粒状干扰在软机器人中的应用是最近和有希望的新技术,为创建更高的性能机器人设备提供令人兴奋的可能性。通过在含有颗粒物质内的膜内的真空压力施加真空压力来实现粒状干扰,并且从设计角度来看特别是有趣的,因为可以利用设计参数的多种设计参数来诱导各种有用的行为。迄今为止,已经研究了变量(如晶粒形状和尺寸)以及膜材料的效果作为诱导定制抓握性能的手段,但是由于其特定地,尚未研究其他主要贡献因素,膜形态膜形态学两种准确建模和制造的复杂性。该研究介绍了优化颗粒干扰夹具的膜形态,组合多材料3D打印和进化算法来搜索Materio中的各种形态设计空间的研究。在单个运行中打印整个几代,并测试夹持器保持力并用作健身测量。我们的方法是相对可扩展的,规避需要建模,并保证所考虑的夹具的真实表现。结果表明,膜形态是夹具性能的关键决定因素。可以看到常见的高性能设计以优化粒状夹持器产生抓地力的所有三种主要识别机制,与标准夹持形态有显着不同,并概括跨越一系列测试对象。
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Fruit harvesting has recently experienced a shift towards soft grippers that possess compliance, adaptability, and delicacy. In this context, pneumatic grippers are popular, due to provision of high deformability and compliance, however they typically possess limited grip strength. Jamming possesses strong grip capability, however has limited deformability and often requires the object to be pushed onto a surface to attain a grip. This paper describes a hybrid gripper combining pneumatics (for deformation) and jamming (for grip strength). Our gripper utilises a torus (donut) structure with two chambers controlled by pneumatic and vacuum pressure respectively, to conform around a target object. The gripper displays good adaptability, exploiting pneumatics to mould to the shape of the target object where jamming can be successfully harnessed to grip. The main contribution of the paper is design, fabrication, and characterisation of the first hybrid gripper that can use granular jamming in free space, achieving significantly larger retention forces compared to pure pneumatics. We test our gripper on a range of different sizes and shapes, as well as picking a broad range of real fruit.
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We test grip strength and shock absorption properties of various granular material in granular jamming robotic components. The granular material comprises a range of natural, manufactured, and 3D printed material encompassing a wide range of shapes, sizes, and Shore hardness. Two main experiments are considered, both representing compelling use cases for granular jamming in soft robotics. The first experiment measures grip strength (retention force measured in Newtons) when we fill a latex balloon with the chosen grain type and use it as a granular jamming gripper to pick up a range of test objects. The second experiment measures shock absorption properties recorded by an Inertial Measurement Unit which is suspended in an envelope of granular material and dropped from a set height. Our results highlight a range of shape, size and softness effects, including that grain deformability is a key determinant of grip strength, and interestingly, that larger grain sizes in 3D printed grains create better shock absorbing materials.
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Granular jamming has recently become popular in soft robotics with widespread applications including industrial gripping, surgical robotics and haptics. Previous work has investigated the use of various techniques that exploit the nature of granular physics to improve jamming performance, however this is generally underrepresented in the literature compared to its potential impact. We present the first research that exploits vibration-based fluidisation actively (e.g., during a grip) to elicit bespoke performance from granular jamming grippers. We augment a conventional universal gripper with a computer-controllled audio exciter, which is attached to the gripper via a 3D printed mount, and build an automated test rig to allow large-scale data collection to explore the effects of active vibration. We show that vibration in soft jamming grippers can improve holding strength. In a series of studies, we show that frequency and amplitude of the waveforms are key determinants to performance, and that jamming performance is also dependent on temporal properties of the induced waveform. We hope to encourage further study focused on active vibrational control of jamming in soft robotics to improve performance and increase diversity of potential applications.
