我们研究有限的时间范围连续时间线性季节增强学习问题,在情节环境中,控制器的状态和控制系数都不清楚。我们首先提出了基于连续时间观察和控件的最小二乘算法,并建立对数的对数遗憾,以$ o((\ ln m)(\ ln \ ln m))$,$ m $是数字学习情节。该分析由两个部分组成:扰动分析,这些分析利用了相关的riccati微分方程的规律性和鲁棒性;和参数估计误差,依赖于连续的最小二乘估计器的亚指数属性。我们进一步提出了一种基于离散时间观察和分段恒定控制的实际实现最小二乘算法,该算法根据算法中使用的时间步骤明确地取决于额外的术语,从而实现相似的对数后悔。
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我们开发了一个概率框架,用于分析基于模型的加强学习在整个概念环境中。然后,我们将其应用于使用线性动力学但未知的系数和凸起的有限时间地平线随机控制问题,但可能是不规则的,客观的函数。使用概率表示,我们研究相关成本函数的规律性,并建立精确估计,用于应用估计和真实模型参数的最佳反馈控制之间的性能差距。我们确定这种性能差距是二次,提高近期工作的线性性能差距的条件[X.郭,A. Hu和Y. Zhang,Arxiv预印,arxiv:2104.09311,(2021)],它与随机线性二次问题获得的结果相匹配。接下来,我们提出了一种基于阶段的学习算法,我们展示了如何优化探索剥削权衡,并在高概率和期望中实现索布林遗憾。当对二次性能间隙保持所需的假设时,该算法在一般情况下实现了订单$ \ mathcal {o}(\ sqrt {n \ ln n)$高概率后悔,以及订单$ \ mathcal {o} ((\ ln n)^ 2)$预期遗憾,在自我探索案例中,超过$ n $剧集,匹配文献中的最佳结果。分析需要新的浓度不等式,用于相关的连续时间观察,我们得出。
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这项工作使用熵调查的放松随机控制视角作为设计增强学习(RL)算法的原则框架。本代理通过根据最佳放松政策分配的嘈杂控制来与环境进行交互。一方面,嘈杂的政策探索了空间,因此有助于学习,但另一方面,通过为非最佳行为分配积极的可能性来引入偏见。这种探索解释权取舍取决于熵正规化的强度。我们研究了两种熵正则化公式产生的算法:探索性控制方法,其中熵被添加到成本目标以及近端政策更新方法中,熵惩罚了两个连续事件之间的策略差异。我们分析了有限的地平线连续时间线性季度(LQ)RL问题,这两种算法都产生了高斯轻松的策略。我们量化了高斯政策的价值函数与其嘈杂评估之间的确切差异,并表明执行噪声必须在整个时间内独立。通过调整轻松策略的采样频率和管理熵正则强度的参数,我们证明,对于两种学习算法而言,遗憾是$ \ MATHCAL {O}(\ sqrt {n})的顺序(上升)超过$ n $插曲的对数因素),与文献相符。
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Despite its popularity in the reinforcement learning community, a provably convergent policy gradient method for continuous space-time control problems with nonlinear state dynamics has been elusive. This paper proposes proximal gradient algorithms for feedback controls of finite-time horizon stochastic control problems. The state dynamics are nonlinear diffusions with control-affine drift, and the cost functions are nonconvex in the state and nonsmooth in the control. The system noise can degenerate, which allows for deterministic control problems as special cases. We prove under suitable conditions that the algorithm converges linearly to a stationary point of the control problem, and is stable with respect to policy updates by approximate gradient steps. The convergence result justifies the recent reinforcement learning heuristics that adding entropy regularization or a fictitious discount factor to the optimization objective accelerates the convergence of policy gradient methods. The proof exploits careful regularity estimates of backward stochastic differential equations.
