随着行业的发展,无人机出现在各个领域。近年来,深厚的强化学习在游戏中取得了令人印象深刻的收益,我们致力于将深入的强化学习算法应用于机器人技术领域,将强化学习算法从游戏场景转移到现实世界中的应用程序场景。我们受到Openai Gym的Lunarlander的启发,我们决定在强化学习领域进行大胆的尝试以控制无人机。目前,在机器人控制上应用强化学习算法仍然缺乏工作,与机器人控制有关的物理模拟平台仅适用于经典算法的验证,并且不适合访问培训的增强学习算法。在本文中,我们将面对这个问题,弥合物理模拟平台和智能代理之间的差距,将智能代理连接到物理模拟平台,使代理可以在近似现实世界的模拟器中学习和完成无人机飞行任务。我们提出了一个基于凉亭的增强学习框架,该框架是一种物理模拟平台(ROS-RL),并在框架中使用了三个连续的动作空间增强算法来处理无人机自动降落问题。实验显示了算法的有效性,算法是基于强化学习的无人机自动着陆的任务,取得了全面的成功。
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将深度强化学习(DRL)扩展到多代理领域的研究已经解决了许多复杂的问题,并取得了重大成就。但是,几乎所有这些研究都只关注离散或连续的动作空间,而且很少有作品曾经使用过多代理的深度强化学习来实现现实世界中的环境问题,这些问题主要具有混合动作空间。因此,在本文中,我们提出了两种算法:深层混合软性角色批评(MAHSAC)和多代理混合杂种深层确定性政策梯度(MAHDDPG)来填补这一空白。这两种算法遵循集中式培训和分散执行(CTDE)范式,并可以解决混合动作空间问题。我们的经验在多代理粒子环境上运行,这是一个简单的多代理粒子世界,以及一些基本的模拟物理。实验结果表明,这些算法具有良好的性能。
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多代理深入的强化学习已应用于解决各种离散或连续动作空间的各种复杂问题,并取得了巨大的成功。但是,大多数实际环境不能仅通过离散的动作空间或连续的动作空间来描述。而且很少有作品曾经利用深入的加固学习(DRL)来解决混合动作空间的多代理问题。因此,我们提出了一种新颖的算法:深层混合软性角色 - 批评(MAHSAC)来填补这一空白。该算法遵循集中式训练但分散执行(CTDE)范式,并扩展软actor-Critic算法(SAC),以根据最大熵在多机构环境中处理混合动作空间问题。我们的经验在一个简单的多代理粒子世界上运行,具有连续的观察和离散的动作空间以及一些基本的模拟物理。实验结果表明,MAHSAC在训练速度,稳定性和抗干扰能力方面具有良好的性能。同时,它在合作场景和竞争性场景中胜过现有的独立深层学习方法。
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In order to avoid conventional controlling methods which created obstacles due to the complexity of systems and intense demand on data density, developing modern and more efficient control methods are required. In this way, reinforcement learning off-policy and model-free algorithms help to avoid working with complex models. In terms of speed and accuracy, they become prominent methods because the algorithms use their past experience to learn the optimal policies. In this study, three reinforcement learning algorithms; DDPG, TD3 and SAC have been used to train Fetch robotic manipulator for four different tasks in MuJoCo simulation environment. All of these algorithms are off-policy and able to achieve their desired target by optimizing both policy and value functions. In the current study, the efficiency and the speed of these three algorithms are analyzed in a controlled environment.
