我们研究了如何在大脑中占有结构的概念的问题。具体而言,我们介绍了分层结构化概念的模型,我们展示了一种生物合理的神经网络如何识别这些概念,以及如何首先学习它们。我们的主要目标是为这些任务介绍一般框架,并正式证明了如何实现(认可和学习)。我们表明,即使在存在噪音,也可以完成两个任务。为了学习,我们正式分析了OJA的规则,是一个众所周知的生物合理的规则,用于调整突触的重量。我们将学习结果与下限相关联,以便识别某个分层深度的概念,神经网络必须具有相应数量的层。
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本文识别数据分布的结构属性,使得深神经网络能够分层学习。我们定义了在布尔超立方体上的功能的“楼梯”属性,该功能在沿着增加链的低阶傅里叶系数可达高阶傅里叶系数。我们证明了满足该属性的功能可以在多项式时间中使用常规神经网络上的分层随机坐标血液中学到多项式时间 - 一类网络架构和具有同质性属性的初始化。我们的分析表明,对于这种阶梯功能和神经网络,基于梯度的算法通过贪婪地组合沿网络深度的较低级别特征来了解高级功能。我们进一步回复了我们的理论结果,实验显示楼梯功能也是由具有随机梯度下降的更多标准Reset架构进行学习的。理论和实验结果都支持阶梯属性在理解基于梯度的学习的能力的情况下,与可以模仿最近所示的任何SQ或PAC算法的一般多项式网络相反,阶梯属性在理解普通网络上的能力相反。
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分层聚类研究将数据集的递归分区设置为连续较小尺寸的簇,并且是数据分析中的基本问题。在这项工作中,我们研究了Dasgupta引入的分层聚类的成本函数,并呈现了两个多项式时间近似算法:我们的第一个结果是高度电导率图的$ O(1)$ - 近似算法。我们简单的建筑绕过了在文献中已知的稀疏切割的复杂递归常规。我们的第二个和主要结果是一个US(1)$ - 用于展示群集明确结构的宽族图形的近似算法。该结果推出了以前的最先进的,该现有技术仅适用于从随机模型产生的图表。通过对合成和现实世界数据集的实证分析,我们所呈现的算法的实证分析表明了我们的工作的重要性,以其具有明确定义的集群结构的先前所提出的图表算法。
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我们研究了非参数在线回归中的快速收敛速度,即遗憾的是关于具有有界复杂度的任意函数类来定义后悔。我们的贡献是两倍: - 在绝对损失中的非参数网上回归的可实现设置中,我们提出了一种随机适当的学习算法,该算法在假设类的顺序脂肪破碎尺寸方面获得了近乎最佳的错误。在与一类Littlestone维度$ D $的在线分类中,我们的绑定减少到$ d \ cdot {\ rm poly} \ log t $。这结果回答了一个问题,以及适当的学习者是否可以实现近乎最佳错误的界限;以前,即使在线分类,绑定的最知名错误也是$ \ tilde o(\ sqrt {dt})$。此外,对于真实值(回归)设置,在这项工作之前,界定的最佳错误甚至没有以不正当的学习者所知。 - 使用上述结果,我们展示了Littlestone维度$ D $的一般总和二进制游戏的独立学习算法,每个玩家达到后悔$ \ tilde o(d ^ {3/4} \ cdot t ^ {1 / 4})$。该结果概括了Syrgkanis等人的类似结果。 (2015)谁表明,在有限的游戏中,最佳遗憾可以从普通的o(\ sqrt {t})$中的$ o(\ sqrt {t})为游戏设置中的$ o(t ^ {1/4})$。要建立上述结果,我们介绍了几种新技术,包括:分层聚合规则,以实现对实际类别的最佳错误,Hanneke等人的适当在线可实现学习者的多尺度扩展。 (2021),一种方法来表明这种非参数学习算法的输出是稳定的,并且证明Minimax定理在所有在线学习游戏中保持。
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我们研究了清单可解放的平均估计问题,而对手可能会破坏大多数数据集。具体来说,我们在$ \ mathbb {r} ^ $和参数$ 0 <\ alpha <\ frac 1 2 $中给出了一个$ $ n $ points的$ t $ points。$ \ alpha $ -flaction的点$ t $是iid来自乖巧的分发$ \ Mathcal {D} $的样本,剩余的$(1- \ alpha)$ - 分数是任意的。目标是输出小型的vectors列表,其中至少一个接近$ \ mathcal {d} $的均值。我们开发新的算法,用于列出可解码的平均值估计,实现几乎最佳的统计保证,运行时间$ O(n ^ {1 + \ epsilon_0} d)$,适用于任何固定$ \ epsilon_0> 0 $。