Training large neural networks requires distributing learning across multiple workers, where the cost of communicating gradients can be a significant bottleneck. SIGNSGD alleviates this problem by transmitting just the sign of each minibatch stochastic gradient. We prove that it can get the best of both worlds: compressed gradients and SGD-level convergence rate. The relative 1 / 2 geometry of gradients, noise and curvature informs whether SIGNSGD or SGD is theoretically better suited to a particular problem. On the practical side we find that the momentum counterpart of SIGNSGD is able to match the accuracy and convergence speed of ADAM on deep Imagenet models. We extend our theory to the distributed setting, where the parameter server uses majority vote to aggregate gradient signs from each worker enabling 1-bit compression of worker-server communication in both directions. Using a theorem by Gauss (1823) we prove that majority vote can achieve the same reduction in variance as full precision distributed SGD. Thus, there is great promise for sign-based optimisation schemes to achieve fast communication and fast convergence. Code to reproduce experiments is to be found at https://github.com/jxbz/signSGD.
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现代深度学习模型通常在分布式机器集合中并行培训,以减少训练时间。在这种情况下,机器之间模型更新的通信变成了一个重要的性能瓶颈,并且已经提出了各种有损的压缩技术来减轻此问题。在这项工作中,我们介绍了一种新的,简单但理论上和实践上有效的压缩技术:自然压缩(NC)。我们的技术分别应用于要进行压缩的更新向量的所有条目,并通过随机舍入到两个的(负或正)两种功能,可以通过忽略Mantissa来以“自然”方式计算。我们表明,与没有压缩相比,NC将压缩向量的第二刻增加不超过微小因子$ \ frac {9} {8} $,这意味着NC对流行训练算法的收敛速度的影响,例如分布式SGD,可以忽略不计。但是,NC启用的通信节省是可观的,导致$ 3 $ - $ 4 \ times $ $改善整体理论运行时间。对于需要更具侵略性压缩的应用,我们将NC推广到自然抖动,我们证明这比常见的随机抖动技术要好得多。我们的压缩操作员可以自行使用,也可以与现有操作员结合使用,从而产生更具侵略性的结合效果,并在理论和实践中提供新的最先进。
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亚当是训练深神经网络的最具影响力的自适应随机算法之一,即使在简单的凸面设置中,它也被指出是不同的。许多尝试,例如降低自适应学习率,采用较大的批量大小,结合了时间去相关技术,寻求类似的替代物,\ textit {etc。},以促进Adam-type算法融合。与现有方法相反,我们引入了另一种易于检查的替代条件,这仅取决于基础学习率的参数和历史二阶时刻的组合,以确保通用ADAM的全球融合以解决大型融合。缩放非凸随机优化。这种观察结果以及这种足够的条件,对亚当的差异产生了更深刻的解释。另一方面,在实践中,无需任何理论保证,广泛使用了迷你ADAM和分布式ADAM。我们进一步分析了分布式系统中的批次大小或节点的数量如何影响亚当的收敛性,从理论上讲,这表明迷你批次和分布式亚当可以通过使用较大的迷你批量或较大的大小来线性地加速节点的数量。最后,我们应用了通用的Adam和Mini Batch Adam,具有足够条件来求解反例并在各种真实世界数据集上训练多个神经网络。实验结果完全符合我们的理论分析。
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Parallel implementations of stochastic gradient descent (SGD) have received significant research attention, thanks to its excellent scalability properties. A fundamental barrier when parallelizing SGD is the high bandwidth cost of communicating gradient updates between nodes; consequently, several lossy compresion heuristics have been proposed, by which nodes only communicate quantized gradients. Although effective in practice, these heuristics do not always converge. In this paper, we propose Quantized SGD (QSGD), a family of compression schemes with convergence guarantees and good practical performance. QSGD allows the user to smoothly trade off communication bandwidth and convergence time: nodes can adjust the number of bits sent per iteration, at the cost of possibly higher variance. We show that this trade-off is inherent, in the sense that improving it past some threshold would