本文的主要贡献是证明Omni方向绑扎机器人工作区的凸度(即,所有绑带长度可加入的机器人配置的集合)以及一组距离最佳的距离束缚的束缚的束缚路径计划算法该算法该算法该算法利用工作区凸度。该工作空间在拓扑上被证明是一个简单连接的子集,并且在几何上是所有配置集的凸子集。作为一个直接结果,两种配置之间的绑扎长度加入的最佳路径已被证明是通过通过串联的给定配置的串联串联指定的同置的无碰撞的本地最短路径,可以简单地通过表演来构建在2D环境中的无束缚路径缩短过程,而不是预定的工作空间中的路径搜索过程。凸度是束缚的机器人运动学的固有特性,因此对所有高级距离距离最佳的系绳路径计划任务产生了普遍影响:最耗时的工作空间预估算(WP)过程被替换为目标配置前的过程。计算过程(GCP)过程和同拷贝感知路径搜索过程被不受束缚的路径缩短过程取代。自然提出了由工作空间凸度的激励,有效解决以下问题的有效算法:(a)最佳的束缚重新配置(TR)计划问题是通过本地不受束缚的路径缩短(UPS)过程解决的,(b)经典的最佳绑扎路径(b) (TP)计划问题(从启动配置到未分配目标系绳状态的目标位置)通过GCP进程和$ N $ UPS流程解决,其中$ n $是绑带长度 - 加热配置的数量访问目标位置,(c)访问一系列多个目标位置的最佳束缚运动,称为
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本文提出了一种有效的算法来解决$ k $最短的非副总体路径计划($ k $ -snpp)问题。通过加速对2D环境的同拷贝增强空间的效率低下的探索,我们的基本思想是尽早确定非最佳路径拓扑,并终止沿它们的路径。这是一种非平凡的做法,因为当局部最短路径尚未完全构造时,必须在路径计划过程的中间状态下完成。换句话说,要比较的路径尚未在目标位置上进行划分,这使得同义理论,对具有相同端点的路径之间的空间关系建模,而不是适用。本文是开发基于系统的基于距离的拓扑简化机制来解决$ k $ -SNPP任务的第一份工作,其核心贡献是在构造它们之前主张基于距离的本地最短路径的基于距离的顺序。如果可以预测该订单,则证明具有超过$ K $的那些路径拓扑被证明没有所需的$ K $路径,因此可以在路径计划过程中安全丢弃。为此,提出了一棵层次拓扑树作为该机制的实现,其节点被证明可以在非副主导方向和边缘(无碰撞路径段)中扩展,在局部最短。有了有效的标准,可以观察到将部分构造的本地最短路径之间的顺序关系赋予树,将不会扩展以非 - $ k $最佳拓扑扩展的树节点。结果,解决$ K $ -SNPP问题的计算时间减少了两个数量级。
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Despite recent progress on trajectory planning of multiple robots and path planning of a single tethered robot, planning of multiple tethered robots to reach their individual targets without entanglements remains a challenging problem. In this paper, we present a complete approach to address this problem. Firstly, we propose a multi-robot tether-aware representation of homotopy, using which we can efficiently evaluate the feasibility and safety of a potential path in terms of (1) the cable length required to reach a target following the path, and (2) the risk of entanglements with the cables of other robots. Then, the proposed representation is applied in a decentralized and online planning framework that includes a graph-based kinodynamic trajectory finder and an optimization-based trajectory refinement, to generate entanglement-free, collision-free and dynamically feasible trajectories. The efficiency of the proposed homotopy representation is compared against existing single and multiple tethered robot planning approaches. Simulations with up to 8 UAVs show the effectiveness of the approach in entanglement prevention and its real-time capabilities. Flight experiments using 3 tethered UAVs verify the practicality of the presented approach.
