我们提出了一种新颖的随机弗兰克 - 沃尔夫(又名条件梯度)算法,用于使用广义的线性预测/结构进行约束的平滑有限和最小化。这类问题包括稀疏,低级别或其他结构化约束的经验风险最小化。提出的方法易于实现,不需要阶梯尺寸调整,并且具有独立于数据集大小的恒定触电成本。此外,作为该方法的副产品,我们获得了Frank-Wolfe间隙的随机估计器,可以用作停止标准。根据设置,提出的方法匹配或改进了随机Frank-Wolfe算法的最佳计算保证。几个数据集上的基准强调了不同的策略,其中所提出的方法比相关方法表现出更快的经验收敛性。最后,我们在开源软件包中提供了所有考虑的方法的实现。
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由于迭代元素的结构诱导属性,尤其是在可行的集合上的线性最小化相比,弗兰克 - 沃尔夫方法在统计和机器学习应用中变得越来越有用,尤其是在线性最小化的设置上比投影更有效。在经验风险最小化的设置中,统计和机器学习中的基本优化问题之一 - 弗兰克 - 沃尔夫方法的计算有效性通常在数据观察数$ n $的数量中线性增长。这与典型随机投影方法的情况形成鲜明对比。为了减少对$ n $的依赖性,我们将寻求典型平滑损耗功能的二阶平滑度(例如,最小二乘损失和逻辑损失),我们建议使用泰勒串联序列的Frank-Wolfe方法修改Frank-Wolfe方法,包括确定性和随机设置的变体。与当前的最新方法相比,最佳公差$ \ varepsilon $足够小,我们的方法能够同时减少对大$ n $的依赖,同时获得Frank-Wolfe方法的最佳收敛速率,在凸和非凸设置中。我们还提出了一种新型的自适应阶梯尺寸方法,我们可以为其提供计算保证。最后,我们提出的计算实验表明,我们的方法对凸面和非convex二进制分类问题的现有数据集上的现有方法表现出非常明显的速度。
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We study stochastic monotone inclusion problems, which widely appear in machine learning applications, including robust regression and adversarial learning. We propose novel variants of stochastic Halpern iteration with recursive variance reduction. In the cocoercive -- and more generally Lipschitz-monotone -- setup, our algorithm attains $\epsilon$ norm of the operator with $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^3})$ stochastic operator evaluations, which significantly improves over state of the art $\mathcal{O}(\frac{1}{\epsilon^4})$ stochastic operator evaluations required for existing monotone inclusion solvers applied to the same problem classes. We further show how to couple one of the proposed variants of stochastic Halpern iteration with a scheduled restart scheme to solve stochastic monotone inclusion problems with ${\mathcal{O}}(\frac{\log(1/\epsilon)}{\epsilon^2})$ stochastic operator evaluations under additional sharpness or strong monotonicity assumptions.
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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Bilevel优化是在机器学习的许多领域中最小化涉及另一个功能的价值函数的问题。在大规模的经验风险最小化设置中,样品数量很大,开发随机方法至关重要,而随机方法只能一次使用一些样品进行进展。但是,计算值函数的梯度涉及求解线性系统,这使得很难得出无偏的随机估计。为了克服这个问题,我们引入了一个新颖的框架,其中内部问题的解决方案,线性系统的解和主要变量同时发展。这些方向是作为总和写成的,使其直接得出无偏估计。我们方法的简单性使我们能够开发全球差异算法,其中所有变量的动力学都会降低差异。我们证明,萨巴(Saba)是我们框架中著名的传奇算法的改编,具有$ o(\ frac1t)$收敛速度,并且在polyak-lojasciewicz的假设下实现了线性收敛。这是验证这些属性之一的双光线优化的第一种随机算法。数值实验验证了我们方法的实用性。
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广义自我符合是许多重要学习问题的目标功能中存在的关键属性。我们建立了一个简单的Frank-Wolfe变体的收敛速率,该变体使用开环步数策略$ \ gamma_t = 2/(t+2)$,获得了$ \ Mathcal {o}(1/t)$收敛率对于这类功能,就原始差距和弗兰克 - 沃尔夫差距而言,$ t $是迭代计数。这避免了使用二阶信息或估计以前工作的局部平滑度参数的需求。我们还显示了各种常见病例的收敛速率的提高,例如,当所考虑的可行区域均匀地凸或多面体时。
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近期在应用于培训深度神经网络和数据分析中的其他优化问题中的非凸优化的优化算法的兴趣增加,我们概述了最近对非凸优化优化算法的全球性能保证的理论结果。我们从古典参数开始,显示一般非凸面问题无法在合理的时间内有效地解决。然后,我们提供了一个问题列表,可以通过利用问题的结构来有效地找到全球最小化器,因为可能的问题。处理非凸性的另一种方法是放宽目标,从找到全局最小,以找到静止点或局部最小值。对于该设置,我们首先为确定性一阶方法的收敛速率提出了已知结果,然后是最佳随机和随机梯度方案的一般理论分析,以及随机第一阶方法的概述。之后,我们讨论了非常一般的非凸面问题,例如最小化$ \ alpha $ -weakly-are-convex功能和满足Polyak-lojasiewicz条件的功能,这仍然允许获得一阶的理论融合保证方法。然后,我们考虑更高阶和零序/衍生物的方法及其收敛速率,以获得非凸优化问题。
