在本文中,我们考虑了MNL-Bandit问题的上下文变体。更具体地说,我们考虑了一个动态设置优化问题,决策者为消费者提供了一系列产品(各种产品),并在每回合中观察他们的响应。消费者购买产品以最大化其实用性。我们假设一组属性描述了产品,并且产品的平均效用在这些属性的值中是线性的。我们使用广泛使用的多项式logit(MNL)模型对消费者选择行为进行建模,并考虑动态学习模型参数的决策者问题,同时优化累计收入,超过销售范围$ t $。尽管最近这个问题引起了人们的关注,但许多现有方法通常涉及解决棘手的非凸优化问题。他们的理论绩效保证取决于问题依赖性参数,该参数可能非常大。特别是,此问题的现有算法对$ o(\ sqrt {\ kappa d t})$界后后悔,其中$ \ kappa $是问题依赖性常数,可以对属性的数量具有指数依赖性。在本文中,我们提出了一种乐观的算法,并表明遗憾是由$ o(\ sqrt {dt} + \ kappa)$界定的,从而大大提高了现有方法的性能。此外,我们提出了对优化步骤的放松,该步骤允许进行可牵引的决策,同时保留有利的遗憾保证。
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随机通用的线性匪徒是针对顺序决策问题的一个很好理解的模型,许多算法在立即反馈下实现了近乎最佳的遗憾。但是,在许多现实世界中,立即观察奖励的要求不适用。在这种情况下,不再理解标准算法。我们通过在选择动作和获得奖励之间引入延迟,以理论方式研究延迟奖励的现象。随后,我们表明,基于乐观原则的算法通过消除对决策集和延迟的延迟分布和放松假设的需要,从而改善了本设置的现有方法。这也导致从$ \ widetilde o(\ sqrt {dt} \ sqrt {d + \ mathbb {e} [\ tau]})$改善遗憾保证。 ^{3/2} \ mathbb {e} [\ tau])$,其中$ \ mathbb {e} [\ tau] $表示预期的延迟,$ d $是尺寸,$ t $ t $ the Time Horizo​​n,我们我们抑制了对数术语。我们通过对模拟数据进行实验来验证我们的理论结果。
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凭借其综合理论和实际相关性,逻辑匪徒最近经历了仔细的审查。这项研究工作提供了统计上有效的算法,通过指数巨大的因素来改善以前的策略的遗憾。然而,这种算法非常昂贵,因为它们需要每轮的$ \ omega(t)$操作。另一方面,一种不同的研究系列专注于计算效率($ \ mathcal {o}(1)美元的成本),但在放弃上述指数改进的成本上。遗憾的是,获得两个世界的最佳并非结婚两种方法的问题。相反,我们为Logistic Barits介绍了一个新的学习过程。它产生了信心集,可以在没有牺牲统计密封性的情况下轻松在线维护足够的统计数据。结合高效的规划机制,我们设计了快速算法,后悔性能仍然符合Abeille等人的问题依赖性较低。 (2021)。据我们所知,这些是第一个同时享受统计和计算效率的第一逻辑强盗算法。
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以下序列出售了许多产品:首先显示焦点产品,如果购买客户,则显示一种或多种辅助产品以供购买。一个突出的例子是出售航空票,首先显示航班,并在选择时出售了许多辅助机构,例如机舱或袋装选项,座位选择,保险等。该公司必须决定销售格式 - 是按串联捆绑或作为捆绑销售的形式出售 - 以及如何分别或捆绑产品为焦点和辅助产品定价。由于仅在购买焦点产品后才考虑辅助性,因此公司选择的销售策略会在产品之间创建信息和学习依赖性:例如,仅提供一套捆绑包将排除学习客户对焦点的估值和辅助产品。在本文中,我们在以下情况下研究了这种焦点和辅助项目组合的学习策略:(a)纯捆绑向所有客户捆绑,(b)个性化机制,在其中,根据客户的某些观察到的功能,这两种产品都会呈现并以捆绑包或顺序定价,(c)最初(适用于所有客户),并在地平线期间永久切换(如果更有利可图)。我们为所有三种情况设计定价和决策算法,遗憾的是由$ o(d \ sqrt {t} \ log t)$限制,以及第三种情况的最佳切换时间。
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在决策问题(例如多臂强盗)中,代理商通过优化某些反馈来顺序学习。尽管对平均奖励标准进行了广泛的研究,但其他反映对不利结果的措施,例如均值变化或有条件的危险价值(CVAR),对关键应用程序(医疗保健,农业)可能会引起人们的关注。在没有上下文信息的情况下,已经提出了在强盗反馈下采取此类风险感知措施的算法。在这项工作中,我们研究了上下文匪徒,通过最小化凸丢失,可以将这种风险度量作为上下文的线性函数引起。适合此框架的一个典型示例是预期度量,它作为不对称最小二乘问题的解决方案获得。使用超级马特林加尔的混合物方法,我们得出置信序列以估计此类风险度量。然后,我们提出一种乐观的UCB算法来学习最佳的风险感知动作,后悔的保证与广义线性匪徒相似。这种方法需要在每一轮算法上解决凸问题,我们可以通过仅允许通过在线梯度下降获得的近似解决方案来放松,以稍高的遗憾。我们通过评估数值实验的所得算法来结束。
