近年来,近年来开发新药和治疗的成本上升导致了在生物分子设计中的优化技术方面进行了广泛的研究。目前,使用最广泛的生物分子设计方法是针对演化的,这是一种贪婪的爬山算法,用于模拟生物学进化。在本文中,我们提出了一种对RNA序列设计应用增强学习的新基准,其中目标函数被定义为序列的二级结构中的自由能。除了从标准库中进行每个强化学习算法的VANILLA实现外,我们还分析了每种算法的变体,我们修改了算法的奖励函数并调整了模型的超参数。我们展示了我们为这些算法做的消融分析的结果,以及指示批量批量性能的图表及其搜索RNA序列可能空间的能力。我们发现我们的DQN算法在此设置中最佳地执行,与之对比,其中PPO在所有测试算法中表现最佳。我们的结果应该对生物分子设计社区中的结果感兴趣,应作为涉及分子设计机器学习的未来实验的基线。
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资产分配(或投资组合管理)是确定如何最佳将有限预算的资金分配给一系列金融工具/资产(例如股票)的任务。这项研究调查了使用无模型的深RL代理应用于投资组合管理的增强学习(RL)的性能。我们培训了几个RL代理商的现实股票价格,以学习如何执行资产分配。我们比较了这些RL剂与某些基线剂的性能。我们还比较了RL代理,以了解哪些类别的代理表现更好。从我们的分析中,RL代理可以执行投资组合管理的任务,因为它们的表现明显优于基线代理(随机分配和均匀分配)。四个RL代理(A2C,SAC,PPO和TRPO)总体上优于最佳基线MPT。这显示了RL代理商发现更有利可图的交易策略的能力。此外,基于价值和基于策略的RL代理之间没有显着的性能差异。演员批评者的表现比其他类型的药物更好。同样,在政策代理商方面的表现要好,因为它们在政策评估方面更好,样品效率在投资组合管理中并不是一个重大问题。这项研究表明,RL代理可以大大改善资产分配,因为它们的表现优于强基础。基于我们的分析,在政策上,参与者批评的RL药物显示出最大的希望。
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Reinforcement Learning is a powerful tool to model decision-making processes. However, it relies on an exploration-exploitation trade-off that remains an open challenge for many tasks. In this work, we study neighboring state-based, model-free exploration led by the intuition that, for an early-stage agent, considering actions derived from a bounded region of nearby states may lead to better actions when exploring. We propose two algorithms that choose exploratory actions based on a survey of nearby states, and find that one of our methods, ${\rho}$-explore, consistently outperforms the Double DQN baseline in an discrete environment by 49\% in terms of Eval Reward Return.
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机器学习算法中多个超参数的最佳设置是发出大多数可用数据的关键。为此目的,已经提出了几种方法,例如进化策略,随机搜索,贝叶斯优化和启发式拇指规则。在钢筋学习(RL)中,学习代理在与其环境交互时收集的数据的信息内容严重依赖于许多超参数的设置。因此,RL算法的用户必须依赖于基于搜索的优化方法,例如网格搜索或Nelder-Mead单简单算法,这对于大多数R1任务来说是非常效率的,显着减慢学习曲线和离开用户的速度有目的地偏见数据收集的负担。在这项工作中,为了使RL算法更加用户独立,提出了一种使用贝叶斯优化的自主超参数设置的新方法。来自过去剧集和不同的超参数值的数据通过执行行为克隆在元学习水平上使用,这有助于提高最大化获取功能的加强学习变体的有效性。此外,通过紧密地整合在加强学习代理设计中的贝叶斯优化,还减少了收敛到给定任务的最佳策略所需的状态转换的数量。与其他手动调整和基于优化的方法相比,计算实验显示了有希望的结果,这突出了改变算法超级参数来增加所生成数据的信息内容的好处。
