我们考虑一个不当的强化学习设置,在该设置中,为学习者提供了$ M $的基本控制器,以进行未知的马尔可夫决策过程,并希望最佳地结合它们,以生产一个可能胜过每个基本基础的控制器。这对于在不匹配或模拟环境中学习的跨控制器进行调整可能很有用,可以为给定的目标环境获得良好的控制器,而试验相对较少。在此方面,我们提出了两种算法:(1)一种基于政策梯度的方法; (2)可以根据可用信息在基于简单的参与者(AC)方案和天然参与者(NAC)方案之间切换的算法。两种算法都在给定控制器的一类不当混合物上运行。对于第一种情况,我们得出融合率保证,假设访问梯度甲骨文。对于基于AC的方法,我们提供了基本AC案例中的固定点的收敛速率保证,并在NAC情况下为全球最优值提供了保证。 (i)稳定卡特柱的标准控制理论基准的数值结果; (ii)一个受约束的排队任务表明,即使可以使用的基本策略不稳定,我们的不当政策优化算法也可以稳定系统。
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策略梯度方法适用于复杂的,不理解的,通过对参数化的策略进行随机梯度下降来控制问题。不幸的是,即使对于可以通过标准动态编程技术解决的简单控制问题,策略梯度算法也会面临非凸优化问题,并且被广泛理解为仅收敛到固定点。这项工作确定了结构属性 - 通过几个经典控制问题共享 - 确保策略梯度目标函数尽管是非凸面,但没有次优的固定点。当这些条件得到加强时,该目标满足了产生收敛速率的Polyak-lojasiewicz(梯度优势)条件。当其中一些条件放松时,我们还可以在任何固定点的最佳差距上提供界限。
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我们研究了具有线性函数近似增强学习中的随机最短路径(SSP)问题,其中过渡内核表示为未知模型的线性混合物。我们将此类别的SSP问题称为线性混合物SSP。我们提出了一种具有Hoeffding-type置信度的新型算法,用于学习线性混合物SSP,可以获得$ \ tilde {\ Mathcal {o}}}}(d B _ {\ star}^{1.5} \ sqrt {k/c_ {k/c_ {k/c_ {k/c_ { \ min}})$遗憾。这里$ k $是情节的数量,$ d $是混合模型中功能映射的维度,$ b _ {\ star} $限制了最佳策略的预期累积成本,$ c _ {\ min}>> 0 $是成本函数的下限。当$ c _ {\ min} = 0 $和$ \ tilde {\ mathcal {o}}}(k^{2/3})$遗憾时,我们的算法也适用于情况。据我们所知,这是第一个具有sublrinear遗憾保证线性混合物SSP的算法。此外,我们设计了精致的伯恩斯坦型信心集并提出了改进的算法,该算法可实现$ \ tilde {\ Mathcal {o}}}(d b _ {\ star} \ sqrt {k/c/c/c {k/c _ {\ min}}) $遗憾。为了补充遗憾的上限,我们还证明了$ \ omega(db _ {\ star} \ sqrt {k})$的下限。因此,我们的改进算法将下限匹配到$ 1/\ sqrt {c _ {\ min}} $ factor和poly-logarithmic因素,从而实现了近乎最佳的遗憾保证。
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We revisit the domain of off-policy policy optimization in RL from the perspective of coordinate ascent. One commonly-used approach is to leverage the off-policy policy gradient to optimize a surrogate objective -- the total discounted in expectation return of the target policy with respect to the state distribution of the behavior policy. However, this approach has been shown to suffer from the distribution mismatch issue, and therefore significant efforts are needed for correcting this mismatch either via state distribution correction or a counterfactual method. In this paper, we rethink off-policy learning via Coordinate Ascent Policy Optimization (CAPO), an off-policy actor-critic algorithm that decouples policy improvement from the state distribution of the behavior policy without using the policy gradient. This design obviates the need for distribution correction or importance sampling in the policy improvement step of off-policy policy gradient. We establish the global convergence of CAPO with general coordinate selection and then further quantify the convergence rates of several instances of CAPO with popular coordinate selection rules, including the cyclic and the randomized variants of CAPO. We then extend CAPO to neural policies for a more practical implementation. Through experiments, we demonstrate that CAPO provides a competitive approach to RL in practice.
