近期视频预测的作品主要集中在被动预测和低级动作条件预测上,这些预测是代理和对象之间的相互作用的学习。我们介绍了语义动作条件视频预测的任务,它使用语义动作标签来描述这些交互,并且可以被视为动作识别的反问题。这项新任务的挑战主要是如何有效地通知模型语义行动信息。灵感来自专家混合的想法,我们通过各种视觉概念学习者的结构性组合体现了各种抽象标签,并提出了一种新颖的视频预测模型,模块化动作概念网络(MAC)。我们的方法是在两个新设计的合成数据集,CLEVR构建块和SAPIEN-厨房中进行评估,以及一个名为Tower-Creation的真实数据集。广泛的实验表明,MAC可以在给定指令上正确地条件,并在不需要边界框的情况下生成相应的未来帧。我们进一步表明,训练有素的模型可以进行分发的泛化,快速适应新的对象类别并利用其学习功能进行对象检测,显示出更高级别的认知能力的进展。
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以对象为中心的表示是通过提供柔性抽象可以在可以建立的灵活性抽象来实现更系统的推广的有希望的途径。最近的简单2D和3D数据集的工作表明,具有对象的归纳偏差的模型可以学习段,并代表单独的数据的统计结构中的有意义对象,而无需任何监督。然而,尽管使用越来越复杂的感应偏差(例如,用于场景的尺寸或3D几何形状),但这种完全无监督的方法仍然无法扩展到不同的现实数据。在本文中,我们采取了弱监督的方法,并专注于如何使用光流的形式的视频数据的时间动态,2)调节在简单的对象位置上的模型可以用于启用分段和跟踪对象在明显更现实的合成数据中。我们介绍了一个顺序扩展,以便引入我们训练的推出,我们训练用于预测现实看的合成场景的光流,并显示调节该模型的初始状态在一小组提示,例如第一帧中的物体的质量中心,是足以显着改善实例分割。这些福利超出了新型对象,新颖背景和更长的视频序列的培训分配。我们还发现,在推论期间可以使用这种初始状态调节作为对特定物体或物体部分的型号查询模型,这可能会为一系列弱监管方法铺平,并允许更有效的互动训练有素的型号。
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不确定性在未来预测中起关键作用。未来是不确定的。这意味着可能有很多可能的未来。未来的预测方法应涵盖坚固的全部可能性。在自动驾驶中,涵盖预测部分中的多种模式对于做出安全至关重要的决策至关重要。尽管近年来计算机视觉系统已大大提高,但如今的未来预测仍然很困难。几个示例是未来的不确定性,全面理解的要求以及嘈杂的输出空间。在本论文中,我们通过以随机方式明确地对运动进行建模并学习潜在空间中的时间动态,从而提出了解决这些挑战的解决方案。
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视觉世界可以以稀疏相互作用的不同实体来嘲笑。在动态视觉场景中发现这种组合结构已被证明对端到端的计算机视觉方法有挑战,除非提供明确的实例级别的监督。利用运动提示的基于老虎机的模型最近在学习代表,细分和跟踪对象的情况下没有直接监督显示了巨大的希望,但是它们仍然无法扩展到复杂的现实世界多对象视频。为了弥合这一差距,我们从人类发展中汲取灵感,并假设以深度信号形式的场景几何形状的信息可以促进以对象为中心的学习。我们介绍了一种以对象为中心的视频模型SAVI ++,该模型经过训练,可以预测基于插槽的视频表示的深度信号。通过进一步利用模型缩放的最佳实践,我们能够训练SAVI ++以细分使用移动摄像机记录的复杂动态场景,其中包含在自然主义背景上具有不同外观的静态和移动对象,而无需进行分割监督。最后,我们证明,通过使用从LIDAR获得的稀疏深度信号,Savi ++能够从真实World Waymo Open DataSet中的视频中学习新兴对象细分和跟踪。
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生成符合用户意图的可控视频是计算机愿景中的一种吸引人而具有挑战性的话题。为了依次启用可动性的控制,提出了一种新颖的视频生成任务,名为Text-Image-to-Video Generation(TI2V)。通过可控的外观和运动,TI2V旨在从静态图像和文本描述生成视频。 TI2V任务的关键挑战在于从不同方式的外观和运动方面既呈对齐,以及在文本描述中处理不确定性。为了解决这些挑战,我们提出了一种基于运动锚的视频发生器(MAGE),其具有创新的运动锚(MA)结构来存储外观运动对准表示。为了模拟不确定性并提高多样性,它进一步允许注入显式条件和隐式随机性。通过三维轴向变压器,MA与给定图像相互作用以递归地产生令人满意的可控性和多样性的下一个帧。伴随新任务,我们构建了基于MNIST的两个新的视频文本成对数据集,并满足了评估。在这些数据集上进行的实验验证了法师的有效性并显示了TI2V任务的吸引力。模型和数据集的源代码即将推出。
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Autonomous systems not only need to understand their current environment, but should also be able to predict future actions conditioned on past states, for instance based on captured camera frames. However, existing models mainly focus on forecasting future video frames for short time-horizons, hence being of limited use for long-term action planning. We