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本文提出了一个基于抽样的运动计划者,该计划将RRT*(迅速探索随机树星)集成到预计运动原始图的数据库中,以减轻其计算负载,并允许在动态或部分已知的环境中进行运动计划。该数据库是通过在某些网格空间中考虑一组初始状态和最终状态对来构建的,并确定每个对与系统动力学和约束兼容的最佳轨迹,同时最小化成本。通过在网格状态空间中提取样品并在数据库中选择将其连接到现有节点的数据库中的最佳无障碍运动原始性,将节点逐渐添加到RRT*算法中可行轨迹树中的节点。如果可以通过无障碍的运动原始的原始较低的成本从新的采样状态达到一些节点,则树将重新接线。因此,运动计划的计算更密集的部分被移至数据库构建的初步离线阶段(以网格造成的某些性能退化为代价。可以对网格分辨率进行调整,以便在数据库的最优性和大小之间妥协。由于网格分辨率为零,并且采样状态的数量增长到无穷大,因此规划器被证明是渐近的最佳选择。
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为了解决复杂环境中的自主导航问题,本文新呈现了一种有效的运动规划方法。考虑到大规模,部分未知的复杂环境的挑战,精心设计了三层运动规划框架,包括全局路径规划,本地路径优化和时间最佳速度规划。与现有方法相比,这项工作的新颖性是双重的:1)提出了一种新的动作原语的启发式引导剪枝策略,并完全集成到基于国家格子的全球路径规划器中,以进一步提高图表搜索的计算效率,以及2)提出了一种新的软限制局部路径优化方法,其中充分利用底层优化问题的稀疏带系统结构以有效解决问题。我们在各种复杂的模拟场景中验证了我们方法的安全,平滑,灵活性和效率,并挑战真实世界的任务。结果表明,与最近的近期B型zier曲线的状态空间采样方法相比,全球规划阶段,计算效率提高了66.21%,而机器人的运动效率提高了22.87%。我们命名拟议的运动计划框架E $ \ mathrm {^ 3} $拖把,其中3号不仅意味着我们的方法是三层框架,而且还意味着所提出的方法是三个阶段有效。
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在这项工作中,我们提出了一个基于工作空间的计划框架,尽管它使用冗余工作空间密钥点代表机器人状态,但可以利用可解释的几何信息,从而为复杂的机器人提供高质量的无碰撞路径。使用工作空间几何形状,我们首先找到每个钥匙点的无碰撞线性路径,以便在每个段的端点上,在密钥点之间满足距离约束。使用这些零件线性路径作为初始条件,我们可以执行优化步骤,以快速找到满足各种约束并将所有段组合在一起以获得有效路径的路径。我们表明,这些调整后的路径不太可能造成碰撞,并且建议的方法很快,可以产生良好的效果。
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We propose a path planning methodology for a mobile robot navigating through an obstacle-filled environment to generate a reference path that is traceable with moderate sensing efforts. The desired reference path is characterized as the shortest path in an obstacle-filled Gaussian belief manifold equipped with a novel information-geometric distance function. The distance function we introduce is shown to be an asymmetric quasi-pseudometric and can be interpreted as the minimum information gain required to steer the Gaussian belief. An RRT*-based numerical solution algorithm is presented to solve the formulated shortest-path problem. To gain insight into the asymptotic optimality of the proposed algorithm, we show that the considered path length function is continuous with respect to the topology of total variation. Simulation results demonstrate that the proposed method is effective in various robot navigation scenarios to reduce sensing costs, such as the required frequency of sensor measurements and the number of sensors that must be operated simultaneously.
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工业机器人操纵器(例如柯机)的应用可能需要在具有静态和非静态障碍物组合的环境中有效的在线运动计划。当可用的计算时间受到限制或无法完全产生解决方案时,现有的通用计划方法通常会产生较差的质量解决方案。我们提出了一个新的运动计划框架,旨在在用户定义的任务空间中运行,而不是机器人的工作空间,该框架有意将工作空间一般性交易,以计划和执行时间效率。我们的框架自动构建在线查询的轨迹库,类似于利用离线计算的以前方法。重要的是,我们的方法还提供了轨迹长度上有限的次级优势保证。关键的想法是建立称为$ \ epsilon $ -Gromov-Hausdorff近似值的近似异构体,以便在任务空间附近的点也很接近配置空间。这些边界关系进一步意味着可以平稳地串联轨迹,这使我们的框架能够解决批次查询方案,目的是找到最小长度的轨迹顺序,这些轨迹访问一组无序的目标。我们通过几种运动型配置评估了模拟框架,包括安装在移动基础上的操纵器。结果表明,我们的方法可实现可行的实时应用,并为扩展其功能提供了有趣的机会。
