部分观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)是一种强大的框架,用于捕获涉及状态和转换不确定性的决策问题。然而,大多数目前的POMDP规划者不能有效地处理它们经常在现实世界中遇到的非常高的观测(例如,机器人域中的图像观察)。在这项工作中,我们提出了视觉树搜索(VTS),一个学习和规划过程,将生成模型与基于在线模型的POMDP规划的脱机中学到的。 VTS通过利用一组深入生成观测模型来预测和评估蒙特卡罗树搜索计划员的图像观测的可能性,乘坐脱机模型培训和在线规划。我们展示VTS对不同观察噪声的强大稳健,因为它利用在线,基于模型的规划,可以适应不同的奖励结构,而无需重新列车。这种新方法优于基线最先进的策略计划算法,同时使用显着降低的离线培训时间。
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Partially observable Markov decision processes (POMDPs) provide a flexible representation for real-world decision and control problems. However, POMDPs are notoriously difficult to solve, especially when the state and observation spaces are continuous or hybrid, which is often the case for physical systems. While recent online sampling-based POMDP algorithms that plan with observation likelihood weighting have shown practical effectiveness, a general theory characterizing the approximation error of the particle filtering techniques that these algorithms use has not previously been proposed. Our main contribution is bounding the error between any POMDP and its corresponding finite sample particle belief MDP (PB-MDP) approximation. This fundamental bridge between PB-MDPs and POMDPs allows us to adapt any sampling-based MDP algorithm to a POMDP by solving the corresponding particle belief MDP, thereby extending the convergence guarantees of the MDP algorithm to the POMDP. Practically, this is implemented by using the particle filter belief transition model as the generative model for the MDP solver. While this requires access to the observation density model from the POMDP, it only increases the transition sampling complexity of the MDP solver by a factor of $\mathcal{O}(C)$, where $C$ is the number of particles. Thus, when combined with sparse sampling MDP algorithms, this approach can yield algorithms for POMDPs that have no direct theoretical dependence on the size of the state and observation spaces. In addition to our theoretical contribution, we perform five numerical experiments on benchmark POMDPs to demonstrate that a simple MDP algorithm adapted using PB-MDP approximation, Sparse-PFT, achieves performance competitive with other leading continuous observation POMDP solvers.
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嘈杂的传感,不完美的控制和环境变化是许多现实世界机器人任务的定义特征。部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)提供了一个原则上的数学框架,用于建模和解决不确定性下的机器人决策和控制任务。在过去的十年中,它看到了许多成功的应用程序,涵盖了本地化和导航,搜索和跟踪,自动驾驶,多机器人系统,操纵和人类机器人交互。这项调查旨在弥合POMDP模型的开发与算法之间的差距,以及针对另一端的不同机器人决策任务的应用。它分析了这些任务的特征,并将它们与POMDP框架的数学和算法属性联系起来,以进行有效的建模和解决方案。对于从业者来说,调查提供了一些关键任务特征,以决定何时以及如何成功地将POMDP应用于机器人任务。对于POMDP算法设计师,该调查为将POMDP应用于机器人系统的独特挑战提供了新的见解,并指出了有希望的新方向进行进一步研究。
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Deep reinforcement learning is poised to revolutionise the field of AI and represents a step towards building autonomous systems with a higher level understanding of the visual world. Currently, deep learning is enabling reinforcement learning to scale to problems that were previously intractable, such as learning to play video games directly from pixels. Deep reinforcement learning algorithms are also applied to robotics, allowing control policies for robots to be learned directly from camera inputs in the real world. In this survey, we begin with an introduction to the general field of reinforcement learning, then progress to the main streams of value-based and policybased methods. Our survey will cover central algorithms in deep reinforcement learning, including the deep Q-network, trust region policy optimisation, and asynchronous advantage actor-critic. In parallel, we highlight the unique advantages of deep neural networks, focusing on visual understanding via reinforcement learning. To conclude, we describe several current areas of research within the field.
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Representing and reasoning about uncertainty is crucial for autonomous agents acting in partially observable environments with noisy sensors. Partially observable Markov decision processes (POMDPs) serve as a general framework for representing problems in which uncertainty is an important factor. Online sample-based POMDP methods have emerged as efficient approaches to solving large POMDPs and have been shown to extend to continuous domains. However, these solutions struggle to find long-horizon plans in problems with significant uncertainty. Exploration heuristics can help guide planning, but many real-world settings contain significant task-irrelevant uncertainty that might distract from the task objective. In this paper, we propose STRUG, an online POMDP solver capable of handling domains that require long-horizon planning with significant task-relevant and task-irrelevant uncertainty. We demonstrate our solution on several temporally extended versions of toy POMDP problems as well as robotic manipulation of articulated objects using a neural perception frontend to construct a distribution of possible models. Our results show that STRUG outperforms the current sample-based online POMDP solvers on several tasks.
