We develop the first fully dynamic algorithm that maintains a decision tree over an arbitrary sequence of insertions and deletions of labeled examples. Given $\epsilon > 0$ our algorithm guarantees that, at every point in time, every node of the decision tree uses a split with Gini gain within an additive $\epsilon$ of the optimum. For real-valued features the algorithm has an amortized running time per insertion/deletion of $O\big(\frac{d \log^3 n}{\epsilon^2}\big)$, which improves to $O\big(\frac{d \log^2 n}{\epsilon}\big)$ for binary or categorical features, while it uses space $O(n d)$, where $n$ is the maximum number of examples at any point in time and $d$ is the number of features. Our algorithm is nearly optimal, as we show that any algorithm with similar guarantees uses amortized running time $\Omega(d)$ and space $\tilde{\Omega} (n d)$. We complement our theoretical results with an extensive experimental evaluation on real-world data, showing the effectiveness of our algorithm.
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决策树学习是机器学习中广泛使用的方法,在需要简洁明了的模型的应用中受到青睐。传统上,启发式方法用于快速生产具有相当高准确性的模型。然而,一个普遍的批评是,从精度和大小方面,所产生的树可能不一定是数据的最佳表示。近年来,这激发了最佳分类树算法的发展,这些算法与执行一系列本地最佳决策的启发式方法相比,在全球范围内优化决策树。我们遵循这一工作线,并提供了一种基于动态编程和搜索的最佳分类树的新颖算法。我们的算法支持对树的深度和节点数量的约束。我们方法的成功归因于一系列专门技术,这些技术利用了分类树独有的属性。传统上,最佳分类树的算法受到了高运行时的困扰和有限的可伸缩性,但我们在一项详细的实验研究中表明,我们的方法仅使用最先进的时间所需的时间,并且可以处理数十个数据集的数据集在数千个实例中,提供了几个数量级的改进,并特别有助于实现最佳决策树的实现。
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我们提供了$ n ^ {o(\ log \ log n)} $ - 时间成员资格查询算法,用于在统一分布下统一分发的统一分布\ {\ pm 1 \} ^ n $。即使在可实现的设置中,上一个最快的运行时也是$ n ^ {o(\ log n)} $,这是ehrenfeucht和haussler的经典算法的结果。我们的算法与学习决策树的实用启发式分享了相似性,我们增加了额外的想法,以避免已知的这些启发式措施。为了分析我们的算法,我们证明了决策树的新结构结果,增强了O'Donnell,Saks,Schramm和Servedio的定理。虽然OSS定理表明每个决策树都有一个有影响力的变量,但我们展示了每个决策树如何“修剪”,以便产生的树中的每个变量都是有影响力的。
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图形上的分层聚类是数据挖掘和机器学习中的一项基本任务,并在系统发育学,社交网络分析和信息检索等领域中进行了应用。具体而言,我们考虑了由于Dasgupta引起的层次聚类的最近普及的目标函数。以前(大约)最小化此目标函数的算法需要线性时间/空间复杂性。在许多应用程序中,底层图的大小可能很大,即使使用线性时间/空间算法,也可以在计算上具有挑战性。结果,人们对设计只能使用sublinear资源执行全局计算的算法有浓厚的兴趣。这项工作的重点是在三个经过良好的sublinear计算模型下研究大量图的层次聚类,分别侧重于时空,时间和通信,作为要优化的主要资源:(1)(动态)流模型。边缘作为流,(2)查询模型表示,其中使用邻居和度查询查询图形,(3)MPC模型,其中图边缘通过通信通道连接的几台机器进行了分区。我们在上面的所有三个模型中设计用于层次聚类的sublinear算法。我们算法结果的核心是图表中的剪切方面的视图,这使我们能够使用宽松的剪刀示意图进行分层聚类,同时仅引入目标函数中的较小失真。然后,我们的主要算法贡献是如何在查询模型和MPC模型中有效地构建所需形式的切割稀疏器。我们通过建立几乎匹配的下限来补充我们的算法结果,该界限排除了在每个模型中设计更好的算法的可能性。
