深度加强学习(RL)代理在一系列复杂的控制任务中变得越来越精通。然而,由于引入黑盒功能,代理的行为通常很难解释,使得难以获得用户的信任。虽然存在一些基于视觉的RL的有趣的解释方法,但大多数人都无法发现时间因果信息,提高其可靠性的问题。为了解决这个问题,我们提出了一个时间空间因果解释(TSCI)模型,以了解代理人的长期行为,这对于连续决策至关重要。 TSCI模型构建了颞会因果关系的制定,这反映了连续观测结果与RL代理的决策之间的时间因果关系。然后,采用单独的因果发现网络来识别时间空间因果特征,这被限制为满足时间因果关系。 TSCI模型适用于复发代理,可用于发现培训效率高效率的因果特征。经验结果表明,TSCI模型可以产生高分辨率和敏锐的关注掩模,以突出大多数关于视觉的RL代理如何顺序决策的最大证据的任务相关的时间空间信息。此外,我们还表明,我们的方法能够为从时刻视角提供有价值的基于视觉的RL代理的因果解释。
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Reinforcement Learning (RL) is a popular machine learning paradigm where intelligent agents interact with the environment to fulfill a long-term goal. Driven by the resurgence of deep learning, Deep RL (DRL) has witnessed great success over a wide spectrum of complex control tasks. Despite the encouraging results achieved, the deep neural network-based backbone is widely deemed as a black box that impedes practitioners to trust and employ trained agents in realistic scenarios where high security and reliability are essential. To alleviate this issue, a large volume of literature devoted to shedding light on the inner workings of the intelligent agents has been proposed, by constructing intrinsic interpretability or post-hoc explainability. In this survey, we provide a comprehensive review of existing works on eXplainable RL (XRL) and introduce a new taxonomy where prior works are clearly categorized into model-explaining, reward-explaining, state-explaining, and task-explaining methods. We also review and highlight RL methods that conversely leverage human knowledge to promote learning efficiency and performance of agents while this kind of method is often ignored in XRL field. Some challenges and opportunities in XRL are discussed. This survey intends to provide a high-level summarization of XRL and to motivate future research on more effective XRL solutions. Corresponding open source codes are collected and categorized at https://github.com/Plankson/awesome-explainable-reinforcement-learning.
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Transformer, originally devised for natural language processing, has also attested significant success in computer vision. Thanks to its super expressive power, researchers are investigating ways to deploy transformers to reinforcement learning (RL) and the transformer-based models have manifested their potential in representative RL benchmarks. In this paper, we collect and dissect recent advances on transforming RL by transformer (transformer-based RL or TRL), in order to explore its development trajectory and future trend. We group existing developments in two categories: architecture enhancement and trajectory optimization, and examine the main applications of TRL in robotic manipulation, text-based games, navigation and autonomous driving. For architecture enhancement, these methods consider how to apply the powerful transformer structure to RL problems under the traditional RL framework, which model agents and environments much more precisely than deep RL methods, but they are still limited by the inherent defects of traditional RL algorithms, such as bootstrapping and "deadly triad". For trajectory optimization, these methods treat RL problems as sequence modeling and train a joint state-action model over entire trajectories under the behavior cloning framework, which are able to extract policies from static datasets and fully use the long-sequence modeling capability of the transformer. Given these advancements, extensions and challenges in TRL are reviewed and proposals about future direction are discussed. We hope that this survey can provide a detailed introduction to TRL and motivate future research in this rapidly developing field.
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With the development of deep representation learning, the domain of reinforcement learning (RL) has become a powerful learning framework now capable of learning complex policies in high dimensional environments. This review summarises deep reinforcement learning (DRL) algorithms and provides a taxonomy of automated driving tasks where (D)RL methods have been employed, while addressing key computational challenges in real world deployment of autonomous driving agents. It also delineates adjacent domains such as behavior cloning, imitation learning, inverse reinforcement learning that are related but are not classical RL algorithms. The role of simulators in training agents, methods to validate, test and robustify existing solutions in RL are discussed.