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在本文中,我们在表格设置中建立了违法演员批评算法的全球最优性和收敛速度,而不使用密度比来校正行为政策的状态分布与目标政策之间的差异。我们的工作超出了现有的工作原理,最佳的策略梯度方法中的现有工作中使用确切的策略渐变来更新策略参数时,我们使用近似和随机更新步骤。我们的更新步骤不是渐变更新,因为我们不使用密度比以纠正状态分布,这与从业者做得好。我们的更新是近似的,因为我们使用学习的评论家而不是真正的价值函数。我们的更新是随机的,因为在每个步骤中,更新仅为当前状态操作对完成。此外,我们在分析中删除了现有作品的几个限制性假设。我们的工作中的核心是基于其均匀收缩性能的时源性Markov链中的通用随机近似算法的有限样本分析。
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由于数据量增加,金融业的快速变化已经彻底改变了数据处理和数据分析的技术,并带来了新的理论和计算挑战。与古典随机控制理论和解决财务决策问题的其他分析方法相比,解决模型假设的财务决策问题,强化学习(RL)的新发展能够充分利用具有更少模型假设的大量财务数据并改善复杂的金融环境中的决策。该调查纸目的旨在审查最近的资金途径的发展和使用RL方法。我们介绍了马尔可夫决策过程,这是许多常用的RL方法的设置。然后引入各种算法,重点介绍不需要任何模型假设的基于价值和基于策略的方法。连接是用神经网络进行的,以扩展框架以包含深的RL算法。我们的调查通过讨论了这些RL算法在金融中各种决策问题中的应用,包括最佳执行,投资组合优化,期权定价和对冲,市场制作,智能订单路由和Robo-Awaring。
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我们研究了马尔可夫潜在游戏(MPG)中多机构增强学习(RL)问题的策略梯度方法的全球非反应收敛属性。要学习MPG的NASH平衡,在该MPG中,状态空间的大小和/或玩家数量可能非常大,我们建议使用TANDEM所有玩家运行的新的独立政策梯度算法。当梯度评估中没有不确定性时,我们表明我们的算法找到了$ \ epsilon $ -NASH平衡,$ o(1/\ epsilon^2)$迭代复杂性并不明确取决于状态空间大小。如果没有确切的梯度,我们建立$ O(1/\ epsilon^5)$样品复杂度在潜在的无限大型状态空间中,用于利用函数近似的基于样本的算法。此外,我们确定了一类独立的政策梯度算法,这些算法都可以融合零和马尔可夫游戏和马尔可夫合作游戏,并与玩家不喜欢玩的游戏类型。最后,我们提供了计算实验来证实理论发展的优点和有效性。
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我们研究了平均奖励马尔可夫决策过程(AMDP)的问题,并开发了具有强大理论保证的新型一阶方法,以进行政策评估和优化。由于缺乏勘探,现有的彻底评估方法遭受了次优融合率以及处理不足的随机策略(例如确定性政策)的失败。为了解决这些问题,我们开发了一种新颖的差异时间差异(VRTD)方法,具有随机策略的线性函数近似以及最佳收敛保证,以及一种探索性方差降低的时间差(EVRTD)方法,用于不充分的随机策略,可相当的融合保证。我们进一步建立了政策评估偏见的线性收敛速率,这对于改善策略优化的总体样本复杂性至关重要。另一方面,与对MDP的政策梯度方法的有限样本分析相比,对AMDP的策略梯度方法的现有研究主要集中在基础马尔可夫流程的限制性假设下(例如,参见Abbasi-e, Yadkori等人,2019年),他们通常缺乏整体样本复杂性的保证。为此,我们开发了随机策略镜下降(SPMD)的平均奖励变体(LAN,2022)。我们建立了第一个$ \ widetilde {\ Mathcal {o}}(\ epsilon^{ - 2})$样品复杂性,用于在生成模型(带有UNICHAIN假设)和Markovian Noise模型(使用Ergodicicic Modele(具有核能的模型)下,使用策略梯度方法求解AMDP假设)。该界限可以进一步改进到$ \ widetilde {\ Mathcal {o}}}(\ epsilon^{ - 1})$用于求解正则化AMDPS。我们的理论优势通过数值实验来证实。
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In many sequential decision-making problems one is interested in minimizing an expected cumulative cost while taking into account risk, i.e., increased awareness of events of small probability and high consequences. Accordingly, the objective of this paper is to present efficient reinforcement learning algorithms for risk-constrained Markov decision processes (MDPs), where risk is represented via a chance constraint or a constraint on the conditional value-at-risk (CVaR) of the cumulative cost. We collectively refer to such problems as percentile risk-constrained