本文通过开发一种层次碰撞避免方法来改善基于安全的多旋转器的近电视,该方法根据环境复杂性和感知约束来调节最大速度。在表现出不同混乱的环境中,安全速度调制具有挑战性。现有方法固定了最大速度和地图分辨率,该方法可防止车辆进入狭窄的空间,并将认知负荷置于操作员上的速度。我们通过提出一种高速公路(10 Hz)的远程操作方法来解决这些差距,该方法通过分层碰撞检查调节最大车辆速度。分层碰撞检查器同时适应当地地图的体素尺寸和最大车辆速度,以确保运动计划安全。在模拟和现实世界实验中评估了所提出的方法,并将其与基于非自适应运动原语的远程操作方法进行了比较。结果证明了所提出的详细方法方法的优势以及完成任务的能力,而无需用户指定最大车辆速度。
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未知环境的探索和映射是自动机器人应用程序中的一项基本任务。在本文中,我们介绍了一个完整的框架,用于在未知的地下地区部署MAVS中的MAV。探索算法的主要动机是描绘机器人的下一个最佳边界,以便可以快速,安全但有效的方式覆盖新的地面。拟议的框架使用一种新颖的边界选择方法,该方法还有助于在地下洞穴,矿山和城市地区等受阻区中自动驾驶的安全导航。这项工作中提出的框架分叉了本地和全球探索中的勘探问题。拟议的勘探框架也可以根据机器人上的计算资源进行适应,这意味着可以在探索速度和地图质量之间进行权衡。这样的功能使建议的框架可以在地下探索,映射以及快速搜索和救援方案中部署。整个系统被认为是在类似隧道的环境中导航和物体定位的低复杂性和基线解决方案。在详细的仿真研究中评估了所提出的框架的性能,并与针对DARPA Sub-T挑战开发的高级探索计划框架进行了比较,这将在本文中介绍。
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本文着重于影响弹性的移动机器人的碰撞运动计划和控制的新兴范式转移,并开发了一个统一的层次结构框架,用于在未知和部分观察的杂物空间中导航。在较低级别上,我们开发了一种变形恢复控制和轨迹重新启动策略,该策略处理可能在本地运行时发生的碰撞。低级系统会积极检测碰撞(通过内部内置的移动机器人上的嵌入式霍尔效应传感器),使机器人能够从其内部恢复,并在本地调整后影响后的轨迹。然后,在高层,我们提出了一种基于搜索的计划算法,以确定如何最好地利用潜在的碰撞来改善某些指标,例如控制能量和计算时间。我们的方法建立在A*带有跳跃点的基础上。我们生成了一种新颖的启发式功能,并进行了碰撞检查和调整技术,从而使A*算法通过利用和利用可能的碰撞来更快地收敛到达目标。通过将全局A*算法和局部变形恢复和重新融合策略以及该框架的各个组件相结合而生成的整体分层框架在模拟和实验中都经过了广泛的测试。一项消融研究借鉴了与基于搜索的最先进的避免碰撞计划者(用于整体框架)的链接,以及基于搜索的避免碰撞和基于采样的碰撞 - 碰撞 - 全球规划师(对于更高的较高的碰撞 - 等级)。结果证明了我们的方法在未知环境中具有碰撞的运动计划和控制的功效,在2D中运行的一类撞击弹性机器人具有孤立的障碍物。
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本文提出了一种新颖的方法,用于在具有复杂拓扑结构的地下领域的搜索和救援行动中自动合作。作为CTU-Cras-Norlab团队的一部分,拟议的系统在DARPA SubT决赛的虚拟轨道中排名第二。与专门为虚拟轨道开发的获奖解决方案相反,该建议的解决方案也被证明是在现实世界竞争极为严峻和狭窄的环境中飞行的机上实体无人机的强大系统。提出的方法可以使无缝模拟转移的无人机团队完全自主和分散的部署,并证明了其优于不同环境可飞行空间的移动UGV团队的优势。该论文的主要贡献存在于映射和导航管道中。映射方法采用新颖的地图表示形式 - 用于有效的风险意识长距离计划,面向覆盖范围和压缩的拓扑范围的LTVMAP领域,以允许在低频道通信下进行多机器人合作。这些表示形式与新的方法一起在导航中使用,以在一般的3D环境中可见性受限的知情搜索,而对环境结构没有任何假设,同时将深度探索与传感器覆盖的剥削保持平衡。所提出的解决方案还包括一条视觉感知管道,用于在没有专用GPU的情况下在5 Hz处进行四个RGB流中感兴趣的对象的板上检测和定位。除了参与DARPA SubT外,在定性和定量评估的各种环境中,在不同的环境中进行了广泛的实验验证,UAV系统的性能得到了支持。
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微型航空车(MAV)具有很高的信息收集任务的潜力,以支持搜索和救援方案中的情况意识。在这种情况下,手动控制MAV需要经验丰富的飞行员,并且容易出错,尤其是在真正紧急情况的压力下。灾难情景的条件对于自动MAV系统也充满挑战。通常不知道环境,GNSS可能并不总是可用。我们介绍了一个不依赖全球定位系统的未知环境中自动MAV航班的系统。该方法在多个搜索和救援方案中进行评估,即使在室内和室外区域之间过渡时,也可以进行安全的自动飞行。
