在分布式或联合的优化和学习中,不同计算单元之间的通信通常是瓶颈和梯度压缩,可广泛用于减少每个迭代方法中每个通信回合中发送的位数。有两类的压缩操作员和单独的算法利用它们。在具有有界方差的无偏随机压缩机(例如Rand-K)的情况下,Mishchenko等人的Diana算法。 (2019年),它实现了一种减少差异技术来处理压缩引入的差异,是当前的最新状态。在偏见和承包压缩机(例如TOP-K)的情况下,Richt \'Arik等人的EF21算法。 (2021)而不是实现错误反馈机制,是当前的最新状态。这两类的压缩方案和算法是不同的,具有不同的分析和证明技术。在本文中,我们将它们统一成一个框架,并提出了一种新算法,将Diana和EF21恢复为特定情况。我们的一般方法与新的,较大的压缩机类别一起使用,该类别具有两个参数,分别是偏见和方差,并包括无偏见和偏见的压缩机作为特定情况。这使我们能够继承两个世界中最好的:例如EF21,与戴安娜(Diana)不同,可以使用偏见的压缩机,例如Top-k,可以使用其在实践中的良好表现。就像戴安娜(Diana)和EF21不同一样,压缩机的独立随机性可以减轻压缩的影响,当平行工人的数量较大时,收敛速率提高。这是第一次提出具有所有这些功能的算法。我们证明其在某些条件下的线性收敛。我们的方法朝着更好地理解两个SO-FAR不同的沟通效率分布式学习的世界迈出了一步。
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在过去的几年中,各种通信压缩技术已经出现为一个不可或缺的工具,有助于缓解分布式学习中的通信瓶颈。然而,尽管{\ em偏见}压缩机经常在实践中显示出卓越的性能,但与更多的研究和理解的{\ EM无偏见}压缩机相比,非常少见。在这项工作中,我们研究了三类偏置压缩操作员,其中两个是新的,并且它们在施加到(随机)梯度下降和分布(随机)梯度下降时的性能。我们首次展示偏置压缩机可以在单个节点和分布式设置中导致线性收敛速率。我们证明了具有错误反馈机制的分布式压缩SGD方法,享受ergodic速率$ \ mathcal {o} \ left(\ delta l \ exp [ - \ frac {\ mu k} {\ delta l}] + \ frac {(c + \ delta d)} {k \ mu} \右)$,其中$ \ delta \ ge1 $是一个压缩参数,它在应用更多压缩时增长,$ l $和$ \ mu $是平滑性和强凸常数,$ C $捕获随机渐变噪声(如果在每个节点上计算完整渐变,则$ C = 0 $如果在每个节点上计算),则$ D $以最佳($ d = 0 $ for over参数化模型)捕获渐变的方差)。此外,通过对若干合成和经验的通信梯度分布的理论研究,我们阐明了为什么和通过多少偏置压缩机优于其无偏的变体。最后,我们提出了几种具有有希望理论担保和实际表现的新型偏置压缩机。
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沟通是大规模机器学习模型的分布式培训中的关键瓶颈之一,而交换信息(例如随机梯度或模型)的有损压缩是减轻此问题的最有效工具之一。研究最多的压缩技术之一是无偏压缩操作员的类别,其方差为我们希望压缩的向量的平方规范的倍数界定。根据设计,该方差可能保持较高,并且只有在输入向量接近零时才会减少。但是,除非被训练的模型过度参数化,否则我们希望在经典方法的迭代(例如分布式压缩{\ sf sgd}的迭代术中,我们希望压缩的矢量有A的理由,对收敛产生不利影响速度。由于这个问题,最近提出了一些更详尽且看似截然不同的算法,目的是规避了这个问题。这些方法基于在我们通常希望压缩的向量和一些辅助向量之间压缩{\ em差异}的想法,这些辅助向量会在整个迭代过程中变化。在这项工作中,我们退后一步,并在概念上和理论上开发了研究此类方法的统一框架。我们的框架结合了使用无偏和有偏的压缩机压缩梯度和模型的方法,并阐明了辅助向量的构造。此外,我们的一般框架可以改善几种现有算法,并可以产生新的算法。最后,我们进行了几个数字实验,以说明和支持我们的理论发现。
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我们开发了一种新方法来解决中央服务器中分布式学习问题中的通信约束。我们提出和分析了一种执行双向压缩的新算法,并仅使用uplink(从本地工人到中央服务器)压缩达到与算法相同的收敛速率。为了获得此改进,我们设计了MCM,一种算法,使下行链路压缩仅影响本地模型,而整体模型则保留。结果,与以前的工作相反,本地服务器上的梯度是在干扰模型上计算的。因此,融合证明更具挑战性,需要精确控制这种扰动。为了确保它,MCM还将模型压缩与存储机制相结合。该分析打开了新的门,例如纳入依赖工人的随机模型和部分参与。
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我们介绍了一个框架 - Artemis-,以解决分布式或联合设置中的学习问题,并具有通信约束和设备部分参与。几位工人(随机抽样)使用中央服务器执行优化过程来汇总其计算。为了减轻通信成本,Artemis允许在两个方向上(从工人到服务器,相反)将发送的信息与内存机制相结合。它改进了仅考虑单向压缩(对服务器)的现有算法,或在压缩操作员上使用非常强大的假设,并且通常不考虑设备的部分参与。我们在非I.I.D中的随机梯度(仅在最佳点界定的噪声方差)提供了快速的收敛速率(线性最高到阈值)。设置,突出显示内存对单向和双向压缩的影响,分析Polyak-Ruppert平均。我们在分布中使用收敛性,以获得渐近方差的下限,该方差突出了实际的压缩极限。我们提出了两种方法,以解决设备部分参与的具有挑战性的案例,并提供实验结果以证明我们的分析有效性。