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学习玩乒乓球是机器人的一个具有挑战性的任务,作为所需的各种笔画。最近的进展表明,深度加强学习(RL)能够在模拟环境中成功地学习最佳动作。然而,由于高勘探努力,RL在实际情况中的适用性仍然有限。在这项工作中,我们提出了一个现实的模拟环境,其中多种模型是为球的动态和机器人的运动学而建立的。代替训练端到端的RL模型,提出了一种具有TD3骨干的新的政策梯度方法,以基于击球时间基于球的预测状态来学习球拍笔划。在实验中,我们表明,所提出的方法显着优于仿真中现有的RL方法。此外,将域从仿真跨越现实,我们采用了一个有效的再培训方法,并在三种实际情况下测试。由此产生的成功率为98%,距离误差约为24.9厘米。总培训时间约为1.5小时。
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在包装交付,交通监控,搜索和救援操作以及军事战斗订婚等不同应用中,对使用无人驾驶汽车(UAV)(无人机)的需求越来越不断增加。在所有这些应用程序中,无人机用于自动导航环境 - 没有人类互动,执行特定任务并避免障碍。自主无人机导航通常是使用强化学习(RL)来完成的,在该学习中,代理在域中充当专家在避免障碍的同时导航环境。了解导航环境和算法限制在选择适当的RL算法以有效解决导航问题方面起着至关重要的作用。因此,本研究首先确定了无人机导航任务,并讨论导航框架和仿真软件。接下来,根据环境,算法特征,能力和不同无人机导航问题的应用程序对RL算法进行分类和讨论,这将帮助从业人员和研究人员为其无人机导航使用情况选择适当的RL算法。此外,确定的差距和机会将推动无人机导航研究。
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在狭窄的空间中,基于传统层次自治系统的运动计划可能会导致映射,定位和控制噪声引起碰撞。此外,当无映射时,它将被禁用。为了解决这些问题,我们利用深厚的加强学习,可以证明可以有效地进行自我决策,从而在狭窄的空间中自探索而无需地图,同时避免碰撞。具体而言,基于我们的Ackermann-Steering矩形Zebrat机器人及其凉亭模拟器,我们建议矩形安全区域来表示状态并检测矩形形状的机器人的碰撞,以及无需精心制作的奖励功能,不需要增强功能。目的地信息。然后,我们在模拟的狭窄轨道中基准了五种增强学习算法,包括DDPG,DQN,SAC,PPO和PPO-DISCRETE。经过训练,良好的DDPG和DQN型号可以转移到三个全新的模拟轨道上,然后转移到三个现实世界中。
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在过去的几十年中,多机构增强学习(MARL)一直在学术界和行业受到广泛关注。 MAL中的基本问题之一是如何全面评估不同的方法。在视频游戏或简单的模拟场景中评估了大多数现有的MAL方法。这些方法在实际情况下,尤其是多机器人系统中的性能仍然未知。本文介绍了一个可扩展的仿真平台,用于多机器人增强学习(MRRL),称为SMART,以满足这一需求。确切地说,智能由两个组成部分组成:1)一个模拟环境,该环境为培训提供了各种复杂的交互场景,以及2)现实世界中的多机器人系统,用于现实的性能评估。此外,SMART提供了代理环境API,这些API是算法实现的插件。为了说明我们平台的实用性,我们就合作驾驶车道变更方案进行了案例研究。在案例研究的基础上,我们总结了MRRL的一些独特挑战,这些挑战很少被考虑。最后,我们为鼓励和增强MRRL研究的仿真环境,相关的基准任务和最先进的基线开放。
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深钢筋学习中的确定性和随机技术已成为改善运动控制和各种机器人的决策任务的有前途的解决方案。先前的工作表明,这些深-RL算法通常可以应用于一般的移动机器人的无MAP导航。但是,他们倾向于使用简单的传感策略,因为已经证明它们在高维状态空间(例如基于图像的传感的空间)方面的性能不佳。本文在执行移动机器人无地图导航的任务时,对两种深-RL技术 - 深确定性政策梯度(DDPG)和软参与者(SAC)进行了比较分析。我们的目标是通过展示神经网络体系结构如何影响学习本身的贡献,并根据每种方法的航空移动机器人导航的时间和距离提出定量结果。总体而言,我们对六个不同体系结构的分析强调了随机方法(SAC)更好地使用更深的体系结构,而恰恰相反发生在确定性方法(DDPG)中。
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采用合理的策略是具有挑战性的,但对于智能代理商的智能代理人至关重要,其资源有限,在危险,非结构化和动态环境中工作,以改善系统实用性,降低整体成本并增加任务成功概率。深度强化学习(DRL)帮助组织代理的行为和基于其状态的行为,并代表复杂的策略(行动的组成)。本文提出了一种基于贝叶斯链条的新型分层策略分解方法,将复杂的政策分为几个简单的子手段,并将其作为贝叶斯战略网络(BSN)组织。我们将这种方法整合到最先进的DRL方法中,软演奏者 - 批评者(SAC),并通过组织几个子主管作为联合政策来构建相应的贝叶斯软演奏者(BSAC)模型。我们将建议的BSAC方法与标准连续控制基准(Hopper-V2,Walker2D-V2和Humanoid-V2)在SAC和其他最先进的方法(例如TD3,DDPG和PPO)中进行比较 - Mujoco与Openai健身房环境。结果表明,BSAC方法的有希望的潜力可显着提高训练效率。可以从https://github.com/herolab-uga/bsac访问BSAC的开源代码。
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钢筋学习的最新进展证明了其在超级人类水平上解决硬质孕代环境互动任务的能力。然而,由于大多数RL最先进的算法的样本低效率,即,需要大量培训集,因此在实际和现实世界任务中的应用目前有限。例如,在Dota 2中击败人类参与者的Openai五种算法已经训练了数千年的游戏时间。存在解决样本低效问题的几种方法,可以通过更好地探索环境来提供更有效的使用或旨在获得更相关和多样化的经验。然而,为了我们的知识,没有用于基于模型的算法的这种方法,其在求解具有高维状态空间的硬控制任务方面的高采样效率。这项工作连接了探索技术和基于模型的加强学习。我们设计了一种新颖的探索方法,考虑了基于模型的方法的特征。我们还通过实验证明我们的方法显着提高了基于模型的算法梦想家的性能。
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Deep Reinforcement Learning is emerging as a promising approach for the continuous control task of robotic arm movement. However, the challenges of learning robust and versatile control capabilities are still far from being resolved for real-world applications, mainly because of two common issues of this learning paradigm: the exploration strategy and the slow learning speed, sometimes known as "the curse of dimensionality". This work aims at exploring and assessing the advantages of the application of Quantum Computing to one of the state-of-art Reinforcement Learning techniques for continuous control - namely Soft Actor-Critic. Specifically, the performance of a Variational Quantum Soft Actor-Critic on the movement of a virtual robotic arm has been investigated by means of digital simulations of quantum circuits. A quantum advantage over the classical algorithm has been found in terms of a significant decrease in the amount of required parameters for satisfactory model training, paving the way for further promising developments.