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Planning has been very successful for control tasks with known environment dynamics. To leverage planning in unknown environments, the agent needs to learn the dynamics from interactions with the world. However, learning dynamics models that are accurate enough for planning has been a long-standing challenge, especially in image-based domains. We propose the Deep Planning Network (PlaNet), a purely model-based agent that learns the environment dynamics from images and chooses actions through fast online planning in latent space. To achieve high performance, the dynamics model must accurately predict the rewards ahead for multiple time steps. We approach this using a latent dynamics model with both deterministic and stochastic transition components. Moreover, we propose a multi-step variational inference objective that we name latent overshooting. Using only pixel observations, our agent solves continuous control tasks with contact dynamics, partial observability, and sparse rewards, which exceed the difficulty of tasks that were previously solved by planning with learned models. PlaNet uses substantially fewer episodes and reaches final performance close to and sometimes higher than strong model-free algorithms.
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本文介绍了一个混合在线的部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)计划系统,该系统在存在环境中其他代理商引入的多模式不确定性的情况下解决了自主导航的问题。作为一个特别的例子,我们考虑了密集的行人和障碍物中的自主航行问题。该问题的流行方法首先使用完整的计划者(例如,混合A*)生成一条路径,具有对不确定性的临时假设,然后使用基于在线树的POMDP求解器来解决问题的不确定性,并控制问题的有限方面(即沿着路径的速度)。我们提出了一种更有能力和响应的实时方法,使POMDP规划师能够控制更多的自由度(例如,速度和标题),以实现更灵活,更有效的解决方案。这种修改大大扩展了POMDP规划师必须推荐的国家空间区域,从而大大提高了在实时控制提供的有限计算预算中找到有效的推出政策的重要性。我们的关键见解是使用多Query运动计划技术(例如,概率路线图或快速行进方法)作为先验,以快速生成在有限的地平线搜索中POMDP规划树可能达到的每个状态的高效推出政策。我们提出的方法产生的轨迹比以前的方法更安全,更有效,即使在较长的计划范围内密集拥挤的动态环境中。
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有效计划的能力对于生物体和人造系统都是至关重要的。在认知神经科学和人工智能(AI)中广泛研究了基于模型的计划和假期,但是从不同的角度来看,以及难以调和的考虑(生物现实主义与可伸缩性)的不同意见(生物现实主义与可伸缩性)。在这里,我们介绍了一种新颖的方法来计划大型POMDP(Active Tree search(ACT)),该方法结合了神经科学中领先的计划理论的规范性特征和生物学现实主义(主动推论)和树木搜索方法的可扩展性AI。这种统一对两种方法都是有益的。一方面,使用树搜索可以使生物学接地的第一原理,主动推断的方法可应用于大规模问题。另一方面,主动推理为探索 - 开发困境提供了一种原则性的解决方案,该解决方案通常在树搜索方法中以启发性解决。我们的模拟表明,ACT成功地浏览了对基于抽样的方法,需要自适应探索的问题以及大型POMDP问题“ RockSample”的二进制树,其中ACT近似于最新的POMDP解决方案。此外,我们说明了如何使用ACT来模拟人类和其他解决大型计划问题的人类和其他动物的神经生理反应(例如,在海马和前额叶皮层)。这些数值分析表明,主动树搜索是神经科学和AI计划理论的原则性实现,既具有生物现实主义和可扩展性。