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我们提出了一种具有动态障碍的生物学启发方法,以避免动态障碍。路径计划是在自组织神经网络(SONN)产生的机器人的凝结配置空间中进行的。机器人本身和静态障碍物以及动态障碍物通过笛卡尔任务空间映射到构造空间,并通过预报的运动学绘制到配置空间。冷凝空间代表了环境的认知图,该图是受位置细胞和哺乳动物大脑认知图的概念的启发。培训数据的产生以及评估是在伴随模拟的实际工业机器人上进行的。为了评估不断变化的环境中无动碰撞在线计划,实现了演示者。然后,对基于样本的计划者进行了比较研究。因此,我们可以证明该机器人能够在动态变化的环境中运行,并在印象0.02秒内重新计划其运动轨迹,从而证明我们概念的实时能力。
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本文着重于影响弹性的移动机器人的碰撞运动计划和控制的新兴范式转移,并开发了一个统一的层次结构框架,用于在未知和部分观察的杂物空间中导航。在较低级别上,我们开发了一种变形恢复控制和轨迹重新启动策略,该策略处理可能在本地运行时发生的碰撞。低级系统会积极检测碰撞(通过内部内置的移动机器人上的嵌入式霍尔效应传感器),使机器人能够从其内部恢复,并在本地调整后影响后的轨迹。然后,在高层,我们提出了一种基于搜索的计划算法,以确定如何最好地利用潜在的碰撞来改善某些指标,例如控制能量和计算时间。我们的方法建立在A*带有跳跃点的基础上。我们生成了一种新颖的启发式功能,并进行了碰撞检查和调整技术,从而使A*算法通过利用和利用可能的碰撞来更快地收敛到达目标。通过将全局A*算法和局部变形恢复和重新融合策略以及该框架的各个组件相结合而生成的整体分层框架在模拟和实验中都经过了广泛的测试。一项消融研究借鉴了与基于搜索的最先进的避免碰撞计划者(用于整体框架)的链接,以及基于搜索的避免碰撞和基于采样的碰撞 - 碰撞 - 全球规划师(对于更高的较高的碰撞 - 等级)。结果证明了我们的方法在未知环境中具有碰撞的运动计划和控制的功效,在2D中运行的一类撞击弹性机器人具有孤立的障碍物。
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在本文中,提出了一种基于知识的基于知识的遗传算法,用于在非结构化复杂环境中移动机器人的路径规划,其中提出了五个特定于问题的操作员以进行有效的机器人路径计划。提出的遗传算法将机器人路径计划的领域知识纳入其专业操作员,其中一些也结合了局部搜索技术。提出了一种独特而简单的表示,并开发了一种简单但有效的路径评估方法,可以准确检测到碰撞,并且机器人路径的质量得到很好的反映。所提出的算法能够在静态和动态复杂环境中找到近乎最佳的机器人路径。通过模拟研究证明了所提出算法的有效性和效率。通过比较研究证明了专业遗传算子在解决机器人路径计划问题的拟议遗传算法中的不可替代作用。
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Minimising the longest travel distance for a group of mobile robots with interchangeable goals requires knowledge of the shortest length paths between all robots and goal destinations. Determining the exact length of the shortest paths in an environment with obstacles is challenging and cannot be guaranteed in a finite time. We propose an algorithm in which the accuracy of the path planning is iteratively increased. The approach provides a certificate when the uncertainties on estimates of the shortest paths become small enough to guarantee the optimality of the goal assignment. To this end, we apply results from assignment sensitivity assuming upper and lower bounds on the length of the shortest paths. We then provide polynomial-time methods to find such bounds by applying sampling-based path planning. The upper bounds are given by feasible paths, the lower bounds are obtained by expanding the sample set and leveraging knowledge of the sample dispersion. We demonstrate the application of the proposed method with a multi-robot path-planning case study.
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本文介绍了经典懒惰的概率路线图算法(Lazy PRM)的修订,该算法是由配对PRM和一种新颖的分支和切割(BC)算法产生的。切割是动态生成的约束,这些约束在PRM选择的几何图上施加的最低成本路径。削减消除无法映射到满足适当定义运动学约束的平滑计划中的路径。我们通过在最低成本路径中将花键拟合到顶点来生成候选平滑计划。使用最近提出的算法对计划进行了验证,该算法将它们映射到有限的痕迹中,而无需选择固定的离散步骤。痕量元素准确地描述了计划交叉约束边界何时模拟算术精度。我们使用我们最近提出的谷仓基准的方法评估了几个计划者,我们报告了方法可扩展性的证据。
