本文通过顺序查询其值来最大程度地限制单变量凸功能$ f $的自然概括。在每个时间段$ t $中,优化器都可以在查询点上投资预算$ b_t $,以获取其选择的$ x_t $,以获取对$ f $ at $ x_t $的模糊评估,其准确性取决于投资预算的金额在$ x_t $中遍布时间。此设置是由目标最小化的动机,这些目标只能通过冗长或昂贵的计算来确定其值。我们设计了一种称为二元搜索的任何无时间参数算法,我们证明了几乎最佳的优化错误保证。作为我们分析的副产品,我们表明,在误差范围中对全球Lipschitz常数的经典依赖性是预算粒度的伪像。最后,我们通过数值模拟说明了我们的理论发现。
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我们分析了Bachoc等人的二元搜索算法的累积遗憾。[2022]。
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我们考虑通过顺序查询其(可能扰动的)值,在紧凑型结构域上最大化非concave Lipschitz多元函数的问题。我们研究了Piyavskii和Shubert在1972年最初设计的天然算法,为此,我们证明了有关达到或证明给定优化精度所需功能的评估次数的新范围。我们的分析使用了强烈的优化观点,并通过界定评估数量来证明给定准确性的数量接近封装数量,从而解决了Hansen等人(1991)的开放问题。
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在张等人提出的意义上,我们研究了产生$(\ delta,\ epsilon)$固定点的甲骨复杂性。[2020]。虽然存在无尺寸的随机算法用于在$ \ widetilde {o}(1/\ delta \ epsilon^3)$一阶Oracle调用中产生此类点算法。另一方面,我们指出,可以将此速率取代以获得平滑函数,仅对对数依赖平滑度参数。此外,我们为此任务建立了几个下限,这些界限适用于任何随机算法,无论有或没有凸度。最后,我们展示了如何找到$(\ delta,\ epsilon)$ - 固定点的收敛速率,以防函数为凸,我们通过证明一般没有有限的时间算法可以使用点来激励这种设置凸功能的小亚级别也小。
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众所周知,给定顺滑,界限 - 下面,并且可能的非透露函数,标准梯度的方法可以找到$ \ epsilon $ -stationary积分(渐变范围小于$ \ epsilon $)$ \ mathcal {O}(1 / \ epsilon ^ 2)$迭代。然而,许多重要的非渗透优化问题,例如与培训现代神经网络相关的问题,本质上是不平衡的,使这些结果不适用。在本文中,我们研究了来自Oracle复杂性视点的非透射性优化,其中假设算法仅向各个点处的函数提供访问。我们提供两个主要结果:首先,我们考虑越近$ \ epsilon $ -storationary积分的问题。这也许是找到$ \ epsilon $ -storationary积分的最自然的放松,这在非对象案例中是不可能的。我们证明,对于任何距离和epsilon $小于某些常数,无法有效地实现这种轻松的目标。我们的第二次结果涉及通过减少到平滑的优化来解决非光度非渗透优化的可能性:即,在光滑的近似值对目标函数的平滑近似下应用平滑的优化方法。对于这种方法,我们在温和的假设下证明了oracle复杂性和平滑度之间的固有权衡:一方面,可以非常有效地平滑非光滑非凸函数(例如,通过随机平滑),但具有尺寸依赖性因子在平滑度参数中,在插入标准平滑优化方法时,这会强烈影响迭代复杂性。另一方面,可以用合适的平滑方法消除这些尺寸因子,而是仅通过使平滑过程的Oracle复杂性呈指数大。
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最近,在学习没有更换SGD的收敛率的情况下,有很多兴趣,并证明它在最坏情况下比更换SGD更快。然而,已知的下限忽略了问题的几何形状,包括其条件号,而上限明确取决于它。也许令人惊讶的是,我们证明,当考虑条件号时,没有替换SGD \ EMPH {没有}在最坏情况下,除非是时期的数量(通过数据来说)大于条件号。由于机器学习和其他领域的许多问题都没有条件并涉及大型数据集,这表明没有替换不一定改善用于现实迭代预算的更换采样。我们通过提供具有紧密(最多日志因子)的新下限和上限来展示这一点,用于致通二次术语的二次问题,精确地量化了对问题参数的依赖性。
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We initiate a formal study of reproducibility in optimization. We define a quantitative measure of reproducibility of optimization procedures in the face of noisy or error-prone operations such as inexact or stochastic gradient computations or inexact initialization. We then analyze several convex optimization settings of interest such as smooth, non-smooth, and strongly-convex objective functions and establish tight bounds on the limits of reproducibility in each setting. Our analysis reveals a fundamental trade-off between computation and reproducibility: more computation is necessary (and sufficient) for better reproducibility.