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本文在动态定价的背景下调查预先存在的离线数据对在线学习的影响。我们在$ t $期间的销售地平线上研究单一产品动态定价问题。每个时段的需求由产品价格根据具有未知参数的线性需求模型确定。我们假设在销售地平线开始之前,卖方已经有一些预先存在的离线数据。离线数据集包含$ N $示例,其中每个标准是由历史价格和相关的需求观察组成的输入输出对。卖方希望利用预先存在的离线数据和顺序在线数据来最大限度地减少在线学习过程的遗憾。我们的特征在于在线学习过程的最佳遗憾的脱机数据的大小,位置和分散的联合效果。具体而言,离线数据的大小,位置和色散由历史样本数量为$ n $,平均历史价格与最佳价格$ \ delta $之间的距离以及历史价格的标准差价Sigma $分别。我们表明最佳遗憾是$ \ widetilde \ theta \ left(\ sqrt {t} \ wedge \ frac {t} {(n \ wedge t)\ delta ^ 2 + n \ sigma ^ 2} \右)$,基于“面对不确定性”原则的“乐观主义”的学习算法,其遗憾是最佳的对数因子。我们的结果揭示了对脱机数据的大小的最佳遗憾率的惊人变换,我们称之为阶段转型。此外,我们的结果表明,离线数据的位置和分散也对最佳遗憾具有内在效果,我们通过逆平面法量化了这种效果。
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我们考虑具有未知实用程序参数的多项式logit模型(MNL)下的动态分类优化问题。本文研究的主要问题是$ \ varepsilon $ - 污染模型下的模型错误指定,该模型是强大统计和机器学习中的基本模型。特别是,在整个长度$ t $的销售范围内,我们假设客户根据$(1- \ varepsilon)$ - 时间段的$(1- \ varepsilon)的基础多项式logit选择模型进行购买,并进行任意购买取而代之的是在剩余的$ \ varepsilon $ - 分数中的决策。在此模型中,我们通过主动淘汰策略制定了新的强大在线分类优化政策。我们对遗憾建立上限和下界,并表明当分类能力恒定时,我们的政策是$ t $的最佳对数因素。分类能力具有恒定的上限。我们进一步制定了一种完全自适应策略,该政策不需要任何先验知识,即污染参数$ \ varepsilon $。如果存在最佳和亚最佳产品之间存在的亚临时差距,我们还建立了依赖差距的对数遗憾上限和已知的 - $ \ VAREPSILON $和UNKNOWER-$ \ \ VAREPSILON $案例。我们的仿真研究表明,我们的政策表现优于基于上置信度范围(UCB)和汤普森采样的现有政策。
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在随着时间变化的组合环境中的在线决策激励,我们研究了将离线算法转换为其在线对应物的问题。我们专注于使用贪婪算法对局部错误的贪婪算法进行恒定因子近似的离线组合问题。对于此类问题,我们提供了一个通用框架,该框架可有效地将稳健的贪婪算法转换为使用Blackwell的易近算法。我们证明,在完整信息设置下,由此产生的在线算法具有$ O(\ sqrt {t})$(近似)遗憾。我们进一步介绍了Blackwell易接近性的强盗扩展,我们称之为Bandit Blackwell的可接近性。我们利用这一概念将贪婪的稳健离线算法转变为匪(t^{2/3})$(近似)$(近似)的遗憾。展示了我们框架的灵活性,我们将脱机之间的转换应用于收入管理,市场设计和在线优化的几个问题,包括在线平台中的产品排名优化,拍卖中的储备价格优化以及supperular tossodular最大化。 。我们还将还原扩展到连续优化的类似贪婪的一阶方法,例如用于最大化连续强的DR单调下调功能,这些功能受到凸约束的约束。我们表明,当应用于这些应用程序时,我们的转型会导致新的后悔界限或改善当前已知界限。我们通过为我们的两个应用进行数值模拟来补充我们的理论研究,在这两种应用中,我们都观察到,转换的数值性能在实际情况下优于理论保证。
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Authors are encouraged to submit new papers to INFORMS journals by means of a style file template, which includes the journal title. However, use of a template does not certify that the paper has been accepted for publication in the named journal. INFORMS journal templates are for the exclusive purpose of submitting to an INFORMS journal and should not be used to distribute the papers in print or online or to submit the papers to another publication.
