The biomedical imaging world is notorious for working with small amounts of data, frustrating state-of-the-art efforts in the computer vision and deep learning worlds. With large datasets, it is easier to make progress we have seen from the natural image distribution. It is the same with microscopy videos of neuron cells moving in a culture. This problem presents several challenges as it can be difficult to grow and maintain the culture for days, and it is expensive to acquire the materials and equipment. In this work, we explore how to alleviate this data scarcity problem by synthesizing the videos. We, therefore, take the recent work of the video diffusion model to synthesize videos of cells from our training dataset. We then analyze the model's strengths and consistent shortcomings to guide us on improving video generation to be as high-quality as possible. To improve on such a task, we propose modifying the denoising function and adding motion information (dense optical flow) so that the model has more context regarding how video frames transition over time and how each pixel changes over time.
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由于大气湍流的扭曲而恢复图像是一个长期存在的问题,这是由于变形的空间变化,图像形成过程的非线性以及训练和测试数据的稀缺性。现有方法通常在失真模型上具有强大的统计假设,在许多情况下,由于没有概括,因此在现实世界中的性能有限。为了克服挑战,本文提出了一种端到端物理驱动的方法,该方法有效,可以推广到现实世界的湍流。在数据合成方面,我们通过通过宽sense式的平稳性近似随机场来显着增加SOTA湍流模拟器可以处理的图像分辨率。新的数据合成过程使大规模的多级湍流和训练的地面真相对产生。在网络设计方面,我们提出了湍流缓解变压器(TMT),这是一个两级U-NET形状的多帧恢复网络,该网络具有Noval有效的自发机制,称为暂时通道关节关注(TCJA)。我们还引入了一种新的培训方案,该方案由新的模拟器启用,并设计新的变压器单元以减少内存消耗。在静态场景和动态场景上的实验结果是有希望的,包括各种真实的湍流场景。
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Motion blur from camera shake is a major problem in videos captured by hand-held devices. Unlike single-image deblurring, video-based approaches can take advantage of the abundant information that exists across neighboring frames. As a result the best performing methods rely on the alignment of nearby frames. However, aligning images is a computationally expensive and fragile procedure, and methods that aggregate information must therefore be able to identify which regions have been accurately aligned and which have not, a task that requires high level scene understanding. In this work, we introduce a deep learning solution to video deblurring, where a CNN is trained end-toend to learn how to accumulate information across frames. To train this network, we collected a dataset of real videos recorded with a high frame rate camera, which we use to generate synthetic motion blur for supervision. We show that the features learned from this dataset extend to deblurring motion blur that arises due to camera shake in a wide range of videos, and compare the quality of results to a number of other baselines 1 .
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Standard video frame interpolation methods first estimate optical flow between input frames and then synthesize an intermediate frame guided by motion. Recent ap-proaches merge these two steps into a single convolution process by convolving input frames with spatially adaptive kernels that account for motion and re-sampling simultaneously. These methods require large kernels to handle large motion, which limits the number of pixels whose kernels can be estimated at once due to the large memory demand. To address this problem, this paper formulates frame interpolation as local separable convolution over input frames using pairs of 1D kernels. Compared to regular 2D kernels, the 1D kernels require significantly fewer parameters to be estimated. Our method develops a deep fully convolutional neural network that takes two input frames and estimates pairs of 1D kernels for all pixels simultaneously. Since our method is able to estimate kernels and synthesizes the whole video frame at once, it allows for the incorporation of perceptual loss to train the neural network to produce visually pleasing frames. This deep neural network is trained end-to-end using widely available video data without any human annotation. Both qualitative and quantitative experiments show that our method provides a practical solution to high-quality video frame interpolation.
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在许多重要的科学和工程应用中发现了卷数据。渲染此数据以高质量和交互速率为苛刻的应用程序(例如虚拟现实)的可视化化,即使使用专业级硬件也无法实现。我们介绍了Fovolnet - 一种可显着提高数量数据可视化的性能的方法。我们开发了一种具有成本效益的渲染管道,该管道稀疏地对焦点进行了量度,并使用深层神经网络重建了全帧。 FOVEATED渲染是一种优先考虑用户焦点渲染计算的技术。这种方法利用人类视觉系统的属性,从而在用户视野的外围呈现数据时节省了计算资源。我们的重建网络结合了直接和内核预测方法,以产生快速,稳定和感知令人信服的输出。凭借纤细的设计和量化的使用,我们的方法在端到端框架时间和视觉质量中都优于最先进的神经重建技术。我们对系统的渲染性能,推理速度和感知属性进行了广泛的评估,并提供了与竞争神经图像重建技术的比较。我们的测试结果表明,Fovolnet始终在保持感知质量的同时,在传统渲染上节省了大量时间。
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The ability to record high-fidelity videos at high acquisition rates is central to the study of fast moving phenomena. The difficulty of imaging fast moving scenes lies in a trade-off between motion blur and underexposure noise: On the one hand, recordings with long exposure times suffer from motion blur effects caused by movements in the recorded scene. On the other hand, the amount of light reaching camera photosensors decreases with exposure times so that short-exposure recordings suffer from underexposure noise. In this paper, we propose to address this trade-off by treating the problem of high-speed imaging as an underexposed image denoising problem. We combine recent advances on underexposed image denoising using deep learning and adapt these methods to the specificity of the high-speed imaging problem. Leveraging large external datasets with a sensor-specific noise model, our method is able to speedup the acquisition rate of a High-Speed Camera over one order of magnitude while maintaining similar image quality.
