Grasping is an incredible ability of animals using their arms and limbs in their daily life. The human hand is an especially astonishing multi-fingered tool for precise grasping, which helped humans to develop the modern world. The implementation of the human grasp to virtual reality and telerobotics is always interesting and challenging at the same time. In this work, authors surveyed, studied, and analyzed the human hand-grasping behavior for the possibilities of haptic grasping in the virtual and remote environment. This work is focused on the motion and force analysis of fingers in human hand grasping scenarios and the paper describes the transition of the human hand grasping towards a tripod haptic grasp model for effective interaction in virtual reality.
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我们提出了一个本体感受的远程操作系统,该系统使用反身握把算法来增强拾取任务的速度和稳健性。该系统由两个使用准直接驱动驱动的操纵器组成,以提供高度透明的力反馈。末端效应器具有双峰力传感器,可测量3轴力信息和2维接触位置。此信息用于防滑和重新磨碎反射。当用户与所需对象接触时,重新抓紧反射将抓地力的手指与对象上的抗肌点对齐,以最大程度地提高抓握稳定性。反射仅需150毫秒即可纠正用户选择的不准确的grasps,因此用户的运动仅受到Re-Grasp的执行的最小干扰。一旦建立了抗焦点接触,抗滑动反射将确保抓地力施加足够的正常力来防止物体从抓地力中滑出。本体感受器的操纵器和反射抓握的结合使用户可以高速完成远程操作的任务。
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意识到高性能软机器人抓手是具有挑战性的,因为软执行器和人造肌肉的固有局限性。尽管现有的软机器人抓手表现出可接受的性能,但他们的设计和制造仍然是一个空旷的问题。本文探索了扭曲的弦乐执行器(TSA),以驱动软机器人抓手。 TSA已被广泛用于众多机器人应用中,但它们包含在软机器人中是有限的。提议的抓手设计灵感来自人类手,四个手指和拇指。通过使用拮抗剂TSA,在手指中实现了可调刚度。手指的弯曲角度,驱动速度,阻塞力输出和刚度调整是实验表征的。抓手能够在Kapandji测试中获得6分,并且还可以达到33个Feix Grasp Grasp分类法中的31个。一项比较研究表明,与其他类似抓手相比,提出的抓手表现出等效或卓越的性能。
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本文介绍了BRL/PISA/IIT(BPI)SOFTHAND:单个执行器驱动的,低成本,3D打印,肌腱驱动的机器人手,可用于执行一系列掌握任务。基于PISA/IIT SOFTHAND的自适应协同作用,我们设计了一种新的关节系统和肌腱路由,以促进软化和适应性的协同作用,这有助于我们平衡手的耐用性,负担能力和握住手的性能。这项工作的重点在于该杂种的设计,仿真,协同作用和抓握测试。新颖的小块是根据连锁,齿轮对和几何约束机制设计和印刷的,可以应用于大多数肌腱驱动的机器人手。我们表明,机器人手可以成功地掌握和提起各种目标对象并适应复杂的几何形状,从而反映了软化和适应性协同的成功采用。我们打算为手的设计开放源,以便可以在家用3D打印机上廉价地构建。有关更多详细信息:https://sites.google.com/view/bpi-softhandtactile-group-bri/brlpisaiit-softhand-design
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用单个机器人手抓住各种大小和形状的各种物体是一项挑战。为了解决这个问题,我们提出了一只名为“ F3手”的新机器人手,受人食指和拇指的复杂运动的启发。 F3手试图通过将平行运动手指和旋转运动手指与自适应功能结合在一起来实现复杂的人类样运动。为了确认我们的手的性能,我们将其附加到移动操纵器 - 丰田人支持机器人(HSR),并进行了掌握实验。在我们的结果中,我们表明它能够掌握所有YCB对象(总共82个),包括外径的垫圈小至6.4mm。我们还构建了一个用于直观操作的系统,并使用3D鼠标掌握了另外24个对象,包括小牙签和纸夹以及大型投手和饼干盒。即使在不精确的控制和位置偏移量下,F3手也能够在抓住98%的成功率方面取得成功率。此外,由于手指的适应性功能,我们展示了F3手的特征,这些特征促进了在理想的姿势中抓住诸如草莓之类的软物体。
