Flying animals, such as bats, fly through their fluidic environment as they create air jets and form wake structures downstream of their flight path. Bats, in particular, dynamically morph their highly flexible and dexterous armwing to manipulate their fluidic environment which is key to their agility and flight efficiency. This paper presents the theoretical and numerical analysis of the wake-structure-based gait design inspired by bat flight for flapping robots using the notion of reduced-order models and unsteady aerodynamic model incorporating Wagner function. The objective of this paper is to introduce the notion of gait design for flapping robots by systematically searching the design space in the context of optimization. The solution found using our gait design framework was used to design and test a flapping robot.
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This work presents an actuation framework for a bioinspired flapping drone called Aerobat. This drone, capable of producing dynamically versatile wing conformations, possesses 14 body joints and is tail-less. Therefore, in our robot, unlike mainstream flapping wing designs that are open-loop stable and have no pronounced morphing characteristics, the actuation, and closed-loop feedback design can pose significant challenges. We propose a framework based on integrating mechanical intelligence and control. In this design framework, small adjustments led by several tiny low-power actuators called primers can yield significant flight control roles owing to the robot's computational structures. Since they are incredibly lightweight, the system can host the primers in large numbers. In this work, we aim to show the feasibility of joint's motion regulation in Aerobat's untethered flights.
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飞行动物具有高度复杂的物理特征,能够使用翅膀进行敏捷操作。拍打翅膀会产生影响空气动力的复杂唤醒结构,这可能很难建模。尽管可以使用流体结构相互作用对这些力进行建模,但它在计算上非常昂贵且难以制定。在本文中,我们遵循一种更简单的方法,通过使用相对较少的状态得出空气动力,并以简单的状态空间形式呈现它们。该公式利用PrandTL的提升线理论和Wagner的功能来确定作用在机翼上的不稳定空气动力学,然后将其与蝙蝠风格的机器人的实验数据进行比较,称为Aerobat。可以从该模型中评估模拟的尾边涡流脱落,然后可以分析基于尾流的步态设计方法,以改善机器人的空气动力学性能。
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机器人社区在为软机器人设备建模提供的理论工具的复杂程度中看到了指数增长。已经提出了不同的解决方案以克服与软机器人建模相关的困难,通常利用其他科学学科,例如连续式机械和计算机图形。这些理论基础通常被认为是理所当然的,这导致复杂的文献,因此,从未得到完整审查的主题。Withing这种情况下,提交的文件的目标是双重的。突出显示涉及建模技术的不同系列的常见理论根源,采用统一语言,以简化其主要连接和差异的分析。因此,对上市接近自然如下,并最终提供在该领域的主要作品的完整,解开,审查。
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如果机器人曾经实现与动物所展示的机器人相当的自动运动,则它们必须获得在损害,故障或环境条件下快速恢复运动行为的能力,从而损害了其有效移动的能力。我们提出了一种方法,该方法使我们的机器人和模拟机器人能够在几十次尝试中恢复自由运动行为的高度。我们的方法采用行为规范,以等级的差异约束来表达所需的行为。我们展示了如何通过编码模板来考虑这些约束,从而产生了将先前优化的行为推广到新情况下以快速学习的形式概括的秘诀。我们进一步说明,在数据驱动的上下文中,足够的限制通常很容易确定。作为例证,我们证明了我们在物理7 DOF六型六杆元机器人上的恢复方法,以及对6 DOF 2D运动机制的模拟。在这两种情况下,我们恢复了与先前优化的运动在功能上无法区分的行为。
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Snakes and their bio-inspired robot counterparts have demonstrated locomotion on a wide range of terrains. However, dynamic vertical climbing is one locomotion strategy that has received little attention in the existing snake robotics literature. We demonstrate a new scansorial gait and robot inspired by the locomotion of the Pacific Lamprey. This new gait allows a robot to steer while climbing on flat, near-vertical surfaces. A reduced-order model is developed and used to explore the relationship between body actuation and vertical and lateral motions of the robot. Trident, the new wall climbing lamprey-inspired robot, demonstrates dynamic climbing on flat vertical surfaces with a peak net vertical stride displacement of 4.1 cm per step. Actuating at 1.3 Hz, Trident attains a vertical climbing speed of 4.8 cm/s (0.09 Bl/s) at specific resistance of 8.3. Trident can also traverse laterally at 9 cm/s (0.17 Bl/s). Moreover, Trident is able to make 14\% longer strides than the Pacific Lamprey when climbing vertically. The computational and experimental results demonstrate that a lamprey-inspired climbing gait coupled with appropriate attachment is a useful climbing strategy for snake robots climbing near vertical surfaces with limited push points.