MDPs. Specifically, we first derive a formula for computing the gradient of the Lagrangian function for percentile riskconstrained MDPs. Then, we devise policy gradient and actor-critic algorithms that (1) estimate such gradient, (2) update the policy in the descent direction, and (3) update the Lagrange multiplier in the ascent direction. For these algorithms we prove convergence to locally optimal policies. Finally, we demonstrate the effectiveness of our algorithms in an optimal stopping problem and an online marketing application.
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政策梯度(PG)算法是备受期待的强化学习对现实世界控制任务(例如机器人技术)的最佳候选人之一。但是,每当必须在物理系统上执行学习过程本身或涉及任何形式的人类计算机相互作用时,这些方法的反复试验性质就会提出安全问题。在本文中,我们解决了一种特定的安全公式,其中目标和危险都以标量奖励信号进行编码,并且学习代理被限制为从不恶化其性能,以衡量为预期的奖励总和。通过从随机优化的角度研究仅行为者的政策梯度,我们为广泛的参数政策建立了改进保证,从而将现有结果推广到高斯政策上。这与策略梯度估计器的差异的新型上限一起,使我们能够识别出具有很高概率的单调改进的元参数计划。两个关键的元参数是参数更新的步长和梯度估计的批处理大小。通过对这些元参数的联合自适应选择,我们获得了具有单调改进保证的政策梯度算法。
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The softmax policy gradient (PG) method, which performs gradient ascent under softmax policy parameterization, is arguably one of the de facto implementations of policy optimization in modern reinforcement learning. For $\gamma$-discounted infinite-horizon tabular Markov decision processes (MDPs), remarkable progress has recently been achieved towards establishing global convergence of softmax PG methods in finding a near-optimal policy. However, prior results fall short of delineating clear dependencies of convergence rates on salient parameters such as the cardinality of the state space $\mathcal{S}$ and the effective horizon $\frac{1}{1-\gamma}$, both of which could be excessively large. In this paper, we deliver a pessimistic message regarding the iteration complexity of softmax PG methods, despite assuming access to exact gradient computation. Specifically, we demonstrate that the softmax PG method with stepsize $\eta$ can take \[ \frac{1}{\eta} |\mathcal{S}|^{2^{\Omega\big(\frac{1}{1-\gamma}\big)}} ~\text{iterations} \] to converge, even in the presence of a benign policy initialization and an initial state distribution amenable to exploration (so that the distribution mismatch coefficient is not exceedingly large). This is accomplished by characterizing the algorithmic dynamics over a carefully-constructed MDP containing only three actions. Our exponential lower bound hints at the necessity of carefully adjusting update rules or enforcing proper regularization in accelerating PG methods.
