Effective force modulation during tissue manipulation is important for ensuring safe robot-assisted minimally invasive surgery (RMIS). Strict requirements for in-vivo distal force sensing have led to prior sensor designs that trade off ease of manufacture and integration against force measurement accuracy along the tool axis. These limitations have made collecting high-quality 3-degree-of-freedom (3-DoF) bimanual force data in RMIS inaccessible to researchers. We present a modular and manufacturable 3-DoF force sensor that integrates easily with an existing RMIS tool. We achieve this by relaxing biocompatibility and sterilizability requirements while utilizing commercial load cells and common electromechanical fabrication techniques. The sensor has a range of +-5 N axially and +-3 N laterally with average root mean square errors(RMSEs) of below 0.15 N in all directions. During teleoperated mock tissue manipulation tasks, a pair of jaw-mounted sensors achieved average RMSEs of below 0.15 N in all directions. For grip force, it achieved an RMSE of 0.156 N. The sensor has sufficient accuracy within the range of forces found in delicate manipulation tasks, with potential use in bimanual haptic feedback and robotic force control. As an open-source design, the sensors can be adapted to suit additional robotic applications outside of RMIS.
translated by 谷歌翻译
我们提出了一个本体感受的远程操作系统,该系统使用反身握把算法来增强拾取任务的速度和稳健性。该系统由两个使用准直接驱动驱动的操纵器组成,以提供高度透明的力反馈。末端效应器具有双峰力传感器,可测量3轴力信息和2维接触位置。此信息用于防滑和重新磨碎反射。当用户与所需对象接触时,重新抓紧反射将抓地力的手指与对象上的抗肌点对齐,以最大程度地提高抓握稳定性。反射仅需150毫秒即可纠正用户选择的不准确的grasps,因此用户的运动仅受到Re-Grasp的执行的最小干扰。一旦建立了抗焦点接触,抗滑动反射将确保抓地力施加足够的正常力来防止物体从抓地力中滑出。本体感受器的操纵器和反射抓握的结合使用户可以高速完成远程操作的任务。
translated by 谷歌翻译
意识到高性能软机器人抓手是具有挑战性的,因为软执行器和人造肌肉的固有局限性。尽管现有的软机器人抓手表现出可接受的性能,但他们的设计和制造仍然是一个空旷的问题。本文探索了扭曲的弦乐执行器(TSA),以驱动软机器人抓手。 TSA已被广泛用于众多机器人应用中,但它们包含在软机器人中是有限的。提议的抓手设计灵感来自人类手,四个手指和拇指。通过使用拮抗剂TSA,在手指中实现了可调刚度。手指的弯曲角度,驱动速度,阻塞力输出和刚度调整是实验表征的。抓手能够在Kapandji测试中获得6分,并且还可以达到33个Feix Grasp Grasp分类法中的31个。一项比较研究表明,与其他类似抓手相比,提出的抓手表现出等效或卓越的性能。
translated by 谷歌翻译
使用神经网络的力估计是一种有前途的方法,可以在没有最终效应器力传感器的情况下在微创手术机器人中触觉反馈。已经提出了各种网络体系结构,但是没有通过手术操纵进行实时测试。因此,关于基于神经网络的力估计的力反馈的实时透明度和稳定性仍然存在问题。我们表征了使用具有仅视觉,仅州和州和视力输入的神经网络,表征了Da Vinci Research套件对手术机器人进行的力反馈的实时阻抗透明度和稳定性。网络接受了现有的无力反馈的遥控操作数据集培训。为了测量对操作员的力量反馈在远程操作过程中的实时稳定性和透明度,我们建模了一个一级自由的人和外科医生侧manipulandum,该机器人移动了患者端机器人,以在各种机器人上对硅胶进行操纵和相机配置和工具。我们发现,使用状态输入的网络显示出比仅视觉网络更透明的阻抗。但是,在硅胶的横向操纵过程中,基于州的网络在提供力反馈时显示出很大的不稳定性。相反,仅视力网络在所有评估的方向上均显示出一致的稳定性。我们在与人类遥控器的演示中证实了仅视觉网络实时力量反馈的性能。
translated by 谷歌翻译