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不确定性下的实时计划对于在复杂的动态环境中运行的机器人至关重要。例如,考虑一下,汽车,摩托车,公共汽车等不受监管的城市交通不受监管的自动机器人车辆驾驶。机器人车辆必须在短期和长时间内计划,以便与许多具有不确定意图和不确定意图的交通参与者互动有效驾驶。然而,在很长一段时间内明确规划会产生过度的计算成本,并且在实时限制下是不切实际的。为了实现大规模计划的实时性能,这项工作从树木搜索驾驶(Lets-Drive)中引入了一种新的算法学习,该算法将计划和学习集成到封闭的循环中,并将其应用于拥挤的城市交通中的自动驾驶在模拟中。具体而言,让我们驱动器从在线规划者提供的数据中学习策略及其价值函数,该数据搜索了稀疏采样的信念树;在线规划师依次使用学习的策略和价值功能作为启发式方法来扩展其运行时性能,以实现实时机器人控制。重复这两个步骤以形成一个封闭的循环,以便计划者和学习者相互通知并同步改进。该算法以自我监督的方式自行学习,而无需人工努力明确的数据标记。实验结果表明,让驱动器的表现优于计划或学习,以及计划和学习的开环集成。
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尽管深度强化学习(RL)最近取得了许多成功,但其方法仍然效率低下,这使得在数据方面解决了昂贵的许多问题。我们的目标是通过利用未标记的数据中的丰富监督信号来进行学习状态表示,以解决这一问题。本文介绍了三种不同的表示算法,可以访问传统RL算法使用的数据源的不同子集使用:(i)GRICA受到独立组件分析(ICA)的启发,并训练深层神经网络以输出统计独立的独立特征。输入。 Grica通过最大程度地减少每个功能与其他功能之间的相互信息来做到这一点。此外,格里卡仅需要未分类的环境状态。 (ii)潜在表示预测(LARP)还需要更多的上下文:除了要求状态作为输入外,它还需要先前的状态和连接它们的动作。该方法通过预测当前状态和行动的环境的下一个状态来学习状态表示。预测器与图形搜索算法一起使用。 (iii)重新培训通过训练深层神经网络来学习国家表示,以学习奖励功能的平滑版本。该表示形式用于预处理输入到深度RL,而奖励预测指标用于奖励成型。此方法仅需要环境中的状态奖励对学习表示表示。我们发现,每种方法都有其优势和缺点,并从我们的实验中得出结论,包括无监督的代表性学习在RL解决问题的管道中可以加快学习的速度。
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在本文中,我们专注于在线学习主动视觉在未知室内环境中的对象的搜索(AVS)的最优策略问题。我们建议POMP++,规划战略,介绍了经典的部分可观察蒙特卡洛规划(POMCP)框架之上的新制剂,允许免费培训,在线政策在未知的环境中学习。我们提出了一个新的信仰振兴战略,允许使用POMCP与动态扩展状态空间来解决在线生成平面地图的。我们评估我们在两个公共标准数据集的方法,AVD由是从真正的3D场景渲染扫描真正的机器人平台和人居ObjectNav收购,用>10%,比国家的the-改善达到最佳的成功率技术方法。
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这项工作研究了以下假设:与人类驾驶状态的部分可观察到的马尔可夫决策过程(POMDP)计划可以显着提高自动高速公路驾驶的安全性和效率。我们在模拟场景中评估了这一假设,即自动驾驶汽车必须在快速连续中安全执行三个车道变化。通过观测扩大(POMCPOW)算法,通过部分可观察到的蒙特卡洛计划获得了近似POMDP溶液。这种方法的表现优于过度自信和保守的MDP基准,匹配或匹配效果优于QMDP。相对于MDP基准,POMCPOW通常将不安全情况的速率降低了一半或将成功率提高50%。
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强化学习(RL)通过与环境相互作用的试验过程解决顺序决策问题。尽管RL在玩复杂的视频游戏方面取得了巨大的成功,但在现实世界中,犯错误总是不希望的。为了提高样本效率并从而降低错误,据信基于模型的增强学习(MBRL)是一个有前途的方向,它建立了环境模型,在该模型中可以进行反复试验,而无需实际成本。在这项调查中,我们对MBRL进行了审查,重点是Deep RL的最新进展。对于非壮观环境,学到的环境模型与真实环境之间始终存在概括性错误。因此,非常重要的是分析环境模型中的政策培训与实际环境中的差异,这反过来又指导了更好的模型学习,模型使用和政策培训的算法设计。此外,我们还讨论了其他形式的RL,包括离线RL,目标条件RL,多代理RL和Meta-RL的最新进展。此外,我们讨论了MBRL在现实世界任务中的适用性和优势。最后,我们通过讨论MBRL未来发展的前景来结束这项调查。我们认为,MBRL在被忽略的现实应用程序中具有巨大的潜力和优势,我们希望这项调查能够吸引更多关于MBRL的研究。
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通过互动学习复杂的机器人行为需要结构化探索。规划应瞄准与优化长期绩效的潜力的相互作用,同时只减少有利于这一目标的不确定性。本文提出了潜在的乐观价值探索(爱),这一战略在面对不确定的长期奖励面前通过乐观探索能够深入探索。我们将潜在的世界模型与价值函数估计相结合以预测无限地平线返回并通过合并恢复相关的不确定性。然后,该政策培训了上束缚(UCB)目标,以确定和选择最有希望改善长期绩效的交互。我们在连续动作空间中应用了视觉机器人控制任务,并且与最先进的和其他探索目标相比,平均提高了样品效率的平均提高了20%以上。在稀疏和难以探索环境中,我们实现了超过30%的平均改善。
