深度焦点(DFF)是一种使用相机的焦点变化的深度的技术。在这项工作中,我们提出了一种卷积神经网络(CNN),以在焦点堆叠中找到最佳聚焦的像素,并从焦点估计推断深度。网络的关键创新是新颖的深差分焦卷(DFV)。通过使用不同焦距的堆叠特征计算一阶导数,DFV能够捕获对焦分析的焦点和上下文信息。此外,我们还引入了焦点估计的概率回归机制,以处理稀疏采样的焦点堆栈,并为最终预测提供不确定性估计。综合实验表明,所提出的模型在多个数据集上实现了最先进的性能,具有良好的相互性和快速。
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In this paper, we present a learning-based approach for multi-view stereo (MVS), i.e., estimate the depth map of a reference frame using posed multi-view images. Our core idea lies in leveraging a "learning-to-optimize" paradigm to iteratively index a plane-sweeping cost volume and regress the depth map via a convolutional Gated Recurrent Unit (GRU). Since the cost volume plays a paramount role in encoding the multi-view geometry, we aim to improve its construction both in pixel- and frame- levels. In the pixel level, we propose to break the symmetry of the Siamese network (which is typically used in MVS to extract image features) by introducing a transformer block to the reference image (but not to the source images). Such an asymmetric volume allows the network to extract global features from the reference image to predict its depth map. In view of the inaccuracy of poses between reference and source images, we propose to incorporate a residual pose network to make corrections to the relative poses, which essentially rectifies the cost volume in the frame-level. We conduct extensive experiments on real-world MVS datasets and show that our method achieves state-of-the-art performance in terms of both within-dataset evaluation and cross-dataset generalization.
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Learning based methods have shown very promising results for the task of depth estimation in single images. However, most existing approaches treat depth prediction as a supervised regression problem and as a result, require vast quantities of corresponding ground truth depth data for training. Just recording quality depth data in a range of environments is a challenging problem. In this paper, we innovate beyond existing approaches, replacing the use of explicit depth data during training with easier-to-obtain binocular stereo footage.We propose a novel training objective that enables our convolutional neural network to learn to perform single image depth estimation, despite the absence of ground truth depth data. Exploiting epipolar geometry constraints, we generate disparity images by training our network with an image reconstruction loss. We show that solving for image reconstruction alone results in poor quality depth images. To overcome this problem, we propose a novel training loss that enforces consistency between the disparities produced relative to both the left and right images, leading to improved performance and robustness compared to existing approaches. Our method produces state of the art results for monocular depth estimation on the KITTI driving dataset, even outperforming supervised methods that have been trained with ground truth depth.
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为了获得更好的摄影,包括智能手机在内的最新商业摄像机要么采用大孔镜来收集更多的光线,要么使用突发模式在短时间内拍摄多个图像。这些有趣的功能使我们检查了焦点/散焦的深度。在这项工作中,我们提出了来自单个焦点堆栈的基于卷积神经网络的深度估计。我们的方法不同于相关的最新方法,具有三个独特的功能。首先,我们的方法允许以端到端方式推断深度图,即使图像对齐方式也是如此。其次,我们提出了一个尖锐的区域检测模块,以减少焦点变化和无纹理的区域中的模糊歧义。第三,我们设计了一个有效的下采样模块,以减轻特征提取中焦点信息的流动。此外,为了概括拟议的网络,我们开发了一个模拟器来实际重现商用摄像机的特征,例如视野的变化,焦点长度和主要点。通过有效合并这三个独特功能,我们的网络在大多数指标上达到了DDFF 12场景基准的最高等级。我们还证明了所提出的方法对与最新方法相比,从各种现成的摄像机拍摄的各种定量评估和现实世界图像的有效性。我们的源代码可在https://github.com/wcy199705/dffinthewild上公开获得。
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Per-pixel ground-truth depth data is challenging to acquire at scale. To overcome this limitation, self-supervised learning has emerged as a promising alternative for training models to perform monocular depth estimation. In this paper, we propose a set of improvements, which together result in both quantitatively and qualitatively improved depth maps compared to competing self-supervised methods.Research on self-supervised monocular training usually explores increasingly complex architectures, loss functions, and image formation models, all of which have recently helped to close the gap with fully-supervised methods. We show that a surprisingly simple model, and associated design choices, lead to superior predictions. In particular, we propose (i) a minimum reprojection loss, designed to robustly handle occlusions, (ii) a full-resolution multi-scale sampling method that reduces visual artifacts, and (iii) an auto-masking loss to ignore training pixels that violate camera motion assumptions. We demonstrate the effectiveness of each component in isolation, and show high quality, state-of-the-art results on the KITTI benchmark.