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Deep reinforcement learning is poised to revolutionise the field of AI and represents a step towards building autonomous systems with a higher level understanding of the visual world. Currently, deep learning is enabling reinforcement learning to scale to problems that were previously intractable, such as learning to play video games directly from pixels. Deep reinforcement learning algorithms are also applied to robotics, allowing control policies for robots to be learned directly from camera inputs in the real world. In this survey, we begin with an introduction to the general field of reinforcement learning, then progress to the main streams of value-based and policybased methods. Our survey will cover central algorithms in deep reinforcement learning, including the deep Q-network, trust region policy optimisation, and asynchronous advantage actor-critic. In parallel, we highlight the unique advantages of deep neural networks, focusing on visual understanding via reinforcement learning. To conclude, we describe several current areas of research within the field.
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Adequately assigning credit to actions for future outcomes based on their contributions is a long-standing open challenge in Reinforcement Learning. The assumptions of the most commonly used credit assignment method are disadvantageous in tasks where the effects of decisions are not immediately evident. Furthermore, this method can only evaluate actions that have been selected by the agent, making it highly inefficient. Still, no alternative methods have been widely adopted in the field. Hindsight Credit Assignment is a promising, but still unexplored candidate, which aims to solve the problems of both long-term and counterfactual credit assignment. In this thesis, we empirically investigate Hindsight Credit Assignment to identify its main benefits, and key points to improve. Then, we apply it to factored state representations, and in particular to state representations based on the causal structure of the environment. In this setting, we propose a variant of Hindsight Credit Assignment that effectively exploits a given causal structure. We show that our modification greatly decreases the workload of Hindsight Credit Assignment, making it more efficient and enabling it to outperform the baseline credit assignment method on various tasks. This opens the way to other methods based on given or learned causal structures.
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深度强化学习(DRL)和深度多机构的强化学习(MARL)在包括游戏AI,自动驾驶汽车,机器人技术等各种领域取得了巨大的成功。但是,众所周知,DRL和Deep MARL代理的样本效率低下,即使对于相对简单的问题设置,通常也需要数百万个相互作用,从而阻止了在实地场景中的广泛应用和部署。背后的一个瓶颈挑战是众所周知的探索问题,即如何有效地探索环境和收集信息丰富的经验,从而使政策学习受益于最佳研究。在稀疏的奖励,吵闹的干扰,长距离和非平稳的共同学习者的复杂环境中,这个问题变得更加具有挑战性。在本文中,我们对单格和多代理RL的现有勘探方法进行了全面的调查。我们通过确定有效探索的几个关键挑战开始调查。除了上述两个主要分支外,我们还包括其他具有不同思想和技术的著名探索方法。除了算法分析外,我们还对一组常用基准的DRL进行了全面和统一的经验比较。根据我们的算法和实证研究,我们终于总结了DRL和Deep Marl中探索的公开问题,并指出了一些未来的方向。