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外部磁场可用于远程控制小尺寸的机器人,使其具有多样化的生物医学和工程应用的候选人。我们表明,我们的磁动毫罗罗布特是高度敏捷的,并且可以执行各种机车任务,例如枢轴行走和在水平面翻滚。在这里,我们专注于控制枢轴行走模式中该毫无米罗罗布特的运动效果。开发了系统的数学模型,派生了运动模型。还研究了机器人运动中扫描和倾斜角度的作用。我们提出了两个控制器来调节枢轴步行者的步态。第一个是比例几何控制器,它决定了Millobot应该使用的正确枢轴点。然后,它基于毫无槌和参考轨迹的中心之间的误差按比例地调节角速度。第二控制器基于梯度下降优化技术,其表示控制动作作为优化问题。这些控制算法使得MilliRobot能够在跟踪所需的轨迹时产生稳定的步态。我们进行一组不同的实验和模拟运行,以确定所提出的控制器在跟踪误差方面的不同扫描和倾斜角度的有效性。这两个控制器表现出适当的性能,但观察到基于梯度下降基于的控制器产生更快的收敛时间,更小的跟踪误差和更少的步数。最后,我们对扫描角度,倾斜角度和步进时间对跟踪误差的影响进行了广泛的实验参数分析。正如我们所预期的那样,基于优化的控制器优于基于几何的控制器。
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在这项工作中,我们介绍了一个非线性动力学观点,可以为腿部系统的充满活力保守的模型生成和连接步态。特别是,我们表明,保守步态的集合构成了步态空间中局部定义的1D子手机的连接空间。这些歧管是通过能级的无坐标参数化的。我们提出了通过使用数值延续方法,生成集合和分叉点来识别步态家族的算法。为此,我们还介绍了数值实现的几个详细信息。最重要的是,我们为德拉斯斯矩阵建立了必要条件,以在影响范围内保持能量。我们工作的一个重要应用是简单的腿部运动模型,通常能够以几个自由度和少量的物理参数来捕获腿部运动的复杂性。我们证明了框架在具有四个自由度的单足料斗中的功效。
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本文提出了一项新颖的控制法,以使用尾随机翼无人驾驶飞机(UAV)进行准确跟踪敏捷轨迹,该轨道在垂直起飞和降落(VTOL)和向前飞行之间过渡。全球控制配方可以在整个飞行信封中进行操作,包括与Sideslip的不协调的飞行。显示了具有简化空气动力学模型的非线性尾尾动力学的差异平坦度。使用扁平度变换,提出的控制器结合了位置参考的跟踪及其导数速度,加速度和混蛋以及偏航参考和偏航速率。通过角速度进纸术语包含混蛋和偏航率参考,可以改善随着快速变化的加速度跟踪轨迹。控制器不取决于广泛的空气动力学建模,而是使用增量非线性动态反演(INDI)仅基于局部输入输出关系来计算控制更新,从而导致对简化空气动力学方程中差异的稳健性。非线性输入输出关系的精确反转是通过派生的平坦变换实现的。在飞行测试中对所得的控制算法进行了广泛的评估,在该测试中,它展示了准确的轨迹跟踪和挑战性敏捷操作,例如侧向飞行和转弯时的侵略性过渡。
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Controller design for bipedal walking on dynamic rigid surfaces (DRSes), which are rigid surfaces moving in the inertial frame (e.g., ships and airplanes), remains largely uninvestigated. This paper introduces a hierarchical control approach that achieves stable underactuated bipedal robot walking on a horizontally oscillating DRS. The highest layer of our approach is a real-time motion planner that generates desired global behaviors (i.e., the center of mass trajectories and footstep locations) by stabilizing a reduced-order robot model. One key novelty of this layer is the derivation of the reduced-order model by analytically extending the angular momentum based linear inverted pendulum (ALIP) model from stationary to horizontally moving surfaces. The other novelty is the development of a discrete-time foot-placement controller that exponentially stabilizes the hybrid, linear, time-varying ALIP model. The middle layer of the proposed approach is a walking pattern generator that translates the desired global behaviors into the robot's full-body reference trajectories for all directly actuated degrees of freedom. The lowest layer is an input-output linearizing controller that exponentially tracks those full-body reference trajectories based on the full-order, hybrid, nonlinear robot dynamics. Simulations of planar underactuated bipedal walking on a swaying DRS confirm that the proposed framework ensures the walking stability under different DRS motions and gait types.
