way to localize a mobile 3D LiDAR sensor on BIM-generated maps considering both geometric and semantic properties. First, original BIM elements are converted to semantically augmented point cloud maps using categories and locations. After that, a coarse-to-fine semantic localization is performed to align laser points to the map based on iterative closest point registration. The experimental results show that the semantic localization can track the pose successfully with only one LiDAR sensor, thus demonstrating the feasibility of the proposed mapping-free localization framework. The results also show that using semantic information can help reduce localization errors on BIM-generated maps.
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Integration of multiple sensor modalities and deep learning into Simultaneous Localization And Mapping (SLAM) systems are areas of significant interest in current research. Multi-modality is a stepping stone towards achieving robustness in challenging environments and interoperability of heterogeneous multi-robot systems with varying sensor setups. With maplab 2.0, we provide a versatile open-source platform that facilitates developing, testing, and integrating new modules and features into a fully-fledged SLAM system. Through extensive experiments, we show that maplab 2.0's accuracy is comparable to the state-of-the-art on the HILTI 2021 benchmark. Additionally, we showcase the flexibility of our system with three use cases: i) large-scale (approx. 10 km) multi-robot multi-session (23 missions) mapping, ii) integration of non-visual landmarks, and iii) incorporating a semantic object-based loop closure module into the mapping framework. The code is available open-source at https://github.com/ethz-asl/maplab.
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同时定位和映射(SLAM)对于自主机器人(例如自动驾驶汽车,自动无人机),3D映射系统和AR/VR应用至关重要。这项工作提出了一个新颖的LIDAR惯性 - 视觉融合框架,称为R $^3 $ LIVE ++,以实现强大而准确的状态估计,同时可以随时重建光线体图。 R $^3 $ LIVE ++由LIDAR惯性探针(LIO)和视觉惯性探测器(VIO)组成,均为实时运行。 LIO子系统利用从激光雷达的测量值重建几何结构(即3D点的位置),而VIO子系统同时从输入图像中同时恢复了几何结构的辐射信息。 r $^3 $ live ++是基于r $^3 $ live开发的,并通过考虑相机光度校准(例如,非线性响应功能和镜头渐滴)和相机的在线估计,进一步提高了本地化和映射的准确性和映射接触时间。我们对公共和私人数据集进行了更广泛的实验,以将我们提出的系统与其他最先进的SLAM系统进行比较。定量和定性结果表明,我们所提出的系统在准确性和鲁棒性方面对其他系统具有显着改善。此外,为了证明我们的工作的可扩展性,{我们基于重建的辐射图开发了多个应用程序,例如高动态范围(HDR)成像,虚拟环境探索和3D视频游戏。}最后,分享我们的发现和我们的发现和为社区做出贡献,我们在GitHub上公开提供代码,硬件设计和数据集:github.com/hku-mars/r3live
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我们介绍了一种简单而有效的方法,可以使用本地3D深度描述符(L3DS)同时定位和映射解决循环闭合检测。 L3DS正在采用深度学习算法从数据从数据中学到的点云提取的斑块的紧凑型表示。通过在通过其估计的相对姿势向循环候选点云登记之后计算对应于相互最近邻接描述符的点之间的度量误差,提出了一种用于循环检测的新颖重叠度量。这种新方法使我们能够在小重叠的情况下精确地检测环并估计六个自由度。我们将基于L3D的循环闭合方法与最近的LIDAR数据的方法进行比较,实现最先进的环路闭合检测精度。此外,我们嵌入了我们在最近的基于边缘的SLAM系统中的循环闭合方法,并对现实世界RGBD-TUM和合成ICL数据集进行了评估。与其原始环路闭合策略相比,我们的方法能够实现更好的本地化准确性。
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Various datasets have been proposed for simultaneous localization and mapping (SLAM) and related problems. Existing datasets often include small environments, have incomplete ground truth, or lack important sensor data, such as depth and infrared images. We propose an easy-to-use framework for acquiring building-scale 3D reconstruction using a consumer depth camera. Unlike complex and expensive acquisition setups, our system enables crowd-sourcing, which can greatly benefit data-hungry algorithms. Compared to similar systems, we utilize raw depth maps for odometry computation and loop closure refinement which results in better reconstructions. We acquire a building-scale 3D dataset (BS3D) and demonstrate its value by training an improved monocular depth estimation model. As a unique experiment, we benchmark visual-inertial odometry methods using both color and active infrared images.
