精确预测物理交互结果是人类智能的关键组成部分,对于真实世界中的机器人安全和有效地部署是重要的。虽然存在基于视觉的直观物理模型,用于学习预测物理交互结果,而它们主要专注于根据从视觉输入或潜在空间提取的物理性质(例如质量,摩擦和速度)产生未来框架的短序列。然而,缺乏直观的物理模型,这些模型是在具有不同对象之间的多个交互的长物理相互作用序列上进行测试。我们假设在近似精神模拟期间的选择性时间关注有助于人类在物理相互作用结果预测中。通过这些动机,我们提出了一种新颖的方案:通过用跨度选择(PIP)通过精神模拟物理交互预测。它利用深度生成模型来模拟近似精神模拟,通过在采用跨度选择的形式以预测物理交互结果的形式中采用选择性的时间关注之前产生近似的物理相互作用。为了评估我们的模型,我们进一步提出了具有3D环境中的三个主要物理交互的长序列的大规模空间+数据集。我们的实验表明,PIP优于利用精神模拟的人类,基线和相关直观的物理模型。此外,PIP的跨度选择模块有效地识别指示对象之间的关键物理交互的帧,允许添加额外的解释性。
translated by 谷歌翻译
尽管当前的视觉算法在许多具有挑战性的任务上都表现出色,但尚不清楚他们如何理解现实世界环境的物理动态。在这里,我们介绍了Physion,一种数据集和基准,用于严格评估预测物理场景如何随着时间而发展的能力。我们的数据集具有对各种物理现象的现实模拟,包括刚性和软体体碰撞,稳定的多对象配置,滚动,滑动和弹丸运动,因此比以前的基准提供了更全面的挑战。我们使用Physion来基准一套模型,其体系结构,学习目标,投入输出结构和培训数据各不相同。同时,我们在同一场景上获得了人类预测行为的精确测量,从而使我们能够直接评估任何模型能够近似人类行为的效果。我们发现,学习以对象为中心的表示的视觉算法通常优于那些没有人的表现,但仍未达到人类绩效。另一方面,绘制具有直接访问物理状态信息的神经网络的表现效果更好,并且做出与人类制作的预测更相似。这些结果表明,提取场景的物理表征是在视力算法中实现人类水平和类似人类的物理理解的主要瓶颈。我们已公开发布了所有数据和代码,以促进使用物理以完全可重现的方式对其他模型进行基准测试,从而使对视觉算法的进度进行系统的评估,这些算法像人们一样坚固地了解物理环境。
translated by 谷歌翻译
最近在计算机视觉和认知推理中的工作引起了越来越多地通过了违反了合成数据集中的预期(voe)范式。受婴儿心理学的启发,研究人员现在正在评估模型的标签场景的能力,只有预期的场景知识。然而,物理推理中现有的基于VOE的3D数据集主要提供似乎没有启发式或归纳偏差的视觉数据。物理推理的认知模型揭示婴儿创造了对象和互动的高级抽象表示。利用这一知识,我们建立了通过策划具有因果关系和规则的地面真理启发式标签的新型大型合成3D VoO数据集来研究体力学推理的基准。为了验证我们的数据集五个事件的物理推理,我们基准和分析人类性能。我们还提出了对象文件的物理推理网络(OFPR-NET),它利用DataSet的新型启发式机构来胜过我们的基线和消融模型。 OFPR-NET在学习替代物理现实方面也是灵活的,展示其能够在物理推理中学习普遍因果关系,以创建具有更好可解释性的系统。
translated by 谷歌翻译
具有平均社会认知水平的人类可以仅根据非语言交流信号(例如,目光,手势,姿势和上下文信息)来推断他人的信念。这种预测人类信念和意图的社会认知能力对于确保安全的人类机器人互动和协作比以往任何时候都更为重要。本文使用了心理理论(TOM)和对象文本关系的结合知识来研究在禁止语言交流的环境中增强人与自主系统之间协作的方法。我们提出了一个新颖而富有挑战性的多模式视频数据集,用于评估人工智能(AI)系统在对象文化场景中预测人类信念状态方面的能力。所提出的数据集包括对人类信念的精确标记状态基地真实和​​多模式输入,这些输入复制了人类感知捕获的所有非语言交流输入。我们通过现有的深度学习模型进一步评估数据集,并提供有关各种输入模式和对象语言关系对基线模型性能的影响的新见解。
translated by 谷歌翻译
虽然牛顿力学的基本规律得到了很好的理解,但是解释了物理场景仍然需要用合适的方程式制造问题并估计相关参数。为了能够利用人工智能技术在这种物理相关的背景下利用近似能力,研究人员已经手工制作了相关状态,然后使用神经网络来学习使用模拟运行作为训练数据的状态转换。遗憾的是,这种方法不适合建模复杂的现实情景,在手动创作相关的状态空间往往是乏味和挑战性的。在这项工作中,我们研究了神经网络是否可以基于视觉数据隐含地学习现实世界机械过程的物理状态,而在内部建模非均匀环境中,并且在该过程中可以实现长期物理推断。我们为此任务开发了经常性的神经网络架构,并且还以不断变化的方差估计的形式表征了结果的不确定性。我们评估我们的设置,以推断在不同形状和方向的碗上的滚珠球运动,以及仅使用图像作为输入的任意高度场。我们在对预测的准确性和情景复杂性方面,我们报告了对现有的基于图像的方法的显着改进;并报告与我们不同的方法,竞争性能与我们不同,承担进入内部物理状态。
translated by 谷歌翻译
