我们考虑非凸凹minimax问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}} \ mathcal {y}} f(\ mathbf {x},\ mathbf {y})$, $ f $在$ \ mathbf {x} $ on $ \ mathbf {y} $和$ \ mathcal {y} $中的$ \ \ mathbf {y} $。解决此问题的最受欢迎的算法之一是庆祝的梯度下降上升(GDA)算法,已广泛用于机器学习,控制理论和经济学。尽管凸凹设置的广泛收敛结果,但具有相等步骤的GDA可以收敛以限制循环甚至在一般设置中发散。在本文中,我们介绍了两次尺度GDA的复杂性结果,以解决非膨胀凹入的最小问题,表明该算法可以找到函数$ \ phi(\ cdot)的静止点:= \ max _ {\ mathbf {Y} \ In \ Mathcal {Y}} F(\ CDOT,\ MATHBF {Y})高效。据我们所知,这是对这一环境中的两次尺度GDA的第一个非因对药分析,阐明了其在培训生成对抗网络(GANS)和其他实际应用中的优越实际表现。
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最近,由于这些问题与一些新兴应用的相关性,最近有许多研究工作用于开发有效算法,以解决理论收敛的保证。在本文中,我们提出了一种统一的单环交替梯度投影(AGP)算法,用于求解平滑的非convex-(强烈)凹面和(强烈)凸出 - 非concave minimax问题。 AGP采用简单的梯度投影步骤来更新每次迭代时的原始变量和双变量。我们表明,它可以在$ \ MATHCAL {O} \ left(\ Varepsilon ^{ - 2} \ right)$(rep. $ \ Mathcal {O} \ left)中找到目标函数的$ \ VAREPSILON $ -STAIMATARY点。 (\ varepsilon ^{ - 4} \ right)$)$迭代,在nonconvex-strongly凹面(resp。nonconvex-concave)设置下。此外,获得目标函数的$ \ VAREPSILON $ -STAIMATARY的梯度复杂性由$ \ Mathcal {o} \ left(\ varepsilon ^{ - 2} \ right)界限O} \ left(\ varepsilon ^{ - 4} \ right)$在强烈的convex-nonconcave(resp。,convex-nonconcave)设置下。据我们所知,这是第一次开发出一种简单而统一的单环算法来解决非convex-(强烈)凹面和(强烈)凸出 - 非concave minimax问题。此外,在文献中从未获得过解决后者(强烈)凸线 - 非孔孔的最小问题的复杂性结果。数值结果表明所提出的AGP算法的效率。此外,我们通过提出块交替近端梯度(BAPG)算法来扩展AGP算法,以求解更通用的多块非块非conmooth nonmooth nonmooth noncovex-(强)凹面和(强烈)convex-nonconcave minimax问题。我们可以在这四个不同的设置下类似地建立所提出算法的梯度复杂性。
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我们考虑光滑的凸孔concave双线性耦合的鞍点问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}}} \ max _ {\ mathbf {y Mathbf {y}} 〜f(\ mathbf {x}} },\ mathbf {y}) - g(\ mathbf {y})$,其中一个人可以访问$ f $,$ g $的随机一阶oracles以及biinear耦合函数$ h $。基于标准的随机外部分析,我们提出了随机\ emph {加速梯度 - extragradient(ag-eg)}下降的算法,该算法在一般随机设置中结合了外部和Nesterov的加速度。该算法利用计划重新启动以接收一种良好的非震动收敛速率,该算法与\ citet {ibrahim202020linear}和\ citet {zhang2021lower}相匹配,并在其相应的设置中,还有一个额外的统计误差期限,以及\ citet {zhang2021lower}最多达到恒定的预取子。这是在鞍点优化中实现这种相对成熟的最佳表征的第一个结果。
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We initiate a formal study of reproducibility in optimization. We define a quantitative measure of reproducibility of optimization procedures in the face of noisy or error-prone operations such as inexact or stochastic gradient computations or inexact initialization. We then analyze several convex optimization settings of interest such as smooth, non-smooth, and strongly-convex objective functions and establish tight bounds on the limits of reproducibility in each setting. Our analysis reveals a fundamental trade-off between computation and reproducibility: more computation is necessary (and sufficient) for better reproducibility.