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高动态范围(HDR)视频提供比标准低动态范围(LDR)视频更具视觉上的体验。尽管HDR成像具有重要进展,但仍有一个具有挑战性的任务,可以使用传统的现成摄像头捕获高质量的HDR视频。现有方法完全依赖于在相邻的LDR序列之间使用致密光流来重建HDR帧。然而,当用嘈杂的框架应用于交替的曝光时,它们会导致颜色和暴露的曝光不一致。在本文中,我们提出了一种从LDR序列与交替曝光的LDR序列的HDR视频重建的端到端GAN框架。我们首先从Noisy LDR视频中提取清洁LDR帧,并具有在自我监督设置中培训的去噪网络的交替曝光。然后,我们将相邻的交流帧与参考帧对齐,然后在完全的对手设置中重建高质量的HDR帧。为了进一步提高所产生帧的鲁棒性和质量,我们在培训过程中将时间稳定性的正则化术语与成本函数的内容和风格的损耗一起融合。实验结果表明,我们的框架实现了最先进的性能,并通过现有方法生成视频的优质HDR帧。
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我们为视频建模提供了一个框架,该框架基于deo的扩散概率模型,该模型在各种现实的环境中产生长期视频完成。我们介绍了一个生成模型,该模型可以在测试时间样本中任何任意子集的视频帧的任何任意子集,该视频框架以其他任何子集为条件,并为此提供了适合此目的的体系结构。这样做可以使我们有效地比较和优化各种时间表,以对长视频中的帧进行采样,并在先前采样的帧上使用选择性稀疏和长距离调节。我们证明了对许多数据集的先前工作的改进的视频建模,并在25分钟内进行了临时连贯的视频。我们还根据Carla自动驾驶汽车模拟器中生成的视频发布了一个新的视频建模数据集和语义上有意义的指标。
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降雨数据的时间和空间分辨率对于环境建模研究至关重要,在环境建模研究中,其时空的变异性被视为主要因素。来自不同遥感仪器(例如雷达,卫星)的降雨产品具有不同的时空分辨率,因为它们的感应能力和后处理方法的差异。在这项研究中,我们开发了一种深度学习方法,以增加降雨数据,并增加时间分辨率,以补充相对较低的分辨率产品。我们提出了基于卷积神经网络(CNN)的神经网络体系结构,以改善基于雷达的降雨产品的时间分辨率,并将提出的模型与基于光流的插值方法和CNN基线模型进行比较。这项研究中提出的方法可用于增强降雨图,并以更好的时间分辨率和2D降雨图序列中缺失的框架进行插补,以支持水文和洪水预测研究。
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延时图像序列提供了对动态过程的视觉吸引人的见解,这些过程太慢,无法实时观察。但是,由于天气(例如天气)以及循环效应(例如昼夜周期),播放长时间的序列通常会导致分散注意力的闪烁。我们以一种允许单独的,事后控制整体趋势,环状效应和图像中随机效应的方式介绍了解散延时序列的问题,并描述了基于数据驱动的生成模型的技术这个目标。这使我们能够以仅输入图像不可能的方式“重新渲染”序列。例如,在可选的,一致的天气下,我们可以稳定长序列,以重点关注植物的生长。我们的方法基于生成对抗网络(GAN),这些网络(GAN)以延时序列的时间坐标为条件。我们设计了我们的体系结构和培训程序,以便网络学会为随机变化(例如天气,使用GAN的潜在空间)建模,并通过使用特定频率的傅立叶功能将调理时间标签馈送到模型中,从而消除整体趋势和周期性变化。 。我们表明,我们的模型对于训练数据中的缺陷是可靠的,使我们能够修改捕获长时间序列的一些实际困难,例如临时遮挡,不均匀的框架间距和缺失框架。
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我们提出了一种新型的基于网络的基于网络的HDR Duthosting方法,用于融合任意长度的动态序列。所提出的方法使用卷积和经常性架构来产生视觉上令人愉悦的重影的HDR图像。我们介绍了一个新的反复间谍架构,即自动门控内存(SGM)单元格,这胜过标准LSTM单元格,同时包含更少的参数并具有更快的运行时间。在SGM小区中,通过将门的输出乘以自身的函数来控制通过门的信息流。此外,我们在双向设置中使用两个SGM单元来提高输出质量。该方法的方法与现有的HDR Deghosting方法定量跨三个公共数据集相比,实现了最先进的性能,同时同时实现熔断器可变长度输入顺序的可扩展性而不需要重新训练。通过广泛的消融,我们证明了各个组件以拟议方法的重要性。该代码可在https://val.cds.iisc.ac.in.in/hdr/hdrrn/index.html中获得。
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在过去的几年中,计算机视觉的显着进步总的来说是归因于深度学习,这是由于大量标记数据的可用性所推动的,并与GPU范式的爆炸性增长配对。在订阅这一观点的同时,本书批评了该领域中所谓的科学进步,并在基于信息的自然法则的框架内提出了对愿景的调查。具体而言,目前的作品提出了有关视觉的基本问题,这些问题尚未被理解,引导读者走上了一个由新颖挑战引起的与机器学习基础共鸣的旅程。中心论点是,要深入了解视觉计算过程,有必要超越通用机器学习算法的应用,而要专注于考虑到视觉信号的时空性质的适当学习理论。