所有先前的此问题算法都有额外的多项式因素在$ \ frac 1 \ alpha $。我们与额外技术一起利用此结果,以获得用于聚类混合物的第一个近几个线性时间算法,用于分开的良好表现良好的分布,几乎匹配谱方法的统计保证。先前的聚类算法本身依赖于$ k $ -pca的应用程序,从而产生$ \ omega(n d k)$的运行时。这标志着近二十年来这个基本统计问题的第一次运行时间改进。我们的方法的起点是基于单次矩阵乘法权重激发电位减少的$ \ Alpha \至1 $制度中的新颖和更简单的近线性时间较强的估计算法。在Diakonikolas等人的迭代多滤波技术的背景下,我们迫切地利用了这种新的算法框架。 '18,'20,提供一种使用一维投影的同时群集和下群点的方法 - 因此,绕过先前算法所需的$ k $ -pca子程序。
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我们开发了一种高效的随机块模型中的弱恢复算法。该算法与随机块模型的Vanilla版本的最佳已知算法的统计保证匹配。从这个意义上讲,我们的结果表明,随机块模型没有稳健性。我们的工作受到最近的银行,Mohanty和Raghavendra(SODA 2021)的工作,为相应的区别问题提供了高效的算法。我们的算法及其分析显着脱离了以前的恢复。关键挑战是我们算法的特殊优化景观:种植的分区可能远非最佳意义,即完全不相关的解决方案可以实现相同的客观值。这种现象与PCA的BBP相转变的推出效应有关。据我们所知,我们的算法是第一个在非渐近设置中存在这种推出效果的鲁棒恢复。我们的算法是基于凸优化的框架的实例化(与平方和不同的不同),这对于其他鲁棒矩阵估计问题可能是有用的。我们的分析的副产物是一种通用技术,其提高了任意强大的弱恢复算法的成功(输入的随机性)从恒定(或缓慢消失)概率以指数高概率。
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大多数-AT是确定联合正常形式(CNF)中输入$ N $的最低价公式的问题至少为2 ^ {n-1} $令人满意的作业。在对概率规划和推论复杂性的各种AI社区中,广泛研究了多数饱和问题。虽然大多数饱满为期40多年来,但自然变体的复杂性保持开放:大多数 - $ k $ SAT,其中输入CNF公式仅限于最多$ k $的子句宽度。我们证明,每辆$ k $,大多数 - $ k $ sat是在p的。事实上,对于任何正整数$ k $和ratic $ \ rho \ in(0,1)$ in(0,1)$与有界分比者,我们给出了算法这可以确定给定的$ k $ -cnf是否至少有$ \ rho \ cdot 2 ^ n $令人满意的分配,在确定性线性时间(而先前的最着名的算法在指数时间中运行)。我们的算法对计算复杂性和推理的复杂性具有有趣的积极影响,显着降低了相关问题的已知复杂性,例如E-Maj-$ K $ Sat和Maj-Maj- $ K $ Sat。在我们的方法中,通过提取在$ k $ -cnf的相应设置系统中发现的向日葵,可以通过提取向日葵来解决阈值计数问题的有效方法。我们还表明,大多数 - $ k $ sat的易腐烂性有些脆弱。对于密切相关的gtmajority-sat问题(我们询问给定公式是否超过2 ^ {n-1} $满足分配),这已知是pp-cleanting的,我们表明gtmajority-$ k $ sat在p for $ k \ le 3 $,但为$ k \ geq 4 $完成np-cleante。这些结果是违反直觉的,因为这些问题的“自然”分类将是PP完整性,因为GTMAJority的复杂性存在显着差异 - $ k $ SAT和MOSTION- $ K $ SAT为所有$ k \ ge 4 $。
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尽管使用对抗性训练捍卫深度学习模型免受对抗性扰动的经验成功,但到目前为止,仍然不清楚对抗性扰动的存在背后的原则是什么,而对抗性培训对神经网络进行了什么来消除它们。在本文中,我们提出了一个称为特征纯化的原则,在其中,我们表明存在对抗性示例的原因之一是在神经网络的训练过程中,在隐藏的重量中积累了某些小型密集混合物;更重要的是,对抗训练的目标之一是去除此类混合物以净化隐藏的重量。我们介绍了CIFAR-10数据集上的两个实验,以说明这一原理,并且一个理论上的结果证明,对于某些自然分类任务,使用随机初始初始化的梯度下降训练具有RELU激活的两层神经网络确实满足了这一原理。从技术上讲,我们给出了我们最大程度的了解,第一个结果证明,以下两个可以同时保持使用RELU激活的神经网络。 (1)对原始数据的训练确实对某些半径的小对抗扰动确实不舒适。 (2)即使使用经验性扰动算法(例如FGM),实际上也可以证明对对抗相同半径的任何扰动也可以证明具有强大的良好性。最后,我们还证明了复杂性的下限,表明该网络的低复杂性模型,例如线性分类器,低度多项式或什至是神经切线核,无论使用哪种算法,都无法防御相同半径的扰动训练他们。
