为了获得更好的摄影,包括智能手机在内的最新商业摄像机要么采用大孔镜来收集更多的光线,要么使用突发模式在短时间内拍摄多个图像。这些有趣的功能使我们检查了焦点/散焦的深度。在这项工作中,我们提出了来自单个焦点堆栈的基于卷积神经网络的深度估计。我们的方法不同于相关的最新方法,具有三个独特的功能。首先,我们的方法允许以端到端方式推断深度图,即使图像对齐方式也是如此。其次,我们提出了一个尖锐的区域检测模块,以减少焦点变化和无纹理的区域中的模糊歧义。第三,我们设计了一个有效的下采样模块,以减轻特征提取中焦点信息的流动。此外,为了概括拟议的网络,我们开发了一个模拟器来实际重现商用摄像机的特征,例如视野的变化,焦点长度和主要点。通过有效合并这三个独特功能,我们的网络在大多数指标上达到了DDFF 12场景基准的最高等级。我们还证明了所提出的方法对与最新方法相比,从各种现成的摄像机拍摄的各种定量评估和现实世界图像的有效性。我们的源代码可在https://github.com/wcy199705/dffinthewild上公开获得。
translated by 谷歌翻译
许多移动制造商最近在其旗舰模型中采用了双像素(DP)传感器,以便更快的自动对焦和美学图像捕获。尽管他们的优势,由于DT在DP图像中的视差缺失的数据集和算法设计,但对3D面部理解的使用研究受到限制。这是因为子孔图像的基线非常窄,并且散焦模糊区域存在视差。在本文中,我们介绍了一种以DP为导向的深度/普通网络,该网络重建3D面部几何。为此目的,我们使用我们的多摄像头结构光系统捕获的101人拥有超过135k张图片的DP面部数据。它包含相应的地面真值3D模型,包括度量刻度的深度图和正常。我们的数据集允许建议的匹配网络广泛化,以便以3D面部深度/正常估计。所提出的网络由两种新颖的模块组成:自适应采样模块和自适应正常模块,专门用于处理DP图像中的散焦模糊。最后,该方法实现了最近基于DP的深度/正常估计方法的最先进的性能。我们还展示了估计深度/正常的适用性面对欺骗和致密。
translated by 谷歌翻译
深度焦点(DFF)是一种使用相机的焦点变化的深度的技术。在这项工作中,我们提出了一种卷积神经网络(CNN),以在焦点堆叠中找到最佳聚焦的像素,并从焦点估计推断深度。网络的关键创新是新颖的深差分焦卷(DFV)。通过使用不同焦距的堆叠特征计算一阶导数,DFV能够捕获对焦分析的焦点和上下文信息。此外,我们还引入了焦点估计的概率回归机制,以处理稀疏采样的焦点堆栈,并为最终预测提供不确定性估计。综合实验表明,所提出的模型在多个数据集上实现了最先进的性能,具有良好的相互性和快速。
translated by 谷歌翻译
In this paper, we present a learning-based approach for multi-view stereo (MVS), i.e., estimate the depth map of a reference frame using posed multi-view images. Our core idea lies in leveraging a "learning-to-optimize" paradigm to iteratively index a plane-sweeping cost volume and regress the depth map via a convolutional Gated Recurrent Unit (GRU). Since the cost volume plays a paramount role in encoding the multi-view geometry, we aim to improve its construction both in pixel- and frame- levels. In the pixel level, we propose to break the symmetry of the Siamese network (which is typically used in MVS to extract image features) by introducing a transformer block to the reference image (but not to the source images). Such an asymmetric volume allows the network to extract global features from the reference image to predict its depth map. In view of the inaccuracy of poses between reference and source images, we propose to incorporate a residual pose network to make corrections to the relative poses, which essentially rectifies the cost volume in the frame-level. We conduct extensive experiments on real-world MVS datasets and show that our method achieves state-of-the-art performance in terms of both within-dataset evaluation and cross-dataset generalization.
