我们研究了逻辑规范给出的复杂任务的学习策略问题。最近的方法从给定的规范自动生成奖励功能,并使用合适的加强学习算法来学习最大化预期奖励的策略。然而,这些方法对需要高级别计划的复杂任务奠定了差。在这项工作中,我们开发了一种称为Dirl的组成学习方法,可交织高级别的规划和强化学习。首先,Dirl将规范编码为抽象图;直观地,图的顶点和边缘分别对应于状态空间的区域和更简单的子任务。我们的方法然后结合了增强学习,以便在Dijkstra风格的规划算法内为每个边缘(子任务)学习神经网络策略,以计算图表中的高级计划。对具有连续状态和行动空间的一套具有挑战性的控制基准测试的提出方法的评估表明它优于最先进的基线。
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近年来,研究人员在设计了用于优化线性时间逻辑(LTL)目标和LTL的目标中的增强学习算法方面取得了重大进展。尽管有这些进步,但解决了这个问题的基本限制,以至于以前的研究暗示,但对我们的知识而言,尚未深入检查。在本文中,我们通过一般的LTL目标理解了学习的硬度。我们在马尔可夫决策过程(PAC-MDP)框架(PAC-MDP)框架中可能大致正确学习的问题正式化,这是一种测量加固学习中的样本复杂性的标准框架。在这一形式化中,我们证明,只有在LTL层次结构中最有限的类别中,才有于仅当公式中的最有限的类别,因此才能获得PAC-MDP的最佳政策。实际上,我们的结果意味着加强学习算法无法在与非有限范围可解除的LTL目标的无限环境的相互作用之后获得其学习政策的性能的PAC-MDP保证。
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强化学习(RL)是一种有希望的方法,对现实世界的应用程序取得有限,因为确保安全探索或促进充分利用是控制具有未知模型和测量不确定性的机器人系统的挑战。这种学习问题对于连续空间(状态空间和动作空间)的复杂任务变得更加棘手。在本文中,我们提出了一种由几个方面组成的基于学习的控制框架:(1)线性时间逻辑(LTL)被利用,以便于可以通过无限视野的复杂任务转换为新颖的自动化结构; (2)我们为RL-Agent提出了一种创新的奖励计划,正式保证,使全球最佳政策最大化满足LTL规范的概率; (3)基于奖励塑造技术,我们开发了利用自动机构结构的好处进行了模块化的政策梯度架构来分解整体任务,并促进学习控制器的性能; (4)通过纳入高斯过程(GPS)来估计不确定的动态系统,我们使用指数控制屏障功能(ECBF)综合基于模型的保障措施来解决高阶相对度的问题。此外,我们利用LTL自动化和ECBF的性质来构建引导过程,以进一步提高勘探效率。最后,我们通过多个机器人环境展示了框架的有效性。我们展示了这种基于ECBF的模块化深RL算法在训练期间实现了近乎完美的成功率和保护安全性,并且在训练期间具有很高的概率信心。
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勘探是基于深入强化学习(DRL)的无模型导航控制的基本挑战,因为针对目标驱动的导航任务的典型勘探技术依赖于噪声或贪婪的政策,这些策略对奖励的密度敏感。实际上,机器人总是在复杂的混乱环境中部署,其中包含密集的障碍和狭窄的通道,从而提高了很难探索训练的自然备用奖励。当预定义的任务复杂并且具有丰富的表现力时,这种问题变得更加严重。在本文中,我们专注于这两个方面,并为任务指导的机器人提供了一种深层的政策梯度算法,该机器人在复杂的混乱环境中部署了未知的动态系统。线性时间逻辑(LTL)用于表达丰富的机器人规范。为了克服训练期间探索的环境挑战,我们提出了一种新颖的路径计划引导奖励方案,该方案在状态空间上密集,并且至关重要的是,由于黑盒动力学而导致计算的几何路径的不可行性。为了促进LTL满意度,我们的方法将LTL任务分解为使用分布式DRL解决的子任务,在该子任务中,可以使用深层政策梯度算法并行培训子任务。我们的框架被证明可显着提高性能(有效性,效率)和对大规模复杂环境中复杂任务的机器人的探索。可以在YouTube频道上找到视频演示:https://youtu.be/yqrq2-ymtik。
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我们使用线性时间逻辑(LTL)约束研究策略优化问题(PO)。LTL的语言允许灵活描述可能不自然的任务,以编码为标量成本函数。我们将LTL受限的PO视为系统框架,将任务规范与策略选择解耦,以及成本塑造标准的替代方案。通过访问生成模型,我们开发了一种基于模型的方法,该方法享有样本复杂性分析,以确保任务满意度和成本最佳性(通过减少到可达性问题)。从经验上讲,即使在低样本制度中,我们的算法也可以实现强大的性能。
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当环境稀疏和非马克维亚奖励时,使用标量奖励信号的训练加强学习(RL)代理通常是不可行的。此外,在训练之前对这些奖励功能进行手工制作很容易指定,尤其是当环境的动态仅部分知道时。本文提出了一条新型的管道,用于学习非马克维亚任务规格,作为简洁的有限状态“任务自动机”,从未知环境中的代理体验情节中。我们利用两种关键算法的见解。首先,我们通过将其视为部分可观察到的MDP并为隐藏的Markov模型使用现成的算法,从而学习了由规范的自动机和环境MDP组成的产品MDP,该模型是由规范的自动机和环境MDP组成的。其次,我们提出了一种从学习的产品MDP中提取任务自动机(假定为确定性有限自动机)的新方法。我们学到的任务自动机可以使任务分解为其组成子任务,从而提高了RL代理以后可以合成最佳策略的速率。它还提供了高级环境和任务功能的可解释编码,因此人可以轻松地验证代理商是否在没有错误的情况下学习了连贯的任务。此外,我们采取步骤确保学识渊博的自动机是环境不可静止的,使其非常适合用于转移学习。最后,我们提供实验结果,以说明我们在不同环境和任务中的算法的性能及其合并先前的领域知识以促进更有效学习的能力。
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本文研究了Markov决策过程(MDP)建模的自主动态系统的运动规划,在连续状态和动作空间上具有未知的过渡概率。线性时间逻辑(LTL)用于指定无限地平线上的高级任务,可以转换为具有几种接受集的极限确定性广义B \“UCHI Automaton(LDGBA)。新颖性是设计嵌入式产品MDP(通过结合同步跟踪 - 前沿函数来记录自动化的同步跟踪 - 前沿函数,并促进接受条件的满足感。基于LDGBA的奖励塑造和折扣方案的模型的满足 - 免费加强学习(RL)仅取决于EP-MDP状态,并可以克服稀疏奖励的问题。严格的分析表明,任何优化预期折扣返回的RL方法都保证找到最佳策略,其迹线最大化满意度概率。然后开发模块化深度确定性政策梯度(DDPG)以在连续状态和行动空间上生成此类策略。我们的f Ramework通过一系列Openai健身房环境进行评估。