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机器人系统的远程操作用于精确而精致的物体抓握需要高保真的触觉反馈,以获取有关抓握的全面实时信息。在这种情况下,最常见的方法是使用动力学反馈。但是,单个接触点信息不足以检测软件的动态变化形状。本文提出了一个新型的远程触发系统,该系统可为用户的手提供动感和皮肤刺激,以通过灵敏地操纵可变形物体(即移液器)来实现准确的液体分配。实验结果表明,为用户提供多模式触觉反馈的建议方法大大提高了用远程移液器的剂量质量。与纯视觉反馈相比,当用户用多模式触觉界面与视觉反馈混合使用多模式触觉接口时,相对给药误差减少了66 \%,任务执行时间减少了18 \%。在CoVID-19,化学实验,有机材料和伸缩性的抗体测试期间,可以在精致的给药程序中实施该提出的技术。
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预计机器人将掌握形状,重量或材料类型各不相同的广泛物体。因此,为机器人提供类似于人类的触觉功能对于涉及人与人机或机器人与机器人相互作用的应用至关重要,尤其是在那些期望机器人掌握和操纵以前未遇到的复杂物体的情况下。成功的对象掌握和操纵的关键方面是使用配备多个高性能传感器的高质量指尖,在特定的接触表面上适当分布。在本文中,我们介绍了使用两种不同类型的市售机器人指尖(Biotac和wts-ft)的使用的详细分析,每个机器人指尖(Biotac和wts-ft)配备了分布在指尖的接触表面上的多个传感器。我们进一步证明,由于指尖的高性能,不需要一种复杂的自适应抓握算法来抓住日常物体。我们得出的结论是,只要相关的指尖表现出较高的灵敏度,基于比例控制器的简单算法就足够了。在量化的评估中,我们还证明,部分由于传感器的分布,基于BioTAC的指尖的性能优于WTS-FT设备,可以使负载升高至850G,并且简单的比例控制器可以适应该载荷即使对象面临重大的外部振动挑战,也要掌握。
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现代的机器人操纵系统缺乏人类的操纵技巧,部分原因是它们依靠围绕视觉数据的关闭反馈循环,这会降低系统的带宽和速度。通过开发依赖于高带宽力,接触和接近数据的自主握力反射,可以提高整体系统速度和鲁棒性,同时减少对视力数据的依赖。我们正在开发一个围绕低渗透的高速手臂建造的新系统,该系统用敏捷的手指结合了一个高级轨迹计划器,以小于1 Hz的速度运行,低级自主反射控制器的运行量超过300 Hz。我们通过将成功的基线控制器和反射握把控制器的变化的成功抓Grasps的体积和反射系统的体积进行比较,从而表征了反射系统,发现我们的控制器将成功的掌握率与基线相比扩大了55%。我们还使用简单的基于视觉的计划者在自主杂波清除任务中部署了反身抓握控制器,在清除100多个项目的同时,达到了超过90%的成功率。
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大物体的操纵和安全地在人类附近进行安全操作的能力是通用国内机器人助手的关键能力。我们介绍了一种柔软,触觉的人形的人形机器人的设计,并展示了用于处理大物体的全身丰富的接触操作策略。我们展示了我们的硬件设计理念,用于使用软触觉传感模块,包括:(i)低成本,抗缝,接触压力定位的武器, (ii)基于TRI软气泡传感器的爪子,用于最终效应器,(III)柔顺的力/几何传感器,用于粗糙几何感测表面/胸部。我们利用这些模块的机械智能和触觉感应,为全身抓握控制进行开发和展示运动原语。我们评估硬件在实现各种大型国内物体上实现不同优势的掌握。我们的结果表明,利用富含接触的操纵策略的柔软度和触觉感应的重要性,以及与世界的全身力量控制的互动前进的道路。
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手腕驱动的矫形器设计用于帮助脊髓损伤的人,然而,这种控制策略所施加的运动限制可以阻碍移动性并导致身体运动异常。本研究表征了使用新型尼古斯掌握器,一种适配器矫正器的身体补偿,允许对未受害手动功能进行对象掌握的掌握。受试者执行一系列掌握和释放任务,以比较正常(测试控制)和约束的腕驱动模式,显示出由于约束而显示的显着补偿。电动机增强模式也与传统的手推车运作进行比较,以探讨混合人体机器人控制的潜在作用。我们发现被动手推车和电机增强模式都满足了在测试的各种任务中实现了不同的角色。因此,我们得出结论,一种灵活的控制方案,可以基于手头的任务改变干预的措施具有减少未来工作补偿的可能性。
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用机器人手操纵物体是一项复杂的任务。不仅需要协调手指,而且机器人最终效应器的姿势也需要协调。使用人类的运动演示是指导机器人行为的直观和数据效率的方式。我们提出了一个具有自动实施例映射的模块化框架,以将记录的人体运动转移到机器人系统中。在这项工作中,我们使用运动捕获来记录人类运动。我们在八项具有挑战性的任务上评估了我们的方法,其中机器人手需要掌握和操纵可变形或小且脆弱的物体。我们测试了模拟和实际机器人中的轨迹子集,并且整体成功率是一致的。
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Open Arms是一个新型的开源平台,该平台具有现实的人类机器人手和手臂硬件,并具有28个自由度(DOF),旨在扩展人形机器人抓握和操纵的能力和可访问性。敞开的武器框架包括开放的SDK和开发环境,仿真工具和应用程序开发工具,以构建和操作敞开的武器。本文描述了这些手控制,感应,机制,美学设计以及制造业及其现实世界的应用,并使用远程手工护理机器人进行了现实应用。从2015年到2022年,作者设计并确定了敞开的武器的制造作为低成本,高功能机器人手臂硬件和软件框架,以服务类人机器人的机器人应用以及对低成本假肢的紧急需求,作为一部分汉森机器人索菲亚机器人平台。使用消费产品制造的技术,我们着手定义模块化的低成本技术,以近似人类手的灵敏性和灵敏度。为了证明我们的手的敏捷性和控制,我们提出了一种生成握把残留的CNN(GGR-CNN)模型,该模型可以从实时速度(22ms)的各种对象的输入图像中生成强大的抗抑制剂。我们使用在标准的康奈尔(Cornell)握把数据集上使用模型体系结构实现了92.4%的最新准确性,该数据集包含各种各样的家庭对象。