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这项调查回顾了对基于视觉的自动驾驶系统进行行为克隆训练的解释性方法。解释性的概念具有多个方面,并且需要解释性的驾驶强度是一种安全至关重要的应用。从几个研究领域收集贡献,即计算机视觉,深度学习,自动驾驶,可解释的AI(X-AI),这项调查可以解决几点。首先,它讨论了从自动驾驶系统中获得更多可解释性和解释性的定义,上下文和动机,以及该应用程序特定的挑战。其次,以事后方式为黑盒自动驾驶系统提供解释的方法是全面组织和详细的。第三,详细介绍和讨论了旨在通过设计构建更容易解释的自动驾驶系统的方法。最后,确定并检查了剩余的开放挑战和潜在的未来研究方向。
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背景信息:在过去几年中,机器学习(ML)一直是许多创新的核心。然而,包括在所谓的“安全关键”系统中,例如汽车或航空的系统已经被证明是非常具有挑战性的,因为ML的范式转变为ML带来完全改变传统认证方法。目的:本文旨在阐明与ML为基础的安全关键系统认证有关的挑战,以及文献中提出的解决方案,以解决它们,回答问题的问题如何证明基于机器学习的安全关键系统?'方法:我们开展2015年至2020年至2020年之间发布的研究论文的系统文献综述(SLR),涵盖了与ML系统认证有关的主题。总共确定了217篇论文涵盖了主题,被认为是ML认证的主要支柱:鲁棒性,不确定性,解释性,验证,安全强化学习和直接认证。我们分析了每个子场的主要趋势和问题,并提取了提取的论文的总结。结果:单反结果突出了社区对该主题的热情,以及在数据集和模型类型方面缺乏多样性。它还强调需要进一步发展学术界和行业之间的联系,以加深域名研究。最后,它还说明了必须在上面提到的主要支柱之间建立连接的必要性,这些主要柱主要主要研究。结论:我们强调了目前部署的努力,以实现ML基于ML的软件系统,并讨论了一些未来的研究方向。
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尽管深度强化学习(RL)最近取得了许多成功,但其方法仍然效率低下,这使得在数据方面解决了昂贵的许多问题。我们的目标是通过利用未标记的数据中的丰富监督信号来进行学习状态表示,以解决这一问题。本文介绍了三种不同的表示算法,可以访问传统RL算法使用的数据源的不同子集使用:(i)GRICA受到独立组件分析(ICA)的启发,并训练深层神经网络以输出统计独立的独立特征。输入。 Grica通过最大程度地减少每个功能与其他功能之间的相互信息来做到这一点。此外,格里卡仅需要未分类的环境状态。 (ii)潜在表示预测(LARP)还需要更多的上下文:除了要求状态作为输入外,它还需要先前的状态和连接它们的动作。该方法通过预测当前状态和行动的环境的下一个状态来学习状态表示。预测器与图形搜索算法一起使用。 (iii)重新培训通过训练深层神经网络来学习国家表示,以学习奖励功能的平滑版本。该表示形式用于预处理输入到深度RL,而奖励预测指标用于奖励成型。此方法仅需要环境中的状态奖励对学习表示表示。我们发现,每种方法都有其优势和缺点,并从我们的实验中得出结论,包括无监督的代表性学习在RL解决问题的管道中可以加快学习的速度。
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虽然深增强学习已成为连续决策问题的有希望的机器学习方法,但对于自动驾驶或医疗应用等高利害域来说仍然不够成熟。在这种情况下,学习的政策需要例如可解释,因此可以在任何部署之前检查它(例如,出于安全性和验证原因)。本调查概述了各种方法,以实现加固学习(RL)的更高可解释性。为此,我们将解释性(作为模型的财产区分开来和解释性(作为HOC操作后的讲话,通过代理的干预),并在RL的背景下讨论它们,并强调前概念。特别是,我们认为可译文的RL可能会拥抱不同的刻面:可解释的投入,可解释(转型/奖励)模型和可解释的决策。根据该计划,我们总结和分析了与可解释的RL相关的最近工作,重点是过去10年来发表的论文。我们还简要讨论了一些相关的研究领域并指向一些潜在的有前途的研究方向。
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Visual reinforcement learning (RL), which makes decisions directly from high-dimensional visual inputs, has demonstrated significant potential in various domains. However, deploying visual RL techniques in the real world remains challenging due to their low sample efficiency and large generalization gaps. To tackle these obstacles, data augmentation (DA) has become a widely used technique in visual RL for acquiring sample-efficient and generalizable policies by diversifying the training data. This survey aims to provide a timely and essential review of DA techniques in visual RL in recognition of the thriving development in this field. In particular, we propose a unified framework for analyzing visual RL and understanding the role of DA in it. We then present a principled taxonomy of the existing augmentation techniques used in visual RL and conduct an in-depth discussion on how to better leverage augmented data in different scenarios. Moreover, we report a systematic empirical evaluation of DA-based techniques in visual RL and conclude by highlighting the directions for future research. As the first comprehensive survey of DA in visual RL, this work is expected to offer valuable guidance to this emerging field.
