资产分配(或投资组合管理)是确定如何最佳将有限预算的资金分配给一系列金融工具/资产(例如股票)的任务。这项研究调查了使用无模型的深RL代理应用于投资组合管理的增强学习(RL)的性能。我们培训了几个RL代理商的现实股票价格,以学习如何执行资产分配。我们比较了这些RL剂与某些基线剂的性能。我们还比较了RL代理,以了解哪些类别的代理表现更好。从我们的分析中,RL代理可以执行投资组合管理的任务,因为它们的表现明显优于基线代理(随机分配和均匀分配)。四个RL代理(A2C,SAC,PPO和TRPO)总体上优于最佳基线MPT。这显示了RL代理商发现更有利可图的交易策略的能力。此外,基于价值和基于策略的RL代理之间没有显着的性能差异。演员批评者的表现比其他类型的药物更好。同样,在政策代理商方面的表现要好,因为它们在政策评估方面更好,样品效率在投资组合管理中并不是一个重大问题。这项研究表明,RL代理可以大大改善资产分配,因为它们的表现优于强基础。基于我们的分析,在政策上,参与者批评的RL药物显示出最大的希望。
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由于数据量增加,金融业的快速变化已经彻底改变了数据处理和数据分析的技术,并带来了新的理论和计算挑战。与古典随机控制理论和解决财务决策问题的其他分析方法相比,解决模型假设的财务决策问题,强化学习(RL)的新发展能够充分利用具有更少模型假设的大量财务数据并改善复杂的金融环境中的决策。该调查纸目的旨在审查最近的资金途径的发展和使用RL方法。我们介绍了马尔可夫决策过程,这是许多常用的RL方法的设置。然后引入各种算法,重点介绍不需要任何模型假设的基于价值和基于策略的方法。连接是用神经网络进行的,以扩展框架以包含深的RL算法。我们的调查通过讨论了这些RL算法在金融中各种决策问题中的应用,包括最佳执行,投资组合优化,期权定价和对冲,市场制作,智能订单路由和Robo-Awaring。
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本文介绍了用于交易单一资产的双重Q网络算法,即E-MINI S&P 500连续期货合约。我们使用经过验证的设置作为我们环境的基础,并具有多个扩展。我们的贸易代理商的功能不断扩展,包括其他资产,例如商品,从而产生了四种型号。我们还应对环境条件,包括成本和危机。我们的贸易代理商首先接受了特定时间段的培训,并根据新数据进行了测试,并将其与长期策略(市场)进行了比较。我们分析了各种模型与样本中/样本外性能之间有关环境的差异。实验结果表明,贸易代理人遵循适当的行为。它可以将其政策调整为不同的情况,例如在存在交易成本时更广泛地使用中性位置。此外,净资产价值超过了基准的净值,代理商在测试集中的市场优于市场。我们使用DDQN算法对代理商在金融领域中的行为提供初步见解。这项研究的结果可用于进一步发展。
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深度强化学习(RL)导致了许多最近和开创性的进步。但是,这些进步通常以培训的基础体系结构的规模增加以及用于训练它们的RL算法的复杂性提高,而均以增加规模的成本。这些增长反过来又使研究人员更难迅速原型新想法或复制已发表的RL算法。为了解决这些问题,这项工作描述了ACME,这是一个用于构建新型RL算法的框架,这些框架是专门设计的,用于启用使用简单的模块化组件构建的代理,这些组件可以在各种执行范围内使用。尽管ACME的主要目标是为算法开发提供一个框架,但第二个目标是提供重要或最先进算法的简单参考实现。这些实现既是对我们的设计决策的验证,也是对RL研究中可重复性的重要贡献。在这项工作中,我们描述了ACME内部做出的主要设计决策,并提供了有关如何使用其组件来实施各种算法的进一步详细信息。我们的实验为许多常见和最先进的算法提供了基准,并显示了如何为更大且更复杂的环境扩展这些算法。这突出了ACME的主要优点之一,即它可用于实现大型,分布式的RL算法,这些算法可以以较大的尺度运行,同时仍保持该实现的固有可读性。这项工作提出了第二篇文章的版本,恰好与模块化的增加相吻合,对离线,模仿和从演示算法学习以及作为ACME的一部分实现的各种新代理。
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这篇科学论文提出了一种新型的投资组合优化模型,使用改进的深钢筋学习算法。优化模型的目标函数是投资组合累积回报的期望和价值的加权总和。所提出的算法基于参与者 - 批判性架构,其中关键网络的主要任务是使用分位数回归学习投资组合累积返回的分布,而Actor网络通过最大化上述目标函数来输出最佳投资组合权重。同时,我们利用线性转换功能来实现资产短销售。最后,使用了一种称为APE-X的多进程方法来加速深度强化学习训练的速度。为了验证我们提出的方法,我们对两个代表性的投资组合进行了重新测试,并观察到这项工作中提出的模型优于基准策略。
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Model-free deep reinforcement learning (RL) algorithms have been demonstrated on a range of challenging decision making and control tasks. However, these methods typically suffer from two major challenges: very high sample complexity and brittle convergence properties, which necessitate meticulous hyperparameter tuning. Both of these challenges severely limit the applicability of such methods to complex, real-world domains. In this paper, we propose soft actor-critic, an offpolicy actor-critic deep RL algorithm based on the maximum entropy reinforcement learning framework. In this framework, the actor aims to maximize expected reward while also maximizing entropy. That is, to succeed at the task while acting as randomly as possible. Prior deep RL methods based on this framework have been formulated as Q-learning methods. By combining off-policy updates with a stable stochastic actor-critic formulation, our method achieves state-of-the-art performance on a range of continuous control benchmark tasks, outperforming prior on-policy and off-policy methods. Furthermore, we demonstrate that, in contrast to other off-policy algorithms, our approach is very stable, achieving very similar performance across different random seeds.