以对象为中心的表示是通过提供柔性抽象可以在可以建立的灵活性抽象来实现更系统的推广的有希望的途径。最近的简单2D和3D数据集的工作表明,具有对象的归纳偏差的模型可以学习段,并代表单独的数据的统计结构中的有意义对象,而无需任何监督。然而,尽管使用越来越复杂的感应偏差(例如,用于场景的尺寸或3D几何形状),但这种完全无监督的方法仍然无法扩展到不同的现实数据。在本文中,我们采取了弱监督的方法,并专注于如何使用光流的形式的视频数据的时间动态,2)调节在简单的对象位置上的模型可以用于启用分段和跟踪对象在明显更现实的合成数据中。我们介绍了一个顺序扩展,以便引入我们训练的推出,我们训练用于预测现实看的合成场景的光流,并显示调节该模型的初始状态在一小组提示,例如第一帧中的物体的质量中心,是足以显着改善实例分割。这些福利超出了新型对象,新颖背景和更长的视频序列的培训分配。我们还发现,在推论期间可以使用这种初始状态调节作为对特定物体或物体部分的型号查询模型,这可能会为一系列弱监管方法铺平,并允许更有效的互动训练有素的型号。
translated by 谷歌翻译
视觉世界可以以稀疏相互作用的不同实体来嘲笑。在动态视觉场景中发现这种组合结构已被证明对端到端的计算机视觉方法有挑战,除非提供明确的实例级别的监督。利用运动提示的基于老虎机的模型最近在学习代表,细分和跟踪对象的情况下没有直接监督显示了巨大的希望,但是它们仍然无法扩展到复杂的现实世界多对象视频。为了弥合这一差距,我们从人类发展中汲取灵感,并假设以深度信号形式的场景几何形状的信息可以促进以对象为中心的学习。我们介绍了一种以对象为中心的视频模型SAVI ++,该模型经过训练,可以预测基于插槽的视频表示的深度信号。通过进一步利用模型缩放的最佳实践,我们能够训练SAVI ++以细分使用移动摄像机记录的复杂动态场景,其中包含在自然主义背景上具有不同外观的静态和移动对象,而无需进行分割监督。最后,我们证明,通过使用从LIDAR获得的稀疏深度信号,Savi ++能够从真实World Waymo Open DataSet中的视频中学习新兴对象细分和跟踪。
translated by 谷歌翻译
Action recognition models have achieved impressive results by incorporating scene-level annotations, such as objects, their relations, 3D structure, and more. However, obtaining annotations of scene structure for videos requires a significant amount of effort to gather and annotate, making these methods expensive to train. In contrast, synthetic datasets generated by graphics engines provide powerful alternatives for generating scene-level annotations across multiple tasks. In this work, we propose an approach to leverage synthetic scene data for improving video understanding. We present a multi-task prompt learning approach for video transformers, where a shared video transformer backbone is enhanced by a small set of specialized parameters for each task. Specifically, we add a set of ``task prompts'', each corresponding to a different task, and let each prompt predict task-related annotations. This design allows the model to capture information shared among synthetic scene tasks as well as information shared between synthetic scene tasks and a real video downstream task throughout the entire network. We refer to this approach as ``Promptonomy'', since the prompts model a task-related structure. We propose the PromptonomyViT model (PViT), a video transformer that incorporates various types of scene-level information from synthetic data using the ``Promptonomy'' approach. PViT shows strong performance improvements on multiple video understanding tasks and datasets.