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在过去的几年中,深层神经进化和深厚的增强学习受到了很多关注。一些作品比较了它们,突出了他们的利弊,但是新兴趋势在于结合起来,从而从两全其美的世界中受益。在本文中,我们通过将文献组织成相关的作品组,并将每个组中的所有现有组合都组织成一个通用框架,从而对这种新兴趋势进行了调查。我们系统地涵盖了所有易于使用的论文,无论其出版状态如何,重点是组合机制,而不是实验结果。总的来说,我们总共涵盖了45种算法比2017年更新。我们希望这项工作将通过促进对方法之间的关系的理解,从而有利于该领域的增长,从而导致更深入的分析,概述缺失有用的比较并提出新机制的新组合。
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深入学习的强化学习(RL)的结合导致了一系列令人印象深刻的壮举,许多相信(深)RL提供了一般能力的代理。然而,RL代理商的成功往往对培训过程中的设计选择非常敏感,这可能需要繁琐和易于易于的手动调整。这使得利用RL对新问题充满挑战,同时也限制了其全部潜力。在许多其他机器学习领域,AutomL已经示出了可以自动化这样的设计选择,并且在应用于RL时也会产生有希望的初始结果。然而,自动化强化学习(AutorL)不仅涉及Automl的标准应用,而且还包括RL独特的额外挑战,其自然地产生了不同的方法。因此,Autorl已成为RL中的一个重要研究领域,提供来自RNA设计的各种应用中的承诺,以便玩游戏等游戏。鉴于RL中考虑的方法和环境的多样性,在不同的子领域进行了大部分研究,从Meta学习到进化。在这项调查中,我们寻求统一自动的领域,我们提供常见的分类法,详细讨论每个区域并对研究人员来说是一个兴趣的开放问题。
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强化学习和最近的深度增强学习是解决如Markov决策过程建模的顺序决策问题的流行方法。问题和选择算法和超参数的RL建模需要仔细考虑,因为不同的配置可能需要完全不同的性能。这些考虑因素主要是RL专家的任务;然而,RL在研究人员和系统设计师不是RL专家的其他领域中逐渐变得流行。此外,许多建模决策,例如定义状态和动作空间,批次的大小和批量更新的频率以及时间戳的数量通常是手动进行的。由于这些原因,RL框架的自动化不同组成部分具有重要意义,近年来它引起了很多关注。自动RL提供了一个框架,其中RL的不同组件包括MDP建模,算法选择和超参数优化是自动建模和定义的。在本文中,我们探讨了可以在自动化RL中使用的文献和目前的工作。此外,我们讨论了Autorl中的挑战,打开问题和研究方向。
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政策深度加强学习算法具有低数据利用率,需要重大的政策改进体验。本文提出了一种具有优先级轨迹重放(PTR-PPO)的近端策略优化算法,该轨道重播(PTR-PPO)结合了策略和违规方法来提高采样效率,通过优先考虑旧政策产生的轨迹的重播。我们首先根据轨迹的特点设计三个轨迹优先级:前两个是基于一步经验广义优势估计(GAE)值的最大和平均轨迹优先级,以及基于标准化未折衷奖励的最后一次奖励轨迹优先级。然后,我们将优先轨迹重放纳入PPO算法,提出了一个截断的重要性重量方法,克服了多步体验的大量重量引起的高方差,并在违规条件下为PPO设计了政策改进损失函数。我们评估PTR-PPO在一套ATARI离散控制任务中的性能,实现最先进的性能。此外,通过在训练期间分析优先存储器中各个位置的优先级的热图,我们发现内存大小和卷展展览长度可以对轨迹优先级的分布产生重大影响,并且因此在算法的性能上。
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深度强化学习(RL)导致了许多最近和开创性的进步。但是,这些进步通常以培训的基础体系结构的规模增加以及用于训练它们的RL算法的复杂性提高,而均以增加规模的成本。这些增长反过来又使研究人员更难迅速原型新想法或复制已发表的RL算法。为了解决这些问题,这项工作描述了ACME,这是一个用于构建新型RL算法的框架,这些框架是专门设计的,用于启用使用简单的模块化组件构建的代理,这些组件可以在各种执行范围内使用。尽管ACME的主要目标是为算法开发提供一个框架,但第二个目标是提供重要或最先进算法的简单参考实现。这些实现既是对我们的设计决策的验证,也是对RL研究中可重复性的重要贡献。在这项工作中,我们描述了ACME内部做出的主要设计决策,并提供了有关如何使用其组件来实施各种算法的进一步详细信息。我们的实验为许多常见和最先进的算法提供了基准,并显示了如何为更大且更复杂的环境扩展这些算法。这突出了ACME的主要优点之一,即它可用于实现大型,分布式的RL算法,这些算法可以以较大的尺度运行,同时仍保持该实现的固有可读性。这项工作提出了第二篇文章的版本,恰好与模块化的增加相吻合,对离线,模仿和从演示算法学习以及作为ACME的一部分实现的各种新代理。
