在这项工作中,我们调查目的在于对流畅损失功能的期望,目标是找到近似静止点的目标。处理此类问题的最流行的方法是方差减少技术,也已知在这种情况下获得紧密的收敛速率,在这种情况下匹配下限。 Nevertheless, these techniques require a careful maintenance of anchor points in conjunction with appropriately selected "mega-batchsizes".这导致了一个充满挑战的超参数调整问题,削弱了他们的实用性。最近,[Cutkosky和Orabona,2019]已经表明,可以使用递归动量以避免使用锚点和大量批量,并且仍然获得该设置的最佳速率。然而,他们称为Storm的方法至关重要地依赖于平滑度的知识,以及梯度规范的束缚。在这项工作中,我们提出了暴风雨+,一种完全无参数的新方法,不需要大量批量尺寸,并获得最佳O $ O(1 / T ^ {1/3})$速率查找近似静止点。我们的工作在风暴算法上构建,结合一种新的方法,以便自适应地设置学习率和动量参数。
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我们研究了Adagrad-norm的收敛速率,作为自适应随机梯度方法(SGD)的典范,其中,基于观察到的随机梯度的步骤大小变化,以最大程度地减少非凸,平稳的目标。尽管它们很受欢迎,但在这种情况下,对自适应SGD的分析滞后于非自适应方法。具体而言,所有先前的作品都依赖以下假设的某个子集:(i)统一结合的梯度规范,(ii)均匀遇到的随机梯度方差(甚至噪声支持),(iii)步骤大小和随机性之间的有条件独立性坡度。在这项工作中,我们表明Adagrad-norm表现出$ \ Mathcal {O} \ left(\ frac {\ mathrm {poly} \ log(t)} {\ sqrt {\ sqrt {t}}} \ right)的订单最佳收敛率$在$ t $迭代之后,在与最佳调整的非自适应SGD(无界梯度规范和仿射噪声方差缩放)相同的假设下进行了$,而无需任何调整参数。因此,我们确定自适应梯度方法在比以前了解的更广泛的方案中表现出最佳的融合。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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We study stochastic monotone inclusion problems, which widely appear in machine learning applications, including robust regression and adversarial learning. We propose novel variants of stochastic Halpern iteration with recursive variance reduction. In the cocoercive -- and more generally Lipschitz-monotone -- setup, our algorithm attains $\epsilon$ norm of the operator with $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^3})$ stochastic operator evaluations, which significantly improves over state of the art $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^4})$ stochastic operator evaluations required for existing monotone inclusion solvers applied to the same problem classes. We further show how to couple one of the proposed variants of stochastic Halpern iteration with a scheduled restart scheme to solve stochastic monotone inclusion problems with ${\mathcal{O}}(\frac{\log(1/\epsilon)}{\epsilon^2})$ stochastic operator evaluations under additional sharpness or strong monotonicity assumptions.
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我们调查随机镜面下降(SMD)的趋同相对光滑和平滑凸优化。在相对平滑的凸优化中,我们为SMD提供了新的收敛保证,并持续步骤。对于平滑的凸优化,我们提出了一种新的自适应步骤方案 - 镜子随机Polyak Spectize(MSP)。值得注意的是,我们的收敛导致两个设置都不会使有界渐变假设或有界方差假设,并且我们向邻域显示在插值下消失的邻居的融合。MSP概括了最近提出的随机Polyak Spectize(SPS)(Loizou等,2021)以镜子血液镜子,并且在继承镜子血清的好处的同时,现代机器学习应用仍然是实用和高效的。我们将我们的结果与各种监督的学习任务和SMD的不同实例相结合,展示了MSP的有效性。
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This work proposes a universal and adaptive second-order method for minimizing second-order smooth, convex functions. Our algorithm achieves $O(\sigma / \sqrt{T})$ convergence when the oracle feedback is stochastic with variance $\sigma^2$, and improves its convergence to $O( 1 / T^3)$ with deterministic oracles, where $T$ is the number of iterations. Our method also interpolates these rates without knowing the nature of the oracle apriori, which is enabled by a parameter-free adaptive step-size that is oblivious to the knowledge of smoothness modulus, variance bounds and the diameter of the constrained set. To our knowledge, this is the first universal algorithm with such global guarantees within the second-order optimization literature.
