我们提出了随机方差降低算法,以求解凸 - 凸座鞍点问题,单调变异不平等和单调夹杂物。我们的框架适用于Euclidean和Bregman设置中的外部,前向前后和前反向回复的方法。所有提出的方法都在与确定性的对应物相同的环境中收敛,并且它们要么匹配或改善了解决结构化的最低最大问题的最著名复杂性。我们的结果加强了变异不平等和最小化之间的差异之间的对应关系。我们还通过对矩阵游戏的数值评估来说明方法的改进。
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We study stochastic monotone inclusion problems, which widely appear in machine learning applications, including robust regression and adversarial learning. We propose novel variants of stochastic Halpern iteration with recursive variance reduction. In the cocoercive -- and more generally Lipschitz-monotone -- setup, our algorithm attains $\epsilon$ norm of the operator with $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^3})$ stochastic operator evaluations, which significantly improves over state of the art $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^4})$ stochastic operator evaluations required for existing monotone inclusion solvers applied to the same problem classes. We further show how to couple one of the proposed variants of stochastic Halpern iteration with a scheduled restart scheme to solve stochastic monotone inclusion problems with ${\mathcal{O}}(\frac{\log(1/\epsilon)}{\epsilon^2})$ stochastic operator evaluations under additional sharpness or strong monotonicity assumptions.
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最近有利息线性编程(LP)的一阶方法。在本文中,我们提出了一种使用差异减少的随机算法,并重新启动,用于解决LP等尖锐的原始 - 双重问题。我们表明,所提出的随机方法表现出具有高概率的尖锐实例的线性收敛速率,这提高了现有的确定性和随机算法的复杂性。此外,我们提出了一个有效的基于坐标的随机甲骨文,用于无限制的双线性问题,它具有$ \ Mathcal O(1)$彼得迭代成本并改善总牌数量达到一定的准确性。
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用于解决无约束光滑游戏的两个最突出的算法是经典随机梯度下降 - 上升(SGDA)和最近引入的随机共识优化(SCO)[Mescheder等,2017]。已知SGDA可以收敛到特定类别的游戏的静止点,但是当前的收敛分析需要有界方差假设。 SCO用于解决大规模对抗问题,但其收敛保证仅限于其确定性变体。在这项工作中,我们介绍了预期的共同胁迫条件,解释了它的好处,并在这种情况下提供了SGDA和SCO的第一次迭代收敛保证,以解决可能是非单调的一类随机变分不等式问题。我们将两种方法的线性会聚到解决方案的邻域时,当它们使用恒定的步长时,我们提出了富有识别的步骤化切换规则,以保证对确切解决方案的融合。此外,我们的收敛保证在任意抽样范式下担保,因此,我们对迷你匹配的复杂性进行了解。
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本文是对解决平滑(强)单调随机变化不平等的方法的调查。首先,我们给出了随机方法最终发展的确定性基础。然后,我们回顾了通用随机配方的方法,并查看有限的总和设置。本文的最后部分致力于各种算法的各种(不一定是随机)的变化不平等现象。
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随机以外的(SEG)方法是解决各种机器学习任务中出现的最小最大优化和变分不等式问题(VIP)的最流行算法之一。然而,有关SEG的收敛性质的几个重要问题仍然是开放的,包括随机梯度的采样,迷你批量,用于单调有限和变分不等式的单调有限和变分别不等式,以及其他问题。为了解决这些问题,在本文中,我们开发了一种新颖的理论框架,使我们能够以统一的方式分析赛季的几种变体。除了标准设置之外,与均有界差异下的LipsChitzness和单调性或独立样本SEG相同 - 样本SEG,我们的方法可以分析之前从未明确考虑过的SEG的变体。值得注意的是,我们用任意抽样分析SEG,其中包括重要性采样和各种批量批量策略作为特殊情况。我们为SEG的新变种的率优于目前最先进的融合保证并依赖于更少的限制性假设。
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We improve the understanding of the $\textit{golden ratio algorithm}$, which solves monotone variational inequalities (VI) and convex-concave min-max problems via the distinctive feature of adapting the step sizes to the local Lipschitz constants. Adaptive step sizes not only eliminate the need to pick hyperparameters, but they also remove the necessity of global Lipschitz continuity and can increase from one iteration to the next. We first establish the equivalence of this algorithm with popular VI methods such as reflected gradient, Popov or optimistic gradient descent-ascent in the unconstrained case with constant step sizes. We then move on to the constrained setting and introduce a new analysis that allows to use larger step sizes, to complete the bridge between the golden ratio algorithm and the existing algorithms in the literature. Doing so, we actually eliminate the link between the golden ratio $\frac{1+\sqrt{5}}{2}$ and the algorithm. Moreover, we improve the adaptive version of the algorithm, first by removing the maximum step size hyperparameter (an artifact from the analysis) to improve the complexity bound, and second by adjusting it to nonmonotone problems with weak Minty solutions, with superior empirical performance.
