机器人中的一个重要挑战是了解机器人与由粒状材料组成的可变形地形之间的相互作用。颗粒状流量及其与刚体的互动仍然造成了几个开放的问题。有希望的方向,用于准确,且有效的建模使用的是使用连续体方法。此外,实时物理建模的新方向是利用深度学习。该研究推进了用于对刚性体驱动颗粒流建模的机器学习方法,用于应用于地面工业机器以及空间机器人(重力的效果是一个重要因素的地方)。特别是,该研究考虑了子空间机器学习仿真方法的开发。要生成培训数据集,我们利用我们的高保真连续体方法,材料点法(MPM)。主要成分分析(PCA)用于降低数据的维度。我们表明我们的高维数据的前几个主要组成部分几乎保持了数据的整个方差。培训图形网络模拟器(GNS)以学习底层子空间动态。然后,学习的GNS能够以良好的准确度预测颗粒位置和交互力。更重要的是,PCA在训练和卷展栏中显着提高了GNS的时间和记忆效率。这使得GNS能够使用具有中等VRAM的单个桌面GPU进行培训。这也使GNS实时在大规模3D物理配置(比我们的连续方法快700倍)。
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Here we present a machine learning framework and model implementation that can learn to simulate a wide variety of challenging physical domains, involving fluids, rigid solids, and deformable materials interacting with one another. Our framework-which we term "Graph Network-based Simulators" (GNS)-represents the state of a physical system with particles, expressed as nodes in a graph, and computes dynamics via learned message-passing. Our results show that our model can generalize from single-timestep predictions with thousands of particles during training, to different initial conditions, thousands of timesteps, and at least an order of magnitude more particles at test time. Our model was robust to hyperparameter choices across various evaluation metrics: the main determinants of long-term performance were the number of message-passing steps, and mitigating the accumulation of error by corrupting the training data with noise. Our GNS framework advances the state-of-the-art in learned physical simulation, and holds promise for solving a wide range of complex forward and inverse problems.
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在学识表的迅速推进的地区,几乎所有方法都训练了从输入状态直接预测未来状态的前进模型。然而,许多传统的仿真引擎使用基于约束的方法而不是直接预测。这里我们提出了一种基于约束的学习仿真的框架,其中标量约束函数被实现为神经网络,并且将来的预测被计算为在这些学习的约束下的优化问题的解决方案。我们使用图形神经网络作为约束函数和梯度下降作为约束求解器来实现我们的方法。架构可以通过标准的backprojagation培训。我们在各种具有挑战性的物理领域中测试模型,包括模拟绳索,弹跳球,碰撞不规则形状和飞溅液。我们的模型可实现更好或更具可比性的性能,以获得最佳学习的模拟器。我们模型的一个关键优势是能够在测试时间概括到更多求解器迭代,以提高模拟精度。我们还展示了如何在测试时间内添加手工制定的约束,以满足培训数据中不存在的目标,这是不可能的前进方法。我们的约束框架适用于使用前进学习模拟器的任何设置,并演示了学习的模拟器如何利用额外的归纳偏差以及来自数值方法领域的技术。
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Simulating rigid collisions among arbitrary shapes is notoriously difficult due to complex geometry and the strong non-linearity of the interactions. While graph neural network (GNN)-based models are effective at learning to simulate complex physical dynamics, such as fluids, cloth and articulated bodies, they have been less effective and efficient on rigid-body physics, except with very simple shapes. Existing methods that model collisions through the meshes' nodes are often inaccurate because they struggle when collisions occur on faces far from nodes. Alternative approaches that represent the geometry densely with many particles are prohibitively expensive for complex shapes. Here we introduce the Face Interaction Graph Network (FIGNet) which extends beyond GNN-based methods, and computes interactions between mesh faces, rather than nodes. Compared to learned node- and particle-based methods, FIGNet is around 4x more accurate in simulating complex shape interactions, while also 8x more computationally efficient on sparse, rigid meshes. Moreover, FIGNet can learn frictional dynamics directly from real-world data, and can be more accurate than analytical solvers given modest amounts of training data. FIGNet represents a key step forward in one of the few remaining physical domains which have seen little competition from learned simulators, and offers allied fields such as robotics, graphics and mechanical design a new tool for simulation and model-based planning.