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在本文中,我们提出了具有能量和动量的随机梯度的SGEM,以基于起源于工作[AEGD:适应性梯度下降的能量下降的AEGD方法,以解决一大批一般的非凸随机优化问题。ARXIV:2010.05109]。SGEM同时结合了能量和动量,以继承其双重优势。我们表明,SGEM具有无条件的能量稳定性,并在一般的非convex随机设置中得出能量依赖性收敛速率,以及在线凸台设置中的遗憾。还提供了能量变量的较低阈值。我们的实验结果表明,SGEM的收敛速度比AEGD快,并且至少在训练某些深层神经网络方面概述了SGDM。
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当任何延迟较大时,异步随机梯度下降(SGD)的现有分析显着降低,给人的印象是性能主要取决于延迟。相反,无论梯度中的延迟如何,我们都证明,我们可以更好地保证相同的异步SGD算法,而不是仅取决于用于实现算法的平行设备的数量。我们的保证严格比现有分析要好,我们还认为,异步SGD在我们考虑的设置中优于同步Minibatch SGD。为了进行分析,我们介绍了基于“虚拟迭代”和延迟自适应步骤的新颖递归,这使我们能够为凸面和非凸面目标得出最先进的保证。
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有限和最小化的方差减少(VR)方法通常需要对往复且难以估计的问题依赖性常数的知识。为了解决这个问题,我们使用自适应梯度方法的想法来提出ADASVRG,这是SVRG的更强大变体,即常见的VR方法。 ADASVRG在SVRG的内循环中使用Adagrad,使其稳健地选择阶梯大小。当最小化N平滑凸函数的总和时,我们证明了ADASVRG的变体需要$ \ TINDE {O}(N + 1 / ePSILON)$梯度评估,以实现$ O(\ epsilon)$ - 次优,匹配典型速率,但不需要知道问题依赖性常数。接下来,我们利用Adagrad的属性提出了一种启发式,可以自适应地确定ADASVRG中的每个内循环的长度。通过对合成和现实世界数据集的实验,我们验证了ADASVRG的稳健性和有效性,证明了其对标准和其他“无调谐”VR方法的卓越性能。
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Bilevel优化是在机器学习的许多领域中最小化涉及另一个功能的价值函数的问题。在大规模的经验风险最小化设置中,样品数量很大,开发随机方法至关重要,而随机方法只能一次使用一些样品进行进展。但是,计算值函数的梯度涉及求解线性系统,这使得很难得出无偏的随机估计。为了克服这个问题,我们引入了一个新颖的框架,其中内部问题的解决方案,线性系统的解和主要变量同时发展。这些方向是作为总和写成的,使其直接得出无偏估计。我们方法的简单性使我们能够开发全球差异算法,其中所有变量的动力学都会降低差异。我们证明,萨巴(Saba)是我们框架中著名的传奇算法的改编,具有$ o(\ frac1t)$收敛速度,并且在polyak-lojasciewicz的假设下实现了线性收敛。这是验证这些属性之一的双光线优化的第一种随机算法。数值实验验证了我们方法的实用性。
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在评估目标时,在线优化嘈杂的功能需要在部署系统上进行实验,这是制造,机器人技术和许多其他功能的关键任务。通常,对安全输入的限制是未知的,我们只会获得嘈杂的信息,表明我们违反约束的距离有多近。但是,必须始终保证安全性,不仅是算法的最终输出。我们介绍了一种通用方法,用于在高维非线性随机优化问题中寻求一个固定点,其中在学习过程中保持安全至关重要。我们称为LB-SGD的方法是基于应用随机梯度下降(SGD),其精心选择的自适应步长大小到原始问题的对数屏障近似。我们通过一阶和零阶反馈提供了非凸,凸面和强键平滑约束问题的完整收敛分析。与现有方法相比,我们的方法通过维度可以更好地更新和比例。我们从经验上将样本复杂性和方法的计算成本比较现有的安全学习方法。除了合成基准测试之外,我们还证明了方法对在安全强化学习(RL)中政策搜索任务中最大程度地减少限制违规的有效性。
