我们最近开始一个项目,为来自背景知识的后推推,以促进深入自然语言理解的制定更有效和有效的方式。单词的含义被认为是它增加了持续情况的实体,预测,预设和潜在推论。随着单词组成,情况下的最小模型演变为限制和直接推理。此时我们开发了我们的计算架构并在真实文本上实现了它。我们的重点是证明了我们设计的可行性。
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最近围绕语言处理模型的复杂性的最新炒作使人们对机器获得了类似人类自然语言的指挥的乐观情绪。人工智能中自然语言理解的领域声称在这一领域取得了长足的进步,但是,在这方面和其他学科中使用“理解”的概念性清晰,使我们很难辨别我们实际上有多近的距离。目前的方法和剩余挑战的全面,跨学科的概述尚待进行。除了语言知识之外,这还需要考虑我们特定于物种的能力,以对,记忆,标签和传达我们(足够相似的)体现和位置经验。此外,测量实际约束需要严格分析当前模型的技术能力,以及对理论可能性和局限性的更深入的哲学反思。在本文中,我将所有这些观点(哲学,认知语言和技术)团结在一起,以揭开达到真实(人类般的)语言理解所涉及的挑战。通过解开当前方法固有的理论假设,我希望说明我们距离实现这一目标的实际程度,如果确实是目标。
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本文档提供了SNACS的详细语言描述(Adposition和Case Supersenses的语义网络; Schneider等,2018),这是52个语义标签(“ Supersenses”)的库存,这些标签(“ Supersenses”)表征了在某种程度上使用ADIP定位和案例标记的使用。粒度水平,如Streusle语料库中所示(https://github.com/nert-nlp/streusle/;版本4.5 track track track offelines guidelines guidelines版本2.6)。尽管SNACS的库存渴望成为普遍的,但该文档是特定于英语的。其他语言的文档将单独发布。版本2是Schneider等人对英语提出的超音库存的修订。 (2015,2016)(此后为“ V1”),这又基于以前的计划。本清单是在对英语的V1语料库注释进行广泛审查后开发的,以及以前未分析的属格案例所有人(Blodgett和Schneider,2018年),并考虑了希伯来语,印地语,韩国和德国的定义和案例现象的考虑。 Hwang等。 (2017)介绍了V2方案的理论基础。 Schneider等。 (2018)总结了该方案,其应用于英语语料库数据以及自动歧义任务。刘等。 (2021)提供了一个英语词法语义识别标签仪,其中包括SNACS标签的输出。该文档也可以与Xposition网站上的语料库数据一起浏览(Gessler等,2022):http://www.xposition.org/
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在本文中,我们得出了“上下文中的单词含义”的概念,将其描述为强化和概念。我们介绍了一个框架,用于在上下文中指定对单词含义的局部和全局约束以及它们的相互作用,从而建模在话语解释中观察到的各种词汇转移和歧义。我们将句子表示为“情况描述系统”,这是一种概率模型,它将话语理解是一种对自己描述一种或多种情况描述的心理过程,该过程将解释观察到的话语。我们展示了如何在实践中实现该系统,并将其应用于包含各种背景化现象的示例。
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在AI研究中,到目前为止,尽管这一方面在智能系统的功能中突出特征,但对功能和负担的表征和代表的表征和代表的关注一直是零星和稀疏的。迄今为止,零星和稀疏的稀疏努力是对功能和负担的表征和理解,也没有一般框架可以统一与功能概念的表示和应用有关的所有不同使用域和情况。本文开发了这样的一般框架,一种方法强调了一个事实,即所涉及的表示必须是明确的认知和概念性的,它们还必须包含有关涉及的事件和过程的因果特征,并采用了概念上的结构,这些概念结构是扎根的为了达到最大的通用性,他们所指的指南。描述了基本的一般框架,以及一组有关功能表示的基本指南原则。为了正确,充分地表征和表示功能,需要一种描述性表示语言。该语言是定义和开发的,并描述了其使用的许多示例。一般框架是基于一般语言含义表示代表框架的概念依赖性的扩展而开发的。为了支持功能的一般表征和表示,基本的概念依赖框架通过称为结构锚和概念依赖性阐述的代表性设备以及一组地面概念的定义来增强。这些新颖的代表性构建体得到了定义,开发和描述。处理功能的一般框架将代表实现人工智能的重大步骤。
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There has been a recent resurgence in the area of explainable artificial intelligence as researchers and practitioners seek to make their algorithms more understandable. Much of this research is focused on explicitly explaining decisions or actions to a human observer, and it should not be controversial to say that looking at how humans explain to each other can serve as a useful starting point for explanation in artificial intelligence. However, it is fair to say that most work in explainable artificial intelligence uses only the researchers' intuition of what constitutes a 'good' explanation. There exists vast and valuable bodies of research in philosophy, psychology, and cognitive science of how people define, generate, select, evaluate, and present explanations, which argues that people employ certain cognitive biases and social expectations towards the explanation process. This paper argues that the field of explainable artificial intelligence should build on this existing research, and reviews relevant papers from philosophy, cognitive psychology/science, and social psychology, which study these topics. It draws out some important findings, and discusses ways that these can be infused with work on explainable artificial intelligence.
