立体声视觉最新发展的主要重点是如何在被动立体声视觉中获得准确的密集差异图。与被动立体声相比,主动视觉系统可以更准确地估计致密差异。但是,子像素准确的差异估计仍然是一个空的问题,几乎没有得到关注。在本文中,我们提出了一种新的学习策略,以训练神经网络,以估计半密集的主动立体声视觉的高质量子像素差异图。关键的见解是,如果神经网络能够共同学习如何完善差异图,同时使像素不足以纠正差异估计值,那么它们的准确性就可以翻倍。我们的方法基于贝叶斯建模,在该模型中,经过验证和无效的像素由它们的随机属性定义,从而使模型可以学习如何自行选择哪些像素值得关注。使用主动立体声数据集(例如Active-Passive Simstereo),我们证明了所提出的方法优于当前最新的活动立体声模型。我们还证明,所提出的方法与米德尔伯里数据集上的最新被动立体声模型进行了优惠比较。
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在立体声视觉中,自相似或平淡的区域可能使得很难匹配两个图像之间的补丁。基于主动立体声的方法通过在场景上投射伪随机模式来减轻此问题,以便可以在没有歧义的情况下识别图像对的每个贴片。但是,投影模式显着改变了图像的外观。如果这种模式充当对抗性噪声的一种形式,则可能对基于深度学习的方法的性能产生负面影响,这现在是密集立体声视觉的事实上的标准。在本文中,我们提出了Active-Passive Simstereo数据集和相应的基准测试,以评估立体声匹配算法的被动立体声和活动立体声图像之间的性能差距。使用提出的基准测试和额外的消融研究,我们表明特征提取和匹配的模块选择了20个选择的基于深度学习的立体声匹配方法,可以推广到主动立体声,没有问题。但是,由于二十个体系结构(ACVNet,Cascadestereo和Stereonet)中三个的差异细化模块由于对输入图像的外观的依赖而受到主动立体声模式的负面影响。
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现代深度学习方法构成了令人难以置信的强大工具,以解决无数的挑战问题。然而,由于深度学习方法作为黑匣子运作,因此与其预测相关的不确定性往往是挑战量化。贝叶斯统计数据提供了一种形式主义来理解和量化与深度神经网络预测相关的不确定性。本教程概述了相关文献和完整的工具集,用于设计,实施,列车,使用和评估贝叶斯神经网络,即使用贝叶斯方法培训的随机人工神经网络。
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基于成本的图像补丁匹配是计算机视觉,摄影测量和遥感的各种技术的核心。当需要在源图像和目标图像中的参考补丁之间的子像素视差时,必须内插的成本函数或目标图像。虽然基于成本的插值是最容易实现的,但是多个工程已经表明,基于图像的插值可以提高子像素匹配的准确性,但通常以昂贵的搜索过程的成本。然而,这是有问题的,特别是对于诸如立体声匹配或光学流量计算的非常计算密集型应用。在本文中,我们示出了用于一维匹配的壳体差异计算的闭合形式公式,例如,在搜索空间的纠正立体声图像的情况下,在使用标准的NCC,SSD和SAD时存在一个维度。成本函数。然后,我们展示了如何将所提出的公式概括为高维搜索空间的情况,这是未经化的立体声匹配和光学流量提取所必需的。我们还将结果与传统的成本卷插值公式以及最先进的成本的细化方法进行比较,并表明所提出的公式对基于最先进的成本提供了较小的改进在一维搜索空间的情况下的方法,以及搜索空间是二维时的显着改进。
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现代光学卫星传感器使高分辨率立体声重建。但是在观察地球从空间推动立体声匹配时挑战成像条件。在实践中,由此产生的数字表面模型(DSM)相当嘈杂,并且通常不会达到3D城市建模等高分辨率应用所需的准确性。可以说,基于低电平图像相似性的立体声对应不足,并且应该互补关于超出基本局部平滑度的预期表面几何的先验知识。为此,我们介绍了Resptepth,这是一个卷积神经网络,其在示例数据之前学习如此表达几何。 Restepth在调节图像上的细化时改进初始原始的立体声DSM。即,它充当了一个智能,学习的后处理过滤器,可以无缝地补充任何立体声匹配管道。在一系列实验中,我们发现所提出的方法始终如一地改善了定量和定性的立体声DSM。我们表明,网络权重中的先前编码捕获了城市设计的有意义的几何特征,这也概括了不同地区,甚至从一个城市到另一个城市。此外,我们证明,通过对各种立体对的训练,RESPTH可以在成像条件和采集几何体中获得足够的不变性。
