在本文中,我们使用来自离散事件系统的监督控制理论的概念来提出一种学习用于有限状态马尔可夫决策过程(MDP)的最佳控制政策的方法,其中(仅)某些行动序列被视为不安全(分别安全)。我们假设在有限状态自动化方面给出了被视为不安全和/或安全的一组动作序列;并提出一个监督员,该主管禁用MDP的每个状态下的动作子集,以便满足对操作序列的约束。然后我们介绍了一个版本的Q学习算法,用于在存在非马尔维亚人动作序列和状态约束时学习最佳策略,在那里我们使用奖励机的开发来处理状态约束。我们使用一个示例说明了该方法,该方法捕获基于自动数据的自动数据的实用性,用于加强学习的非马车状态和动作规范,并在该设置中显示模拟结果。
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马尔可夫决策过程通常用于不确定性下的顺序决策。然而,对于许多方面,从受约束或安全规范到任务和奖励结构中的各种时间(非Markovian)依赖性,需要扩展。为此,近年来,兴趣已经发展成为强化学习和时间逻辑的组合,即灵活的行为学习方法的组合,具有稳健的验证和保证。在本文中,我们描述了最近引入的常规决策过程的实验调查,该过程支持非马洛维亚奖励功能以及过渡职能。特别是,我们为常规决策过程,与在线,增量学习有关的算法扩展,对无模型和基于模型的解决方案算法的实证评估,以及以常规但非马尔维亚,网格世界的应用程序的算法扩展。
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LCRL是一种软件工具,可在未知的马尔可夫决策过程(MDPS)上实现无模型增强学习(RL)算法,合成满足给定线性时间规范具有最大概率的策略。 LCRL利用被称为极限确定性Buchi Automata(LDBA)的部分确定性有限状态机器表达给定的线性时间规范。 RL算法的奖励函数是根据LDBA的结构即时塑造的。理论保证在适当的假设下确保RL算法与最大化满意度概率的最佳策略的收敛性。我们提出了案例研究,以证明LCRL的适用性,易用性,可伸缩性和性能。由于LDBA引导的探索和无LCRL模型架构,我们观察到了稳健的性能,与标准RL方法相比(每当适用于LTL规格)时,它也可以很好地缩放。有关如何执行本文所有案例研究的完整说明,请在lcrl分发www.github.com/grockious/lcrl的GitHub页面上提供。
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Safety is still one of the major research challenges in reinforcement learning (RL). In this paper, we address the problem of how to avoid safety violations of RL agents during exploration in probabilistic and partially unknown environments. Our approach combines automata learning for Markov Decision Processes (MDPs) and shield synthesis in an iterative approach. Initially, the MDP representing the environment is unknown. The agent starts exploring the environment and collects traces. From the collected traces, we passively learn MDPs that abstractly represent the safety-relevant aspects of the environment. Given a learned MDP and a safety specification, we construct a shield. For each state-action pair within a learned MDP, the shield computes exact probabilities on how likely it is that executing the action results in violating the specification from the current state within the next $k$ steps. After the shield is constructed, the shield is used during runtime and blocks any actions that induce a too large risk from the agent. The shielded agent continues to explore the environment and collects new data on the environment. Iteratively, we use the collected data to learn new MDPs with higher accuracy, resulting in turn in shields able to prevent more safety violations. We implemented our approach and present a detailed case study of a Q-learning agent exploring slippery Gridworlds. In our experiments, we show that as the agent explores more and more of the environment during training, the improved learned models lead to shields that are able to prevent many safety violations.
