最近已经提出了压缩的随机梯度下降(SGD)算法,以解决分布式和分散的优化问题(例如在联合机器学习中出现的问题)中的通信瓶颈。现有的压缩SGD算法假定使用非自适应的阶梯尺寸(恒定或减小)来提供理论收敛保证。通常,在实践中对数据集和学习算法进行微调,以提供良好的经验性能。在许多学习方案中,这种微调可能是不切实际的,因此,使用自适应阶梯尺寸研究压缩SGD是很感兴趣的。由SGD在未压缩环境中有效训练神经网络的自适应阶梯尺寸方法的先前工作的激励,我们为压缩SGD开发了一种自适应阶梯尺寸方法。特别是,我们在压缩SGD中引入了一种缩放技术,我们用来在插值条件下为凸 - 平滑和强凸 - 平滑目标建立订单 - 最佳收敛速率,并在强烈的增长下为健康)状况。我们还通过仿真示例显示,如果没有这种缩放,算法就无法收敛。我们介绍了现实世界数据集的深神经网络的实验结果,并将我们提出的算法的性能与先前提出的文献压缩SGD方法进行比较,并在Resnet-18,Resnet-34和Densenet架构上的CIFAR-100架构上的性能提高了和CIFAR-10数据集的各种压缩级别。
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我们调查随机镜面下降(SMD)的趋同相对光滑和平滑凸优化。在相对平滑的凸优化中,我们为SMD提供了新的收敛保证,并持续步骤。对于平滑的凸优化,我们提出了一种新的自适应步骤方案 - 镜子随机Polyak Spectize(MSP)。值得注意的是,我们的收敛导致两个设置都不会使有界渐变假设或有界方差假设,并且我们向邻域显示在插值下消失的邻居的融合。MSP概括了最近提出的随机Polyak Spectize(SPS)(Loizou等,2021)以镜子血液镜子,并且在继承镜子血清的好处的同时,现代机器学习应用仍然是实用和高效的。我们将我们的结果与各种监督的学习任务和SMD的不同实例相结合,展示了MSP的有效性。
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非平滑的有限和最小化是机器学习中的一个基本问题。本文开发了一种具有随机重新洗牌的分布式随机近端梯度算法,以解决随着时变多代理网络的有限和最小化。目标函数是可分辨率凸起功能的总和和非平滑的正则化。网络中的每个代理通过本地信息更新具有恒定步长大小的局部变量,并协作以寻求最佳解决方案。我们证明了所提出的算法产生的局部变量估计实现共识,并且与$ \ mathcal {o}(\ frac {1} {t} + \ frac {1} {\SQRT {T}})$收敛率。此外,本文通过选择足够的阶梯尺寸,可以任意地小的目标函数的稳态误差。最后,提供了一些比较仿真来验证所提出的算法的收敛性能。
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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我们的目标是使随机梯度$ \ sigma^2 $在随机梯度和(ii)问题依赖性常数中自适应(i)自适应。当最大程度地减少条件编号$ \ kappa $的平滑,强大的功能时,我们证明,$ t $ t $ toerations sgd的$ t $ toerations sgd具有指数降低的阶跃尺寸和对平滑度的知识可以实现$ \ tilde {o} \ left(\ exp) \ left(\ frac {-t} {\ kappa} \ right) + \ frac {\ sigma^2} {t} \ right)$ rate,而又不知道$ \ sigma^2 $。为了适应平滑度,我们使用随机线路搜索(SLS)并显示(通过上下距离),其SGD的SGD与SLS以所需的速率收敛,但仅针对溶液的邻域。另一方面,我们证明具有平滑度的离线估计值的SGD会收敛到最小化器。但是,其速率与估计误差成正比的速度减慢。接下来,我们证明具有Nesterov加速度和指数步骤尺寸(称为ASGD)的SGD可以实现接近最佳的$ \ tilde {o} \ left(\ exp \ left(\ frac {-t} {-t} {\ sqrt {\ sqrt {\ sqrt { \ kappa}}} \ right) + \ frac {\ sigma^2} {t} \ right)$ rate,而无需$ \ sigma^2 $。当与平滑度和强频率的离线估计值一起使用时,ASGD仍会收敛到溶液,尽管速度较慢。我们从经验上证明了指数级尺寸的有效性以及新型SLS的变体。
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Mini-batch stochastic gradient descent (SGD) is state of the art in large scale distributed training. The scheme can reach a linear speedup with respect to the number of workers, but this is rarely seen in practice as the scheme often suffers from large network delays and bandwidth limits. To overcome this communication bottleneck recent works propose to reduce the communication frequency. An algorithm of this type is local SGD that runs SGD independently in parallel on different workers and averages the sequences only once in a while. This scheme shows promising results in practice, but eluded thorough theoretical analysis.We prove concise convergence rates for local SGD on convex problems and show that it converges at the same rate as mini-batch SGD in terms of number of evaluated gradients, that is, the scheme achieves linear speedup in the number of workers and mini-batch size. The number of communication rounds can be reduced up to a factor of T 1/2 -where T denotes the number of total steps-compared to mini-batch SGD. This also holds for asynchronous implementations.Local SGD can also be used for large scale training of deep learning models. The results shown here aim serving as a guideline to further explore the theoretical and practical aspects of local SGD in these applications.