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这篇理论文章研究了如何在计算机中构建类似人类的工作记忆和思维过程。应该有两个工作记忆存储,一个类似于关联皮层中的持续点火,另一个类似于大脑皮层中的突触增强。这些商店必须通过环境刺激或内部处理产生的新表示不断更新。它们应该连续更新,并以一种迭代的方式进行更新,这意味着在下一个状态下,应始终保留一组共同工作中的某些项目。因此,工作记忆中的一组概念将随着时间的推移逐渐发展。这使每个状态都是对先前状态的修订版,并导致连续的状态与它们所包含的一系列表示形式重叠和融合。随着添加新表示形式并减去旧表示形式,在这些更改过程中,有些保持活跃几秒钟。这种持续活动,类似于人工复发性神经网络中使用的活动,用于在整个全球工作区中传播激活能量,以搜索下一个关联更新。结果是能够朝着解决方案或目标前进的联想连接的中间状态链。迭代更新在这里概念化为信息处理策略,一种思想流的计算和神经生理决定因素以及用于设计和编程人工智能的算法。
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方面含义是指如何提出情况的内部时间结构。这包括情况是将情况描述为状态还是事件,无论情况已经完成还是正在进行,以及是否被视为一个整体,还是关注特定阶段。这项调查概述了对词汇和语法方面进行建模以及对必要语言概念和术语的直观解释的概述。特别是,我们描述了统计,远程感,习惯性,完美和不完美的概念,以及最终性和情况类型的有影响力的清单。我们认为,由于方面是语义的关键组成部分,尤其是在以精确的方式报告情况的时间结构时,未来的NLP方法需要能够系统地处理和评估它,以实现人类水平的语言理解。
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语言是协调问题的强大解决方案:他们提供了稳定的,有关我们所说的单词如何对应于我们头脑中的信仰和意图的共同期望。然而,在变量和非静止社会环境中的语言使用需要语言表征来灵活:旧词在飞行中获取新的临时或合作伙伴特定含义。在本文中,我们介绍了柴(通过推理的连续分层适应),一个分层贝叶斯的协调理论和会议组织,旨在在这两个基本观察之间调和长期张力。我们认为,沟通的中央计算问题不仅仅是传输,如在经典配方中,而是在多个时间尺度上持续学习和适应。合作伙伴特定的共同点迅速出现在数型互动中的社会推论中,而社群范围内的社会公约是稳定的前锋,这些前锋已经抽象出与多个合作伙伴的互动。我们展示了新的实证数据,展示了我们的模型为多个现象提供了对先前账户挑战的计算基础:(1)与同一合作伙伴的重复互动的更有效的参考表达的融合(2)将合作伙伴特定的共同基础转移到陌生人,并(3)交际范围的影响最终会形成。
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Commonsense knowledge-graphs (CKGs) are important resources towards building machines that can 'reason' on text or environmental inputs and make inferences beyond perception. While current CKGs encode world knowledge for a large number of concepts and have been effectively utilized for incorporating commonsense in neural models, they primarily encode declarative or single-condition inferential knowledge and assume all conceptual beliefs to have the same likelihood. Further, these CKGs utilize a limited set of relations shared across concepts and lack a coherent knowledge organization structure resulting in redundancies as well as sparsity across the larger knowledge graph. Consequently, today's CKGs, while useful for a first level of reasoning, do not adequately capture deeper human-level commonsense inferences which can be more nuanced and influenced by multiple contextual or situational factors. Accordingly, in this work, we study how commonsense knowledge can be better represented by -- (i) utilizing a probabilistic logic representation scheme to model composite inferential knowledge and represent conceptual beliefs with varying likelihoods, and (ii) incorporating a hierarchical conceptual ontology to identify salient concept-relevant relations and organize beliefs at different conceptual levels. Our resulting knowledge representation framework can encode a wider variety of world knowledge and represent beliefs flexibly using grounded concepts as well as free-text phrases. As a result, the framework can be utilized as both a traditional free-text knowledge graph and a grounded logic-based inference system more suitable for neuro-symbolic applications. We describe how we extend the PrimeNet knowledge base with our framework through crowd-sourcing and expert-annotation, and demonstrate its application for more interpretable passage-based semantic parsing and question answering.
