本文考虑了线性二次双控制问题,其中需要识别系统参数,并且需要在该时期优化控制目标。与现有的数据驱动线性二次调节相反,这通常在某种概率内提供错误或后悔界限,我们提出了一种在线算法,可以在几乎肯定的意义上保证控制器的渐近最优性。我们的双重控制策略由两部分组成:基于勘探噪声和系统输出之间的互相关,具有时间衰减探索噪声和Markov参数推断的交换控制器。当实际状态显着地从目标状态偏离时,几乎肯定的性能保证是一个安全的交换控制策略,其返回到已知的保守但稳定的控制器。我们证明,此切换策略规定了从应用中的任何潜在的稳定控制器,而我们的交换策略与最佳线性状态反馈之间的性能差距是指数较小的。在我们的双控制方案下,参数推理误差尺度为$ O(t ^ {-1 / 4 + \ epsilon})$,而控制性能的子优相差距为$ o(t ^ { - 1/2 + \ epsilon})$,$ t $是时间步数,$ \ epsilon $是一个任意小的正数。提供了工业过程示例的仿真结果,以说明我们提出的策略的有效性。
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学习如何有效地控制未知的动态系统对于智能自治系统至关重要。当潜在的动态随着时间的推移时,这项任务成为一个重大挑战。本文认为这一挑战,本文考虑了控制未知马尔可夫跳跃线性系统(MJS)的问题,以优化二次目标。通过采用基于模型的透视图,我们考虑对MJSS的识别自适应控制。我们首先为MJS提供系统识别算法,用于从系统状态,输入和模式的单个轨迹,从模式开关的演进中的底层中学习MJS的系统识别算法。通过混合时间参数,该算法的样本复杂性显示为$ \ mathcal {o}(1 / \ sqrt {t})$。然后,我们提出了一种自适应控制方案,其与确定性等效控制一起执行系统识别,以使控制器以焦化方式调整。 Combining our sample complexity results with recent perturbation results for certainty equivalent control, we prove that when the episode lengths are appropriately chosen, the proposed adaptive control scheme achieves $\mathcal{O}(\sqrt{T})$ regret, which can be改进了$ \ mathcal {o}(polylog(t))$与系统的部分了解。我们的证据策略介绍了在MJSS中处理马尔可维亚跳跃的创新和较弱的稳定概念。我们的分析提供了影响学习准确性和控制性能的系统理论量的见解。提出了数值模拟,以进一步加强这些见解。
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汤普森采样(TS)是在不确定性下进行决策的有效方法,其中从精心规定的分布中采样了动作,该分布根据观察到的数据进行更新。在这项工作中,我们研究了使用TS的可稳定线性季度调节剂(LQR)自适应控制的问题,其中系统动力学是未知的。先前的作品已经确定,$ \ tilde o(\ sqrt {t})$频繁的遗憾对于LQR的自适应控制是最佳的。但是,现有方法要么仅在限制性设置中起作用,需要先验已知的稳定控制器,要么使用计算上棘手的方法。我们提出了一种有效的TS算法,用于对LQR的自适应控制,TS基于TS的自适应控制,TSAC,该算法达到了$ \ tilde o(\ sqrt {t})$遗憾,即使对于多维系统和Lazaric(2018)。 TSAC不需要先验已知的稳定控制器,并通过在早期阶段有效探索环境来实现基础系统的快速稳定。我们的结果取决于开发新颖的下限TS提供乐观样本的概率。通过仔细规定早期的探索策略和政策更新规则,我们表明TS在适应性控制多维可稳定性LQR方面实现了最佳的遗憾。我们从经验上证明了TSAC在几个自适应控制任务中的性能和效率。
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这项教程调查概述了统计学习理论中最新的非征血性进步与控制和系统识别相关。尽管在所有控制领域都取得了重大进展,但在线性系统的识别和学习线性二次调节器时,该理论是最发达的,这是本手稿的重点。从理论的角度来看,这些进步的大部分劳动都在适应现代高维统计和学习理论的工具。虽然与控制对机器学习的工具感兴趣的理论家高度相关,但基础材料并不总是容易访问。为了解决这个问题,我们提供了相关材料的独立介绍,概述了基于最新结果的所有关键思想和技术机械。我们还提出了许多开放问题和未来的方向。