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我们提出了一种新颖的随机弗兰克 - 沃尔夫(又名条件梯度)算法,用于使用广义的线性预测/结构进行约束的平滑有限和最小化。这类问题包括稀疏,低级别或其他结构化约束的经验风险最小化。提出的方法易于实现,不需要阶梯尺寸调整,并且具有独立于数据集大小的恒定触电成本。此外,作为该方法的副产品,我们获得了Frank-Wolfe间隙的随机估计器,可以用作停止标准。根据设置,提出的方法匹配或改进了随机Frank-Wolfe算法的最佳计算保证。几个数据集上的基准强调了不同的策略,其中所提出的方法比相关方法表现出更快的经验收敛性。最后,我们在开源软件包中提供了所有考虑的方法的实现。
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我们的目标是使随机梯度$ \ sigma^2 $在随机梯度和(ii)问题依赖性常数中自适应(i)自适应。当最大程度地减少条件编号$ \ kappa $的平滑,强大的功能时,我们证明,$ t $ t $ toerations sgd的$ t $ toerations sgd具有指数降低的阶跃尺寸和对平滑度的知识可以实现$ \ tilde {o} \ left(\ exp) \ left(\ frac {-t} {\ kappa} \ right) + \ frac {\ sigma^2} {t} \ right)$ rate,而又不知道$ \ sigma^2 $。为了适应平滑度,我们使用随机线路搜索(SLS)并显示(通过上下距离),其SGD的SGD与SLS以所需的速率收敛,但仅针对溶液的邻域。另一方面,我们证明具有平滑度的离线估计值的SGD会收敛到最小化器。但是,其速率与估计误差成正比的速度减慢。接下来,我们证明具有Nesterov加速度和指数步骤尺寸(称为ASGD)的SGD可以实现接近最佳的$ \ tilde {o} \ left(\ exp \ left(\ frac {-t} {-t} {\ sqrt {\ sqrt {\ sqrt { \ kappa}}} \ right) + \ frac {\ sigma^2} {t} \ right)$ rate,而无需$ \ sigma^2 $。当与平滑度和强频率的离线估计值一起使用时,ASGD仍会收敛到溶液,尽管速度较慢。我们从经验上证明了指数级尺寸的有效性以及新型SLS的变体。
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We initiate a formal study of reproducibility in optimization. We define a quantitative measure of reproducibility of optimization procedures in the face of noisy or error-prone operations such as inexact or stochastic gradient computations or inexact initialization. We then analyze several convex optimization settings of interest such as smooth, non-smooth, and strongly-convex objective functions and establish tight bounds on the limits of reproducibility in each setting. Our analysis reveals a fundamental trade-off between computation and reproducibility: more computation is necessary (and sufficient) for better reproducibility.