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加速的近端算法(APPA),也称为“催化剂”,是从凸优化到近似近端计算(即正则最小化)的确定还原。这种减少在概念上是优雅的,可以保证强大的收敛速度。但是,这些速率具有多余的对数项,因此需要计算每个近端点至高精度。在这项工作中,我们提出了一个新颖的放松误差标准,用于加速近端点(recapp),以消除对高精度子问题解决方案的需求。我们将recapp应用于两个规范问题:有限的和最大结构的最小化。对于有限和问题,我们匹配了以前通过精心设计的问题特异性算法获得的最著名的复杂性。为了最大程度地减少$ \ max_y f(x,y)$,其中$ f $以$ x $为$ x $,而在$ y $中强烈concave,我们改进了受对数因素限制的最著名的(基于催化剂)。
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本文分析了双模的彼此优化随机算法框架。 Bilevel优化是一类表现出两级结构的问题,其目标是使具有变量的外目标函数最小化,该变量被限制为对(内部)优化问题的最佳解决方案。我们考虑内部问题的情况是不受约束的并且强烈凸起的情况,而外部问题受到约束并具有平滑的目标函数。我们提出了一种用于解决如此偏纤维问题的两次时间尺度随机近似(TTSA)算法。在算法中,使用较大步长的随机梯度更新用于内部问题,而具有较小步长的投影随机梯度更新用于外部问题。我们在各种设置下分析了TTSA算法的收敛速率:当外部问题强烈凸起(RESP。〜弱凸)时,TTSA算法查找$ \ MATHCAL {O}(k ^ { - 2/3})$ -Optimal(resp。〜$ \ mathcal {o}(k ^ {-2/5})$ - 静止)解决方案,其中$ k $是总迭代号。作为一个应用程序,我们表明,两个时间尺度的自然演员 - 批评批评近端策略优化算法可以被视为我们的TTSA框架的特殊情况。重要的是,与全球最优政策相比,自然演员批评算法显示以预期折扣奖励的差距,以$ \ mathcal {o}(k ^ { - 1/4})的速率收敛。
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在本文中,我们首先提出了一种新的操作员外推(OE)方法,用于解决确定性变异不平等(VI)问题。类似于梯度(操作员)投影方法,OE通过在每次迭代中求解一个投影子问题来更新一个搜索序列。我们表明,OE可以以比现有方法更简单地解决各种VI问题的最佳收敛速率。然后,我们介绍随机操作员外推(SOE)方法,并建立其最佳收敛行为以解决不同的随机VI问题。特别是,SOE在文献中首次实现了解决基本问题的最佳复杂性,即,即随机平滑且强烈单调VI。我们还提出了一种随机块操作员外推(SBOE)方法,以进一步降低应用于具有一定块结构的大规模确定性VIS的OE方法的迭代成本。已经进行了数值实验,以证明所提出算法的潜在优势。实际上,所有这些算法都用于求解概括的单调变异不平等(GMVI)问题,其操作员不一定是单调的。我们还将在同伴论文中讨论基于OE的最佳政策评估方法。
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广义自我符合是许多重要学习问题的目标功能中存在的关键属性。我们建立了一个简单的Frank-Wolfe变体的收敛速率,该变体使用开环步数策略$ \ gamma_t = 2/(t+2)$,获得了$ \ Mathcal {o}(1/t)$收敛率对于这类功能,就原始差距和弗兰克 - 沃尔夫差距而言,$ t $是迭代计数。这避免了使用二阶信息或估计以前工作的局部平滑度参数的需求。我们还显示了各种常见病例的收敛速率的提高,例如,当所考虑的可行区域均匀地凸或多面体时。
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我们研究了具有有限和结构的平滑非凸化优化问题的随机重新洗脱(RR)方法。虽然该方法在诸如神经网络的训练之类的实践中广泛利用,但其会聚行为仅在几个有限的环境中被理解。在本文中,在众所周知的Kurdyka-LojasiewiCz(KL)不等式下,我们建立了具有适当递减步长尺寸的RR的强极限点收敛结果,即,RR产生的整个迭代序列是会聚并会聚到单个静止点几乎肯定的感觉。 In addition, we derive the corresponding rate of convergence, depending on the KL exponent and the suitably selected diminishing step sizes.当KL指数在$ [0,\ FRAC12] $以$ [0,\ FRAC12] $时,收敛率以$ \ mathcal {o}(t ^ { - 1})$的速率计算,以$ t $ counting迭代号。当KL指数属于$(\ FRAC12,1)$时,我们的派生收敛速率是FORM $ \ MATHCAL {O}(T ^ { - Q})$,$ Q \ IN(0,1)$取决于在KL指数上。基于标准的KL不等式的收敛分析框架仅适用于具有某种阶段性的算法。我们对基于KL不等式的步长尺寸减少的非下降RR方法进行了新的收敛性分析,这概括了标准KL框架。我们总结了我们在非正式分析框架中的主要步骤和核心思想,这些框架是独立的兴趣。作为本框架的直接应用,我们还建立了类似的强极限点收敛结果,为重组的近端点法。