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当不可能使用深度传感器时,估计与物体的距离对于自动驾驶至关重要。在这种情况下,必须从车载安装的RGB摄像机估算距离,这是一项复杂的任务,尤其是在天然室外景观等环境中。在本文中,我们提出了一种名为M4Depth的新方法,以进行深度估计。首先,我们建立了两个连续帧的深度与视觉差异之间的徒关系,并展示了如何利用它以执行运动不变的像素深度估计。然后,我们详细介绍了基于金字塔卷积神经网络体系结构的M4DEPTH,每个级别通过使用两个定制的成本量来完善输入差异图估计。我们使用这些成本量来利用运动施加的视觉时空约束,并为各种场景增强网络的稳健性。我们在公共数据集上基准了我们的测试和概括模式的方法,其中包含在各种室外场景中记录的合成相机轨迹。结果表明,我们的网络在这些数据集上的表现优于最新技术,同时在标准深度估计基准上表现良好。我们方法的代码可在https://github.com/michael-fonder/m4depth上公开获得。
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这些年来,展示技术已经发展。开发实用的HDR捕获,处理和显示解决方案以将3D技术提升到一个新的水平至关重要。多曝光立体声图像序列的深度估计是开发成本效益3D HDR视频内容的重要任务。在本文中,我们开发了一种新颖的深度体系结构,以进行多曝光立体声深度估计。拟议的建筑有两个新颖的组成部分。首先,对传统立体声深度估计中使用的立体声匹配技术进行了修改。对于我们体系结构的立体深度估计部分,部署了单一到stereo转移学习方法。拟议的配方规避了成本量构造的要求,该要求由基于重新编码的单码编码器CNN取代,具有不同的重量以进行功能融合。基于有效网络的块用于学习差异。其次,我们使用强大的视差特征融合方法组合了从不同暴露水平上从立体声图像获得的差异图。使用针对不同质量度量计算的重量图合并在不同暴露下获得的差异图。获得的最终预测差异图更强大,并保留保留深度不连续性的最佳功能。提出的CNN具有使用标准动态范围立体声数据或具有多曝光低动态范围立体序列的训练的灵活性。在性能方面,所提出的模型超过了最新的单眼和立体声深度估计方法,无论是定量还是质量地,在具有挑战性的场景流以及暴露的Middlebury立体声数据集上。该体系结构在复杂的自然场景中表现出色,证明了其对不同3D HDR应用的有用性。
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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深度估计对于各种重要的现实世界应用至关重要,例如自动驾驶。但是,在高速场景中,它遭受了严重的性能退化,因为传统相机只能捕获模糊的图像。为了解决这个问题,Spike摄像头旨在以高框架速率捕获像素的亮度强度。但是,使用传统的单眼或立体声深度估计算法,使用尖峰摄像机的深度估计仍然非常具有挑战性,这些算法基于光度一致性。在本文中,我们提出了一种新型的不确定性引导深度融合(UGDF)框架,以融合Spike摄像机的单眼和立体声深度估计网络的预测。我们的框架是由于立体声尖峰深度估计在近距离取得更好的结果,而单眼尖峰深度估计获得了更好的结果。因此,我们引入了具有联合培训策略的双任务深度估计结构,并估算了分布式不确定性以融合单眼和立体声结果。为了证明尖峰深度估计比传统的摄像头深度估计的优势,我们为一个名为CitySpike20k的尖峰深度数据集,其中包含20k配对的样品,以进行尖峰深度估计。 UGDF在CitySpike20k上取得了最新的结果,超过了所有单眼或立体声尖峰深度估计基线。我们进行了广泛的实验,以评估我们方法对CitySpike20k的有效性和概括。据我们所知,我们的框架是第一个用于尖峰摄像头深度估算的双任务融合框架。代码和数据集将发布。
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时间一致的深度估计对于诸如增强现实之类的实时应用至关重要。虽然立体声深度估计已经接受了显着的注意,导致逐帧的改进,虽然相对较少的工作集中在跨越帧的时间一致性。实际上,基于我们的分析,当前立体声深度估计技术仍然遭受不良时间一致性。由于并发对象和摄像机运动,在动态场景中稳定深度是挑战。在在线设置中,此过程进一步加剧,因为只有过去的帧可用。在本文中,我们介绍了一种技术,在线设置中的动态场景中产生时间一致的深度估计。我们的网络增强了具有新颖运动和融合网络的当前每帧立体声网络。通过预测每个像素SE3变换,运动网络占对象和相机运动。融合网络通过用回归权重聚合当前和先前预测来提高预测的一致性。我们在各种数据集中进行广泛的实验(合成,户外,室内和医疗)。在零射泛化和域微调中,我们证明我们所提出的方法在数量和定性的时间稳定和每个帧精度方面优于竞争方法。我们的代码将在线提供。
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最新的多视图深度估计方法是在深度视频或多视图立体设置中采用的。尽管设置不同,但这些方法在技术上是相似的:它们将多个源视图与关键视图相关联,以估算关键视图的深度图。在这项工作中,我们介绍了强大的多视图深度基准,该基准构建在一组公共数据集上,并允许在两个设置中对来自不同域的数据进行评估。我们评估了最近的方法,并发现跨领域的性能不平衡。此外,我们考虑了第三个设置,可以使用相机姿势,目的是用正确的尺度估算相应的深度图。我们表明,最近的方法不会在这种情况下跨数据集概括。这是因为它们的成本量输出不足。为了解决这一问题,我们介绍了多视图深度估计的强大MVD基线模型,该模型构建在现有组件上,但采用了新颖的规模增强程序。它可以应用于与目标数据无关的强大多视图深度估计。我们在https://github.com/lmb-freiburg/robustmvd上为建议的基准模型提供了代码。