translated by 谷歌翻译
我们介绍了ThreedWorld(TDW),是交互式多模态物理模拟的平台。 TDW能够模拟高保真感官数据和富裕的3D环境中的移动代理和对象之间的物理交互。独特的属性包括:实时近光 - 真实图像渲染;对象和环境库,以及他们定制的例程;有效构建新环境课程的生成程序;高保真音频渲染;各种材料类型的现实物理相互作用,包括布料,液体和可变形物体;可定制的代理体现AI代理商;并支持与VR设备的人类交互。 TDW的API使多个代理能够在模拟中进行交互,并返回一系列表示世界状态的传感器和物理数据。我们在计算机视觉,机器学习和认知科学中的新兴的研究方向上提供了通过TDW的初始实验,包括多模态物理场景理解,物理动态预测,多代理交互,像孩子一样学习的模型,并注意研究人类和神经网络。
translated by 谷歌翻译
未来的活动预期是在Egocentric视觉中具有挑战性问题。作为标准的未来活动预期范式,递归序列预测遭受错误的累积。为了解决这个问题,我们提出了一个简单有效的自我监管的学习框架,旨在使中间表现为连续调节中间代表性,以产生表示(a)与先前观察到的对比的当前时间戳框架中的新颖信息内容和(b)反映其与先前观察到的帧的相关性。前者通过最小化对比损失来实现,并且后者可以通过动态重量机制来实现在观察到的内容中的信息帧中,具有当前帧的特征与观察到的帧之间的相似性比较。通过多任务学习可以进一步增强学习的最终视频表示,该多任务学习在目标活动标签上执行联合特征学习和自动检测到的动作和对象类令牌。在大多数自我传统视频数据集和两个第三人称视频数据集中,SRL在大多数情况下急剧表现出现有的现有最先进。通过实验性事实,还可以准确识别支持活动语义的行动和对象概念的实验性。
translated by 谷歌翻译
第一人称视频在其持续环境的背景下突出了摄影师的活动。但是,当前的视频理解方法是从短视频剪辑中的视觉特征的原因,这些视频片段与基础物理空间分离,只捕获直接看到的东西。我们提出了一种方法,该方法通过学习摄影师(潜在看不见的)本地环境来促进以人为中心的环境的了解来链接以自我为中心的视频和摄像机随着时间的推移而张开。我们使用来自模拟的3D环境中的代理商的视频进行训练,在该环境中,环境完全可以观察到,并在看不见的环境的房屋旅行的真实视频中对其进行测试。我们表明,通过将视频接地在其物理环境中,我们的模型超过了传统的场景分类模型,可以预测摄影师所处的哪个房间(其中帧级信息不足),并且可以利用这种基础来定位与环境相对应的视频瞬间 - 中心查询,优于先验方法。项目页面:http://vision.cs.utexas.edu/projects/ego-scene-context/
translated by 谷歌翻译
词汇语义和认知科学指出,负担能力(即对反对支持的行为)对于理解和代表名词和动词至关重要。但是,对这些语义特征的研究尚未与当前主导语言表示研究的“基础”模型集成。我们假设随着时间的推移,对象状态的预测建模将导致“免费”编码对象负担信息的表示。我们训练神经网络在模拟交互中预测对象的轨迹,并表明我们网络的潜在表示区分了观察到的和未观察到的负担。我们发现,使用空间数据集中的3D模拟训练的模型优于传统的2D计算机视觉模型,该模型训练了类似任务,并且在初步检查时,概念之间的差异与预期功能相对应(例如,滚动需要旋转)。我们的结果提出了一种方法,即可以将现代深度学习方法与词汇表达的传统语义概念融合在一起。
translated by 谷歌翻译
We present a retrospective on the state of Embodied AI research. Our analysis focuses on 13 challenges presented at the Embodied AI Workshop at CVPR. These challenges are grouped into three themes: (1) visual navigation, (2) rearrangement, and (3) embodied vision-and-language. We discuss the dominant datasets within each theme, evaluation metrics for the challenges, and the performance of state-of-the-art models. We highlight commonalities between top approaches to the challenges and identify potential future directions for Embodied AI research.