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在过去的几年中,各种通信压缩技术已经出现为一个不可或缺的工具,有助于缓解分布式学习中的通信瓶颈。然而,尽管{\ em偏见}压缩机经常在实践中显示出卓越的性能,但与更多的研究和理解的{\ EM无偏见}压缩机相比,非常少见。在这项工作中,我们研究了三类偏置压缩操作员,其中两个是新的,并且它们在施加到(随机)梯度下降和分布(随机)梯度下降时的性能。我们首次展示偏置压缩机可以在单个节点和分布式设置中导致线性收敛速率。我们证明了具有错误反馈机制的分布式压缩SGD方法,享受ergodic速率$ \ mathcal {o} \ left(\ delta l \ exp [ - \ frac {\ mu k} {\ delta l}] + \ frac {(c + \ delta d)} {k \ mu} \右)$,其中$ \ delta \ ge1 $是一个压缩参数,它在应用更多压缩时增长,$ l $和$ \ mu $是平滑性和强凸常数,$ C $捕获随机渐变噪声(如果在每个节点上计算完整渐变,则$ C = 0 $如果在每个节点上计算),则$ D $以最佳($ d = 0 $ for over参数化模型)捕获渐变的方差)。此外,通过对若干合成和经验的通信梯度分布的理论研究,我们阐明了为什么和通过多少偏置压缩机优于其无偏的变体。最后,我们提出了几种具有有希望理论担保和实际表现的新型偏置压缩机。
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Sign-based algorithms (e.g. SIGNSGD) have been proposed as a biased gradient compression technique to alleviate the communication bottleneck in training large neural networks across multiple workers. We show simple convex counter-examples where signSGD does not converge to the optimum. Further, even when it does converge, signSGD may generalize poorly when compared with SGD. These issues arise because of the biased nature of the sign compression operator.We then show that using error-feedback, i.e. incorporating the error made by the compression operator into the next step, overcomes these issues. We prove that our algorithm (EF-SGD) with arbitrary compression operator achieves the same rate of convergence as SGD without any additional assumptions. Thus EF-SGD achieves gradient compression for free. Our experiments thoroughly substantiate the theory and show that error-feedback improves both convergence and generalization. Code can be found at https://github.com/epfml/error-feedback-SGD.
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我们考虑非凸凹minimax问题,$ \ min _ {\ mathbf {x}} \ mathcal {y}} f(\ mathbf {x},\ mathbf {y})$, $ f $在$ \ mathbf {x} $ on $ \ mathbf {y} $和$ \ mathcal {y} $中的$ \ \ mathbf {y} $。解决此问题的最受欢迎的算法之一是庆祝的梯度下降上升(GDA)算法,已广泛用于机器学习,控制理论和经济学。尽管凸凹设置的广泛收敛结果,但具有相等步骤的GDA可以收敛以限制循环甚至在一般设置中发散。在本文中,我们介绍了两次尺度GDA的复杂性结果,以解决非膨胀凹入的最小问题,表明该算法可以找到函数$ \ phi(\ cdot)的静止点:= \ max _ {\ mathbf {Y} \ In \ Mathcal {Y}} F(\ CDOT,\ MATHBF {Y})高效。据我们所知,这是对这一环境中的两次尺度GDA的第一个非因对药分析,阐明了其在培训生成对抗网络(GANS)和其他实际应用中的优越实际表现。