在索法机器人辅助手术过程中,对相互作用的知识可用于使人向人类操作员进行反馈并评估组织处理技能。然而,最终效应器的直接力传感是具有挑战性的,因为它需要生物相容性,可消毒和具有成本效益的传感器。使用卷积神经网络基于视觉的深度学习是提供有用力估计的一种有前途的方法,尽管关于对新场景和实时推理的概括仍然存在问题。我们提出了使用RGB图像和机器人状态作为输入的力估计神经网络。我们使用自收集的数据集,将网络与仅包含单个输入类型的变体进行了比较,并评估了它们如何推广到新观点,工作区位置,材料和工具。我们发现,基于视觉的网络对观点的变化很敏感,而仅州的网络对工作空间的变化却是强大的。具有状态和视觉输入的网络对于看不见的工具具有最高的精度,并且对观点的变化非常强大。通过特征去除研究,我们发现仅使用位置功能比仅使用力特征作为输入而产生的精度更好。具有状态和视觉输入的网络的准确性优于基于物理的基线模型。它显示出可比的准确性,但计算时间比基线复发性神经网络更快,这使其更适合实时应用。
translated by 谷歌翻译
大物体的操纵和安全地在人类附近进行安全操作的能力是通用国内机器人助手的关键能力。我们介绍了一种柔软,触觉的人形的人形机器人的设计,并展示了用于处理大物体的全身丰富的接触操作策略。我们展示了我们的硬件设计理念,用于使用软触觉传感模块,包括:(i)低成本,抗缝,接触压力定位的武器, (ii)基于TRI软气泡传感器的爪子,用于最终效应器,(III)柔顺的力/几何传感器,用于粗糙几何感测表面/胸部。我们利用这些模块的机械智能和触觉感应,为全身抓握控制进行开发和展示运动原语。我们评估硬件在实现各种大型国内物体上实现不同优势的掌握。我们的结果表明,利用富含接触的操纵策略的柔软度和触觉感应的重要性,以及与世界的全身力量控制的互动前进的道路。
translated by 谷歌翻译
Robotic teleoperation is a key technology for a wide variety of applications. It allows sending robots instead of humans in remote, possibly dangerous locations while still using the human brain with its enormous knowledge and creativity, especially for solving unexpected problems. A main challenge in teleoperation consists of providing enough feedback to the human operator for situation awareness and thus create full immersion, as well as offering the operator suitable control interfaces to achieve efficient and robust task fulfillment. We present a bimanual telemanipulation system consisting of an anthropomorphic avatar robot and an operator station providing force and haptic feedback to the human operator. The avatar arms are controlled in Cartesian space with a direct mapping of the operator movements. The measured forces and torques on the avatar side are haptically displayed to the operator. We developed a predictive avatar model for limit avoidance which runs on the operator side, ensuring low latency. The system was successfully evaluated during the ANA Avatar XPRIZE competition semifinals. In addition, we performed in lab experiments and carried out a small user study with mostly untrained operators.
translated by 谷歌翻译
本文介绍了Scalucs,这是一种四足动物,该机器人在地上,悬垂和天花板上爬上攀爬,并在地面上爬行。 Scaleer是最早的自由度四束机器人之一,可以在地球的重力下自由攀爬,也是地面上最有效的四足动物之一。在其他最先进的登山者专门攀登自己的地方,Scaleer承诺使用有效载荷\ Textit {和}地面运动实践自由攀爬,这实现了真正的多功能移动性。新的攀登步态滑冰步态通过利用缩放器的身体连锁机制来增加有效载荷。 Scaleer在地面上达到了最大归一化的运动速度,即$ 1.87 $ /s,$ 0.56 $ m /s,$ 1.2 $ /min,或$ 0.42 $ m /min /min的岩石墙攀爬。有效载荷能力达到地面上缩放器重量的233美元,垂直墙上的$ 35 $%。我们的山羊抓手是一种机械适应的两指抓手,成功地抓住了凸凸和非凸的对象,并支持缩放器。
translated by 谷歌翻译