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本文通过结合可允许的知情采样和本地抽样(即,对当前解决方案的邻域进行采样)来改善基于RRT*的基于采样的路径计划者的性能。一种自适应策略来说明成本进展,可调节勘探(可接受的知情抽样)和剥削(本地抽样)之间的权衡。该论文证明所得算法在渐近上是最佳的。此外,在模拟和制造案例研究中,其收敛率优于最先进的路径计划者,例如知情RRT*。还发布了开源ROS兼容的实现。
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视力范围有限的自动驾驶机器人在避免多边形障碍的2D环境中找到了目标的途径。在发现环境图的过程中,机器人必须返回以前标记的某些位置,机器人遍历要返回的区域被定义为线段束的束序列。本文提出了一种新型算法,用于根据多次拍摄的方法找到沿线段束序列的大约最短路径。提出了该方法的三个因素,包括捆绑分区,共线条件和射击点的更新。然后,我们证明,如果共线条件成立,则确定问题的最短路径,否则,通过将方法的更新收敛到最短路径,获得的路径序列。该算法在Python中实现,一些数值示例表明,使用我们的方法的自主机器人的路径计划的运行时间比使用Li和Klette在Euclidean最短路径中使用Li和Klette的橡皮筋技术更快,Springer,53-89(2011年)(2011年) )。
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我们提出了一种在带有多边形边界的连续平面工作区中,用于标记,磁盘形多机器人路径计划(MPP)的集中式算法。我们的方法会自动将连续问题转换为离散的基于图的变体,称为卵石运动问题,可以有效地解决。为了构建基础卵石图,我们通过内侧轴转换在工作区中的刻有圆圈,并将机器人组织到每个刻有圆圈内的层中。我们表明,我们的分层卵石图可实现无碰撞运动,使所有图形限制的MPP实例都是可行的。然后可以通过将机器人从与图形顶点路由和图形顶点求解的本地导航进行求解的MPP实例。我们在具有高机器人包装密度的多种环境(最高$ 61.6 \%的工作区)上测试了我们的方法。对于通道狭窄的环境,这种密度违反了最先进的MPP计划者做出的完善的假设,而我们的方法的平均成功率为$ 83 \%$。
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本文介绍了一种多模式运动计划(MMP)算法,该算法结合了三维(3-D)路径计划和DWA障碍避免算法。该算法旨在计划复杂的非结构化场景中超越障碍物的机器人的路径和运动。提出了一种新颖的A-Star算法来结合非结构化场景的特征,并将其切换为贪婪的最佳优先策略算法的策略。同时,路径计划的算法与DWA算法集成在一起,因此机器人可以在沿着全球计划的路径运动过程中执行局部动态障碍。此外,当提议的全球路径计划算法与局部障碍算法结合使用时,机器人可以在避免障碍物和克服障碍物后纠正道路。具有几个复杂环境的工厂中的仿真实验验证了算法的可行性和鲁棒性。该算法可以迅速为超越障碍物的机器人生成合理的3D路径,并在考虑场景和运动障碍物的特征的前提下进行可靠的当地障碍。
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RRT*是一种有效的基于采样的运动计划算法。但是,在不利用可访问环境信息的优势的情况下,基于抽样的算法通常会导致抽样失败,产生无用的节点和/或失败探索狭窄的段落。对于本文,为了更好地利用环境信息并进一步提高搜索效率,我们提出了一种新颖的方法来改善RRT*通过1)量化邻居重新布线的障碍物配置的当地知识,以定向可见性,2)收集环境信息在搜索过程中,以及3)在第一个解决方案找到后,更改采样策略偏向近乎浮游节点。局部定向可见性(RRT* -LDV)提出的算法RRT*更好地利用了本地已知信息,并创新了加权采样策略。加速的RRT* -LDV在收敛率和找到狭窄段落的成功率上优于RRT*。还试验了高度自由度的场景。
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长期以来,PATH规划一直是机器人技术的主要研究领域之一,PRM和RRT是最有效的计划者之一。尽管通常非常有效,但这些基于抽样的计划者在“狭窄通道”的重要情况下可能会变得昂贵。本文开发了专门为狭窄通道问题制定的路径规划范例。核心是基于计划由椭圆形工会封装的刚体机器人的计划。每个环境特征都使用具有$ \ Mathcal {C}^1 $边界的严格凸面来表示几何(例如,超级方面)。这样做的主要好处是,配置空间障碍物可以以封闭形式明确地进行参数化,从而可以使用先验知识来避免采样不可行的配置。然后,通过表征针对多个椭圆形的紧密体积,可以保证涉及旋转的机器人过渡无碰撞,而无需执行传统的碰撞检测。此外,通过与随机抽样策略结合使用,可以将提出的计划框架扩展到解决较高的维度问题,在该问题中,机器人具有移动的基础和铰接的附属物。基准结果表明,所提出的框架通常优于基于采样的计划者的计算时间和成功率,在找到单身机器人和具有较高维度配置空间的狭窄走廊的路径方面。使用建议的框架进行了物理实验,在人形机器人中进一步证明,该机器人在几个混乱的环境中行走,通道狭窄。
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多机器人系统通过整体对应物提供增强的能力,但它们以增加的协调复杂化。为了减少复杂性并使文献中的多机器人运动规划(MRMP)方法采用牺牲最优性或动态可行性的解耦方法采用解耦方法。在本文中,我们提出了一种凸起方法,即“抛物线弛豫”,为所有机器人的耦合关节空间中MRMP产生最佳和动态可行的轨迹。我们利用建议的放松来解决问题复杂性,并在极端集群环境中规划超过一百个机器人的计算途径。我们采取了一种多级优化方法,包括i)数学地配制MRMP作为非凸优化,II)将问题提升到更高的尺寸空间,III)通过所提出的计算有效的抛物线松弛和IV凸出问题。使用迭代搜索惩罚,以确保对原始问题的可行性和近最佳解决方案的可行性和恢复。我们的数值实验表明,所提出的方法能够在比最先进的成功率上具有更高成功率的挑战运动规划问题的最佳和动态可行的轨迹,但在高度密集的环境中,在一百个机器人中仍然在计算上仍然在计算上。 。
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