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根据线性随机微分方程进化的扩散过程是连续时间动态决策模型的重要家族。最佳政策对它们进行了充分研究,并确定了漂移矩阵。然而,对于不确定的漂移矩阵的扩散过程的数据驱动的控制知之甚少,因为常规离散时间分析技术不适用。此外,尽管该任务可以被视为涉及探索和剥削权衡取舍的强化学习问题,但确保系统稳定性是设计最佳政策的基本组成部分。我们确定流行的汤普森采样算法可以快速学习最佳动作,仅产生了时间根的遗憾,并在短时间内稳定了系统。据我们所知,这是汤普森在扩散过程控制问题中抽样的第一个结果。我们通过从两个飞机和血糖控制的两个设置的实际参数矩阵的经验模拟来验证理论结果。此外,我们观察到,与最先进的算法相比,汤普森采样显着改善(最坏的)遗憾,这表明汤普森采样以一种更加保护的方式探索。我们的理论分析涉及特定的特定最优歧管,该歧管将漂移参数的局部几何形状与扩散过程的最佳控制。我们希望这项技术具有更广泛的兴趣。
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我们考虑通过有限的地平线$ t $控制线性二次调节器(LQR)系统的问题,以固定和已知的成本矩阵$ q,r $但未知和非静止动力$ \ {a_t,b_t \} $。动态矩阵的序列可以是任意的,但总体变化,V_T $,假设为$ O(t)$和控制器未知。在假设所有$ $ $的稳定序列,但潜在的子最优控制器中,我们介绍了一种实现$ \ tilde {\ mathcal {o}} \ left的最佳动态遗憾的算法(v_t ^ { 2/5} t ^ {3/5} \右)$。通过分词恒定动态,我们的算法实现了$ \ tilde {\ mathcal {o}}(\ sqrt {st})$的最佳遗憾,其中$ s $是交换机的数量。我们的算法的关键是一种自适应的非平稳性检测策略,它在最近开发的用于上下文多武装匪徒问题的方法中构建。我们还争辩说,不适应忘记(例如,重新启动或使用静态窗口大小的滑动窗口学习)可能对LQR问题的后悔最佳,即使窗口大小以$ V_T $的知识最佳地调整。我们算法分析中的主要技术挑战是证明普通的最小二乘(OLS)估计器在待估计的参数是非静止的情况下具有小的偏差。我们的分析还突出了推动遗憾的关键主题是LQR问题在于LQR问题是具有线性反馈和局部二次成本的强盗问题。这个主题比LQR问题本身更普及,因此我们相信我们的结果应该找到更广泛的应用。
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这项工作研究了无处不在的强化学习政策的理论绩效保证,用于控制随机线性季节系统的规范模型。我们表明,随机确定性等效策略解决了探索 - 开发困境,以最大程度地减少根据随机微分方程进化的线性动力学系统中的二次成本。更确切地说,我们建立了时间段的正方形遗憾界限,表明随机确定性等效策略可以从单个状态轨迹中快速学习最佳控制动作。此外,显示了与参数数量的线性缩放。提出的分析介绍了新颖而有用的技术方法,并阐明了连续时间增强学习的基本挑战。
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我们考虑使用时间差异学习算法进行连续时间过程的政策评估问题。更确切地说,从随机微分方程的时间离散化,我们打算使用TD(0)学习连续的值函数。首先,我们证明标准TD(0)算法注定要失败,因为动力学的随机部分由于时间步骤趋于零。然后,我们提出对时间差的添加零均值校正,使其相对于消失的时间步骤进行稳健。我们提出了两种算法:第一种算法是基于模型的,因为它需要了解动力学的漂移函数。第二个是无模型的。我们证明了基于模型的算法在两个不同的方案中的线性参数化假设下与连续时间解的收敛性:一个具有问题的凸正则化;第二次使用具有恒定步长且无正则化的Polyak-juditsy平均方法。在后一种方案中获得的收敛速率与最简单的使用随机梯度下降方法的线性回归问题相媲美。从完全不同的角度来看,我们的方法可以应用于使用机器学习以非发散形式求解二阶椭圆方程。
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政策优化方法是使用最广泛使用的加固学习(RL)算法之一。然而,对这些方法的理论理解仍然不足。即使在eoisodic(时代)的表格设置中,\ citet的基于政策方法的最先进的理论结果也是只需$ \ tilde {o}(\ sqrt {s ^ 2ah ^ 4k })$何地在$ S $是州的数量,$ a $是行动的数量,$ h $是地平线,而$ k $是剧集的数量,还有$ \ sqrt {sh} $与信息理论下限$ \ tilde {\ omega}相比,差距(\ sqrt {sah ^ 3k})$。为了弥合这样的差距,我们提出了一种新的算法基于参考的基于参考的策略优化,在任何时间保证(\ AlgnameAcro),它具有“随时稳定”的特征。我们证明我们的算法实现$ \ tilde {o}(\ sqrt {sah ^ 3k} + \ sqrt {ah ^ 4})$后悔。当$ s> h $时,我们的算法在忽略对数因子时最佳最佳。为了我们的最佳知识,RPO-SAT是第一次计算上高效,几乎最小的表格RL最佳策略算法。