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鉴于其经济性与多传感器设置相比,从单眼输入中感知的3D对象对于机器人系统至关重要。它非常困难,因为单个图像无法提供预测绝对深度值的任何线索。通过双眼方法进行3D对象检测,我们利用了相机自我运动提供的强几何结构来进行准确的对象深度估计和检测。我们首先对此一般的两视案例进行了理论分析,并注意两个挑战:1)来自多个估计的累积错误,这些估计使直接预测棘手; 2)由静态摄像机和歧义匹配引起的固有难题。因此,我们建立了具有几何感知成本量的立体声对应关系,作为深度估计的替代方案,并以单眼理解进一步补偿了它,以解决第二个问题。我们的框架(DFM)命名为深度(DFM),然后使用已建立的几何形状将2D图像特征提升到3D空间并检测到其3D对象。我们还提出了一个无姿势的DFM,以使其在摄像头不可用时可用。我们的框架在Kitti基准测试上的优于最先进的方法。详细的定量和定性分析也验证了我们的理论结论。该代码将在https://github.com/tai-wang/depth-from-motion上发布。
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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Recent work has shown that depth estimation from a stereo pair of images can be formulated as a supervised learning task to be resolved with convolutional neural networks (CNNs). However, current architectures rely on patch-based Siamese networks, lacking the means to exploit context information for finding correspondence in illposed regions. To tackle this problem, we propose PSM-Net, a pyramid stereo matching network consisting of two main modules: spatial pyramid pooling and 3D CNN. The spatial pyramid pooling module takes advantage of the capacity of global context information by aggregating context in different scales and locations to form a cost volume. The 3D CNN learns to regularize cost volume using stacked multiple hourglass networks in conjunction with intermediate supervision. The proposed approach was evaluated on several benchmark datasets. Our method ranked first in the KITTI 2012 and 2015 leaderboards before March 18, 2018. The codes of PSMNet are available at: https: //github.com/JiaRenChang/PSMNet.
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We present a unified formulation and model for three motion and 3D perception tasks: optical flow, rectified stereo matching and unrectified stereo depth estimation from posed images. Unlike previous specialized architectures for each specific task, we formulate all three tasks as a unified dense correspondence matching problem, which can be solved with a single model by directly comparing feature similarities. Such a formulation calls for discriminative feature representations, which we achieve using a Transformer, in particular the cross-attention mechanism. We demonstrate that cross-attention enables integration of knowledge from another image via cross-view interactions, which greatly improves the quality of the extracted features. Our unified model naturally enables cross-task transfer since the model architecture and parameters are shared across tasks. We outperform RAFT with our unified model on the challenging Sintel dataset, and our final model that uses a few additional task-specific refinement steps outperforms or compares favorably to recent state-of-the-art methods on 10 popular flow, stereo and depth datasets, while being simpler and more efficient in terms of model design and inference speed.