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当环境稀疏和非马克维亚奖励时,使用标量奖励信号的训练加强学习(RL)代理通常是不可行的。此外,在训练之前对这些奖励功能进行手工制作很容易指定,尤其是当环境的动态仅部分知道时。本文提出了一条新型的管道,用于学习非马克维亚任务规格,作为简洁的有限状态“任务自动机”,从未知环境中的代理体验情节中。我们利用两种关键算法的见解。首先,我们通过将其视为部分可观察到的MDP并为隐藏的Markov模型使用现成的算法,从而学习了由规范的自动机和环境MDP组成的产品MDP,该模型是由规范的自动机和环境MDP组成的。其次,我们提出了一种从学习的产品MDP中提取任务自动机(假定为确定性有限自动机)的新方法。我们学到的任务自动机可以使任务分解为其组成子任务,从而提高了RL代理以后可以合成最佳策略的速率。它还提供了高级环境和任务功能的可解释编码,因此人可以轻松地验证代理商是否在没有错误的情况下学习了连贯的任务。此外,我们采取步骤确保学识渊博的自动机是环境不可静止的,使其非常适合用于转移学习。最后,我们提供实验结果,以说明我们在不同环境和任务中的算法的性能及其合并先前的领域知识以促进更有效学习的能力。
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Besides the recent impressive results on reinforcement learning (RL), safety is still one of the major research challenges in RL. RL is a machine-learning approach to determine near-optimal policies in Markov decision processes (MDPs). In this paper, we consider the setting where the safety-relevant fragment of the MDP together with a temporal logic safety specification is given and many safety violations can be avoided by planning ahead a short time into the future. We propose an approach for online safety shielding of RL agents. During runtime, the shield analyses the safety of each available action. For any action, the shield computes the maximal probability to not violate the safety specification within the next $k$ steps when executing this action. Based on this probability and a given threshold, the shield decides whether to block an action from the agent. Existing offline shielding approaches compute exhaustively the safety of all state-action combinations ahead of time, resulting in huge computation times and large memory consumption. The intuition behind online shielding is to compute at runtime the set of all states that could be reached in the near future. For each of these states, the safety of all available actions is analysed and used for shielding as soon as one of the considered states is reached. Our approach is well suited for high-level planning problems where the time between decisions can be used for safety computations and it is sustainable for the agent to wait until these computations are finished. For our evaluation, we selected a 2-player version of the classical computer game SNAKE. The game represents a high-level planning problem that requires fast decisions and the multiplayer setting induces a large state space, which is computationally expensive to analyse exhaustively.
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强化学习(RL)在很大程度上依赖于探索以从环境中学习并最大程度地获得观察到的奖励。因此,必须设计一个奖励功能,以确保从收到的经验中获得最佳学习。以前的工作将自动机和基于逻辑的奖励成型与环境假设相结合,以提供自动机制,以根据任务综合奖励功能。但是,关于如何将基于逻辑的奖励塑造扩大到多代理增强学习(MARL)的工作有限。如果任务需要合作,则环境将需要考虑联合状态,以跟踪其他代理,从而遭受对代理数量的维度的诅咒。该项目探讨了如何针对不同场景和任务设计基于逻辑的奖励成型。我们提出了一种针对半偏心逻辑基于逻辑的MARL奖励成型的新方法,该方法在代理数量中是可扩展的,并在多种情况下对其进行了评估。