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生成时间连贯的高保真视频是生成建模研究中的重要里程碑。我们通过提出一个视频生成的扩散模型来取得这一里程碑的进步,该模型显示出非常有希望的初始结果。我们的模型是标准图像扩散体系结构的自然扩展,它可以从图像和视频数据中共同训练,我们发现这可以减少Minibatch梯度的方差并加快优化。为了生成长而更高的分辨率视频,我们引入了一种新的条件抽样技术,用于空间和时间视频扩展,该技术的性能比以前提出的方法更好。我们介绍了大型文本条件的视频生成任务,以及最新的结果,以实现视频预测和无条件视频生成的确定基准。可从https://video-diffusion.github.io/获得补充材料
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为了促进视频降解研究,我们构建了一个引人注目的数据集,即“实用的视频Denoising DataSet”(PVDD),其中包含200个SRGB和RAW格式的嘈杂清洁动态视频对。与由有限运动信息组成的现有数据集相比,PVDD涵盖了具有变化和自然运动的动态场景。与使用主要高斯或泊松分布的数据集不同,以合成SRGB域中的噪声,PVDD通过具有物理意义的传感器噪声模型,然后进行ISP处理,将原始域中的现实噪声合成现实的噪声。此外,基于此数据集,我们提出了一个基于洗牌的实用降解模型,以增强现实世界中SRGB视频的视频DeNoising网络的性能。广泛的实验表明,接受PVDD培训的模型在许多具有挑战性的现实视频上实现了优越的DeNo绩效,而不是在其他现有数据集中训练的模型上。
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基于快速的神经形态的视觉传感器(动态视觉传感器,DVS)可以与基于较慢的帧的传感器组合,以实现比使用例如固定运动近似的传统方法更高质量的帧间内插。光流。在这项工作中,我们展示了一个新的高级事件模拟器,可以产生由相机钻机录制的现实场景,该仪器具有位于固定偏移的任意数量的传感器。它包括具有现实图像质量降低效果的新型可配置帧的图像传感器模型,以及具有更精确的特性的扩展DVS模型。我们使用我们的模拟器培训一个新的重建模型,专为高FPS视频的端到端重建而设计。与以前发表的方法不同,我们的方法不需要帧和DVS相机具有相同的光学,位置或相机分辨率。它还不限于物体与传感器的固定距离。我们表明我们的模拟器生成的数据可用于训练我们的新模型,导致在与最先进的公共数据集上的公共数据集中的重建图像。我们还向传感器展示了真实传感器记录的数据。
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The term ``neuromorphic'' refers to systems that are closely resembling the architecture and/or the dynamics of biological neural networks. Typical examples are novel computer chips designed to mimic the architecture of a biological brain, or sensors that get inspiration from, e.g., the visual or olfactory systems in insects and mammals to acquire information about the environment. This approach is not without ambition as it promises to enable engineered devices able to reproduce the level of performance observed in biological organisms -- the main immediate advantage being the efficient use of scarce resources, which translates into low power requirements. The emphasis on low power and energy efficiency of neuromorphic devices is a perfect match for space applications. Spacecraft -- especially miniaturized ones -- have strict energy constraints as they need to operate in an environment which is scarce with resources and extremely hostile. In this work we present an overview of early attempts made to study a neuromorphic approach in a space context at the European Space Agency's (ESA) Advanced Concepts Team (ACT).