translated by 谷歌翻译
这些年来,展示技术已经发展。开发实用的HDR捕获,处理和显示解决方案以将3D技术提升到一个新的水平至关重要。多曝光立体声图像序列的深度估计是开发成本效益3D HDR视频内容的重要任务。在本文中,我们开发了一种新颖的深度体系结构,以进行多曝光立体声深度估计。拟议的建筑有两个新颖的组成部分。首先,对传统立体声深度估计中使用的立体声匹配技术进行了修改。对于我们体系结构的立体深度估计部分,部署了单一到stereo转移学习方法。拟议的配方规避了成本量构造的要求,该要求由基于重新编码的单码编码器CNN取代,具有不同的重量以进行功能融合。基于有效网络的块用于学习差异。其次,我们使用强大的视差特征融合方法组合了从不同暴露水平上从立体声图像获得的差异图。使用针对不同质量度量计算的重量图合并在不同暴露下获得的差异图。获得的最终预测差异图更强大,并保留保留深度不连续性的最佳功能。提出的CNN具有使用标准动态范围立体声数据或具有多曝光低动态范围立体序列的训练的灵活性。在性能方面,所提出的模型超过了最新的单眼和立体声深度估计方法,无论是定量还是质量地,在具有挑战性的场景流以及暴露的Middlebury立体声数据集上。该体系结构在复杂的自然场景中表现出色,证明了其对不同3D HDR应用的有用性。
translated by 谷歌翻译
深度完成旨在预测从深度传感器(例如Lidars)中捕获的极稀疏图的密集像素深度。它在各种应用中起着至关重要的作用,例如自动驾驶,3D重建,增强现实和机器人导航。基于深度学习的解决方案已经证明了这项任务的最新成功。在本文中,我们首次提供了全面的文献综述,可帮助读者更好地掌握研究趋势并清楚地了解当前的进步。我们通过通过对现有方法进行分类的新型分类法提出建议,研究网络体系结构,损失功能,基准数据集和学习策略的设计方面的相关研究。此外,我们在包括室内和室外数据集(包括室内和室外数据集)上进行了三个广泛使用基准测试的模型性能进行定量比较。最后,我们讨论了先前作品的挑战,并为读者提供一些有关未来研究方向的见解。
translated by 谷歌翻译
深度估计是近年来全景图像3D重建的关键步骤。 Panorama图像保持完整的空间信息,但与互联的投影引入失真。在本文中,我们提出了一种基于自适应组合扩张的卷积的ACDNet,以预测单眼地全景图像的密集深度图。具体地,我们将卷积核与不同的扩张相结合,以延长昼夜投影中的接收领域。同时,我们介绍了一个自适应渠道 - 明智的融合模块,总结了特征图,并在频道的接收领域中获得不同的关注区域。由于利用通道的注意力构建自适应通道 - 明智融合模块,网络可以有效地捕获和利用跨通道上下文信息。最后,我们对三个数据集(虚拟和现实世界)进行深度估计实验,实验结果表明,我们所提出的ACDNET基本上优于当前的最先进(SOTA)方法。我们的代码和模型参数在https://github.com/zcq15/acdnet中访问。
translated by 谷歌翻译
在本文中,我们基于我们对多视图立体声(MVS)中的特征匹配的探索来呈现TransVSNet。我们将MVS模拟返回其特征匹配任务的性质,因此提出了一个强大的功能匹配变换器(FMT),以利用(自我)和(交叉)关注(交叉)在图像内和跨越图像中聚合的长程上下文信息。为了便于更好地调整FMT,我们利用自适应接收领域(ARF)模块,以确保在特征范围内平滑过境,并使用特征途径桥接不同阶段,以通过不同尺度的转换特征和梯度。此外,我们应用配对特征相关性以测量特征之间的相似性,并采用歧义降低焦损,以加强监管。据我们所知,TransmVSNet首次尝试将变压器利用到MV的任务。因此,我们的方法在DTU数据集,坦克和寺庙基准测试和BlendedMVS数据集中实现了最先进的性能。我们的方法代码将在https://github.com/megviirobot/transmvsnet中提供。
translated by 谷歌翻译
深度学习对多视图立体声系统产生了重大影响。最先进的方法通常涉及构建成本量,然后是多个3D卷积操作来恢复输入图像的像素方面深度。虽然这种平面扫描立体声的最终学习推进了公共基准的准确性,但它们通常很慢。我们展示了一个高效的多视图立体声算法,通过注意机制将多视图约束无缝地集成到单视网中。由于\ Ouralg仅在2D卷积上建立,它比所有值得注意的对应物更快2美元。此外,我们的算法产生精确的深度估计和3D重建,实现最先进的结果,以具有挑战性的基准剪刀,Sun3D,RGBD和古典DTU数据集。我们的算法还在Inexact相机姿势的设置中进行了所有其他算法。我们的代码在\ url {https:/github.com/zhenpeiyang/mvs2d}释放
translated by 谷歌翻译
作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
translated by 谷歌翻译
Monocular depth estimation, which plays a crucial role in understanding 3D scene geometry, is an ill-posed problem. Recent methods have gained significant improvement by exploring image-level information and hierarchical features from deep convolutional neural networks (DC-NNs). These methods model depth estimation as a regression problem and train the regression networks by minimizing mean squared error, which suffers from slow convergence and unsatisfactory local solutions. Besides, existing depth estimation networks employ repeated spatial pooling operations, resulting in undesirable low-resolution feature maps. To obtain high-resolution depth maps, skipconnections or multi-layer