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在本文中,我们提出了一种称为ANITA的新型加速梯度方法,用于解决基本的有限和优化问题。具体而言,我们同时考虑一般凸面和强烈凸面设置:i)对于一般凸有限的和有限的问题,Anita改善了Varag给定的先前最新结果(Lan等,2019)。特别是,对于大规模问题或收敛错误不是很小,即$ n \ geq \ frac {1} {\ epsilon^2} $,Anita获得\ emph {first} optimal restion $ o(n )$,匹配Woodworth and Srebro(2016)提供的下限$ \ Omega(N)$,而先前的结果为$ O(N \ log \ frac {1} {\ epsilon})$ 。 ii)对于强烈凸有限的问题,我们还表明,Anita可以实现最佳收敛速率$ o \ big(((n+\ sqrt {\ frac {\ frac {nl} {\ mu}} {\ mu}})\ log \ log \ frac {1} {1} {1} {1} { \ epsilon} \ big)$匹配下限$ \ omega \ big(((n+\ sqrt {\ frac {nl} {nl} {\ mu}})\ log \ frac {1} {\ epsilon} {\ epsilon} \ big) Lan and Zhou(2015)。此外,与以前的加速算法(如Varag(Lan等,2019)和Katyusha(Allen-Zhu,2017年),Anita享有更简单的无环算法结构。此外,我们提供了一种新颖的\ emph {动态多阶段收敛分析},这是将先前结果提高到最佳速率的关键技术。我们认为,针对基本有限和有限问题的新理论率和新颖的收敛分析将直接导致许多其他相关问题(例如分布式/联合/联合/分散的优化问题)的关键改进(例如,Li和Richt \'Arik,2021年,2021年)。最后,数值实验表明,Anita收敛的速度比以前的最先进的Varag(Lan等,2019)更快,从而验证了我们的理论结果并证实了Anita的实践优势。
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我们考虑了分布式随机优化问题,其中$ n $代理想要最大程度地减少代理本地函数总和给出的全局函数,并专注于当代理的局部函数在非i.i.i.d上定义时,专注于异质设置。数据集。我们研究本地SGD方法,在该方法中,代理执行许多局部随机梯度步骤,并偶尔与中央节点进行通信以改善其本地优化任务。我们分析了本地步骤对局部SGD的收敛速率和通信复杂性的影响。特别是,我们允许在$ i $ th的通信回合($ h_i $)期间允许在所有通信回合中进行固定数量的本地步骤。我们的主要贡献是将本地SGD的收敛速率表征为$ \ {h_i \} _ {i = 1}^r $在强烈凸,convex和nonconvex local函数下的函数,其中$ r $是沟通总数。基于此特征,我们在序列$ \ {h_i \} _ {i = 1}^r $上提供足够的条件,使得本地SGD可以相对于工人数量实现线性加速。此外,我们提出了一种新的沟通策略,将本地步骤提高,优于现有的沟通策略,以突出局部功能。另一方面,对于凸和非凸局局功能,我们认为固定的本地步骤是本地SGD的最佳通信策略,并恢复了最新的收敛速率结果。最后,我们通过广泛的数值实验证明我们的理论结果是合理的。
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文献中随机梯度方法的绝大多数收敛速率分析集中在预期中的收敛性,而轨迹的几乎确定的收敛对于确保随机算法的任何实例化都会与概率相关。在这里,我们为随机梯度下降(SGD),随机重球(SHB)和随机Nesterov的加速梯度(SNAG)方法提供了几乎确定的收敛速率分析。我们首次显示,这些随机梯度方法在强凸功能上获得的几乎确定的收敛速率已任意接近其最佳收敛速率。对于非凸目标函数,我们不仅表明平方梯度规范的加权平均值几乎可以肯定地收敛到零,而且是算法的最后一次迭代。与文献中的大多数现有结果相反,我们进一步为弱凸平平滑功能的随机梯度方法提供了最后的几乎确定的收敛速率分析,而文献中的大多数现有结果仅提供了对迭代率的加权平均值的预期。
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当任何延迟较大时,异步随机梯度下降(SGD)的现有分析显着降低,给人的印象是性能主要取决于延迟。相反,无论梯度中的延迟如何,我们都证明,我们可以更好地保证相同的异步SGD算法,而不是仅取决于用于实现算法的平行设备的数量。我们的保证严格比现有分析要好,我们还认为,异步SGD在我们考虑的设置中优于同步Minibatch SGD。为了进行分析,我们介绍了基于“虚拟迭代”和延迟自适应步骤的新颖递归,这使我们能够为凸面和非凸面目标得出最先进的保证。
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在本文中,我们提出了Nesterov加速改组梯度(NASG),这是一种用于凸有限和最小化问题的新算法。我们的方法将传统的Nesterov的加速动量与不同的改组抽样方案相结合。我们证明,我们的算法使用统一的改组方案提高了$ \ Mathcal {o}(1/t)$的速率,其中$ t $是时代的数量。该速率比凸状制度中的任何其他改组梯度方法要好。我们的收敛分析不需要对有限域或有界梯度条件的假设。对于随机洗牌方案,我们进一步改善了收敛性。在采用某种初始条件时,我们表明我们的方法在解决方案的小社区附近收敛得更快。数值模拟证明了我们算法的效率。
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最近对基于置换的SGD的接地结果进行了证实了广泛观察到的现象:随机排列提供更快的收敛性,而不是更换采样。但是,是随机的最佳状态吗?我们表明这一点在很大程度上取决于我们正在优化的功能,并且最佳和随机排放之间的收敛差距可能因指数而异。我们首先表明,对于具有光滑的第二衍生物的1维强凸功能,与随机相比,存在令人指导的收敛性的排列。但是,对于一般强凸的功能,随机排列是最佳的。最后,我们表明,对于二次,强凸的功能,与随机相比,存在易于构建的置换,从而导致加速会聚。我们的研究结果表明,最佳排列的一般收敛性表征不能捕获各个函数类的细微差别,并且可能错误地表明一个人不能比随机更好。