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我们在$ \ Gamma $ -diScounted MDP中使用Polyak-Ruppert平均(A.K.A.,平均Q-Leaning)进行同步Q学习。我们为平均迭代$ \ bar {\ boldsymbol {q}}建立渐近常态。此外,我们展示$ \ bar {\ boldsymbol {q}} _ t $实际上是一个常规的渐近线性(RAL)估计值,用于最佳q-value函数$ \ boldsymbol {q} ^ * $与最有效的影响功能。它意味着平均Q学习迭代在所有RAL估算器之间具有最小的渐近方差。此外,我们为$ \ ell _ {\ infty} $错误$ \ mathbb {e} \ | \ | \ bar {\ boldsymbol {q}} _ t- \ boldsymbol {q} ^ *} ^ *} _ {\ idty} $,显示它与实例相关的下限以及最佳最低限度复杂性下限。作为一个副产品,我们发现Bellman噪音具有var-gaussian坐标,具有方差$ \ mathcal {o}((1- \ gamma)^ {-1})$而不是现行$ \ mathcal {o}((1- \ Gamma)^ { - 2})$根据标准界限奖励假设。子高斯结果有可能提高许多R1算法的样本复杂性。简而言之,我们的理论分析显示平均Q倾斜在统计上有效。
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汤普森采样(TS)是在不确定性下进行决策的有效方法,其中从精心规定的分布中采样了动作,该分布根据观察到的数据进行更新。在这项工作中,我们研究了使用TS的可稳定线性季度调节剂(LQR)自适应控制的问题,其中系统动力学是未知的。先前的作品已经确定,$ \ tilde o(\ sqrt {t})$频繁的遗憾对于LQR的自适应控制是最佳的。但是,现有方法要么仅在限制性设置中起作用,需要先验已知的稳定控制器,要么使用计算上棘手的方法。我们提出了一种有效的TS算法,用于对LQR的自适应控制,TS基于TS的自适应控制,TSAC,该算法达到了$ \ tilde o(\ sqrt {t})$遗憾,即使对于多维系统和Lazaric(2018)。 TSAC不需要先验已知的稳定控制器,并通过在早期阶段有效探索环境来实现基础系统的快速稳定。我们的结果取决于开发新颖的下限TS提供乐观样本的概率。通过仔细规定早期的探索策略和政策更新规则,我们表明TS在适应性控制多维可稳定性LQR方面实现了最佳的遗憾。我们从经验上证明了TSAC在几个自适应控制任务中的性能和效率。
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我们在$ gi/gi/1 $队列中研究动态定价和容量大小问题,服务提供商的目标是获得最佳服务费$ p $ $ p $和服务能力$ \ mu $,以最大程度地提高累积预期利润(服务收入减去人员配备成本和延迟罚款)。由于排队动力学的复杂性质,这种问题没有分析解决方案,因此以前的研究经常诉诸于交通重型分析,在这种分析中,到达率和服务率都发送到无穷大。在这项工作中,我们提出了一个旨在解决此问题的在线学习框架,该框架不需要系统的规模增加。我们的框架在队列(GOLIQ)中被称为基于梯度的在线学习。 Goliq将时间范围组织为连续的操作周期,并开出了有效的程序,以使用先前的周期中收集的数据在每个周期中获得改进的定价和人员配备策略。此处的数据包括客户到达的数量,等待时间和服务器的繁忙时间。这种方法的创造力在于其在线性质,这使服务提供商可以通过与环境进行互动来更好。 GOLIQ的有效性得到了(i)理论结果的证实,包括算法收敛和遗憾分析(对数遗憾的束缚),以及(ii)通过模拟实验进行工程确认,以了解各种代表性$ GI/GI/GI/1 $ $ $ $ $。
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本文考虑了线性二次双控制问题,其中需要识别系统参数,并且需要在该时期优化控制目标。与现有的数据驱动线性二次调节相反,这通常在某种概率内提供错误或后悔界限,我们提出了一种在线算法,可以在几乎肯定的意义上保证控制器的渐近最优性。我们的双重控制策略由两部分组成:基于勘探噪声和系统输出之间的互相关,具有时间衰减探索噪声和Markov参数推断的交换控制器。当实际状态显着地从目标状态偏离时,几乎肯定的性能保证是一个安全的交换控制策略,其返回到已知的保守但稳定的控制器。我们证明,此切换策略规定了从应用中的任何潜在的稳定控制器,而我们的交换策略与最佳线性状态反馈之间的性能差距是指数较小的。在我们的双控制方案下,参数推理误差尺度为$ O(t ^ {-1 / 4 + \ epsilon})$,而控制性能的子优相差距为$ o(t ^ { - 1/2 + \ epsilon})$,$ t $是时间步数,$ \ epsilon $是一个任意小的正数。提供了工业过程示例的仿真结果,以说明我们提出的策略的有效性。
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我们研究了在随机最短路径(SSP)设置中的学习问题,其中代理试图最小化在达到目标状态之前累积的预期成本。我们设计了一种新型基于模型的算法EB-SSP,仔细地偏离了经验转变,并通过探索奖励来赋予经验成本,以诱导乐观的SSP问题,其相关价值迭代方案被保证收敛。我们证明了EB-SSP实现了Minimax后悔率$ \ tilde {o}(b _ {\ star} \ sqrt {sak})$,其中$ k $是剧集的数量,$ s $是状态的数量, $ a $是行动的数量,而B _ {\ star} $绑定了从任何状态的最佳策略的预期累积成本,从而缩小了下限的差距。有趣的是,EB-SSP在没有参数的同时获得此结果,即,它不需要任何先前的$ B _ {\ star} $的知识,也不需要$ t _ {\ star} $,它绑定了预期的时间 ​​- 任何州的最佳政策的目标。此外,我们说明了各种情况(例如,当$ t _ {\ star} $的订单准确估计可用时,遗憾地仅包含对$ t _ {\ star} $的对数依赖性,因此产生超出有限范围MDP设置的第一个(几乎)的免地相会遗憾。