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串联连接的机器人是希望在大规模灾害中的搜索和救援等限制空间中执行任务的候选人。这种机器人通常是韧带,我们假设肢体的添加可以改善移动性。然而,在设计和控制这种装置方面的挑战在于以提高移动性的方式协调高维冗余模块。在这里,我们开发了一个控制串联连接的多腿机器人的一般框架。具体地,我们结合了两种方法来构建一般的形状控制方案,其可以为各种机器人形态的有效运动提供自变形(“Gaits”)的基线模式。首先,我们从维度降低和生物步态分类方案中获取灵感,以产生身体变形和脚提升/降低的循环模式,其促进了任意基板接触图案的产生。其次,我们使用几何力学方法来促进识别这些起伏的最佳相位,以最大化速度和/或稳定性。我们的方案允许在扁平摩擦地形上的多腿机器人机车上的有效Gaits开发有多种数量的四肢(4,6,16,甚至0四肢)和身体致动能力(包括在Limbless设备上的侧壁Gaits)。通过适当协调身体波动和腿部放置,我们的框架结合了Limbless机器人(模块化)和腿机器人(移动性)的优势。我们预计我们的框架可以提供一般的控制方案,以便快速部署一般的多腿机器人,铺平往达在现实条件下遍历复杂环境的机器的方式。
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我们正在寻求控制设计范例的腿部系统,可以绕过昂贵的算法,这些算法依赖于这些系统中广泛使用的重型电脑,但能够通过使用更便宜的无优化框架来匹配他们可以做的事情。在这项工作中,我们提出了我们在波士顿东北大学(HUSKY Carbon}的Quadrupeal Robot的建模和控制设计中的初步结果,这些机器人在波士顿东北大学(Nu)开发中。在我们的方法中,我们利用了监督控制员和明确的参考调理(ERG)来实施地面反作用力约束。通常使用昂贵的优化强制执行这些约束。但是,在这项工作中,ERG操纵应用于监控控制器的状态参考以通过基于Lyapunov稳定性参数的更新法来强制执行地面接触限制。因此,计算的方法比广泛使用的基于优化的方法更快。
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鸟类等动物通过将腿部和空中迁移率与显性惯性作用相结合,广泛使用多模式运动。这种多模式运动壮举的机器人仿生型可以在协商其任务空间的能力方面产生超虚拟系统。本文的主要目的是讨论实现多模式运动的挑战,并报告我们在开发能够多模式运动(腿部和空中运动)的四足动物机器人方面的进展。我们报告了机器人中使用的机械和电气组件,除了为开发多功能多模式机器人平台实现目标的模拟和实验外。
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以前已经评估过使用轮毂,无人驾驶飞机,立方体,小萨特人等进行空中和地面操纵,感知和侦察的可行性。在所有这些解决方案中,基于气球的系统具有使其极具吸引力的优点,例如,简单的操作机构和持久的操作时间。但是,在基于气球的应用中,有许多障碍要克服,以实现强大的游荡性能。我们试图确定设计和控制挑战,并提出一个新型的机器人平台,该平台允许在火星陨石坑的侦察和感知中应用气球。这项工作简要涵盖了我们建议的驱动和模型预测控制设计框架,用于转向此类气球系统。我们提出了多个无人接地车辆(UGV)的协调伺服,以调节电缆驱动的气球中的张力,并将其连接到未成熟的悬挂有效载荷上。
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在机器人辅助设备上执行时产生稳定的行走GAIT,即在机器人 - 辅助设备上执行时是一个具有挑战性的任务,通常需要域专家手工调整。本文提出了一种替代方法,在那里我们提出直接进入步态生成过程的肌肉骨骼模型,以直观地塑造所产生的行为。特别是,我们构建一个多域混合系统模型,将系统动态与肌肉模型相结合,以代表自然多连接步行。然后可以通过混合零动态(HZD)方法为该模型生成可提供稳定的行走Gaits。我们通过实验应用我们的综合框架,朝着两项受试者实现了对双致动的转发假体,AMPRO3的多端运动。结果表明,强制执行肌肉模型约束产生产生自然运动的Gaits(通过与运动捕获数据和肌电图进行比较分析)。此外,与使用标称HZD方法产生的Gaits相比,不禁用假肢使用者强烈优选使用我们的框架产生的Gaits,即使使用系统调整方法也是如此。我们得出结论,将机器人行走方法(特别是HZD)与肌肉模型结合的新方法成功地产生了拟人机器人辅助运动。