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梯度压缩是一种流行的技术,可改善机器学习模型分布式培训中随机一阶方法的沟通复杂性。但是,现有作品仅考虑随机梯度的替换采样。相比之下,在实践中众所周知,最近从理论上证实,基于没有替代抽样的随机方法,例如随机改组方法(RR)方法,其性能要比用更换梯度进行梯度的方法更好。在这项工作中,我们在文献中缩小了这一差距,并通过梯度压缩和没有替代抽样的方法提供了第一次分析方法。我们首先使用梯度压缩(Q-RR)开发一个随机重新填充的分布式变体,并展示如何通过使用控制迭代来减少梯度量化的方差。接下来,为了更好地适合联合学习应用程序,我们结合了本地计算,并提出了一种称为Q-Nastya的Q-RR的变体。 Q-Nastya使用本地梯度步骤以及不同的本地和全球步骤。接下来,我们还展示了如何在此设置中减少压缩差异。最后,我们证明了所提出的方法的收敛结果,并概述了它们在现有算法上改进的几种设置。
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联合学习(FL)是机器学习的一个子领域,在该子机学习中,多个客户试图在通信约束下通过网络进行协作学习模型。我们考虑在二阶功能相似性条件和强凸度下联合优化的有限和联合优化,并提出了两种新算法:SVRP和催化的SVRP。这种二阶相似性条件最近越来越流行,并且在包括分布式统计学习和差异性经验风险最小化在内的许多应用中得到满足。第一种算法SVRP结合了近似随机点评估,客户采样和降低方差。我们表明,当功能相似性足够高时,SVRP是沟通有效的,并且在许多现有算法上取得了卓越的性能。我们的第二个算法,催化的SVRP,是SVRP的催化剂加速变体,在二阶相似性和强凸度下,现有的联合优化算法可实现更好的性能,并均匀地改善了现有的算法。在分析这些算法的过程中,我们提供了可能具有独立关注的随机近端方法(SPPM)的新分析。我们对SPPM的分析很简单,允许进行近似近端评估,不需要任何平滑度假设,并且在通信复杂性上比普通分布式随机梯度下降显示出明显的好处。
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Federated learning is a distributed framework according to which a model is trained over a set of devices, while keeping data localized. This framework faces several systemsoriented challenges which include (i) communication bottleneck since a large number of devices upload their local updates to a parameter server, and (ii) scalability as the federated network consists of millions of devices. Due to these systems challenges as well as issues related to statistical heterogeneity of data and privacy concerns, designing a provably efficient federated learning method is of significant importance yet it remains challenging. In this paper, we present FedPAQ, a communication-efficient Federated Learning method with Periodic Averaging and Quantization. FedPAQ relies on three key features: (1) periodic averaging where models are updated locally at devices and only periodically averaged at the server; (2) partial device participation where only a fraction of devices participate in each round of the training; and (3) quantized messagepassing where the edge nodes quantize their updates before uploading to the parameter server. These features address the communications and scalability challenges in federated learning. We also show that FedPAQ achieves near-optimal theoretical guarantees for strongly convex and non-convex loss functions and empirically demonstrate the communication-computation tradeoff provided by our method.