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我们在非静止线性(AKA低级别)马尔可夫决策过程(MDP)中研究了集中加强学习,即奖励和转换内核都是关于给定特征映射的线性,并且被允许缓慢或突然演变时间。对于此问题设置,我们提出了一种基于加权最小二乘值的乐观模型算法的Opt-WLSVI,其使用指数权重来平滑地忘记过去远远的数据。我们表明我们的算法在每次竞争最佳政策时,实现了由$ \ widetilde {\ mathcal {o}}的上部界限的遗憾(d ^ {5/4} h ^ 2 \ delta ^ {1 / 4} k ^ {3/4})$何地在$ d $是特征空间的尺寸,$ h $是规划地平线,$ k $是剧集的数量和$ \ delta $是一个合适的衡量标准MDP的非固定性。此外,我们指出了在忘记以前作品的非静止线性匪徒环境中忘记策略的技术差距,并提出了修复其遗憾分析。
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Reinforcement learning is a framework for interactive decision-making with incentives sequentially revealed across time without a system dynamics model. Due to its scaling to continuous spaces, we focus on policy search where one iteratively improves a parameterized policy with stochastic policy gradient (PG) updates. In tabular Markov Decision Problems (MDPs), under persistent exploration and suitable parameterization, global optimality may be obtained. By contrast, in continuous space, the non-convexity poses a pathological challenge as evidenced by existing convergence results being mostly limited to stationarity or arbitrary local extrema. To close this gap, we step towards persistent exploration in continuous space through policy parameterizations defined by distributions of heavier tails defined by tail-index parameter alpha, which increases the likelihood of jumping in state space. Doing so invalidates smoothness conditions of the score function common to PG. Thus, we establish how the convergence rate to stationarity depends on the policy's tail index alpha, a Holder continuity parameter, integrability conditions, and an exploration tolerance parameter introduced here for the first time. Further, we characterize the dependence of the set of local maxima on the tail index through an exit and transition time analysis of a suitably defined Markov chain, identifying that policies associated with Levy Processes of a heavier tail converge to wider peaks. This phenomenon yields improved stability to perturbations in supervised learning, which we corroborate also manifests in improved performance of policy search, especially when myopic and farsighted incentives are misaligned.
