基于深度学习的当前计算机视觉任务需要大量数据,并具有用于模型培训或测试的注释,尤其是在某些密集的估计任务中,例如光流分段和深度估计。实际上,密集估计任务的手动标记非常困难甚至不可能,并且数据集的场景通常仅限于较小的范围,这极大地限制了社区的发展。为了克服这种缺陷,我们提出了一种合成数据集生成方法,以获取无繁重的手动劳动力的可扩展数据集。通过这种方法,我们构建了一个名为Minenavi的数据集,该数据集包含来自飞机的第一镜头视频视频素材,并与准确的地面真相相匹配,以实现飞机导航应用中的深度估算。我们还提供定量实验,以证明通过Minenavi数据集进行预训练可以提高深度估计模型的性能,并加快模型在真实场景数据上的收敛性。由于合成数据集在深层模型的训练过程中与现实世界数据集具有相似的效果,因此我们还提供了具有单眼深度估计方法的其他实验,以证明各种因素在我们的数据集中的影响,例如照明条件和运动模式。
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不同的环境对长期自主驾驶的户外强大的视觉感知构成了巨大挑战,以及对不同环境影响的学习算法的概括仍然是一个公开问题。虽然最近单眼深度预测得到了很好的研究,但很少有很多工作,专注于不同环境的强大的基于学习的深度预测,例如,由于缺乏如此多环境的现实世界数据集和基准测试,不断变化照明和季节。为此,基于CMU Visual Location DataSet建立了第一个跨赛季单眼深度预测数据集和基准赛季。为了基准不同环境下的深度估计性能,我们使用几个新配制的指标调查来自Kitti基准的代表性和最近的最先进的开源监督,自我监督和域适应深度预测方法。通过对所提出的数据集进行广泛的实验评估,定性和定量分析了多种环境对性能和鲁棒性的影响,表明即使微调,长期单眼深度预测也仍然具有挑战性。我们进一步提供了承诺的途径,即自我监督的培训和立体声几何约束有助于提高改变环境的鲁棒性。数据集可在https://seasondepth.github.io上找到,并且在https://github.com/seasondepth/seasondepth上提供基准工具包。
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从视频中获得地面真相标签很具有挑战性,因为在像素流标签的手动注释非常昂贵且费力。此外,现有的方法试图将合成数据集的训练模型调整到真实的视频中,该视频不可避免地遭受了域差异并阻碍了现实世界应用程序的性能。为了解决这些问题,我们提出了RealFlow,这是一个基于期望最大化的框架,可以直接从任何未标记的现实视频中创建大规模的光流数据集。具体而言,我们首先估计一对视频帧之间的光流,然后根据预测流从该对中合成新图像。因此,新图像对及其相应的流可以被视为新的训练集。此外,我们设计了一种逼真的图像对渲染(RIPR)模块,该模块采用软磁性裂口和双向孔填充技术来减轻图像合成的伪像。在E-Step中,RIPR呈现新图像以创建大量培训数据。在M-Step中,我们利用生成的训练数据来训练光流网络,该数据可用于估计下一个E步骤中的光流。在迭代学习步骤中,流网络的能力逐渐提高,流量的准确性以及合成数据集的质量也是如此。实验结果表明,REALFLOW的表现优于先前的数据集生成方法。此外,基于生成的数据集,我们的方法与受监督和无监督的光流方法相比,在两个标准基准测试方面达到了最先进的性能。我们的代码和数据集可从https://github.com/megvii-research/realflow获得
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作为许多自主驾驶和机器人活动的基本组成部分,如自我运动估计,障碍避免和场景理解,单眼深度估计(MDE)引起了计算机视觉和机器人社区的极大关注。在过去的几十年中,已经开发了大量方法。然而,据我们所知,对MDE没有全面调查。本文旨在通过审查1970年至2021年之间发布的197个相关条款来弥补这一差距。特别是,我们为涵盖各种方法的MDE提供了全面的调查,介绍了流行的绩效评估指标并汇总公开的数据集。我们还总结了一些代表方法的可用开源实现,并比较了他们的表演。此外,我们在一些重要的机器人任务中审查了MDE的应用。最后,我们通过展示一些有希望的未来研究方向来结束本文。预计本调查有助于读者浏览该研究领域。
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Per-pixel ground-truth depth data is challenging to acquire at scale. To overcome this limitation, self-supervised learning has emerged as a promising alternative for training models to perform monocular depth estimation. In this paper, we propose a set of improvements, which together result in both quantitatively and qualitatively improved depth maps compared to competing self-supervised methods.Research on self-supervised monocular training usually explores increasingly complex architectures, loss functions, and image