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本文对人机对象切换的文献进行了调查。切换是一种协作的关节动作,其中代理人,给予者,给予对象给另一代理,接收器。当接收器首先与给予者持有的对象并结束时,当给予者完全将物体释放到接收器时,物理交换开始。然而,重要的认知和物理过程在物理交换之前开始,包括在交换的位置和时间内启动隐含协议。从这个角度来看,我们将审核构成了上述事件界定的两个主要阶段:1)预切换阶段和2)物理交流。我们专注于两位演员(Giver和Receiver)的分析,并报告机器人推动者(机器人到人类切换)和机器人接收器(人到机器人切换)的状态。我们举报了常用于评估互动的全面的定性和定量度量列表。虽然将我们的认知水平(例如,预测,感知,运动规划,学习)和物理水平(例如,运动,抓握,抓取释放)的审查重点,但我们简要讨论了安全的概念,社会背景,和人体工程学。我们将在人对人物助手中显示的行为与机器人助手的最新进行比较,并确定机器人助剂的主要改善领域,以达到与人类相互作用相当的性能。最后,我们提出了一种应使用的最小度量标准,以便在方法之间进行公平比较。
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在过去的十年中,自动驾驶航空运输车辆引起了重大兴趣。这是通过空中操纵器和新颖的握手的技术进步来实现这一目标的。此外,改进的控制方案和车辆动力学能够更好地对有效载荷进行建模和改进的感知算法,以检测无人机(UAV)环境中的关键特征。在这项调查中,对自动空中递送车辆的技术进步和开放研究问题进行了系统的审查。首先,详细讨论了各种类型的操纵器和握手,以及动态建模和控制方法。然后,讨论了降落在静态和动态平台上的。随后,诸如天气状况,州估计和避免碰撞之类的风险以确保安全过境。最后,调查了交付的UAV路由,该路由将主题分为两个领域:无人机操作和无人机合作操作。
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Robotic tactile sensing provides a method of recognizing objects and their properties where vision fails. Prior work on tactile perception in robotic manipulation has frequently focused on exploratory procedures (EPs). However, the also-human-inspired technique of in-hand-manipulation can glean rich data in a fraction of the time of EPs. We propose a simple 3-DOF robotic hand design, optimized for object rolling tasks via a variable-width palm and associated control system. This system dynamically adjusts the distance between the finger bases in response to object behavior. Compared to fixed finger bases, this technique significantly increases the area of the object that is exposed to finger-mounted tactile arrays during a single rolling motion (an increase of over 60% was observed for a cylinder with a 30-millimeter diameter). In addition, this paper presents a feature extraction algorithm for the collected spatiotemporal dataset, which focuses on object corner identification, analysis, and compact representation. This technique drastically reduces the dimensionality of each data sample from 10 x 1500 time series data to 80 features, which was further reduced by Principal Component Analysis (PCA) to 22 components. An ensemble subspace k-nearest neighbors (KNN) classification model was trained with 90 observations on rolling three different geometric objects, resulting in a three-fold cross-validation accuracy of 95.6% for object shape recognition.
