加固学习算法可以解决动态决策和最优控制问题。通过连续值的状态和输入变量,强化学习算法必须依赖函数近似器来表示值函数和策略映射。常用的数值近似器,如神经网络或基础函数扩展,具有两个主要缺点:它们是黑匣子型号,可以对学习的映射有很小的洞察力,并且他们需要广泛的试验和错误调整它们的超参数。在本文中,我们通过使用符号回归提出了一种以分析表达式的形式构建平滑值函数的新方法。我们介绍了三种离线方法,用于基于状态转换模型查找值函数:符号值迭代,符号策略迭代,以及Bellman方程的直接解决方案。该方法在四个非线性控制问题上说明:速度控制摩擦力控制,单键和双连杆摆动,和磁操作。结果表明,该价值函数产生良好的策略,并紧凑,数学上易行,易于插入其他算法。这使得它们可能适用于进一步分析闭环系统。使用神经网络的替代方法的比较表明,我们的方法优于基于神经网络的方法。
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我们考虑在一个有限时间范围内的离散时间随机动力系统的联合设计和控制。我们将问题作为一个多步优化问题,在寻求识别系统设计和控制政策的不确定性下,共同最大化所考虑的时间范围内收集的预期奖励总和。转换函数,奖励函数和策略都是参数化的,假设与其参数有所不同。然后,我们引入了一种深度加强学习算法,将策略梯度方法与基于模型的优化技术相结合以解决这个问题。从本质上讲,我们的算法迭代地估计通过Monte-Carlo采样和自动分化的预期返回的梯度,并在环境和策略参数空间中投影梯度上升步骤。该算法称为直接环境和策略搜索(DEPS)。我们评估我们算法在三个环境中的性能,分别在三种环境中进行了一个群众弹簧阻尼系统的设计和控制,分别小型离网电力系统和无人机。此外,我们的算法是针对用于解决联合设计和控制问题的最先进的深增强学习算法的基准测试。我们表明,在所有三种环境中,DEPS至少在或更好地执行,始终如一地产生更高的迭代返回的解决方案。最后,通过我们的算法产生的解决方案也与由算法产生的解决方案相比,不共同优化环境和策略参数,突出显示在执行联合优化时可以实现更高返回的事实。
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Machine learning frameworks such as Genetic Programming (GP) and Reinforcement Learning (RL) are gaining popularity in flow control. This work presents a comparative analysis of the two, bench-marking some of their most representative algorithms against global optimization techniques such as Bayesian Optimization (BO) and Lipschitz global optimization (LIPO). First, we review the general framework of the model-free control problem, bringing together all methods as black-box optimization problems. Then, we test the control algorithms on three test cases. These are (1) the stabilization of a nonlinear dynamical system featuring frequency cross-talk, (2) the wave cancellation from a Burgers' flow and (3) the drag reduction in a cylinder wake flow. We present a comprehensive comparison to illustrate their differences in exploration versus exploitation and their balance between `model capacity' in the control law definition versus `required complexity'. We believe that such a comparison paves the way toward the hybridization of the various methods, and we offer some perspective on their future development in the literature on flow control problems.