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我们考虑最小化三个凸功能的总和,其中第一个f是光滑的,第二个f是非平滑且可近的,第三个是与线性操作员L的非光滑近似函数的组成。此模板问题具有许多应用程序,有许多应用程序,有许多应用程序,,具有许多应用程序,,具有许多应用程序。例如,在图像处理和机器学习中。首先,我们为这个问题提出了一种新的原始偶算法,我们称之为PDDY。它是通过将davis-yin分裂应用于原始二重式产品空间中的单调包含的,在特定度量下,操作员在特定度量下是单调的。我们显示了三种现有算法(Condat-VU算法的两种形式) PD3O算法)具有相同的结构,因此PDDY是这种自洽的原始偶算法中的第四个丢失链接。这种表示可以简化收敛分析:它使我们能够总体上得出sublinear收敛速率,而线性收敛导致存在强凸度的存在。此外,在我们的广泛而灵活的分析框架内,我们提出了对算法的新随机概括,其中使用了Friancation降低F梯度的随机估计值,而不是真实的梯度。此外,我们作为pddy的特殊情况获得了线性收敛算法,用于在线性约束下最小化强凸功能f。我们讨论了其对分散优化的重要应用。
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由于分布式和联合学习的高通信成本,依赖压缩通信的方法变得越来越受欢迎。此外,最好的理论上和实际上表演梯度类型方法总是依赖某种形式的加速/动量来减少通信数量(更快的收敛)(更快的收敛),例如,Nesterov的加速梯度下降(Nesterov,1983,2004)和Adam(Kingma和Kingma) BA,2014)。为了结合通信压缩和收敛加速的好处,我们提出了基于Anita(Li,2021)的Anita {压缩和加速}梯度方法进行分布式优化,我们称之为CANITA。我们的Canita实现了\ emph {First加速率} $ o \ bigg(\ sqrt {\ big(1+ \ sqrt {\ frac {\ oomega ^ 3} {n}} \ big)\ frac {l} {\ epsilon }} + \ oomega \ big(\ frac {1} {\ epsilon} \ big)^ {\ frac {1} {3}} {3}} \ bigg)$,从而提高了最先进的非加速RAY $ o \ left((1+ \ frac {\ oomega} {n})\ frac {l} {\ epsilon} + \ frac {\ oomega ^ 2 + \ oomega} {\ omega + n} \ frac {1 } {\ epsilon} \右)美元(khaled等,2020)用于分布式一般凸面问题,其中$ \ epsilon $是目标错误,$ l $是目标的平滑参数,$ n $机器/设备的数量和$ \ omega $是压缩参数(较大的$ \ omega $意味着可以应用更多压缩,并且没有压缩意味着$ \ omega = 0 $)。我们的结果表明,只要设备数量为$ n $很大(在分布式/联合学习中经常是真实的),或者压缩$ \ omega $不是很高,Canita达到了更快的收敛速度$ o \ big(\ sqrt {\ frac {l} {\ epsilon}} \ big)$,即通信轮的数量是$ o \ big(\ sqrt {\ frac {l} {\ epsilon}} \ big)$(与$ o \ big(\ frac {l} {\ epsilon} \ big)通过以前的作品实现)。因此,天堂岛享有压缩(每轮压缩通信)和加速度(较少的通信轮)的优点。
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联邦学习(FL)是一种越来越受欢迎的机器学习范式,其中多个节点在隐私,通信和多个异质性约束下尝试协同学习。联邦学习中的持续存在问题是,不清楚优化目标应该:监督学习的标准平均风险最小化在处理联合学习的几个主要限制方面是不充分的,例如沟通适应性和个性化控制。我们在联合学习的框架中识别几个关键的Desiderata,并介绍了一个新的框架,Flix,考虑到联合学习所带来的独特挑战。 Flix具有标准的有限和形式,使从业者能够利用分布式优化的现有(潜在非本地)方法的巨大财富。通过不需要任何通信的智能初始化,Flix不需要使用本地步骤,但仍然可以通过本地方法执行不一致的正则化。我们提供了几种用于在通信约束下有效解决FLIX制剂的算法。最后,我们通过广泛的实验证实了我们的理论结果。
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用于解决无约束光滑游戏的两个最突出的算法是经典随机梯度下降 - 上升(SGDA)和最近引入的随机共识优化(SCO)[Mescheder等,2017]。已知SGDA可以收敛到特定类别的游戏的静止点,但是当前的收敛分析需要有界方差假设。 SCO用于解决大规模对抗问题,但其收敛保证仅限于其确定性变体。在这项工作中,我们介绍了预期的共同胁迫条件,解释了它的好处,并在这种情况下提供了SGDA和SCO的第一次迭代收敛保证,以解决可能是非单调的一类随机变分不等式问题。我们将两种方法的线性会聚到解决方案的邻域时,当它们使用恒定的步长时,我们提出了富有识别的步骤化切换规则,以保证对确切解决方案的融合。此外,我们的收敛保证在任意抽样范式下担保,因此,我们对迷你匹配的复杂性进行了解。