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我们研究动态算法,以便在$ N $插入和删除流中最大化单调子模块功能的问题。我们显示任何维护$(0.5+ epsilon)$ - 在基数约束下的近似解决方案的算法,对于任何常数$ \ epsilon> 0 $,必须具有$ \ mathit {polynomial} $的摊销查询复杂性$ n $。此外,需要线性摊销查询复杂性,以维持0.584美元 - 批量的解决方案。这与近期[LMNF + 20,MON20]的最近动态算法相比,达到$(0.5- \ epsilon)$ - 近似值,与$ \ mathsf {poly} \ log(n)$摊销查询复杂性。在正面,当流是仅插入的时候,我们在基数约束下的问题和近似的Matroid约束下提供有效的算法,近似保证$ 1-1 / e-\ epsilon $和摊销查询复杂性$ \ smash {o (\ log(k / \ epsilon)/ \ epsilon ^ 2)} $和$ \ smash {k ^ {\ tilde {o}(1 / \ epsilon ^ 2)} \ log n} $,其中$ k $表示基数参数或Matroid的等级。
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$ k $ -means和$ k $ -median集群是强大的无监督机器学习技术。但是,由于对所有功能的复杂依赖性,解释生成的群集分配是挑战性的。 Moshkovitz,Dasgupta,Rashtchian和Frost [ICML 2020]提出了一个优雅的可解释$ K $ -means和$ K $ -Median聚类型号。在此模型中,具有$ k $叶子的决策树提供了集群中的数据的直接表征。我们研究了关于可解释的聚类的两个自然算法问题。 (1)对于给定的群集,如何通过使用$ k $叶的决策树找到“最佳解释”? (2)对于一套给定的点,如何找到一个以美元的决策树,最小化$ k $ -means / median目标的可解释的聚类?要解决第一个问题,我们介绍了一个新的可解释群集模型。我们的型号受到强大统计数据的异常值概念的启发,是以下情况。我们正在寻求少数积分(异常值),其删除使现有的聚类良好可解释。为了解决第二个问题,我们开始研究Moshkovitz等人的模型。从多元复杂性的角度来看。我们严格的算法分析揭示了参数的影响,如数据的输入大小,尺寸,异常值的数量,簇数,近似比,呈现可解释的聚类的计算复杂度。
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决策树是机器学习工具箱中最有用和最受欢迎的方法之一。在本文中,我们考虑了学习最佳决策树的问题,这是一个组合优化问题,该问题具有挑战性。文献中的一种常见方法是使用贪婪的启发式方法,这可能不是最佳的。最近,人们对使用各种方法(例如,基于整数编程,动态编程)学习最佳决策树已经引起了重大兴趣 - 为了实现计算可伸缩性,这些方法中的大多数都集中在具有二进制功能的分类任务上。在本文中,我们提出了一种基于分支机构(BNB)的新离散优化方法,以获得最佳决策树。与现有的定制方法不同,我们考虑具有连续功能的回归和分类任务。我们方法基础的基本思想是基于特征分布的分位数来拆分搜索空间 - 导致沿BNB迭代的基础优化问题的上限和下限。与现有的各种真实数据集中的浅最佳树相比,我们提出的算法Quant-BNB显示出显着的加速。
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我们提供了一个新的双标准$ \ tilde {o}(\ log ^ 2 k)$竞争算法,可解释$ k $ -means群集。最近解释了$ k $ -means最近由Dasgupta,Frost,Moshkovitz和Rashtchian(ICML 2020)引入。它由易于解释和理解(阈值)决策树或图表描述。可解释的$ k $ -means集群的成本等于其集群成本的总和;每个群集的成本等于从群集中点到该群集的中心的平方距离之和。我们的随机双标准算法构造了一个阈值决策树,将数据设置为$(1+ \ delta)k $群集(其中$ \ delta \ In(0,1)$是算法的参数)。此群集的成本是大多数$ \ tilde {o}(1 / \ delta \ cdot \ log ^ 2 k)$乘以最佳不受约束$ k $ -means群集的成本。我们表明这一界限几乎是最佳的。
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我们研究了清单可解放的平均估计问题,而对手可能会破坏大多数数据集。具体来说,我们在$ \ mathbb {r} ^ $和参数$ 0 <\ alpha <\ frac 1 2 $中给出了一个$ $ n $ points的$ t $ points。$ \ alpha $ -flaction的点$ t $是iid来自乖巧的分发$ \ Mathcal {D} $的样本,剩余的$(1- \ alpha)$ - 分数是任意的。目标是输出小型的vectors列表,其中至少一个接近$ \ mathcal {d} $的均值。我们开发新的算法,用于列出可解码的平均值估计,实现几乎最佳的统计保证,运行时间$ O(n ^ {1 + \ epsilon_0} d)$,适用于任何固定$ \ epsilon_0> 0 $。