避免障碍物与汽车,机器人或飞机等车辆之间的碰撞对于自动化和自主权的发展至关重要。为了简化问题,许多避免碰撞算法和证明认为车辆是一个质量质量,尽管实际车辆不是点。在本文中,我们考虑了一个凸多边形车辆,其非零区域沿着二维轨迹行驶。我们得出了一个易于检查的,无量词的公式,以检查给定的障碍物是否会随着计划轨迹移动的车辆碰撞。我们将我们的方法应用于两个避免飞机碰撞的案例研究并研究其性能。
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Despite recent progress on trajectory planning of multiple robots and path planning of a single tethered robot, planning of multiple tethered robots to reach their individual targets without entanglements remains a challenging problem. In this paper, we present a complete approach to address this problem. Firstly, we propose a multi-robot tether-aware representation of homotopy, using which we can efficiently evaluate the feasibility and safety of a potential path in terms of (1) the cable length required to reach a target following the path, and (2) the risk of entanglements with the cables of other robots. Then, the proposed representation is applied in a decentralized and online planning framework that includes a graph-based kinodynamic trajectory finder and an optimization-based trajectory refinement, to generate entanglement-free, collision-free and dynamically feasible trajectories. The efficiency of the proposed homotopy representation is compared against existing single and multiple tethered robot planning approaches. Simulations with up to 8 UAVs show the effectiveness of the approach in entanglement prevention and its real-time capabilities. Flight experiments using 3 tethered UAVs verify the practicality of the presented approach.
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在本文中,我们提出了针对无人接地车辆(UGV)的新的控制屏障功能(CBF),该功能有助于避免与运动学(非零速度)障碍物发生冲突。尽管当前的CBF形式已经成功地保证了与静态障碍物的安全/碰撞避免安全性,但动态案例的扩展已获得有限的成功。此外,借助UGV模型,例如Unicycle或自行车,现有CBF的应用在控制方面是保守的,即在某些情况下不可能进行转向/推力控制。从经典的碰撞锥中汲取灵感来避免轨迹规划,我们介绍了其新颖的CBF配方,并具有对独轮车和自行车模型的安全性保证。主要思想是确保障碍物的速度W.R.T.车辆总是指向车辆。因此,我们构建了一个约束,该约束确保速度向量始终避开指向车辆的向量锥。这种新控制方法的功效在哥白尼移动机器人上进行了实验验证。我们将其进一步扩展到以自行车模型的形式扩展到自动驾驶汽车,并在Carla模拟器中的各种情况下证明了避免碰撞。
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We develop a new framework for trajectory planning on predefined paths, for general N-link manipulators. Different from previous approaches generating open-loop minimum time controllers or pre-tuned motion profiles by time-scaling, we establish analytic algorithms that recover all initial conditions that can be driven to the desirable target set while adhering to environment constraints. More technologically relevant, we characterise families of corresponding safe state-feedback controllers with several desirable properties. A key enabler in our framework is the introduction of a state feedback template, that induces ordering properties between trajectories of the resulting closed-loop system. The proposed structure allows working on the nonlinear system directly in both the analysis and synthesis problems. Both offline computations and online implementation are scalable with respect to the number of links of the manipulator. The results can potentially be used in a series of challenging problems: Numerical experiments on a commercial robotic manipulator demonstrate that efficient online implementation is possible.