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我们向连续状态马尔可夫决策过程(MDP)提出了一种扩散近似方法,该方法可用于解决非结构化的越野环境中的自主导航和控制。与呈现完全已知的状态转换模型的大多数决策定理计划框架相比,我们设计了一种方法,该方法消除了这种强烈假设,这些假设通常非常难以在现实中工程师。我们首先采用价值函数的二阶泰勒扩展。然后通过部分微分方程近似贝尔曼的最优性方程,其仅依赖于转换模型的第一和第二矩。通过组合价值函数的内核表示,然后设计一种有效的策略迭代算法,其策略评估步骤可以表示为特征的方程式的线性系统,其特征是由有限组支持状态。我们首先通过大量的仿真以2D美元的$ 2D $避让和2.5d $地形导航问题进行验证。结果表明,拟议的方法在几个基线上导致了卓越的性能。然后,我们开发一个系统,该系统将我们的决策框架整合,与船上感知,并在杂乱的室内和非结构化的户外环境中进行现实世界的实验。物理系统的结果进一步展示了我们在挑战现实世界环境中的方法的适用性。
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With the development of experimental quantum technology, quantum control has attracted increasing attention due to the realization of controllable artificial quantum systems. However, because quantum-mechanical systems are often too difficult to analytically deal with, heuristic strategies and numerical algorithms which search for proper control protocols are adopted, and, deep learning, especially deep reinforcement learning (RL), is a promising generic candidate solution for the control problems. Although there have been a few successful applications of deep RL to quantum control problems, most of the existing RL algorithms suffer from instabilities and unsatisfactory reproducibility, and require a large amount of fine-tuning and a large computational budget, both of which limit their applicability. To resolve the issue of instabilities, in this dissertation, we investigate the non-convergence issue of Q-learning. Then, we investigate the weakness of existing convergent approaches that have been proposed, and we develop a new convergent Q-learning algorithm, which we call the convergent deep Q network (C-DQN) algorithm, as an alternative to the conventional deep Q network (DQN) algorithm. We prove the convergence of C-DQN and apply it to the Atari 2600 benchmark. We show that when DQN fail, C-DQN still learns successfully. Then, we apply the algorithm to the measurement-feedback cooling problems of a quantum quartic oscillator and a trapped quantum rigid body. We establish the physical models and analyse their properties, and we show that although both C-DQN and DQN can learn to cool the systems, C-DQN tends to behave more stably, and when DQN suffers from instabilities, C-DQN can achieve a better performance. As the performance of DQN can have a large variance and lack consistency, C-DQN can be a better choice for researches on complicated control problems.
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强化学习和最近的深度增强学习是解决如Markov决策过程建模的顺序决策问题的流行方法。问题和选择算法和超参数的RL建模需要仔细考虑,因为不同的配置可能需要完全不同的性能。这些考虑因素主要是RL专家的任务;然而,RL在研究人员和系统设计师不是RL专家的其他领域中逐渐变得流行。此外,许多建模决策,例如定义状态和动作空间,批次的大小和批量更新的频率以及时间戳的数量通常是手动进行的。由于这些原因,RL框架的自动化不同组成部分具有重要意义,近年来它引起了很多关注。自动RL提供了一个框架,其中RL的不同组件包括MDP建模,算法选择和超参数优化是自动建模和定义的。在本文中,我们探讨了可以在自动化RL中使用的文献和目前的工作。此外,我们讨论了Autorl中的挑战,打开问题和研究方向。
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This paper surveys the eld of reinforcement learning from a computer-science perspective. It is written to be accessible to researchers familiar with machine learning. Both the historical basis of the eld and a broad selection of current work are summarized. Reinforcement learning is the problem faced by an agent that learns behavior through trial-and-error interactions with a dynamic environment. The work described here has a resemblance to work in psychology, but di ers considerably in the details and in the use of the word \reinforcement." The paper discusses central issues of reinforcement learning, including trading o exploration and exploitation, establishing the foundations of the eld via Markov decision theory, learning from delayed reinforcement, constructing empirical models to accelerate learning, making use of generalization and hierarchy, and coping with hidden state. It concludes with a survey of some implemented systems and an assessment of the practical utility of current methods for reinforcement learning.
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Learning efficient and interpretable policies has been a challenging task in reinforcement learning (RL), particularly in the visual RL setting with complex scenes. While neural networks have achieved competitive performance, the resulting policies are often over-parameterized black boxes that are difficult to interpret and deploy efficiently. More recent symbolic RL frameworks have shown that high-level domain-specific programming logic can be designed to handle both policy learning and symbolic planning. However, these approaches rely on coded primitives with little feature learning, and when applied to high-dimensional visual scenes, they can suffer from scalability issues and perform poorly when images have complex object interactions. To address these challenges, we propose \textit{Differentiable Symbolic Expression Search} (DiffSES), a novel symbolic learning approach that discovers discrete symbolic policies using partially differentiable optimization. By using object-level abstractions instead of raw pixel-level inputs, DiffSES is able to leverage the simplicity and scalability advantages of symbolic expressions, while also incorporating the strengths of neural networks for feature learning and optimization. Our experiments demonstrate that DiffSES is able to generate symbolic policies that are simpler and more and scalable than state-of-the-art symbolic RL methods, with a reduced amount of symbolic prior knowledge.
