多语言神经文本到语音(NTTS)系统的基本设计决策是如何表示模型中的输入语言特征。查看文献中各种各样的方法,出现了两个主要范式,统一和单独的表示。前者在跨语言中使用一组共享的语音令牌,而后者为每种语言使用独特的语音令牌。在本文中,我们进行了一项全面的研究,比较了两种表示训练的多语言NTTS系统模型。我们的结果表明,统一方法始终在自然和口音方面始终获得更好的跨语性综合。单独的表示形式往往比统一的代币更大的令牌,这可能会影响模型容量。因此,我们进行了一项消融研究,以了解表示类型与令牌嵌入尺寸的相互作用。我们发现,两个范式之间的差异仅在一定阈值嵌入尺寸之上出现。这项研究提供了有力的证据,表明在构建多语言NTTS系统时,统一表示应该是首选的范式。
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培训仅使用单语言语料库的多语言神经文本到语音(NTTS)模型已成为构建基于语音克隆的Polyglot NTTS系统的流行方式。为了训练这些模型,必须了解培训语料库的组成如何影响多语言语音综合的质量。在这种情况下,通常会听到诸如“包含更多西班牙数据有助于我的意大利综合,考虑到两种语言的亲密关系?”之类的问题。不幸的是,我们发现有关该主题缺乏完整性的现有文献。在目前的工作中,我们进行了一项广泛的消融研究,旨在了解培训语料库的各种因素(例如语言家族隶属关系,性别组成和演讲者的数量)如何有助于多面化综合的质量。我们的发现包括在大多数情况下首选女性扬声器数据的观察结果,并且在培训语料库中拥有更多来自目标语言的说话者并不总是有益的。此处的发现对于数据采购和语料库构建过程提供了信息。
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最近最近提出了使用音韵特征而不是音素作为输入到序列TTS的输入,用于零拍摄的多语言语音合成。这种方法对于代码切换是有用的,因为它促进了嵌入在本机的流中的外语的无缝发出。在我们的工作中,我们培训了一种语言 - 无人物多相箱模型,在不同语言中常见的一组音牙衍生特征上,其目标是实现交叉语言扬声器适应。我们首先尝试语言语音相似性对几种源语言组合的交叉语言的影响。随后,我们可以在看见或一个看不见的语言中使用非常有限的新扬声器语音数据进行微调,并实现了相同质量的合成语音,同时保留了目标扬声器的身份。随着目标扬声器数据的32和8个话语,我们获得高扬声器相似性分数和与相应文献相当的自然。在仅为2种可用的适应话语的极端情况下,我们发现我们的模型表现为几滴学习者,因为在所见和看不见的语言方案中的性能相似。
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我们呈现TranslatOrron 2,一个神经直接语音转换转换模型,可以训练结束到底。 TranslatOrron 2由语音编码器,音素解码器,MEL谱图合成器和连接所有前三个组件的注意模块组成。实验结果表明,翻译ron 2在翻译质量和预测的语音自然方面,通过大幅度优于原始翻译,并且通过减轻超越,例如唠叨或长暂停来大幅提高预测演讲的鲁棒性。我们还提出了一种在翻译语音中保留源代言人声音的新方法。训练有素的模型被限制为保留源扬声器的声音,但与原始翻译ron不同,它无法以不同的扬声器的语音产生语音,使模型对生产部署更加强大,通过减轻潜在的滥用来创建欺骗音频伪影。当新方法与基于简单的替代的数据增强一起使用时,训练的翻译器2模型能够保留每个扬声器的声音,以便用扬声器转动输入输入。
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In most cases, bilingual TTS needs to handle three types of input scripts: first language only, second language only, and second language embedded in the first language. In the latter two situations, the pronunciation and intonation of the second language are usually quite different due to the influence of the first language. Therefore, it is a big challenge to accurately model the pronunciation and intonation of the second language in different contexts without mutual interference. This paper builds a Mandarin-English TTS system to acquire more standard spoken English speech from a monolingual Chinese speaker. We introduce phonology embedding to capture the English differences between different phonology. Embedding mask is applied to language embedding for distinguishing information between different languages and to phonology embedding for focusing on English expression. We specially design an embedding strength modulator to capture the dynamic strength of language and phonology. Experiments show that our approach can produce significantly more natural and standard spoken English speech of the monolingual Chinese speaker. From analysis, we find that suitable phonology control contributes to better performance in different scenarios.