formation models, all of which have recently helped to close the gap with fully-supervised methods. We show that a surprisingly simple model, and associated design choices, lead to superior predictions. In particular, we propose (i) a minimum reprojection loss, designed to robustly handle occlusions, (ii) a full-resolution multi-scale sampling method that reduces visual artifacts, and (iii) an auto-masking loss to ignore training pixels that violate camera motion assumptions. We demonstrate the effectiveness of each component in isolation, and show high quality, state-of-the-art results on the KITTI benchmark.
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现代计算机视觉已超越了互联网照片集的领域,并进入了物理世界,通过非结构化的环境引导配备摄像头的机器人和自动驾驶汽车。为了使这些体现的代理与现实世界对象相互作用,相机越来越多地用作深度传感器,重建了各种下游推理任务的环境。机器学习辅助的深度感知或深度估计会预测图像中每个像素的距离。尽管已经在深入估算中取得了令人印象深刻的进步,但仍然存在重大挑战:(1)地面真相深度标签很难大规模收集,(2)通常认为相机信息是已知的,但通常是不可靠的,并且(3)限制性摄像机假设很常见,即使在实践中使用了各种各样的相机类型和镜头。在本论文中,我们专注于放松这些假设,并描述将相机变成真正通用深度传感器的最终目标的贡献。
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具有丰富注释的高质量结构化数据是处理道路场景的智能车辆系统中的关键组件。但是,数据策展和注释需要大量投资并产生低多样性的情况。最近对合成数据的兴趣日益增长,提出了有关此类系统改进范围的问题,以及产生大量和变化的模拟数据所需的手动工作量。这项工作提出了一条合成数据生成管道,该管道利用现有数据集(如Nuscenes)来解决模拟数据集中存在的困难和域间隙。我们表明,使用现有数据集的注释和视觉提示,我们可以促进自动化的多模式数据生成,模仿具有高保真性的真实场景属性,以及以物理意义的方式使样本多样化的机制。我们通过提供定性和定量实验,并通过使用真实和合成数据来证明MIOU指标的改进,以实现CityScapes和Kitti-Step数据集的语义分割。所有相关代码和数据均在GitHub(https://github.com/shubham1810/trove_toolkit)上发布。
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共同监督的深度学习方法的关节深度和自我运动估计可以产生准确的轨迹,而无需地面真相训练数据。但是,由于通常会使用光度损失,因此当这些损失所产生的假设(例如时间照明一致性,静态场景以及缺少噪声和遮挡)时,它们的性能会显着降解。这限制了它们用于例如夜间序列倾向于包含许多点光源(包括在动态对象上)和较暗图像区域中的低信噪比(SNR)。在本文中,我们展示了如何使用三种技术的组合来允许现有的光度损失在白天和夜间图像中起作用。首先,我们引入了每个像素神经强度转化,以补偿连续帧之间发生的光变化。其次,我们预测了每个像素的残差流图,我们用来纠正由网络估计的自我运动和深度引起的重新注入对应关系。第三,我们将训练图像降低,以提高方法的鲁棒性和准确性。这些更改使我们可以在白天和夜间图像中训练单个模型,而无需单独的编码器或诸如现有方法(例如现有方法)的额外功能网络。我们对具有挑战性的牛津机器人数据集进行了广泛的实验和消融研究,以证明我们方法对白天和夜间序列的疗效。
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在本文中,通过以自我监督的方式将基于几何的方法纳入深度学习架构来实现强大的视觉测量(VO)的基本问题。通常,基于纯几何的算法与特征点提取和匹配中的深度学习不那么稳健,但由于其成熟的几何理论,在自我运动估计中表现良好。在这项工作中,首先提出了一种新颖的光学流量网络(PANET)内置于位置感知机构。然后,提出了一种在没有典型网络的情况下共同估计深度,光学流动和自我运动来学习自我运动的新系统。所提出的系统的关键组件是一种改进的束调节模块,其包含多个采样,初始化的自我运动,动态阻尼因子调整和Jacobi矩阵加权。另外,新颖的相对光度损耗函数先进以提高深度估计精度。该实验表明,所提出的系统在基于基于基于基于基于基于基于基于学习的基于学习的方法之间的深度,流量和VO估计方面不仅优于其他最先进的方法,而且与几何形状相比,也显着提高了鲁棒性 - 基于,基于学习和混合VO系统。进一步的实验表明,我们的模型在挑战室内(TMU-RGBD)和室外(KAIST)场景中实现了出色的泛化能力和性能。