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By utilizing only depth information, the paper introduces a novel but efficient local planning approach that enhances not only computational efficiency but also planning performances for memoryless local planners. The sampling is first proposed to be based on the depth data which can identify and eliminate a specific type of in-collision trajectories in the sampled motion primitive library. More specifically, all the obscured primitives' endpoints are found through querying the depth values and excluded from the sampled set, which can significantly reduce the computational workload required in collision checking. On the other hand, we furthermore propose a steering mechanism also based on the depth information to effectively prevent an autonomous vehicle from getting stuck when facing a large convex obstacle, providing a higher level of autonomy for a planning system. Our steering technique is theoretically proved to be complete in scenarios of convex obstacles. To evaluate effectiveness of the proposed DEpth based both Sampling and Steering (DESS) methods, we implemented them in the synthetic environments where a quadrotor was simulated flying through a cluttered region with multiple size-different obstacles. The obtained results demonstrate that the proposed approach can considerably decrease computing time in local planners, where more trajectories can be evaluated while the best path with much lower cost can be found. More importantly, the success rates calculated by the fact that the robot successfully navigated to the destinations in different testing scenarios are always higher than 99.6% on average.
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我们解决了在室内环境中对于具有有限感应功能和有效载荷/功率限制的微型航空车的高效3-D勘探问题。我们开发了一个室内探索框架,该框架利用学习来预测看不见的区域的占用,提取语义特征,样本观点,以预测不同探索目标的信息收益以及计划的信息轨迹,以实现安全和智能的探索。在模拟和实际环境中进行的广泛实验表明,就结构化室内环境中的总路径长度而言,所提出的方法的表现优于最先进的勘探框架,并且在勘探过程中的成功率更高。