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Deep reinforcement learning is poised to revolutionise the field of AI and represents a step towards building autonomous systems with a higher level understanding of the visual world. Currently, deep learning is enabling reinforcement learning to scale to problems that were previously intractable, such as learning to play video games directly from pixels. Deep reinforcement learning algorithms are also applied to robotics, allowing control policies for robots to be learned directly from camera inputs in the real world. In this survey, we begin with an introduction to the general field of reinforcement learning, then progress to the main streams of value-based and policybased methods. Our survey will cover central algorithms in deep reinforcement learning, including the deep Q-network, trust region policy optimisation, and asynchronous advantage actor-critic. In parallel, we highlight the unique advantages of deep neural networks, focusing on visual understanding via reinforcement learning. To conclude, we describe several current areas of research within the field.
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近年来,许多定量金融领域的从业者试图使用深度强化学习(DRL)来建立更好的定量交易(QT)策略。然而,许多现有研究未能应对几个严重的挑战,例如非平稳财务环境以及在实际金融市场应用DRL时的偏见和差异权衡。在这项工作中,我们提出了Safe-Finrl,这是一种基于DRL的新型高FREQ股票交易策略,该策略通过近部财务环境以及低偏差和差异估算而增强。我们的主要贡献是双重的:首先,我们将漫长的财务时间序列分为近乎固定的短期环境;其次,我们通过将一般反探测器纳入软批评者中,在近部财务环境中实施Trace-SAC。对加密货币市场的广泛实验表明,避风势范围提供了稳定的价值估计,并稳定的政策改善,并在近部财务环境中显着降低了偏见和差异。
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强化学习(RL)通过与环境相互作用的试验过程解决顺序决策问题。尽管RL在玩复杂的视频游戏方面取得了巨大的成功,但在现实世界中,犯错误总是不希望的。为了提高样本效率并从而降低错误,据信基于模型的增强学习(MBRL)是一个有前途的方向,它建立了环境模型,在该模型中可以进行反复试验,而无需实际成本。在这项调查中,我们对MBRL进行了审查,重点是Deep RL的最新进展。对于非壮观环境,学到的环境模型与真实环境之间始终存在概括性错误。因此,非常重要的是分析环境模型中的政策培训与实际环境中的差异,这反过来又指导了更好的模型学习,模型使用和政策培训的算法设计。此外,我们还讨论了其他形式的RL,包括离线RL,目标条件RL,多代理RL和Meta-RL的最新进展。此外,我们讨论了MBRL在现实世界任务中的适用性和优势。最后,我们通过讨论MBRL未来发展的前景来结束这项调查。我们认为,MBRL在被忽略的现实应用程序中具有巨大的潜力和优势,我们希望这项调查能够吸引更多关于MBRL的研究。
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与政策策略梯度技术相比,使用先前收集的数据的无模型的无模型深钢筋学习(RL)方法可以提高采样效率。但是,当利益政策的分布与收集数据的政策之间的差异时,非政策学习变得具有挑战性。尽管提出了良好的重要性抽样和范围的政策梯度技术来补偿这种差异,但它们通常需要一系列长轨迹,以增加计算复杂性并引起其他问题,例如消失或爆炸梯度。此外,由于需要行动概率,它们对连续动作领域的概括严格受到限制,这不适合确定性政策。为了克服这些局限性,我们引入了一种替代的非上政策校正算法,用于连续作用空间,参与者 - 批判性非政策校正(AC-OFF-POC),以减轻先前收集的数据引入的潜在缺陷。通过由代理商对随机采样批次过渡的状态的最新动作决策计算出的新颖差异度量,该方法不需要任何策略的实际或估计的行动概率,并提供足够的一步重要性抽样。理论结果表明,引入的方法可以使用固定的独特点获得收缩映射,从而可以进行“安全”的非政策学习。我们的经验结果表明,AC-Off-POC始终通过有效地安排学习率和Q学习和政策优化的学习率,以比竞争方法更少的步骤改善最新的回报。
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With the development of deep representation learning, the domain of reinforcement learning (RL) has become a powerful learning framework now capable of learning complex policies in high dimensional environments. This review summarises deep reinforcement learning (DRL) algorithms and provides a taxonomy of automated driving tasks where (D)RL methods have been employed, while addressing key computational challenges in real world deployment of autonomous driving agents. It also delineates adjacent domains such as behavior cloning, imitation learning, inverse reinforcement learning that are related but are not classical RL algorithms. The role of simulators in training agents, methods to validate, test and robustify existing solutions in RL are discussed.