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We improve the theoretical analysis and empirical performance of algorithms for the stochastic multi-armed bandit problem and the linear stochastic multi-armed bandit problem. In particular, we show that a simple modification of Auer's UCB algorithm achieves with high probability constant regret. More importantly, we modify and, consequently, improve the analysis of the algorithm for the for linear stochastic bandit problem studied by Auer ( 2002), Dani et al. (2008), Rusmevichientong and Tsitsiklis (2010), Li et al. (2010). Our modification improves the regret bound by a logarithmic factor, though experiments show a vast improvement. In both cases, the improvement stems from the construction of smaller confidence sets. For their construction we use a novel tail inequality for vector-valued martingales.
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我们在广义线性需求模型下考虑与协变量的动态定价问题:卖方可以在$ T $时间段的地平线上动态调整产品的价格,并在每次$ T $时,产品的需求是通过未知的广义线性模型共同由价格和可观察的协变量矢量$ x_t \ in \ mathbb {r} ^ d $。现有文献中的大多数假设协变量矢量$ X_T $的独立和相同分布(i.i.d.);少数论文放松这种假设牺牲模型一般性或产生了次优遗憾的界限。在本文中,我们显示简单的定价算法有$ O(D \ SQRT {T} \ log t)$后悔上限而不假设协变量上的任何统计结构$ x_t $(甚至可以任意选择)。遗憾的上限与对数因子的下限(即使是i.i.d.假设)匹配。我们的论文如此表明(i)i.i.d.获得低遗憾的假设是不需要的,(ii)遗憾的遗憾可以独立于$ x_t $'s的协方差矩阵的(逆)最小特征值,以往的界限。此外,我们讨论了一个更好的遗憾,可以实现更好的遗憾以及如何应用汤普森采样算法来提供价格的有效计算。
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我们探索了一个新的强盗实验模型,其中潜在的非组织序列会影响武器的性能。上下文 - 统一算法可能会混淆,而那些执行正确的推理面部信息延迟的算法。我们的主要见解是,我们称之为Deconfounst Thompson采样的算法在适应性和健壮性之间取得了微妙的平衡。它的适应性在易于固定实例中带来了最佳效率,但是在硬性非平稳性方面显示出令人惊讶的弹性,这会导致其他自适应算法失败。
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We consider the stochastic linear contextual bandit problem with high-dimensional features. We analyze the Thompson sampling (TS) algorithm, using special classes of sparsity-inducing priors (e.g. spike-and-slab) to model the unknown parameter, and provide a nearly optimal upper bound on the expected cumulative regret. To the best of our knowledge, this is the first work that provides theoretical guarantees of Thompson sampling in high dimensional and sparse contextual bandits. For faster computation, we use spike-and-slab prior to model the unknown parameter and variational inference instead of MCMC to approximate the posterior distribution. Extensive simulations demonstrate improved performance of our proposed algorithm over existing ones.