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当前独立于域的经典计划者需要问题域和实例作为输入的符号模型,从而导致知识采集瓶颈。同时,尽管深度学习在许多领域都取得了重大成功,但知识是在与符号系统(例如计划者)不兼容的亚符号表示中编码的。我们提出了Latplan,这是一种无监督的建筑,结合了深度学习和经典计划。只有一组未标记的图像对,显示了环境中允许的过渡子集(训练输入),Latplan学习了环境的完整命题PDDL动作模型。稍后,当给出代表初始状态和目标状态(计划输入)的一对图像时,Latplan在符号潜在空间中找到了目标状态的计划,并返回可视化的计划执行。我们使用6个计划域的基于图像的版本来评估LATPLAN:8个插头,15个式嘴,Blockworld,Sokoban和两个LightsOut的变体。
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元学习是一项研究线,它可以发展出利用过去的经验来有效解决新的学习问题的能力。元强化学习(META-RL)方法证明了学习行为的能力,这些行为有效地获取和利用了几个Meta-RL问题中的信息。在这种情况下,Wang等人提出了炼金术基准。 [2021]。炼金术具有丰富的结构性潜在空间,对最新的无模型RL方法具有挑战性。这些方法无法学会正确探索然后利用。我们开发了一种基于模型的算法。我们训练一个模型,其主要块是适合符号炼金术环境动力学的变压器编码器。然后,我们使用树搜索方法定义了通过学习模型的在线计划者。该算法在符号炼金术问题上显着优于先前应用的无模型RL方法。我们的结果揭示了基于模型的方法与在线计划在Meta-RL中成功执行探索和剥削的相关性。此外,我们展示了变压器体系结构的效率,以学习来自元RL问题中存在的潜在空间产生的复杂动力学。
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准确的本地化是大多数机器人任务的关键要求。现有工作的主体集中在被动定位上,其中假定了机器人的动作,从而从对抽样信息性观察的影响中抽象出来。尽管最近的工作表明学习动作的好处是消除机器人的姿势,但这些方法仅限于颗粒状的离散动作,直接取决于全球地图的大小。我们提出了主动粒子滤网网络(APFN),这种方法仅依赖于本地信息来进行可能的评估以及决策。为此,我们将可区分的粒子过滤器与加固学习剂进行了介绍,该材料会参与地图中最相关的部分。最终的方法继承了粒子过滤器的计算益处,并且可以直接在连续的动作空间中起作用,同时保持完全可区分,从而端到端优化以及对输入模式的不可知。我们通过在现实世界3D扫描公寓建造的影像现实主义室内环境中进行广泛的实验来证明我们的方法的好处。视频和代码可在http://apfn.cs.uni-freiburg.de上找到。
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在RL的许多实际应用中,观察来自环境的状态过渡是昂贵的。例如,在核聚变的等离子体控制问题中,计算给定的状态对对的下一个状态需要查询昂贵的过渡功能,这可以导致许多小时的计算机模拟或美元科学研究。这种昂贵的数据收集禁止应用标准RL算法,该算法通常需要大量观察来学习。在这项工作中,我们解决了有效地学习策略的问题,同时为转换函数进行最小数量的状态动作查询。特别是,我们利用贝叶斯最优实验设计的想法,以指导选择国家行动查询以获得高效学习。我们提出了一种采集功能,该函数量化了状态动作对将提供多少信息对Markov决策过程提供的最佳解决方案。在每次迭代时,我们的算法最大限度地提高了该采集功能,选择要查询的最具信息性的状态动作对,从而产生数据有效的RL方法。我们试验各种模拟的连续控制问题,并显示我们的方法学习最佳政策,最高$ 5 $ - $ 1,000 \倍的数据,而不是基于模型的RL基线,10 ^ 3美元 - $ 10 ^ 5 \ times比无模型RL基线更少的数据。我们还提供了几种消融比较,这指出了从获得数据的原理方法产生的大量改进。
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有效推论是一种数学框架,它起源于计算神经科学,作为大脑如何实现动作,感知和学习的理论。最近,已被证明是在不确定性下存在国家估算和控制问题的有希望的方法,以及一般的机器人和人工代理人的目标驱动行为的基础。在这里,我们审查了最先进的理论和对国家估计,控制,规划和学习的积极推断的实现;描述当前的成就,特别关注机器人。我们展示了相关实验,以适应,泛化和稳健性而言说明其潜力。此外,我们将这种方法与其他框架联系起来,并讨论其预期的利益和挑战:使用变分贝叶斯推理具有功能生物合理性的统一框架。
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强化学习(RL)在机器人中的应用通常受高数据需求的限制。另一方面,许多机器人场景中容易获得近似模型,使基于模型的方法,如规划数据有效的替代方案。尽管如此,这些方法的性能遭受了模型不精确或错误。从这个意义上讲,RL和基于模型的规划者的各个优势和弱点是。在目前的工作中,我们调查如何将两种方法集成到结合其优势的一个框架中。我们介绍了学习执行(L2E),从而利用近似计划中包含的信息学习有关计划的普遍政策。在我们的机器人操纵实验中,与纯RL,纯规划或基线方法相比,L2E在结合学习和规划的基线方法时表现出增加的性能。
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