在本文中,我们提出了对传感器可观察性,传感器可操作性及其各自索引的新颖概念的初步定义和分析。目的是分析和评估分布式定向或基于轴向传感器的性能,以观察任务空间中的特定轴,这是串行机器人操纵器中关节配置的函数。例如,连接扭矩传感器通常用于串行机器人操纵器中,并被认为完全能够估算最终效应力,但是某些联合配置可能会导致一个或多个任务空间轴因接头扭矩传感器的方式而无法观察到一个或多个任务空间轴对齐。提出的传感器可观察性提供了一种分析当前机器人配置质量以观察任务空间的方法。另一方面,传感器的操纵性衡量了机器人增加或降低观察质量的能力,该观察质量类似于传统运动学操纵性测量的最终效应器位置可操作性。在串行机器人操纵器中特定的关节扭矩传感器的特定情况下,传感器可观察性和传统运动学雅各比式之间的相似之处。尽管可以从串行操纵器中的雅各布转置的运动学分析中检索类似的信息,但在分析非关节安装的传感器和其他传感器类型方面,传感器可观察性被证明更为普遍。此外,对雅各布转置的零空间分析易于虚假观察性奇异性。使用机器人百特的模拟和实验证明了在物理相互作用中保持适当的传感器可观察性的重要性。
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诸如操纵器之类的铰接机器人必须在不确定和动态的环境中运行,例如,相互作用(例如与人类同事)是必要的。在这种情况下,必须快速适应操作空间限制的意外变化的能力至关重要。在操纵器的配置空间中的某些点(称为奇异点),机器人失去了一个或多个自由度(DOF),并且无法在特定的操作空间方向上移动。无法在操作空间中朝任意方向移动会损害适应性和安全性。我们引入了一个几何感知奇异性索引,该索引在对称正定定义矩阵上使用Riemannian度量定义,以提供与奇异构型的接近度的度量。我们证明我们的索引避免了其他共同指数固有的某些故障模式和困难。此外,我们表明该索引可以轻松区分,使其与用于操作空间控制的局部优化方法兼容。我们的实验结果表明,对于遵循任务的到达和路径,基于我们的索引优化优于一种常见的可操作性最大化技术,并确保奇异性运动动作。
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This is a follow-up tutorial article of our previous article entitled "Robot Basics: Representation, Rotation and Velocity". For better understanding of the topics covered in this articles, we recommend the readers to first read our previous tutorial article on robot basics. Specifically, in this article, we will cover some more advanced topics on robot kinematics, including robot motion, forward kinematics, inverse kinematics, and robot dynamics. For the topics, terminologies and notations introduced in the previous article, we will use them directly without re-introducing them again in this article. Also similar to the previous article, math and formulas will also be heavily used in this article as well (hope the readers are well prepared for the upcoming math bomb). After reading this article, readers should be able to have a deeper understanding about how robot motion, kinematics and dynamics. As to some more advanced topics about robot control, we will introduce them in the following tutorial articles for readers instead.
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Robotic teleoperation is a key technology for a wide variety of applications. It allows sending robots instead of humans in remote, possibly dangerous locations while still using the human brain with its enormous knowledge and creativity, especially for solving unexpected problems. A main challenge in teleoperation consists of providing enough feedback to the human operator for situation awareness and thus create full immersion, as well as offering the operator suitable control interfaces to achieve efficient and robust task fulfillment. We present a bimanual telemanipulation system consisting of an anthropomorphic avatar robot and an operator station providing force and haptic feedback to the human operator. The avatar arms are controlled in Cartesian space with a direct mapping of the operator movements. The measured forces and torques on the avatar side are haptically displayed to the operator. We developed a predictive avatar model for limit avoidance which runs on the operator side, ensuring low latency. The system was successfully evaluated during the ANA Avatar XPRIZE competition semifinals. In addition, we performed in lab experiments and carried out a small user study with mostly untrained operators.