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深度学习已经变得过于复杂,并且在解决图像分类,对象检测等若干古典问题方面享有恒星的成功。已经提出了几种解释这些决定的方法。由于它们不利用模型的内部来解释该决定,为生成显着性图产生显着性图的方法特别感到很有趣。大多数黑匣子方法扰乱了输入并观察输出的变化。我们将显着的图形制定为顺序搜索问题,并利用加强学习(RL)来累积来自输入图像的证据,最强烈地支持分类器的决策。这种战略鼓励智能地搜索扰动,这将导致高质量的解释。虽然成功的黑匣子解释方法需要依靠重计算并遭受小的样本近似,但我们的方法学到的确定性政策使得在推理期间更有效。三个基准数据集的实验证明了在不损害性能的情况下推动了推理时间的提议方法的优越性。项目页面:https://cvir.github.io/projects/rexl.html
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强化学习(RL)通过与环境相互作用的试验过程解决顺序决策问题。尽管RL在玩复杂的视频游戏方面取得了巨大的成功,但在现实世界中,犯错误总是不希望的。为了提高样本效率并从而降低错误,据信基于模型的增强学习(MBRL)是一个有前途的方向,它建立了环境模型,在该模型中可以进行反复试验,而无需实际成本。在这项调查中,我们对MBRL进行了审查,重点是Deep RL的最新进展。对于非壮观环境,学到的环境模型与真实环境之间始终存在概括性错误。因此,非常重要的是分析环境模型中的政策培训与实际环境中的差异,这反过来又指导了更好的模型学习,模型使用和政策培训的算法设计。此外,我们还讨论了其他形式的RL,包括离线RL,目标条件RL,多代理RL和Meta-RL的最新进展。此外,我们讨论了MBRL在现实世界任务中的适用性和优势。最后,我们通过讨论MBRL未来发展的前景来结束这项调查。我们认为,MBRL在被忽略的现实应用程序中具有巨大的潜力和优势,我们希望这项调查能够吸引更多关于MBRL的研究。
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解释性对于自主车辆和其他机器人系统在操作期间与人类和其他物体相互作用至关重要。人类需要了解和预测机器采取的行动,以获得可信赖和安全的合作。在这项工作中,我们的目标是开发一个可解释的模型,可以与人类领域知识和模型的固有因果关系一致地产生解释。特别是,我们专注于自主驾驶,多代理交互建模的基本构建块。我们提出了接地的关系推理(GRI)。它通过推断代理关系的相互作用图来模拟交互式系统的底层动态。我们通过将关系潜空间接地为具有专家域知识定义的语义互动行为来确保语义有意义的交互图。我们展示它可以在模拟和现实世界中建模交互式交通方案,并生成解释车辆行为的语义图。
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深层神经网络以其对各种机器学习和人工智能任务的精湛处理而闻名。但是,由于其过度参数化的黑盒性质,通常很难理解深层模型的预测结果。近年来,已经提出了许多解释工具来解释或揭示模型如何做出决策。在本文中,我们回顾了这一研究,并尝试进行全面的调查。具体来说,我们首先介绍并阐明了人们通常会感到困惑的两个基本概念 - 解释和解释性。为了解决解释中的研究工作,我们通过提出新的分类法来阐述许多解释算法的设计。然后,为了了解解释结果,我们还调查了评估解释算法的性能指标。此外,我们总结了使用“可信赖”解释算法评估模型的解释性的当前工作。最后,我们审查并讨论了深层模型的解释与其他因素之间的联系,例如对抗性鲁棒性和从解释中学习,并介绍了一些开源库,以解释算法和评估方法。