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加速的近端算法(APPA),也称为“催化剂”,是从凸优化到近似近端计算(即正则最小化)的确定还原。这种减少在概念上是优雅的,可以保证强大的收敛速度。但是,这些速率具有多余的对数项,因此需要计算每个近端点至高精度。在这项工作中,我们提出了一个新颖的放松误差标准,用于加速近端点(recapp),以消除对高精度子问题解决方案的需求。我们将recapp应用于两个规范问题:有限的和最大结构的最小化。对于有限和问题,我们匹配了以前通过精心设计的问题特异性算法获得的最著名的复杂性。为了最大程度地减少$ \ max_y f(x,y)$,其中$ f $以$ x $为$ x $,而在$ y $中强烈concave,我们改进了受对数因素限制的最著名的(基于催化剂)。
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用于解决无约束光滑游戏的两个最突出的算法是经典随机梯度下降 - 上升(SGDA)和最近引入的随机共识优化(SCO)[Mescheder等,2017]。已知SGDA可以收敛到特定类别的游戏的静止点,但是当前的收敛分析需要有界方差假设。 SCO用于解决大规模对抗问题,但其收敛保证仅限于其确定性变体。在这项工作中,我们介绍了预期的共同胁迫条件,解释了它的好处,并在这种情况下提供了SGDA和SCO的第一次迭代收敛保证,以解决可能是非单调的一类随机变分不等式问题。我们将两种方法的线性会聚到解决方案的邻域时,当它们使用恒定的步长时,我们提出了富有识别的步骤化切换规则,以保证对确切解决方案的融合。此外,我们的收敛保证在任意抽样范式下担保,因此,我们对迷你匹配的复杂性进行了解。
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我们提出了随机方差降低算法,以求解凸 - 凸座鞍点问题,单调变异不平等和单调夹杂物。我们的框架适用于Euclidean和Bregman设置中的外部,前向前后和前反向回复的方法。所有提出的方法都在与确定性的对应物相同的环境中收敛,并且它们要么匹配或改善了解决结构化的最低最大问题的最著名复杂性。我们的结果加强了变异不平等和最小化之间的差异之间的对应关系。我们还通过对矩阵游戏的数值评估来说明方法的改进。
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我们研究了凸面和非凸面设置的差异私有随机优化。对于凸面的情况,我们专注于非平滑通用线性损耗(GLL)的家庭。我们的$ \ ell_2 $ setting算法在近线性时间内实现了最佳的人口风险,而最知名的差异私有算法在超线性时间内运行。我们的$ \ ell_1 $ setting的算法具有近乎最佳的人口风险$ \ tilde {o} \ big(\ sqrt {\ frac {\ log {n \ log {d}} {n \ varepsilon} \ big)$,以及避免\ Cite {ASI:2021}的尺寸依赖性下限为一般非平滑凸损耗。在差别私有的非凸面设置中,我们提供了几种新算法,用于近似居住的人口风险。对于具有平稳损失和多面体约束的$ \ ell_1 $ tuce,我们提供第一个近乎尺寸的独立速率$ \ tilde o \ big(\ frac {\ log ^ {2/3} {d}} {{(n \ varepsilon)^ {1/3}}} \大)在线性时间。对于具有平滑损耗的约束$ \ ell_2 $ -case,我们获得了速率$ \ tilde o \ big(\ frac {1} {n ^ {1/3}} + \ frac {d ^ { 1/5}} {(n \ varepsilon)^ {2/5}} \ big)$。最后,对于$ \ ell_2 $ -case,我们为{\ em非平滑弱凸}的第一种方法提供了速率$ \ tilde o \ big(\ frac {1} {n ^ {1/4}} + \ FRAC {D ^ {1/6}} {(n \ varepsilon)^ {1/3}} \ big)$,它在$ d = o(\ sqrt {n})时匹配最好的现有非私有算法$。我们还将上面的所有结果扩展到Non-Convex $ \ ell_2 $ setting到$ \ ell_p $ setting,其中$ 1 <p \ leq 2 $,只有polylogarithmic(维度在尺寸)的速度下。
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We initiate a formal study of reproducibility in optimization. We define a quantitative measure of reproducibility of optimization procedures in the face of noisy or error-prone operations such as inexact or stochastic gradient computations or inexact initialization. We then analyze several convex optimization settings of interest such as smooth, non-smooth, and strongly-convex objective functions and establish tight bounds on the limits of reproducibility in each setting. Our analysis reveals a fundamental trade-off between computation and reproducibility: more computation is necessary (and sufficient) for better reproducibility.