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在本文中,我们提出了GLOWVC:一种基于多语言的多语言流程模型,用于与语言无关的语音转换。我们建立在Glow-TTS上,该架构提供了一个架构,该体系结构可以在训练过程中使用语言特征,而无需将其用于VC推理。我们考虑了我们的模型的两个版本:glowVC条件和glowVC阐释。 GLOWVC条件模拟具有扬声器条件流的旋光图的分布,并将Mel-Spectrogragron空间置于内容和音高相关的尺寸中,而GlowVC-Plapic-Plapic-Plocific-Plocific opplicit over opplicit of the SughtliciT模型,无条件的流量和删除空间表示空间 - 内容 - 音调和与扬声器相关的维度。我们根据可见语言和看不见的语言的内部和跨语性转换来评估我们的模型,说话者的相似性和自然性。 GlowVC在清晰度方面的模型大大优于AutoVC基线,同时在语言内VC中获得了高扬声器的相似性,并且在跨语言环境中稍差。此外,我们证明了glowvc-suplicic在自然性方面超过了glowvc条件和自动vc。
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在本文中,我们提出了Sanane-TTS,这是一种稳定且自然的端到端多语言TTS模型。由于很难为给定的演讲者获得多语言语料库,因此不可避免地会使用单语语料库进行多语言TTS模型。我们介绍了扬声器正规化损失,该损失可改善跨语性合成期间的语音自然性以及域对抗训练,该训练适用于其他多语言TTS模型。此外,通过添加扬声器正规化损失,以持续时间为零矢量嵌入的扬声器可以稳定跨语性推断。通过此替代品,我们的模型将产生以中等节奏的语音,而不论跨语性合成中的源说话者如何。在MOS评估中,Sane-TTS在跨语义和内部合成中的自然性得分高于3.80,地面真相评分为3.99。同样,即使在跨语性的推论中,Sane-TTS也保持了接近地面真理的说话者相似性。音频样本可在我们的网页上找到。
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Deep learning based text-to-speech (TTS) systems have been evolving rapidly with advances in model architectures, training methodologies, and generalization across speakers and languages. However, these advances have not been thoroughly investigated for Indian language speech synthesis. Such investigation is computationally expensive given the number and diversity of Indian languages, relatively lower resource availability, and the diverse set of advances in neural TTS that remain untested. In this paper, we evaluate the choice of acoustic models, vocoders, supplementary loss functions, training schedules, and speaker and language diversity for Dravidian and Indo-Aryan languages. Based on this, we identify monolingual models with FastPitch and HiFi-GAN V1, trained jointly on male and female speakers to perform the best. With this setup, we train and evaluate TTS models for 13 languages and find our models to significantly improve upon existing models in all languages as measured by mean opinion scores. We open-source all models on the Bhashini platform.
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We present SpeechMatrix, a large-scale multilingual corpus of speech-to-speech translations mined from real speech of European Parliament recordings. It contains speech alignments in 136 language pairs with a total of 418 thousand hours of speech. To evaluate the quality of this parallel speech, we train bilingual speech-to-speech translation models on mined data only and establish extensive baseline results on EuroParl-ST, VoxPopuli and FLEURS test sets. Enabled by the multilinguality of SpeechMatrix, we also explore multilingual speech-to-speech translation, a topic which was addressed by few other works. We also demonstrate that model pre-training and sparse scaling using Mixture-of-Experts bring large gains to translation performance. The mined data and models are freely available.
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在本文中,介绍了文本到读取/唱歌系统,可以适应任何扬声器的声音。它利用基于TacoTron的多级箱子声学模型在只读语音数据训练,并且在音素级别提供韵律控制。还研究了基于传统DSP算法的数据集增强和额外的韵律操纵。神经TTS模型对看不见的扬声器的有限录音进行了微调,允许与目标的扬声器语音进行敲击/歌唱合成。描述了系统的详细管道,其包括从Capella歌曲的目标音调和持续时间值提取,并将其转换为在合成之前的目标扬声器的有效音符范围内。还研究了通过WSOLA输出的输出的韵律操纵的另外的阶段,以便更好地匹配目标持续时间值。合成的话语可以与乐器伴奏轨道混合以产生完整的歌曲。通过主观聆听测试评估所提出的系统,以及与可用的备用系统相比,该系统还旨在从只读训练数据产生合成歌唱语音。结果表明,该拟议的方法可以产生高质量的敲击/歌声,具有增加的自然。
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In this paper, we present a novel method for phoneme-level prosody control of F0 and duration using intuitive discrete labels. We propose an unsupervised prosodic clustering process which is used to discretize phoneme-level F0 and duration features from a multispeaker speech dataset. These features are fed as an input sequence of prosodic labels to a prosody encoder module which augments an autoregressive attention-based text-to-speech model. We utilize various methods in order to improve prosodic control range and coverage, such as augmentation, F0 normalization, balanced clustering for duration and speaker-independent clustering. The final model enables fine-grained phoneme-level prosody control for all speakers contained in the training set, while maintaining the speaker identity. Instead of relying on reference utterances for inference, we introduce a prior prosody encoder which learns the style of each speaker and enables speech synthesis without the requirement of reference audio. We also fine-tune the multispeaker model to unseen speakers with limited amounts of data, as a realistic application scenario and show that the prosody control capabilities are maintained, verifying that the speaker-independent prosodic clustering is effective. Experimental results show that the model has high output speech quality and that the proposed method allows efficient prosody control within each speaker's range despite the variability that a multispeaker setting introduces.
