我们考虑通过顺序查询其(可能扰动的)值,在紧凑型结构域上最大化非concave Lipschitz多元函数的问题。我们研究了Piyavskii和Shubert在1972年最初设计的天然算法,为此,我们证明了有关达到或证明给定优化精度所需功能的评估次数的新范围。我们的分析使用了强烈的优化观点,并通过界定评估数量来证明给定准确性的数量接近封装数量,从而解决了Hansen等人(1991)的开放问题。
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本文通过顺序查询其值来最大程度地限制单变量凸功能$ f $的自然概括。在每个时间段$ t $中,优化器都可以在查询点上投资预算$ b_t $,以获取其选择的$ x_t $,以获取对$ f $ at $ x_t $的模糊评估,其准确性取决于投资预算的金额在$ x_t $中遍布时间。此设置是由目标最小化的动机,这些目标只能通过冗长或昂贵的计算来确定其值。我们设计了一种称为二元搜索的任何无时间参数算法,我们证明了几乎最佳的优化错误保证。作为我们分析的副产品,我们表明,在误差范围中对全球Lipschitz常数的经典依赖性是预算粒度的伪像。最后,我们通过数值模拟说明了我们的理论发现。
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我们研究神经网络表达能力的基本限制。给定两组$ f $,$ g $的实值函数,我们首先证明了$ f $中的功能的一般下限,可以在$ l^p(\ mu)$ norm中通过$ g中的功能近似$,对于任何$ p \ geq 1 $和任何概率度量$ \ mu $。下限取决于$ f $的包装数,$ f $的范围以及$ g $的脂肪震动尺寸。然后,我们实例化了$ g $对应于分段的馈电神经网络的情况,并详细描述了两组$ f $:h {\“ o} lder balls和多变量单调函数。除了匹配(已知或新的)上限与日志因素外,我们的下限还阐明了$ l^p $ Norm或SUP Norm中近似之间的相似性或差异,解决了Devore等人的开放问题(2021年))。我们的证明策略与SUP Norm案例不同,并使用了Mendelson(2002)的关键概率结果。
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We study the relationship between adversarial robustness and differential privacy in high-dimensional algorithmic statistics. We give the first black-box reduction from privacy to robustness which can produce private estimators with optimal tradeoffs among sample complexity, accuracy, and privacy for a wide range of fundamental high-dimensional parameter estimation problems, including mean and covariance estimation. We show that this reduction can be implemented in polynomial time in some important special cases. In particular, using nearly-optimal polynomial-time robust estimators for the mean and covariance of high-dimensional Gaussians which are based on the Sum-of-Squares method, we design the first polynomial-time private estimators for these problems with nearly-optimal samples-accuracy-privacy tradeoffs. Our algorithms are also robust to a constant fraction of adversarially-corrupted samples.
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众所周知,给定顺滑,界限 - 下面,并且可能的非透露函数,标准梯度的方法可以找到$ \ epsilon $ -stationary积分(渐变范围小于$ \ epsilon $)$ \ mathcal {O}(1 / \ epsilon ^ 2)$迭代。然而,许多重要的非渗透优化问题,例如与培训现代神经网络相关的问题,本质上是不平衡的,使这些结果不适用。在本文中,我们研究了来自Oracle复杂性视点的非透射性优化,其中假设算法仅向各个点处的函数提供访问。我们提供两个主要结果:首先,我们考虑越近$ \ epsilon $ -storationary积分的问题。这也许是找到$ \ epsilon $ -storationary积分的最自然的放松,这在非对象案例中是不可能的。我们证明,对于任何距离和epsilon $小于某些常数,无法有效地实现这种轻松的目标。我们的第二次结果涉及通过减少到平滑的优化来解决非光度非渗透优化的可能性:即,在光滑的近似值对目标函数的平滑近似下应用平滑的优化方法。对于这种方法,我们在温和的假设下证明了oracle复杂性和平滑度之间的固有权衡:一方面,可以非常有效地平滑非光滑非凸函数(例如,通过随机平滑),但具有尺寸依赖性因子在平滑度参数中,在插入标准平滑优化方法时,这会强烈影响迭代复杂性。另一方面,可以用合适的平滑方法消除这些尺寸因子,而是仅通过使平滑过程的Oracle复杂性呈指数大。