所有先前的此问题算法都有额外的多项式因素在$ \ frac 1 \ alpha $。我们与额外技术一起利用此结果,以获得用于聚类混合物的第一个近几个线性时间算法,用于分开的良好表现良好的分布,几乎匹配谱方法的统计保证。先前的聚类算法本身依赖于$ k $ -pca的应用程序,从而产生$ \ omega(n d k)$的运行时。这标志着近二十年来这个基本统计问题的第一次运行时间改进。我们的方法的起点是基于单次矩阵乘法权重激发电位减少的$ \ Alpha \至1 $制度中的新颖和更简单的近线性时间较强的估计算法。在Diakonikolas等人的迭代多滤波技术的背景下,我们迫切地利用了这种新的算法框架。 '18,'20,提供一种使用一维投影的同时群集和下群点的方法 - 因此,绕过先前算法所需的$ k $ -pca子程序。
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在任何给定的机器学习问题中,可能有许多模型可以很好地解释数据。但是,大多数学习算法仅返回这些模型中的一种,使从业者没有实用的方法来探索替代模型,这些模型可能具有超出损失函数中可以表达的内容的理想属性。 Rashomon集是所有这些几乎最佳模型的集合。 Rashomon集可能非常复杂,尤其是对于高度非线性功能类,允许复杂的交互项,例如决策树。我们提供了第一种完全列举稀疏决策树的Rashomon设置的技术;实际上,我们的工作提供了针对高度非线性离散功能类别的非平凡问题的所有Rashomon设置的首次列举。这使用户可以在所有近似同样好的模型中对模型选择的前所未有的控制水平。我们在专门的数据结构中表示Rashomon集,该数据结构支持有效的查询和采样。我们显示了Rashomon集的三个应用:1)它可用于研究一组几乎最佳树的重要性(与一棵树相对),2)Rashomon设置的精确度使Rashomon集可以枚举Rashomon集合。平衡的精度和F1得分,以及3)完整数据集的Rashomon集可以用于生产仅使用数据集的子集构建的Rashomon集。因此,我们能够检查新镜头问题的Rashomon集合,使用户能够选择模型,而不是受到仅产生单个模型的算法的摆布。
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大多数-AT是确定联合正常形式(CNF)中输入$ N $的最低价公式的问题至少为2 ^ {n-1} $令人满意的作业。在对概率规划和推论复杂性的各种AI社区中,广泛研究了多数饱和问题。虽然大多数饱满为期40多年来,但自然变体的复杂性保持开放:大多数 - $ k $ SAT,其中输入CNF公式仅限于最多$ k $的子句宽度。我们证明,每辆$ k $,大多数 - $ k $ sat是在p的。事实上,对于任何正整数$ k $和ratic $ \ rho \ in(0,1)$ in(0,1)$与有界分比者,我们给出了算法这可以确定给定的$ k $ -cnf是否至少有$ \ rho \ cdot 2 ^ n $令人满意的分配,在确定性线性时间(而先前的最着名的算法在指数时间中运行)。我们的算法对计算复杂性和推理的复杂性具有有趣的积极影响,显着降低了相关问题的已知复杂性,例如E-Maj-$ K $ Sat和Maj-Maj- $ K $ Sat。在我们的方法中,通过提取在$ k $ -cnf的相应设置系统中发现的向日葵,可以通过提取向日葵来解决阈值计数问题的有效方法。我们还表明,大多数 - $ k $ sat的易腐烂性有些脆弱。对于密切相关的gtmajority-sat问题(我们询问给定公式是否超过2 ^ {n-1} $满足分配),这已知是pp-cleanting的,我们表明gtmajority-$ k $ sat在p for $ k \ le 3 $,但为$ k \ geq 4 $完成np-cleante。这些结果是违反直觉的,因为这些问题的“自然”分类将是PP完整性,因为GTMAJority的复杂性存在显着差异 - $ k $ SAT和MOSTION- $ K $ SAT为所有$ k \ ge 4 $。
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使用增强的框架,我们证明所有基于杂质的决策树学习算法(包括经典的ID3,C4.5和CART)都具有很高的噪音耐受性。我们的保证在讨厌的噪声的最强噪声模型下保持,我们在允许的噪声速率上提供了近乎匹配的上和下限。我们进一步表明,这些算法简单,长期以来一直是日常机器学习的核心,在嘈杂的环境中享受可证明的保证,这些环境是由关于决策树学习的理论文献中现有算法无与伦比的。综上所述,我们的结果增加了一项持续的研究线,该研究旨在将这些实际决策树算法的经验成功放在牢固的理论基础上。
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公司跨行业对机器学习(ML)的快速传播采用了重大的监管挑战。一个这样的挑战就是可伸缩性:监管机构如何有效地审核这些ML模型,以确保它们是公平的?在本文中,我们启动基于查询的审计算法的研究,这些算法可以以查询有效的方式估算ML模型的人口统计学率。我们提出了一种最佳的确定性算法,以及具有可比保证的实用随机,甲骨文效率的算法。此外,我们进一步了解了随机活动公平估计算法的最佳查询复杂性。我们对主动公平估计的首次探索旨在将AI治理置于更坚定的理论基础上。