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Lagrangian和Hamiltonian神经网络(分别是LNN和HNN)编码强诱导偏见,使它们能够显着优于其他物理系统模型。但是,到目前为止,这些模型大多仅限于简单的系统,例如摆和弹簧或单个刚体的身体,例如陀螺仪或刚性转子。在这里,我们提出了一个拉格朗日图神经网络(LGNN),可以通过利用其拓扑来学习刚体的动态。我们通过学习以刚体为刚体的棒的绳索,链条和桁架的动力学来证明LGNN的性能。 LGNN还表现出普遍性 - 在链条上训练了一些细分市场的LGNN具有概括性,以模拟具有大量链接和任意链路长度的链条。我们还表明,LGNN可以模拟看不见的混合动力系统,包括尚未接受过培训的酒吧和链条。具体而言,我们表明LGNN可用于建模复杂的现实世界结构的动力学,例如紧张结构的稳定性。最后,我们讨论了质量矩阵的非对角性性质及其在复杂系统中概括的能力。
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物理系统通常表示为粒子的组合,即控制系统动力学的个体动力学。但是,传统方法需要了解几个抽象数量的知识,例如推断这些颗粒动力学的能量或力量。在这里,我们提出了一个框架,即拉格朗日图神经网络(LGNN),它提供了强烈的感应偏见,可以直接从轨迹中学习基于粒子系统的拉格朗日。我们在具有约束和阻力的挑战系统上测试我们的方法 - LGNN优于诸如前馈拉格朗日神经网络(LNN)等基线,其性能提高。我们还通过模拟系统模拟系统的两个数量级比受过训练的一个数量级和混合系统大的数量级来显示系统的零弹性通用性,这些数量级是一个独特的功能。与LNN相比,LGNN的图形体系结构显着简化了学习,其性能在少量少量数据上的性能高25倍。最后,我们显示了LGNN的解释性,该解释性直接提供了对模型学到的阻力和约束力的物理见解。因此,LGNN可以为理解物理系统的动力学提供纯粹的填充,这纯粹是从可观察的数量中。
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标准的神经网络可以近似一般的非线性操作员,要么通过数学运算符的组合(例如,在对流 - 扩散反应部分微分方程中)的组合,要么仅仅是黑匣子,例如黑匣子,例如一个系统系统。第一个神经操作员是基于严格的近似理论于2019年提出的深层操作员网络(DeepOnet)。从那时起,已经发布了其他一些较少的一般操作员,例如,基于图神经网络或傅立叶变换。对于黑匣子系统,对神经操作员的培训仅是数据驱动的,但是如果知道管理方程式可以在培训期间将其纳入损失功能,以开发物理知识的神经操作员。神经操作员可以用作设计问题,不确定性量化,自主系统以及几乎任何需要实时推断的应用程序中的代替代物。此外,通过将它们与相对轻的训练耦合,可以将独立的预训练deponets用作复杂多物理系统的组成部分。在这里,我们介绍了Deponet,傅立叶神经操作员和图神经操作员的评论,以及适当的扩展功能扩展,并突出显示它们在计算机械师中的各种应用中的实用性,包括多孔媒体,流体力学和固体机制, 。
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Recently, graph neural networks have been gaining a lot of attention to simulate dynamical systems due to their inductive nature leading to zero-shot generalizability. Similarly, physics-informed inductive biases in deep-learning frameworks have been shown to give superior performance in learning the dynamics of physical systems. There is a growing volume of literature that attempts to combine these two approaches. Here, we evaluate the performance of thirteen different graph neural networks, namely, Hamiltonian and Lagrangian graph neural networks, graph neural ODE, and their variants with explicit constraints and different architectures. We briefly explain the theoretical formulation highlighting the similarities and differences in the inductive biases and graph architecture of these systems. We evaluate these models on spring, pendulum, gravitational, and 3D deformable solid systems to compare the performance in terms of rollout error, conserved quantities such as energy and momentum, and generalizability to unseen system sizes. Our study demonstrates that GNNs with additional inductive biases, such as explicit constraints and decoupling of kinetic and potential energies, exhibit significantly enhanced performance. Further, all the physics-informed GNNs exhibit zero-shot generalizability to system sizes an order of magnitude larger than the training system, thus providing a promising route to simulate large-scale realistic systems.
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Interacting systems are prevalent in nature, from dynamical systems in physics to complex societal dynamics. The interplay of components can give rise to complex behavior, which can often be explained using a simple model of the system's constituent parts. In this work, we introduce the neural relational inference (NRI) model: an unsupervised model that learns to infer interactions while simultaneously learning the dynamics purely from observational data. Our model takes the form of a variational auto-encoder, in which the latent code represents the underlying interaction graph and the reconstruction is based on graph neural networks. In experiments on simulated physical systems, we show that our NRI model can accurately recover ground-truth interactions in an unsupervised manner. We further demonstrate that we can find an interpretable structure and predict complex dynamics in real motion capture and sports tracking data.