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YOUTTS为零拍摄多扬声器TTS的任务带来了多语言方法的力量。我们的方法在VITS模型上构建,并为零拍摄的多扬声器和多语言训练增加了几种新颖的修改。我们实现了最先进的(SOTA)导致零拍摄的多扬声器TTS以及与VCTK数据集上的零拍语音转换中的SOTA相当的结果。此外,我们的方法可以实现具有单扬声器数据集的目标语言的有希望的结果,以低资源语言为零拍摄多扬声器TTS和零拍语音转换系统的开放可能性。最后,可以微调言论不到1分钟的言论,并实现最先进的语音相似性和合理的质量。这对于允许具有非常不同的语音或从训练期间的记录特征的讲话来合成非常重要。
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我们介绍了CVSS,这是一种大规模的多语言对语音转换(S2ST)语料库,从21种语言覆盖了21种语言的句子级并行S2ST对。通过将Covost 2从Covost 2的翻译文本综合将翻译文本与最先进的TTS系统合成语音,源自公共语音语音语料库和COVOST 2语音到文本转换(ST)语料库。提供了两个版本的翻译演讲:1)CVSS-C:所有翻译演讲都是一种高质量的规范声音; 2)CVSS-T:翻译语音从相应的源语音传输。此外,CVSS提供标准化的翻译文本,它与翻译语音中的发音匹配。在每个版本的CVSS上,我们建立了基线多语言直接S2ST模型和Cascade S2ST模型,验证了语料库的有效性。为了构建强大的Cascade S2ST基准,我们在Covost 2上培训了St模型,这优于前一种最先进的培训,而无需额外的数据。尽管如此,直接S2ST模型的性能在从头开始训练时接近强级联基线,并且在匹配ST模型中初始化时,仅在ASR转换转换时的0.1或0.7bleu差异。
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本文研究了一个可转移的音素嵌入框架,旨在在几次设置下处理跨语义的文本到语音(TTS)问题。转移学习是一种常见的方法,因为从头开始训练几乎没有训练数据,但必将过度合适。尽管如此,我们发现幼稚的转移学习方法在极少数的设置下未能适应看不见的语言,那里提供了不到8分钟的数据。我们通过提出一个由基于音素的TTS模型和一个代码簿模块组成的框架来解决问题,以将不同语言的音素投射到学习的潜在空间中。此外,通过利用音素级别的自我监督的学习特征,我们有效地提高了综合语音的质量。实验表明,使用4秒的数据使用4个话语,足以在使用我们的框架适应不见语的语言时综合可理解的语音。
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In speech recognition, it is essential to model the phonetic content of the input signal while discarding irrelevant factors such as speaker variations and noise, which is challenging in low-resource settings. Self-supervised pre-training has been proposed as a way to improve both supervised and unsupervised speech recognition, including frame-level feature representations and Acoustic Word Embeddings (AWE) for variable-length segments. However, self-supervised models alone cannot learn perfect separation of the linguistic content as they are trained to optimize indirect objectives. In this work, we experiment with different pre-trained self-supervised features as input to AWE models and show that they work best within a supervised framework. Models trained on English can be transferred to other languages with no adaptation and outperform self-supervised models trained solely on the target languages.