deconvolution networks are required, which complicates network training and consumes much more computations. To eliminate or at least largely reduce these problems, we introduce a spacing-increasing discretization (SID) strategy to discretize depth and recast depth network learning as an ordinal regression problem. By training the network using an ordinary regression loss, our method achieves much higher accuracy and faster convergence in synch. Furthermore, we adopt a multi-scale network structure which avoids unnecessary spatial pooling and captures multi-scale information in parallel.The method described in this paper achieves state-ofthe-art results on four challenging benchmarks, i.e., KITTI [18], ScanNet [10], Make3D [51], and NYU Depth v2 [43], and win the 1st prize in Robust Vision Challenge 2018. Code has been made available at: https://github. com/hufu6371/DORN .
translated by 谷歌翻译
尽管在过去几年中取得了重大进展,但使用单眼图像进行深度估计仍然存在挑战。首先,训练度量深度预测模型的训练是不算气的,该预测模型可以很好地推广到主要由于训练数据有限的不同场景。因此,研究人员建立了大规模的相对深度数据集,这些数据集更容易收集。但是,由于使用相对深度数据训练引起的深度转移,现有的相对深度估计模型通常无法恢复准确的3D场景形状。我们在此处解决此问题,并尝试通过对大规模相对深度数据进行训练并估算深度转移来估计现场形状。为此,我们提出了一个两阶段的框架,该框架首先将深度预测到未知量表并从单眼图像转移,然后利用3D点云数据来预测深度​​移位和相机的焦距,使我们能够恢复恢复3D场景形状。由于两个模块是单独训练的,因此我们不需要严格配对的培训数据。此外,我们提出了图像级的归一化回归损失和基于正常的几何损失,以通过相对深度注释来改善训练。我们在九个看不见的数据集上测试我们的深度模型,并在零拍摄评估上实现最先进的性能。代码可用:https://git.io/depth
translated by 谷歌翻译
在本文中,我们提出了一个几何感知的神经插值(GEO-NI),用于光场渲染。以前的基于学习的方法要么依赖于神经网络执行直接插值的能力,因此我们将其称为神经插值(NI),或者探索用于新型视图合成的场景几何形状,也称为基于深度图像的渲染(Dibr)。取而代之的是,我们通过使用新颖的Dibr管道来启动NI来结合这两种方法背后的想法。具体而言,提出的GEO-NI首先使用一组深度假设剪切的输入光场执行NI。然后,通过根据不同深度假设下的重建质量分配新的重建成本量来通过分配新的重建成本量来实现DIBR。重建成本被解释为通过沿深度假设的尺寸混合重建的光场来呈现最终输出光场的混合重量。通过结合Ni和Dibr的优势,拟议的Geo-Ni能够在场景几何形状的帮助下以巨大的差异来呈现视图,同时当深度容易含糊不清时,同时还可以重建非斜角效应。各种数据集上的广泛实验证明了所提出的几何感光光场渲染框架的出色性能。
translated by 谷歌翻译
We present an end-to-end deep learning architecture for depth map inference from multi-view images. In the network, we first extract deep visual image features, and then build the 3D cost volume upon the reference camera frustum via the differentiable homography warping. Next, we apply 3D convolutions to regularize and regress the initial depth map, which is then refined with the reference image to generate the final output. Our framework flexibly adapts arbitrary N-view inputs using a variance-based cost metric that maps multiple features into one cost feature. The proposed MVSNet is demonstrated on the large-scale indoor DTU dataset. With simple post-processing, our method not only significantly outperforms previous state-of-the-arts, but also is several times faster in runtime. We also evaluate MVSNet on the complex outdoor Tanks and Temples dataset, where our method ranks first before April 18, 2018 without any fine-tuning, showing the strong generalization ability of MVSNet.
translated by 谷歌翻译