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本文介绍了Cerberus机器人系统系统,该系统赢得了DARPA Subterranean挑战最终活动。出席机器人自主权。由于其几何复杂性,降解的感知条件以及缺乏GPS支持,严峻的导航条件和拒绝通信,地下设置使自动操作变得特别要求。为了应对这一挑战,我们开发了Cerberus系统,该系统利用了腿部和飞行机器人的协同作用,再加上可靠的控制,尤其是为了克服危险的地形,多模式和多机器人感知,以在传感器退化,以及在传感器退化的条件下进行映射以及映射通过统一的探索路径计划和本地运动计划,反映机器人特定限制的弹性自主权。 Cerberus基于其探索各种地下环境及其高级指挥和控制的能力,表现出有效的探索,对感兴趣的对象的可靠检测以及准确的映射。在本文中,我们报告了DARPA地下挑战赛的初步奔跑和最终奖项的结果,并讨论了为社区带来利益的教训所面临的亮点和挑战。
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为了解决复杂环境中的自主导航问题,本文新呈现了一种有效的运动规划方法。考虑到大规模,部分未知的复杂环境的挑战,精心设计了三层运动规划框架,包括全局路径规划,本地路径优化和时间最佳速度规划。与现有方法相比,这项工作的新颖性是双重的:1)提出了一种新的动作原语的启发式引导剪枝策略,并完全集成到基于国家格子的全球路径规划器中,以进一步提高图表搜索的计算效率,以及2)提出了一种新的软限制局部路径优化方法,其中充分利用底层优化问题的稀疏带系统结构以有效解决问题。我们在各种复杂的模拟场景中验证了我们方法的安全,平滑,灵活性和效率,并挑战真实世界的任务。结果表明,与最近的近期B型zier曲线的状态空间采样方法相比,全球规划阶段,计算效率提高了66.21%,而机器人的运动效率提高了22.87%。我们命名拟议的运动计划框架E $ \ mathrm {^ 3} $拖把,其中3号不仅意味着我们的方法是三层框架,而且还意味着所提出的方法是三个阶段有效。
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本文开发了一种协作人类机器人探索的方法,该方法利用了隐式协调。大多数自动的单机器人和多机器人勘探系统都要求远程操作员为机器人团队提供明确的指导。很少有人考虑如何将人类合作伙伴与机器人一起嵌入到该领域的指导。对人类机器人探索的剩下的挑战是从人类到机器人的目标有效沟通。在本文中,我们开发了一种方法论,该方法从人的头上的头盔深度相机到机器人的头盔深度摄像头,以及一个基于信息增益的探索目标,并在人类提供的观点中偏向运动计划。结果是一个安全访问感兴趣区域的空中系统,该区域可能无法立即被人类查看或无法触及。该方法在模拟和运动捕获场中的硬件实验中进行了评估。仿真和硬件实验的视频可在以下网址提供:https://youtu.be/7jgkbpvfioe。
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多年来,运动规划,映射和人类轨迹预测的单独领域显着提出。然而,在提供能够使移动操纵器能够执行全身运动并考虑移动障碍物的预测运动时,文献在提供实际框架方面仍然稀疏。基于以前的优化的运动计划方法,使用距离字段遭受更新环境表示所需的高计算成本。我们证明,与从头划痕计算距离场相比,GPU加速预测的复合距离场显着降低计算时间。我们将该技术与完整的运动规划和感知框架集成,其占据动态环境中的人类的预测运动,从而实现了包含预测动作的反应性和先发制人的运动规划。为实现这一目标,我们提出并实施了一种新颖的人类轨迹预测方法,该方法结合了基于轨迹优化的运动规划的意图识别。我们在现实世界丰田人类支持机器人(HSR)上验证了我们的由Onboard Camera的现场RGB-D传感器数据验证了我们的结果框架。除了在公开的数据集提供分析外,我们还释放了牛津室内人类运动(牛津-IHM)数据集,并在人类轨迹预测中展示了最先进的性能。牛津-IHM数据集是一个人类轨迹预测数据集,人们在室内环境中的兴趣区域之间行走。静态和机器人安装的RGB-D相机都观察了用运动捕获系统跟踪的人员。