violate information-theoretic lower bounds. QSGD guarantees convergence for convex and non-convex objectives, under asynchrony, and can be extended to stochastic variance-reduced techniques. When applied to training deep neural networks for image classification and automated speech recognition, QSGD leads to significant reductions in end-to-end training time. For instance, on 16GPUs, we can train the ResNet-152 network to full accuracy on ImageNet 1.8× faster than the full-precision variant. time to the same target accuracy is 2.7×. Further, even computationally-heavy architectures such as Inception and ResNet can benefit from the reduction in communication: on 16GPUs, QSGD reduces the end-to-end convergence time of ResNet152 by approximately 2×. Networks trained with QSGD can converge to virtually the same accuracy as full-precision variants, and that gradient quantization may even slightly improve accuracy in some settings. Related Work. One line of related research studies the communication complexity of convex optimization. In particular, [40] studied two-processor convex minimization in the same model, provided a lower bound of Ω(n(log n + log(1/ ))) bits on the communication cost of n-dimensional convex problems, and proposed a non-stochastic algorithm for strongly convex problems, whose communication cost is within a log factor of the lower bound. By contrast, our focus is on stochastic gradient methods. Recent work [5] focused on round complexity lower bounds on the number of communication rounds necessary for convex learning.Buckwild! [10] was the first to consider the convergence guarantees of low-precision SGD. It gave upper bounds on the error probability of SGD, assuming unbiased stochastic quantization, convexity, and gradient sparsity, and showed significant speedup when solving convex problems on CPUs. QSGD refines these results by focusing on the trade-off between communication and convergence. We view quantization as an independent source of variance for SGD, which allows us to employ standard convergence results [7]. The main differences from Buckw
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Sign-based algorithms (e.g. SIGNSGD) have been proposed as a biased gradient compression technique to alleviate the communication bottleneck in training large neural networks across multiple workers. We show simple convex counter-examples where signSGD does not converge to the optimum. Further, even when it does converge, signSGD may generalize poorly when compared with SGD. These issues arise because of the biased nature of the sign compression operator.We then show that using error-feedback, i.e. incorporating the error made by the compression operator into the next step, overcomes these issues. We prove that our algorithm (EF-SGD) with arbitrary compression operator achieves the same rate of convergence as SGD without any additional assumptions. Thus EF-SGD achieves gradient compression for free. Our experiments thoroughly substantiate the theory and show that error-feedback improves both convergence and generalization. Code can be found at https://github.com/epfml/error-feedback-SGD.