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Monocular depth estimation has been actively studied in fields such as robot vision, autonomous driving, and 3D scene understanding. Given a sequence of color images, unsupervised learning methods based on the framework of Structure-From-Motion (SfM) simultaneously predict depth and camera relative pose. However, dynamically moving objects in the scene violate the static world assumption, resulting in inaccurate depths of dynamic objects. In this work, we propose a new method to address such dynamic object movements through monocular 3D object detection. Specifically, we first detect 3D objects in the images and build the per-pixel correspondence of the dynamic pixels with the detected object pose while leaving the static pixels corresponding to the rigid background to be modeled with camera motion. In this way, the depth of every pixel can be learned via a meaningful geometry model. Besides, objects are detected as cuboids with absolute scale, which is used to eliminate the scale ambiguity problem inherent in monocular vision. Experiments on the KITTI depth dataset show that our method achieves State-of-The-Art performance for depth estimation. Furthermore, joint training of depth, camera motion and object pose also improves monocular 3D object detection performance. To the best of our knowledge, this is the first work that allows a monocular 3D object detection network to be fine-tuned in a self-supervised manner.
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We present an unsupervised learning framework for the task of monocular depth and camera motion estimation from unstructured video sequences. In common with recent work [10,14,16], we use an end-to-end learning approach with view synthesis as the supervisory signal. In contrast to the previous work, our method is completely unsupervised, requiring only monocular video sequences for training. Our method uses single-view depth and multiview pose networks, with a loss based on warping nearby views to the target using the computed depth and pose. The networks are thus coupled by the loss during training, but can be applied independently at test time. Empirical evaluation on the KITTI dataset demonstrates the effectiveness of our approach: 1) monocular depth performs comparably with supervised methods that use either ground-truth pose or depth for training, and 2) pose estimation performs favorably compared to established SLAM systems under comparable input settings.