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我们研究Stackelberg游戏,其中一位校长反复与长寿,非洋流代理商进行互动,而不知道代理商的回报功能。尽管当代理商是近视,非侧心代理会带来额外的并发症时,在Stackelberg游戏中的学习是充分理解的。尤其是,非洋流代理可以从战略上选择当前劣等的行动,以误导校长的学习算法并在未来获得更好的结果。我们提供了一个通用框架,该框架可在存在近视剂的情况下降低非洋白酶的学习来优化强大的匪徒。通过设计和分析微型反应性匪徒算法,我们的还原从校长学习算法的统计效率中进行了差异,以与其在诱导接近最佳的响应中的有效性。我们将此框架应用于Stackelberg Security Games(SSG),需求曲线,战略分类和一般有限的Stackelberg游戏的价格。在每种情况下,我们都表征了近最佳响应中存在的错误的类型和影响,并为此类拼写错误开发了一种鲁棒性的学习算法。在此过程中,我们通过最先进的$ O(n^3)$从SSGS中提高了SSG中的学习复杂性,从通过发现此类游戏的基本结构属性。该结果除了对非洋流药物学习之外,还具有独立的兴趣。
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近期在应用于培训深度神经网络和数据分析中的其他优化问题中的非凸优化的优化算法的兴趣增加,我们概述了最近对非凸优化优化算法的全球性能保证的理论结果。我们从古典参数开始,显示一般非凸面问题无法在合理的时间内有效地解决。然后,我们提供了一个问题列表,可以通过利用问题的结构来有效地找到全球最小化器,因为可能的问题。处理非凸性的另一种方法是放宽目标,从找到全局最小,以找到静止点或局部最小值。对于该设置,我们首先为确定性一阶方法的收敛速率提出了已知结果,然后是最佳随机和随机梯度方案的一般理论分析,以及随机第一阶方法的概述。之后,我们讨论了非常一般的非凸面问题,例如最小化$ \ alpha $ -weakly-are-convex功能和满足Polyak-lojasiewicz条件的功能,这仍然允许获得一阶的理论融合保证方法。然后,我们考虑更高阶和零序/衍生物的方法及其收敛速率,以获得非凸优化问题。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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由于在数据稀缺的设置中,交叉验证的性能不佳,我们提出了一个新颖的估计器,以估计数据驱动的优化策略的样本外部性能。我们的方法利用优化问题的灵敏度分析来估计梯度关于数据中噪声量的最佳客观值,并利用估计的梯度将策略的样本中的表现为依据。与交叉验证技术不同,我们的方法避免了为测试集牺牲数据,在训练和因此非常适合数据稀缺的设置时使用所有数据。我们证明了我们估计量的偏见和方差范围,这些问题与不确定的线性目标优化问题,但已知的,可能是非凸的,可行的区域。对于更专业的优化问题,从某种意义上说,可行区域“弱耦合”,我们证明结果更强。具体而言,我们在估算器的错误上提供明确的高概率界限,该估计器在策略类别上均匀地保持,并取决于问题的维度和策略类的复杂性。我们的边界表明,在轻度条件下,随着优化问题的尺寸的增长,我们的估计器的误差也会消失,即使可用数据的量仍然很小且恒定。说不同的是,我们证明我们的估计量在小型数据中的大规模政权中表现良好。最后,我们通过数值将我们提出的方法与最先进的方法进行比较,通过使用真实数据调度紧急医疗响应服务的案例研究。我们的方法提供了更准确的样本外部性能估计,并学习了表现更好的政策。
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强化学习理论集中在两个基本问题上:实现低遗憾,并确定$ \ epsilon $ - 最佳政策。虽然简单的减少允许人们应用低温算法来获得$ \ epsilon $ - 最佳政策并达到最坏的最佳速率,但尚不清楚低regret算法是否可以获得实例 - 最佳率的策略识别率。我们表明这是不可能的 - 在遗憾和确定$ \ epsilon $ - 最佳政策之间以最佳的利率确定了基本的权衡。由于我们的负面发现,我们提出了针对PAC表格增强学习实例依赖性样本复杂性的新量度,该方法明确说明了基础MDP中可达到的国家访问分布。然后,我们提出和分析一种基于计划的新型算法,该算法达到了这种样本的复杂性 - 产生的复杂性会随着次要差距和状态的“可达到性”而缩放。我们显示我们的算法几乎是最小的最佳选择,并且在一些示例中,我们实例依赖性样品复杂性比最差案例界限可显着改善。
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在这项工作中,我们研究了数据驱动的决策,并偏离了经典的相同和独立分布(I.I.D.)假设。我们提出了一个新的框架,其中我们将历史样本从未知和不同的分布中产生,我们将其配置为异质环境。假定这些分布位于具有已知半径的异质球中,并围绕(也是)未知的未来(样本外)分布,将评估决策的表现。我们量化了中央数据驱动的策略(例如样本平均近似值,也可以通过速率优势)来量化的渐近性最坏案例遗憾,这是异质性球半径的函数。我们的工作表明,在问题类别和异质性概念的不同组合中,可实现的性能类型的变化很大。我们通过比较广泛研究的数据驱动问题(例如定价,滑雪租赁和新闻顾问)的异质版本来证明框架的多功能性。在途中,我们在数据驱动的决策和分配强大的优化之间建立了新的联系。