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本文介绍了局部最低限度的遗憾,用于自适应控制线性 - 四爵士(LQG)系统的下限。我们考虑平滑参数化实例,并在对数遗憾时提供了对实例的特定和灵活性,以考虑到问题结构。这种理解依赖于两个关键概念:局部无规格的概念;当最佳策略没有提供足够的激励以确定最佳政策,并产生退化的Fisher信息矩阵;以及信息遗憾的界限,当政策依赖信息矩阵的小特征值在该政策的遗憾方面是无限的。结合减少贝叶斯估计和范树的应用,这两个条件足以证明遗憾的界限为时间$ \ sqrt {t} $ \ sqrt {t} $ of the the theaign,$ t $。该方法产生低界,其具有与控制理论问题常数自然的紧密依赖性和规模。例如,我们能够证明在边缘稳定性附近运行的系统从根本上难以学习控制。我们进一步表明,大类系统满足这些条件,其中任何具有$ a $的状态反馈系统 - 和$ b $ -matrices未知。最重要的是,我们还建立了一个非活动类别的部分可观察系统,基本上是那些过度启动的那些满足这些条件,从而提供$ \ SQRT {T} $下限对部分可观察系统也有效。最后,我们转到两个简单的例子,表明我们的下限捕获了经典控制 - 理论直觉:我们的下限用于在边际稳定性附近或大过滤器增益的近方行,这些系统可以任意难以努力(学习到)控制。
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本文研究了具有完全状态观测的自主交换线性系统系统识别问题。我们提出了用于识别切换线性系统的开关最小二乘法,表明该方法是强烈一致的,并导出数据相关和数据无关的收敛速率。特别是,我们的数据依赖率的收敛速度表明,几乎肯定地,系统识别错误是$ \ mathcal {o} \ big(\ sqrt {\ log(t)/ t}大)$ why $ t $时间地平线。这些结果表明,我们对切换线性系统的方法具有相同的收敛速度,不是非切换线性系统的最小二乘法。我们将我们的结果与文学中的结果进行比较。我们提供了数值例子以说明所提出的系统识别方法的性能。
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直接政策搜索作为现代强化学习(RL)的工作人员之一,其在连续控制任务中的应用最近引起了不断的关注。在这项工作中,我们研究了用于学习线性风险敏感和鲁棒控制器的政策梯度(PG)方法的收敛理论。特别地,我们开发PG方法,可以通过采样系统轨迹以无衍生方式实现,并建立全球收敛性和样本复杂性,这导致风险敏感和强大控制中的两个基本环境的解决方案:有限地平线线性指数二次高斯,以及有限地平线线性二次干扰衰减问题。作为副产品,我们的结果还为解决零和线性二次动态游戏的PG方法的全局融合提供了第一种样本复杂性,这是一种非透明的极限优化问题,该问题用作多功能钢筋中的基线设置学习(Marl)与连续空间。我们的算法的一个特征是在学习阶段,保留了一定程度的控制器的鲁棒性/风险敏感性,因此我们被称为隐式正则化属性,并且是安全关键控制系统的基本要求。
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我们考虑通过有限的地平线$ t $控制线性二次调节器(LQR)系统的问题,以固定和已知的成本矩阵$ q,r $但未知和非静止动力$ \ {a_t,b_t \} $。动态矩阵的序列可以是任意的,但总体变化,V_T $,假设为$ O(t)$和控制器未知。在假设所有$ $ $的稳定序列,但潜在的子最优控制器中,我们介绍了一种实现$ \ tilde {\ mathcal {o}} \ left的最佳动态遗憾的算法(v_t ^ { 2/5} t ^ {3/5} \右)$。通过分词恒定动态,我们的算法实现了$ \ tilde {\ mathcal {o}}(\ sqrt {st})$的最佳遗憾,其中$ s $是交换机的数量。我们的算法的关键是一种自适应的非平稳性检测策略,它在最近开发的用于上下文多武装匪徒问题的方法中构建。我们还争辩说,不适应忘记(例如,重新启动或使用静态窗口大小的滑动窗口学习)可能对LQR问题的后悔最佳,即使窗口大小以$ V_T $的知识最佳地调整。我们算法分析中的主要技术挑战是证明普通的最小二乘(OLS)估计器在待估计的参数是非静止的情况下具有小的偏差。我们的分析还突出了推动遗憾的关键主题是LQR问题在于LQR问题是具有线性反馈和局部二次成本的强盗问题。这个主题比LQR问题本身更普及,因此我们相信我们的结果应该找到更广泛的应用。
