We introduce CARLA, an open-source simulator for autonomous driving research. CARLA has been developed from the ground up to support development, training, and validation of autonomous urban driving systems. In addition to open-source code and protocols, CARLA provides open digital assets (urban layouts, buildings, vehicles) that were created for this purpose and can be used freely. The simulation platform supports flexible specification of sensor suites and environmental conditions. We use CARLA to study the performance of three approaches to autonomous driving: a classic modular pipeline, an endto-end model trained via imitation learning, and an end-to-end model trained via reinforcement learning. The approaches are evaluated in controlled scenarios of increasing difficulty, and their performance is examined via metrics provided by CARLA, illustrating the platform's utility for autonomous driving research.
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Aerial view of test environment (b) Vision-based driving, view from onboard camera (c) Side view of vehicle Fig. 1. Conditional imitation learning allows an autonomous vehicle trained end-to-end to be directed by high-level commands. (a) We train and evaluate robotic vehicles in the physical world (top) and in simulated urban environments (bottom). (b) The vehicles drive based on video from a forward-facing onboard camera. At the time these images were taken, the vehicle was given the command "turn right at the next intersection". (c) The trained controller handles sensorimotor coordination (staying on the road, avoiding collisions) and follows the provided commands.
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The last decade witnessed increasingly rapid progress in self-driving vehicle technology, mainly backed up by advances in the area of deep learning and artificial intelligence. The objective of this paper is to survey the current state-of-the-art on deep learning technologies used in autonomous driving. We start by presenting AI-based self-driving architectures, convolutional and recurrent neural networks, as well as the deep reinforcement learning paradigm. These methodologies form a base for the surveyed driving scene perception, path planning, behavior arbitration and motion control algorithms. We investigate both the modular perception-planning-action pipeline, where each module is built using deep learning methods, as well as End2End systems, which directly map sensory information to steering commands. Additionally, we tackle current challenges encountered in designing AI architectures for autonomous driving, such as their safety, training data sources and computational hardware. The comparison presented in this survey helps to gain insight into the strengths and limitations of deep learning and AI approaches for autonomous driving and assist with design choices. 1
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安全驾驶需要人类和智能代理的多种功能,例如无法看到环境的普遍性,对周围交通的安全意识以及复杂的多代理设置中的决策。尽管强化学习取得了巨大的成功(RL),但由于缺乏集成的环境,大多数RL研究工作分别研究了每个能力。在这项工作中,我们开发了一个名为MetAdrive的新驾驶模拟平台,以支持对机器自治的可概括增强学习算法的研究。 Metadrive具有高度的组成性,可以从程序生成和实际数据导入的实际数据中产生无限数量的不同驾驶场景。基于Metadrive,我们在单一代理和多代理设置中构建了各种RL任务和基线,包括在看不见的场景,安全探索和学习多机构流量的情况下进行基准标记。对程序生成的场景和现实世界情景进行的概括实验表明,增加训练集的多样性和大小会导致RL代理的推广性提高。我们进一步评估了元数据环境中各种安全的增强学习和多代理增强学习算法,并提供基准。源代码,文档和演示视频可在\ url {https://metadriverse.github.io/metadrive}上获得。