propose Multi-Scale Hierarchical Prediction (MSPred), a novel video prediction model able to simultaneously forecast future possible outcomes of different levels of granularity at different spatio-temporal scales. By combining spatial and temporal downsampling, MSPred efficiently predicts abstract representations such as human poses or locations over long time horizons, while still maintaining a competitive performance for video frame prediction. In our experiments, we demonstrate that MSPred accurately predicts future video frames as well as high-level representations (e.g. keypoints or semantics) on bin-picking and action recognition datasets, while consistently outperforming popular approaches for future frame prediction. Furthermore, we ablate different modules and design choices in MSPred, experimentally validating that combining features of different spatial and temporal granularity leads to a superior performance. Code and models to reproduce our experiments can be found in https://github.com/AIS-Bonn/MSPred.
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在这项工作中,我们介绍了基于补丁的以对象为中心的视频变压器(POVT),这是一种基于区域的新型视频生成体系结构,利用以对象为中心的信息来有效地对视频中的时间动态进行建模。我们在视频预测中通过自回旋变压器在压缩视频的离散潜在空间中进行了先前的工作,并通过边界框进行了更改,以增加对象以对象为中心的信息。由于以对象为中心表示的更好的可压缩性,我们可以通过允许模型仅访问对象信息以获取更长的视野时间信息来提高训练效率。当对以对象为中心的各种困难数据集进行评估时,我们的方法可与其他视频生成模型更好或相等的性能,同时在计算上更有效和可扩展。此外,我们表明我们的方法能够通过边界框操作执行以对象为中心的可控性,这可能有助于下游任务,例如视频编辑或视觉计划。示例可在https://sites.google.com/view/povt-public} {https://sites.google.com/view/povt-public获取
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我们的目标是从规定的行动类别中解决从规定的行动类别创造多元化和自然人动作视频的有趣但具有挑战性的问题。关键问题在于能够在视觉外观中综合多种不同的运动序列。在本文中通过两步过程实现,该两步处理维持内部3D姿势和形状表示,Action2Motion和Motion2Video。 Action2Motion随机生成规定的动作类别的合理的3D姿势序列,该类别由Motion2Video进行处理和呈现,以形成2D视频。具体而言,Lie代数理论从事人类运动学的物理法之后代表自然人动作;开发了一种促进输出运动的分集的时间变化自动编码器(VAE)。此外,给定衣服人物的额外输入图像,提出了整个管道以提取他/她的3D详细形状,并在视频中呈现来自不同视图的合理运动。这是通过改进从单个2D图像中提取3D人类形状和纹理,索引,动画和渲染的现有方法来实现这一点,以形成人类运动的2D视频。它还需要3D人类运动数据集的策策和成果进行培训目的。彻底的经验实验,包括消融研究,定性和定量评估表现出我们的方法的适用性,并展示了解决相关任务的竞争力,其中我们的方法的组成部分与最先进的方式比较。
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为了帮助代理在其构建块方面的场景的原因,我们希望提取任何给定场景的组成结构(特别是包括场景的对象的配置和特征)。当需要推断出现在代理的位置/观点的同时需要推断场景结构时,这个问题特别困难,因为两个变量共同引起代理人的观察。我们提出了一个无监督的变分方法来解决这个问题。利用不同场景存在的共享结构,我们的模型学会从RGB视频输入推断出两组潜在表示:一组“对象”潜伏,对应于场景的时间不变,对象级内容,如以及一组“帧”潜伏,对应于全局时变元素,例如视点。这种潜水所的分解允许我们的模型Simone,以单独的方式表示对象属性,其不依赖于视点。此外,它允许我们解解对象动态,并将其轨迹总结为时间抽象的,查看 - 不变,每个对象属性。我们在三个程序生成的视频数据集中展示了这些功能,以及在查看合成和实例分段方面的模型的性能。