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超参数优化是机器学习中的一个重要问题,因为它旨在在任何模型中实现最先进的性能。在这一领域取得了巨大努力,例如随机搜索,网格搜索,贝叶斯优化。在本文中,我们将超参数优化过程模拟为马尔可夫决策过程,并用加强学习解决它。提出了一种基于软演员评论家的新型超参数优化方法和分层混合阵列。实验表明,所提出的方法可以在较短的时间内获得更好的超参数。
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有效的强化学习需要适当的平衡探索和剥削,由动作分布的分散定义。但是,这种平衡取决于任务,学习过程的当前阶段以及当前的环境状态。指定动作分布分散的现有方法需要依赖问题的超参数。在本文中,我们建议使用以下原则自动指定动作分布分布:该分布应具有足够的分散,以评估未来的政策。为此,应调整色散以确保重播缓冲区中的动作和产生它们的分布模式的足够高的概率(密度),但是这种分散不应更高。这样,可以根据缓冲区中的动作有效评估策略,但是当此策略收敛时,动作的探索性随机性会降低。上述原则在挑战性的基准蚂蚁,Halfcheetah,Hopper和Walker2D上进行了验证,并取得了良好的效果。我们的方法使动作标准偏差收敛到与试验和错误优化产生的相似的值。
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经验重播方法是加固学习(RL)算法的重要组成部分,旨在减轻伪造的相关性和偏见,同时从时间依赖的数据中学习。粗略地说,这些方法使我们能够从大型缓冲液中绘制批处理的数据,从而使这些时间相关性不会妨碍下降算法的性能。在这项实验工作中,我们考虑了最近开发和理论上严格的反向经验重播(RER),该重播已被证明可以消除简化的理论环境中的这种虚假偏见。我们将RER与乐观的经验重播(OER)相结合,以获得RER ++,在神经功能近似下这是稳定的。我们通过实验表明,在各种任务上的优先体验重播(PER)等技术的性能要比计算复杂性明显较小,具有更好的性能。在RL文献中众所周知,选择最大的TD误差(如OER)或形成具有连续数据点(如RER)的迷你批次而贪婪地选择示例。但是,结合这些技术的方法效果很好。
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我们开发了一种新的持续元学习方法,以解决连续多任务学习中的挑战。在此设置中,代理商的目标是快速通过任何任务序列实现高奖励。先前的Meta-Creenifiltive学习算法已经表现出有希望加速收购新任务的结果。但是,他们需要在培训期间访问所有任务。除了简单地将过去的经验转移到新任务,我们的目标是设计学习学习的持续加强学习算法,使用他们以前任务的经验更快地学习新任务。我们介绍了一种新的方法,连续的元策略搜索(Comps),通过以增量方式,在序列中的每个任务上,通过序列的每个任务来消除此限制,而无需重新访问先前的任务。 Comps持续重复两个子程序:使用RL学习新任务,并使用RL的经验完全离线Meta学习,为后续任务学习做好准备。我们发现,在若干挑战性连续控制任务的旧序列上,Comps优于持续的持续学习和非政策元增强方法。
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奖励设计是增强学习应用的关键部分,其性能在很大程度上取决于奖励信号的效果如何,以及信号评估达到该目标的进度的程度。在许多情况下,环境提供的外部奖励(例如,胜利或丢失游戏)非常稀疏,因此很难直接训练代理商。研究人员通常通过在实践中添加一些辅助奖励来帮助学习代理商。但是,设计辅助奖励通常会转向试用搜索奖励设置,从而产生可接受的结果。在本文中,我们建议通过最大程度地提高哪些预期的累积外部奖励可以最大化,以自动生成目标的固有奖励,以学习代理。为此,我们介绍了动机的概念,该概念捕捉了最大化某些奖励并提出基于动机的奖励设计方法的基本目标。基本思想是通过最大程度地减少内在动机和外在动机之间的距离来塑造内在的奖励。我们进行了广泛的实验,并表明我们的方法在处理延迟奖励,探索和信用分配问题方面的最新方法要好。