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Effective force modulation during tissue manipulation is important for ensuring safe robot-assisted minimally invasive surgery (RMIS). Strict requirements for in-vivo distal force sensing have led to prior sensor designs that trade off ease of manufacture and integration against force measurement accuracy along the tool axis. These limitations have made collecting high-quality 3-degree-of-freedom (3-DoF) bimanual force data in RMIS inaccessible to researchers. We present a modular and manufacturable 3-DoF force sensor that integrates easily with an existing RMIS tool. We achieve this by relaxing biocompatibility and sterilizability requirements while utilizing commercial load cells and common electromechanical fabrication techniques. The sensor has a range of +-5 N axially and +-3 N laterally with average root mean square errors(RMSEs) of below 0.15 N in all directions. During teleoperated mock tissue manipulation tasks, a pair of jaw-mounted sensors achieved average RMSEs of below 0.15 N in all directions. For grip force, it achieved an RMSE of 0.156 N. The sensor has sufficient accuracy within the range of forces found in delicate manipulation tasks, with potential use in bimanual haptic feedback and robotic force control. As an open-source design, the sensors can be adapted to suit additional robotic applications outside of RMIS.
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抓握是通过在一组触点上施加力和扭矩来挑选对象的过程。深度学习方法的最新进展允许在机器人对象抓地力方面快速进步。我们在过去十年中系统地调查了出版物,特别感兴趣使用最终效果姿势的所有6度自由度抓住对象。我们的综述发现了四种用于机器人抓钩的常见方法:基于抽样的方法,直接回归,强化学习和示例方法。此外,我们发现了围绕抓握的两种“支持方法”,这些方法使用深入学习来支持抓握过程,形状近似和负担能力。我们已经将本系统评论(85篇论文)中发现的出版物提炼为十个关键要点,我们认为对未来的机器人抓握和操纵研究至关重要。该调查的在线版本可从https://rhys-newbury.github.io/projects/6dof/获得
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Grasping是实际应用中大多数机器人的重要能力。软机器人夹具被认为是机器人抓握的关键部分,并在对象几何形状方差方差的高度和稳健性方面引起了相当大的关注;然而,它们仍然受到相应的传感能力和致动机制的限制。我们提出了一种新型软夹具,看起来像碎碎的碎碎片,其具有综合模具技术制造的柔顺的双稳态机构,纯粹机械地实现感测和致动。特别地,所提出的夹持器中的卡通双稳态结构允许我们降低机构的复杂性,控制,感测设计,因为抓握和感测行为是完全被动的。一旦夹持器的触发位置触及物体并施加足够的力,抓握行为就会自动激励。为了用各种型材抓住物体,所提出的粮食软夹具(GSG)设计为能够包封,夹紧和持续爪。夹具由腔掌,棕榈帽和三个手指组成。首先,分析夹具的设计。然后,在构造理论模型之后,进行有限元(FE)仿真以验证构建的模型。最后,进行了一系列掌握实验,以评估所提出的夹持器对抓握和感测的卡通行为。实验结果说明了所提出的夹持器可以操纵各种柔软和刚性物体,并且即使它承担外部干扰,也可以保持稳定。
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拍打翅膀是一种生物启发的方法,可在空中机器人中产生升力和推动,从而导致安静有效的运动。该技术的优点是安全性和可操作性,以及与环境,人类和动物的物理互动。但是,为了实现大量应用,这些机器人必须栖息和土地。尽管最近在栖息场上取得了进展,但直到今天,拍打翼车辆或鸟类动物仍无法停止在分支上的飞行。在本文中,我们提出了一种新颖的方法,该方法定义了一个可以可靠和自主将鸟鸟类降落在分支上的过程。该方法描述了拍打飞行控制器的联合操作,近距离校正系统和被动爪附件。飞行由三重俯仰高空控制器和集成的车身电子设备处理,允许以3 m/s的速度栖息。近距离校正系统,具有快速的光学分支传感可补偿着陆时的位置错位。这是通过被动双向爪设计可以补充的,可以锁定和固定2 nm的扭矩,在25毫秒内掌握,并且由于集成的肌腱致动而可以重新打开。栖息的方法补充了四步实验开发过程,该过程为成功的设计优化。我们用700 g的鸟杆验证了这种方法,并演示了在分支上拍打翼机器人的第一次自主栖息飞行,结果用第二个机器人复制。这项工作为在远程任务,观察,操纵和室外飞行中应用翼机器人的应用铺平了道路。
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使机器人能够靠近人类工作,需要一个控制框架,该框架不仅包括用于自主和协调的交互的多感官信息,而且还具有感知的任务计划,以确保适应性和灵活的协作行为。在这项研究中,提出了一种直观的任务堆叠(ISOT)制剂,通过考虑人臂姿势和任务进展来定义机器人的动作。该框架以visuo-tactive信息增强,以有效地了解协作环境,直观地在计划的子任务之间切换。来自深度摄像机的视觉反馈监视并估计物体的姿势和人臂姿势,而触觉数据提供勘探技能以检测和维持所需的触点以避免物体滑动。为了评估由人类和人机合作伙伴执行的所提出的框架,装配和拆卸任务的性能,有效性和可用性,使用不同的评估指标进行考虑和分析,方法适应,掌握校正,任务协调延迟,累积姿势偏差,以及任务重复性。
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