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基于文本的视频细分旨在通过用文本查询指定演员及其表演动作来细分视频序列中的演员。由于\ emph {emph {语义不对称}的问题,以前的方法无法根据演员及其动作以细粒度的方式将视频内容与文本查询对齐。 \ emph {语义不对称}意味着在多模式融合过程中包含不同量的语义信息。为了减轻这个问题,我们提出了一个新颖的演员和动作模块化网络,该网络将演员及其动作分别定位在两个单独的模块中。具体来说,我们首先从视频和文本查询中学习与参与者相关的内容,然后以对称方式匹配它们以定位目标管。目标管包含所需的参与者和动作,然后将其送入完全卷积的网络,以预测演员的分割掩模。我们的方法还建立了对象的关联,使其与所提出的时间建议聚合机制交叉多个框架。这使我们的方法能够有效地细分视频并保持预测的时间一致性。整个模型允许联合学习参与者的匹配和细分,并在A2D句子和J-HMDB句子数据集上实现单帧细分和完整视频细分的最新性能。
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Astounding results from Transformer models on natural language tasks have intrigued the vision community to study their application to computer vision problems. Among their salient benefits, Transformers enable modeling long dependencies between input sequence elements and support parallel processing of sequence as compared to recurrent networks e.g., Long short-term memory (LSTM). Different from convolutional networks, Transformers require minimal inductive biases for their design and are naturally suited as set-functions. Furthermore, the straightforward design of Transformers allows processing multiple modalities (e.g., images, videos, text and speech) using similar processing blocks and demonstrates excellent scalability to very large capacity networks and huge datasets. These strengths have led to exciting progress on a number of vision tasks using Transformer networks. This survey aims to provide a comprehensive overview of the Transformer models in the computer vision discipline. We start with an introduction to fundamental concepts behind the success of Transformers i.e., self-attention, large-scale pre-training, and bidirectional feature encoding. We then cover extensive applications of transformers in vision including popular recognition tasks (e.g., image classification, object detection, action recognition, and segmentation), generative modeling, multi-modal tasks (e.g., visual-question answering, visual reasoning, and visual grounding), video processing (e.g., activity recognition, video forecasting), low-level vision (e.g., image super-resolution, image enhancement, and colorization) and 3D analysis (e.g., point cloud classification and segmentation). We compare the respective advantages and limitations of popular techniques both in terms of architectural design and their experimental value. Finally, we provide an analysis on open research directions and possible future works. We hope this effort will ignite further interest in the community to solve current challenges towards the application of transformer models in computer vision.