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在这项工作中,我们研究了数据驱动的决策,并偏离了经典的相同和独立分布(I.I.D.)假设。我们提出了一个新的框架,其中我们将历史样本从未知和不同的分布中产生,我们将其配置为异质环境。假定这些分布位于具有已知半径的异质球中,并围绕(也是)未知的未来(样本外)分布,将评估决策的表现。我们量化了中央数据驱动的策略(例如样本平均近似值,也可以通过速率优势)来量化的渐近性最坏案例遗憾,这是异质性球半径的函数。我们的工作表明,在问题类别和异质性概念的不同组合中,可实现的性能类型的变化很大。我们通过比较广泛研究的数据驱动问题(例如定价,滑雪租赁和新闻顾问)的异质版本来证明框架的多功能性。在途中,我们在数据驱动的决策和分配强大的优化之间建立了新的联系。
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我们考虑在可实现的环境中进行交互式学习,并开发一般框架,以处理从最佳ARM识别到主动分类的问题。我们开始调查,即观察到可怕算法\ emph {无法实现可实现的设置中最佳最佳状态。因此,我们设计了新的计算有效的算法,可实现最可实现的设置,该算法与对数因子的最小限制相匹配,并且是通用的,适用于包括内核方法的各种功能类,H {\“O}偏置函数,以及凸起功能。我们的算法的样本复杂性可以在众所周知的数量中量化,如延长的教学尺寸和干草堆维度。然而,与直接基于这些组合量的算法不同,我们的算法是计算效率的。实现计算效率,我们的算法使用Monte Carlo“命令运行”算法来从版本空间中的样本,而不是明确地维护版本空间。我们的方法有两个关键优势。首先,简单,由两个统一,贪婪的算法组成。第二,我们的算法具有能够无缝地利用经常可用和在实践中有用的知识。此外为了我们的新理论结果,我们经验证明我们的算法与高斯过程UCB方法具有竞争力。
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我们考虑激励探索:一种多臂匪徒的版本,其中武器的选择由自私者控制,而算法只能发布建议。该算法控制信息流,信息不对称可以激励代理探索。先前的工作达到了最佳的遗憾率,直到乘法因素,这些因素根据贝叶斯先验而变得很大,并在武器数量上成倍规模扩展。采样每只手臂的一个更基本的问题一旦遇到了类似的因素。我们专注于激励措施的价格:出于激励兼容的目的,绩效的损失,广泛解释为。我们证明,如果用足够多的数据点初始化,则标准的匪徒汤普森采样是激励兼容的。因此,当收集这些数据点时,由于激励措施的绩效损失仅限于初始回合。这个问题主要降低到样本复杂性的问题:需要多少个回合?我们解决了这个问题,提供了匹配的上限和下限,并在各种推论中实例化。通常,最佳样品复杂性在“信念强度”中的武器数量和指数中是多项式。
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我们研究了用于线性回归的主动采样算法,该算法仅旨在查询目标向量$ b \ in \ mathbb {r} ^ n $的少量条目,并将近最低限度输出到$ \ min_ {x \ In \ mathbb {r} ^ d} \ | ax-b \ | $,其中$ a \ in \ mathbb {r} ^ {n \ times d} $是一个设计矩阵和$ \ | \ cdot \ | $是一些损失函数。对于$ \ ell_p $ norm回归的任何$ 0 <p <\ idty $,我们提供了一种基于Lewis权重采样的算法,其使用只需$ \ tilde {o}输出$(1+ \ epsilon)$近似解决方案(d ^ {\ max(1,{p / 2})} / \ mathrm {poly}(\ epsilon))$查询到$ b $。我们表明,这一依赖于$ D $是最佳的,直到对数因素。我们的结果解决了陈和Derezi的最近开放问题,陈和Derezi \'{n} Ski,他们为$ \ ell_1 $ norm提供了附近的最佳界限,以及$ p \中的$ \ ell_p $回归的次优界限(1,2) $。我们还提供了$ O的第一个总灵敏度上限(D ^ {\ max \ {1,p / 2 \} \ log ^ 2 n)$以满足最多的$ p $多项式增长。这改善了Tukan,Maalouf和Feldman的最新结果。通过将此与我们的技术组合起来的$ \ ell_p $回归结果,我们获得了一个使$ \ tilde o的活动回归算法(d ^ {1+ \ max \ {1,p / 2 \}} / \ mathrm {poly}。 (\ epsilon))$疑问,回答陈和德里兹的另一个打开问题{n}滑雪。对于Huber损失的重要特殊情况,我们进一步改善了我们对$ \ tilde o的主动样本复杂性的绑定(d ^ {(1+ \ sqrt2)/ 2} / \ epsilon ^ c)$和非活跃$ \ tilde o的样本复杂性(d ^ {4-2 \ sqrt 2} / \ epsilon ^ c)$,由于克拉克森和伍德拉夫而改善了Huber回归的以前的D ^ 4 $。我们的敏感性界限具有进一步的影响,使用灵敏度采样改善了各种先前的结果,包括orlicz规范子空间嵌入和鲁棒子空间近似。最后,我们的主动采样结果为每种$ \ ell_p $ norm提供的第一个Sublinear时间算法。