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尽管在为一般网络物理系统指定和学习目标方面取得了显着进展,但将这些方法应用于分布式多代理系统仍带来重大挑战。其中包括(a)允许允许本地目标和全球目标表达和相互作用的工艺规范基础,(b)国家和行动空间的驯服爆炸以实现有效的学习,以及(c)最小化协调频率和集合频率参与全球目标的参与者。为了应对这些挑战,我们提出了一个新颖的规范框架,该框架允许自然组成用于指导多代理系统培训的本地和全球目标。我们的技术使学习表达性策略可以使代理人以无协调的方式为本地目标运作,同时使用分散的通信协议来强制执行全球。实验结果支持我们的主张,即使用规范指导的学习可以有效地实现复杂的多代理分布式计划问题。
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教深入的强化学习(RL)代理在多任务环境中遵循说明是一个挑战性的问题。我们认为用户通过线性时间逻辑(LTL)公式定义了每个任务。但是,用户可能未知的复杂环境中的某些因果关系依赖性未知。因此,当人类用户指定说明时,机器人无法通过简单地按照给定的说明来解决任务。在这项工作中,我们提出了一个分层增强学习(HRL)框架,其中学习了符号过渡模型,以有效地制定高级计划,以指导代理有效地解决不同的任务。具体而言,符号过渡模型是通过归纳逻辑编程(ILP)学习的,以捕获状态过渡的逻辑规则。通过计划符号过渡模型的乘积和从LTL公式得出的自动机的乘积,代理可以解决因果关系依赖性,并将因果复杂问题分解为一系列简单的低级子任务。我们在离散和连续域中的三个环境上评估了提出的框架,显示了比以前的代表性方法的优势。
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马尔可夫决策过程通常用于不确定性下的顺序决策。然而,对于许多方面,从受约束或安全规范到任务和奖励结构中的各种时间(非Markovian)依赖性,需要扩展。为此,近年来,兴趣已经发展成为强化学习和时间逻辑的组合,即灵活的行为学习方法的组合,具有稳健的验证和保证。在本文中,我们描述了最近引入的常规决策过程的实验调查,该过程支持非马洛维亚奖励功能以及过渡职能。特别是,我们为常规决策过程,与在线,增量学习有关的算法扩展,对无模型和基于模型的解决方案算法的实证评估,以及以常规但非马尔维亚,网格世界的应用程序的算法扩展。
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本文解决了以未知的马尔可夫决策过程(MDP)建模的移动机器人的学习控制策略的问题,该问题负责为时间逻辑任务,例如测序,覆盖或监视。 MDP捕获工作空间结构的不确定性和控制决策的结果。控制目标是合成一个控制策略,该策略最大化完成高级任务的可能性,该任务指定为线性时间逻辑(LTL)公式。为了解决这个问题,我们提出了一种针对LTL控制目标的新型基于模型的增强算法(RL)算法,该算法能够比相关方法更快地学习控制策略。它的样本效率依赖于偏见探索可能导致任务满意度的方向。这是通过利用LTL任务的自动机表示以及连续学习的MDP模型来完成的。最后,我们提供了比较实验,这些实验证明了针对LTL目标的最新RL方法的样本效率。
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Safety is still one of the major research challenges in reinforcement learning (RL). In this paper, we address the problem of how to avoid safety violations of RL agents during exploration in probabilistic and partially unknown environments. Our approach combines automata learning for Markov Decision Processes (MDPs) and shield synthesis in an iterative approach. Initially, the MDP representing the environment is unknown. The agent starts exploring the environment and collects traces. From the collected traces, we passively learn MDPs that abstractly represent the safety-relevant aspects of the environment. Given a learned MDP and a safety specification, we construct a shield. For each state-action pair within a learned MDP, the shield computes exact probabilities on how likely it is that executing the action results in violating the specification from the current state within the next $k$ steps. After the shield is constructed, the shield is used during runtime and blocks any actions that induce a too large risk from the agent. The shielded agent continues to explore the environment and collects new data on the environment. Iteratively, we use the collected data to learn new MDPs with higher accuracy, resulting in turn in shields able to prevent more safety violations. We implemented our approach and present a detailed case study of a Q-learning agent exploring slippery Gridworlds. In our experiments, we show that as the agent explores more and more of the environment during training, the improved learned models lead to shields that are able to prevent many safety violations.