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传统上,来自摆姿势的图像的3D室内场景重建分为两个阶段:人均深度估计,然后进行深度合并和表面重建。最近,出现了一个直接在最终3D体积特征空间中进行重建的方法家族。尽管这些方法显示出令人印象深刻的重建结果,但它们依赖于昂贵的3D卷积层,从而限制了其在资源受限环境中的应用。在这项工作中,我们回到了传统的路线,并展示着专注于高质量的多视图深度预测如何使用简单的现成深度融合来高度准确的3D重建。我们提出了一个简单的最先进的多视图深度估计器,其中有两个主要贡献:1)精心设计的2D CNN,该2D CNN利用强大的图像先验以及平面扫描特征量和几何损失,并结合2)将密钥帧和几何元数据集成到成本量中,这允许知情的深度平面评分。我们的方法在当前的最新估计中获得了重要的领先优势,以进行深度估计,并在扫描仪和7个镜头上进行3D重建,但仍允许在线实时实时低音重建。代码,模型和结果可在https://nianticlabs.github.io/simplerecon上找到
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立体声匹配是许多视觉和机器人应用程序的基本构建块。信息性和简洁的成本量表示对于高准确性和效率的立体声匹配至关重要。在本文中,我们提出了一种新颖的成本量构建方法,称为“注意串联量”(ACV),该方法从相关线索中产生了注意力权重,以抑制冗余信息并增强串联体积中与匹配相关的信息。 ACV可以无缝嵌入大多数立体声匹配网络中,所得网络可以使用更轻巧的聚合网络,同时获得更高的精度。我们进一步设计了快速版本的ACV版本以实现实时性能,名为FAST-ACV,它产生了很高的可能性差异假设,以及来自低分辨率相关线索的相应注意力权重,可显着降低计算和记忆成本,同时保持令人满意的精度。我们快速ACV的核心思想是音量注意传播(VAP),它可以自动从上采样相关量中选择准确的相关值,并将这些准确的值传播到周围环境像素具有模棱两可的相关线索。此外,我们分别基于我们的ACV和Fast-ACV设计了高度准确的网络ACVNET和实时网络快速ACVNET,该网络在几个基准上实现了最新性能(即,我们的ACVNET排名第二,第二名在Kitti 2015和场景流以及所有已发布方法中的Kitti 2012和Eth3d的第三次;我们的快速ACVNET几乎优于现场流的所有最新实时方法,Kitti 2012和2015年,与此同时,与此同时更好的概括能力)
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Recent work has shown that optical flow estimation can be formulated as a supervised learning task and can be successfully solved with convolutional networks. Training of the so-called FlowNet was enabled by a large synthetically generated dataset. The present paper extends the concept of optical flow estimation via convolutional networks to disparity and scene flow estimation. To this end, we propose three synthetic stereo video datasets with sufficient realism, variation, and size to successfully train large networks. Our datasets are the first large-scale datasets to enable training and evaluating scene flow methods. Besides the datasets, we present a convolutional network for real-time disparity estimation that provides state-of-the-art results. By combining a flow and disparity estimation network and training it jointly, we demonstrate the first scene flow estimation with a convolutional network.
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现有的光场(LF)深度估计方法通常将深度估计视为回归问题,该回归问题是由像素的L1损失在回归的差距图和地面图之间监督的。但是,差异图只是差异分布的一个子空间投影(即期望),而后者对于模型学习更为必要。在本文中,我们提出了一种简单而有效的方法,通过充分利用深网的力量来学习子像素差异分布。在我们的方法中,我们在子像素水平上构建成本量,以产生更精细的深度分布,并设计不确定性感知的局灶性损失,以监督差异分布,以接近地面图。广泛的实验结果证明了我们方法的有效性。我们的方法称为亚焦点,在HCI 4D LF基准测试的99个提交算法中排名第一,就所有五个精度指标(即BadPix0.01,BadPix0.01,badpix0.03,badpix0.07,MSE和Q25)而言,这是第一位。胜过最近最新的LF深度方法,例如OACC-NET和ATTMLFNET。代码和型号可在https://github.com/chaowentao/subfocal上找到。
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深度学习对多视图立体声系统产生了重大影响。最先进的方法通常涉及构建成本量,然后是多个3D卷积操作来恢复输入图像的像素方面深度。虽然这种平面扫描立体声的最终学习推进了公共基准的准确性,但它们通常很慢。我们展示了一个高效的多视图立体声算法,通过注意机制将多视图约束无缝地集成到单视网中。由于\ Ouralg仅在2D卷积上建立,它比所有值得注意的对应物更快2美元。此外,我们的算法产生精确的深度估计和3D重建,实现最先进的结果,以具有挑战性的基准剪刀,Sun3D,RGBD和古典DTU数据集。我们的算法还在Inexact相机姿势的设置中进行了所有其他算法。我们的代码在\ url {https:/github.com/zhenpeiyang/mvs2d}释放
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