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稀疏决策树优化是AI自成立以来的最基本问题之一,并且是可解释机器学习核心的挑战。稀疏的决策树优化是计算地的艰难,尽管自1960年代以来稳定的努力,但在过去几年中才突破问题,主要是在找到最佳稀疏决策树的问题上。然而,目前最先进的算法通常需要不切实际的计算时间和内存,以找到一些真实世界数据集的最佳或近最优树,特别是那些具有多个连续值的那些。鉴于这些决策树优化问题的搜索空间是大规模的,我们可以实际上希望找到一个稀疏的决策树,用黑盒机学习模型的准确性竞争吗?我们通过智能猜测策略来解决这个问题,可以应用于基于任何最优分支和绑定的决策树算法。我们表明,通过使用这些猜测,我们可以通过多个数量级来减少运行时间,同时提供所得树木可以偏离黑匣子的准确性和表现力的界限。我们的方法可以猜测如何在最佳决策树错误的持续功能,树的大小和下限上进行换算。我们的实验表明,在许多情况下,我们可以迅速构建符合黑匣子型号精度的稀疏决策树。总结:当您在优化时遇到困难时,就猜测。
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Kernel matrices, as well as weighted graphs represented by them, are ubiquitous objects in machine learning, statistics and other related fields. The main drawback of using kernel methods (learning and inference using kernel matrices) is efficiency -- given $n$ input points, most kernel-based algorithms need to materialize the full $n \times n$ kernel matrix before performing any subsequent computation, thus incurring $\Omega(n^2)$ runtime. Breaking this quadratic barrier for various problems has therefore, been a subject of extensive research efforts. We break the quadratic barrier and obtain $\textit{subquadratic}$ time algorithms for several fundamental linear-algebraic and graph processing primitives, including approximating the top eigenvalue and eigenvector, spectral sparsification, solving linear systems, local clustering, low-rank approximation, arboricity estimation and counting weighted triangles. We build on the recent Kernel Density Estimation framework, which (after preprocessing in time subquadratic in $n$) can return estimates of row/column sums of the kernel matrix. In particular, we develop efficient reductions from $\textit{weighted vertex}$ and $\textit{weighted edge sampling}$ on kernel graphs, $\textit{simulating random walks}$ on kernel graphs, and $\textit{importance sampling}$ on matrices to Kernel Density Estimation and show that we can generate samples from these distributions in $\textit{sublinear}$ (in the support of the distribution) time. Our reductions are the central ingredient in each of our applications and we believe they may be of independent interest. We empirically demonstrate the efficacy of our algorithms on low-rank approximation (LRA) and spectral sparsification, where we observe a $\textbf{9x}$ decrease in the number of kernel evaluations over baselines for LRA and a $\textbf{41x}$ reduction in the graph size for spectral sparsification.