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在城市环境中面对道路选项问题时,现有的仿制学习方法遭受了低效率和泛化能力。在本文中,我们提出了一种横摆引导的仿制学习方法,以提高端到端自主驾驶范式的道路选择性能,就利用培训样本和对不断变化的环境的适应性而言。具体地,偏航信息由导航图的轨迹提供。我们的端到端架构,偏航引导模仿学习与Resnet34注意(YILRATT),集成了Resnet34主干和注意机制,以获得准确的感知。它不需要高精度地图,并且在给定由消费级GPS接收器提供的偏航信息的情况下实现完全端到端的自主驱动。通过分析注意热图,我们可以揭示决策和场景感知之间的一些因果关系,特别是故障情况是由错误的感知引起的。我们在Carla 0.9.11模拟器中收集专家体验,并改善基准科尔2017和NOCRASH。实验结果表明,伊利拉特比SOTA CILRS的成功率较高26.27%。代码,数据集,基准和实验结果可以在https://github.com/yandong024/yaw-guiding -il.git找到
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数据驱动的模拟器承诺高数据效率进行驾驶策略学习。当用于建模相互作用时,这种数据效率变为瓶颈:小型基础数据集通常缺乏用于学习交互式驾驶的有趣和具有挑战性的边缘案例。我们通过提出使用绘制的ADO车辆学习强大的驾驶策略的仿真方法来解决这一挑战。因此,我们的方法可用于学习涉及多代理交互的策略,并允许通过最先进的策略学习方法进行培训。我们评估了驾驶中学习标准交互情景的方法。在广泛的实验中,我们的工作表明,由此产生的政策可以直接转移到全规模的自治车辆,而无需使用任何传统的SIM-to-Real传输技术,例如域随机化。
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自动化驾驶系统(ADSS)近年来迅速进展。为确保这些系统的安全性和可靠性,在未来的群心部署之前正在进行广泛的测试。测试道路上的系统是最接近真实世界和理想的方法,但它非常昂贵。此外,使用此类现实世界测试覆盖稀有角案件是不可行的。因此,一种流行的替代方案是在一些设计精心设计的具有挑战性场景中评估广告的性能,A.k.a.基于场景的测试。高保真模拟器已广泛用于此设置中,以最大限度地提高测试的灵活性和便利性 - 如果发生的情况。虽然已经提出了许多作品,但为测试特定系统提供了各种框架/方法,但这些作品之间的比较和连接仍然缺失。为了弥合这一差距,在这项工作中,我们在高保真仿真中提供了基于场景的测试的通用制定,并对现有工作进行了文献综述。我们进一步比较了它们并呈现开放挑战以及潜在的未来研究方向。
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我们提出了Midgard,这是一个用于室外非结构化环境中自动机器人导航的开源模拟平台。 Midgard旨在实现在影照相3D环境中对自主代理(例如,无人接地车)进行培训,并通过培训场景中的可变性来支持基于学习的代理的概括技巧。 Midgard的主要功能包括可配置,可扩展和难度驱动的程序景观生成管道,并具有基于虚幻引擎的快速和影像现实主义场景。此外,Midgard还对OpenAi Gym进行了内置支持,OpenAi Gym是一个用于功能扩展的编程接口(例如,集成新型的传感器,自定义曝光内部模拟变量)和各种模拟代理传感器(例如RGB,DEPTH和实例/实例/语义细分)。我们评估了Midgard的功能,作为使用一组最先进的强化学习算法的机器人导航的基准测试工具。结果表明,Midgard作为模拟和训练环境的适用性,以及我们程序生成方法在控制场景难度方面的有效性,这直接反映了准确度量指标。 Midgard构建,源代码和文档可在https://midgardsim.org/上找到。
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强化学习(RL)已证明可以在各种任务中达到超级人类水平的表现。但是,与受监督的机器学习不同,将其推广到各种情况的学习策略仍然是现实世界中最具挑战性的问题之一。自主驾驶(AD)提供了一个多方面的实验领域,因为有必要在许多变化的道路布局和可能的交通情况大量分布中学习正确的行为,包括个人驾驶员个性和难以预测的交通事件。在本文中,我们根据可配置,灵活和性能的代码库为AD提出了一个具有挑战性的基准。我们的基准测试使用了随机场景生成器的目录,包括用于道路布局和交通变化的多种机制,不同的数值和视觉观察类型,不同的动作空间,不同的车辆模型,并允许在静态场景定义下使用。除了纯粹的算法见解外,我们面向应用程序的基准还可以更好地理解设计决策的影响,例如行动和观察空间对政策的普遍性。我们的基准旨在鼓励研究人员提出能够在各种情况下成功概括的解决方案,这是当前RL方法失败的任务。基准的代码可在https://github.com/seawee1/driver-dojo上获得。
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With the development of deep representation learning, the domain of reinforcement learning (RL) has become a powerful learning framework now capable of learning complex policies in high dimensional environments. This review summarises deep reinforcement learning (DRL) algorithms and provides a taxonomy of automated driving tasks where (D)RL methods have been employed, while addressing key computational challenges in real world deployment of autonomous driving agents. It also delineates adjacent domains such as behavior cloning, imitation learning, inverse reinforcement learning that are related but are not classical RL algorithms. The role of simulators in training agents, methods to validate, test and robustify existing solutions in RL are discussed.
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We present a retrospective on the state of Embodied AI research. Our analysis focuses on 13 challenges presented at the Embodied AI Workshop at CVPR. These challenges are grouped into three themes: (1) visual navigation, (2) rearrangement, and (3) embodied vision-and-language. We discuss the dominant datasets within each theme, evaluation metrics for the challenges, and the performance of state-of-the-art models. We highlight commonalities between top approaches to the challenges and identify potential future directions for Embodied AI research.