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在古典语境匪徒问题中,在每轮$ t $,学习者观察一些上下文$ c $,选择一些动作$ i $执行,并收到一些奖励$ r_ {i,t}(c)$。我们考虑此问题的变体除了接收奖励$ r_ {i,t}(c)$之外,学习者还要学习其他一些上下文$的$ r_ {i,t}(c')$的值C'$ in设置$ \ mathcal {o} _i(c)$;即,通过在不同的上下文下执行该行动来实现的奖励\ mathcal {o} _i(c)$。这种变体出现在若干战略设置中,例如学习如何在非真实的重复拍卖中出价,最热衷于随着许多平台转换为运行的第一价格拍卖。我们将此问题称为交叉学习的上下文匪徒问题。古典上下围匪徒问题的最佳算法达到$ \ tilde {o}(\ sqrt {ckt})$遗憾针对所有固定策略,其中$ c $是上下文的数量,$ k $的行动数量和$ $次数。我们设计并分析了交叉学习的上下文匪徒问题的新算法,并表明他们的遗憾更好地依赖上下文的数量。在选择动作时学习所有上下文的奖励的完整交叉学习下,即设置$ \ mathcal {o} _i(c)$包含所有上下文,我们显示我们的算法实现后悔$ \ tilde {o}( \ sqrt {kt})$,删除$ c $的依赖。对于任何其他情况,即在部分交叉学习下,$ | \ mathcal {o} _i(c)| <c $ for $(i,c)$,遗憾界限取决于如何设置$ \ mathcal o_i(c)$影响上下文之间的交叉学习的程度。我们从Ad Exchange运行一流拍卖的广告交换中模拟了我们的真实拍卖数据的算法,并表明了它们优于传统的上下文强盗算法。
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我们研究了批量线性上下文匪徒的最佳批量遗憾权衡。对于任何批次数$ M $,操作次数$ k $,时间范围$ t $和维度$ d $,我们提供了一种算法,并证明了其遗憾的保证,这是由于技术原因,具有两阶段表达作为时间的时间$ t $ grose。我们还证明了一个令人奇迹的定理,令人惊讶地显示了在问题参数的“问题参数”中的两相遗憾(最高〜对数因子)的最优性,因此建立了确切的批量后悔权衡。与最近的工作\ citep {ruan2020linear}相比,这表明$ m = o(\ log \ log t)$批次实现无需批处理限制的渐近最佳遗憾的渐近最佳遗憾,我们的算法更简单,更易于实际实现。此外,我们的算法实现了所有$ t \ geq d $的最佳遗憾,而\ citep {ruan2020linear}要求$ t $大于$ d $的不切实际的大多项式。沿着我们的分析,我们还证明了一种新的矩阵集中不平等,依赖于他们的动态上限,这是我们的知识,这是其文学中的第一个和独立兴趣。
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本文以非线性功能近似研究基于模型的匪徒和增强学​​习(RL)。我们建议研究与近似局部最大值的收敛性,因为我们表明,即使对于具有确定性奖励的一层神经网络匪徒,全球收敛在统计上也很棘手。对于非线性匪徒和RL,本文介绍了一种基于模型的算法,即具有在线模型学习者(小提琴)的虚拟攀登,该算法可证明其收敛到局部最大值,其样品复杂性仅取决于模型类的顺序Rademacher复杂性。我们的结果意味着在几种具体设置(例如有限或稀疏模型类别的线性匪徒)和两层神经净匪内的新型全球或本地遗憾界限。一个关键的算法洞察力是,即使对于两层神经净模型类别,乐观也可能导致过度探索。另一方面,为了收敛到本地最大值,如果模型还可以合理地预测真实返回的梯度和Hessian的大小,则足以最大化虚拟返回。