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由于培训数据集的大小爆炸,分布式学习近年来受到了日益增长的兴趣。其中一个主要瓶颈是中央服务器和本地工人之间的沟通成本。虽然已经证明错误反馈压缩以通过随机梯度下降(SGD)降低通信成本,但在培训大规模机器学习方面广泛用于培训的通信有效的适应性梯度方法楷模。在本文中,我们提出了一种新的通信 - 压缩AMSGRAD,用于分布式非透明的优化问题,可提供有效的效率。我们所提出的分布式学习框架具有有效的渐变压缩策略和工人侧模型更新设计。我们证明所提出的通信有效的分布式自适应梯度方法会聚到具有与随机非凸化优化设置中的未压缩的vanilla amsgrad相同的迭代复杂度的一阶静止点。关于各种基准备份我们理论的实验。
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分布式优化和学习的最新进展表明,沟通压缩是减少交流的最有效手段之一。尽管在通信压缩下的收敛速率有很多结果,但理论下限仍然缺失。通过通信压缩的算法的分析将收敛归因于两个抽象属性:无偏见的属性或承包属性。它们可以通过单向压缩(仅从工人到服务器的消息被压缩)或双向压缩来应用它们。在本文中,我们考虑了分布式随机算法,以最大程度地减少通信压缩下的平滑和非凸目标函数。我们为算法建立了收敛的下限,无论是在单向或双向中使用无偏压缩机还是使用承包压缩机。为了缩小下限和现有上限之间的差距,我们进一步提出了一种新石器时代的算法,该算法在轻度条件下几乎达到了我们的下限(达到对数因素)。我们的结果还表明,使用承包双向压缩可以产生迭代方法,该方法的收敛速度与使用无偏见的单向压缩的方法一样快。实验结果验证了我们的发现。
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我们介绍了一个框架 - Artemis-,以解决分布式或联合设置中的学习问题,并具有通信约束和设备部分参与。几位工人(随机抽样)使用中央服务器执行优化过程来汇总其计算。为了减轻通信成本,Artemis允许在两个方向上(从工人到服务器,相反)将发送的信息与内存机制相结合。它改进了仅考虑单向压缩(对服务器)的现有算法,或在压缩操作员上使用非常强大的假设,并且通常不考虑设备的部分参与。我们在非I.I.D中的随机梯度(仅在最佳点界定的噪声方差)提供了快速的收敛速率(线性最高到阈值)。设置,突出显示内存对单向和双向压缩的影响,分析Polyak-Ruppert平均。我们在分布中使用收敛性,以获得渐近方差的下限,该方差突出了实际的压缩极限。我们提出了两种方法,以解决设备部分参与的具有挑战性的案例,并提供实验结果以证明我们的分析有效性。
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非凸优化的传统分析通常取决于平滑度的假设,即要求梯度为Lipschitz。但是,最近的证据表明,这种平滑度条件并未捕获一些深度学习目标功能的特性,包括涉及复发性神经网络和LSTM的函数。取而代之的是,他们满足了更轻松的状况,并具有潜在的无界光滑度。在这个轻松的假设下,从理论和经验上表明,倾斜的SGD比香草具有优势。在本文中,我们表明,在解决此类情况时,剪辑对于ADAM型算法是不可或缺的:从理论上讲,我们证明了广义标志GD算法可以获得与带有剪辑的SGD相似的收敛速率,但根本不需要显式剪辑。一端的这个算法家族恢复了符号,另一端与受欢迎的亚当算法非常相似。我们的分析强调了动量在分析符号类型和ADAM型算法中发挥作用的关键作用:它不仅降低了噪声的影响,因此在先前的符号分析中消除了大型迷你批次的需求显着降低了无界平滑度和梯度规范的影响。我们还将这些算法与流行的优化器进行了比较,在一组深度学习任务上,观察到我们可以在击败其他人的同时匹配亚当的性能。
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In distributed training of deep neural networks, parallel minibatch SGD is widely used to speed up the training process by using multiple workers. It uses multiple workers to sample local stochastic gradient in parallel, aggregates all gradients in a single server to obtain the average, and update each worker's local model using a SGD update with the averaged gradient. Ideally, parallel mini-batch SGD can achieve a linear speed-up of the training time (with respect to the number of workers) compared with SGD over a single worker. However, such linear scalability in practice is significantly limited by the growing demand for gradient communication as more workers are involved. Model averaging, which periodically averages individual models trained over parallel workers, is another common practice used for distributed training of deep neural networks since (Zinkevich et al. 2010) (McDonald, Hall, andMann 2010). Compared with parallel mini-batch SGD, the communication overhead of model averaging is significantly reduced. Impressively, tremendous experimental works have verified that model averaging can still achieve a good speed-up of the training time as long as the averaging interval is carefully controlled. However, it remains a mystery in theory why such a simple heuristic works so well. This paper provides a thorough and rigorous theoretical study on why model averaging can work as well as parallel mini-batch SGD with significantly less communication overhead.