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近二十年来,软机器人技术一直是机器人社区中的一个热门话题。但是,对于软机器人进行建模和分析的可用工具仍然有限。本文介绍了一个用户友好的MATLAB工具箱Soft Robot Simulator(Sorosim),该工具集合了Cosserat杆的几何变量应变(GVS)模型,以促进对软,刚性或混合机器人系统的静态和动力分析。我们简要概述了工具箱的设计和结构,并通过将其结果与文献中发布的结果进行比较。为了突出该工具箱有效建模,模拟,优化和控制各种机器人系统的潜力,我们演示了四个示例应用程序。所示的应用探索了单,分支,开放式和闭合链机器人系统的不同执行器和外部加载条件。我们认为,软机器人研究社区将从Sorosim工具箱中大大受益,用于多种应用。
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在这项工作中,我们提出了一种方法,用于生成降低的模型参考轨迹,用于用于双皮亚机器人的高度动态操作的一般类别,用于SIM卡之间,用于SIM卡至现实的增强学习。我们的方法是利用单个刚体模型(SRBM)来优化轨迹的库库,以用作学习政策的奖励函数中的专家参考。该方法将模型的动态旋转和翻译行为转化为全阶机器人模型,并成功将其传输到真实硬件。 SRBM的简单性允许快速迭代和行为改进,而基于学习的控制器的鲁棒性则可以将高度动态的动作传输到硬件。 %在这项工作中,我们介绍了一套可转移性约束,将SRBM动态修改为实际的两足机器人硬件,这是我们为动态步进,转动操作和跳跃创建最佳轨迹的框架。在这项工作中,我们介绍了一套可转移性约束,将SRBM动力学修改为实际的双皮亚机器人硬件,我们为各种高度动态的操作创建最佳轨迹的框架,以及我们整合参考轨迹的高速强化跑步轨迹的方法学习政策。我们验证了在两足机器人Cassie上的方法,我们成功地展示了高达3.0 m/s的高度动态接地步态。
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在腿部机器人技术中,计划和执行敏捷的机动演习一直是一个长期的挑战。它需要实时得出运动计划和本地反馈政策,以处理动力学动量的非物质。为此,我们提出了一个混合预测控制器,该控制器考虑了机器人的致动界限和全身动力学。它将反馈政策与触觉信息相结合,以在本地预测未来的行动。由于采用可行性驱动的方法,它在几毫秒内收敛。我们的预测控制器使Anymal机器人能够在现实的场景中生成敏捷操作。关键要素是跟踪本地反馈策略,因为与全身控制相反,它们达到了所需的角动量。据我们所知,我们的预测控制器是第一个处理驱动限制,生成敏捷的机动操作以及执行低级扭矩控制的最佳反馈策略,而无需使用单独的全身控制器。
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在腿的运动中重新规划对于追踪所需的用户速度,在适应地形并拒绝外部干扰的同时至关重要。在这项工作中,我们提出并测试了实验中的实时非线性模型预测控制(NMPC),用于腿部机器人,以实现各种地形上的动态运动。我们引入了一种基于移动性的标准来定义NMPC成本,增强了二次机器人的运动,同时最大化腿部移动性并提高对地形特征的适应。我们的NMPC基于实时迭代方案,使我们能够以25美元的价格重新计划在线,\ Mathrm {Hz} $ 2 $ 2 $ 2美元的预测地平线。我们使用在质量框架中心中定义的单个刚体动态模型,以提高计算效率。在仿真中,测试NMPC以横穿一组不同尺寸的托盘,走进V形烟囱,并在崎岖的地形上招揽。在真实实验中,我们展示了我们的NMPC与移动功能的有效性,使IIT为87美元\,\ Mathrm {kg} $四分之一的机器人HIQ,以实现平坦地形上的全方位步行,横穿静态托盘,并适应在散步期间重新定位托盘。
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我们探索粒状介质(GM)中软机器的运动,由细长杆的弹性变形产生。提出了由细菌的生理结构的低成本,迅速制造的机器人。它由刚性头部,带有电动机和电池的嵌入式和电池,以及多个弹性杆(我们的灯泡模型)来调查通用汽车的运动。弹性鞭毛在电机一端旋转,它们由于从GM的拖动而变形,推动机器人。外部拖动由鞭毛形状决定,而后者由于外部负载和弹力之间的竞争而改变。在该耦合的流体结构相互作用问题中,我们观察到增加鞭毛的数量可以减小或增加机器人的推进速度,这取决于系统的物理参数。这种简单机器人之间的功能关系中的这种非线性激励我们利用理论,数值模拟和实验来从根本上分析其力学。我们提出了一个简单的欧拉伯努利光束理论的分析框架,其能够定性地捕获这两种情况。当鞭毛变形小时,理论预测定量匹配实验。为了考虑经常在软机器人和微生物中遇到的几何非线性变形,我们实施了一种仿真框架,该框架包括弹性杆的离散微分几何形状模拟,这是一种基于电阻理论的拖曳模型,以及用于流体动力学的改进的斯托克斯法机器人头。与实验数据的比较表明模拟可以定量地预测机器人运动。总的来说,本文中提出的理论和数值工具可以在粒状或流体介质中的这类清晰的机器人的设计和控制来阐明。
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