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Recent progress in artificial intelligence (AI) has renewed interest in building systems that learn and think like people. Many advances have come from using deep neural networks trained end-to-end in tasks such as object recognition, video games, and board games, achieving performance that equals or even beats humans in some respects. Despite their biological inspiration and performance achievements, these systems differ from human intelligence in crucial ways. We review progress in cognitive science suggesting that truly human-like learning and thinking machines will have to reach beyond current engineering trends in both what they learn, and how they learn it. Specifically, we argue that these machines should (a) build causal models of the world that support explanation and understanding, rather than merely solving pattern recognition problems; (b) ground learning in intuitive theories of physics and psychology, to support and enrich the knowledge that is learned; and (c) harness compositionality and learning-to-learn to rapidly acquire and generalize knowledge to new tasks and situations. We suggest concrete challenges and promising routes towards these goals that can combine the strengths of recent neural network advances with more structured cognitive models.
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人们容易概括到新型域和刺激的知识。我们提出了一种在计算模型中实例化的理论,基于跨域人类中的跨域泛化是对结构化(即,象征性)关系表示的模拟推断的情况。该模型是LISA和关系推论和学习的DORA模型的延伸。生成的模型在没有监控的情况下,从非关系输入中的关系和格式(即结构)(即,结构)既与强化学习的容量增强,利用这些表示来学习单个域,然后向新域推广首先通过模拟推理(即零拍摄学习)。我们展示了模型从各种简单的视觉刺激学习结构化关系表示的能力,并在视频游戏(突破和乒乓球)和几个心理任务之间进行跨域泛化。我们展示了模型的轨迹在学到关系时,旨在让孩子的轨迹镜头紧密地镜子,从文学中占据了儿童推理和类比制作的文献中的现象。该模型在域之间的概括能力展示了在其基础关系结构方面代表域的灵活性,而不是简单地就其投入和产出之间的统计关系而言。
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情绪分析中最突出的任务是为文本分配情绪,并了解情绪如何在语言中表现出来。自然语言处理的一个重要观察结果是,即使没有明确提及情感名称,也可以通过单独参考事件来隐式传达情绪。在心理学中,被称为评估理论的情感理论类别旨在解释事件与情感之间的联系。评估可以被形式化为变量,通过他们认为相关的事件的人们的认知评估来衡量认知评估。其中包括评估事件是否是新颖的,如果该人认为自己负责,是否与自己的目标以及许多其他人保持一致。这样的评估解释了哪些情绪是基于事件开发的,例如,新颖的情况会引起惊喜或不确定后果的人可能引起恐惧。我们在文本中分析了评估理论对情绪分析的适用性,目的是理解注释者是否可以可靠地重建评估概念,如果可以通过文本分类器预测,以及评估概念是否有助于识别情感类别。为了实现这一目标,我们通过要求人们发短信描述触发特定情绪并披露其评估的事件来编译语料库。然后,我们要求读者重建文本中的情感和评估。这种设置使我们能够衡量是否可以纯粹从文本中恢复情绪和评估,并为判断模型的绩效指标提供人体基准。我们将文本分类方法与人类注释者的比较表明,两者都可以可靠地检测出具有相似性能的情绪和评估。我们进一步表明,评估概念改善了文本中情绪的分类。
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本文提出了一种基于答案设置编程(ASP)的方法,用于代表自然语言文本生成的知识。文本中的知识是使用Neo Davidsonian的形式主义建模的,然后将其表示为答案集计划。相关的致辞知识另外导入Wordnet等资源,并在ASP中表示。然后可以使用所产生的知识库来在ASP系统的帮助下执行推理。这种方法可以促进许多自然语言任务,如自动问题应答,文本摘要和自动化问题。基于ASP的技术表示,例如默认推理,分层知识组织,默认值等的首选项,用于模拟完成这些任务所需的致辞推理方法。在本文中,我们描述了我们开发的CaspR系统,以自动解决在给出英语文本时回答自然语言问题的任务。 CASPR可以被视为一个系统,通过“了解”文本并已在队列数据集上进行了测试,具有有希望的结果。