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尽管在理解增强学习的最小样本复杂性(RL)(在“最坏情况”的实例上学习的复杂性)方面已经取得了很多进展,但这种复杂性的衡量标准通常不会捕捉到真正的学习困难。在实践中,在“简单”的情况下,我们可能希望获得比最糟糕的实例可以实现的要好得多。在这项工作中,我们试图理解在具有线性函数近似的RL设置中学习近乎最佳策略(PAC RL)的“实例依赖性”复杂性。我们提出了一种算法,\ textsc {pedel},该算法实现了依赖于实例的复杂性的量度,这是RL中的第一个具有功能近似设置,从而捕获了每个特定问题实例的学习难度。通过一个明确的示例,我们表明\ textsc {pedel}可以在低重晶,最小值 - 最佳算法上获得可证明的收益,并且这种算法无法达到实例 - 最佳速率。我们的方法取决于基于设计的新型实验程序,该程序将勘探预算重点放在与学习近乎最佳政策最相关的“方向”上,并且可能具有独立的兴趣。
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本文以非线性功能近似研究基于模型的匪徒和增强学​​习(RL)。我们建议研究与近似局部最大值的收敛性,因为我们表明,即使对于具有确定性奖励的一层神经网络匪徒,全球收敛在统计上也很棘手。对于非线性匪徒和RL,本文介绍了一种基于模型的算法,即具有在线模型学习者(小提琴)的虚拟攀登,该算法可证明其收敛到局部最大值,其样品复杂性仅取决于模型类的顺序Rademacher复杂性。我们的结果意味着在几种具体设置(例如有限或稀疏模型类别的线性匪徒)和两层神经净匪内的新型全球或本地遗憾界限。一个关键的算法洞察力是,即使对于两层神经净模型类别,乐观也可能导致过度探索。另一方面,为了收敛到本地最大值,如果模型还可以合理地预测真实返回的梯度和Hessian的大小,则足以最大化虚拟返回。
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我们改进了用于分析非凸优化随机梯度下降(SGD)的最新工具,以获得香草政策梯度(PG) - 加强和GPOMDP的收敛保证和样本复杂性。我们唯一的假设是预期回报是平滑的w.r.t.策略参数以及其渐变的第二个时刻满足某种\ EMPH {ABC假设}。 ABC的假设允许梯度的第二时刻绑定为\ geq 0 $次的子项优差距,$ b \ geq 0 $乘以完整批量梯度的标准和添加剂常数$ c \ geq 0 $或上述任何组合。我们表明ABC的假设比策略空间上的常用假设更为一般,以证明收敛到静止点。我们在ABC的假设下提供单个融合定理,并表明,尽管ABC假设的一般性,我们恢复了$ \ widetilde {\ mathcal {o}}(\ epsilon ^ {-4})$样本复杂性pg 。我们的融合定理还可在选择超参数等方面提供更大的灵活性,例如步长和批量尺寸的限制$ M $。即使是单个轨迹案例(即,$ M = 1 $)适合我们的分析。我们认为,ABC假设的一般性可以为PG提供理论担保,以至于以前未考虑的更广泛的问题。
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强化学习被广泛用于在与环境互动时需要执行顺序决策的应用中。当决策要求包括满足一些安全限制时,问题就变得更加具有挑战性。该问题在数学上是作为约束的马尔可夫决策过程(CMDP)提出的。在文献中,可以通过无模型的方式解决各种算法来解决CMDP问题,以实现$ \ epsilon $ - 最佳的累积奖励,并使用$ \ epsilon $可行的政策。 $ \ epsilon $可行的政策意味着它遭受了违规的限制。这里的一个重要问题是,我们是否可以实现$ \ epsilon $ - 最佳的累积奖励,并违反零约束。为此,我们主张使用随机原始偶对偶方法来解决CMDP问题,并提出保守的随机原始二重算法(CSPDA),该算法(CSPDA)显示出$ \ tilde {\ tilde {\ Mathcal {o}} \ left(1 /\ epsilon^2 \ right)$样本复杂性,以实现$ \ epsilon $ - 最佳累积奖励,违反零约束。在先前的工作中,$ \ epsilon $ - 最佳策略的最佳可用样本复杂性是零约束的策略是$ \ tilde {\ Mathcal {o}}} \ left(1/\ epsilon^5 \ right)$。因此,与最新技术相比,拟议的算法提供了重大改进。
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我们研究具有多个奖励价值函数的马尔可夫决策过程(MDP)的政策优化,应根据给定的标准共同优化,例如比例公平(平滑凹面标量),硬约束(约束MDP)和Max-Min Trade-离开。我们提出了一个改变锚定的正规自然政策梯度(ARNPG)框架,该框架可以系统地将良好表现的一阶方法中的思想纳入多目标MDP问题的策略优化算法的设计。从理论上讲,基于ARNPG框架的设计算法实现了$ \ tilde {o}(1/t)$全局收敛,并具有精确的梯度。从经验上讲,与某些现有的基于策略梯度的方法相比,ARNPG引导的算法在精确梯度和基于样本的场景中也表现出卓越的性能。