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我们研究有限的时间范围连续时间线性季节增强学习问题,在情节环境中,控制器的状态和控制系数都不清楚。我们首先提出了基于连续时间观察和控件的最小二乘算法,并建立对数的对数遗憾,以$ o((\ ln m)(\ ln \ ln m))$,$ m $是数字学习情节。该分析由两个部分组成:扰动分析,这些分析利用了相关的riccati微分方程的规律性和鲁棒性;和参数估计误差,依赖于连续的最小二乘估计器的亚指数属性。我们进一步提出了一种基于离散时间观察和分段恒定控制的实际实现最小二乘算法,该算法根据算法中使用的时间步骤明确地取决于额外的术语,从而实现相似的对数后悔。
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Q学习长期以来一直是最受欢迎的强化学习算法之一,几十年来,Q学习的理论分析一直是一个活跃的研究主题。尽管对Q-学习的渐近收敛分析的研究具有悠久的传统,但非肿瘤收敛性直到最近才受到积极研究。本文的主要目的是通过控制系统的观点研究马尔可夫观察模型下异步Q学习的新有限时间分析。特别是,我们引入了Q学习的离散时间变化的开关系统模型,并减少了分析的步骤尺寸,这显着改善了使用恒定步骤尺寸的开关系统分析的最新开发,并导致\(\(\)(\) Mathcal {o} \ left(\ sqrt {\ frac {\ log k} {k}}} \ right)\)\)\)\)\)\)\)\)与大多数艺术状态相当或更好。同时,新应用了使用类似转换的技术,以避免通过减小的步骤尺寸提出的分析中的难度。提出的分析带来了其他见解,涵盖了不同的方案,并提供了新的简化模板,以通过其独特的连接与离散时间切换系统的独特联系来加深我们对Q学习的理解。
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我们解决了通过在线后退地平线控制(RHC)的框架来控制控制未知线性动态系统的问题,以时代变化的成本函数。我们考虑控制算法不知道真正的系统模型的设置,并且只能访问固定长度(不与控制范围内的增长)预览未来成本函数。我们使用动态遗憾度量的算法表征了算法的性能,该算法被定义为算法产生的累积成本与后视行动中最佳动作顺序之间的差异。我们提出了两个不同的在线RHC算法来解决这个问题,即确定的等价RHC(CE-RHC)算法和乐观RHC(O-RHC)算法。我们表明,在模型估计的标准稳定假设下,CE-RHC算法实现$ \ Mathcal {O}(T ^ {2/3})$动态遗憾。然后,我们将此结果扩展到通过提出O-RHC算法仅适用于真实系统模型的稳定假设。我们表明O-RHC算法实现$ \ Mathcal {O}(T ^ {2/3})$动态遗憾,但有一些额外的计算。
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根据线性随机微分方程进化的扩散过程是连续时间动态决策模型的重要家族。最佳政策对它们进行了充分研究,并确定了漂移矩阵。然而,对于不确定的漂移矩阵的扩散过程的数据驱动的控制知之甚少,因为常规离散时间分析技术不适用。此外,尽管该任务可以被视为涉及探索和剥削权衡取舍的强化学习问题,但确保系统稳定性是设计最佳政策的基本组成部分。我们确定流行的汤普森采样算法可以快速学习最佳动作,仅产生了时间根的遗憾,并在短时间内稳定了系统。据我们所知,这是汤普森在扩散过程控制问题中抽样的第一个结果。我们通过从两个飞机和血糖控制的两个设置的实际参数矩阵的经验模拟来验证理论结果。此外,我们观察到,与最先进的算法相比,汤普森采样显着改善(最坏的)遗憾,这表明汤普森采样以一种更加保护的方式探索。我们的理论分析涉及特定的特定最优歧管,该歧管将漂移参数的局部几何形状与扩散过程的最佳控制。我们希望这项技术具有更广泛的兴趣。