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软机器人抓手具有许多优势,可以解决动态空中抓握方面的挑战。最近展示的用于空中抓握的典型多指的软握把高度依赖于成功抓握的目标对象的方向。这项研究通过开发一种用于自主空气操纵的全向系统来推动动态空中抓地力的边界。特别是,该论文研究了一种新型,高度集成,模块化,传感器富含通用的握把的设计,制造和实验验证,专为空中应用而设计。提出的抓手利用粒子堵塞和软颗粒材料的最新发展产生了强大的握持力,同时非常轻巧,节能,并且只需要低激活力。我们表明,通过在膜的硅硅混合物中添加添加剂,可以将持有力提高多达50%。实验表明,即使没有几何互锁,我们的轻质抓地力也可以以低至2.5n的激活力发育高达15n的持有力。最后,通过将抓地力安装到多旋风的情况下,在实际条件下执行了一个选择和释放任务。开发的空中抓握系统具有许多有用的属性,例如对碰撞的弹性和鲁棒性以及将无人机与环境脱离的固有的被动合规性。
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意识到高性能软机器人抓手是具有挑战性的,因为软执行器和人造肌肉的固有局限性。尽管现有的软机器人抓手表现出可接受的性能,但他们的设计和制造仍然是一个空旷的问题。本文探索了扭曲的弦乐执行器(TSA),以驱动软机器人抓手。 TSA已被广泛用于众多机器人应用中,但它们包含在软机器人中是有限的。提议的抓手设计灵感来自人类手,四个手指和拇指。通过使用拮抗剂TSA,在手指中实现了可调刚度。手指的弯曲角度,驱动速度,阻塞力输出和刚度调整是实验表征的。抓手能够在Kapandji测试中获得6分,并且还可以达到33个Feix Grasp Grasp分类法中的31个。一项比较研究表明,与其他类似抓手相比,提出的抓手表现出等效或卓越的性能。
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Grasping是实际应用中大多数机器人的重要能力。软机器人夹具被认为是机器人抓握的关键部分,并在对象几何形状方差方差的高度和稳健性方面引起了相当大的关注;然而,它们仍然受到相应的传感能力和致动机制的限制。我们提出了一种新型软夹具,看起来像碎碎的碎碎片,其具有综合模具技术制造的柔顺的双稳态机构,纯粹机械地实现感测和致动。特别地,所提出的夹持器中的卡通双稳态结构允许我们降低机构的复杂性,控制,感测设计,因为抓握和感测行为是完全被动的。一旦夹持器的触发位置触及物体并施加足够的力,抓握行为就会自动激励。为了用各种型材抓住物体,所提出的粮食软夹具(GSG)设计为能够包封,夹紧和持续爪。夹具由腔掌,棕榈帽和三个手指组成。首先,分析夹具的设计。然后,在构造理论模型之后,进行有限元(FE)仿真以验证构建的模型。最后,进行了一系列掌握实验,以评估所提出的夹持器对抓握和感测的卡通行为。实验结果说明了所提出的夹持器可以操纵各种柔软和刚性物体,并且即使它承担外部干扰,也可以保持稳定。
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机器人和与世界相互作用或互动的机器人和智能系统越来越多地被用来自动化各种任务。这些系统完成这些任务的能力取决于构成机器人物理及其传感器物体的机械和电气部件,例如,感知算法感知环境,并计划和控制算法以生产和控制算法来生产和控制算法有意义的行动。因此,通常有必要在设计具体系统时考虑这些组件之间的相互作用。本文探讨了以端到端方式对机器人系统进行任务驱动的合作的工作,同时使用推理或控制算法直接优化了系统的物理组件以进行任务性能。我们首先考虑直接优化基于信标的本地化系统以达到本地化准确性的问题。设计这样的系统涉及将信标放置在整个环境中,并通过传感器读数推断位置。在我们的工作中,我们开发了一种深度学习方法,以直接优化信标的放置和位置推断以达到本地化精度。然后,我们将注意力转移到了由任务驱动的机器人及其控制器优化的相关问题上。在我们的工作中,我们首先提出基于多任务增强学习的数据有效算法。我们的方法通过利用能够在物理设计的空间上概括设计条件的控制器,有效地直接优化了物理设计和控制参数,以直接优化任务性能。然后,我们对此进行跟进,以允许对离散形态参数(例如四肢的数字和配置)进行优化。最后,我们通过探索优化的软机器人的制造和部署来得出结论。
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同时发展机器人的形态(体)和控制器(大脑)可能导致后代遗传体和大脑之间的不匹配。为了缓解这个问题,相对较早地提出了通过所谓的生活框架的所谓的生命框架的学习期。但是,实证评估仍缺乏迄今为止。在本文中,我们研究了这种学习机制与不同视角的影响。使用广泛的模拟,我们认为,与纯粹的进化方法相比,学习可以大大提高任务性能并减少一定适合水平所需的几代人数。此外,虽然学习只直接影响控制器,但我们证明了进化的形态也将是不同的。这提供了定量演示,即大脑的变化可以诱导体内的变化。最后,我们研究了给定体学习的能力量化的形态智力的概念。我们观察到学习三角洲,继承与学习大脑之间的性能差异,在整个进化过程中都在增长。这表明演化正在生产具有越来越多的可塑性的机器人,即连续几代变得越来越好,更好的学习者,这反过来使它们更好,在给定的任务中更好地更好。总而言之,我们的结果表明,生活的三角形不仅是理论兴趣的概念,而且是一种具有实际好处的系统架构。
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最近被证明在强化学习(RL)设置中显示出的神经形式非常竞争,并且能够减轻基于梯度的方法的一些缺点。本文将专注于使用简单的遗传算法(GA)来应用神经发展,以找到产生最佳表现代理的神经网络的权重。此外,我们提出了两种新颖的修改,以提高与初始实施相比的数据效率和收敛速度。在Openai健身房提供的汇聚环境中评估了修改,并证明明显优于基线方法。
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在本文中,我们介绍了一个数据驱动的框架,以优化软抓地力的平面外刚度,以实现机械性能,如难以扭动且易于弯曲。在软气动弯曲执行器(SPBA)的设计中证明了该方法的有效性。首先,定义了一个新的目标函数来定量评估平面外刚度以及弯曲性能。然后,对SPBA设计的参数模型进行灵敏度分析,以确定有限元分析(FEA)的优化设计参数。为了启用数值优化的计算,采用数据驱动的方法来学习成本函数,该成本函数直接代表平面外刚度作为设计变量的可区分函数。一种基于梯度的方法用于最大化SPBA的平面外刚度,同时确保特定的弯曲性能。我们方法的有效性已在3D打印的握把上进行的物理实验中得到了证明。