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我们建立了量子算法设计与电路下限之间的第一一般连接。具体来说,让$ \ mathfrak {c} $是一类多项式大小概念,假设$ \ mathfrak {c} $可以在统一分布下的成员查询,错误$ 1/2 - \ gamma $通过时间$ t $量子算法。我们证明如果$ \ gamma ^ 2 \ cdot t \ ll 2 ^ n / n $,则$ \ mathsf {bqe} \ nsubseteq \ mathfrak {c} $,其中$ \ mathsf {bqe} = \ mathsf {bque} [2 ^ {o(n)}] $是$ \ mathsf {bqp} $的指数时间模拟。在$ \ gamma $和$ t $中,此结果是最佳的,因为它不难学习(经典)时间$ t = 2 ^ n $(没有错误) ,或在Quantum Time $ t = \ mathsf {poly}(n)$以傅立叶采样为单位为1/2美元(2 ^ { - n / 2})$。换句话说,即使对这些通用学习算法的边际改善也会导致复杂性理论的主要后果。我们的证明在学习理论,伪随机性和计算复杂性的几个作品上构建,并且至关重要地,在非凡的经典学习算法与由Oliveira和Santhanam建立的电路下限之间的联系(CCC 2017)。扩展他们对量子学习算法的方法,结果产生了重大挑战。为此,我们展示了伪随机发电机如何以通用方式意味着学习到较低的连接,构建针对均匀量子计算的第一个条件伪随机发生器,并扩展了Impagliazzo,JaiSwal的本地列表解码算法。 ,Kabanets和Wigderson(Sicomp 2010)通过微妙的分析到量子电路。我们认为,这些贡献是独立的兴趣,可能会发现其他申请。
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Arthur和Vassilvitskii的著名$ K $ -MEANS ++算法[SODA 2007]是解决实践中$ K $ - 英镑问题的最流行方式。该算法非常简单:它以随机的方式均匀地对第一个中心进行采样,然后始终将每个$ K-1 $中心的中心取样与迄今为止最接近最接近中心的平方距离成比例。之后,运行了劳埃德的迭代算法。已知$ k $ -Means ++算法可以返回预期的$ \ theta(\ log K)$近似解决方案。在他们的开创性工作中,Arthur和Vassilvitskii [Soda 2007]询问了其以下\ emph {greedy}的保证:在每一步中,我们采样了$ \ ell $候选中心,而不是一个,然后选择最小化新的中心成本。这也是$ k $ -Means ++在例如中实现的方式。流行的Scikit-Learn库[Pedregosa等人; JMLR 2011]。我们为贪婪的$ k $ -Means ++提供几乎匹配的下限和上限:我们证明它是$ o(\ ell^3 \ log^3 k)$ - 近似算法。另一方面,我们证明了$ \ omega的下限(\ ell^3 \ log^3 k / \ log^2(\ ell \ log k))$。以前,只有$ \ omega(\ ell \ log k)$下限是已知的[bhattacharya,eube,r \“ ogllin,schmidt; esa 2020),并且没有已知的上限。
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Graph clustering is a fundamental problem in unsupervised learning, with numerous applications in computer science and in analysing real-world data. In many real-world applications, we find that the clusters have a significant high-level structure. This is often overlooked in the design and analysis of graph clustering algorithms which make strong simplifying assumptions about the structure of the graph. This thesis addresses the natural question of whether the