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这项调查回顾了对基于视觉的自动驾驶系统进行行为克隆训练的解释性方法。解释性的概念具有多个方面,并且需要解释性的驾驶强度是一种安全至关重要的应用。从几个研究领域收集贡献,即计算机视觉,深度学习,自动驾驶,可解释的AI(X-AI),这项调查可以解决几点。首先,它讨论了从自动驾驶系统中获得更多可解释性和解释性的定义,上下文和动机,以及该应用程序特定的挑战。其次,以事后方式为黑盒自动驾驶系统提供解释的方法是全面组织和详细的。第三,详细介绍和讨论了旨在通过设计构建更容易解释的自动驾驶系统的方法。最后,确定并检查了剩余的开放挑战和潜在的未来研究方向。
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最近,变形金刚在空间范围内的学习和推断方面很受欢迎。但是,他们的性能依赖于存储并将注意力应用于视频中每个帧的功能张量。因此,随着视频的长度的增长,它们的空间和时间复杂性会线性增加,这对于长视频而言可能非常昂贵。我们提出了一种新颖的视觉记忆网络架构,用于空间范围的学习和推理问题。我们在内存网络中维护了固定的内存插槽,并提出了基于Gumbel-SoftMax的算法,以学习一种自适应策略以更新此内存。最后,该体系结构在视频对象细分(VOS)和视频预测问题上进行了基准测试。我们证明,我们的内存体系结构可实现最新的结果,在视频预测上优于基于变压器的方法和其他最新方法,同时保持恒定的内存能力与序列长度无关。
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了解3D场景是自治代理的关键先决条件。最近,LIDAR和其他传感器已经以点云帧的时间序列形式提供了大量数据。在这项工作中,我们提出了一种新的问题 - 顺序场景流量估计(SSFE) - 该旨在预测给定序列中所有点云的3D场景流。这与先前研究的场景流程估计问题不同,这侧重于两个框架。我们介绍SPCM-NET架构,通过计算相邻点云之间的多尺度时空相关性,然后通过订单不变的复制单元计算多级时空相关性来解决这个问题。我们的实验评估证实,与仅使用两个框架相比,点云序列的复发处理导致SSFE明显更好。另外,我们证明可以有效地修改该方法,用于顺序点云预测(SPF),一种需要预测未来点云帧的相关问题。我们的实验结果是使用SSFE和SPF的新基准进行评估,包括合成和实时数据集。以前,场景流估计的数据集仅限于两个帧。我们为这些数据集提供非琐碎的扩展,用于多帧估计和预测。由于难以获得现实世界数据集的地面真理运动,我们使用自我监督的培训和评估指标。我们认为,该基准将在该领域的未来研究中关键。将可访问基准和型号的所有代码。
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近期对抗性生成建模的突破导致了能够生产高质量的视频样本的模型,即使在真实世界视频的大型和复杂的数据集上也是如此。在这项工作中,我们专注于视频预测的任务,其中给出了从视频中提取的一系列帧,目标是生成合理的未来序列。我们首先通过对鉴别器分解进行系统的实证研究并提出产生更快的收敛性和更高性能的系统来提高本领域的最新技术。然后,我们分析发电机中的复发单元,并提出了一种新的复发单元,其根据预测的运动样本来改变其过去的隐藏状态,并改进它以处理DIS闭塞,场景变化和其他复杂行为。我们表明,这种经常性单位始终如一地优于以前的设计。我们的最终模型导致最先进的性能中的飞跃,从大型动力学-600数据集中获得25.7的测试集Frechet视频距离为25.7,下降到69.2。
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We tackle the problem of generating long-term 3D human motion from multiple action labels. Two main previous approaches, such as action- and motion-conditioned methods, have limitations to solve this problem. The action-conditioned methods generate a sequence of motion from a single action. Hence, it cannot generate long-term motions composed of multiple actions and transitions between actions. Meanwhile, the motion-conditioned methods generate future motions from initial motion. The generated future motions only depend on the past, so they are not controllable by the user's desired actions. We present MultiAct, the first framework to generate long-term 3D human motion from multiple action labels. MultiAct takes account of both action and motion conditions with a unified recurrent generation system. It repetitively takes the previous motion and action label; then, it generates a smooth transition and the motion of the given action. As a result, MultiAct produces realistic long-term motion controlled by the given sequence of multiple action labels. The code will be released.