translated by 谷歌翻译
最近在认知推理和计算机愿景中的工作在合成数据集中违反期望(voe)范式的违反期望(voe)范式的越来越受欢迎。研究人员在婴儿心理学中受到影响,研究人员已经开始评估模型的能力,以歧视预期和令人惊讶的场景,作为其推理能力的迹象。物理推理中现有的基于VOE的3D数据集仅提供视觉数据。然而,心理学家的现有认知模型揭示婴儿创造了对象和互动的高级抽象表示。关于这一知识,我们提出了禽兽:基于合成的3D VOE的数据集,呈现来自多个新型子类别的刺激,用于五种事件的物理推理。与现有工作相比,Avoe武装有抽象特征和规则的地面真理标签,增强到视觉数据,为物理推理任务中的高级符号预测铺平了道路。
translated by 谷歌翻译
计算机视觉任务可以从估计突出物区域和这些对象区域之间的相互作用中受益。识别对象区域涉及利用预借鉴模型来执行对象检测,对象分割和/或对象姿势估计。但是,由于以下原因,在实践中不可行:1)预用模型的训练数据集的对象类别可能不会涵盖一般计算机视觉任务的所有对象类别,2)佩戴型模型训练数据集之间的域间隙并且目标任务的数据集可能会影响性能,3)预磨模模型中存在的偏差和方差可能泄漏到导致无意中偏置的目标模型的目标任务中。为了克服这些缺点,我们建议利用一系列视频帧捕获一组公共对象和它们之间的相互作用的公共基本原理,因此视频帧特征之间的共分割的概念可以用自动的能力装配模型专注于突出区域,以最终的方式提高潜在的任务的性能。在这方面,我们提出了一种称为“共分割激活模块”(COSAM)的通用模块,其可以被插入任何CNN,以促进基于CNN的任何CNN的概念在一系列视频帧特征中的关注。我们在三个基于视频的任务中展示Cosam的应用即1)基于视频的人Re-ID,2)视频字幕分类,并证明COSAM能够在视频帧中捕获突出区域,从而引导对于显着的性能改进以及可解释的关注图。
translated by 谷歌翻译
本文的目的是一个模型,能够在视频中发现,跟踪和细分多个移动对象。我们做出四个贡献:首先,我们引入了一个以对象为中心的分段模型,具有深度订购的层表示。这是使用摄入光流的变压器体系结构的变体来实现的,每个查询向量为整个视频指定对象及其层。该模型可以有效地发现多个移动对象并处理相互阻塞。其次,我们引入了一条可扩展的管道,用于生成具有多个对象的合成训练数据,从而大大降低了对劳动密集型注释的要求,并支持SIM2REAL概括;第三,我们表明该模型能够学习对象的持久性和时间形状的一致性,并能够预测Amodal分割掩码。第四,我们评估了标准视频细分基准测试模型,戴维斯,MOCA,SEGTRACK,FBMS-59,并实现最新的无监督分割性能,甚至优于几种监督方法。通过测试时间适应,我们观察到进一步的性能提高。
translated by 谷歌翻译
我们提出了一种新的四管齐下的方法,在文献中首次建立消防员的情境意识。我们构建了一系列深度学习框架,彼此之叠,以提高消防员在紧急首次响应设置中进行的救援任务的安全性,效率和成功完成。首先,我们使用深度卷积神经网络(CNN)系统,以实时地分类和识别来自热图像的感兴趣对象。接下来,我们将此CNN框架扩展了对象检测,跟踪,分割与掩码RCNN框架,以及具有多模级自然语言处理(NLP)框架的场景描述。第三,我们建立了一个深入的Q学习的代理,免受压力引起的迷失方向和焦虑,能够根据现场消防环境中观察和存储的事实来制定明确的导航决策。最后,我们使用了一种低计算无监督的学习技术,称为张量分解,在实时对异常检测进行有意义的特征提取。通过这些临时深度学习结构,我们建立了人工智能系统的骨干,用于消防员的情境意识。要将设计的系统带入消防员的使用,我们设计了一种物理结构,其中处理后的结果被用作创建增强现实的投入,这是一个能够建议他们所在地的消防员和周围的关键特征,这对救援操作至关重要在手头,以及路径规划功能,充当虚拟指南,以帮助迷彩的第一个响应者恢复安全。当组合时,这四种方法呈现了一种新颖的信息理解,转移和综合方法,这可能会大大提高消防员响应和功效,并降低寿命损失。