structure of clusters can be learned efficiently and describes four new algorithmic results for learning such structure in graphs and hypergraphs. All of the presented theoretical results are extensively evaluated on both synthetic and real-word datasets of different domains, including image classification and segmentation, migration networks, co-authorship networks, and natural language processing. These experimental results demonstrate that the newly developed algorithms are practical, effective, and immediately applicable for learning the structure of clusters in real-world data.
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图形上的分层聚类是数据挖掘和机器学习中的一项基本任务,并在系统发育学,社交网络分析和信息检索等领域中进行了应用。具体而言,我们考虑了由于Dasgupta引起的层次聚类的最近普及的目标函数。以前(大约)最小化此目标函数的算法需要线性时间/空间复杂性。在许多应用程序中,底层图的大小可能很大,即使使用线性时间/空间算法,也可以在计算上具有挑战性。结果,人们对设计只能使用sublinear资源执行全局计算的算法有浓厚的兴趣。这项工作的重点是在三个经过良好的sublinear计算模型下研究大量图的层次聚类,分别侧重于时空,时间和通信,作为要优化的主要资源:(1)(动态)流模型。边缘作为流,(2)查询模型表示,其中使用邻居和度查询查询图形,(3)MPC模型,其中图边缘通过通信通道连接的几台机器进行了分区。我们在上面的所有三个模型中设计用于层次聚类的sublinear算法。我们算法结果的核心是图表中的剪切方面的视图,这使我们能够使用宽松的剪刀示意图进行分层聚类,同时仅引入目标函数中的较小失真。然后,我们的主要算法贡献是如何在查询模型和MPC模型中有效地构建所需形式的切割稀疏器。我们通过建立几乎匹配的下限来补充我们的算法结果,该界限排除了在每个模型中设计更好的算法的可能性。
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给定真实的假设类$ \ mathcal {h} $,我们在什么条件下调查有一个差异的私有算法,它从$ \ mathcal {h} $给出的最佳假设.I.i.d.数据。灵感来自最近的成果的二进制分类的相关环境(Alon等,2019; Bun等,2020),其中显示了二进制类的在线学习是必要的,并且足以追随其私人学习,Jung等人。 (2020)显示,在回归的设置中,$ \ mathcal {h} $的在线学习是私人可读性所必需的。这里的在线学习$ \ mathcal {h} $的特点是其$ \ eta $-sequentient胖胖子的优势,$ {\ rm sfat} _ \ eta(\ mathcal {h})$,适用于所有$ \ eta> 0 $。就足够的私人学习条件而言,Jung等人。 (2020)显示$ \ mathcal {h} $私下学习,如果$ \ lim _ {\ eta \ downarrow 0} {\ rm sfat} _ \ eta(\ mathcal {h})$是有限的,这是一个相当限制的健康)状况。我们展示了在轻松的条件下,\ LIM \ INF _ {\ eta \ downarrow 0} \ eta \ cdot {\ rm sfat} _ \ eta(\ mathcal {h})= 0 $,$ \ mathcal {h} $私人学习,为\ \ rm sfat} _ \ eta(\ mathcal {h})$ \ eta \ dockarrow 0 $ divering建立第一个非参数私人学习保证。我们的技术涉及一种新颖的过滤过程,以输出非参数函数类的稳定假设。
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我们有助于更好地理解由具有Relu激活和给定架构的神经网络表示的功能。使用来自混合整数优化,多面体理论和热带几何的技术,我们为普遍近似定理提供了数学逆向,这表明单个隐藏层足以用于学习任务。特别是,我们调查完全可增值功能是否完全可以通过添加更多层(没有限制大小)来严格增加。由于它为神经假设类别代表的函数类提供给算法和统计方面,这个问题对算法和统计方面具有潜在的影响。然而,据我们所知,这个问题尚未在神经网络文学中调查。我们还在这些神经假设类别中代表功能所需的神经网络的大小上存在上限。