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最近对基于置换的SGD的接地结果进行了证实了广泛观察到的现象:随机排列提供更快的收敛性,而不是更换采样。但是,是随机的最佳状态吗?我们表明这一点在很大程度上取决于我们正在优化的功能,并且最佳和随机排放之间的收敛差距可能因指数而异。我们首先表明,对于具有光滑的第二衍生物的1维强凸功能,与随机相比,存在令人指导的收敛性的排列。但是,对于一般强凸的功能,随机排列是最佳的。最后,我们表明,对于二次,强凸的功能,与随机相比,存在易于构建的置换,从而导致加速会聚。我们的研究结果表明,最佳排列的一般收敛性表征不能捕获各个函数类的细微差别,并且可能错误地表明一个人不能比随机更好。
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We consider the constrained sampling problem where the goal is to sample from a distribution $\pi(x)\propto e^{-f(x)}$ and $x$ is constrained on a convex body $\mathcal{C}\subset \mathbb{R}^d$. Motivated by penalty methods from optimization, we propose penalized Langevin Dynamics (PLD) and penalized Hamiltonian Monte Carlo (PHMC) that convert the constrained sampling problem into an unconstrained one by introducing a penalty function for constraint violations. When $f$ is smooth and the gradient is available, we show $\tilde{\mathcal{O}}(d/\varepsilon^{10})$ iteration complexity for PLD to sample the target up to an $\varepsilon$-error where the error is measured in terms of the total variation distance and $\tilde{\mathcal{O}}(\cdot)$ hides some logarithmic factors. For PHMC, we improve this result to $\tilde{\mathcal{O}}(\sqrt{d}/\varepsilon^{7})$ when the Hessian of $f$ is Lipschitz and the boundary of $\mathcal{C}$ is sufficiently smooth. To our knowledge, these are the first convergence rate results for Hamiltonian Monte Carlo methods in the constrained sampling setting that can handle non-convex $f$ and can provide guarantees with the best dimension dependency among existing methods with deterministic gradients. We then consider the setting where unbiased stochastic gradients are available. We propose PSGLD and PSGHMC that can handle stochastic gradients without Metropolis-Hasting correction steps. When $f$ is strongly convex and smooth, we obtain an iteration complexity of $\tilde{\mathcal{O}}(d/\varepsilon^{18})$ and $\tilde{\mathcal{O}}(d\sqrt{d}/\varepsilon^{39})$ respectively in the 2-Wasserstein distance. For the more general case, when $f$ is smooth and non-convex, we also provide finite-time performance bounds and iteration complexity results. Finally, we test our algorithms on Bayesian LASSO regression and Bayesian constrained deep learning problems.
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我们研究了Adagrad-norm的收敛速率,作为自适应随机梯度方法(SGD)的典范,其中,基于观察到的随机梯度的步骤大小变化,以最大程度地减少非凸,平稳的目标。尽管它们很受欢迎,但在这种情况下,对自适应SGD的分析滞后于非自适应方法。具体而言,所有先前的作品都依赖以下假设的某个子集:(i)统一结合的梯度规范,(ii)均匀遇到的随机梯度方差(甚至噪声支持),(iii)步骤大小和随机性之间的有条件独立性坡度。在这项工作中,我们表明Adagrad-norm表现出$ \ Mathcal {O} \ left(\ frac {\ mathrm {poly} \ log(t)} {\ sqrt {\ sqrt {t}}} \ right)的订单最佳收敛率$在$ t $迭代之后,在与最佳调整的非自适应SGD(无界梯度规范和仿射噪声方差缩放)相同的假设下进行了$,而无需任何调整参数。因此,我们确定自适应梯度方法在比以前了解的更广泛的方案中表现出最佳的融合。
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最近有利息线性编程(LP)的一阶方法。在本文中,我们提出了一种使用差异减少的随机算法,并重新启动,用于解决LP等尖锐的原始 - 双重问题。我们表明,所提出的随机方法表现出具有高概率的尖锐实例的线性收敛速率,这提高了现有的确定性和随机算法的复杂性。此外,我们提出了一个有效的基于坐标的随机甲骨文,用于无限制的双线性问题,它具有$ \ Mathcal O(1)$彼得迭代成本并改善总牌数量达到一定的准确性。
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This work proposes a universal and adaptive second-order method for minimizing second-order smooth, convex functions. Our algorithm achieves $O(\sigma / \sqrt{T})$ convergence when the oracle feedback is stochastic with variance $\sigma^2$, and improves its convergence to $O( 1 / T^3)$ with deterministic oracles, where $T$ is the number of iterations. Our method also interpolates these rates without knowing the nature of the oracle apriori, which is enabled by a parameter-free adaptive step-size that is oblivious to the knowledge of smoothness modulus, variance bounds and the diameter of the constrained set. To our knowledge, this is the first universal algorithm with such global guarantees within the second-order optimization literature.