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在本文中,我们提出了一个框架,将避免避免和故意对机器人操纵器的物理相互作用的框架。随着人类和机器人开始在工作和家庭环境中共存,纯粹的碰撞避免不足,因为人机接触是不可避免的,在某些情况下,需要。我们的工作使操纵器能够预测,检测和采取联系。为此,我们通过速度降低和运动限制,我们允许从机器人的原始轨迹的有限偏差。然后,如果发生联系,机器人可以基于新颖的动态接触阈值算法检测它和操纵。这项工作的核心贡献是动态接触阈值处理,其允许具有车载接近传感器的机械手来跟踪附近的物体并在预期碰撞时减少接触力。我们的框架在物理人体机器人互动过程中引发自然行为。我们在使用法兰卡埃米瓦熊猫机器人手臂上评估我们的系统各种场景;统称,我们的结果表明,我们的贡献不仅能够避免并反应接触,而且还预计它。
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在机器人上使用皮肤样触觉传感器可以通过添加检测人类接触的能力来增强协作机器人的安全性和可用性。不幸的是,单独的简单二元触觉传感器无法确定人类接触的背景 - 无论是故意的互动还是需要安全操作的意外碰撞。许多已发表的方法使用更高级的触觉传感器或分析联合扭矩对离散相互作用进行了分类。取而代之的是,我们建议通过添加机器人安装的摄像头来增强简单二进制触觉传感器的意图识别能力。不同的相互作用特征,包括触摸位置,人姿势和凝视方向,用于训练监督的机器学习算法,以对触摸是否有意为92%的准确性。我们证明,与协作机器人百特(Baxter)的多模式意图识别相比单疗分析要准确得多。此外,我们的方法还可以通过凝视来衡量用户的注意力来连续监视在故意或无意间之间流动变化的相互作用。如果用户停止在中任务中注意注意力,则建议的意图和注意力识别算法可以激活安全功能,以防止不安全的互动。另外,提出的方法是机器人和触摸传感器布局不可知论,并且与其他方法互补。
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Teideration为人类运营商提供了一种方法,以引导机器人在完全自治挑战或需要直接人类干预的情况下引导机器人。它也可以是教授机器人的重要工具,以便稍后实现自主行为。协同机器人武器和虚拟现实(VR)设备的可用性增加了充足的机会,用于开发新颖的无电术方法。由于机器人武器通常与人的武器相比,因此实时地将人类动作映射到机器人并不琐碎。此外,人类操作员可以将机器人手臂转向奇点或其工作空间限制,这可能导致不希望的行为。这进一步强调了多个机器人的编排。在本文中,我们提出了一个针对多臂有效载荷操作的VR接口,其可以与实时输入运动密切匹配。允许用户操纵有效载荷,而不是将它们的动作映射到各个武器,我们能够同时引导多个协作臂。通过释放单一的自由度,并通过使用本地优化方法,我们可以提高每个ARM的可操纵性指数,这反过来让我们避免运动奇点和工作空间限制。我们将我们的方法应用于预定义的轨迹以及不同机器人臂上的实时遥通,并在终端效应器位置误差和相关联合运动指标方面进行比较。
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Effective force modulation during tissue manipulation is important for ensuring safe robot-assisted minimally invasive surgery (RMIS). Strict requirements for in-vivo distal force sensing have led to prior sensor designs that trade off ease of manufacture and integration against force measurement accuracy along the tool axis. These limitations have made collecting high-quality 3-degree-of-freedom (3-DoF) bimanual force data in RMIS inaccessible to researchers. We present a modular and manufacturable 3-DoF force sensor that integrates easily with an existing RMIS tool. We achieve this by relaxing biocompatibility and sterilizability requirements while utilizing commercial load cells and common electromechanical fabrication techniques. The sensor has a range of +-5 N axially and +-3 N laterally with average root mean square errors(RMSEs) of below 0.15 N in all directions. During teleoperated mock tissue manipulation tasks, a pair of jaw-mounted sensors achieved average RMSEs of below 0.15 N in all directions. For grip force, it achieved an RMSE of 0.156 N. The sensor has sufficient accuracy within the range of forces found in delicate manipulation tasks, with potential use in bimanual haptic feedback and robotic force control. As an open-source design, the sensors can be adapted to suit additional robotic applications outside of RMIS.