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机器学习算法中多个超参数的最佳设置是发出大多数可用数据的关键。为此目的,已经提出了几种方法,例如进化策略,随机搜索,贝叶斯优化和启发式拇指规则。在钢筋学习(RL)中,学习代理在与其环境交互时收集的数据的信息内容严重依赖于许多超参数的设置。因此,RL算法的用户必须依赖于基于搜索的优化方法,例如网格搜索或Nelder-Mead单简单算法,这对于大多数R1任务来说是非常效率的,显着减慢学习曲线和离开用户的速度有目的地偏见数据收集的负担。在这项工作中,为了使RL算法更加用户独立,提出了一种使用贝叶斯优化的自主超参数设置的新方法。来自过去剧集和不同的超参数值的数据通过执行行为克隆在元学习水平上使用,这有助于提高最大化获取功能的加强学习变体的有效性。此外,通过紧密地整合在加强学习代理设计中的贝叶斯优化,还减少了收敛到给定任务的最佳策略所需的状态转换的数量。与其他手动调整和基于优化的方法相比,计算实验显示了有希望的结果,这突出了改变算法超级参数来增加所生成数据的信息内容的好处。
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在包装交付,交通监控,搜索和救援操作以及军事战斗订婚等不同应用中,对使用无人驾驶汽车(UAV)(无人机)的需求越来越不断增加。在所有这些应用程序中,无人机用于自动导航环境 - 没有人类互动,执行特定任务并避免障碍。自主无人机导航通常是使用强化学习(RL)来完成的,在该学习中,代理在域中充当专家在避免障碍的同时导航环境。了解导航环境和算法限制在选择适当的RL算法以有效解决导航问题方面起着至关重要的作用。因此,本研究首先确定了无人机导航任务,并讨论导航框架和仿真软件。接下来,根据环境,算法特征,能力和不同无人机导航问题的应用程序对RL算法进行分类和讨论,这将帮助从业人员和研究人员为其无人机导航使用情况选择适当的RL算法。此外,确定的差距和机会将推动无人机导航研究。
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In order to avoid conventional controlling methods which created obstacles due to the complexity of systems and intense demand on data density, developing modern and more efficient control methods are required. In this way, reinforcement learning off-policy and model-free algorithms help to avoid working with complex models. In terms of speed and accuracy, they become prominent methods because the algorithms use their past experience to learn the optimal policies. In this study, three reinforcement learning algorithms; DDPG, TD3 and SAC have been used to train Fetch robotic manipulator for four different tasks in MuJoCo simulation environment. All of these algorithms are off-policy and able to achieve their desired target by optimizing both policy and value functions. In the current study, the efficiency and the speed of these three algorithms are analyzed in a controlled environment.