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在典型的自主驾驶堆栈中,计划和控制系统代表了两个最关键的组件,其中传感器检索并通过感知算法处理的数据用于实施安全舒适的自动驾驶行为。特别是,计划模块可以预测自动驾驶汽车应遵循正确的高级操作的路径,而控制系统则执行一系列低级动作,控制转向角度,油门和制动器。在这项工作中,我们提出了一个无模型的深钢筋学习计划者培训一个可以预测加速度和转向角度的神经网络,从而获得了一个单个模块,可以使用自我自我的本地化和感知算法处理的数据来驱动车辆-驾车。特别是,在模拟中进行了全面训练的系统能够在模拟和帕尔马市现实世界中的无障碍环境中平稳驱动,证明该系统具有良好的概括能力,也可以驱动驱动在培训方案之外的那些部分。此外,为了将系统部署在真正的自动驾驶汽车上,并减少模拟和现实世界中的差距,我们还开发了一个由微小的神经网络表示的模块,能够在期间重现真正的车辆动态行为模拟的培训。
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自动驾驶汽车是一项不断发展的技术,旨在通过自动操作从车道变更到超车来提高安全性,可访问性,效率和便利性。超车是自动驾驶汽车最具挑战性的操作之一,当前的自动超车技术仅限于简单情况。本文研究了如何通过允许动作流产来提高自主超车的安全性。我们提出了一个基于深层Q网络的决策过程,以确定是否以及何时需要中止超车的操作。拟议的算法在与交通情况不同的模拟中进行了经验评估,这表明所提出的方法可以改善超车手动过程中的安全性。此外,使用自动班车Iseauto在现实世界实验中证明了该方法。
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自动化驾驶系统(广告)开辟了汽车行业的新领域,为未来的运输提供了更高的效率和舒适体验的新可能性。然而,在恶劣天气条件下的自主驾驶已经存在,使自动车辆(AVS)长时间保持自主车辆(AVS)或更高的自主权。本文评估了天气在分析和统计方式中为广告传感器带来的影响和挑战,并对恶劣天气条件进行了解决方案。彻底报道了关于对每种天气的感知增强的最先进技术。外部辅助解决方案如V2X技术,当前可用的数据集,模拟器和天气腔室的实验设施中的天气条件覆盖范围明显。通过指出各种主要天气问题,自主驾驶场目前正在面临,近年来审查硬件和计算机科学解决方案,这项调查概述了在不利的天气驾驶条件方面的障碍和方向的障碍和方向。
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自动驾驶汽车和卡车,自动车辆(AVS)不应被监管机构和公众接受,直到它们对安全性和可靠性有更高的信心 - 这可以通过测试最实际和令人信服地实现。但是,现有的测试方法不足以检查AV控制器的端到端行为,涉及与诸如行人和人机车辆等多个独立代理的交互的复杂,现实世界的角落案件。在街道和高速公路上的测试驾驶AVS无法捕获许多罕见的事件时,现有的基于仿真的测试方法主要关注简单的情景,并且不适合需要复杂的周围环境的复杂驾驶情况。为了解决这些限制,我们提出了一种新的模糊测试技术,称为AutoFuzz,可以利用广泛使用的AV模拟器的API语法。生成语义和时间有效的复杂驾驶场景(场景序列)。 AutoFuzz由API语法的受限神经网络(NN)进化搜索引导,以生成寻求寻找独特流量违规的方案。评估我们的原型基于最先进的学习的控制器,两个基于规则的控制器和一个工业级控制器,显示了高保真仿真环境中高效地找到了数百个流量违规。此外,通过AutoFuzz发现的基于学习的控制器进行了微调的控制器,成功减少了新版本的AV控制器软件中发现的流量违规。
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在这项工作中,我们提出了世界上第一个基于闭环ML的自动驾驶计划基准。虽然存在基于ML的ML的越来越多的ML的议员,但缺乏已建立的数据集和指标限制了该领域的进展。自主车辆运动预测的现有基准专注于短期运动预测,而不是长期规划。这导致了以前的作品来使用基于L2的度量标准的开放循环评估,这不适合公平地评估长期规划。我们的基准通过引入大规模驾驶数据集,轻量级闭环模拟器和特定于运动规划的指标来克服这些限制。我们提供高质量的数据集,在美国和亚洲的4个城市提供1500h的人类驾驶数据,具有广泛不同的交通模式(波士顿,匹兹堡,拉斯维加斯和新加坡)。我们将提供具有无功代理的闭环仿真框架,并提供一系列一般和方案特定的规划指标。我们计划在Neurips 2021上发布数据集,并在2022年初开始组织基准挑战。
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We present Habitat, a platform for research in embodied artificial intelligence (AI). Habitat enables training embodied agents (virtual robots) in highly efficient photorealistic 3D simulation. Specifically, Habitat consists of: (i) Habitat-Sim: a flexible, high-performance 3D simulator with configurable agents, sensors, and generic 3D dataset handling. Habitat-Sim is fast -when rendering a scene from Matterport3D, it achieves several thousand frames per second (fps) running single-threaded, and can reach over 10,000 fps multi-process on a single