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在自动操纵,远程操作或物理人类机器人相互作用期间,四足动物的操纵器在与外部力量打交道时必须合规。本文提出了一个全身控制器,该控制器允许实施笛卡尔阻抗控制,以协调跟踪性能以及对机器人基础和操纵器组的理想合规性。控制器是通过使用二次编程(QP)的优化问题制定的,以对系统施加所需的行为,同时满足摩擦锥限制,单方面力量约束,关节和扭矩限制。提出的策略将平台的手臂和底座取代,从而实施了线性双质量弹簧阻尼器系统的行为,并允许独立调整其惯性,刚度和阻尼特性。使用配备了7-DOF操纵器组的90kg HYQ机器人通过广泛的模拟研究来验证控制架构。仿真结果表明,当在手臂的最终效用器上应用外力时,阻抗渲染性能。该论文介绍了完整姿势条件(地面上的所有腿)的结果,并且首次显示阻抗渲染如何受动态步态过程中接触条件的影响。
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机器人社区在为软机器人设备建模提供的理论工具的复杂程度中看到了指数增长。已经提出了不同的解决方案以克服与软机器人建模相关的困难,通常利用其他科学学科,例如连续式机械和计算机图形。这些理论基础通常被认为是理所当然的,这导致复杂的文献,因此,从未得到完整审查的主题。Withing这种情况下,提交的文件的目标是双重的。突出显示涉及建模技术的不同系列的常见理论根源,采用统一语言,以简化其主要连接和差异的分析。因此,对上市接近自然如下,并最终提供在该领域的主要作品的完整,解开,审查。
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为了使软机器人在以人为本的环境中有效工作,他们需要能够根据(本体感受)传感器估算其状态和外部相互作用。估计干扰使软机器人可以执行理想的力控制。即使在刚性操纵器的情况下,最终效应器的力估计也被视为一个非平凡的问题。实际上,其他当前应对这一挑战的方法也存在防止其一般应用的缺点。它们通常基于简化的软动力学模型,例如依赖于零件的恒定曲率(PCC)近似值或匹配的刚体模型的模型,这些模型并不代表该问题的细节。因此,无法构建复杂的人类机器人互动所需的应用。有限元方法(FEM)允许以更通用的方式预测软机器人动力学。在这里,使用框架沙发的软机器人建模功能,我们构建了一个详细的FEM模型,该模型由多段的软连续机器人手臂组成,该机器人由合规的可变形材料和纤维增强的压力驱动室组成,并具有用于提供方向输出的传感器的模型。该模型用于为操纵器建立状态观察者。校准模型参数以使用物理实验匹配手动制造过程的缺陷。然后,我们解决了二次编程逆动力学问题,以计算解释姿势误差的外力的组成部分。我们的实验显示,平均力估计误差约为1.2%。由于提出的方法是通用的,因此这些结果令人鼓舞,该任务是构建可以在以人为中心的环境中部署的复杂,反应性,基于传感器的行为的软机器人。
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Energy based control methods are at the core of modern robotic control algorithms. In this paper we present a general approach to virtual model/mechanism control, which is a powerful design tool to create energy based controllers. We present two novel virtual-mechanisms designed for robotic minimally invasive surgery, which control the position of a surgical instrument while passing through an incision. To these virtual mechanisms we apply the parameter tuning method of Larby and Forni 2022, which optimizes for local performance while ensuring global stability.
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This paper considers a combination of actuation tendons and measurement strings to achieve accurate shape sensing and direct kinematics of continuum robots. Assuming general string routing, a methodical Lie group formulation for the shape sensing of these robots is presented. The shape kinematics is expressed using arc-length-dependent curvature distributions parameterized by modal functions, and the Magnus expansion for Lie group integration is used to express the shape as a product of exponentials. The tendon and string length kinematic constraints are solved for the modal coefficients and the configuration space and body Jacobian are derived. The noise amplification index for the shape reconstruction problem is defined and used for optimizing the string/tendon routing paths, and a planar simulation study shows the minimal number of strings/tendons needed for accurate shape reconstruction. A torsionally stiff continuum segment is used for experimental evaluation, demonstrating mean (maximal) end-effector absolute position error of less than 2% (5%) of total length. Finally, a simulation study of a torsionally compliant segment demonstrates the approach for general deflections and string routings. We believe that the methods of this paper can benefit the design process, sensing and control of continuum and soft robots.
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为了安全地在现实世界中部署腿部机器人,有必要为他们提供可靠地检测出意外接触并准确估算相应接触力的能力。在本文中,我们提出了针对四足动物的碰撞检测和识别管道。我们首先引入了一种基于带通滤波的碰撞时间跨度的方法,并证明此信息是获得准确的碰撞力估计值的关键。然后,我们通过补偿模型不准确性,未建模的载荷以及作用在机器人上的任何其他潜在的准静态干扰来源来提高所识别力量幅度的准确性。在各种情况下,我们通过广泛的硬件实验来验证我们的框架,包括小跑和机器人上的其他未建模负载。
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In unstructured environments, robots run the risk of unexpected collisions. How well they react to these events is determined by how transparent they are to collisions. Transparency is affected by structural properties as well as sensing and control architectures. In this paper, we propose the collision reflex metric as a way to formally quantify transparency. It is defined as the total impulse transferred in collision, which determines the collision mitigation capabilities of a closed-loop robotic system taking into account structure, sensing, and control. We analyze the effect of motor scaling, stiffness, and configuration on the collision reflex of a system using an analytical model. Physical experiments using the move-until-touch behavior are conducted to compare the collision reflex of direct-drive and quasi-direct-drive actuators and robotic hands (Schunk WSG-50 and Dexterous DDHand.) For transparent systems, we see a counter-intuitive trend: the impulse may be lower at higher pre-impact velocities.