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我们开发了一个概率框架,用于分析基于模型的加强学习在整个概念环境中。然后,我们将其应用于使用线性动力学但未知的系数和凸起的有限时间地平线随机控制问题,但可能是不规则的,客观的函数。使用概率表示,我们研究相关成本函数的规律性,并建立精确估计,用于应用估计和真实模型参数的最佳反馈控制之间的性能差距。我们确定这种性能差距是二次,提高近期工作的线性性能差距的条件[X.郭,A. Hu和Y. Zhang,Arxiv预印,arxiv:2104.09311,(2021)],它与随机线性二次问题获得的结果相匹配。接下来,我们提出了一种基于阶段的学习算法,我们展示了如何优化探索剥削权衡,并在高概率和期望中实现索布林遗憾。当对二次性能间隙保持所需的假设时,该算法在一般情况下实现了订单$ \ mathcal {o}(\ sqrt {n \ ln n)$高概率后悔,以及订单$ \ mathcal {o} ((\ ln n)^ 2)$预期遗憾,在自我探索案例中,超过$ n $剧集,匹配文献中的最佳结果。分析需要新的浓度不等式,用于相关的连续时间观察,我们得出。
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多功能钢筋学习已成功应用于许多挑战性问题。尽管有这些经验成功,但对不同算法的理论理解缺乏,主要是由于状态 - 行动空间的指数增长与代理人数引起的维度诅咒。我们研究了多蛋白线性二次调节剂(LQR)的基本问题,在该刻度部分可互换的情况下。在此设置中,我们开发了一个分层演员 - 批评算法,其计算复杂性独立于代理总数,并证明了其全局线性融合到最佳政策。由于LQRS经常用于近似一般动态系统,本文提供了更好地理解一般分层平均场多功能增强学习的重要一步。
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We study representation learning for efficient imitation learning over linear systems. In particular, we consider a setting where learning is split into two phases: (a) a pre-training step where a shared $k$-dimensional representation is learned from $H$ source policies, and (b) a target policy fine-tuning step where the learned representation is used to parameterize the policy class. We find that the imitation gap over trajectories generated by the learned target policy is bounded by $\tilde{O}\left( \frac{k n_x}{HN_{\mathrm{shared}}} + \frac{k n_u}{N_{\mathrm{target}}}\right)$, where $n_x > k$ is the state dimension, $n_u$ is the input dimension, $N_{\mathrm{shared}}$ denotes the total amount of data collected for each policy during representation learning, and $N_{\mathrm{target}}$ is the amount of target task data. This result formalizes the intuition that aggregating data across related tasks to learn a representation can significantly improve the sample efficiency of learning a target task. The trends suggested by this bound are corroborated in simulation.