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我们考虑光滑的凸孔concave双线性耦合的鞍点问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}}} \ max _ {\ mathbf {y Mathbf {y}} 〜f(\ mathbf {x}} },\ mathbf {y}) - g(\ mathbf {y})$,其中一个人可以访问$ f $,$ g $的随机一阶oracles以及biinear耦合函数$ h $。基于标准的随机外部分析,我们提出了随机\ emph {加速梯度 - extragradient(ag-eg)}下降的算法,该算法在一般随机设置中结合了外部和Nesterov的加速度。该算法利用计划重新启动以接收一种良好的非震动收敛速率,该算法与\ citet {ibrahim202020linear}和\ citet {zhang2021lower}相匹配,并在其相应的设置中,还有一个额外的统计误差期限,以及\ citet {zhang2021lower}最多达到恒定的预取子。这是在鞍点优化中实现这种相对成熟的最佳表征的第一个结果。
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近期在应用于培训深度神经网络和数据分析中的其他优化问题中的非凸优化的优化算法的兴趣增加,我们概述了最近对非凸优化优化算法的全球性能保证的理论结果。我们从古典参数开始,显示一般非凸面问题无法在合理的时间内有效地解决。然后,我们提供了一个问题列表,可以通过利用问题的结构来有效地找到全球最小化器,因为可能的问题。处理非凸性的另一种方法是放宽目标,从找到全局最小,以找到静止点或局部最小值。对于该设置,我们首先为确定性一阶方法的收敛速率提出了已知结果,然后是最佳随机和随机梯度方案的一般理论分析,以及随机第一阶方法的概述。之后,我们讨论了非常一般的非凸面问题,例如最小化$ \ alpha $ -weakly-are-convex功能和满足Polyak-lojasiewicz条件的功能,这仍然允许获得一阶的理论融合保证方法。然后,我们考虑更高阶和零序/衍生物的方法及其收敛速率,以获得非凸优化问题。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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我们在大规模设置中研究一类广义的线性程序(GLP),包括可能简单的非光滑凸规律器和简单的凸集合约束。通过将GLP作为等效凸凹入最大问题的重新介绍,我们表明问题中的线性结构可用于设计高效,可扩展的一阶算法,我们给出了名称\ EMPH {坐标线性方差减少}(\ textsc {clvr};发音为``clever'')。 \ textsc {clvr}是一种增量坐标方法,具有隐式方差差异,输出双变量迭代的\ emph {仿射组合}。 \ textsc {clvr}产生改善的复杂性结果(glp),这取决于(glp)中的线性约束矩阵的最大行标准而不是光谱标准。当正常化术语和约束是可分离的,\ textsc {clvr}承认有效的延迟更新策略,使其复杂性界限与(glp)中的线性约束矩阵的非零元素的数量而不是矩阵尺寸。我们表明,通过引入稀疏连接的辅助变量,可以将基于$ F $ -divergence和Wassersein指标的歧义组的分布稳健优化(DRO)问题进行重新重整为(GLP)。我们补充了我们的理论保证,具有验证我们算法的实际效果的数值实验,无论是在壁钟时间和数据次数方面。
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我们调查随机镜面下降(SMD)的趋同相对光滑和平滑凸优化。在相对平滑的凸优化中,我们为SMD提供了新的收敛保证,并持续步骤。对于平滑的凸优化,我们提出了一种新的自适应步骤方案 - 镜子随机Polyak Spectize(MSP)。值得注意的是,我们的收敛导致两个设置都不会使有界渐变假设或有界方差假设,并且我们向邻域显示在插值下消失的邻居的融合。MSP概括了最近提出的随机Polyak Spectize(SPS)(Loizou等,2021)以镜子血液镜子,并且在继承镜子血清的好处的同时,现代机器学习应用仍然是实用和高效的。我们将我们的结果与各种监督的学习任务和SMD的不同实例相结合,展示了MSP的有效性。