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对未知环境的探索是机器人技术中的一个基本问题,也是自治系统应用中的重要组成部分。探索未知环境的一个主要挑战是,机器人必须计划每个时间步骤可用的有限信息。尽管大多数当前的方法都依靠启发式方法和假设来根据这些部分观察来规划路径,但我们提出了一种新颖的方式,通过利用3D场景完成来将深度学习整合到探索中,以获取知情,安全,可解释的探索映射和计划。我们的方法,SC-explorer,使用新型的增量融合机制和新提出的分层多层映射方法结合了场景的完成,以确保机器人的安全性和效率。我们进一步提出了一种信息性的路径计划方法,利用了我们的映射方法的功能和新颖的场景完整感知信息增益。虽然我们的方法通常适用,但我们在微型航空车辆(MAV)的用例中进行了评估。我们仅使用移动硬件彻底研究了高保真仿真实验中的每个组件,并证明我们的方法可以使环境的覆盖范围增加73%,而不是基线,而MAP准确性的降低仅最少。即使最终地图中未包含场景的完成,我们也可以证明它们可以用于指导机器人选择更多信息的路径,从而加快机器人传感器的测量值35%。我们将我们的方法作为开源。
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本文建立了一种新颖的通用和平台 - 无话会风险感知路径规划框架,其基于经典$ D ^ * $ Lite规划仪,路径设计专注于安全性和效率。该计划者生成一个网格图,其中占用/自由/未知空间用不同的遍历成本表示。在这种情况下,在这种情况下呈现,将遍历成本添加到接近占用的未知体素。算法实现也通过动态网格图来增强,具有在机器人操作期间更新和扩展的新颖能力,从而增加了使命的整体安全性,并且适用于勘探和搜索和救援任务。在生成的网格图中,$ d ^ * $ lite能够规划一个更安全的路径,具有最小的遍历成本。所提出的路径规划框架适用于分别生成2D和3D路径,以及在3D情况下,在3D情况下,用一个体素高度产生网格以计划2D路径,这是区分之间的主要因素2D和3D路径规划。在Quadcopter平台和波士顿动力学点腿机器人的多种仿真和实际场实验中广泛评估所提出的新型路径规划方案的功效。
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陆地 - 空中双模车辆在学术界和工业中绽放,因为它们融入了空中车辆的高流动性和地面车辆的长期耐力。在这项工作中,我们提出了一种自主和自适应的导航框架,为这类车辆带来完全自主权。该框架主要包括1)分层运动规划器,在未知环境中产生安全和低功率的地面 - 鸟轨迹,2)统一运动控制器,其动态地调整陆地运动中的能量消耗。广泛的现实实验和基准比较是在定制的机器人平台上进行的,以验证所提出的框架的稳健性和性能。在测试期间,机器人安全地穿越了陆地集成流动性的复杂环境,并在地面运动中实现了7美元的节能。最后,我们将为社区的引用发出我们的代码和硬件配置。
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Three-dimensional models provide a volumetric representation of space which is important for a variety of robotic applications including flying robots and robots that are equipped with manipulators. In this paper, we present an open-source framework to generate volumetric 3D environment models. Our mapping approach is based on octrees and uses probabilistic occupancy estimation. It explicitly represents not only occupied space, but also free and unknown areas. Furthermore, we propose an octree map compression method that keeps the 3D models compact. Our framework is available as an open-source C++ library and has already been successfully applied in several robotics projects. We present a series of experimental results carried out with real robots and on publicly available real-world datasets. The results demonstrate that our approach is able to update the representation efficiently and models the data consistently while keeping the memory requirement at a minimum.