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由于数据量增加,金融业的快速变化已经彻底改变了数据处理和数据分析的技术,并带来了新的理论和计算挑战。与古典随机控制理论和解决财务决策问题的其他分析方法相比,解决模型假设的财务决策问题,强化学习(RL)的新发展能够充分利用具有更少模型假设的大量财务数据并改善复杂的金融环境中的决策。该调查纸目的旨在审查最近的资金途径的发展和使用RL方法。我们介绍了马尔可夫决策过程,这是许多常用的RL方法的设置。然后引入各种算法,重点介绍不需要任何模型假设的基于价值和基于策略的方法。连接是用神经网络进行的,以扩展框架以包含深的RL算法。我们的调查通过讨论了这些RL算法在金融中各种决策问题中的应用,包括最佳执行,投资组合优化,期权定价和对冲,市场制作,智能订单路由和Robo-Awaring。
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在许多科学领域中发现一个有意义的,尺寸同质的,象征性的表达是一个基本挑战。我们提出了一个新颖的开源计算框架,称为科学家机器方程探测器(Scimed),该框架将科学纪律智慧与科学家在循环的方法中融合在一起,并将其与最先进的符号回归(SR)方法相结合。Scimed将基于遗传算法的包装器选择方法与自动机器学习和两个SR方法结合在一起。我们对具有和没有非线性空气动力学阻力的球体沉降的四个配置进行了测试。我们表明,疲惫不堪的人足够坚固,可以从嘈杂的数据中发现正确的物理有意义的符号表达式。我们的结果表明,与最先进的SR软件包相比,这些任务的性能更好。
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从意外的外部扰动中恢复的能力是双模型运动的基本机动技能。有效的答复包括不仅可以恢复平衡并保持稳定性的能力,而且在平衡恢复物质不可行时,也可以保证安全的方式。对于与双式运动有关的机器人,例如人形机器人和辅助机器人设备,可帮助人类行走,设计能够提供这种稳定性和安全性的控制器可以防止机器人损坏或防止伤害相关的医疗费用。这是一个具有挑战性的任务,因为它涉及用触点产生高维,非线性和致动系统的高动态运动。尽管使用基于模型和优化方法的前进方面,但诸如广泛领域知识的要求,诸如较大的计算时间和有限的动态变化的鲁棒性仍然会使这个打开问题。在本文中,为了解决这些问题,我们开发基于学习的算法,能够为两种不同的机器人合成推送恢复控制政策:人形机器人和有助于双模型运动的辅助机器人设备。我们的工作可以分为两个密切相关的指示:1)学习人形机器人的安全下降和预防策略,2)使用机器人辅助装置学习人类的预防策略。为实现这一目标,我们介绍了一套深度加强学习(DRL)算法,以学习使用这些机器人时提高安全性的控制策略。
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在本文中,我们提出了一种基于模型的增强学习(MBRL)算法,称为\ emph {Monte Carlo概率的学习控制}(MC-PILCO)。该算法依赖于高斯流程(GPS)来对系统动力学进行建模以及蒙特卡洛方法以估计策略梯度。这定义了一个框架,在该框架中,我们可以在其中选择以下组件的选择:(i)成本函数的选择,(ii)使用辍学的策略优化,(iii)通过在使用中的结构内核来提高数据效率GP型号。上述方面的组合会极大地影响MC-PILCO的性能。在模拟卡车杆环境中的数值比较表明,MC-PILCO具有更好的数据效率和控制性能W.R.T.最先进的基于GP的MBRL算法。最后,我们将MC-PILCO应用于实际系统,考虑到具有部分可测量状态的特定系统。我们讨论了在策略优化过程中同时建模测量系统和国家估计器的重要性。已在模拟和两个真实系统(Furuta pendulum和一个球形式钻机)中测试了所提出的溶液的有效性。
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具有很多玩家的非合作和合作游戏具有许多应用程序,但是当玩家数量增加时,通常仍然很棘手。由Lasry和Lions以及Huang,Caines和Malham \'E引入的,平均野外运动会(MFGS)依靠平均场外近似值,以使玩家数量可以成长为无穷大。解决这些游戏的传统方法通常依赖于以完全了解模型的了解来求解部分或随机微分方程。最近,增强学习(RL)似乎有望解决复杂问题。通过组合MFGS和RL,我们希望在人口规模和环境复杂性方面能够大规模解决游戏。在这项调查中,我们回顾了有关学习MFG中NASH均衡的最新文献。我们首先确定最常见的设置(静态,固定和进化)。然后,我们为经典迭代方法(基于最佳响应计算或策略评估)提供了一个通用框架,以确切的方式解决MFG。在这些算法和与马尔可夫决策过程的联系的基础上,我们解释了如何使用RL以无模型的方式学习MFG解决方案。最后,我们在基准问题上介绍了数值插图,并以某些视角得出结论。