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Huge scale machine learning problems are nowadays tackled by distributed optimization algorithms, i.e. algorithms that leverage the compute power of many devices for training. The communication overhead is a key bottleneck that hinders perfect scalability. Various recent works proposed to use quantization or sparsification techniques to reduce the amount of data that needs to be communicated, for instance by only sending the most significant entries of the stochastic gradient (top-k sparsification). Whilst such schemes showed very promising performance in practice, they have eluded theoretical analysis so far. In this work we analyze Stochastic Gradient Descent (SGD) with k-sparsification or compression (for instance top-k or random-k) and show that this scheme converges at the same rate as vanilla SGD when equipped with error compensation (keeping track of accumulated errors in memory). That is, communication can be reduced by a factor of the dimension of the problem (sometimes even more) whilst still converging at the same rate. We present numerical experiments to illustrate the theoretical findings and the good scalability for distributed applications.
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我们研究基于{\ em本地培训(LT)}范式的分布式优化方法:通过在参数平均之前对客户进行基于本地梯度的培训来实现沟通效率。回顾田地的进度,我们{\ em识别5代LT方法}:1)启发式,2)均匀,3)sublinear,4)线性和5)加速。由Mishchenko,Malinovsky,Stich和Richt \'{A} Rik(2022)发起的5 $ {}^{\ rm th} $生成,由Proxskip方法发起通信加速机制。受到最近进度的启发,我们通过证明可以使用{\ em差异}进一步增强它们,为5 $ {}^{\ rm th} $生成LT方法的生成。尽管LT方法的所有以前的所有理论结果都完全忽略了本地工作的成本,并且仅根据交流回合的数量而被构成,但我们证明我们的方法在{\ em总培训成本方面都比{\ em em总培训成本}大得多当本地计算足够昂贵时,在制度中的理论和实践中,最先进的方法是proxskip。我们从理论上表征了这个阈值,并通过经验结果证实了我们的理论预测。
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分布式优化和学习的最新进展表明,沟通压缩是减少交流的最有效手段之一。尽管在通信压缩下的收敛速率有很多结果,但理论下限仍然缺失。通过通信压缩的算法的分析将收敛归因于两个抽象属性:无偏见的属性或承包属性。它们可以通过单向压缩(仅从工人到服务器的消息被压缩)或双向压缩来应用它们。在本文中,我们考虑了分布式随机算法,以最大程度地减少通信压缩下的平滑和非凸目标函数。我们为算法建立了收敛的下限,无论是在单向或双向中使用无偏压缩机还是使用承包压缩机。为了缩小下限和现有上限之间的差距,我们进一步提出了一种新石器时代的算法,该算法在轻度条件下几乎达到了我们的下限(达到对数因素)。我们的结果还表明,使用承包双向压缩可以产生迭代方法,该方法的收敛速度与使用无偏见的单向压缩的方法一样快。实验结果验证了我们的发现。