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Video prediction is a challenging computer vision task that has a wide range of applications. In this work, we present a new family of Transformer-based models for video prediction. Firstly, an efficient local spatial-temporal separation attention mechanism is proposed to reduce the complexity of standard Transformers. Then, a full autoregressive model, a partial autoregressive model and a non-autoregressive model are developed based on the new efficient Transformer. The partial autoregressive model has a similar performance with the full autoregressive model but a faster inference speed. The non-autoregressive model not only achieves a faster inference speed but also mitigates the quality degradation problem of the autoregressive counterparts, but it requires additional parameters and loss function for learning. Given the same attention mechanism, we conducted a comprehensive study to compare the proposed three video prediction variants. Experiments show that the proposed video prediction models are competitive with more complex state-of-the-art convolutional-LSTM based models. The source code is available at https://github.com/XiYe20/VPTR.
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词汇语义和认知科学指出,负担能力(即对反对支持的行为)对于理解和代表名词和动词至关重要。但是,对这些语义特征的研究尚未与当前主导语言表示研究的“基础”模型集成。我们假设随着时间的推移,对象状态的预测建模将导致“免费”编码对象负担信息的表示。我们训练神经网络在模拟交互中预测对象的轨迹,并表明我们网络的潜在表示区分了观察到的和未观察到的负担。我们发现,使用空间数据集中的3D模拟训练的模型优于传统的2D计算机视觉模型,该模型训练了类似任务,并且在初步检查时,概念之间的差异与预期功能相对应(例如,滚动需要旋转)。我们的结果提出了一种方法,即可以将现代深度学习方法与词汇表达的传统语义概念融合在一起。
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在本文中,我们试图通过引入深度学习模型的句法归纳偏见来建立两所学校之间的联系。我们提出了两个归纳偏见的家族,一个家庭用于选区结构,另一个用于依赖性结构。选区归纳偏见鼓励深度学习模型使用不同的单位(或神经元)分别处理长期和短期信息。这种分离为深度学习模型提供了一种方法,可以从顺序输入中构建潜在的层次表示形式,即更高级别的表示由高级表示形式组成,并且可以分解为一系列低级表示。例如,在不了解地面实际结构的情况下,我们提出的模型学会通过根据其句法结构组成变量和运算符的表示来处理逻辑表达。另一方面,依赖归纳偏置鼓励模型在输入序列中找到实体之间的潜在关系。对于自然语言,潜在关系通常被建模为一个定向依赖图,其中一个单词恰好具有一个父节点和零或几个孩子的节点。将此约束应用于类似变压器的模型之后,我们发现该模型能够诱导接近人类专家注释的有向图,并且在不同任务上也优于标准变压器模型。我们认为,这些实验结果为深度学习模型的未来发展展示了一个有趣的选择。
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We are introducing a multi-scale predictive model for video prediction here, whose design is inspired by the "Predictive Coding" theories and "Coarse to Fine" approach. As a predictive coding model, it is updated by a combination of bottom-up and top-down information flows, which is different from traditional bottom-up training style. Its advantage is to reduce the dependence on input information and improve its ability to predict and generate images. Importantly, we achieve with a multi-scale approach -- higher level neurons generate coarser predictions (lower resolution), while the lower level generate finer predictions (higher resolution). This is different from the traditional predictive coding framework in which higher level predict the activity of neurons in lower level. To improve the predictive ability, we integrate an encoder-decoder network in the LSTM architecture and share the final encoded high-level semantic information between different levels. Additionally, since the output of each network level is an RGB image, a smaller LSTM hidden state can be used to retain and update the only necessary hidden information, avoiding being mapped to an overly discrete and complex space. In this way, we can reduce the difficulty of prediction and the computational overhead. Finally, we further explore the training strategies, to address the instability in adversarial training and mismatch between training and testing in long-term prediction. Code is available at https://github.com/Ling-CF/MSPN.
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