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我们考虑非凸凹minimax问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}} \ mathcal {y}} f(\ mathbf {x},\ mathbf {y})$, $ f $在$ \ mathbf {x} $ on $ \ mathbf {y} $和$ \ mathcal {y} $中的$ \ \ mathbf {y} $。解决此问题的最受欢迎的算法之一是庆祝的梯度下降上升(GDA)算法,已广泛用于机器学习,控制理论和经济学。尽管凸凹设置的广泛收敛结果,但具有相等步骤的GDA可以收敛以限制循环甚至在一般设置中发散。在本文中,我们介绍了两次尺度GDA的复杂性结果,以解决非膨胀凹入的最小问题,表明该算法可以找到函数$ \ phi(\ cdot)的静止点:= \ max _ {\ mathbf {Y} \ In \ Mathcal {Y}} F(\ CDOT,\ MATHBF {Y})高效。据我们所知,这是对这一环境中的两次尺度GDA的第一个非因对药分析,阐明了其在培训生成对抗网络(GANS)和其他实际应用中的优越实际表现。
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我们考虑最小化三个凸功能的总和,其中第一个f是光滑的,第二个f是非平滑且可近的,第三个是与线性操作员L的非光滑近似函数的组成。此模板问题具有许多应用程序,有许多应用程序,有许多应用程序,,具有许多应用程序,,具有许多应用程序。例如,在图像处理和机器学习中。首先,我们为这个问题提出了一种新的原始偶算法,我们称之为PDDY。它是通过将davis-yin分裂应用于原始二重式产品空间中的单调包含的,在特定度量下,操作员在特定度量下是单调的。我们显示了三种现有算法(Condat-VU算法的两种形式) PD3O算法)具有相同的结构,因此PDDY是这种自洽的原始偶算法中的第四个丢失链接。这种表示可以简化收敛分析:它使我们能够总体上得出sublinear收敛速率,而线性收敛导致存在强凸度的存在。此外,在我们的广泛而灵活的分析框架内,我们提出了对算法的新随机概括,其中使用了Friancation降低F梯度的随机估计值,而不是真实的梯度。此外,我们作为pddy的特殊情况获得了线性收敛算法,用于在线性约束下最小化强凸功能f。我们讨论了其对分散优化的重要应用。
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Nonconvex optimization is central in solving many machine learning problems, in which block-wise structure is commonly encountered. In this work, we propose cyclic block coordinate methods for nonconvex optimization problems with non-asymptotic gradient norm guarantees. Our convergence analysis is based on a gradient Lipschitz condition with respect to a Mahalanobis norm, inspired by a recent progress on cyclic block coordinate methods. In deterministic settings, our convergence guarantee matches the guarantee of (full-gradient) gradient descent, but with the gradient Lipschitz constant being defined w.r.t.~the Mahalanobis norm. In stochastic settings, we use recursive variance reduction to decrease the per-iteration cost and match the arithmetic operation complexity of current optimal stochastic full-gradient methods, with a unified analysis for both finite-sum and infinite-sum cases. We further prove the faster, linear convergence of our methods when a Polyak-{\L}ojasiewicz (P{\L}) condition holds for the objective function. To the best of our knowledge, our work is the first to provide variance-reduced convergence guarantees for a cyclic block coordinate method. Our experimental results demonstrate the efficacy of the proposed variance-reduced cyclic scheme in training deep neural nets.
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