translated by 谷歌翻译
从“Internet AI”的时代到“体现AI”的时代,AI算法和代理商出现了一个新兴范式转变,其中不再从主要来自Internet策划的图像,视频或文本的数据集。相反,他们通过与与人类类似的Enocentric感知来通过与其环境的互动学习。因此,对体现AI模拟器的需求存在大幅增长,以支持各种体现的AI研究任务。这种越来越多的体现AI兴趣是有利于对人工综合情报(AGI)的更大追求,但对这一领域并无一直存在当代和全面的调查。本文旨在向体现AI领域提供百科全书的调查,从其模拟器到其研究。通过使用我们提出的七种功能评估九个当前体现的AI模拟器,旨在了解模拟器,以其在体现AI研究和其局限性中使用。最后,本文调查了体现AI - 视觉探索,视觉导航和体现问题的三个主要研究任务(QA),涵盖了最先进的方法,评估指标和数据集。最后,随着通过测量该领域的新见解,本文将为仿真器 - 任务选择和建议提供关于该领域的未来方向的建议。
translated by 谷歌翻译
最近的动作识别模型通过整合对象,其位置和互动来取得令人印象深刻的结果。但是,为每个框架获得密集的结构化注释是乏味且耗时的,使这些方法的训练昂贵且可扩展性较低。同时,如果可以在感兴趣的域内或之外使用一小部分带注释的图像,我们如何将它们用于下游任务的视频?我们提出了一个学习框架的结构(简称SVIT),该结构证明了仅在训练过程中仅可用的少量图像的结构才能改善视频模型。 SVIT依靠两个关键见解。首先,由于图像和视频都包含结构化信息,因此我们用一组\ emph {对象令牌}丰富了一个可以在图像和视频中使用的\ emph {对象令牌}的模型。其次,视频中各个帧的场景表示应与静止图像的场景表示“对齐”。这是通过\ emph {frame-clip一致性}损失来实现的,该损失可确保图像和视频之间结构化信息的流动。我们探索场景结构的特定实例化,即\ emph {手对象图},由手和对象组成,其位置为节点,以及触点/no-contact的物理关系作为边缘。 SVIT在多个视频理解任务和数据集上显示出强烈的性能改进;它在EGO4D CVPR'22对象状态本地化挑战中赢得了第一名。对于代码和预算模型,请访问\ url {https://eladb3.github.io/svit/}的项目页面
translated by 谷歌翻译
可穿戴摄像机可以从用户的角度获取图像和视频。可以处理这些数据以了解人类的行为。尽管人类的行为分析已在第三人称视野中进行了彻底的研究,但仍在以自我为中心的环境中,尤其是在工业场景中进行了研究。为了鼓励在该领域的研究,我们介绍了Meccano,这是一个以自我为中心视频的多式模式数据集来研究类似工业的环境中的人类行为理解。多模式的特征是凝视信号,深度图和RGB视频同时使用自定义耳机获得。该数据集已在从第一人称视角的人类行为理解的背景下明确标记为基本任务,例如识别和预测人类对象的相互作用。使用MECCANO数据集,我们探索了五个不同的任务,包括1)动作识别,2)活动对象检测和识别,3)以自我为中心的人类对象互动检测,4)动作预期和5)下一步活动对象检测。我们提出了一个旨在研究人类行为的基准,该基准在被考虑的类似工业的情况下,表明所研究的任务和所考虑的方案对于最先进的算法具有挑战性。为了支持该领域的研究,我们在https://iplab.dmi.unict.it/meccano/上公开发布数据集。
translated by 谷歌翻译