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将加固学习(RL)代理适应看不见的环境是一项艰巨的任务,这是一项艰巨的任务,因为在训练环境中典型的过度拟合。RL代理通常能够求解非常接近受过训练的环境的环境,但是当环境变得明显不同时,其性能会迅速下降。当代理在新环境上进行重新训练时,就会出现第二个问题:存在灾难性遗忘的风险,在此期间,以前看到的环境的性能受到严重阻碍。本文提出了一种新颖的方法,该方法利用了代理商的生态系统来解决这两种问题。因此,收获了个体代理的(有限)自适应能力,以建立一个高度适应性的生态系统。
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在终生学习中,代理人在整个生命中都在不重复的一生中学习,就像人类一样,在不断变化的环境中。因此,终身学习带来了许多研究问题,例如连续领域的转移,这导致了非平稳的奖励和环境动态。由于其连续的性质,这些非平稳性很难检测和应对。因此,需要探索策略和学习方法,这些方法能够跟踪稳定的领域变化并适应它们。我们提出反应性探索,以跟踪和反应终生增强学习中持续的域转移,并相应地更新策略。为此,我们进行实验以研究不同的勘探策略。我们从经验上表明,政策阶级家族的代表更适合终身学习,因为它们比Q学习更快地适应了分销的变化。因此,政策梯度方法从反应性探索中获利最大,并在终身学习中显示出良好的结果,并进行了持续的领域变化。我们的代码可在以下网址提供:https://github.com/ml-jku/reactive-ecploration。
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在人类中,感知意识促进了来自感官输入的快速识别和提取信息。这种意识在很大程度上取决于人类代理人如何与环境相互作用。在这项工作中,我们提出了主动神经生成编码,用于学习动作驱动的生成模型的计算框架,而不会在动态环境中反正出错误(Backprop)。具体而言,我们开发了一种智能代理,即使具有稀疏奖励,也可以从规划的认知理论中汲取灵感。我们展示了我们框架与深度Q学习竞争力的几个简单的控制问题。我们的代理的强劲表现提供了有希望的证据,即神经推断和学习的无背方法可以推动目标定向行为。
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本文探讨了在深度参与者批评的增强学习模型中同时学习价值功能和政策的问题。我们发现,由于这两个任务之间的噪声水平差异差异,共同学习这些功能的共同实践是亚最佳选择。取而代之的是,我们表明独立学习这些任务,但是由于蒸馏阶段有限,可以显着提高性能。此外,我们发现可以使用较低的\ textIt {方差}返回估计值来降低策略梯度噪声水平。鉴于,值学习噪声水平降低了较低的\ textit {bias}估计值。这些见解共同为近端策略优化的扩展提供了信息,我们称为\ textit {dual Network Archituction}(DNA),这极大地超过了其前身。DNA还超过了受欢迎的彩虹DQN算法在测试的五个环境中的四个环境中的性能,即使在更困难的随机控制设置下也是如此。
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本文介绍了用于交易单一资产的双重Q网络算法,即E-MINI S&P 500连续期货合约。我们使用经过验证的设置作为我们环境的基础,并具有多个扩展。我们的贸易代理商的功能不断扩展,包括其他资产,例如商品,从而产生了四种型号。我们还应对环境条件,包括成本和危机。我们的贸易代理商首先接受了特定时间段的培训,并根据新数据进行了测试,并将其与长期策略(市场)进行了比较。我们分析了各种模型与样本中/样本外性能之间有关环境的差异。实验结果表明,贸易代理人遵循适当的行为。它可以将其政策调整为不同的情况,例如在存在交易成本时更广泛地使用中性位置。此外,净资产价值超过了基准的净值,代理商在测试集中的市场优于市场。我们使用DDQN算法对代理商在金融领域中的行为提供初步见解。这项研究的结果可用于进一步发展。
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我们采用了近端迭代,以便在加固学习中进行价值函数优化。近端迭代是一种计算上有效的技术,使我们能够向更理想的解决方案偏置优化过程。作为近端迭代在深增强学习中的具体应用,我们将深度Q-Network(DQN)代理具有近期术语的目标函数,以确保DQN的在线网络组件仍保留在目标网络附近。我们用近端迭代调用DQN或DQNPRO的所得代理,在ATARI基准测试中对原始DQN的显着改进。我们的结果强调了采用深度增强学习的声音优化技术的力量。
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