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除了学习基于外观的特征外,多框架深度估计还通过特征匹配利用图像之间的几何关系来改善单帧方法。在本文中,我们重新访问了与自我监督的单眼深度估计的匹配,并提出了一种新颖的变压器体系结构,以生成成本量。我们使用深度污染的表现采样来选择匹配的候选者,并通过一系列自我和跨注意层来完善预测。这些层增强了像素特征之间的匹配概率,改善了容易歧义和局部最小值的标准相似性指标。精制的成本量被解码为深度估计,整个管道仅使用光度目标从视频端到端训练。 Kitti和DDAD数据集的实验表明,我们的深度构建体在自我监督的单眼估计中建立了新的最新技术,甚至具有高度专业的监督单帧体系结构竞争。我们还表明,我们学到的跨意义网络产生可以在数据集中转移的表示形式,从而提高了训练策略的有效性。项目页面:https://sites.google.com/tri.global/depthformer
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从单目视频重建3D网格的关键元素之一是生成每个帧的深度图。然而,在结肠镜检查视频重建的应用中,产生良好质量的深度估计是具有挑战性的。神经网络可以容易地被光度分散注意力欺骗,或者不能捕获结肠表面的复杂形状,预测导致破碎网格的缺陷形状。旨在从根本上提高结肠镜检查3D重建的深度估计质量,在这项工作中,我们设计了一系列培训损失来应对结肠镜检查数据的特殊挑战。为了更好的培训,使用深度和表面正常信息开发了一组几何一致性目标。而且,经典的光度损耗延伸,具有特征匹配以补偿照明噪声。随着足够强大的培训损失,我们的自我监督框架命名为COLLE,与利用先前的深度知识相比,我们的自我监督框架能够产生更好的结肠镜检查数据地图。用于重建,我们的网络能够实时重建高质量的结肠网格,而无需任何后处理,使其成为第一个在临床上适用。
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随着计算智能算法的发展,由扭曲的光度一致性驱动的无监督的单眼深度和姿势估计框架在白天场景中表现出色。尽管在一些具有挑战性的环境中,例如夜晚和雨天之夜,但由于复杂的照明和反射,基本的光度一致性假设是站不住脚的,因此上述无监督的框架不能直接应用于这些复杂的情况。在本文中,我们研究了高度复杂的情景中无监督的单眼深度估计的问题,并通过采用基于图像传输的域适应框架来解决这个具有挑战性的问题。我们适应了在白天场景中训练的深度模型,适用于夜间场景,并且对特征空间和输出空间的约束促进了框架,以了解深度解码的关键功能。同时,我们进一步解决了不稳定图像转移质量对域适应的影响,并提出了图像适应方法来评估转移图像的质量并重新进行相应的损失,以提高适应深度模型的性能。广泛的实验显示了所提出的无监督框架在估计高度复杂图像的密集深度图方面的有效性。
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使用从未标识的视频培训的CNNS的单视深度估计显示了重要的承诺。然而,街头场景驾驶场景中主要获得了优异的结果,并且此类方法通常在其他设置中失败,特别是手持设备采取的室内视频。在这项工作中,我们建立了手持式环境中展出的复杂自我动作是学习深度的关键障碍。我们的基本分析表明,旋转在训练期间的噪声表现在训练期间,而不是提供监督信号的翻译(基线)。为了解决挑战,我们提出了一种数据预处理方法,可以通过去除其有效学习的相对旋转来整流训练图像。显着提高的性能验证了我们的动机。在不需要预处理的情况下,我们向端到端学习,我们提出了一种具有新型损失功能的自动整流网络,可以自动学习在训练期间纠正图像。因此,我们的结果在挑战NYUV2数据集中的大幅度上以较大的余量优于先前的无监督的SOTA方法。我们还展示了我们在Scannet和Make3D中培训模型的概括,以及我们提出的7场景和基蒂数据集的建议学习方法的普遍性。
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Modern computer vision algorithms typically require expensive data acquisition and accurate manual labeling. In this work, we instead leverage the recent progress in computer graphics to generate fully labeled, dynamic, and photo-realistic proxy virtual worlds. We propose an efficient real-to-virtual world cloning method, and validate our approach by building and publicly releasing a new video dataset, called "Virtual KITTI" 1 , automatically labeled with accurate ground truth for object detection, tracking, scene and instance segmentation, depth, and optical flow. We provide quantitative experimental evidence suggesting that (i) modern deep learning algorithms pre-trained on real data behave similarly in real and virtual worlds, and (ii) pre-training on virtual data improves performance. As the gap between real and virtual worlds is small, virtual worlds enable measuring the impact of various weather and imaging conditions on recognition performance, all other things being equal. We show these factors may affect drastically otherwise high-performing deep models for tracking.