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This paper presents ORB-SLAM, a feature-based monocular SLAM system that operates in real time, in small and large, indoor and outdoor environments. The system is robust to severe motion clutter, allows wide baseline loop closing and relocalization, and includes full automatic initialization. Building on excellent algorithms of recent years, we designed from scratch a novel system that uses the same features for all SLAM tasks: tracking, mapping, relocalization, and loop closing. A survival of the fittest strategy that selects the points and keyframes of the reconstruction leads to excellent robustness and generates a compact and trackable map that only grows if the scene content changes, allowing lifelong operation. We present an exhaustive evaluation in 27 sequences from the most popular datasets. ORB-SLAM achieves unprecedented performance with respect to other state-of-the-art monocular SLAM approaches. For the benefit of the community, we make the source code public.
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我们介绍了DLR行星立体声,固态激光雷达,惯性(S3LI)数据集,记录在埃特纳山上,西西里山(Sicily),一种类似于月球和火星的环境,使用手持式传感器套件,适用于适用于空间上的属性 - 像移动漫游器。环境的特征是关于视觉和结构外观的具有挑战性的条件:严重的视觉混叠,对视觉大满贯系统执行位置识别的能力构成了重大限制,而缺乏出色的结构细节,与有​​限的视野相连在利用的固态激光雷达传感器中,仅使用点云就挑战了传统的激光雷达大满贯。借助此数据,涵盖了在软火山斜坡上超过4公里的旅行,我们的目标是:1)提供一种工具来揭示有关环境的最先进的大满贯系统的限制,而环境并未广泛存在可用的数据集和2)激励开发新颖的本地化和映射方法,这些方法有效地依赖于两个传感器的互补功能。数据集可在以下URL上访问:https://rmc.dlr.de/s3li_dataset
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本文通过讨论参加了为期三年的SubT竞赛的六支球队的不同大满贯策略和成果,报道了地下大满贯的现状。特别是,本文有四个主要目标。首先,我们审查团队采用的算法,架构和系统;特别重点是以激光雷达以激光雷达为中心的SLAM解决方案(几乎所有竞争中所有团队的首选方法),异质的多机器人操作(包括空中机器人和地面机器人)和现实世界的地下操作(从存在需要处理严格的计算约束的晦涩之处)。我们不会回避讨论不同SubT SLAM系统背后的肮脏细节,这些系统通常会从技术论文中省略。其次,我们通过强调当前的SLAM系统的可能性以及我们认为与一些良好的系统工程有关的范围来讨论该领域的成熟度。第三,我们概述了我们认为是基本的开放问题,这些问题可能需要进一步的研究才能突破。最后,我们提供了在SubT挑战和相关工作期间生产的开源SLAM实现和数据集的列表,并构成了研究人员和从业人员的有用资源。
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随着自动驾驶行业正在缓慢成熟,视觉地图本地化正在迅速成为尽可能准确定位汽车的标准方法。由于相机或激光镜等视觉传感器返回的丰富数据,研究人员能够构建具有各种细节的不同类型的地图,并使用它们来实现高水平的车辆定位准确性和在城市环境中的稳定性。与流行的SLAM方法相反,视觉地图本地化依赖于预先构建的地图,并且仅通过避免误差积累或漂移来提高定位准确性。我们将视觉地图定位定义为两个阶段的过程。在位置识别的阶段,通过将视觉传感器输出与一组地理标记的地图区域进行比较,可以确定车辆在地图中的初始位置。随后,在MAP指标定位的阶段,通过连续将视觉传感器的输出与正在遍历的MAP的当前区域进行对齐,对车辆在地图上移动时进行了跟踪。在本文中,我们调查,讨论和比较两个阶段的基于激光雷达,基于摄像头和跨模式的视觉图本地化的最新方法,以突出每种方法的优势。
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The current LiDAR SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) system suffers greatly from low accuracy and limited robustness when faced with complicated circumstances. From our experiments, we find that current LiDAR SLAM systems have limited performance when the noise level in the obtained point clouds is large. Therefore, in this work, we propose a general framework to tackle the problem of denoising and loop closure for LiDAR SLAM in complex environments with many noises and outliers caused by reflective materials. Current approaches for point clouds denoising are mainly designed for small-scale point clouds and can not be extended to large-scale point clouds scenes. In this work, we firstly proposed a lightweight network for large-scale point clouds denoising. Subsequently, we have also designed an efficient loop closure network for place recognition in global optimization to improve the localization accuracy of the whole system. Finally, we have demonstrated by extensive experiments and benchmark studies that our method can have a significant boost on the localization accuracy of the LiDAR SLAM system when faced with noisy point clouds, with a marginal increase in computational cost.
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