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随机多变最小化 - 最小化(SMM)是大多数变化最小化的经典原则的在线延伸,这包括采样I.I.D。来自固定数据分布的数据点,并最小化递归定义的主函数的主要替代。在本文中,我们引入了随机块大大化 - 最小化,其中替代品现在只能块多凸,在半径递减内的时间优化单个块。在SMM中的代理人放松标准的强大凸起要求,我们的框架在内提供了更广泛的适用性,包括在线CANDECOMP / PARAFAC(CP)字典学习,并且尤其是当问题尺寸大时产生更大的计算效率。我们对所提出的算法提供广泛的收敛性分析,我们在可能的数据流下派生,放松标准i.i.d。对数据样本的假设。我们表明,所提出的算法几乎肯定会收敛于速率$ O((\ log n)^ {1+ \ eps} / n ^ {1/2})$的约束下的非凸起物镜的静止点集合。实证丢失函数和$ O((\ log n)^ {1+ \ eps} / n ^ {1/4})$的预期丢失函数,其中$ n $表示处理的数据样本数。在一些额外的假设下,后一趋同率可以提高到$ o((\ log n)^ {1+ \ eps} / n ^ {1/2})$。我们的结果为一般马尔维亚数据设置提供了各种在线矩阵和张量分解算法的第一融合率界限。
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由于其吸引人的稳健性以及可提供的效率保证,随机模型的方法最近得到了最新的关注。我们为改善基于模型的方法进行了两个重要扩展,即在随机弱凸优化上提高了基于模型的方法。首先,我们通过涉及一组样本来提出基于MiniBatch模型的方法,以近似每次迭代中的模型函数。我们首次表明随机算法即使对于非平滑和非凸(特别是弱凸)问题,即使是批量大小也可以实现线性加速。为此,我们开发了对每个算法迭代中涉及的近端映射的新颖敏感性分析。我们的分析似乎是更多常规设置的独立利益。其次,由于动量随机梯度下降的成功,我们提出了一种新的随机外推模型的方法,大大延伸到更广泛的随机算法中的经典多济会动量技术,用于弱凸优化。在相当灵活的外推术语范围内建立收敛速率。虽然主要关注弱凸优化,但我们还将我们的工作扩展到凸优化。我们将小纤维和外推模型的方法应用于随机凸优化,为此,我们为其提供了一种新的复杂性绑定和有前途的线性加速,批量尺寸。此外,提出了一种基于基于Nesterov动量的基于模型的方法,为此,我们建立了达到最优性的最佳复杂性。
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该工作研究限制了随机函数是凸的,并表示为随机函数的组成。问题是在公平分类,公平回归和排队系统设计的背景下出现的。特别令人感兴趣的是甲骨文提供组成函数的随机梯度的大规模设置,目标是用最小对Oracle的调用来解决问题。由于组成形式,Oracle提供的随机梯度不会产生目标或约束梯度的无偏估计。取而代之的是,我们通过跟踪内部函数评估来构建近似梯度,从而导致准差鞍点算法。我们证明,所提出的算法几乎可以肯定地找到最佳和可行的解决方案。我们进一步确定所提出的算法需要$ \ MATHCAL {O}(1/\ EPSILON^4)$数据样本,以便获得$ \ epsilon $ -Approximate-approximate-apptroximate Pointal点,同时也确保零约束违反。该结果与无约束问题的随机成分梯度下降方法的样品复杂性相匹配,并改善了受约束设置的最著名样品复杂性结果。在公平分类和公平回归问题上测试了所提出的算法的功效。数值结果表明,根据收敛速率,所提出的算法优于最新算法。
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