Predicting depth is an essential component in understanding the 3D geometry of a scene. While for stereo images local correspondence suffices for estimation, finding depth relations from a single image is less straightforward, requiring integration of both global and local information from various cues. Moreover, the task is inherently ambiguous, with a large source of uncertainty coming from the overall scale. In this paper, we present a new method that addresses this task by employing two deep network stacks: one that makes a coarse global prediction based on the entire image, and another that refines this prediction locally. We also apply a scale-invariant error to help measure depth relations rather than scale. By leveraging the raw datasets as large sources of training data, our method achieves state-of-the-art results on both NYU Depth and KITTI, and matches detailed depth boundaries without the need for superpixelation.
translated by 谷歌翻译
在本文中,我们的目标是在各种照明条件下解决复杂场景中一致的深度预测问题。现有的基于RGB-D传感器或虚拟渲染的室内数据集具有两个关键限制 - 稀疏深度映射(NYU深度V2)和非现实照明(Sun CG,SceneNet RGB-D)。我们建议使用Internet 3D室内场景并手动调整其照明,以呈现照片逼真的RGB照片及其相应的深度和BRDF地图,获取名为Vari DataSet的新室内深度数据集。通过在编码特征上应用深度可分离扩张的卷积来处理全局信息并减少参数,提出了一个名为DCA的简单卷积块。我们对这些扩张的特征进行横向关注,以保留不同照明下深度预测的一致性。通过将其与Vari数据集上的当前最先进的方法进行比较来评估我们的方法,并且在我们的实验中观察到显着改善。我们还开展了融合研究,Finetune我们的NYU深度V2模型,并评估了真实数据,以进一步验证我们的DCA块的有效性。代码,预先训练的权重和vari数据集是开放的。
translated by 谷歌翻译
Image dehazing is one of the important and popular topics in computer vision and machine learning. A reliable real-time dehazing method with reliable performance is highly desired for many applications such as autonomous driving, security surveillance, etc. While recent learning-based methods require datasets containing pairs of hazy images and clean ground truth, it is impossible to capture them in real scenes. Many existing works compromise this difficulty to generate hazy images by rendering the haze from depth on common RGBD datasets using the haze imaging model. However, there is still a gap between the synthetic datasets and real hazy images as large datasets with high-quality depth are mostly indoor and depth maps for outdoor are imprecise. In this paper, we complement the existing datasets with a new, large, and diverse dehazing dataset containing real outdoor scenes from High-Definition (HD) 3D movies. We select a large number of high-quality frames of real outdoor scenes and render haze on them using depth from stereo. Our dataset is clearly more realistic and more diversified with better visual quality than existing ones. More importantly, we demonstrate that using this dataset greatly improves the dehazing performance on real scenes. In addition to the dataset, we also evaluate a series state of the art methods on the proposed benchmarking datasets.