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与传统的刚性机器人相比,由于合规性,安全性和低成本,软机器人由于其优点而引起了越来越多的关注。作为软机器人的重要组成部分,软机器人夹具还显示出其优越的同时抓住具有不规则形状的物体。已经进行了最近的研究,以通过调整可变有效长度(VEL)来改善其抓握性能。然而,通过多室设计或可调刚度形状记忆材料实现的Vel需要复杂的气动电路设计或耗时的相变过程。这项工作提出了一种由3D印刷灯丝,忍者克朗的折叠式软机器人执行器。它是通过高速模型进行实验测试和表示的。进行数学和有限元建模,以研究所提出的软致动器的弯曲行为。此外,提出了一种拮抗约束机制来实现VEL,并且实验表明实现了更好的符合性。最后,设计了一种双模夹具,以展示Vel对抓取性能的进步。
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Robotic hands with soft surfaces can perform stable grasping, but the high friction of the soft surfaces makes it difficult to release objects, or to perform operations that require sliding. To solve this issue, we previously developed a contact area variable surface (CAVS), whose friction changed according to the load. However, only our fundamental results were previously presented, with detailed analyses not provided. In this study, we first investigated the CAVS friction anisotropy, and demonstrated that the longitudinal direction exhibited a larger ratio of friction change. Next, we proposed a sensible CAVS, capable of providing a variable-friction mechanism, and tested its sensing and control systems in operations requiring switching between sliding and stable-grasping modes. Friction sensing was performed using an embedded camera, and we developed a gripper using the sensible CAVS, considering the CAVS friction anisotropy. In CAVS, the low-friction mode corresponds to a small grasping force, while the high-friction mode corresponds to a greater grasping force. Therefore, by controlling only the friction mode, the gripper mode can be set to either the sliding or stable-grasping mode. Based on this feature, a methodology for controlling the contact mode was constructed. We demonstrated a manipulation involving sliding and stable grasping, and thus verified the efficacy of the developed sensible CAVS.
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虽然在各种应用中广泛使用刚性机器人,但它们在他们可以执行的任务中受到限制,并且在密切的人机交互中可以保持不安全。另一方面,软机器鞋面超越了刚性机器人的能力,例如与工作环境,自由度,自由度,制造成本和与环境安全互动的兼容性。本文研究了纤维增强弹性机壳(释放)作为一种特定类型的软气动致动器的行为,可用于软装饰器。创建动态集参数模型以在各种操作条件下模拟单一免费的运动,并通知控制器的设计。所提出的PID控制器使用旋转角度来控制多项式函数之后的自由到限定的步进输入或轨迹的响应来控制末端执行器的方向。另外,采用有限元分析方法,包括释放的固有非线性材料特性,精确地评估释放的各种参数和配置。该工具还用于确定模块中多个释放的工作空间,这基本上是软机械臂的构建块。
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许多生物,包括各种种类的蜘蛛和毛毛虫,都会改变其形状以切换步态并适应不同的环境。从可拉伸电路到高度变形的软机器人,最近的技术进步已经开始使变化的机器人成为可能。但是,目前尚不清楚应如何以及何时发生变化以及可以获得哪些功能,从而导致各种未解决的设计和控制问题。为了开始解决这些问题,我们在这里模拟,设计和构建一个软机器人,该机器人利用形状变化来在平坦和倾斜的表面上实现运动。在模拟中对该机器人进行建模,我们在两个环境中探索了它的功能,并证明了特定于环境特定形状和步态的存在,这些形状和步态成功地转移到了物理硬件中。我们发现,改变形状的机器人在模拟和现实中比等效但不正确的机器人更好地遍历这些环境。