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神经文本到语音研究的最新进展是利用低级中间语音表示(例如MEL-光谱图)的两阶段管道主导的。但是,这种预定的特征从根本上受到限制,因为它们不允许通过学习隐藏表示形式来利用数据驱动方法的全部潜力。因此,已经提出了几种端到端方法。但是,这样的模型更难训练,并且需要大量具有转录的高质量录音。在这里,我们提出了WavThruvec-一种两阶段的架构,通过使用高维WAV2VEC 2.0嵌入作为中间语音表示,可以解决瓶颈。由于这些隐藏的激活提供了高级语言特征,因此它们对噪音更强大。这使我们能够利用质量较低的注释语音数据集来训练第一阶段模块。同时,由于WAV2VEC 2.0的嵌入已经进行了时间对齐,因此可以在大规模未转录的音频语料库上对第二阶段组件进行培训。这导致了对量表词的概括能力的提高,以及对看不见的说话者的更好概括。我们表明,所提出的模型不仅与最新神经模型的质量相匹配,而且还介绍了有用的属性,可以实现语音转换或零弹性合成的任务。
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我们引入了一种新的自动评估方法,用于说话者相似性评估,这与人类感知得分一致。现代神经文本到语音模型需要大量的干净训练数据,这就是为什么许多解决方案从单个扬声器模型转换为在许多不同扬声器的示例中训练的解决方案的原因。多扬声器模型带来了新的可能性,例如更快地创建新声音,也是一个新问题 - 扬声器泄漏,其中合成示例的扬声器身份可能与目标扬声器的示例不符。当前,发现此问题的唯一方法是通过昂贵的感知评估。在这项工作中,我们提出了一种评估说话者相似性的自动方法。为此,我们扩展了有关说话者验证系统的最新工作,并评估不同的指标和说话者嵌入模型如何以隐藏的参考和锚(Mushra)分数反映多个刺激。我们的实验表明,我们可以训练一个模型来预测扬声器嵌入的扬声器相似性,其精度为0.96的扬声器嵌入,并且在话语级别上最高0.78 Pearson分数。
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我们介绍了一种无线文字语音转换(S2ST)系统,可以将来自一种语言的语音转换为另一种语言,并且可以在不需要任何文本数据的情况下构建。与文献中的现有工作不同,我们解决了模拟多扬声器目标语音的挑战,并用现实世界的S2ST数据训练系统。我们方法的关键是一种自我监督的单位语音标准化技术,该标准化技术将预先训练的语音编码器具有来自多个扬声器的配对声音,以及单个参考扬声器,以减少由于复印件引起的变化,同时保留词汇内容。只有10分钟的语音标准化的配对数据,我们在培训\ vp〜s2st数据集上的S2ST模型时获得平均3.2 BLEU增益,而不是在未标准化的语音目标上培训的基线。我们还将自动开采的S2ST数据纳入并显示额外的2.0 BLEU增益。据我们所知,我们是第一个建立无线的S2ST技术,可以用真实世界的数据培训,并为多种语言配对工作。
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我们提出了一项对基于自我监督的语音表示(S3R)语音转换(VC)的大规模比较研究。在识别合成VC的背景下,S3RS由于其替代昂贵的监督表示的潜力,例如语音后验(PPG),因此很有吸引力,这些表示是由最先进的VC系统采用的。使用先前开发的开源VC软件S3PRL-VC,我们在三种VC设置下提供了一系列深入的目标和主观分析:内部/跨语义的任何一对一(A2O)和任何对象 - 使用语音转换挑战2020(VCC2020)数据集。我们在各个方面研究了基于S3R的VC,包括模型类型,多语言和监督。我们还研究了通过K-均值聚类的滴定过程的效果,并展示了其在A2A设置中的改进。最后,与最先进的VC系统的比较证明了基于S3R的VC的竞争力,并阐明了可能的改进方向。
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设备的端到端(E2E)模型已显示出对质量和延迟的英语语音搜索任务的常规模型的改进。 E2E模型还显示了多语言自动语音识别(ASR)的有希望的结果。在本文中,我们将以前的容量解决方案扩展到流应用程序,并提出流媒体多语言E2E ASR系统,该系统在设备上完全运行,质量和延迟与单个单语言模型相当。为了实现这一目标,我们提出了一个编码器端量模型和一个终端(EOU)联合层,以提高质量和延迟权衡。我们的系统以语言不可知论的方式构建,允许它实时支持本条件的代码切换。为了解决大型模型的可行性问题,我们进行了设备分析,并用最近开发的嵌入解码器代替了耗时的LSTM解码器。通过这些更改,我们设法在不到实时的时间内在移动设备上运行了这样的系统。
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