translated by 谷歌翻译
A significant weakness of most current deep Convolutional Neural Networks is the need to train them using vast amounts of manually labelled data. In this work we propose a unsupervised framework to learn a deep convolutional neural network for single view depth prediction, without requiring a pre-training stage or annotated ground-truth depths. We achieve this by training the network in a manner analogous to an autoencoder. At training time we consider a pair of images, source and target, with small, known camera motion between the two such as a stereo pair. We train the convolutional encoder for the task of predicting the depth map for the source image. To do so, we explicitly generate an inverse warp of the target image using the predicted depth and known inter-view displacement, to reconstruct the source image; the photometric error in the reconstruction is the reconstruction loss for the encoder. The acquisition of this training data is considerably simpler than for equivalent systems, requiring no manual annotation, nor calibration of depth sensor to camera. We show that our network trained on less than half of the KITTI dataset gives comparable performance to that of the state-of-the-art supervised methods for single view depth estimation. 1 1 Find the model and other imformation on the project github page: https://github. com/Ravi-Garg/Unsupervised_Depth_Estimation
translated by 谷歌翻译
鉴于其经济性与多传感器设置相比,从单眼输入中感知的3D对象对于机器人系统至关重要。它非常困难,因为单个图像无法提供预测绝对深度值的任何线索。通过双眼方法进行3D对象检测,我们利用了相机自我运动提供的强几何结构来进行准确的对象深度估计和检测。我们首先对此一般的两视案例进行了理论分析,并注意两个挑战:1)来自多个估计的累积错误,这些估计使直接预测棘手; 2)由静态摄像机和歧义匹配引起的固有难题。因此,我们建立了具有几何感知成本量的立体声对应关系,作为深度估计的替代方案,并以单眼理解进一步补偿了它,以解决第二个问题。我们的框架(DFM)命名为深度(DFM),然后使用已建立的几何形状将2D图像特征提升到3D空间并检测到其3D对象。我们还提出了一个无姿势的DFM,以使其在摄像头不可用时可用。我们的框架在Kitti基准测试上的优于最先进的方法。详细的定量和定性分析也验证了我们的理论结论。该代码将在https://github.com/tai-wang/depth-from-motion上发布。
translated by 谷歌翻译
深度估计对于各种重要的现实世界应用至关重要,例如自动驾驶。但是,在高速场景中,它遭受了严重的性能退化,因为传统相机只能捕获模糊的图像。为了解决这个问题,Spike摄像头旨在以高框架速率捕获像素的亮度强度。但是,使用传统的单眼或立体声深度估计算法,使用尖峰摄像机的深度估计仍然非常具有挑战性,这些算法基于光度一致性。在本文中,我们提出了一种新型的不确定性引导深度融合(UGDF)框架,以融合Spike摄像机的单眼和立体声深度估计网络的预测。我们的框架是由于立体声尖峰深度估计在近距离取得更好的结果,而单眼尖峰深度估计获得了更好的结果。因此,我们引入了具有联合培训策略的双任务深度估计结构,并估算了分布式不确定性以融合单眼和立体声结果。为了证明尖峰深度估计比传统的摄像头深度估计的优势,我们为一个名为CitySpike20k的尖峰深度数据集,其中包含20k配对的样品,以进行尖峰深度估计。 UGDF在CitySpike20k上取得了最新的结果,超过了所有单眼或立体声尖峰深度估计基线。我们进行了广泛的实验,以评估我们方法对CitySpike20k的有效性和概括。据我们所知,我们的框架是第一个用于尖峰摄像头深度估算的双任务融合框架。代码和数据集将发布。
translated by 谷歌翻译