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从最佳运输到稳健的维度降低,可以将大量的机器学习应用程序放入Riemannian歧管上的Min-Max优化问题中。尽管在欧几里得的环境中已经分析了许多最小的最大算法,但事实证明,将这些结果转化为Riemannian案例已被证明是难以捉摸的。张等。 [2022]最近表明,测量凸凹入的凹入问题总是容纳鞍点解决方案。受此结果的启发,我们研究了Riemannian和最佳欧几里得空间凸入concove算法之间的性能差距。我们在负面的情况下回答了这个问题,证明Riemannian校正的外部(RCEG)方法在地球上强烈convex-concove案例中以线性速率实现了最后近期收敛,与欧几里得结果匹配。我们的结果还扩展到随机或非平滑案例,在这种情况下,RCEG和Riemanian梯度上升下降(RGDA)达到了近乎最佳的收敛速率,直到因歧管的曲率而定为因素。
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We study stochastic monotone inclusion problems, which widely appear in machine learning applications, including robust regression and adversarial learning. We propose novel variants of stochastic Halpern iteration with recursive variance reduction. In the cocoercive -- and more generally Lipschitz-monotone -- setup, our algorithm attains $\epsilon$ norm of the operator with $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^3})$ stochastic operator evaluations, which significantly improves over state of the art $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^4})$ stochastic operator evaluations required for existing monotone inclusion solvers applied to the same problem classes. We further show how to couple one of the proposed variants of stochastic Halpern iteration with a scheduled restart scheme to solve stochastic monotone inclusion problems with ${\mathcal{O}}(\frac{\log(1/\epsilon)}{\epsilon^2})$ stochastic operator evaluations under additional sharpness or strong monotonicity assumptions.
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用于解决无约束光滑游戏的两个最突出的算法是经典随机梯度下降 - 上升(SGDA)和最近引入的随机共识优化(SCO)[Mescheder等,2017]。已知SGDA可以收敛到特定类别的游戏的静止点,但是当前的收敛分析需要有界方差假设。 SCO用于解决大规模对抗问题,但其收敛保证仅限于其确定性变体。在这项工作中,我们介绍了预期的共同胁迫条件,解释了它的好处,并在这种情况下提供了SGDA和SCO的第一次迭代收敛保证,以解决可能是非单调的一类随机变分不等式问题。我们将两种方法的线性会聚到解决方案的邻域时,当它们使用恒定的步长时,我们提出了富有识别的步骤化切换规则,以保证对确切解决方案的融合。此外,我们的收敛保证在任意抽样范式下担保,因此,我们对迷你匹配的复杂性进行了解。
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梯度下降上升(GDA),最简单的单环路算法用于非凸起最小化优化,广泛用于实际应用,例如生成的对抗网络(GANS)和对抗性训练。尽管其理想的简单性,最近的工作表明了理论上的GDA的较差收敛率,即使在一侧对象的强凹面也是如此。本文为两个替代的单环算法建立了新的收敛结果 - 交替GDA和平滑GDA - 在温和的假设下,目标对一个变量的polyak-lojasiewicz(pl)条件满足Polyak-lojasiewicz(pl)条件。我们证明,找到一个$ \ epsilon $ -stationary点,(i)交替的GDA及其随机变体(没有迷你批量),分别需要$ o(\ kappa ^ {2} \ epsilon ^ { - 2})$和$ o(\ kappa ^ {4} \ epsilon ^ {-4})$迭代,而(ii)平滑gda及其随机变体(没有迷你批次)分别需要$ o(\ kappa \ epsilon ^ { - 2}) $和$ o(\ kappa ^ {2} \ epsilon ^ { - 4})$迭代。后者大大改善了Vanilla GDA,并在类似的环境下给出了单环算法之间的最佳已知复杂性结果。我们进一步展示了这些算法在训练GAN和强大的非线性回归中的经验效率。