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这项工作研究了无处不在的强化学习政策的理论绩效保证,用于控制随机线性季节系统的规范模型。我们表明,随机确定性等效策略解决了探索 - 开发困境,以最大程度地减少根据随机微分方程进化的线性动力学系统中的二次成本。更确切地说,我们建立了时间段的正方形遗憾界限,表明随机确定性等效策略可以从单个状态轨迹中快速学习最佳控制动作。此外,显示了与参数数量的线性缩放。提出的分析介绍了新颖而有用的技术方法,并阐明了连续时间增强学习的基本挑战。
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我们研究了随机近似程序,以便基于观察来自ergodic Markov链的长度$ n $的轨迹来求近求解$ d -dimension的线性固定点方程。我们首先表现出$ t _ {\ mathrm {mix}} \ tfrac {n}} \ tfrac {n}} \ tfrac {d}} \ tfrac {d} {n} $的非渐近性界限。$ t _ {\ mathrm {mix $是混合时间。然后,我们证明了一种在适当平均迭代序列上的非渐近实例依赖性,具有匹配局部渐近最小的限制的领先术语,包括对参数$的敏锐依赖(d,t _ {\ mathrm {mix}}) $以高阶术语。我们将这些上限与非渐近Minimax的下限补充,该下限是建立平均SA估计器的实例 - 最优性。我们通过Markov噪声的政策评估导出了这些结果的推导 - 覆盖了所有$ \ lambda \中的TD($ \ lambda $)算法,以便[0,1)$ - 和线性自回归模型。我们的实例依赖性表征为HyperParameter调整的细粒度模型选择程序的设计开放了门(例如,在运行TD($ \ Lambda $)算法时选择$ \ lambda $的值)。
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收缩理论是一种分析工具,用于研究以均匀的正面矩阵定义的收缩度量下的非自主(即,时变)非线性系统的差动动力学,其存在导致增量指数的必要和充分表征多种溶液轨迹彼此相互稳定性的稳定性。通过使用平方差分长度作为Lyapunov样功能,其非线性稳定性分析向下沸腾以找到满足以表达为线性矩阵不等式的稳定条件的合适的收缩度量,表明可以在众所周知的线性系统之间绘制许多平行线非线性系统理论与收缩理论。此外,收缩理论利用了与比较引理结合使用的指数稳定性的优越稳健性。这产生了基于神经网络的控制和估计方案的急需安全性和稳定性保证,而不借助使用均匀渐近稳定性的更涉及的输入到状态稳定性方法。这种独特的特征允许通过凸优化来系统构造收缩度量,从而获得了由于扰动和学习误差而在外部扰动的时变的目标轨迹和解决方案轨迹之间的距离上的明确指数界限。因此,本文的目的是介绍了收缩理论的课程概述及其在确定性和随机系统的非线性稳定性分析中的优点,重点导出了各种基于学习和数据驱动的自动控制方法的正式鲁棒性和稳定性保证。特别是,我们提供了使用深神经网络寻找收缩指标和相关控制和估计法的技术的详细审查。
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当学习者与其他优化代理进行连续游戏时,我们研究了遗憾最小化的问题:在这种情况下,如果所有玩家都遵循一种无重组算法,则相对于完全对手环境,可能会达到较低的遗憾。我们在变异稳定的游戏(包括所有凸孔和单调游戏的连续游戏)的背景下研究了这个问题,当玩家只能访问其个人回报梯度时。如果噪音是加性的,那么游戏理论和纯粹的对抗性设置也会获得类似的遗憾保证。但是,如果噪声是乘法的,我们表明学习者实际上可以持续遗憾。我们通过学习速率分离的乐观梯度方案实现了更快的速度 - 也就是说,该方法的外推和更新步骤被调整为不同的时间表,具体取决于噪声配置文件。随后,为了消除对精致的超参数调整的需求,我们提出了一种完全自适应的方法,可以在最坏的和最佳案例的遗憾保证之间平稳地插入。
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我们提出了一种确定性等效方案,以自适应控制标量线性系统,约为I.I.D.高斯干扰和有限的控制输入约束,而无需先验系统参数的界限,也不需要控制方向。假设该系统处于偏差稳定的范围内,则证明了闭环系统状态的均方根界。最后,提出了数值示例,以说明我们的结果。
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