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在实际应用中,尽管这种知识对于确定反应性控制系统与环境的精确相互作用很重要,但我们很少可以完全观察到系统的环境。因此,我们提出了一种在部分可观察到的环境中进行加固学习方法(RL)。在假设环境的行为就像是可观察到的马尔可夫决策过程,但我们对其结构或过渡概率不了解。我们的方法将Q学习与IOALERGIA结合在一起,这是一种学习马尔可夫决策过程(MDP)的方法。通过从RL代理的发作中学习环境的MDP模型,我们可以在不明确的部分可观察到的域中启用RL,而没有明确的记忆,以跟踪以前的相互作用,以处理由部分可观察性引起的歧义。相反,我们通过模拟学习环境模型上的新体验以跟踪探索状态,以抽象环境状态的形式提供其他观察结果。在我们的评估中,我们报告了方法的有效性及其有希望的性能,与六种具有复发性神经网络和固定记忆的最先进的深度RL技术相比。
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本文解决了以未知的马尔可夫决策过程(MDP)建模的移动机器人的学习控制策略的问题,该问题负责为时间逻辑任务,例如测序,覆盖或监视。 MDP捕获工作空间结构的不确定性和控制决策的结果。控制目标是合成一个控制策略,该策略最大化完成高级任务的可能性,该任务指定为线性时间逻辑(LTL)公式。为了解决这个问题,我们提出了一种针对LTL控制目标的新型基于模型的增强算法(RL)算法,该算法能够比相关方法更快地学习控制策略。它的样本效率依赖于偏见探索可能导致任务满意度的方向。这是通过利用LTL任务的自动机表示以及连续学习的MDP模型来完成的。最后,我们提供了比较实验,这些实验证明了针对LTL目标的最新RL方法的样本效率。
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近年来,研究人员在设计了用于优化线性时间逻辑(LTL)目标和LTL的目标中的增强学习算法方面取得了重大进展。尽管有这些进步,但解决了这个问题的基本限制,以至于以前的研究暗示,但对我们的知识而言,尚未深入检查。在本文中,我们通过一般的LTL目标理解了学习的硬度。我们在马尔可夫决策过程(PAC-MDP)框架(PAC-MDP)框架中可能大致正确学习的问题正式化,这是一种测量加固学习中的样本复杂性的标准框架。在这一形式化中,我们证明,只有在LTL层次结构中最有限的类别中,才有于仅当公式中的最有限的类别,因此才能获得PAC-MDP的最佳政策。实际上,我们的结果意味着加强学习算法无法在与非有限范围可解除的LTL目标的无限环境的相互作用之后获得其学习政策的性能的PAC-MDP保证。
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在自动车辆,健康和航空等安全关键系统领域中越来越多的加强学习引发了确保其安全的必要性。现有的安全机制,如对抗性训练,对抗性检测和强大的学习并不总是适应代理部署的所有干扰。这些干扰包括移动的对手,其行为可能无法预测的代理人,并且作为对其学习有害的事实问题。确保关键系统的安全性也需要提供正式保障对扰动环境中的代理人的行为的正式保障。因此,有必要提出适应代理人面临的学习挑战的新解决方案。在本文中,首先,我们通过提出移动对手,产生对代理人政策中的缺陷的对抗性代理人。其次,我们使用奖励塑造和修改的Q学习算法作为防御机制,在面临对抗扰动时改善代理人的政策。最后,采用概率模型检查来评估两种机制的有效性。我们在离散网格世界进行了实验,其中一个面临非学习和学习对手的单一代理人。我们的结果表明,代理商与对手之间的碰撞次数减少。概率模型检查提供了关于对普遍环境中的代理安全性的较低和上部概率范围。
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In this work, we focus on the problem of safe policy transfer in reinforcement learning: we seek to leverage existing policies when learning a new task with specified constraints. This problem is important for safety-critical applications where interactions are costly and unconstrained policies can lead to undesirable or dangerous outcomes, e.g., with physical robots that interact with humans. We propose a Constrained Markov Decision Process (CMDP) formulation that simultaneously enables the transfer of policies and adherence to safety constraints. Our formulation cleanly separates task goals from safety considerations and permits the specification of a wide variety of constraints. Our approach relies on a novel extension of generalized policy improvement to constrained settings via a Lagrangian formulation. We devise a dual optimization algorithm that estimates the optimal dual variable of a target task, thus enabling safe transfer of policies derived from successor features learned on source tasks. Our experiments in simulated domains show that our approach is effective; it visits unsafe states less frequently and outperforms alternative state-of-the-art methods when taking safety constraints into account.