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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深度完成旨在预测从深度传感器(例如Lidars)中捕获的极稀疏图的密集像素深度。它在各种应用中起着至关重要的作用,例如自动驾驶,3D重建,增强现实和机器人导航。基于深度学习的解决方案已经证明了这项任务的最新成功。在本文中,我们首次提供了全面的文献综述,可帮助读者更好地掌握研究趋势并清楚地了解当前的进步。我们通过通过对现有方法进行分类的新型分类法提出建议,研究网络体系结构,损失功能,基准数据集和学习策略的设计方面的相关研究。此外,我们在包括室内和室外数据集(包括室内和室外数据集)上进行了三个广泛使用基准测试的模型性能进行定量比较。最后,我们讨论了先前作品的挑战,并为读者提供一些有关未来研究方向的见解。
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我们提出了一个新颖的高分辨率和具有挑战性的立体声数据集框架室内场景,并以致密而准确的地面真相差异注释。我们数据集的特殊是存在几个镜面和透明表面的存在,即最先进的立体声网络失败的主要原因。我们的采集管道利用了一个新颖的深度时空立体声框架,该框架可以轻松准确地使用子像素精度进行标记。我们总共发布了419个样本,这些样本在64个不同的场景中收集,并以致密的地面差异注释。每个样本包括高分辨率对(12 MPX)以及一个不平衡对(左:12 MPX,右:1.1 MPX)。此外,我们提供手动注释的材料分割面具和15K未标记的样品。我们根据我们的数据集评估了最新的深层网络,强调了它们在解决立体声方面的开放挑战方面的局限性,并绘制了未来研究的提示。
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立体声匹配是许多视觉和机器人应用程序的基本构建块。信息性和简洁的成本量表示对于高准确性和效率的立体声匹配至关重要。在本文中,我们提出了一种新颖的成本量构建方法,称为“注意串联量”(ACV),该方法从相关线索中产生了注意力权重,以抑制冗余信息并增强串联体积中与匹配相关的信息。 ACV可以无缝嵌入大多数立体声匹配网络中,所得网络可以使用更轻巧的聚合网络,同时获得更高的精度。我们进一步设计了快速版本的ACV版本以实现实时性能,名为FAST-ACV,它产生了很高的可能性差异假设,以及来自低分辨率相关线索的相应注意力权重,可显着降低计算和记忆成本,同时保持令人满意的精度。我们快速ACV的核心思想是音量注意传播(VAP),它可以自动从上采样相关量中选择准确的相关值,并将这些准确的值传播到周围环境像素具有模棱两可的相关线索。此外,我们分别基于我们的ACV和Fast-ACV设计了高度准确的网络ACVNET和实时网络快速ACVNET,该网络在几个基准上实现了最新性能(即,我们的ACVNET排名第二,第二名在Kitti 2015和场景流以及所有已发布方法中的Kitti 2012和Eth3d的第三次;我们的快速ACVNET几乎优于现场流的所有最新实时方法,Kitti 2012和2015年,与此同时,与此同时更好的概括能力)
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我们通过求解立体声匹配对应关系来解决注册同步颜色(RGB)和多光谱(MS)图像的问题。目的是,我们引入了一个新颖的RGB-MS数据集,在室内环境中框架13个不同的场景,并提供了34个图像对,并以差距图的形式带有半密度的高分辨率高分辨率地面标签。为了解决这项任务,我们提出了一个深度学习架构,通过利用进一步的RGB摄像机来以自我监督的方式进行培训,这仅在培训数据获取过程中需要。在此设置中,我们可以通过将知识从更轻松的RGB-RGB匹配任务中提炼出基于大约11K未标记的图像三重列表的集合来使知识从更轻松的RGB-RGB匹配任务中提取知识,从而方便地学习跨模式匹配。实验表明,提议的管道为这项小说,具有挑战性的任务进行了未来的研究,为未来的研究设定了良好的性能栏(1.16像素的平均注册错误)。
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许多移动制造商最近在其旗舰模型中采用了双像素(DP)传感器,以便更快的自动对焦和美学图像捕获。尽管他们的优势,由于DT在DP图像中的视差缺失的数据集和算法设计,但对3D面部理解的使用研究受到限制。这是因为子孔图像的基线非常窄,并且散焦模糊区域存在视差。在本文中,我们介绍了一种以DP为导向的深度/普通网络,该网络重建3D面部几何。为此目的,我们使用我们的多摄像头结构光系统捕获的101人拥有超过135k张图片的DP面部数据。它包含相应的地面真值3D模型,包括度量刻度的深度图和正常。我们的数据集允许建议的匹配网络广泛化,以便以3D面部深度/正常估计。所提出的网络由两种新颖的模块组成:自适应采样模块和自适应正常模块,专门用于处理DP图像中的散焦模糊。最后,该方法实现了最近基于DP的深度/正常估计方法的最先进的性能。我们还展示了估计深度/正常的适用性面对欺骗和致密。