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In this work we introduce reinforcement learning techniques for solving lexicographic multi-objective problems. These are problems that involve multiple reward signals, and where the goal is to learn a policy that maximises the first reward signal, and subject to this constraint also maximises the second reward signal, and so on. We present a family of both action-value and policy gradient algorithms that can be used to solve such problems, and prove that they converge to policies that are lexicographically optimal. We evaluate the scalability and performance of these algorithms empirically, demonstrating their practical applicability. As a more specific application, we show how our algorithms can be used to impose safety constraints on the behaviour of an agent, and compare their performance in this context with that of other constrained reinforcement learning algorithms.
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我们在具有代理网络的环境中研究强化学习(RL),其状态和行动以当地的方式交互,其中目标是找到本地化策略,以便最大化(折扣)全局奖励。此设置中的一个根本挑战是状态 - 行动空间大小在代理的数量中呈指数级级别,呈现大网络难以解决的问题。在本文中,我们提出了一个可扩展的演员评论家(SAC)框架,用于利用网络结构并找到一个$ O(\ Rho ^ {\ Kappa})$ - 近似于某些目标的静止点的近似$ \ rho \ in(0,1)$,复杂性,与网络最大的$ \ kappa $-hop邻居的本地状态动作空间大小缩放。我们使用无线通信,流行和流量的示例说明了我们的模型和方法。
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强化学习理论集中在两个基本问题上:实现低遗憾,并确定$ \ epsilon $ - 最佳政策。虽然简单的减少允许人们应用低温算法来获得$ \ epsilon $ - 最佳政策并达到最坏的最佳速率,但尚不清楚低regret算法是否可以获得实例 - 最佳率的策略识别率。我们表明这是不可能的 - 在遗憾和确定$ \ epsilon $ - 最佳政策之间以最佳的利率确定了基本的权衡。由于我们的负面发现,我们提出了针对PAC表格增强学习实例依赖性样本复杂性的新量度,该方法明确说明了基础MDP中可达到的国家访问分布。然后,我们提出和分析一种基于计划的新型算法,该算法达到了这种样本的复杂性 - 产生的复杂性会随着次要差距和状态的“可达到性”而缩放。我们显示我们的算法几乎是最小的最佳选择,并且在一些示例中,我们实例依赖性样品复杂性比最差案例界限可显着改善。
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我们介绍了一种普遍的策略,可实现有效的多目标勘探。它依赖于adagoal,一种基于简单约束优化问题的新的目标选择方案,其自适应地针对目标状态,这既不是太困难也不是根据代理目前的知识达到的。我们展示了Adagoal如何用于解决学习$ \ epsilon $ -optimal的目标条件的政策,以便在$ L $ S_0 $ S_0 $奖励中获得的每一个目标状态,以便在$ S_0 $中获取。免费马尔可夫决策过程。在标准的表格外壳中,我们的算法需要$ \ tilde {o}(l ^ 3 s a \ epsilon ^ { - 2})$探索步骤,这几乎很少最佳。我们还容易在线性混合Markov决策过程中实例化Adagoal,其产生具有线性函数近似的第一目标导向的PAC保证。除了强大的理论保证之外,迈克纳队以现有方法的高级别算法结构为锚定,为目标条件的深度加固学习。
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