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在本文中,我们研究了DRL算法在本地导航问题的应用,其中机器人仅配备有限​​量距离的外部感受传感器(例如LIDAR),在未知和混乱的工作区中朝着目标位置移动。基于DRL的碰撞避免政策具有一些优势,但是一旦他们学习合适的动作的能力仅限于传感器范围,它们就非常容易受到本地最小值的影响。由于大多数机器人在非结构化环境中执行任务,因此寻求能够避免本地最小值的广义本地导航政策,尤其是在未经训练的情况下,这是非常兴趣的。为此,我们提出了一种新颖的奖励功能,该功能结合了在训练阶段获得的地图信息,从而提高了代理商故意最佳行动方案的能力。另外,我们使用SAC算法来训练我们的ANN,这表明在最先进的文献中比其他人更有效。一组SIM到SIM和SIM到现实的实验表明,我们提出的奖励与SAC相结合的表现优于比较局部最小值和避免碰撞的方法。
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在自主驾驶场中,人类知识融合到深增强学习(DRL)通常基于在模拟环境中记录的人类示范。这限制了在现实世界交通中的概率和可行性。我们提出了一种两级DRL方法,从真实的人类驾驶中学习,实现优于纯DRL代理的性能。培训DRL代理商是在Carla的框架内完成了机器人操作系统(ROS)。对于评估,我们设计了不同的真实驾驶场景,可以将提出的两级DRL代理与纯DRL代理进行比较。在从人驾驶员中提取“良好”行为之后,例如在信号交叉口中的预期,该代理变得更有效,并且驱动更安全,这使得这种自主代理更适应人体机器人交互(HRI)流量。
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无人驾驶汽车(UAV)已被广泛用于军事战。在本文中,我们将自动运动控制(AMC)问题作为马尔可夫决策过程(MDP),并提出了一种先进的深度强化学习(DRL)方法,该方法允许无人机在大型动态三维(3D)中执行复杂的任务)环境。为了克服优先体验重播(PER)算法的局限性并提高性能,拟议的异步课程体验重播(ACER)使用多线程来异步更新优先级,分配了真实优先级,并应用了临时体验池,以使可用的更高体验可用学习质量。还引入了第一个无用的体验池(FIUO)体验池,以确保存储体验的更高使用价值。此外,与课程学习(CL)相结合,从简单到困难的抽样体验进行了更合理的培训范式,设计用于培训无人机。通过在基于真实无人机的参数构建的复杂未知环境中训练,提议的ACER将收敛速度提高24.66 \%,而与最先进的双胞胎延迟的深层确定性相比策略梯度(TD3)算法。在具有不同复杂性的环境中进行的测试实验表明,ACER剂的鲁棒性和泛化能力。
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According to the rapid development of drone technologies, drones are widely used in many applications including military domains. In this paper, a novel situation-aware DRL- based autonomous nonlinear drone mobility control algorithm in cyber-physical loitering munition applications. On the battlefield, the design of DRL-based autonomous control algorithm is not straightforward because real-world data gathering is generally not available. Therefore, the approach in this paper is that cyber-physical virtual environment is constructed with Unity environment. Based on the virtual cyber-physical battlefield scenarios, a DRL-based automated nonlinear drone mobility control algorithm can be designed, evaluated, and visualized. Moreover, many obstacles exist which is harmful for linear trajectory control in real-world battlefield scenarios. Thus, our proposed autonomous nonlinear drone mobility control algorithm utilizes situation-aware components those are implemented with a Raycast function in Unity virtual scenarios. Based on the gathered situation-aware information, the drone can autonomously and nonlinearly adjust its trajectory during flight. Therefore, this approach is obviously beneficial for avoiding obstacles in obstacle-deployed battlefields. Our visualization-based performance evaluation shows that the proposed algorithm is superior from the other linear mobility control algorithms.