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资源限制的在线分配问题是收入管理和在线广告中的核心问题。在这些问题中,请求在有限的地平线期间顺序到达,对于每个请求,决策者需要选择消耗一定数量资源并生成奖励的动作。目标是最大限度地提高累计奖励,这是对资源总消费的限制。在本文中,我们考虑一种数据驱动的设置,其中使用决策者未知的输入模型生成每个请求的奖励和资源消耗。我们设计了一般的算法算法,可以在各种输入模型中实现良好的性能,而不知道它们面临的类型类型。特别是,我们的算法在独立和相同的分布式输入以及各种非静止随机输入模型下是渐近的最佳选择,并且当输入是对抗性时,它们达到渐近最佳的固定竞争比率。我们的算法在Lagrangian双色空间中运行:它们为使用在线镜像血管更新的每个资源维护双倍乘数。通过相应地选择参考功能,我们恢复双梯度下降和双乘法权重更新算法。与现有的在线分配问题的现有方法相比,所产生的算法简单,快速,不需要在收入函数,消费函数和动作空间中凸起。我们将应用程序讨论到网络收入管理,在线竞标,重复拍卖,预算限制,与高熵的在线比例匹配,以及具有有限库存的个性化分类优化。
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In this paper we develop a theoretical analysis of the performance of sampling-based fitted value iteration (FVI) to solve infinite state-space, discounted-reward Markovian decision processes (MDPs) under the assumption that a generative model of the environment is available. Our main results come in the form of finite-time bounds on the performance of two versions of sampling-based FVI. The convergence rate results obtained allow us to show that both versions of FVI are well behaving in the sense that by using a sufficiently large number of samples for a large class of MDPs, arbitrary good performance can be achieved with high probability. An important feature of our proof technique is that it permits the study of weighted L p -norm performance bounds. As a result, our technique applies to a large class of function-approximation methods (e.g., neural networks, adaptive regression trees, kernel machines, locally weighted learning), and our bounds scale well with the effective horizon of the MDP. The bounds show a dependence on the stochastic stability properties of the MDP: they scale with the discounted-average concentrability of the future-state distributions. They also depend on a new measure of the approximation power of the function space, the inherent Bellman residual, which reflects how well the function space is "aligned" with the dynamics and rewards of the MDP. The conditions of the main result, as well as the concepts introduced in the analysis, are extensively discussed and compared to previous theoretical results. Numerical experiments are used to substantiate the theoretical findings.