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组件是大量的神经元,其同步射击被假设代表记忆,概念,单词和其他认知类别。据信,组件可以在高级认知现象和低级神经活动之间提供桥梁。最近,已经显示出一种称为“大会微积分(AC)”的计算系统,其曲目在集会上具有生物学上合理的操作,能够模拟由任意空间的计算模拟,但也可以模拟复杂的认知现象,例如语言,推理和规划和计划。但是,尚不清楚组装可以调解学习的机制。在这里,我们提出了这样一种机制,并严格证明,对于标记组件的分布定义的简单分类问题,可以可靠地形成代表每个类别的新组装,以响应类中的一些刺激。因此,该组件是对同一类的新刺激的响应可靠地召回的。此外,只要相应的类是相似组件的簇时,这些类组件就可以区分。为了证明这些结果,我们利用具有动态边缘权重的随机图理论来估计激活顶点的序列,在过去五年中对该领域的先前计算和定理产生了强烈的概括。这些定理通过实验证明了组件的成功形成,这些定理代表了从此类分布中绘制的合成数据以及MNIST上的概念类别的形成,并在MNIST上,这可以通过每个数字的一​​个组装来分类。该机制被视为一种学习算法,完全是在线上,从很少的样本中概括,只需要轻度的监督 - 在大脑模型中学习的所有关键属性。
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在这项工作中,我们在两层relu网络中提供了特征学习过程的表征,这些网络在随机初始化后通过梯度下降对逻辑损失进行了训练。我们考虑使用输入功能的XOR样函数生成的二进制标签的数据。我们允许不断的培训标签被对手破坏。我们表明,尽管线性分类器并不比随机猜测我们考虑的分布更好,但通过梯度下降训练的两层relu网络达到了接近标签噪声速率的概括误差。我们开发了一种新颖的证明技术,该技术表明,在初始化时,绝大多数神经元充当随机特征,仅与有用特征无关紧要,而梯度下降动力学则“放大”这些弱,随机的特征到强,有用的特征。
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The Forster transform is a method of regularizing a dataset by placing it in {\em radial isotropic position} while maintaining some of its essential properties. Forster transforms have played a key role in a diverse range of settings spanning computer science and functional analysis. Prior work had given {\em weakly} polynomial time algorithms for computing Forster transforms, when they exist. Our main result is the first {\em strongly polynomial time} algorithm to compute an approximate Forster transform of a given dataset or certify that no such transformation exists. By leveraging our strongly polynomial Forster algorithm, we obtain the first strongly polynomial time algorithm for {\em distribution-free} PAC learning of halfspaces. This learning result is surprising because {\em proper} PAC learning of halfspaces is {\em equivalent} to linear programming. Our learning approach extends to give a strongly polynomial halfspace learner in the presence of random classification noise and, more generally, Massart noise.