我们提出了6D(种子)中系列弹性末端效应器的框架,其将空间兼容的元素结合在粘合性感觉中,以掌握和操纵野外的工具。我们的框架将串联弹性的益处推广到6- DOF,同时提供使用粘液触觉感测的控制抽象。我们提出了一种用于粘合性感测的相对姿势估计的算法,以及能够实现与环境的稳定力相互作用的空间混合力力位置控制器。我们展示了我们对需要监管空间力量的工具的效果。视频链接:https://youtu.be/2-yuifspdrk
translated by 谷歌翻译
尽管已显示触觉皮肤可用于检测机器人臂及其环境之间的碰撞,但并未广泛用于改善机器人抓握和手持操作。我们提出了一种新型的传感器设计,用于覆盖现有的多指机器人手。我们在台式实验中使用织物和抗静态泡沫底物分析了四种不同的压电材料的性能。我们发现,尽管压电泡沫被设计为包装材料,而不是用作传感底物,但它的性能与专门为此目的设计的织物相当。尽管这些结果证明了压电泡沫对触觉传感应用的潜力,但它们并未完全表征这些传感器在机器人操作中使用的功效。因此,我们使用低密度泡沫底物来开发可扩展的触觉皮肤,该皮肤可以连接到机器人手的手掌上。我们使用该传感器展示了几项机器人操纵任务,以显示其可靠地检测和本地化接触的能力,并在掌握和运输任务期间分析接触模式。我们的项目网站提供了有关传感器开发和分析中使用的所有材料,软件和数据的详细信息:https://sites.google.com/gcloud.utah.edu/piezoresistive-tactile-sensing/。
translated by 谷歌翻译
我们引入了一个球形指尖传感器进行动态操作。它基于气压压力和飞行时间接近传感器,并且是低延迟,紧凑且身体健壮的。传感器使用训练有素的神经网络根据压力传感器的数据来估计接触位置和三轴接触力,这些数据嵌入了传感器的聚氨酯橡胶范围内。飞行器传感器朝三个不同的外向方向面对,并且一个集成的微控制器样品以200 Hz的速度每个单个传感器。为了量化系统潜伏期对动态操作性能的影响,我们开发和分析了一个称为碰撞脉冲比率的度量,并表征了我们新传感器的端到端潜伏期。我们还向传感器提出了实验演示,包括测量接触过渡,进行粗大映射,与移动物体保持接触力以及避免碰撞的反应。
translated by 谷歌翻译
现代的机器人操纵系统缺乏人类的操纵技巧,部分原因是它们依靠围绕视觉数据的关闭反馈循环,这会降低系统的带宽和速度。通过开发依赖于高带宽力,接触和接近数据的自主握力反射,可以提高整体系统速度和鲁棒性,同时减少对视力数据的依赖。我们正在开发一个围绕低渗透的高速手臂建造的新系统,该系统用敏捷的手指结合了一个高级轨迹计划器,以小于1 Hz的速度运行,低级自主反射控制器的运行量超过300 Hz。我们通过将成功的基线控制器和反射握把控制器的变化的成功抓Grasps的体积和反射系统的体积进行比较,从而表征了反射系统,发现我们的控制器将成功的掌握率与基线相比扩大了55%。我们还使用简单的基于视觉的计划者在自主杂波清除任务中部署了反身抓握控制器,在清除100多个项目的同时,达到了超过90%的成功率。
translated by 谷歌翻译
外骨骼和矫形器是可穿戴移动系统,为用户提供机械益处。尽管在过去几十年中有重大改进,但该技术不会完全成熟,以便采用剧烈和非编程任务。为了适应这种功能不全,需要分析和改进该技术的不同方面。许多研究一直在努力解决外骨骼的某些方面,例如,机构设计,意向预测和控制方案。但是,大多数作品都专注于设计或应用的特定元素,而无需提供全面的审查框架。本研究旨在分析和调查为改进和广泛采用这项技术的贡献方面。为了解决此问题,在引入辅助设备和外骨骼后,将从物理人员 - 机器人接口(HRI)的角度来研究主要的设计标准。通过概述不同类别的已知辅助设备的几个例子,将进一步开发该研究。为了建立智能HRI策略并为用户提供直观的控制,将研究认知HRI。将审查这种策略的各种方法,并提出了意图预测的模型。该模型用于从单个电拍摄(EMG)通道输入的栅极相位。建模结果显示出低功耗辅助设备中单通道输入的潜在使用。此外,所提出的模型可以在具有复杂控制策略的设备中提供冗余。
translated by 谷歌翻译
Grasping is an incredible ability of animals using their arms and limbs in their daily life. The human hand is an especially astonishing multi-fingered tool for precise grasping, which helped humans to develop the modern world. The implementation of the human grasp to virtual reality and telerobotics is always interesting and challenging at the same time. In this work, authors surveyed, studied, and analyzed the human hand-grasping behavior for the possibilities of haptic grasping in the virtual and remote environment. This work is focused on the motion and force analysis of fingers in human hand grasping scenarios and the paper describes the transition of the human hand grasping towards a tripod haptic grasp model for effective interaction in virtual reality.