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深厚的强化学习政策尽管在模拟的视觉控制任务中出色地效率,但表现出令人失望的能力,可以在输入培训图像中跨越跨干扰。图像统计或分散背景元素的变化是防止这种控制策略的概括和现实世界中适用性的陷阱。我们阐述了这样的直觉,即良好的视觉政策应该能够确定哪些像素对其决策很重要,并保留对图像跨图像的重要信息来源的识别。这意味着对具有较小概括差距的政策进行培训应集中在如此重要的像素上,而忽略其他像素。这导致引入显着引导的Q-Networks(SGQN),这是一种视觉增强学习的通用方法,与任何值函数学习方法兼容。 SGQN极大地提高了软演员 - 批评者的概括能力,并且在DeepMind Control Generalization基准上胜过现有的现有方法,为训练效率,概括性差距和政策解释性提供了新的参考。
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深度强化学习(RL)导致了许多最近和开创性的进步。但是,这些进步通常以培训的基础体系结构的规模增加以及用于训练它们的RL算法的复杂性提高,而均以增加规模的成本。这些增长反过来又使研究人员更难迅速原型新想法或复制已发表的RL算法。为了解决这些问题,这项工作描述了ACME,这是一个用于构建新型RL算法的框架,这些框架是专门设计的,用于启用使用简单的模块化组件构建的代理,这些组件可以在各种执行范围内使用。尽管ACME的主要目标是为算法开发提供一个框架,但第二个目标是提供重要或最先进算法的简单参考实现。这些实现既是对我们的设计决策的验证,也是对RL研究中可重复性的重要贡献。在这项工作中,我们描述了ACME内部做出的主要设计决策,并提供了有关如何使用其组件来实施各种算法的进一步详细信息。我们的实验为许多常见和最先进的算法提供了基准,并显示了如何为更大且更复杂的环境扩展这些算法。这突出了ACME的主要优点之一,即它可用于实现大型,分布式的RL算法,这些算法可以以较大的尺度运行,同时仍保持该实现的固有可读性。这项工作提出了第二篇文章的版本,恰好与模块化的增加相吻合,对离线,模仿和从演示算法学习以及作为ACME的一部分实现的各种新代理。
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深度加强学习(RL)算法是解决Visuomotor决策任务的强大工具。然而,训练有素的型号往往难以解释,因为它们被代表为端到端的深神经网络。在本文中,我们通过分析他们在任务执行期间参加的像素来阐明这种训练有素的模型的内部工作,并将它们与执行相同任务的人类参加的像素进行比较。为此,我们调查以下两个问题,以至于我们以前尚未研究过。 1)RL代理商和人类在执行相同的任务时如何相似是如何? 2)这些学习的陈述中的相似性和差异如何解释RL代理人对这些任务的表现?具体而言,我们在学习玩Atari Games时比较RL代理人的显着图,反对人类专家的视觉模型。此外,我们分析了深度RL算法的超参数如何影响培训代理的学习的表示和显着性图。所提供的见解有可能通知新的算法来关闭人类专家和RL代理商之间的性能差距。
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在实践中,只要可以设计教学代理以提供专家监督,仿制学习就是纯粹的加强学习。但是,我们表明,当教学代理商决定与学生无法访问的特权信息时,在模仿学习期间,此信息被边缘化,导致“模仿差距”,导致潜在,差距。先前的工作通过仿制学习的仿制学习来弥合这一差距。虽然经常成功,但逐步的进展失败,需要频繁切换勘探和记忆之间的频繁交换。为了更好地解决这些任务并减轻模仿缺口,我们提出“适应性不管”(顾问)。顾问在培训期间动态重量仿制和奖励的加固学习损失,在模仿和探索之间启用了在线切换。在Gridworlds中设置的一套充满挑战的任务,多代理粒子环境和高保真3D模拟器,我们展示了与顾问的在线交换,优于纯粹的模仿,纯粹的加固学习以及它们的顺序和并行组合。
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