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在过去的几年中,有监督的学习(SL)已确立了自己的最新数据驱动湍流建模。在SL范式中,基于数据集对模型进行了训练,该数据集通常通过应用相应的滤波器函数来从高保真解决方案中计算出先验的模型,该函数将已分离的和未分辨的流量尺度分开。对于隐式过滤的大涡模拟(LES),此方法是不可行的,因为在这里,使用的离散化本身是隐式滤波器函数。因此,通常不知道确切的滤波器形式,因此,即使有完整的解决方案可用,也无法计算相应的闭合项。强化学习(RL)范式可用于避免通过先前获得的培训数据集训练,而是通过直接与动态LES环境本身进行交互来避免这种不一致。这允许通过设计将潜在复杂的隐式LES过滤器纳入训练过程中。在这项工作中,我们应用了一个增强学习框架,以找到最佳的涡流粘度,以隐式过滤强制均匀的各向同性湍流的大型涡流模拟。为此,我们将基于卷积神经网络的策略网络制定湍流建模的任务作为RL任务,该杂志神经网络仅基于局部流量状态在时空中动态地适应LES中的涡流效率。我们证明,受过训练的模型可以提供长期稳定的模拟,并且在准确性方面,它们的表现优于建立的分析模型。此外,这些模型可以很好地推广到其他决议和离散化。因此,我们证明RL可以为一致,准确和稳定的湍流建模提供一个框架,尤其是对于隐式过滤的LE。
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Reinforcement learning can acquire complex behaviors from high-level specifications. However, defining a cost function that can be optimized effectively and encodes the correct task is challenging in practice. We explore how inverse optimal control (IOC) can be used to learn behaviors from demonstrations, with applications to torque control of high-dimensional robotic systems. Our method addresses two key challenges in inverse optimal control: first, the need for informative features and effective regularization to impose structure on the cost, and second, the difficulty of learning the cost function under unknown dynamics for high-dimensional continuous systems. To address the former challenge, we present an algorithm capable of learning arbitrary nonlinear cost functions, such as neural networks, without meticulous feature engineering. To address the latter challenge, we formulate an efficient sample-based approximation for MaxEnt IOC. We evaluate our method on a series of simulated tasks and real-world robotic manipulation problems, demonstrating substantial improvement over prior methods both in terms of task complexity and sample efficiency.