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这些年来,展示技术已经发展。开发实用的HDR捕获,处理和显示解决方案以将3D技术提升到一个新的水平至关重要。多曝光立体声图像序列的深度估计是开发成本效益3D HDR视频内容的重要任务。在本文中,我们开发了一种新颖的深度体系结构,以进行多曝光立体声深度估计。拟议的建筑有两个新颖的组成部分。首先,对传统立体声深度估计中使用的立体声匹配技术进行了修改。对于我们体系结构的立体深度估计部分,部署了单一到stereo转移学习方法。拟议的配方规避了成本量构造的要求,该要求由基于重新编码的单码编码器CNN取代,具有不同的重量以进行功能融合。基于有效网络的块用于学习差异。其次,我们使用强大的视差特征融合方法组合了从不同暴露水平上从立体声图像获得的差异图。使用针对不同质量度量计算的重量图合并在不同暴露下获得的差异图。获得的最终预测差异图更强大,并保留保留深度不连续性的最佳功能。提出的CNN具有使用标准动态范围立体声数据或具有多曝光低动态范围立体序列的训练的灵活性。在性能方面,所提出的模型超过了最新的单眼和立体声深度估计方法,无论是定量还是质量地,在具有挑战性的场景流以及暴露的Middlebury立体声数据集上。该体系结构在复杂的自然场景中表现出色,证明了其对不同3D HDR应用的有用性。
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In this paper, we present a learning-based approach for multi-view stereo (MVS), i.e., estimate the depth map of a reference frame using posed multi-view images. Our core idea lies in leveraging a "learning-to-optimize" paradigm to iteratively index a plane-sweeping cost volume and regress the depth map via a convolutional Gated Recurrent Unit (GRU). Since the cost volume plays a paramount role in encoding the multi-view geometry, we aim to improve its construction both in pixel- and frame- levels. In the pixel level, we propose to break the symmetry of the Siamese network (which is typically used in MVS to extract image features) by introducing a transformer block to the reference image (but not to the source images). Such an asymmetric volume allows the network to extract global features from the reference image to predict its depth map. In view of the inaccuracy of poses between reference and source images, we propose to incorporate a residual pose network to make corrections to the relative poses, which essentially rectifies the cost volume in the frame-level. We conduct extensive experiments on real-world MVS datasets and show that our method achieves state-of-the-art performance in terms of both within-dataset evaluation and cross-dataset generalization.