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扩散模型是一类生成模型,与其他生成模型相比,在自然图像数据集训练时,在创建逼真的图像时表现出了出色的性能。我们引入了Dispr,这是一个基于扩散的模型,用于解决从二维(2D)单细胞显微镜图像预测三维(3D)细胞形状的反问题。使用2D显微镜图像作为先验,因此可以根据预测现实的3D形状重建条件。为了在基于功能的单细胞分类任务中展示DIPPR作为数据增强工具的适用性,我们从分组为六个高度不平衡类的单元中提取形态特征。将DISPR预测的功能添加到三个少数类别,将宏F1分数从$ f1_ \ text {macro} = 55.2 \ pm 4.6 \%$ to $ f1_ \%$ to $ f1_ \ text {macro} = 72.2 \ pm 4.9 \%$。由于我们的方法是在这种情况下第一个采用基于扩散的模型的方法,因此我们证明了扩散模型可以应用于3D中的反问题,并且他们学会了从2D显微镜图像中重建具有现实的形态特征的3D形状。
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现有的视频denoising方法通常假设嘈杂的视频通过添加高斯噪声从干净的视频中降低。但是,经过这种降解假设训练的深层模型将不可避免地导致由于退化不匹配而导致的真实视频的性能差。尽管一些研究试图在摄像机捕获的嘈杂和无噪声视频对上训练深层模型,但此类模型只能对特定的相机很好地工作,并且对其他视频的推广不佳。在本文中,我们建议提高此限制,并专注于一般真实视频的问题,目的是在看不见的现实世界视频上概括。我们首先调查视频噪音的共同行为来解决这个问题,并观察两个重要特征:1)缩减有助于降低空间空间中的噪声水平; 2)来自相邻框架的信息有助于消除时间上的当前框架的噪声空间。在这两个观察结果的推动下,我们通过充分利用上述两个特征提出了多尺度的复发架构。其次,我们通过随机调整不同的噪声类型来训练Denoising模型来提出合成真实的噪声降解模型。借助合成和丰富的降解空间,我们的退化模型可以帮助弥合训练数据和现实世界数据之间的分布差距。广泛的实验表明,与现有方法相比,我们所提出的方法实现了最先进的性能和更好的概括能力,而在合成高斯denoising和实用的真实视频denoisising方面都具有现有方法。
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视频异常检测是现在计算机视觉中的热门研究主题之一,因为异常事件包含大量信息。异常是监控系统中的主要检测目标之一,通常需要实时行动。关于培训的标签数据的可用性(即,没有足够的标记数据进行异常),半监督异常检测方法最近获得了利益。本文介绍了该领域的研究人员,以新的视角,并评论了最近的基于深度学习的半监督视频异常检测方法,基于他们用于异常检测的共同策略。我们的目标是帮助研究人员开发更有效的视频异常检测方法。由于选择右深神经网络的选择对于这项任务的几个部分起着重要作用,首先准备了对DNN的快速比较审查。与以前的调查不同,DNN是从时空特征提取观点审查的,用于视频异常检测。这部分审查可以帮助本领域的研究人员选择合适的网络,以获取其方法的不同部分。此外,基于其检测策略,一些最先进的异常检测方法受到严格调查。审查提供了一种新颖,深入了解现有方法,并导致陈述这些方法的缺点,这可能是未来作品的提示。
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视频显示连续事件,但大多数 - 如果不是全部 - 视频综合框架及时酌情对待它们。在这项工作中,我们想到它们应该是连续的信号的视频,并扩展神经表示的范式以构建连续时间视频发生器。为此,我们首先通过位置嵌入的镜头设计连续运动表示。然后,我们探讨了在非常稀疏的视频上培训问题,并证明可以使用每剪辑的少数为2帧来学习良好的发电机。之后,我们重新思考传统的图像和视频鉴别器对并建议使用基于Hypernetwork的一个。这降低了培训成本并向发电机提供了更丰富的学习信号,使得可以首次直接培训1024美元$ ^ 2 $视频。我们在Stylegan2的顶部构建我们的模型,并且在同样的分辨率下培训速度速度较高5%,同时实现几乎相同的图像质量。此外,我们的潜在空间具有类似的属性,使我们的方法可以及时传播的空间操纵。我们可以在任意高帧速率下任意长的视频,而现有工作努力以固定速率生成均匀的64个帧。我们的模型在四个现代256美元$ ^ 2 $视频综合基准测试中实现最先进的结果,一个1024美元$ ^ 2 $ state。视频和源代码在项目网站上提供:https://universome.github.io/stylegan-v。
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