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在这项工作中,我们提出了一个端到端的图形网络,其使用可解释的电感偏差来学习粒子基物理学的前进和逆模型。物理知识的神经网络通常通过特定于问题的正则化和损失功能来解决特定问题。这种显式学习偏置网络以学习数据特定模式,并且可能需要在特此限制其Generalizabiliy的丢失功能或神经网络架构的变化。虽然最近的研究已经提出了图形网络来研究前瞻性动态,但它们依赖于粒子特定参数,例如质量等。我们的图形网络通过学习来隐含地偏见,以解决多项任务,从而在任务之间共享表示,以便学习前向动态以及推断未知粒子特定属性的概率分布。我们在一步的下一个状态预测任务上评估了我们的方法,这些任务跨越具有不同粒子交互的不同数据集。我们对相关数据驱动物理学学习方法的比较揭示了我们的模型能够预测至少一种更高的准确度的前向动态。我们还表明,我们的方法能够使用较少的样本的数量令恢复未知物理参数的多模态概率分布。
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Pre-publication draft of a book to be published byMorgan & Claypool publishers. Unedited version released with permission. All relevant copyrights held by the author and publisher extend to this pre-publication draft.
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了解晕星连接是基本的,以提高我们对暗物质的性质和性质的知识。在这项工作中,我们构建一个模型,鉴于IT主机的星系的位置,速度,恒星群体和半径的位置。为了捕获来自星系属性的相关性及其相位空间的相关信息,我们使用图形神经网络(GNN),该网络设计用于使用不规则和稀疏数据。我们从宇宙学和天体物理学中培训了我们在Galaxies上的模型,从宇宙学和天体物理学与机器学习模拟(骆驼)项目。我们的模型,占宇宙学和天体物理的不确定性,能够用$ \ SIM 0.2欧元的准确度来限制晕群。此外,在一套模拟上培训的GNN能够在用利用不同的代码的模拟上进行测试时保留其精度的一部分精度。 GNN的Pytorch几何实现在HTTPS://github.com/pablovd/halographnet上公开可用于github上
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由于难以建模彼此的材料颗粒,颗粒材料如沙子或水稻的操纵仍然是一个未解决的挑战。目前的方法倾向于简化材料动态并省略颗粒之间的相互作用。在本文中,我们建议使用基于图形的表示来模拟材料和刚体操纵它的刚体的相互作用动态。这允许规划操纵轨迹以达到材料的所需配置。我们使用图形神经网络(GNN)通过消息传递来模拟粒子交互。为了规划操纵轨迹,我们建议最小化粒状粒子分布和所需配置之间的Wasserstein距离。我们证明,在模拟和实际情况下,该方法能够将粒状材料倒入所需的配置中。
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基于粒子的系统提供了一种灵活而统一的方法,可以模拟具有复杂动力学的物理系统。大多数现有的基于粒子系统的数据驱动的模拟器采用图形神经网络(GNN)作为网络骨架,因为粒子及其相互作用可以由图节点和图形边缘自然表示。但是,虽然基于粒子的系统通常包含数百千个颗粒,但由于粒子相互作用的数量增加,粒子相互作用的显式建模不可避免地会导致显着的计算开销。因此,在本文中,我们提出了一种基于变压器的新型方法,称为具有隐式边缘(TIE)的变压器,以无边缘方式捕获粒子相互作用的丰富语义。领带的核心思想是将涉及涉及配对粒子相互作用的计算分散到每个颗粒更新中。这是通过调整自我发项式模块以类似于GNN中图表的更新公式来实现的。为了提高领带的概括能力,我们进一步修改了可学习的特定材料的抽象粒子,以将全球材料的语义与本地粒子语义分开。我们评估了不同复杂性和材料不同领域的模型。与现有的基于GNN的方法相比,没有铃铛和哨子,TIE可以在所有这些领域中实现卓越的性能和概括。代码和模型可在https://github.com/ftbabi/tie_eccv2022.git上找到。
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这本数字本书包含在物理模拟的背景下与深度学习相关的一切实际和全面的一切。尽可能多,所有主题都带有Jupyter笔记本的形式的动手代码示例,以便快速入门。除了标准的受监督学习的数据中,我们将看看物理丢失约束,更紧密耦合的学习算法,具有可微分的模拟,以及加强学习和不确定性建模。我们生活在令人兴奋的时期:这些方法具有从根本上改变计算机模拟可以实现的巨大潜力。
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神经网络的经典发展主要集中在有限维欧基德空间或有限组之间的学习映射。我们提出了神经网络的概括,以学习映射无限尺寸函数空间之间的运算符。我们通过一类线性积分运算符和非线性激活函数的组成制定运营商的近似,使得组合的操作员可以近似复杂的非线性运算符。我们证明了我们建筑的普遍近似定理。此外,我们介绍了四类运算符参数化:基于图形的运算符,低秩运算符,基于多极图形的运算符和傅里叶运算符,并描述了每个用于用每个计算的高效算法。所提出的神经运营商是决议不变的:它们在底层函数空间的不同离散化之间共享相同的网络参数,并且可以用于零击超分辨率。在数值上,与现有的基于机器学习的方法,达西流程和Navier-Stokes方程相比,所提出的模型显示出卓越的性能,而与传统的PDE求解器相比,与现有的基于机器学习的方法有关的基于机器学习的方法。