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NonConvex-Concave Minimax优化已经对机器学习产生了浓厚的兴趣,包括对数据分配具有稳健性,以非解释性损失,对抗性学习为单一的学习。然而,大多数现有的作品都集中在梯度散发性(GDA)变体上,这些变体只能在平滑的设置中应用。在本文中,我们考虑了一个最小问题的家族,其目标功能在最小化变量中享有非平滑复合结构,并且在最大化的变量中是凹入的。通过充分利用复合结构,我们提出了平滑的近端线性下降上升(\ textit {平滑} plda)算法,并进一步建立了其$ \ Mathcal {o}(\ epsilon^{ - 4})在平滑设置下,平滑的gda〜 \ cite {zhang2020single}。此外,在一个温和的假设下,目标函数满足单方面的kurdyka- \ l {} ojasiewicz条件,带有指数$ \ theta \ in(0,1)$,我们可以进一步将迭代复杂性提高到$ \ MATHCAL {O }(\ epsilon^{ - 2 \ max \ {2 \ theta,1 \}})$。据我们所知,这是第一种非平滑nonconvex-concave问题的可证明有效的算法,它可以实现最佳迭代复杂性$ \ MATHCAL {o}(\ epsilon^{ - 2})$,如果$ \ theta \ 0,1/2] $。作为副产品,我们讨论了不同的平稳性概念并定量澄清它们的关系,这可能具有独立的兴趣。从经验上,我们说明了拟议的平滑PLDA在变体正规化WassErstein分布在鲁棒优化问题上的有效性。
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本文解决了一个与简单高阶正规化方法设计有关的开放挑战性的问题,该方法用于解决平滑而单调的变化不平等(VIS)。一个vi涉及在\ mathcal {x} $中查找$ x^\ star \,以使$ \ langle f(x),x -x^\ star \ star \ rangle \ geq 0 $ for All $ x \ in \ Mathcal {x} $,我们考虑$ f:\ mathbb {r}^d \ mapsto \ mathbb {r}^d $的设置,最多$(p-1)^{th} $ - 订购衍生物。对于$ p = 2 $,〜\ citet {Nesterov-2006限制}扩展了立方正规化的牛顿的方法,以$ o(\ epsilon^{ - 1})$。 -Iteration}提出了另一种二阶方法,该方法获得了$ O(\ epsilon^{ - 2/3} \ log(1/\ epsilon))$的提高速率,但是此方法需要一个非平凡的二进制搜索过程作为内部搜索过程环形。基于类似二进制搜索过程的高阶方法已进一步开发并显示出$ o(\ epsilon^{ - 2/(p+1)} \ log(1/\ epsilon))$的速率。但是,这种搜索程序在实践中可能在计算上是过敏性的,并且在优化理论中找到一种简单的高级正则方法的问题仍然是一个开放而充满挑战的问题。我们提出了一个$ p^{th} $ - 订购方法,该方法\ textit {not}需要任何二进制搜索过程,并证明它可以以$ o(\ epsilon^{ - 2/ (P+1)})$。还建立了$ \ omega(\ epsilon^{ - 2/(p+1)})$的下限,以证明我们的方法在单调设置中是最佳的。重新启动的版本达到了平滑且强烈单调的全球线性和局部超级线性收敛速率。此外,我们的方法可以实现$ o(\ epsilon^{ - 2/p})$的全局速率,以解决平滑和非单调的vis满足薄荷条件;此外,如果强烈的薄荷味状况保持,重新启动的版本再次达到全球线性和本地超级线性收敛速率。
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加速的近端算法(APPA),也称为“催化剂”,是从凸优化到近似近端计算(即正则最小化)的确定还原。这种减少在概念上是优雅的,可以保证强大的收敛速度。但是,这些速率具有多余的对数项,因此需要计算每个近端点至高精度。在这项工作中,我们提出了一个新颖的放松误差标准,用于加速近端点(recapp),以消除对高精度子问题解决方案的需求。我们将recapp应用于两个规范问题:有限的和最大结构的最小化。对于有限和问题,我们匹配了以前通过精心设计的问题特异性算法获得的最著名的复杂性。为了最大程度地减少$ \ max_y f(x,y)$,其中$ f $以$ x $为$ x $,而在$ y $中强烈concave,我们改进了受对数因素限制的最著名的(基于催化剂)。