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我们研究了用于线性回归的主动采样算法,该算法仅旨在查询目标向量$ b \ in \ mathbb {r} ^ n $的少量条目,并将近最低限度输出到$ \ min_ {x \ In \ mathbb {r} ^ d} \ | ax-b \ | $,其中$ a \ in \ mathbb {r} ^ {n \ times d} $是一个设计矩阵和$ \ | \ cdot \ | $是一些损失函数。对于$ \ ell_p $ norm回归的任何$ 0 <p <\ idty $,我们提供了一种基于Lewis权重采样的算法,其使用只需$ \ tilde {o}输出$(1+ \ epsilon)$近似解决方案(d ^ {\ max(1,{p / 2})} / \ mathrm {poly}(\ epsilon))$查询到$ b $。我们表明,这一依赖于$ D $是最佳的,直到对数因素。我们的结果解决了陈和Derezi的最近开放问题,陈和Derezi \'{n} Ski,他们为$ \ ell_1 $ norm提供了附近的最佳界限,以及$ p \中的$ \ ell_p $回归的次优界限(1,2) $。我们还提供了$ O的第一个总灵敏度上限(D ^ {\ max \ {1,p / 2 \} \ log ^ 2 n)$以满足最多的$ p $多项式增长。这改善了Tukan,Maalouf和Feldman的最新结果。通过将此与我们的技术组合起来的$ \ ell_p $回归结果,我们获得了一个使$ \ tilde o的活动回归算法(d ^ {1+ \ max \ {1,p / 2 \}} / \ mathrm {poly}。 (\ epsilon))$疑问,回答陈和德里兹的另一个打开问题{n}滑雪。对于Huber损失的重要特殊情况,我们进一步改善了我们对$ \ tilde o的主动样本复杂性的绑定(d ^ {(1+ \ sqrt2)/ 2} / \ epsilon ^ c)$和非活跃$ \ tilde o的样本复杂性(d ^ {4-2 \ sqrt 2} / \ epsilon ^ c)$,由于克拉克森和伍德拉夫而改善了Huber回归的以前的D ^ 4 $。我们的敏感性界限具有进一步的影响,使用灵敏度采样改善了各种先前的结果,包括orlicz规范子空间嵌入和鲁棒子空间近似。最后,我们的主动采样结果为每种$ \ ell_p $ norm提供的第一个Sublinear时间算法。
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我们回答以下问题,哪些结合性查询以多种方式上的许多正和负面示例以及如何有效地构建此类示例的特征。结果,我们为一类连接的查询获得了一种新的有效的精确学习算法。我们的贡献的核心是两种新的多项式时间算法,用于在有限结构的同态晶格中构建前沿。我们还讨论了模式映射和描述逻辑概念的独特特征性和可学习性的影响。
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我们研究动态算法,以便在$ N $插入和删除流中最大化单调子模块功能的问题。我们显示任何维护$(0.5+ epsilon)$ - 在基数约束下的近似解决方案的算法,对于任何常数$ \ epsilon> 0 $,必须具有$ \ mathit {polynomial} $的摊销查询复杂性$ n $。此外,需要线性摊销查询复杂性,以维持0.584美元 - 批量的解决方案。这与近期[LMNF + 20,MON20]的最近动态算法相比,达到$(0.5- \ epsilon)$ - 近似值,与$ \ mathsf {poly} \ log(n)$摊销查询复杂性。在正面,当流是仅插入的时候,我们在基数约束下的问题和近似的Matroid约束下提供有效的算法,近似保证$ 1-1 / e-\ epsilon $和摊销查询复杂性$ \ smash {o (\ log(k / \ epsilon)/ \ epsilon ^ 2)} $和$ \ smash {k ^ {\ tilde {o}(1 / \ epsilon ^ 2)} \ log n} $,其中$ k $表示基数参数或Matroid的等级。
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