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Linear temporal logic (LTL) is a widely-used task specification language which has a compositional grammar that naturally induces temporally extended behaviours across tasks, including conditionals and alternative realizations. An important problem i RL with LTL tasks is to learn task-conditioned policies which can zero-shot generalize to new LTL instructions not observed in the training. However, because symbolic observation is often lossy and LTL tasks can have long time horizon, previous works can suffer from issues such as training sampling inefficiency and infeasibility or sub-optimality of the found solutions. In order to tackle these issues, this paper proposes a novel multi-task RL algorithm with improved learning efficiency and optimality. To achieve the global optimality of task completion, we propose to learn options dependent on the future subgoals via a novel off-policy approach. In order to propagate the rewards of satisfying future subgoals back more efficiently, we propose to train a multi-step value function conditioned on the subgoal sequence which is updated with Monte Carlo estimates of multi-step discounted returns. In experiments on three different domains, we evaluate the LTL generalization capability of the agent trained by the proposed method, showing its advantage over previous representative methods.
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目标条件层次结构增强学习(HRL)是扩大强化学习(RL)技术的有前途的方法。但是,由于高级的动作空间,即目标空间很大。在大型目标空间中进行搜索对于高级子观念和低级政策学习都构成了困难。在本文中,我们表明,可以使用邻接约束来限制从整个目标空间到当前状态的$ k $步骤相邻区域的高级动作空间,从而有效缓解此问题。从理论上讲,我们证明在确定性的马尔可夫决策过程(MDP)中,所提出的邻接约束保留了最佳的层次结构策略,而在随机MDP中,邻接约束诱导了由MDP的过渡结构确定的有界状态价值次数。我们进一步表明,可以通过培训可以区分邻近和非贴种亚目标的邻接网络来实际实现此约束。对离散和连续控制任务的实验结果,包括挑战性的机器人运动和操纵任务,表明合并邻接性约束可显着提高最先进的目标条件条件的HRL方法的性能。
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在线强化学习(RL)中的挑战之一是代理人需要促进对环境的探索和对样品的利用来优化其行为。无论我们是否优化遗憾,采样复杂性,状态空间覆盖范围或模型估计,我们都需要攻击不同的勘探开发权衡。在本文中,我们建议在分离方法组成的探索 - 剥削问题:1)“客观特定”算法(自适应)规定哪些样本以收集到哪些状态,似乎它可以访问a生成模型(即环境的模拟器); 2)负责尽可能快地生成规定样品的“客观无关的”样品收集勘探策略。建立最近在随机最短路径问题中进行探索的方法,我们首先提供一种算法,它给出了每个状态动作对所需的样本$ B(S,a)$的样本数量,需要$ \ tilde {o} (bd + d ^ {3/2} s ^ 2 a)收集$ b = \ sum_ {s,a} b(s,a)$所需样本的$时间步骤,以$ s $各国,$ a $行动和直径$ d $。然后我们展示了这种通用探索算法如何与“客观特定的”策略配对,这些策略规定了解决各种设置的样本要求 - 例如,模型估计,稀疏奖励发现,无需无成本勘探沟通MDP - 我们获得改进或新颖的样本复杂性保证。