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奖励是加强学习代理的动力。本文致力于了解奖励的表现,作为捕获我们希望代理人执行的任务的一种方式。我们在这项研究中涉及三个新的抽象概念“任务”,可能是可取的:(1)一组可接受的行为,(2)部分排序,或者(3)通过轨迹的部分排序。我们的主要结果证明,虽然奖励可以表达许多这些任务,但每个任务类型的实例都没有Markov奖励函数可以捕获。然后,我们提供一组多项式时间算法,其构造Markov奖励函数,允许代理优化这三种类型中的每种类型的任务,并正确确定何时不存在这种奖励功能。我们得出结论,具有证实和说明我们的理论发现的实证研究。
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强化学习(RL)是人工智能中的核心问题。这个问题包括定义可以通过与环境交互学习最佳行为的人工代理 - 其中,在代理试图最大化的奖励信号的奖励信号中定义最佳行为。奖励机(RMS)提供了一种基于Automate的基于自动机的表示,该奖励功能使RL代理能够将RL问题分解为可以通过禁止策略学习有效地学习的结构化子问题。在这里,我们表明可以从经验中学习RMS,而不是由用户指定,并且可以使用所产生的问题分解来有效地解决部分可观察的RL问题。我们将学习RMS的任务作为离散优化问题构成,其中目标是找到将问题分解为一组子问题的RM,使得其最佳记忆策略的组合是原始问题的最佳策略。我们展示了这种方法在三个部分可观察的域中的有效性,在那里它显着优于A3C,PPO和宏碁,并讨论其优点,限制和更广泛的潜力。
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强化学习(RL)是一种有希望的方法,对现实世界的应用程序取得有限,因为确保安全探索或促进充分利用是控制具有未知模型和测量不确定性的机器人系统的挑战。这种学习问题对于连续空间(状态空间和动作空间)的复杂任务变得更加棘手。在本文中,我们提出了一种由几个方面组成的基于学习的控制框架:(1)线性时间逻辑(LTL)被利用,以便于可以通过无限视野的复杂任务转换为新颖的自动化结构; (2)我们为RL-Agent提出了一种创新的奖励计划,正式保证,使全球最佳政策最大化满足LTL规范的概率; (3)基于奖励塑造技术,我们开发了利用自动机构结构的好处进行了模块化的政策梯度架构来分解整体任务,并促进学习控制器的性能; (4)通过纳入高斯过程(GPS)来估计不确定的动态系统,我们使用指数控制屏障功能(ECBF)综合基于模型的保障措施来解决高阶相对度的问题。此外,我们利用LTL自动化和ECBF的性质来构建引导过程,以进一步提高勘探效率。最后,我们通过多个机器人环境展示了框架的有效性。我们展示了这种基于ECBF的模块化深RL算法在训练期间实现了近乎完美的成功率和保护安全性,并且在训练期间具有很高的概率信心。
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安全探索是强化学习(RL)的常见问题,旨在防止代理在探索环境时做出灾难性的决定。一个解决这个问题的方法家庭以这种环境的(部分)模型的形式假设域知识,以决定动作的安全性。所谓的盾牌迫使RL代理只选择安全的动作。但是,要在各种应用中采用,必须超越执行安全性,还必须确保RL的适用性良好。我们通过与最先进的深度RL的紧密整合扩展了盾牌的适用性,并在部分可观察性下提供了充满挑战的,稀疏的奖励环境中的广泛实证研究。我们表明,经过精心整合的盾牌可确保安全性,并可以提高RL代理的收敛速度和最终性能。我们此外表明,可以使用盾牌来引导最先进的RL代理:它们在屏蔽环境中初步学习后保持安全,从而使我们最终可以禁用潜在的过于保守的盾牌。