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学习如何有效地控制未知的动态系统对于智能自治系统至关重要。当潜在的动态随着时间的推移时,这项任务成为一个重大挑战。本文认为这一挑战,本文考虑了控制未知马尔可夫跳跃线性系统(MJS)的问题,以优化二次目标。通过采用基于模型的透视图,我们考虑对MJSS的识别自适应控制。我们首先为MJS提供系统识别算法,用于从系统状态,输入和模式的单个轨迹,从模式开关的演进中的底层中学习MJS的系统识别算法。通过混合时间参数,该算法的样本复杂性显示为$ \ mathcal {o}(1 / \ sqrt {t})$。然后,我们提出了一种自适应控制方案,其与确定性等效控制一起执行系统识别,以使控制器以焦化方式调整。 Combining our sample complexity results with recent perturbation results for certainty equivalent control, we prove that when the episode lengths are appropriately chosen, the proposed adaptive control scheme achieves $\mathcal{O}(\sqrt{T})$ regret, which can be改进了$ \ mathcal {o}(polylog(t))$与系统的部分了解。我们的证据策略介绍了在MJSS中处理马尔可维亚跳跃的创新和较弱的稳定概念。我们的分析提供了影响学习准确性和控制性能的系统理论量的见解。提出了数值模拟,以进一步加强这些见解。
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这项教程调查概述了统计学习理论中最新的非征血性进步与控制和系统识别相关。尽管在所有控制领域都取得了重大进展,但在线性系统的识别和学习线性二次调节器时,该理论是最发达的,这是本手稿的重点。从理论的角度来看,这些进步的大部分劳动都在适应现代高维统计和学习理论的工具。虽然与控制对机器学习的工具感兴趣的理论家高度相关,但基础材料并不总是容易访问。为了解决这个问题,我们提供了相关材料的独立介绍,概述了基于最新结果的所有关键思想和技术机械。我们还提出了许多开放问题和未来的方向。
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Modern Reinforcement Learning (RL) is commonly applied to practical problems with an enormous number of states, where function approximation must be deployed to approximate either the value function or the policy. The introduction of function approximation raises a fundamental set of challenges involving computational and statistical efficiency, especially given the need to manage the exploration/exploitation tradeoff. As a result, a core RL question remains open: how can we design provably efficient RL algorithms that incorporate function approximation? This question persists even in a basic setting with linear dynamics and linear rewards, for which only linear function approximation is needed.This paper presents the first provable RL algorithm with both polynomial runtime and polynomial sample complexity in this linear setting, without requiring a "simulator" or additional assumptions. Concretely, we prove that an optimistic modification of Least-Squares Value Iteration (LSVI)-a classical algorithm frequently studied in the linear setting-achieves O( √ d 3 H 3 T ) regret, where d is the ambient dimension of feature space, H is the length of each episode, and T is the total number of steps. Importantly, such regret is independent of the number of states and actions.
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本文研究了具有完全状态观测的自主交换线性系统系统识别问题。我们提出了用于识别切换线性系统的开关最小二乘法,表明该方法是强烈一致的,并导出数据相关和数据无关的收敛速率。特别是,我们的数据依赖率的收敛速度表明,几乎肯定地,系统识别错误是$ \ mathcal {o} \ big(\ sqrt {\ log(t)/ t}大)$ why $ t $时间地平线。这些结果表明,我们对切换线性系统的方法具有相同的收敛速度,不是非切换线性系统的最小二乘法。我们将我们的结果与文学中的结果进行比较。我们提供了数值例子以说明所提出的系统识别方法的性能。
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