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自主驾驶的车辆必须能够以无碰撞的方式在动态和不可预测的环境中导航。到目前为止,这仅是在无人驾驶汽车和仓库装置中部分实现的,在该装置中,诸如道路,车道和交通标志之类的标记结构简化了运动计划和避免碰撞问题。我们正在为类似汽车的车辆提供一种新的控制方法,该方法基于前所未有的快节奏A*实现,该方法允许控制周期以30 Hz的频率运行。这个频率使我们能够将A*算法作为低级重型控制器,非常适合在几乎任何动态环境中导航和避免碰撞。由于有效的启发式方法由沿着目标最短路径铺设的旋转 - 翻译 - 旋转运动运动,因此我们的短期流产A*(staa*)会快速收敛,并可以尽早中止,以确保高而稳定的控制速度。尽管我们的staa*沿着最短路径扩展状态,但它会照顾与环境的碰撞检查,包括预测的移动障碍状态,并返回计算时间用完时找到的最佳解决方案。尽管计算时间有限,但由于最短路径的以下路径,我们的staa*并未被困在拐角处。在模拟和实体机器人实验中,我们证明了我们的控制方法几乎完全消除了碰撞,并且具有改进的动态窗口方法的改进版本,并具有预测性的避免功能。
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本文介绍了使用腿部和空中机器人对地下环境的自主组织探索的新战略。对洞穴网络和地下矿井等地下设置量身定制的事实往往涉及复杂,大规模和多分支拓扑,而其中的无线通信可能特别具有挑战性,这项工作围绕板载勘探的协同作用构成路径规划器,允许有弹性的长期自主权和多机器人协调框架。车载路径规划器统一横跨腿和飞行机器人,并在具有陡坡的环境中导航,以及不同的几何形状。当通信链接可用时,团队的每个机器人都会共享到集中位置的内容,其中多机器人协调框架识别探索空间的全球边界,通知每个系统应该重新定位以便最佳地继续其使命。通过瑞士在地下矿区内部部署验证了该策略,使用腿部和飞行机器人共同探索45分钟,以及三种系统的较长仿真研究。
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While the capabilities of autonomous systems have been steadily improving in recent years, these systems still struggle to rapidly explore previously unknown environments without the aid of GPS-assisted navigation. The DARPA Subterranean (SubT) Challenge aimed to fast track the development of autonomous exploration systems by evaluating their performance in real-world underground search-and-rescue scenarios. Subterranean environments present a plethora of challenges for robotic systems, such as limited communications, complex topology, visually-degraded sensing, and harsh terrain. The presented solution enables long-term autonomy with minimal human supervision by combining a powerful and independent single-agent autonomy stack, with higher level mission management operating over a flexible mesh network. The autonomy suite deployed on quadruped and wheeled robots was fully independent, freeing the human supervision to loosely supervise the mission and make high-impact strategic decisions. We also discuss lessons learned from fielding our system at the SubT Final Event, relating to vehicle versatility, system adaptability, and re-configurable communications.
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尽管使用多个无人机(UAV)具有快速自主探索的巨大潜力,但它的关注程度很少。在本文中,我们提出了赛车手,这是一种使用分散无人机的舰队的快速协作探索方法。为了有效派遣无人机,使用了基于在线HGRID空间分解的成对交互。它可确保仅使用异步和有限的通信同时探索不同的区域。此外,我们优化了未知空间的覆盖路径,并通过电容的车辆路由问题(CVRP)配方平衡分区到每个UAV的工作负载。鉴于任务分配,每个无人机都会不断更新覆盖路径,并逐步提取关键信息以支持探索计划。分层规划师可以找到探索路径,完善本地观点并生成序列的最小时间轨迹,以敏捷,安全地探索未知空间。对所提出的方法进行了广泛的评估,显示出较高的勘探效率,可伸缩性和对有限交流的鲁棒性。此外,我们第一次与现实世界中的多个无人机进行了完全分散的协作探索。我们将作为开源软件包发布实施。
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从混乱中挑选特定对象是许多操纵任务的重要组成部分。部分观察结果通常要求机器人在尝试掌握之前收集场景的其他观点。本文提出了一个闭环的下一次最佳策划者,该计划者根据遮挡的对象零件驱动探索。通过不断从最新场景重建中预测抓地力,我们的政策可以在线决定最终确定执行或适应机器人的轨迹以进行进一步探索。我们表明,与常见的相机位置和处理固定基线失败的情况相比,我们的反应性方法会减少执行时间而不会丢失掌握成功率。视频和代码可在https://github.com/ethz-asl/active_grasp上找到。
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