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众所周知,很难拥有一个可靠且强大的框架来将多代理深入强化学习算法与实用的多机器人应用联系起来。为了填补这一空白,我们为称为MultiroBolearn1的多机器人系统提出并构建了一个开源框架。该框架构建了统一的模拟和现实应用程序设置。它旨在提供标准的,易于使用的模拟方案,也可以轻松地将其部署到现实世界中的多机器人环境中。此外,该框架为研究人员提供了一个基准系统,以比较不同的强化学习算法的性能。我们使用不同类型的多代理深钢筋学习算法在离散和连续的动作空间中使用不同类型的多代理深钢筋学习算法来证明框架的通用性,可扩展性和能力。
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无人战斗机(UCAV)的智能决定长期以来一直是一个具有挑战性的问题。传统的搜索方法几乎不能满足高动力学空战场景期间的实时需求。增强学习(RL)方法可以通过使用神经网络显着缩短决策时间。然而,稀疏奖励问题限制了其收敛速度,人工先前的经验奖励可以很容易地偏离其原始任务的最佳会聚方向,这对RL Air Confic应用程序产生了巨大的困难。在本文中,我们提出了一种基于同型的软演员 - 批评方法(HSAC),它专注于通过跟随具有稀疏奖励和具有人工事先经验奖励的原始任务和辅助任务之间的同谐话的同谐路径来解决这些问题。本文还证明了该方法的收敛性和可行性。为了确认我们的方法,我们为基于RL的方法培训构建了一个详细的3D空调仿真环境,我们在攻击水平飞行UCAV任务和自我播放对抗任务中实现了我们的方法。实验结果表明,我们的方法比仅利用稀疏奖励或人工事先经验奖励的方法更好地表现得更好。通过我们方法训练的代理人可以在攻击水平飞行中达到98.3%的胜利率,平均在面对由另外两种方法培训的代理商面临的胜利时平均67.4%。
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为了解决控制循环的耦合问题和多输入多输出(MIMO)PID控制系统中的自适应参数调谐问题,基于深度加强学习(RL)和Lyapunov-提出了一种自适应LSAC-PID算法本文基于奖励塑造。对于复杂和未知的移动机器人控制环境,首先呈现了基于RL的MIMO PID混合控制策略。根据移动机器人的动态信息和环境反馈,RL代理可以实时输出最佳MIMO PID参数,而不知道数学模型和解耦多个控制回路。然后,提高RL的收敛速度和移动机器人的稳定性,基于Lyapunov理论和基于潜在的奖励整形方法提出了一种基于Lyapunov的奖励塑形软演员 - 评论仪(LSAC)算法。算法的收敛性和最优性在于软政策迭代的策略评估和改进步骤。此外,对于线路跟随机器人,改进了该区域生长方法,以适应叉和环境干扰的影响。通过比较,测试和交叉验证,仿真和实际实验结果均显示出所提出的LSAC-PID调谐算法的良好性能。
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The high emission and low energy efficiency caused by internal combustion engines (ICE) have become unacceptable under environmental regulations and the energy crisis. As a promising alternative solution, multi-power source electric vehicles (MPS-EVs) introduce different clean energy systems to improve powertrain efficiency. The energy management strategy (EMS) is a critical technology for MPS-EVs to maximize efficiency, fuel economy, and range. Reinforcement learning (RL) has become an effective methodology for the development of EMS. RL has received continuous attention and research, but there is still a lack of systematic analysis of the design elements of RL-based EMS. To this end, this paper presents an in-depth analysis of the current research on RL-based EMS (RL-EMS) and summarizes the design elements of RL-based EMS. This paper first summarizes the previous applications of RL in EMS from five aspects: algorithm, perception scheme, decision scheme, reward function, and innovative training method. The contribution of advanced algorithms to the training effect is shown, the perception and control schemes in the literature are analyzed in detail, different reward function settings are classified, and innovative training methods with their roles are elaborated. Finally, by comparing the development routes of RL and RL-EMS, this paper identifies the gap between advanced RL solutions and existing RL-EMS. Finally, this paper suggests potential development directions for implementing advanced artificial intelligence (AI) solutions in EMS.
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