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我们研究随机梯度下降(SGD)在多大程度上被理解为“常规”学习规则,该规则通过获得良好的培训数据来实现概括性能。我们考虑基本的随机凸优化框架,其中(一通道,无需替代)SGD在经典上是众所周知的,可以最大程度地降低人口风险,以$ o(1/\ sqrt n)$ $ O(1/\ sqrt n)$,并且出人意料地证明,存在问题实例SGD解决方案既表现出$ \ omega(1)$的经验风险和概括差距。因此,事实证明,从任何意义上讲,SGD在算法上都不是稳定的,并且其概括能力不能通过均匀的收敛性或任何其他当前已知的概括性结合技术来解释(除了其经典分析外)。然后,我们继续分析与替代SGD密切相关的相关性,为此我们表明不会发生类似现象,并证明其人口风险实际上确实以最佳速度融合。最后,我们在没有替换SGD的背景下解释了我们的主要结果,用于有限的和凸优化问题,并得出多上类别制度的上限和下限,从而在先前已知的结果上有了显着改善。
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非凸优化的传统分析通常取决于平滑度的假设,即要求梯度为Lipschitz。但是,最近的证据表明,这种平滑度条件并未捕获一些深度学习目标功能的特性,包括涉及复发性神经网络和LSTM的函数。取而代之的是,他们满足了更轻松的状况,并具有潜在的无界光滑度。在这个轻松的假设下,从理论和经验上表明,倾斜的SGD比香草具有优势。在本文中,我们表明,在解决此类情况时,剪辑对于ADAM型算法是不可或缺的:从理论上讲,我们证明了广义标志GD算法可以获得与带有剪辑的SGD相似的收敛速率,但根本不需要显式剪辑。一端的这个算法家族恢复了符号,另一端与受欢迎的亚当算法非常相似。我们的分析强调了动量在分析符号类型和ADAM型算法中发挥作用的关键作用:它不仅降低了噪声的影响,因此在先前的符号分析中消除了大型迷你批次的需求显着降低了无界平滑度和梯度规范的影响。我们还将这些算法与流行的优化器进行了比较,在一组深度学习任务上,观察到我们可以在击败其他人的同时匹配亚当的性能。
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我们提出了随机方差降低算法,以求解凸 - 凸座鞍点问题,单调变异不平等和单调夹杂物。我们的框架适用于Euclidean和Bregman设置中的外部,前向前后和前反向回复的方法。所有提出的方法都在与确定性的对应物相同的环境中收敛,并且它们要么匹配或改善了解决结构化的最低最大问题的最著名复杂性。我们的结果加强了变异不平等和最小化之间的差异之间的对应关系。我们还通过对矩阵游戏的数值评估来说明方法的改进。
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This paper shows that a perturbed form of gradient descent converges to a second-order stationary point in a number iterations which depends only poly-logarithmically on dimension (i.e., it is almost "dimension-free"). The convergence rate of this procedure matches the wellknown convergence rate of gradient descent to first-order stationary points, up to log factors. When all saddle points are non-degenerate, all second-order stationary points are local minima, and our result thus shows that perturbed gradient descent can escape saddle points almost for free.Our results can be directly applied to many machine learning applications, including deep learning. As a particular concrete example of such an application, we show that our results can be used directly to establish sharp global convergence rates for matrix factorization. Our results rely on a novel characterization of the geometry around saddle points, which may be of independent interest to the non-convex optimization community.
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具有动量(SGDM)的SGD是一种广泛使用的算法系列,用于大规模优化机器学习问题。但是,当优化通用凸功能时,任何SGDM算法都不知道与普通SGD相比。此外,即使最近的结果也需要更改SGDM算法,例如平均迭代元素和对有限域的投影,这些域很少在实践中使用。在本文中,我们关注SGDM最后一次迭代的收敛速率。我们第一次证明,对于任何恒定的动量因素,都存在Lipschitz和凸功能,SGDM的最后一次迭代均具有$ \ omega的次优收敛速率(\ frac {\ ln t} {\ ln t} {\ sqrt {\ sqrt { $ t $迭代后的t}})$。基于这一事实,我们研究了一类(自适应和非自适应)遵循基于调查的领导者的SGDM算法,并随着动量的增加和缩小的更新而进行。对于这些算法,我们表明,最后一个迭代具有最佳收敛$ O(\ frac {1} {\ sqrt {t}})$,用于无约束的凸随机优化问题,而没有投影到有限域的域也没有$ t $的知识。此外,当与自适应步骤一起使用时,我们显示了基于FTRL的SGDM的各种结果。也显示了经验结果。
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我们研究了一类算法,用于在内部级别物镜强烈凸起时求解随机和确定性设置中的彼此优化问题。具体地,我们考虑基于不精确的隐含区分的算法,并且我们利用热门开始策略来摊销精确梯度的估计。然后,我们介绍了一个统一的理论框架,受到奇异的扰动系统(Habets,1974)的研究来分析这种摊销算法。通过使用此框架,我们的分析显示了匹配可以访问梯度无偏见估计的Oracle方法的计算复杂度的算法,从而优于彼此优化的许多现有结果。我们在合成实验中说明了这些发现,并展示了这些算法对涉及几千个变量的超参数优化实验的效率。
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