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非滑动非概念优化问题在机器学习和业务决策中广泛出现,而两个核心挑战阻碍了具有有限时间收敛保证的有效解决方案方法的开发:缺乏计算可触及的最佳标准和缺乏计算功能强大的口腔。本文的贡献是两个方面。首先,我们建立了著名的Goldstein Subdferential〜 \ Citep {Goldstein-1977-Optimization}与均匀平滑之间的关系,从而为设计有限时间融合到一组无梯度的方法的基础和直觉提供了基础和直觉戈德斯坦固定点。其次,我们提出了无梯度方法(GFM)和随机GFM,用于解决一类非平滑非凸优化问题,并证明它们两个都可以返回$(\ delta,\ epsilon)$ - Lipschitz函数的Goldstein Sentary Point $ f $以$ o(d^{3/2} \ delta^{ - 1} \ epsilon^{ - 4})$的预期收敛速率为$ o(d^{3/2} \ delta^{ - 1} \ epsilon^{ - 4})$,其中$ d $是问题维度。还提出了两阶段版本的GFM和SGFM,并被证明可以改善大泄漏结果。最后,我们证明了2-SGFM使用\ textsc {minst}数据集对训练Relu神经网络的有效性。
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在许多机器学习应用程序中出现了非convex-concave min-max问题,包括最大程度地减少一组非凸函数的最大程度,并对神经网络的强大对抗训练。解决此问题的一种流行方法是梯度下降(GDA)算法,不幸的是,在非凸性的情况下可以表现出振荡。在本文中,我们引入了一种“平滑”方案,该方案可以与GDA结合以稳定振荡并确保收敛到固定溶液。我们证明,稳定的GDA算法可以实现$ O(1/\ epsilon^2)$迭代复杂性,以最大程度地减少有限的非convex函数收集的最大值。此外,平滑的GDA算法达到了$ O(1/\ epsilon^4)$ toseration复杂性,用于一般的nonconvex-concave问题。提出了这种稳定的GDA算法的扩展到多块情况。据我们所知,这是第一个实现$ o(1/\ epsilon^2)$的算法,用于一类NonConvex-Concave问题。我们说明了稳定的GDA算法在健壮训练中的实际效率。
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我们研究了随机双线性最小利益的优化问题,呈现了恒定步长的相同样本随机以(SEG)方法的分析,并呈现了产生有利收敛的方法的变化。在锐度对比度与基本的SEG方法相比,其最后迭代仅对纳什均衡的固定邻域,SEG以相同的标准设置在相同的标准设置下可被提供给NASH均衡的迭代,并且通过结合预定,进一步提高了这种速率重新启动程序。在插值环境中,噪声在纳什均衡消失时,我们达到了最佳的常量收敛速度。我们展示了验证我们理论发现的数值实验,并在配备迭代平均和重启时证明SEG方法的有效性。
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我们研究了具有有限和结构的平滑非凸化优化问题的随机重新洗脱(RR)方法。虽然该方法在诸如神经网络的训练之类的实践中广泛利用,但其会聚行为仅在几个有限的环境中被理解。在本文中,在众所周知的Kurdyka-LojasiewiCz(KL)不等式下,我们建立了具有适当递减步长尺寸的RR的强极限点收敛结果,即,RR产生的整个迭代序列是会聚并会聚到单个静止点几乎肯定的感觉。 In addition, we derive the corresponding rate of convergence, depending on the KL exponent and the suitably selected diminishing step sizes.当KL指数在$ [0,\ FRAC12] $以$ [0,\ FRAC12] $时,收敛率以$ \ mathcal {o}(t ^ { - 1})$的速率计算,以$ t $ counting迭代号。当KL指数属于$(\ FRAC12,1)$时,我们的派生收敛速率是FORM $ \ MATHCAL {O}(T ^ { - Q})$,$ Q \ IN(0,1)$取决于在KL指数上。基于标准的KL不等式的收敛分析框架仅适用于具有某种阶段性的算法。我们对基于KL不等式的步长尺寸减少的非下降RR方法进行了新的收敛性分析,这概括了标准KL框架。我们总结了我们在非正式分析框架中的主要步骤和核心思想,这些框架是独立的兴趣。作为本框架的直接应用,我们还建立了类似的强极限点收敛结果,为重组的近端点法。