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我们提出了改进的算法,并为身份测试$ n $维分布的问题提供了统计和计算下限。在身份测试问题中,我们将作为输入作为显式分发$ \ mu $,$ \ varepsilon> 0 $,并访问对隐藏分布$ \ pi $的采样甲骨文。目标是区分两个分布$ \ mu $和$ \ pi $是相同的还是至少$ \ varepsilon $ -far分开。当仅从隐藏分布$ \ pi $中访问完整样本时,众所周知,可能需要许多样本,因此以前的作品已经研究了身份测试,并额外访问了各种有条件采样牙齿。我们在这里考虑一个明显弱的条件采样甲骨文,称为坐标Oracle,并在此新模型中提供了身份测试问题的相当完整的计算和统计表征。我们证明,如果一个称为熵的分析属性为可见分布$ \ mu $保留,那么对于任何使用$ \ tilde {o}(n/\ tilde {o}),有一个有效的身份测试算法Varepsilon)$查询坐标Oracle。熵的近似张力是一种经典的工具,用于证明马尔可夫链的最佳混合时间边界用于高维分布,并且最近通过光谱独立性为许多分布族建立了最佳的混合时间。我们将算法结果与匹配的$ \ omega(n/\ varepsilon)$统计下键进行匹配的算法结果补充,以供坐标Oracle下的查询数量。我们还证明了一个计算相变:对于$ \ {+1,-1,-1 \}^n $以上的稀疏抗抗铁磁性模型,在熵失败的近似张力失败的状态下,除非RP = np,否则没有有效的身份测试算法。
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我们设计了一种算法,用于查找具有强大理论保证其性能的反事实算法。对于任何单调模型$ f:x^d \ to \ {0,1 \} $和instance $ x^\ star $,我们的算法make \ [{s(f))} \ cdot \ log d} \]查询到$ f $并返回{哪个$ f(x')\ ne f(x^\ star)$。这里$ s(f)$是$ f $的灵敏度,lipschitz常数的分散类似物,$ \ delta_f(x^\ star)$是从$ x^\ star $到其最近的反事实的距离。以前最著名的查询复杂性是$ d^{\,o(\ delta_f(x^\ star))} $,可以通过Brute-Force Local Search实现。我们进一步证明了$ s(f)^{\ omega(\ delta_f(x^\ star))} + \ omega(\ log d)$的下限我们的算法本质上是最佳的。
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分层聚类研究将数据集的递归分区设置为连续较小尺寸的簇,并且是数据分析中的基本问题。在这项工作中,我们研究了Dasgupta引入的分层聚类的成本函数,并呈现了两个多项式时间近似算法:我们的第一个结果是高度电导率图的$ O(1)$ - 近似算法。我们简单的建筑绕过了在文献中已知的稀疏切割的复杂递归常规。我们的第二个和主要结果是一个US(1)$ - 用于展示群集明确结构的宽族图形的近似算法。该结果推出了以前的最先进的,该现有技术仅适用于从随机模型产生的图表。通过对合成和现实世界数据集的实证分析,我们所呈现的算法的实证分析表明了我们的工作的重要性,以其具有明确定义的集群结构的先前所提出的图表算法。
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The problem of learning threshold functions is a fundamental one in machine learning. Classical learning theory implies sample complexity of $O(\xi^{-1} \log(1/\beta))$ (for generalization error $\xi$ with confidence $1-\beta$). The private version of the problem, however, is more challenging and in particular, the sample complexity must depend on the size $|X|$ of the domain. Progress on quantifying this dependence, via lower and upper bounds, was made in a line of works over the past decade. In this paper, we finally close the gap for approximate-DP and provide a nearly tight upper bound of $\tilde{O}(\log^* |X|)$, which matches a lower bound by Alon et al (that applies even with improper learning) and improves over a prior upper bound of $\tilde{O}((\log^* |X|)^{1.5})$ by Kaplan et al. We also provide matching upper and lower bounds of $\tilde{\Theta}(2^{\log^*|X|})$ for the additive error of private quasi-concave optimization (a related and more general problem). Our improvement is achieved via the novel Reorder-Slice-Compute paradigm for private data analysis which we believe will have further applications.
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决策树是流行的分类模型,提供了很高的准确性和直观的解释。但是,随着树大小的生长,模型的解释性会恶化。传统的树木诱导算法(例如C4.5和推车)依赖于减少杂质的功能,这些功能可以促进每次分裂的判别能力。因此,尽管这些传统方法在实践中是准确的,但没有理论上保证它们会生产小树。在本文中,我们通过证明简单的增强能够为它们提供复杂性保证的情况,证明使用了普通杂质功能的普通家族,包括熵和Gini Index的流行功能。我们考虑一个通用设置,其中要分类的对象是从任意概率分布中绘制的,分类可以是二进制或多类,并且分裂测试与非均匀成本相关联。作为树木复杂性的衡量标准,我们采用了预期的成本来分类从输入分布中得出的对象,在统一成本的情况下,该对象是预期的测试数量。我们提出了一种树诱导算法,该算法在树复杂性上提供对数近似保证。在温和的假设下,该近似因素紧密到恒定因子。该算法递归选择了一个测试,该测试最大化贪婪的标准定义为三个组件的加权总和。前两个组件鼓励选择分别提高树木平衡和成本效益的测试,而第三个杂质减少组件则鼓励选择更具判别性的测试。如我们的经验评估所示,与原始的启发式方法相比,增强算法在预测准确性和树木复杂性之间取得了良好的平衡。
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