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The abundance of data has given machine learning considerable momentum in natural sciences and engineering, though modeling of physical processes is often difficult. A particularly tough problem is the efficient representation of geometric boundaries. Triangularized geometric boundaries are well understood and ubiquitous in engineering applications. However, it is notoriously difficult to integrate them into machine learning approaches due to their heterogeneity with respect to size and orientation. In this work, we introduce an effective theory to model particle-boundary interactions, which leads to our new Boundary Graph Neural Networks (BGNNs) that dynamically modify graph structures to obey boundary conditions. The new BGNNs are tested on complex 3D granular flow processes of hoppers, rotating drums and mixers, which are all standard components of modern industrial machinery but still have complicated geometry. BGNNs are evaluated in terms of computational efficiency as well as prediction accuracy of particle flows and mixing entropies. BGNNs are able to accurately reproduce 3D granular flows within simulation uncertainties over hundreds of thousands of simulation timesteps. Most notably, in our experiments, particles stay within the geometric objects without using handcrafted conditions or restrictions.
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物理信息的神经网络(PINN)是神经网络(NNS),它们作为神经网络本身的组成部分编码模型方程,例如部分微分方程(PDE)。如今,PINN是用于求解PDE,分数方程,积分分化方程和随机PDE的。这种新颖的方法已成为一个多任务学习框架,在该框架中,NN必须在减少PDE残差的同时拟合观察到的数据。本文对PINNS的文献进行了全面的综述:虽然该研究的主要目标是表征这些网络及其相关的优势和缺点。该综述还试图将出版物纳入更广泛的基于搭配的物理知识的神经网络,这些神经网络构成了香草·皮恩(Vanilla Pinn)以及许多其他变体,例如物理受限的神经网络(PCNN),各种HP-VPINN,变量HP-VPINN,VPINN,VPINN,变体。和保守的Pinn(CPINN)。该研究表明,大多数研究都集中在通过不同的激活功能,梯度优化技术,神经网络结构和损耗功能结构来定制PINN。尽管使用PINN的应用范围广泛,但通过证明其在某些情况下比有限元方法(FEM)等经典数值技术更可行的能力,但仍有可能的进步,最著名的是尚未解决的理论问题。
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分子动力学(MD)模拟是各种科学领域的主力,但受到高计算成本的限制。基于学习的力场在加速AB-Initio MD模拟方面取得了重大进展,但对于许多需要长期MD仿真的现实世界应用程序仍然不够快。在本文中,我们采用了一种不同的机器学习方法,使用图形群集将物理系统粗糙化,并使用图形神经网络使用非常大的时间整合步骤对系统演变进行建模。一个新型的基于分数的GNN改进模块解决了长期模拟不稳定性的长期挑战。尽管仅接受了简短的MD轨迹数据训练,但我们学到的模拟器仍可以推广到看不见的新型系统,并比训练轨迹更长的时间。需要10-100 ns级的长时间动力学的属性可以在多个刻度级的速度上准确恢复,而不是经典的力场。我们证明了方法对两个现实的复杂系统的有效性:(1)隐式溶剂中的单链粗粒聚合物; (2)多组分锂离子聚合物电解质系统。
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离散脱位动力学(DDD)是一种广泛使用的计算方法,用于研究中尺度上的可塑性,将位错线的运动与晶体材料的宏观响应联系起来。但是,DDD模拟的计算成本仍然是限制其适用性范围的瓶颈。在这里,我们介绍了一个新的DDD-GNN框架,其中昂贵的位错运动的时间整合完全被培训的DDD轨迹训练的图神经网络(GNN)模型代替。作为第一个应用,我们在简单但相关的位错线模型上滑行障碍森林的简单但相关的模型,证明了我们方法的可行性和潜力。我们表明,DDD-GNN模型是稳定的,并且对一系列紧张的速率和障碍物密度的重现,无需在时间整合过程中明确计算淋巴结或脱位迁移率。我们的方法开放了新的有前途的途径,以加速DDD模拟并结合更复杂的脱位运动行为。
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