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在过去的十年中,自动驾驶航空运输车辆引起了重大兴趣。这是通过空中操纵器和新颖的握手的技术进步来实现这一目标的。此外,改进的控制方案和车辆动力学能够更好地对有效载荷进行建模和改进的感知算法,以检测无人机(UAV)环境中的关键特征。在这项调查中,对自动空中递送车辆的技术进步和开放研究问题进行了系统的审查。首先,详细讨论了各种类型的操纵器和握手,以及动态建模和控制方法。然后,讨论了降落在静态和动态平台上的。随后,诸如天气状况,州估计和避免碰撞之类的风险以确保安全过境。最后,调查了交付的UAV路由,该路由将主题分为两个领域:无人机操作和无人机合作操作。
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从一个或多个未分类桩中挑选一个或多个物体对于机器人系统而言仍然是不平凡的。当桩由包含彼此纠缠的单个项目的颗粒材料(GM)组成时,尤其如此,导致挑选出更多的选择。这种容易发生的GM的关键特征之一是从桩中的主要物体延伸的突起存在。这项工作描述了后者在引起机械纠缠及其对选择一致性的影响方面所扮演的角色。 IT报告了实验,其中采摘具有不同突出长度(PLS)的GMS导致挑选质量差异增加了76%,这表明PL是采摘策略设计中的一项信息功能。此外,为了应对这种效果,它提出了一种新的传播(SNP)方法,可大大减少纠结,从而使选择更加一致。与试图从桩中的无缠结点进行选择的先前方法相比,提出的方法导致选择误差(PE)的降低高达51%,并显示出对先前看不见的GMS的良好概括。
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Applying suction grippers in unstructured environments is a challenging task because of depth and tilt errors in vision systems, requiring additional costs in elaborate sensing and control. To reduce additional costs, suction grippers with compliant bodies or mechanisms have been proposed; however, their bulkiness and limited allowable error hinder their use in complex environments with large errors. Here, we propose a compact suction gripper that can pick objects over a wide range of distances and tilt angles without elaborate sensing and control. The spring-inserted gripper body deploys and conforms to distant and tilted objects until the suction cup completely seals with the object and retracts immediately after, while holding the object. This seamless deployment and retraction is enabled by connecting the gripper body and suction cup to the same vacuum source, which couples the vacuum picking and retraction of the gripper body. Experimental results validated that the proposed gripper can pick objects within 79 mm, which is 1.4 times the initial length, and can pick objects with tilt angles up to 60{\deg}. The feasibility of the gripper was verified by demonstrations, including picking objects of different heights from the same picking height and the bin picking of transparent objects.
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为了协助游戏开发人员制作游戏NPC,我们展示了EvolvingBehavior,这是一种新颖的工具,用于基因编程,以在不真实的引擎4中发展行为树4.在初步评估中,我们将演变的行为与我们的研究人员设计的手工制作的树木和随机的树木进行了比较 - 在3D生存游戏中种植的树木。我们发现,在这种情况下,EvolvingBehavior能够产生行为,以实现设计师的目标。最后,我们讨论了共同创造游戏AI设计工具的探索的含义和未来途径,以及行为树进化的挑战和困难。
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基准套件提供了对进化算法解决问题能力的有用度量,但是组成问题通常太复杂了,无法清洁算法的优势和劣势。在这里,我们介绍了基准套件档案(``进化运行中的选择方案的诊断概述''),以实证分析有关剥削和探索重要方面的选择方案。利用从根本上是攀岩,但我们考虑两种情况:纯剥削,可以独立优化表示形式中的每个位置,并且受到限制的利用,在该位置之间,由于位置之间的相互作用,向上进展更加有限。当优化路径不太清楚时,需要探索;我们认为能够遵循多个独立的爬山途径和跨健身山谷的能力。这些场景的每种组合都会产生独特的适应性景观,有助于表征与给定选择方案相关的进化动力学。我们分析了六个流行的选择方案。锦标赛的选择和截断选择都在剥削指标方面表现出色,但在需要探索时表现不佳;相反,新颖的搜索在探索方面表现出色,但未能利用梯度。在克服欺骗时,健身共享表现良好,但在所有其他诊断方面都很差。非主导的分类是维持由居住在多个Optima居住的个体组成的不同人群的最佳选择,但努力有效利用梯度。词汇酶选择平衡搜索空间探索而不牺牲剥削,通常在诊断方面表现良好。我们的工作证明了诊断对快速建立对选择方案特征的直观理解的价值,然后可以将其用于改进或开发新的选择方法。
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