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通过使用其他域的知识来推理一个域的人类能力已经研究了50多年,但正式声音和预测认知过程的模型是稀疏的。我们提出了一种正式的声音方法,通过调整逻辑推理机制来模拟关联推理。特别地,表明,在单一推理系统中,具有大的结合知识的组合,对高效和强大的关联技术的要求。这种方法也用于建模思维徘徊和远程关联测试(RAT)以进行测试。在一般性讨论中,我们展示了该模型对具有意识的广泛认知现象的影响。
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十年自2010年以来,人工智能成功一直处于计算机科学和技术的最前沿,传染媒介空间模型已经巩固了人工智能最前沿的位置。与此同时,量子计算机已经变得更加强大,主要进步的公告经常在新闻中。这些区域的基础的数学技术比有时意识到更多的共同之处。传染媒介空间在20世纪30年代的量子力学的公理心脏上采取了位置,这一采用是从矢量空间的线性几何形状推导逻辑和概率的关键动机。粒子之间的量子相互作用是使用张量产品进行建模的,其也用于表达人工神经网络中的物体和操作。本文介绍了这些常见的数学区域中的一些,包括如何在人工智能(AI)中使用的示例,特别是在自动推理和自然语言处理(NLP)中。讨论的技术包括矢量空间,标量产品,子空间和含义,正交投影和否定,双向矩阵,密度矩阵,正算子和张量产品。应用领域包括信息检索,分类和含义,建模字传感和歧义,知识库的推断和语义构成。其中一些方法可能会在量子硬件上实现。该实施中的许多实际步骤都处于早期阶段,其中一些已经实现了。解释一些常见的数学工具可以帮助AI和量子计算中的研究人员进一步利用这些重叠,识别和沿途探索新方向。
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This volume contains revised versions of the papers selected for the third volume of the Online Handbook of Argumentation for AI (OHAAI). Previously, formal theories of argument and argument interaction have been proposed and studied, and this has led to the more recent study of computational models of argument. Argumentation, as a field within artificial intelligence (AI), is highly relevant for researchers interested in symbolic representations of knowledge and defeasible reasoning. The purpose of this handbook is to provide an open access and curated anthology for the argumentation research community. OHAAI is designed to serve as a research hub to keep track of the latest and upcoming PhD-driven research on the theory and application of argumentation in all areas related to AI.
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在过去的几年中,计算机视觉的显着进步总的来说是归因于深度学习,这是由于大量标记数据的可用性所推动的,并与GPU范式的爆炸性增长配对。在订阅这一观点的同时,本书批评了该领域中所谓的科学进步,并在基于信息的自然法则的框架内提出了对愿景的调查。具体而言,目前的作品提出了有关视觉的基本问题,这些问题尚未被理解,引导读者走上了一个由新颖挑战引起的与机器学习基础共鸣的旅程。中心论点是,要深入了解视觉计算过程,有必要超越通用机器学习算法的应用,而要专注于考虑到视觉信号的时空性质的适当学习理论。
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一个令人着迷的假设是,人类和动物的智力可以通过一些原则(而不是启发式方法的百科全书清单)来解释。如果这个假设是正确的,我们可以更容易地理解自己的智能并建造智能机器。就像物理学一样,原理本身不足以预测大脑等复杂系统的行为,并且可能需要大量计算来模拟人类式的智力。这一假设将表明,研究人类和动物所剥削的归纳偏见可以帮助阐明这些原则,并为AI研究和神经科学理论提供灵感。深度学习已经利用了几种关键的归纳偏见,这项工作考虑了更大的清单,重点是关注高级和顺序有意识的处理的工作。阐明这些特定原则的目的是,它们有可能帮助我们建立从人类的能力中受益于灵活分布和系统概括的能力的AI系统,目前,这是一个领域艺术机器学习和人类智力。
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轨道碎片问题为机构间和国际合作呈对碎片预防,缓解,修复和改善空间情境意识(SSA)的互利目标的机会。实现这些目标需要共享轨道碎片和其他SSA数据。对此,我介绍了轨道碎片域的本体论架构,采取了创建轨道碎片本体(ODO)的步骤。该本体系统的目的是(i)代表一般轨道碎片和SSA域知识,(ii)结构,以及标准化所需的,轨道数据和术语,(iii)促进语义互操作性和数据共享。这样做,我希望(iv)有助于解决轨道性碎片问题,改善和平的全球SSA,并确保未来几代人的安全空间旅行。
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