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We consider the problem of estimating the optimal transport map between a (fixed) source distribution $P$ and an unknown target distribution $Q$, based on samples from $Q$. The estimation of such optimal transport maps has become increasingly relevant in modern statistical applications, such as generative modeling. At present, estimation rates are only known in a few settings (e.g. when $P$ and $Q$ have densities bounded above and below and when the transport map lies in a H\"older class), which are often not reflected in practice. We present a unified methodology for obtaining rates of estimation of optimal transport maps in general function spaces. Our assumptions are significantly weaker than those appearing in the literature: we require only that the source measure $P$ satisfies a Poincar\'e inequality and that the optimal map be the gradient of a smooth convex function that lies in a space whose metric entropy can be controlled. As a special case, we recover known estimation rates for bounded densities and H\"older transport maps, but also obtain nearly sharp results in many settings not covered by prior work. For example, we provide the first statistical rates of estimation when $P$ is the normal distribution and the transport map is given by an infinite-width shallow neural network.
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我们考虑$ k $武装的随机土匪,并考虑到$ t $ t $的累积后悔界限。我们对同时获得最佳订单$ \ sqrt {kt} $的策略感兴趣,并与发行依赖的遗憾相关,即与$ \ kappa \ ln t $相匹配,该遗憾是最佳的。和Robbins(1985)以及Burnetas和Katehakis(1996),其中$ \ kappa $是最佳问题依赖性常数。这个常数的$ \ kappa $取决于所考虑的模型$ \ Mathcal {d} $(武器上可能的分布家族)。 M \'Enard and Garivier(2017)提供了在一维指数式家庭给出的模型的参数案例中实现这种双重偏见的策略,而Lattimore(2016,2018)为(Sub)高斯分布的家族而做到了这一点。差异小于$ 1 $。我们将此结果扩展到超过$ [0,1] $的所有分布的非参数案例。我们通过结合Audibert和Bubeck(2009)的MOSS策略来做到这一点,该策略享受了最佳订单$ \ sqrt {kt} $的无分配遗憾,以及Capp \'e等人的KL-UCB策略。 (2013年),我们为此提供了对最佳分布$ \ kappa \ ln t $遗憾的首次分析。我们能够在努力简化证明(以前已知的遗憾界限,因此进行的新分析)时,能够获得这种非参数两次审查结果;因此,本贡献的第二个优点是为基于$ k $武装的随机土匪提供基于索引的策略的经典后悔界限的证明。
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我们研究了在存在$ \ epsilon $ - 对抗异常值的高维稀疏平均值估计的问题。先前的工作为此任务获得了该任务的样本和计算有效算法,用于辅助性Subgaussian分布。在这项工作中,我们开发了第一个有效的算法,用于强大的稀疏平均值估计,而没有对协方差的先验知识。对于$ \ Mathbb r^d $上的分布,带有“认证有限”的$ t $ tum-矩和足够轻的尾巴,我们的算法达到了$ o(\ epsilon^{1-1/t})$带有样品复杂性$的错误(\ epsilon^{1-1/t}) m =(k \ log(d))^{o(t)}/\ epsilon^{2-2/t} $。对于高斯分布的特殊情况,我们的算法达到了$ \ tilde o(\ epsilon)$的接近最佳错误,带有样品复杂性$ m = o(k^4 \ mathrm {polylog}(d)(d))/\ epsilon^^ 2 $。我们的算法遵循基于方形的总和,对算法方法的证明。我们通过统计查询和低度多项式测试的下限来补充上限,提供了证据,表明我们算法实现的样本时间 - 错误权衡在质量上是最好的。
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我们研究Stackelberg游戏,其中一位校长反复与长寿,非洋流代理商进行互动,而不知道代理商的回报功能。尽管当代理商是近视,非侧心代理会带来额外的并发症时,在Stackelberg游戏中的学习是充分理解的。尤其是,非洋流代理可以从战略上选择当前劣等的行动,以误导校长的学习算法并在未来获得更好的结果。我们提供了一个通用框架,该框架可在存在近视剂的情况下降低非洋白酶的学习来优化强大的匪徒。通过设计和分析微型反应性匪徒算法,我们的还原从校长学习算法的统计效率中进行了差异,以与其在诱导接近最佳的响应中的有效性。我们将此框架应用于Stackelberg Security Games(SSG),需求曲线,战略分类和一般有限的Stackelberg游戏的价格。在每种情况下,我们都表征了近最佳响应中存在的错误的类型和影响,并为此类拼写错误开发了一种鲁棒性的学习算法。在此过程中,我们通过最先进的$ O(n^3)$从SSGS中提高了SSG中的学习复杂性,从通过发现此类游戏的基本结构属性。该结果除了对非洋流药物学习之外,还具有独立的兴趣。