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Estimating human pose, shape, and motion from images and videos are fundamental challenges with many applications. Recent advances in 2D human pose estimation use large amounts of manually-labeled training data for learning convolutional neural networks (CNNs). Such data is time consuming to acquire and difficult to extend. Moreover, manual labeling of 3D pose, depth and motion is impractical. In this work we present SURREAL (Synthetic hUmans foR REAL tasks): a new large-scale dataset with synthetically-generated but realistic images of people rendered from 3D sequences of human motion capture data. We generate more than 6 million frames together with ground truth pose, depth maps, and segmentation masks. We show that CNNs trained on our synthetic dataset allow for accurate human depth estimation and human part segmentation in real RGB images. Our results and the new dataset open up new possibilities for advancing person analysis using cheap and large-scale synthetic data.
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在接受高质量的地面真相(如LiDAR数据)培训时,监督的学习深度估计方法可以实现良好的性能。但是,LIDAR只能生成稀疏的3D地图,从而导致信息丢失。每个像素获得高质量的地面深度数据很难获取。为了克服这一限制,我们提出了一种新颖的方法,将有前途的平面和视差几何管道与深度信息与U-NET监督学习网络相结合的结构信息结合在一起,与现有的基于流行的学习方法相比,这会导致定量和定性的改进。特别是,该模型在两个大规模且具有挑战性的数据集上进行了评估:Kitti Vision Benchmark和CityScapes数据集,并在相对错误方面取得了最佳性能。与纯深度监督模型相比,我们的模型在薄物体和边缘的深度预测上具有令人印象深刻的性能,并且与结构预测基线相比,我们的模型的性能更加强大。
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自我监督的单眼深度估计使机器人能够从原始视频流中学习3D感知。假设世界主要是静态的,这种可扩展的方法利用了投射的几何形状和自我运动来通过视图综合学习。在自主驾驶和人类机器人相互作用中常见的动态场景违反了这一假设。因此,它们需要明确建模动态对象,例如通过估计像素3D运动,即场景流。但是,同时对深度和场景流的自我监督学习是不适合的,因为有许多无限的组合导致相同的3D点。在本文中,我们提出了一种草稿,这是一种通过将合成数据与几何自学意识相结合的新方法,能够共同学习深度,光流和场景流。在木筏架构的基础上,我们将光流作为中间任务,以通过三角剖分来引导深度和场景流量学习。我们的算法还利用任务之间的时间和几何一致性损失来改善多任务学习。我们的草案在标准Kitti基准的自我监督的单眼环境中,同时在所有三个任务中建立了新的最新技术状态。项目页面:https://sites.google.com/tri.global/draft。
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鉴于其经济性与多传感器设置相比,从单眼输入中感知的3D对象对于机器人系统至关重要。它非常困难,因为单个图像无法提供预测绝对深度值的任何线索。通过双眼方法进行3D对象检测,我们利用了相机自我运动提供的强几何结构来进行准确的对象深度估计和检测。我们首先对此一般的两视案例进行了理论分析,并注意两个挑战:1)来自多个估计的累积错误,这些估计使直接预测棘手; 2)由静态摄像机和歧义匹配引起的固有难题。因此,我们建立了具有几何感知成本量的立体声对应关系,作为深度估计的替代方案,并以单眼理解进一步补偿了它,以解决第二个问题。我们的框架(DFM)命名为深度(DFM),然后使用已建立的几何形状将2D图像特征提升到3D空间并检测到其3D对象。我们还提出了一个无姿势的DFM,以使其在摄像头不可用时可用。我们的框架在Kitti基准测试上的优于最先进的方法。详细的定量和定性分析也验证了我们的理论结论。该代码将在https://github.com/tai-wang/depth-from-motion上发布。
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