translated by 谷歌翻译
视觉的触觉传感器由于经济实惠的高分辨率摄像机和成功的计算机视觉技术而被出现为机器人触摸的有希望的方法。但是,它们的物理设计和他们提供的信息尚不符合真实应用的要求。我们提供了一种名为Insight的强大,柔软,低成本,视觉拇指大小的3D触觉传感器:它不断在其整个圆锥形感测表面上提供定向力分布图。围绕内部单眼相机构造,传感器仅在刚性框架上仅成型一层弹性体,以保证灵敏度,鲁棒性和软接触。此外,Insight是第一个使用准直器将光度立体声和结构光混合的系统来检测其易于更换柔性外壳的3D变形。通过将图像映射到3D接触力的空间分布(正常和剪切)的深神经网络推断力信息。洞察力在0.4毫米的总空间分辨率,力量幅度精度约为0.03 n,并且对于具有不同接触面积的多个不同触点,在0.03-2 n的范围内的5度大约5度的力方向精度。呈现的硬件和软件设计概念可以转移到各种机器人部件。
translated by 谷歌翻译
由于柔软的机器人越来越多地在需要高度和受控接触力的环境中使用,最近的研究表明,使用软机器人来估计或本质上感应而不需要外部传感机制。虽然这主要被示出在肌腱的连续管道机构或包括推拉杆致动的可变形机器人,但由于高致动变异性和非线性机械系统响应,流体驱动器仍然造成巨大挑战。在这项工作中,我们调查液压,并联软机器人至本质上的能力和随后控制接触力。导出了一种综合算法,用于静态,准静态和动态力感测,依赖于系统的流体体积和压力信息。该算法验证了单一自由度软流体致动器。结果表明,在准静态配置中,可以在验证范围内的验证范围内的0.56±0.66n的精度下估计作用在单个致动器上的轴向力。力传感方法应用于在单个致动器中强制控制以及耦合的并联机器人。可以看出,两种系统可以准确地控制力,以在多自由度平行软机器人的情况下控制定向接触力的能力。
translated by 谷歌翻译
布料的机器人操作的应用包括织物制造业到处理毯子和洗衣。布料操作对于机器人而言是挑战,这主要是由于它们的高度自由度,复杂的动力学和折叠或皱巴巴配置时的严重自我闭合。机器人操作的先前工作主要依赖于视觉传感器,这可能会对细粒度的操纵任务构成挑战,例如从一堆布上抓住所需数量的布料层。在本文中,我们建议将触觉传感用于布操作;我们将触觉传感器(Resin)连接到弗兰卡机器人的两个指尖之一,并训练分类器,以确定机器人是否正在抓住特定数量的布料层。在测试时间实验中,机器人使用此分类器作为其政策的一部分,使用触觉反馈来掌握一两个布层,以确定合适的握把。实验结果超过180次物理试验表明,与使用图像分类器的方法相比,所提出的方法优于不使用触觉反馈并具有更好地看不见布的基准。代码,数据和视频可在https://sites.google.com/view/reskin-cloth上找到。
translated by 谷歌翻译
软机器人抓手具有许多优势,可以解决动态空中抓握方面的挑战。最近展示的用于空中抓握的典型多指的软握把高度依赖于成功抓握的目标对象的方向。这项研究通过开发一种用于自主空气操纵的全向系统来推动动态空中抓地力的边界。特别是,该论文研究了一种新型,高度集成,模块化,传感器富含通用的握把的设计,制造和实验验证,专为空中应用而设计。提出的抓手利用粒子堵塞和软颗粒材料的最新发展产生了强大的握持力,同时非常轻巧,节能,并且只需要低激活力。我们表明,通过在膜的硅硅混合物中添加添加剂,可以将持有力提高多达50%。实验表明,即使没有几何互锁,我们的轻质抓地力也可以以低至2.5n的激活力发育高达15n的持有力。最后,通过将抓地力安装到多旋风的情况下,在实际条件下执行了一个选择和释放任务。开发的空中抓握系统具有许多有用的属性,例如对碰撞的弹性和鲁棒性以及将无人机与环境脱离的固有的被动合规性。
translated by 谷歌翻译
软机器人抓手有助于富含接触的操作,包括对各种物体的强大抓握。然而,软抓手的有益依从性也会导致重大变形,从而使精确的操纵具有挑战性。我们提出视觉压力估计与控制(VPEC),这种方法可以使用外部摄像头的RGB图像施加的软握力施加的压力。当气动抓地力和肌腱握力与平坦的表面接触时,我们为视觉压力推断提供了结果。我们还表明,VPEC可以通过对推断压力图像的闭环控制进行精确操作。在我们的评估中,移动操纵器(来自Hello Robot的拉伸RE1)使用Visual Servoing在所需的压力下进行接触;遵循空间压力轨迹;并掌握小型低调的物体,包括microSD卡,一分钱和药丸。总体而言,我们的结果表明,对施加压力的视觉估计可以使软抓手能够执行精确操作。
translated by 谷歌翻译
我们展示了一个具有自动调整的入口控制器,该控制器可用于单个和多点接触机器人(例如,带有点脚或多指握把的腿部机器人)。控制器的目标是跟踪每个接触点的扳手轮廓,同时考虑旋转摩擦引起的额外扭矩。我们的接收控制器在在线操作期间具有自适应性,该方法通过自动调整方法调整了控制器的收益,同时遵循几个培训目标,以促进控制器稳定性,例如尽可能接近跟踪扳手配置文件,以确保控制输出在实力之内限制最小化滑移并避免运动学奇异性。我们使用多限制的攀登机器人来证明控制器在硬件上的鲁棒性,用于操纵和运动任务。
translated by 谷歌翻译