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我们考虑使用$ K $臂的随机匪徒问题,每一个都与$ [m,m] $范围内支持的有限分布相关。我们不认为$ [m,m] $是已知的范围,并表明学习此范围有成本。确实,出现了与分销相关和无分配后悔界限之间的新权衡,这阻止了同时实现典型的$ \ ln t $和$ \ sqrt {t} $ bunds。例如,仅当与分布相关的遗憾界限至少属于$ \ sqrt {t} $的顺序时,才能实现$ \ sqrt {t} $}无分布遗憾。我们展示了一项策略,以实现新的权衡表明的遗憾。
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我们研究上下文搜索,在较高维度中对二进制搜索的概括,该搜索捕获了设置,例如基于功能的动态定价。该问题的标准公式假定代理根据特定的均匀响应模型起作用。但是,实际上,某些反应可能会受到对抗的腐败。现有的算法在很大程度上取决于假定的响应模型(大约)对所有试剂的准确性,并且在存在一些此类任意错误的情况下的性能较差。当某些代理商以与基本响应模型不一致的方式行为时,我们会启动上下文搜索的研究。特别是,我们提供两种算法,一种基于多维二进制搜索方法,另一种基于梯度下降。我们表明,这些算法在没有对抗性腐败及其性能与此类代理的数量优雅地降低的情况下获得了近乎最佳的遗憾,这为在任何对抗性噪声模型中提供了第一个结果,以进行上下文搜索。我们的技术从学习理论,游戏理论,高维几何形状和凸分析中汲取灵感。
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In this paper we develop a theoretical analysis of the performance of sampling-based fitted value iteration (FVI) to solve infinite state-space, discounted-reward Markovian decision processes (MDPs) under the assumption that a generative model of the environment is available. Our main results come in the form of finite-time bounds on the performance of two versions of sampling-based FVI. The convergence rate results obtained allow us to show that both versions of FVI are well behaving in the sense that by using a sufficiently large number of samples for a large class of MDPs, arbitrary good performance can be achieved with high probability. An important feature of our proof technique is that it permits the study of weighted L p -norm performance bounds. As a result, our technique applies to a large class of function-approximation methods (e.g., neural networks, adaptive regression trees, kernel machines, locally weighted learning), and our bounds scale well with the effective horizon of the MDP. The bounds show a dependence on the stochastic stability properties of the MDP: they scale with the discounted-average concentrability of the future-state distributions. They also depend on a new measure of the approximation power of the function space, the inherent Bellman residual, which reflects how well the function space is "aligned" with the dynamics and rewards of the MDP. The conditions of the main result, as well as the concepts introduced in the analysis, are extensively discussed and compared to previous theoretical results. Numerical experiments are used to substantiate the theoretical findings.