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传统的深度传感器产生准确的真实世界深度估计,即使仅在仿真域训练的最先进的学习方法也会超越。由于在模拟域中容易获得地面真理深度,但在真实域中很难获得,因此我们提出了一种利用两个世界的最佳方法的方法。在本文中,我们展示了一个新的框架,ActiveZero,这是一个混合域学习解决方案,适用于不需要真实世界深度注释的活动立体宽度系统。首先,我们通过使用混合域学习策略来证明我们的方法对分发外数据的可转换性。在仿真域中,我们在形状原语数据集上使用监督差异丢失和自我监督损失的组合。相比之下,在真实域中,我们只在数据集中使用自我监督损失,这些损失是从培训仿真数据或测试真实数据的分发。其次,我们的方法介绍了一种名为Temporal IR的自我监督损失,以增加我们在难以感知地区的重新注入的鲁棒性和准确性。最后,我们展示了如何训练该方法的端到端,并且每个模块对于获得最终结果很重要。关于真实数据的广泛定性和定量评估表明了甚至可以击败商业深度传感器的最新状态。
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深度焦点(DFF)是一种使用相机的焦点变化的深度的技术。在这项工作中,我们提出了一种卷积神经网络(CNN),以在焦点堆叠中找到最佳聚焦的像素,并从焦点估计推断深度。网络的关键创新是新颖的深差分焦卷(DFV)。通过使用不同焦距的堆叠特征计算一阶导数,DFV能够捕获对焦分析的焦点和上下文信息。此外,我们还引入了焦点估计的概率回归机制,以处理稀疏采样的焦点堆栈,并为最终预测提供不确定性估计。综合实验表明,所提出的模型在多个数据集上实现了最先进的性能,具有良好的相互性和快速。
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We propose a novel deep learning architecture for regressing disparity from a rectified pair of stereo images. We leverage knowledge of the problem's geometry to form a cost volume using deep feature representations. We learn to incorporate contextual information using 3-D convolutions over this volume. Disparity values are regressed from the cost volume using a proposed differentiable soft argmin operation, which allows us to train our method end-to-end to sub-pixel accuracy without any additional post-processing or regularization. We evaluate our method on the Scene Flow and KITTI datasets and on KITTI we set a new stateof-the-art benchmark, while being significantly faster than competing approaches.
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使用FASS-MVS,我们提出了一种具有表面感知半全局匹配的快速多视图立体声的方法,其允许从UAV捕获的单眼航空视频数据中快速深度和正常地图估计。反过来,由FASS-MVS估计的数据促进在线3D映射,这意味着在获取或接收到图像数据时立即和递增地生成场景的3D地图。 FASS-MVS由分层处理方案组成,其中深度和正常数据以及相应的置信度分数以粗略的方式估计,允许有效地处理由倾斜图像所固有的大型场景深度低无人机。实际深度估计采用用于致密多图像匹配的平面扫描算法,以产生深度假设,通过表面感知半全局优化来提取实际深度图,从而减少了SGM的正平行偏压。给定估计的深度图,然后通过将深度图映射到点云中并计算狭窄的本地邻域内的普通向量来计算像素 - 方面正常信息。在彻底的定量和消融研究中,我们表明,由FASS-MV计算的3D信息的精度接近离线多视图立体声的最先进方法,误差甚至没有一个幅度而不是科麦。然而,同时,FASS-MVS的平均运行时间估计单个深度和正常地图的距离小于ColMAP的14%,允许在1-中执行全高清图像的在线和增量处理2 Hz。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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We present an end-to-end deep learning architecture for depth map inference from multi-view images. In the network, we first extract deep visual image features, and then build the 3D cost volume upon the reference camera frustum via the differentiable homography warping. Next, we apply 3D convolutions to regularize and regress the initial depth map, which is then refined with the reference image to generate the final output. Our framework flexibly adapts arbitrary N-view inputs using a variance-based cost metric that maps multiple features into one cost feature. The proposed MVSNet is demonstrated on the large-scale indoor DTU dataset. With simple post-processing, our method not only significantly outperforms previous state-of-the-arts, but also is several times faster in runtime. We also evaluate MVSNet on the complex outdoor Tanks and Temples dataset, where our method ranks first before April 18, 2018 without any fine-tuning, showing the strong generalization ability of MVSNet.
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多视图立体声(MVS)是精确三维重建的重要任务。最近的研究试图通过设计聚合的3D成本卷及其正则化来提高MV中匹配成本体积的性能。本文侧重于学习强大的特征提取网络,以增强匹配成本的性能,在其他步骤中没有重大计算。特别是,我们提出了一种动态刻度特征提取网络,即CDSFNET。它由多个新颖的卷积层组成,每个卷积层可以为由图像表面的法线曲率指导的每个像素选择适当的补丁比例。因此,CDFSNet可以估计最佳补丁尺度,以学习参考和源图像之间准确匹配计算的判别特征。通过将具有适当成本制定策略的强大提取功能组合,我们的MVS架构可以更精确地估计深度映射。广泛的实验表明,该方法在复杂的户外场景中优于其他最先进的方法。它显着提高了重建模型的完整性。结果,该方法可以在比其他MVS方法更快的运行时间和更低的内存中处理更高的分辨率输入。我们的源代码可用于URL {https:/github.com/truongkhang/cds-mvsnet}。
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