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本研究提出了一种具有动态障碍物和不均匀地形的部分可观察环境中的BipeDal运动的安全任务和运动计划(夯实)的分层综合框架。高级任务规划师采用线性时间逻辑(LTL),用于机器人及其环境之间的反应游戏合成,并为导航安全和任务完成提供正式保证。为了解决环境部分可观察性,在高级导航计划者采用信仰抽象,以估计动态障碍的位置。因此,合成的动作规划器向中级运动规划器发送一组运动动作,同时基于运动过程的阶数模型(ROM)结合从安全定理提取的安全机置规范。运动计划程序采用ROM设计安全标准和采样算法,以生成准确跟踪高级动作的非周期性运动计划。为了解决外部扰动,本研究还调查了关键帧运动状态的安全顺序组成,通过可达性分析实现了对外部扰动的强大转变。最终插值一组基于ROM的超参数,以设计由轨迹优化生成的全身运动机器,并验证基于ROM的可行部署,以敏捷机器人设计的20多个自由的Cassie机器人。
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我们开发了一种自主导航算法,用于在二维环境中运行的机器人杂乱,其具有任意凸形的障碍物。所提出的导航方法依赖于混合反馈,以保证机器人对预定目标位置的全局渐近稳定,同时确保无障碍工作空间的前向不变性。主要思想在于基于机器人相对于最近障碍的接近设计,在移动到目标模式和障碍物避免模式之间设计适当的切换策略。当机器人初始化远离障碍物的边界时,所提出的混合控制器产生连续速度输入轨迹。最后,我们为所提出的混合控制器的基于传感器的实现提供了一种算法过程,并通过一些仿真结果验证其有效性。
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长期以来,PATH规划一直是机器人技术的主要研究领域之一,PRM和RRT是最有效的计划者之一。尽管通常非常有效,但这些基于抽样的计划者在“狭窄通道”的重要情况下可能会变得昂贵。本文开发了专门为狭窄通道问题制定的路径规划范例。核心是基于计划由椭圆形工会封装的刚体机器人的计划。每个环境特征都使用具有$ \ Mathcal {C}^1 $边界的严格凸面来表示几何(例如,超级方面)。这样做的主要好处是,配置空间障碍物可以以封闭形式明确地进行参数化,从而可以使用先验知识来避免采样不可行的配置。然后,通过表征针对多个椭圆形的紧密体积,可以保证涉及旋转的机器人过渡无碰撞,而无需执行传统的碰撞检测。此外,通过与随机抽样策略结合使用,可以将提出的计划框架扩展到解决较高的维度问题,在该问题中,机器人具有移动的基础和铰接的附属物。基准结果表明,所提出的框架通常优于基于采样的计划者的计算时间和成功率,在找到单身机器人和具有较高维度配置空间的狭窄走廊的路径方面。使用建议的框架进行了物理实验,在人形机器人中进一步证明,该机器人在几个混乱的环境中行走,通道狭窄。
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基于联系的决策和规划方法越来越重要,无法为腿机器人提供更高的自主性。源自符号系统的正式合成方法具有巨大的推理潜力,了解高级机器决策,并以正确的担保实现复杂的机动行动。本研究迈出了一种正式设计由受约束和动态变化环境中的任务规划和控制全身动态运动行为的架构组成的架构。在高级别,我们在多肢运动策划器和其动态环境之间制定了两个玩家时间逻辑游戏,以综合提供符号机置操作的获胜策略。这些运动动作满足时间逻辑片段中的所需高级任务规范。这些操作被发送到强大的有限转换系统,该过渡系统合成了满足状态可达性限制的运动控制器。该控制器进一步通过低级运动规划器执行,所述低级运动计划产生可行的机器人轨迹。我们构建一组动态运动模型,可用于腿机器人,作为用于处理各种环境事件的模板库。我们设计了一种重新调整策略,考虑到突然的环境变化或大状态干扰,以增加所产生的机器行为的鲁棒性。我们正式证明分层运动框架的正确性,保证了运动规划层的强大实现。在各种环境中的反应运动行为模拟表明我们的框架具有潜在的智能机置行为的理论基础。
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如果我们给机器人将对象从其当前位置移至未知环境中的另一个位置的任务,则机器人必须探索地图,确定所有类型的障碍物,然后确定完成任务的最佳途径。我们提出了一个数学模型,以找到一个最佳的路径计划,以避免与所有静态和移动障碍物发生冲突,并具有最小的完成时间和最小距离。在此模型中,不考虑障碍物和机器人周围的边界框,因此机器人可以在不与它们相撞的情况下非常接近障碍物移动。我们考虑了两种类型的障碍:确定性,其中包括所有静态障碍,例如不移动的墙壁以及所有动作具有固定模式和非确定性的移动障碍,其中包括所有障碍物,其运动都可以在任何方向上发生任何方向发生概率分布随时。我们还考虑了机器人的加速和减速,以改善避免碰撞的速度。
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热方程驱动区域覆盖范围(HEDAC)是由潜在场的梯度引导的最先进的多机颈运动控制。特此实施有限元方法以获得Helmholtz部分微分方程的解决方案,该方程对测量运动控制的潜在字段进行了建模。这使我们能够调查任意形状的领域,并以优雅而健壮的方式包括Hedac的基本想法。对于简单的运动运动运动,通过将试剂运动用电位的梯度引导,可以成功处理障碍和边界避免限制。但是,包括其他约束,例如固定障碍物和移动障碍物的最小间隙距离以及最小的路径曲率半径,都需要控制算法的进一步交替。我们通过基于无碰撞逃生路线操纵的直接优化问题制定了一种相对简单但可靠的方法来处理这些约束的方法。这种方法提供了保证的避免碰撞机制,同时由于优化问题分配而在计算上是便宜的。在三个现实的测量场景模拟中评估了所提出的运动控制,显示了测量的有效性和控制算法的鲁棒性。此外,突出了由于定义不当的测量场景而引起的潜在操纵困难,我们提供了有关如何超越它们的指南。结果是有希望的,并表明了对自主测量和潜在的其他HEDAC利用的拟议受限的多代理运动控制的现实适用性。