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联邦学习(FL)是一种越来越受欢迎的机器学习范式,其中多个节点在隐私,通信和多个异质性约束下尝试协同学习。联邦学习中的持续存在问题是,不清楚优化目标应该:监督学习的标准平均风险最小化在处理联合学习的几个主要限制方面是不充分的,例如沟通适应性和个性化控制。我们在联合学习的框架中识别几个关键的Desiderata,并介绍了一个新的框架,Flix,考虑到联合学习所带来的独特挑战。 Flix具有标准的有限和形式,使从业者能够利用分布式优化的现有(潜在非本地)方法的巨大财富。通过不需要任何通信的智能初始化,Flix不需要使用本地步骤,但仍然可以通过本地方法执行不一致的正则化。我们提供了几种用于在通信约束下有效解决FLIX制剂的算法。最后,我们通过广泛的实验证实了我们的理论结果。
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当数据自然分配到通过基础图的代理商之间,分散学习提供了隐私和沟通效率。通过过度参数化的学习设置,在该设置中,在该设置中训练了零训练损失,我们研究了分散学习的分散学习算法和概括性能,并在可分离的数据上下降。具体而言,对于分散的梯度下降(DGD)和各种损失函数,在无穷大(包括指数损失和逻辑损失)中渐近为零,我们得出了新的有限时间泛化界限。这补充了一长串最近的工作,该工作研究了概括性能和梯度下降的隐含偏见,而不是可分离的数据,但迄今为止,梯度下降的偏见仅限于集中学习方案。值得注意的是,我们的概括范围匹配其集中式同行。这背后的关键和独立感兴趣的是,在一类自我结合的损失方面建立了关于训练损失和DGD的传记率的新界限。最后,在算法方面,我们设计了改进的基于梯度的例程,可分离数据,并在经验上证明了训练和概括性能方面的加速命令。
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与训练数据中心的训练传统机器学习(ML)模型相反,联合学习(FL)训练ML模型,这些模型在资源受限的异质边缘设备上包含的本地数据集上。现有的FL算法旨在为所有参与的设备学习一个单一的全球模型,这对于所有参与培训的设备可能没有帮助,这是由于整个设备的数据的异质性。最近,Hanzely和Richt \'{A} Rik(2020)提出了一种新的配方,以培训个性化的FL模型,旨在平衡传统的全球模型与本地模型之间的权衡,该模型可以使用其私人数据对单个设备进行培训只要。他们得出了一种称为无环梯度下降(L2GD)的新算法,以解决该算法,并表明该算法会在需要更多个性化的情况下,可以改善沟通复杂性。在本文中,我们为其L2GD算法配备了双向压缩机制,以进一步减少本地设备和服务器之间的通信瓶颈。与FL设置中使用的其他基于压缩的算法不同,我们的压缩L2GD算法在概率通信协议上运行,在概率通信协议中,通信不会按固定的时间表进行。此外,我们的压缩L2GD算法在没有压缩的情况下保持与香草SGD相似的收敛速率。为了验证算法的效率,我们在凸和非凸问题上都进行了多种数值实验,并使用各种压缩技术。
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我们考虑分散的优化问题,其中许多代理通过在基础通信图上交换来最大程度地减少其本地功能的平均值。具体而言,我们将自己置于异步模型中,其中只有一个随机部分在每次迭代时执行计算,而信息交换可以在所有节点之间进行,并以不对称的方式进行。对于此设置,我们提出了一种算法,该算法结合了整个网络上梯度跟踪和差异的差异。这使每个节点能够跟踪目标函数梯度的平均值。我们的理论分析表明,在预期混合矩阵的轻度连通性条件下,当局部目标函数强烈凸面时,算法会汇聚。特别是,我们的结果不需要混合矩阵是双随机的。在实验中,我们研究了一种广播机制,该机制将信息从计算节点传输到其邻居,并确认我们方法在合成和现实世界数据集上的线性收敛性。
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We initiate a formal study of reproducibility in optimization. We define a quantitative measure of reproducibility of optimization procedures in the face of noisy or error-prone operations such as inexact or stochastic gradient computations or inexact initialization. We then analyze several convex optimization settings of interest such as smooth, non-smooth, and strongly-convex objective functions and establish tight bounds on the limits of reproducibility in each setting. Our analysis reveals a fundamental trade-off between computation and reproducibility: more computation is necessary (and sufficient) for better reproducibility.
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