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动态运动是机器人武器的关键特征,使他们能够快速有效地执行任务。在任务空间运行时,软连续式操纵器目前尚未考虑动态参数。这种缺点使现有的软机器人缓慢并限制了他们处理外力的能力,特别是在物体操纵期间。我们通过使用动态操作空间控制来解决此问题。我们的控制方法考虑了3D连续体臂的动态参数,并引入了新模型,使多段软机械师能够在任务空间中顺利运行。先前仅为刚性机器人提供的先进控制方法现在适用于软机器;例如,潜在的场避免以前仅针对刚性机器人显示,现在延伸到软机器人。使用我们的方法,柔软的机械手现在可以实现以前不可能的各种任务:我们评估机械手在闭环控制实验中的性能,如拾取和障碍物避免,使用附加的软夹具抛出物体,并通过用掌握的粉笔绘制来故意将力施加到表面上。除了新的技能之外,我们的方法还提高了59%的跟踪精度,并将速度提高到19.3的尺寸,与最新的任务空间控制相比。通过这些新发现能力,软机器人可以开始挑战操纵领域的刚性机器人。我们固有的安全和柔顺的软机器人将未来的机器人操纵到一个不用的设置,其中人和机器人并行工作。
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本文提出了一种具有平行$ - $串行结构的重型操纵器的新颖建模方法。每次考虑并行$ - $串行结构包含一个旋转段,其具有由无源旋转接头连接的刚性连杆,并由线性液压致动器致动,从而形成闭合的运动回路。另外,也考虑由由液压线性致动器驱动的棱柱接头组成的棱柱形段。执行器力的表达式使用Newton $ - $ euler(n $ - $ e)动态制定。推导过程不假设从操纵器链路解耦的无麻麻空致动器,这在拉格朗日动力学制剂中是常见的。致动器压力动力学包括在分析中,总共引进到普通微分方程(ODES)的三阶系统。在N $ - $ E框架中提出的模型,比其前身更少的参数,激发了虚拟分解控制(VDC)系统过程的修订,以制定基于新模型的控制法。获得每个通用机械手旋转和棱柱形段的虚拟稳定性,导致整个机器人的Lyapunov稳定性。
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本文提出了一种控制操纵器系统,掌握刚体有效载荷的方法,因此,由于外部施加的力与另一个自由浮动的刚体(具有不同的惯性特性)相同,因此组合系统的运动与另一个相同。这允许在1-G实验室环境中测试下的缩放航天器原型的零G仿真。由运动反馈和力量/力矩反馈组成的控制器调整了测试航天器的运动,以匹配飞行航天器的运动,即使后者具有灵活的附属物(例如太阳能电池板),而前者则是刚性的。整体系统的稳定性进行了分析研究,结果表明,只要两个航天器的惯性特性不同,并且尊重有效载荷与操纵器的惯性比率的上行,则该系统保持稳定。还提出了重要的实际问题,例如校准和对传感器噪声和量化的敏感性分析。
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使机器人能够靠近人类工作,需要一个控制框架,该框架不仅包括用于自主和协调的交互的多感官信息,而且还具有感知的任务计划,以确保适应性和灵活的协作行为。在这项研究中,提出了一种直观的任务堆叠(ISOT)制剂,通过考虑人臂姿势和任务进展来定义机器人的动作。该框架以visuo-tactive信息增强,以有效地了解协作环境,直观地在计划的子任务之间切换。来自深度摄像机的视觉反馈监视并估计物体的姿势和人臂姿势,而触觉数据提供勘探技能以检测和维持所需的触点以避免物体滑动。为了评估由人类和人机合作伙伴执行的所提出的框架,装配和拆卸任务的性能,有效性和可用性,使用不同的评估指标进行考虑和分析,方法适应,掌握校正,任务协调延迟,累积姿势偏差,以及任务重复性。
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The increasing interest in autonomous robots with a high number of degrees of freedom for industrial applications and service robotics demands control algorithms to handle multiple tasks as well as hard constraints efficiently. This paper presents a general framework in which both kinematic (velocity- or acceleration-based) and dynamic (torque-based) control of redundant robots are handled in a unified fashion. The framework allows for the specification of redundancy resolution problems featuring a hierarchy of arbitrary (equality and inequality) constraints, arbitrary weighting of the control effort in the cost function and an additional input used to optimize possibly remaining redundancy. To solve such problems, a generalization of the Saturation in the Null Space (SNS) algorithm is introduced, which extends the original method according to the features required by our general control framework. Variants of the developed algorithm are presented, which ensure both efficient computation and optimality of the solution. Experiments on a KUKA LBRiiwa robotic arm, as well as simulations with a highly redundant mobile manipulator are reported.
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