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对于多面体之间的障碍物躲避开发的控制器是在狭小的空间导航一个具有挑战性的和必要的问题。传统的方法只能制定的避障问题,因为离线优化问题。为了应对这些挑战,我们提出用非光滑控制屏障功能多面体之间的避障,它可以实时与基于QP的优化问题来解决基于二元安全关键最优控制。一种双优化问题被引入到表示被施加到构造控制屏障功能多面体和用于双形式的拉格朗日函数之间的最小距离。我们验证了避开障碍物与在走廊环境受控的L形(沙发形)机器人建议的双配制剂。据我们所知,这是第一次,实时紧避障与非保守的演习是在移动沙发(钢琴)与非线性动力学问题来实现的。
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We propose a path planning methodology for a mobile robot navigating through an obstacle-filled environment to generate a reference path that is traceable with moderate sensing efforts. The desired reference path is characterized as the shortest path in an obstacle-filled Gaussian belief manifold equipped with a novel information-geometric distance function. The distance function we introduce is shown to be an asymmetric quasi-pseudometric and can be interpreted as the minimum information gain required to steer the Gaussian belief. An RRT*-based numerical solution algorithm is presented to solve the formulated shortest-path problem. To gain insight into the asymptotic optimality of the proposed algorithm, we show that the considered path length function is continuous with respect to the topology of total variation. Simulation results demonstrate that the proposed method is effective in various robot navigation scenarios to reduce sensing costs, such as the required frequency of sensor measurements and the number of sensors that must be operated simultaneously.
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In this work, we propose a collision-free source seeking control framework for unicycle robots traversing an unknown cluttered environment. In this framework, the obstacle avoidance is guided by the control barrier functions (CBF) embedded in quadratic programming and the source seeking control relies solely on the use of on-board sensors that measure signal strength of the source. To tackle the mixed relative degree of the CBF, we proposed three different CBF, namely the zeroing control barrier functions (ZCBF), exponential control barrier functions (ECBF), and reciprocal control barrier functions (RCBF) that can directly be integrated with our recent gradient-ascent source-seeking control law. We provide rigorous analysis of the three different methods and show the efficacy of the approaches in simulations using Matlab, as well as, using a realistic dynamic environment with moving obstacles in Gazebo/ROS.
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对障碍的看法仍然是自动驾驶汽车的关键安全问题。现实世界中的碰撞表明,导致致命碰撞的自治缺陷源于障碍物的存在。开源自主驾驶实现显示了具有复杂相互依存的深神经网络的感知管道。这些网络无法完全验证,使其不适合安全至关重要的任务。在这项工作中,我们介绍了现有的基于LIDAR的经典障碍物检测算法的安全验证。我们对该障碍检测算法的功能建立了严格的界限。考虑到安全标准,这种界限允许确定可以可靠地满足标准的激光雷达传感器属性。对于基于神经网络的感知系统,此类分析尚未实现。我们对障碍检测系统进行了严格的分析,并基于现实世界传感器数据提供了经验结果。