GPU. (ii) Habitat-API: a modular high-level library for end-toend development of embodied AI algorithms -defining tasks (e.g. navigation, instruction following, question answering), configuring, training, and benchmarking embodied agents.These large-scale engineering contributions enable us to answer scientific questions requiring experiments that were till now impracticable or 'merely' impractical. Specifically, in the context of point-goal navigation: (1) we revisit the comparison between learning and SLAM approaches from two recent works [20,16] and find evidence for the opposite conclusion -that learning outperforms SLAM if scaled to an order of magnitude more experience than previous investigations, and (2) we conduct the first cross-dataset generalization experiments {train, test} × {Matterport3D, Gibson} for multiple sensors {blind, RGB, RGBD, D} and find that only agents with depth (D) sensors generalize across datasets. We hope that our open-source platform and these findings will advance research in embodied AI.
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在本文中,我们提出了一个系统,以培训不仅从自我车辆收集的经验,而且还观察到的所有车辆的经验。该系统使用其他代理的行为来创建更多样化的驾驶场景,而无需收集其他数据。从其他车辆学习的主要困难是没有传感器信息。我们使用一组监督任务来学习一个中间表示,这是对控制车辆的观点不变的。这不仅在训练时间提供了更丰富的信号,而且还可以在推断过程中进行更复杂的推理。了解所有车辆驾驶如何有助于预测测试时的行为,并避免碰撞。我们在闭环驾驶模拟中评估该系统。我们的系统的表现优于公共卡拉排行榜上的所有先前方法,较大的利润率将驾驶得分提高了25,路线完成率提高了24分。我们的方法赢得了2021年的卡拉自动驾驶挑战。代码和数据可在https://github.com/dotchen/lav上获得。
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我们介绍了\ textit {nocturne},这是一种新的2D驾驶模拟器,用于调查部分可观察性下的多代理协调。夜曲的重点是在不具有计算机视觉的计算开销并从图像中提取特征的情况下,在现实世界中的推理和心理理论方面进行研究。该模拟器中的代理只会观察到场景的障碍,模仿人类的视觉传感限制。 Unlike existing benchmarks that are bottlenecked by rendering human-like observations directly using a camera input, Nocturne uses efficient intersection methods to compute a vectorized set of visible features in a C++ back-end, allowing the simulator to run at $2000+$ steps-per -第二。使用开源轨迹和映射数据,我们构建了一个模拟器,以加载和重播来自现实世界驾驶数据的任意轨迹和场景。使用这种环境,我们基准了加强学习和模仿学习剂,并证明这些代理远离人类水平的协调能力,并显着偏离专家轨迹。
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为了关注自动驾驶工具的点对点导航的任务,我们提出了一种新颖的深度学习模型,该模型接受了端到端和多任务学习的方式,以同时执行感知和控制任务。该模型用于通过按照全球规划器定义的一系列路线来安全地驱动自我车辆。模型的感知部分用于编码RGBD摄像机提供的高维观察数据,同时执行语义分割,语义深度云(SDC)映射以及交通灯状态和停止符号预测。然后,控制零件将解码编码的功能以及GPS和速度计提供的其他信息,以预测带有潜在特征空间的路点。此外,还采用了两名代理来处理这些输出,并制定控制策略,以确定转向,油门和制动的水平为最终动作。在Carla模拟器上评估该模型,其各种情况由正常的对抗情况和不同的风雨制成,以模仿现实世界中的情况。此外,我们对一些最近的模型进行了比较研究,以证明驾驶多个方面的性能是合理的。此外,我们还对SDC映射和多代理进行了消融研究,以了解其角色和行为。结果,即使参数和计算负载较少,我们的模型也达到了最高的驾驶得分。为了支持未来的研究,我们可以在https://github.com/oskarnatan/end-to-end-drive上分享我们的代码。
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