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采用合理的策略是具有挑战性的,但对于智能代理商的智能代理人至关重要,其资源有限,在危险,非结构化和动态环境中工作,以改善系统实用性,降低整体成本并增加任务成功概率。深度强化学习(DRL)帮助组织代理的行为和基于其状态的行为,并代表复杂的策略(行动的组成)。本文提出了一种基于贝叶斯链条的新型分层策略分解方法,将复杂的政策分为几个简单的子手段,并将其作为贝叶斯战略网络(BSN)组织。我们将这种方法整合到最先进的DRL方法中,软演奏者 - 批评者(SAC),并通过组织几个子主管作为联合政策来构建相应的贝叶斯软演奏者(BSAC)模型。我们将建议的BSAC方法与标准连续控制基准(Hopper-V2,Walker2D-V2和Humanoid-V2)在SAC和其他最先进的方法(例如TD3,DDPG和PPO)中进行比较 - Mujoco与Openai健身房环境。结果表明,BSAC方法的有希望的潜力可显着提高训练效率。可以从https://github.com/herolab-uga/bsac访问BSAC的开源代码。
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无模型的深度增强学习(RL)已成功应用于挑战连续控制域。然而,较差的样品效率可防止这些方法广泛用于现实世界领域。我们通过提出一种新的无模型算法,现实演员 - 评论家(RAC)来解决这个问题,旨在通过学习关于Q函数的各种信任的政策家庭来解决价值低估和高估之间的权衡。我们构建不确定性惩罚Q-Learning(UPQ),该Q-Learning(UPQ)使用多个批评者的合并来控制Q函数的估计偏差,使Q函数平稳地从低于更高的置信范围偏移。随着这些批评者的指导,RAC采用通用价值函数近似器(UVFA),同时使用相同的神经网络学习许多乐观和悲观的政策。乐观的政策会产生有效的探索行为,而悲观政策会降低价值高估的风险,以确保稳定的策略更新和Q函数。该方法可以包含任何违规的演员 - 评论家RL算法。我们的方法实现了10倍的样本效率和25 \%的性能改进与SAC在最具挑战性的人形环境中,获得了11107美元的集中奖励1107美元,价格为10 ^ 6美元。所有源代码都可以在https://github.com/ihuhuhu/rac获得。
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一种被称为优先体验重播(PER)的广泛研究的深钢筋学习(RL)技术使代理可以从与其时间差异(TD)误差成正比的过渡中学习。尽管已经表明,PER是离散作用域中深度RL方法总体性能的最关键组成部分之一,但许多经验研究表明,在连续控制中,它的表现非常低于参与者 - 批评算法。从理论上讲,我们表明,无法有效地通过具有较大TD错误的过渡对演员网络进行训练。结果,在Q网络下计算的近似策略梯度与在最佳Q功能下计算的实际梯度不同。在此激励的基础上,我们引入了一种新颖的经验重播抽样框架,用于演员批评方法,该框架还认为稳定性和最新发现的问题是Per的经验表现不佳。引入的算法提出了对演员和评论家网络的有效和高效培训的改进的新分支。一系列广泛的实验验证了我们的理论主张,并证明了引入的方法显着优于竞争方法,并获得了与标准的非政策参与者 - 批评算法相比,获得最先进的结果。
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Adequately assigning credit to actions for future outcomes based on their contributions is a long-standing open challenge in Reinforcement Learning. The assumptions of the most commonly used credit assignment method are disadvantageous in tasks where the effects of decisions are not immediately evident. Furthermore, this method can only evaluate actions that have been selected by the agent, making it highly inefficient. Still, no alternative methods have been widely adopted in the field. Hindsight Credit Assignment is a promising, but still unexplored candidate, which aims to solve the problems of both long-term and counterfactual credit assignment. In this thesis, we empirically investigate Hindsight Credit Assignment to identify its main benefits, and key points to improve. Then, we apply it to factored state representations, and in particular to state representations based on the causal structure of the environment. In this setting, we propose a variant of Hindsight Credit Assignment that effectively exploits a given causal structure. We show that our modification greatly decreases the workload of Hindsight Credit Assignment, making it more efficient and enabling it to outperform the baseline credit assignment method on various tasks. This opens the way to other methods based on given or learned causal structures.
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准确的价值估计对于禁止禁止增强学习是重要的。基于时间差学学习的算法通常容易容易出现过度或低估的偏差。在本文中,我们提出了一种称为自适应校准批评者(ACC)的一般方法,该方法使用最近的高方差,但不偏见的on-Police Rollouts来缓解低方差时间差目标的偏差。我们将ACC应用于截断的分位数批评,这是一种连续控制的算法,允许使用每个环境调谐的超参数调节偏差。生成的算法在训练渲染渲染超参数期间自适应调整参数不必要,并在Openai健身房连续控制基准测试中设置一个新的算法中,这些算法在所有环境中没有调整HyperParameters的所有算法中。此外,我们证明ACC通过进一步将其进一步应用于TD3并在此设置中显示出改进的性能而相当一般。
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In value-based reinforcement learning methods such as deep Q-learning, function approximation errors are known to lead to overestimated value estimates and suboptimal policies. We show that this problem persists in an actor-critic setting and propose novel mechanisms to minimize its effects on both the actor and the critic. Our algorithm builds on Double Q-learning, by taking the minimum value between a pair of critics to limit overestimation. We draw the connection between target networks and overestimation bias, and suggest delaying policy updates to reduce per-update error and further improve performance. We evaluate our method on the suite of OpenAI gym tasks, outperforming the state of the art in every environment tested.
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