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在本文中,我们研究了与具有多种激活函数的浅神经网络相对应的变异空间的近似特性。我们介绍了两个主要工具,用于估计这些空间的度量熵,近似率和$ n $宽度。首先,我们介绍了平滑参数化词典的概念,并在非线性近似速率,度量熵和$ n $ widths上给出了上限。上限取决于参数化的平滑度。该结果适用于与浅神经网络相对应的脊功能的字典,并且在许多情况下它们的现有结果改善了。接下来,我们提供了一种方法,用于下限度量熵和$ n $ widths的变化空间,其中包含某些类别的山脊功能。该结果给出了$ l^2 $ approximation速率,度量熵和$ n $ widths的变化空间的急剧下限具有界变化的乙状结激活函数。
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这项工作研究了凸和Lipschitz功能的在线零级优化。我们基于两个函数评估和$ \ ell_1 $ -sphere的随机化提出了一个新颖的梯度估计器。考虑到可行的集合和Lipschitz假设的不同几何形状,我们分析了在线双重平均算法的算法,代替了通常的梯度。我们考虑对零级甲骨文噪声的两种假设:取消噪声和对抗性噪声。我们提供任何时间和完全数据驱动的算法,它适应问题的所有参数。在文献中先前研究过的噪声的情况下,我们的保证可以比Duchi等人获得的最新界限可比性或更好。 (2015)和Shamir(2017)非自适应算法。我们的分析是基于在$ \ ell_1 $ -sphere上带有显式常数的均匀度量的新加权的Poincar \'e类型不等式,这可能具有独立的利益。
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我们考虑优化从高斯过程(GP)采样的矢量值的目标函数$ \ boldsymbol {f} $ sampled的问题,其索引集是良好的,紧凑的度量空间$({\ cal x},d)$设计。我们假设$ \ boldsymbol {f} $之前未知,并且在Design $ x $的$ \ \ boldsymbol {f} $ x $导致$ \ boldsymbol {f}(x)$。由于当$ {\ cal x} $很大的基数时,识别通过详尽搜索的帕累托最优设计是不可行的,因此我们提出了一种称为Adaptive $ \ Boldsymbol {\ epsilon} $ - PAL的算法,从而利用GP的平滑度-Ampled函数和$({\ cal x},d)$的结构快速学习。从本质上讲,Adaptive $ \ Boldsymbol {\ epsilon} $ - PAL采用基于树的自适应离散化技术,以识别$ \ Boldsymbol {\ epsilon} $ - 尽可能少的评估中的准确帕累托一组设计。我们在$ \ boldsymbol {\ epsilon} $ - 准确的Pareto Set识别上提供信息类型和度量尺寸类型界限。我们还在实验表明我们的算法在多个基准数据集上优于其他Pareto Set识别方法。
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在随着时间变化的组合环境中的在线决策激励,我们研究了将离线算法转换为其在线对应物的问题。我们专注于使用贪婪算法对局部错误的贪婪算法进行恒定因子近似的离线组合问题。对于此类问题,我们提供了一个通用框架,该框架可有效地将稳健的贪婪算法转换为使用Blackwell的易近算法。我们证明,在完整信息设置下,由此产生的在线算法具有$ O(\ sqrt {t})$(近似)遗憾。我们进一步介绍了Blackwell易接近性的强盗扩展,我们称之为Bandit Blackwell的可接近性。我们利用这一概念将贪婪的稳健离线算法转变为匪(t^{2/3})$(近似)$(近似)的遗憾。展示了我们框架的灵活性,我们将脱机之间的转换应用于收入管理,市场设计和在线优化的几个问题,包括在线平台中的产品排名优化,拍卖中的储备价格优化以及supperular tossodular最大化。 。我们还将还原扩展到连续优化的类似贪婪的一阶方法,例如用于最大化连续强的DR单调下调功能,这些功能受到凸约束的约束。我们表明,当应用于这些应用程序时,我们的转型会导致新的后悔界限或改善当前已知界限。我们通过为我们的两个应用进行数值模拟来补充我们的理论研究,在这两种应用中,我们都观察到,转换的数值性能在实际情况下优于理论保证。
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