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我们考虑使用$ K $臂的随机匪徒问题,每一个都与$ [m,m] $范围内支持的有限分布相关。我们不认为$ [m,m] $是已知的范围,并表明学习此范围有成本。确实,出现了与分销相关和无分配后悔界限之间的新权衡,这阻止了同时实现典型的$ \ ln t $和$ \ sqrt {t} $ bunds。例如,仅当与分布相关的遗憾界限至少属于$ \ sqrt {t} $的顺序时,才能实现$ \ sqrt {t} $}无分布遗憾。我们展示了一项策略,以实现新的权衡表明的遗憾。
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在随着时间变化的组合环境中的在线决策激励,我们研究了将离线算法转换为其在线对应物的问题。我们专注于使用贪婪算法对局部错误的贪婪算法进行恒定因子近似的离线组合问题。对于此类问题,我们提供了一个通用框架,该框架可有效地将稳健的贪婪算法转换为使用Blackwell的易近算法。我们证明,在完整信息设置下,由此产生的在线算法具有$ O(\ sqrt {t})$(近似)遗憾。我们进一步介绍了Blackwell易接近性的强盗扩展,我们称之为Bandit Blackwell的可接近性。我们利用这一概念将贪婪的稳健离线算法转变为匪(t^{2/3})$(近似)$(近似)的遗憾。展示了我们框架的灵活性,我们将脱机之间的转换应用于收入管理,市场设计和在线优化的几个问题,包括在线平台中的产品排名优化,拍卖中的储备价格优化以及supperular tossodular最大化。 。我们还将还原扩展到连续优化的类似贪婪的一阶方法,例如用于最大化连续强的DR单调下调功能,这些功能受到凸约束的约束。我们表明,当应用于这些应用程序时,我们的转型会导致新的后悔界限或改善当前已知界限。我们通过为我们的两个应用进行数值模拟来补充我们的理论研究,在这两种应用中,我们都观察到,转换的数值性能在实际情况下优于理论保证。
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我们考虑在可实现的环境中进行交互式学习,并开发一般框架,以处理从最佳ARM识别到主动分类的问题。我们开始调查,即观察到可怕算法\ emph {无法实现可实现的设置中最佳最佳状态。因此,我们设计了新的计算有效的算法,可实现最可实现的设置,该算法与对数因子的最小限制相匹配,并且是通用的,适用于包括内核方法的各种功能类,H {\“O}偏置函数,以及凸起功能。我们的算法的样本复杂性可以在众所周知的数量中量化,如延长的教学尺寸和干草堆维度。然而,与直接基于这些组合量的算法不同,我们的算法是计算效率的。实现计算效率,我们的算法使用Monte Carlo“命令运行”算法来从版本空间中的样本,而不是明确地维护版本空间。我们的方法有两个关键优势。首先,简单,由两个统一,贪婪的算法组成。第二,我们的算法具有能够无缝地利用经常可用和在实践中有用的知识。此外为了我们的新理论结果,我们经验证明我们的算法与高斯过程UCB方法具有竞争力。
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我们提出并分析了算法,以解决用户级差分隐私约束下的一系列学习任务。用户级DP仅保证只保证个人样本的隐私,而是保护用户的整个贡献($ M \ GE 1 $ Samples),而不是对信息泄漏提供更严格但更现实的保护。我们表明,对于高维平均估计,具有平稳损失,随机凸优化和学习假设类别的经验风险最小化,具有有限度量熵,隐私成本随着用户提供的$ O(1 / \ SQRT {M})$减少更多样本。相比之下,在增加用户数量$ N $时,隐私成本以较快的价格降低(1 / n)$率。我们将这些结果与下界相提并论,显示了我们算法的最低限度估计和随机凸优化的算法。我们的算法依赖于私有平均估计的新颖技术,其任意维度与误差缩放为浓度半径$ \ tai $的分布而不是整个范围。
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套索是一种高维回归的方法,当时,当协变量$ p $的订单数量或大于观测值$ n $时,通常使用它。由于两个基本原因,经典的渐近态性理论不适用于该模型:$(1)$正规风险是非平滑的; $(2)$估算器$ \ wideHat {\ boldsymbol {\ theta}} $与true参数vector $ \ boldsymbol {\ theta}^*$无法忽略。结果,标准的扰动论点是渐近正态性的传统基础。另一方面,套索估计器可以精确地以$ n $和$ p $大,$ n/p $的订单为一。这种表征首先是在使用I.I.D的高斯设计的情况下获得的。协变量:在这里,我们将其推广到具有非偏差协方差结构的高斯相关设计。这是根据更简单的``固定设计''模型表示的。我们在两个模型中各种数量的分布之间的距离上建立了非反应界限,它们在合适的稀疏类别中均匀地固定在信号上$ \ boldsymbol {\ theta}^*$。作为应用程序,我们研究了借助拉索的分布,并表明需要校正程度对于计算有效的置信区间是必要的。
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