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本文着重于影响弹性的移动机器人的碰撞运动计划和控制的新兴范式转移,并开发了一个统一的层次结构框架,用于在未知和部分观察的杂物空间中导航。在较低级别上,我们开发了一种变形恢复控制和轨迹重新启动策略,该策略处理可能在本地运行时发生的碰撞。低级系统会积极检测碰撞(通过内部内置的移动机器人上的嵌入式霍尔效应传感器),使机器人能够从其内部恢复,并在本地调整后影响后的轨迹。然后,在高层,我们提出了一种基于搜索的计划算法,以确定如何最好地利用潜在的碰撞来改善某些指标,例如控制能量和计算时间。我们的方法建立在A*带有跳跃点的基础上。我们生成了一种新颖的启发式功能,并进行了碰撞检查和调整技术,从而使A*算法通过利用和利用可能的碰撞来更快地收敛到达目标。通过将全局A*算法和局部变形恢复和重新融合策略以及该框架的各个组件相结合而生成的整体分层框架在模拟和实验中都经过了广泛的测试。一项消融研究借鉴了与基于搜索的最先进的避免碰撞计划者(用于整体框架)的链接,以及基于搜索的避免碰撞和基于采样的碰撞 - 碰撞 - 全球规划师(对于更高的较高的碰撞 - 等级)。结果证明了我们的方法在未知环境中具有碰撞的运动计划和控制的功效,在2D中运行的一类撞击弹性机器人具有孤立的障碍物。
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在本文中,我们为多机器人系统提供了一种分散和无通信的碰撞避免方法,该系统考虑了机器人定位和感测不确定性。该方法依赖于计算每个机器人的不确定感知安全区域,以在高斯分布的不确定性的假设下在环境中导航的其他机器人和环境中的静态障碍物。特别地,在每次步骤中,我们为每个机器人构建一个机器人约束的缓冲不确定性感知的voronoI细胞(B-UAVC)给出指定的碰撞概率阈值。通过将每个机器人的运动约束在其对应的B-UAVC内,即机器人和障碍物之间的碰撞概率仍然可以实现概率碰撞避免。所提出的方法是分散的,无通信,可扩展,具有机器人的数量和机器人本地化和感测不确定性的强大。我们将方法应用于单积分器,双积分器,差动驱动机器人和具有一般非线性动力学的机器人。对地面车辆,四轮车和异质机器人团队进行广泛的模拟和实验,以分析和验证所提出的方法。
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作为自动驾驶系统的核心部分,运动计划已受到学术界和行业的广泛关注。但是,由于非体力学动力学,尤其是在存在非结构化的环境和动态障碍的情况下,没有能够有效的轨迹计划解决方案能够为空间周期关节优化。为了弥合差距,我们提出了一种多功能和实时轨迹优化方法,该方法可以在任意约束下使用完整的车辆模型生成高质量的可行轨迹。通过利用类似汽车的机器人的差异平坦性能,我们使用平坦的输出来分析所有可行性约束,以简化轨迹计划问题。此外,通过全尺寸多边形实现避免障碍物,以产生较少的保守轨迹,并具有安全保证,尤其是在紧密约束的空间中。我们通过最先进的方法介绍了全面的基准测试,这证明了所提出的方法在效率和轨迹质量方面的重要性。现实世界实验验证了我们算法的实用性。我们将发布我们的代码作为开源软件包,目的是参考研究社区。
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This paper provides an introduction and overview of recent work on control barrier functions and their use to verify and enforce safety properties in the context of (optimization based) safety-critical controllers. We survey the main technical results and discuss applications to several domains including robotic systems.
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本文考虑了非独立多机器人系统的同时位置和方向计划。与仅关注最终位置限制的常见研究不同,我们将非语言移动机器人建模为刚性机构,并引入机器人最终状态的方向和位置约束。换句话说,机器人不仅应达到指定的位置,而且还应同时指出所需的方向。这个问题的挑战在于全州运动计划的不足,因为只需要通过两个控制输入来计划三个州。为此,我们根据刚体建模提出了动态矢量场(DVF)。具体而言,机器人方向的动力学被带入矢量场,这意味着向量场不再是2-D平面上的静态,而是一个动态的,而动态场却随态度角度而变化。因此,每个机器人可以沿DVF的积分曲线移动以达到所需位置,与此同时,姿态角可以在方向动力学之后收敛到指定值。随后,通过在DVF的框架下设计一个圆形向量场,我们进一步研究了运动计划中的避免障碍物和相互企业的避免。最后,提供了数值仿真示例,以验证提出的方法的有效性。
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平衡安全性和性能是现代控制系统设计中的主要挑战之一。此外,至关重要的是,在不诱导不必要的保守性降低绩效的情况下,确保安全至关重要。在这项工作中,我们提出了一种通过控制屏障功能(CBF)来进行安全关键控制合成的建设性方法。通过通过CBF过滤手工设计的控制器,我们能够达到性能行为,同时提供严格的安全保证。面对干扰,通过投入到国家安全的概念(ISSF)同时实现了稳健的安全性和性能。我们通过与倒置的示例同时开发CBF设计方法来采用教程方法,从而使设计过程混凝土中的挑战和敏感性。为了确定拟议方法的能力,我们考虑通过CBFS以无需拖车的8级卡车的形式来考虑通过CBF的CBF进行安全至关重要的设计。通过实验,我们看到了卡车驱动系统中未建模的干扰对CBF提供的安全保证的影响。我们表征了这些干扰并使用ISSF,生产出可靠的控制器,该控制器可以在不承认性能的情况下实现安全性。我们在模拟中评估了我们的设计,并且是在实验中首次在汽车系统上评估我们的设计。
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