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尽管深度强化学习(RL)最近取得了许多成功,但其方法仍然效率低下,这使得在数据方面解决了昂贵的许多问题。我们的目标是通过利用未标记的数据中的丰富监督信号来进行学习状态表示,以解决这一问题。本文介绍了三种不同的表示算法,可以访问传统RL算法使用的数据源的不同子集使用:(i)GRICA受到独立组件分析(ICA)的启发,并训练深层神经网络以输出统计独立的独立特征。输入。 Grica通过最大程度地减少每个功能与其他功能之间的相互信息来做到这一点。此外,格里卡仅需要未分类的环境状态。 (ii)潜在表示预测(LARP)还需要更多的上下文:除了要求状态作为输入外,它还需要先前的状态和连接它们的动作。该方法通过预测当前状态和行动的环境的下一个状态来学习状态表示。预测器与图形搜索算法一起使用。 (iii)重新培训通过训练深层神经网络来学习国家表示,以学习奖励功能的平滑版本。该表示形式用于预处理输入到深度RL,而奖励预测指标用于奖励成型。此方法仅需要环境中的状态奖励对学习表示表示。我们发现,每种方法都有其优势和缺点,并从我们的实验中得出结论,包括无监督的代表性学习在RL解决问题的管道中可以加快学习的速度。
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过去半年来,从控制和强化学习社区的真实机器人部署的安全学习方法的贡献数量急剧上升。本文提供了一种简洁的但整体审查,对利用机器学习实现的最新进展,以实现在不确定因素下的安全决策,重点是统一控制理论和加固学习研究中使用的语言和框架。我们的评论包括:基于学习的控制方法,通过学习不确定的动态,加强学习方法,鼓励安全或坚固性的加固学习方法,以及可以正式证明学习控制政策安全的方法。随着基于数据和学习的机器人控制方法继续获得牵引力,研究人员必须了解何时以及如何最好地利用它们在安全势在必行的现实情景中,例如在靠近人类的情况下操作时。我们突出了一些开放的挑战,即将在未来几年推动机器人学习领域,并强调需要逼真的物理基准的基准,以便于控制和加固学习方法之间的公平比较。
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符号回归是识别拟合从黑盒过程中观察到的输出的数学表达式的过程。它通常认为是一个离散的优化问题是NP - 硬。解决问题的前提方法包括神经引导的搜索(例如,使用强化学习)和遗传编程。在这项工作中,我们介绍了一种混合神经引导/基因编程方法来象征性回归和其他组合优化问题。我们提出了一种神经引导组件,用于种子随机重启遗传编程组件的起始群体,逐渐学习更好的起始群体。在许多常见的基准任务中从数据集中恢复底层表达式,我们的方法使用相同的实验设置恢复比最近发布的顶部执行模型更多的表达式65%。我们证明在没有对神经引导的组件上的不相互依存的情况下运行许多遗传编程一代,而不是比两个更强烈地耦合的替代配方更好地对象征性回归更好地执行符号回归。最后,我们介绍了一组新的22个符号回归基准问题,而现有的基准难度增加。源代码在www.github.com/brendenpetersen/deep-symbolic -optimization提供。
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策略搜索和模型预测控制〜(MPC)是机器人控制的两个不同范式:策略搜索具有使用经验丰富的数据自动学习复杂策略的强度,而MPC可以使用模型和轨迹优化提供最佳控制性能。开放的研究问题是如何利用并结合两种方法的优势。在这项工作中,我们通过使用策略搜索自动选择MPC的高级决策变量提供答案,这导致了一种新的策略搜索 - 用于模型预测控制框架。具体地,我们将MPC作为参数化控制器配制,其中难以优化的决策变量表示为高级策略。这种制定允许以自我监督的方式优化政策。我们通过专注于敏捷无人机飞行中的具有挑战性的问题来验证这一框架:通过快速的盖茨飞行四轮车。实验表明,我们的控制器在模拟和现实世界中实现了鲁棒和实时的控制性能。拟议的框架提供了合并学习和控制的新视角。
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在这项工作中,我们为软机器人蛇提供了一种基于学习的目标跟踪控制方法。受到生物蛇的启发,我们的控制器由两个关键模块组成:用于学习靶向轨迹行为的增强学习(RL)模块,给出了软蛇机器人的随机动力学,以及带有Matsuoka振荡器的中央模式生成器(CPG)系统,用于产生稳定而多样的运动模式。基于提议的框架,我们全面讨论了软蛇机器人的可操作性,包括在其蛇形运动期间的转向和速度控制。可以将这种可操作性映射到CPG系统振荡模式的控制中。通过对Matsuoka CPG系统振荡性能的理论分析,这项工作表明,实现我们软蛇机器人的自由移动性的关键是正确限制和控制Matsuoka CpG系统的某些系数比率。基于此分析,我们系统地制定了CPG系统的可控系数,供RL代理运行。通过实验验证,我们表明,在模拟环境中学习的控制政策可以直接应用于控制我们的真正的蛇机器人以执行目标跟踪任务,而不管模拟与现实世界之间的物理环境差距如何。实验结果还表明,与我们先前的方法和基线RL方法(PPO)相比,我们的方法对SIM到现实过渡的适应性和鲁棒性得到了显着改善。
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