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本文研究了运动和环境不确定性的最佳运动规划。通过将系统建模作为概率标记的马尔可夫决策过程(PL-MDP),控制目标是合成有限内存策略,在该策略下,该代理满足具有所需满足的线性时间逻辑(LTL)的高级复杂任务可能性。特别地,考虑了满足无限地平线任务的轨迹的成本优化,分析了降低预期平均成本和最大化任务满意度概率之间的权衡。而不是使用传统的Rabin Automata,LTL公式被转换为限制确定性的B \“UCHI自动机(LDBA),其具有更直接的接受条件和更紧凑的图形结构。这项工作的新颖性在于考虑案件LTL规范可能是不可行的,并且在PL-MDP和LDBA之间的轻松产品MDP的开发可能是不可行的和开发。放松的产品MDP允许代理在任务不完全可行的情况下进行修改其运动计划,并量化修订计划的违规测量。然后配制多目标优化问题,共同考虑任务满意度的概率,违反原始任务限制的违规以及策略执行的实施成本,通过耦合的线性计划解决。据最好我们的知识,它是第一个弥合规划修订版和计划前缀和计划的最佳控制合成之间的差距的工作在无限地平线上修复代理轨迹。提供实验结果以证明所提出的框架的有效性。
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在优化动态系统时,变量通常具有约束。这些问题可以建模为受约束的马尔可夫决策过程(CMDP)。本文考虑了受限制的马尔可夫决策过程(PCMDP),其中代理选择该策略以最大程度地提高有限视野中的总奖励,并在每个时期内满足约束。应用不受约束的问题并应用了基于Q的方法。我们定义了可能正确正确的PCMDP问题的概念(PAC)。事实证明,提出的算法可以实现$(\ epsilon,p)$ - PAC政策,当$ k \ geq \ omega(\ frac {i^2h^6sa \ ell} {\ ell} {\ epsilon^2})$ $ s $和$ a $分别是州和行动的数量。 $ h $是每集时代的数量。 $ i $是约束函数的数量,$ \ ell = \ log(\ frac {sat} {p})$。我们注意到,这是PCMDP的PAC分析的第一个结果,具有峰值约束,其中过渡动力学未知。我们证明了有关能量收集问题和单个机器调度问题的提议算法,该算法接近研究优化问题的理论上限。
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本文研究了Markov决策过程(MDP)建模的自主动态系统的运动规划,在连续状态和动作空间上具有未知的过渡概率。线性时间逻辑(LTL)用于指定无限地平线上的高级任务,可以转换为具有几种接受集的极限确定性广义B \“UCHI Automaton(LDGBA)。新颖性是设计嵌入式产品MDP(通过结合同步跟踪 - 前沿函数来记录自动化的同步跟踪 - 前沿函数,并促进接受条件的满足感。基于LDGBA的奖励塑造和折扣方案的模型的满足 - 免费加强学习(RL)仅取决于EP-MDP状态,并可以克服稀疏奖励的问题。严格的分析表明,任何优化预期折扣返回的RL方法都保证找到最佳策略,其迹线最大化满意度概率。然后开发模块化深度确定性政策梯度(DDPG)以在连续状态和行动空间上生成此类策略。我们的f Ramework通过一系列Openai健身房环境进行评估。
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强化学习(RL)涉及在未知系统中执行探索性动作。这可以将学习代理放在危险且潜在的灾难性系统中。当前在RL中解决安全学习的方法同时权衡了安全探索和任务实现。在本文中,我们介绍了新一代的RL求解器,这些求解器学会最大程度地减少安全性违规行为,同时在安全政策可以容忍的范围内最大化任务奖励。我们的方法引入了一个新型的两人框架,用于安全RL,称为分配探索安全培训算法(DESTA)。 DESTA的核心是两种自适应代理之间的游戏:安全代理,其任务是最大程度地减少安全违规行为和任务代理,其目标是最大程度地提高环境奖励。具体而言,安全代理可以在任何给定点有选择地控制系统,以防止任务代理在任何其他州自由执行其策略时违反安全性。该框架使安全代理能够学会在培训和测试时间中最大程度地减少未来安全违规行为的某些行动,而任务代理人执行的动作可以最大程度地提高其他任何地方的任务绩效。从理论上讲,我们证明DESTA会汇合到稳定的点,从而最大程度地违反了对预验证的政策的行为。从经验上讲,我们表明了DESTA提高现有政策安全性的能力,其次,当对任务代理和安全代理人同时培训时,构建安全的RL政策。我们展示了DESTA在Lunar Lander和Openai Gym的Frozen Lake中的领先RL方法的出色表现。
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