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本文分析了双模的彼此优化随机算法框架。 Bilevel优化是一类表现出两级结构的问题,其目标是使具有变量的外目标函数最小化,该变量被限制为对(内部)优化问题的最佳解决方案。我们考虑内部问题的情况是不受约束的并且强烈凸起的情况,而外部问题受到约束并具有平滑的目标函数。我们提出了一种用于解决如此偏纤维问题的两次时间尺度随机近似(TTSA)算法。在算法中,使用较大步长的随机梯度更新用于内部问题,而具有较小步长的投影随机梯度更新用于外部问题。我们在各种设置下分析了TTSA算法的收敛速率:当外部问题强烈凸起(RESP。〜弱凸)时,TTSA算法查找$ \ MATHCAL {O}(k ^ { - 2/3})$ -Optimal(resp。〜$ \ mathcal {o}(k ^ {-2/5})$ - 静止)解决方案,其中$ k $是总迭代号。作为一个应用程序,我们表明,两个时间尺度的自然演员 - 批评批评近端策略优化算法可以被视为我们的TTSA框架的特殊情况。重要的是,与全球最优政策相比,自然演员批评算法显示以预期折扣奖励的差距,以$ \ mathcal {o}(k ^ { - 1/4})的速率收敛。
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Nonconvex minimax problems have attracted wide attention in machine learning, signal processing and many other fields in recent years. In this paper, we propose a primal dual alternating proximal gradient (PDAPG) algorithm and a primal dual proximal gradient (PDPG-L) algorithm for solving nonsmooth nonconvex-strongly concave and nonconvex-linear minimax problems with coupled linear constraints, respectively. The corresponding iteration complexity of the two algorithms are proved to be $\mathcal{O}\left( \varepsilon ^{-2} \right)$ and $\mathcal{O}\left( \varepsilon ^{-3} \right)$ to reach an $\varepsilon$-stationary point, respectively. To our knowledge, they are the first two algorithms with iteration complexity guarantee for solving the two classes of minimax problems.
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我们调查随机镜面下降(SMD)的趋同相对光滑和平滑凸优化。在相对平滑的凸优化中,我们为SMD提供了新的收敛保证,并持续步骤。对于平滑的凸优化,我们提出了一种新的自适应步骤方案 - 镜子随机Polyak Spectize(MSP)。值得注意的是,我们的收敛导致两个设置都不会使有界渐变假设或有界方差假设,并且我们向邻域显示在插值下消失的邻居的融合。MSP概括了最近提出的随机Polyak Spectize(SPS)(Loizou等,2021)以镜子血液镜子,并且在继承镜子血清的好处的同时,现代机器学习应用仍然是实用和高效的。我们将我们的结果与各种监督的学习任务和SMD的不同实例相结合,展示了MSP的有效性。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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本文重点介绍了解决光滑非凸强凹入最小问题的随机方法,这导致了由于其深度学习中的潜在应用而受到越来越长的关注(例如,深度AUC最大化,分布鲁棒优化)。然而,大多数现有算法在实践中都很慢,并且它们的分析围绕到几乎静止点的收敛。我们考虑利用Polyak-\ L Ojasiewicz(PL)条件来设计更快的随机算法,具有更强的收敛保证。尽管已经用于设计许多随机最小化算法的PL条件,但它们对非凸敏最大优化的应用仍然罕见。在本文中,我们提出并分析了基于近端的跨越时代的方法的通用框架,许多众所周知的随机更新嵌入。以{\ BF原始物镜差和二元间隙}的方式建立快速收敛。与现有研究相比,(i)我们的分析基于一个新的Lyapunov函数,包括原始物理差距和正则化功能的二元间隙,(ii)结果更加全面,提高了更好的依赖性的速率不同假设下的条件号。我们还开展深层和非深度学习实验,以验证我们的方法的有效性。
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