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强化学习的关键挑战是解决了长地平规划问题。最近的工作已经利用计划在这些设置中引导钢筋学习。但是,这些方法对用户施加了高手动负担,因为它们必须为每项新任务提供指导计划。部分观察到的环境进一步使编程任务复杂化,因为程序必须实现正确,理想地最佳地实现策略,处理环境的隐藏区域的所有可能配置。我们提出了一种新的方法,模型预测程序合成(MPP),它使用程序综合来自动生成指导程序。它培训了一种生成模型来预测世界的未观察到的部分,然后以鲁棒到其不确定性的方式基于来自该模型的样本来综合程序。在我们的实验中,我们表明我们的方法在一组具有挑战性的基准上显着优于非程序引导的方法,包括2D Minecraft-Inspired环境,代理商必须完成复杂的子组织序列来实现其目标,并实现类似的使用手动程序指导代理的性能。我们的结果表明,我们的方法可以在不需要用户为每项新任务提供新的指导计划的情况下获得方案引导的强化学习的好处。
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In the learning from demonstration (LfD) paradigm, understanding and evaluating the demonstrated behaviors plays a critical role in extracting control policies for robots. Without this knowledge, a robot may infer incorrect reward functions that lead to undesirable or unsafe control policies. Recent work has proposed an LfD framework where a user provides a set of formal task specifications to guide LfD, to address the challenge of reward shaping. However, in this framework, specifications are manually ordered in a performance graph (a partial order that specifies relative importance between the specifications). The main contribution of this paper is an algorithm to learn the performance graph directly from the user-provided demonstrations, and show that the reward functions generated using the learned performance graph generate similar policies to those from manually specified performance graphs. We perform a user study that shows that priorities specified by users on behaviors in a simulated highway driving domain match the automatically inferred performance graph. This establishes that we can accurately evaluate user demonstrations with respect to task specifications without expert criteria.
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在对关键安全环境的强化学习中,通常希望代理在所有时间点(包括培训期间)服从安全性限制。我们提出了一种称为Spice的新型神经符号方法,以解决这个安全的探索问题。与现有工具相比,Spice使用基于符号最弱的先决条件的在线屏蔽层获得更精确的安全性分析,而不会不适当地影响培训过程。我们在连续控制基准的套件上评估了该方法,并表明它可以达到与现有的安全学习技术相当的性能,同时遭受较少的安全性违规行为。此外,我们提出的理论结果表明,在合理假设下,香料会收敛到最佳安全政策。
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我们介绍了一种普遍的策略,可实现有效的多目标勘探。它依赖于adagoal,一种基于简单约束优化问题的新的目标选择方案,其自适应地针对目标状态,这既不是太困难也不是根据代理目前的知识达到的。我们展示了Adagoal如何用于解决学习$ \ epsilon $ -optimal的目标条件的政策,以便在$ L $ S_0 $ S_0 $奖励中获得的每一个目标状态,以便在$ S_0 $中获取。免费马尔可夫决策过程。在标准的表格外壳中,我们的算法需要$ \ tilde {o}(l ^ 3 s a \ epsilon ^ { - 2})$探索步骤,这几乎很少最佳。我们还容易在线性混合Markov决策过程中实例化Adagoal,其产生具有线性函数近似的第一目标导向的PAC保证。除了强大的理论保证之外,迈克纳队以现有方法的高级别算法结构为锚定,为目标条件的深度加固学习。
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顺序决策的两种常见方法是AI计划(AIP)和强化学习(RL)。每个都有优点和缺点。 AIP是可解释的,易于与象征知识集成,并且通常是有效的,但需要前期逻辑域的规范,并且对噪声敏感; RL仅需要奖励的规范,并且对噪声是强大的,但效率低下,不容易提供外部知识。我们提出了一种综合方法,将高级计划与RL结合在一起,保留可解释性,转移和效率,同时允许对低级计划行动进行强有力的学习。我们的方法通过在AI计划问题的状态过渡模型与Markov决策过程(MDP)的抽象状态过渡系统(MDP)之间建立对应关系,从而定义了AIP操作员的分层增强学习(HRL)的选项。通过添加内在奖励来鼓励MDP和AIP过渡模型之间的一致性来学习选项。我们通过比较Minigrid和N房间环境中RL和HRL算法的性能来证明我们的综合方法的好处,从而显示了我们方法比现有方法的优势。
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