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本文调查了非静止线性匪徒的问题,其中未知的回归参数随着时间的推移而发展。现有的研究开发了各种算法并显示他们享受$ \ widetilde {\ mathcal {p_t ^ {1/3})$动态遗憾,其中$ t $是时间范围和$ p_t $是测量演化未知参数的波动的路径长度。在本文中,我们发现一个严肃的技术缺陷使其结果未接地,然后呈现一个FIX,它给出$ \ WidTilde {\ Mathcal {o}}(t ^ {3/4} p_t ^ {1/4} )$动态遗憾而不修改原始算法。此外,我们证明了代替使用复杂的机制,例如滑动窗口或加权罚款,简单的重启策略足以实现相同的遗憾保证。具体而言,我们设计了UCB型算法来平衡利用和探索,并定期重新启动它以处理未知参数的漂移。我们的方法享有$ \ widetilde {\ mathcal {o}}(t ^ {3/4} p_t ^ {1/4})$动态遗憾。请注意,为了实现这一界限,该算法需要Oracle知识路径长度$ P_T $。将强盗带式机制组合通过将我们的算法视为基础学习者,我们可以通过无参数方式实现相同的遗憾。实证研究还验证了我们方法的有效性。
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我们为线性上下文匪徒提出了一种新颖的算法(\ sqrt {dt \ log t})$遗憾,其中$ d $是上下文的尺寸,$ t $是时间范围。我们提出的算法配备了一种新型估计量,其中探索通过显式随机化嵌入。根据随机化的不同,我们提出的估计器从所有武器的上下文或选定的上下文中都取得了贡献。我们为我们的估计器建立了一个自称的绑定,这使累积遗憾的新颖分解为依赖添加剂的术语而不是乘法术语。在我们的问题设置下,我们还证明了$ \ omega(\ sqrt {dt})$的新颖下限。因此,我们提出的算法的遗憾与对数因素的下限相匹配。数值实验支持理论保证,并表明我们所提出的方法的表现优于现有的线性匪徒算法。
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我们通过审查反馈重复进行一定的第一价格拍卖来研究在线学习,在每次拍卖结束时,出价者只观察获胜的出价,学会了适应性地出价,以最大程度地提高她的累积回报。为了实现这一目标,投标人面临着一个具有挑战性的困境:如果她赢得了竞标 - 获得正收益的唯一方法 - 然后她无法观察其他竞标者的最高竞标,我们认为我们认为这是从中汲取的。一个未知的分布。尽管这一困境让人联想到上下文强盗中的探索探索折衷权,但现有的UCB或汤普森采样算法无法直接解决。在本文中,通过利用第一价格拍卖的结构属性,我们开发了第一个实现$ o(\ sqrt {t} \ log^{2.5} t)$ hearry bund的第一个学习算法(\ sqrt {t} \ log^{2.5} t),这是最小值的最低$ $ \ log $因素,当投标人的私人价值随机生成时。我们这样做是通过在一系列问题上提供算法,称为部分有序的上下文匪徒,该算法将图形反馈跨动作,跨环境跨上下文进行结合,以及在上下文中的部分顺序。我们通过表现出一个奇怪的分离来确定该框架的优势和劣势,即在随机环境下几乎可以独立于动作/背景规模的遗憾,但是在对抗性环境下是不可能的。尽管这一通用框架有限制,但我们进一步利用了第一价格拍卖的结构,并开发了一种学习算法,该算法在存在对手生成的私有价值的情况下,在存在的情况下可以有效地运行样本(并有效地计算)。我们建立了一个$ o(\ sqrt {t} \ log^3 t)$遗憾,以此为此算法,因此提供了对第一价格拍卖的最佳学习保证的完整表征。
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我们在存在对抗性腐败的情况下研究线性上下文的强盗问题,在场,每回合的奖励都被对手损坏,腐败级别(即,地平线上的腐败总数)为$ c \ geq 0 $。在这种情况下,最著名的算法受到限制,因为它们要么在计算效率低下,要么需要对腐败做出强烈的假设,或者他们的遗憾至少比没有腐败的遗憾差的$ C $倍。在本文中,为了克服这些局限性,我们提出了一种基于不确定性的乐观原则的新算法。我们算法的核心是加权山脊回归,每个选择动作的重量都取决于其置信度,直到一定的阈值。 We show that for both known $C$ and unknown $C$ cases, our algorithm with proper choice of hyperparameter achieves a regret that nearly matches the lower bounds.因此,我们的算法几乎是两种情况的对数因素的最佳选择。值得注意的是,我们的算法同时对腐败和未腐败的案件($ c = 0 $)实现了近乎最理想的遗憾。
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