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通过在线规范相关性分析的问题,我们提出了\ emph {随机缩放梯度下降}(SSGD)算法,以最小化通用riemannian歧管上的随机功能的期望。 SSGD概括了投影随机梯度下降的思想,允许使用缩放的随机梯度而不是随机梯度。在特殊情况下,球形约束的特殊情况,在广义特征向量问题中产生的,我们建立了$ \ sqrt {1 / t} $的令人反感的有限样本,并表明该速率最佳最佳,直至具有积极的积极因素相关参数。在渐近方面,一种新的轨迹平均争论使我们能够实现局部渐近常态,其速率与鲁普特 - Polyak-Quaditsky平均的速率匹配。我们将这些想法携带在一个在线规范相关分析,从事文献中的第一次获得了最佳的一次性尺度算法,其具有局部渐近融合到正常性的最佳一次性尺度算法。还提供了用于合成数据的规范相关分析的数值研究。
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分布式优化的最新进展表明,与适当的通信压缩机制的牛顿型方法可以保证与第一订单方法相比的局部速率和低通信成本。我们发现这些方法的通信成本可以进一步减少,有时会急剧下降,有一个令人惊讶的简单技巧:{\ EM基础学习(BL)}。这些想法是通过在矩阵空间中的变化和将压缩工具应用于新的表示来改变当地黑森州的通常代表。为了展示使用自定义基础的潜力,我们设计了一种新的牛顿型方法(BL1),其通过{\ em bl}技术和双向压缩机制来降低通信成本。此外,我们向部分参与提供两个替代扩展(BL2和BL3)以适应联合学习应用。我们证明了局部线性和超连线率无关,无关。最后,我们通过比较多种第一和第二〜订单方法来支持我们的索赔。
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随机以外的(SEG)方法是解决各种机器学习任务中出现的最小最大优化和变分不等式问题(VIP)的最流行算法之一。然而,有关SEG的收敛性质的几个重要问题仍然是开放的,包括随机梯度的采样,迷你批量,用于单调有限和变分不等式的单调有限和变分别不等式,以及其他问题。为了解决这些问题,在本文中,我们开发了一种新颖的理论框架,使我们能够以统一的方式分析赛季的几种变体。除了标准设置之外,与均有界差异下的LipsChitzness和单调性或独立样本SEG相同 - 样本SEG,我们的方法可以分析之前从未明确考虑过的SEG的变体。值得注意的是,我们用任意抽样分析SEG,其中包括重要性采样和各种批量批量策略作为特殊情况。我们为SEG的新变种的率优于目前最先进的融合保证并依赖于更少的限制性假设。
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现代深度学习模型通常在分布式机器集合中并行培训,以减少训练时间。在这种情况下,机器之间模型更新的通信变成了一个重要的性能瓶颈,并且已经提出了各种有损的压缩技术来减轻此问题。在这项工作中,我们介绍了一种新的,简单但理论上和实践上有效的压缩技术:自然压缩(NC)。我们的技术分别应用于要进行压缩的更新向量的所有条目,并通过随机舍入到两个的(负或正)两种功能,可以通过忽略Mantissa来以“自然”方式计算。我们表明,与没有压缩相比,NC将压缩向量的第二刻增加不超过微小因子$ \ frac {9} {8} $,这意味着NC对流行训练算法的收敛速度的影响,例如分布式SGD,可以忽略不计。但是,NC启用的通信节省是可观的,导致$ 3 $ - $ 4 \ times $ $改善整体理论运行时间。对于需要更具侵略性压缩的应用,我们将NC推广到自然抖动,我们证明这比常见的随机抖动技术要好得多。我们的压缩操作员可以自行使用,也可以与现有操作员结合使用,从而产生更具侵略性的结合效果,并在理论和实践中提供新的最先进。
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尽管计算高昂和沟通成本,牛顿型方法仍然是分布式培训的吸引人选择,因为它们对不良条件的凸问题进行了稳健性。在这项工作中,我们研究了通信压缩和曲率信息的聚合机制,以降低这些成本,同时保留理论上优越的局部收敛保证。我们证明了Richtarik等人最近开发的三点压缩机(3PC)类。 [2022]对于梯度交流也可以推广到Hessian通信。该结果开辟了各种各样的沟通策略,例如承包压缩}和懒惰的聚合,可用于压缩过高的成本曲率信息。此外,我们发现了几种新的3PC机制,例如自适应阈值和Bernoulli聚集,这些机制需要减少通信和偶尔的Hessian计算。此外,我们扩展和分析了双向通信压缩和部分设备参与设置的方法,以迎合联合学习中应用的实际考虑。对于我们的所有方法,我们得出了与局部无关的局部线性和/或超线性收敛速率。最后,通过对凸优化问题进行广泛的数值评估,我们说明我们的设计方案与使用二阶信息相比,与几个关键基线相比,我们的设计方案达到了最新的通信复杂性。
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