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近期在应用于培训深度神经网络和数据分析中的其他优化问题中的非凸优化的优化算法的兴趣增加,我们概述了最近对非凸优化优化算法的全球性能保证的理论结果。我们从古典参数开始,显示一般非凸面问题无法在合理的时间内有效地解决。然后,我们提供了一个问题列表,可以通过利用问题的结构来有效地找到全球最小化器,因为可能的问题。处理非凸性的另一种方法是放宽目标,从找到全局最小,以找到静止点或局部最小值。对于该设置,我们首先为确定性一阶方法的收敛速率提出了已知结果,然后是最佳随机和随机梯度方案的一般理论分析,以及随机第一阶方法的概述。之后,我们讨论了非常一般的非凸面问题,例如最小化$ \ alpha $ -weakly-are-convex功能和满足Polyak-lojasiewicz条件的功能,这仍然允许获得一阶的理论融合保证方法。然后,我们考虑更高阶和零序/衍生物的方法及其收敛速率,以获得非凸优化问题。
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深度学习在广泛的AI应用方面取得了有希望的结果。较大的数据集和模型一致地产生更好的性能。但是,我们一般花费更长的培训时间,以更多的计算和沟通。在本调查中,我们的目标是在模型精度和模型效率方面提供关于大规模深度学习优化的清晰草图。我们调查最常用于优化的算法,详细阐述了大批量培训中出现的泛化差距的可辩论主题,并审查了解决通信开销并减少内存足迹的SOTA策略。
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在过去的几年中,各种通信压缩技术已经出现为一个不可或缺的工具,有助于缓解分布式学习中的通信瓶颈。然而,尽管{\ em偏见}压缩机经常在实践中显示出卓越的性能,但与更多的研究和理解的{\ EM无偏见}压缩机相比,非常少见。在这项工作中,我们研究了三类偏置压缩操作员,其中两个是新的,并且它们在施加到(随机)梯度下降和分布(随机)梯度下降时的性能。我们首次展示偏置压缩机可以在单个节点和分布式设置中导致线性收敛速率。我们证明了具有错误反馈机制的分布式压缩SGD方法,享受ergodic速率$ \ mathcal {o} \ left(\ delta l \ exp [ - \ frac {\ mu k} {\ delta l}] + \ frac {(c + \ delta d)} {k \ mu} \右)$,其中$ \ delta \ ge1 $是一个压缩参数,它在应用更多压缩时增长,$ l $和$ \ mu $是平滑性和强凸常数,$ C $捕获随机渐变噪声(如果在每个节点上计算完整渐变,则$ C = 0 $如果在每个节点上计算),则$ D $以最佳($ d = 0 $ for over参数化模型)捕获渐变的方差)。此外,通过对若干合成和经验的通信梯度分布的理论研究,我们阐明了为什么和通过多少偏置压缩机优于其无偏的变体。最后,我们提出了几种具有有希望理论担保和实际表现的新型偏置压缩机。
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我们开发了一种新方法来解决中央服务器中分布式学习问题中的通信约束。我们提出和分析了一种执行双向压缩的新算法,并仅使用uplink(从本地工人到中央服务器)压缩达到与算法相同的收敛速率。为了获得此改进,我们设计了MCM,一种算法,使下行链路压缩仅影响本地模型,而整体模型则保留。结果,与以前的工作相反,本地服务器上的梯度是在干扰模型上计算的。因此,融合证明更具挑战性,需要精确控制这种扰动。为了确保它,MCM还将模型压缩与存储机制相结合。该分析打开了新的门,例如纳入依赖工人的随机模型和部分参与。
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本文评价用机器学习问题的数值优化方法。由于机器学习模型是高度参数化的,我们专注于适合高维优化的方法。我们在二次模型上构建直觉,以确定哪种方法适用于非凸优化,并在凸函数上开发用于这种方法的凸起函数。随着随机梯度下降和动量方法的这种理论基础,我们试图解释为什么机器学习领域通常使用的方法非常成功。除了解释成功的启发式之外,最后一章还提供了对更多理论方法的广泛审查,这在实践中并不像惯例。所以在某些情况下,这项工作试图回答这个问题:为什么默认值中包含的默认TensorFlow优化器?
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最近,随机梯度下降(SGD)及其变体已成为机器学习(ML)问题大规模优化的主要方法。已经提出了各种策略来调整步骤尺寸,从自适应步骤大小到启发式方法,以更改每次迭代中的步骤大小。此外,动力已被广泛用于ML任务以加速训练过程。然而,我们对它们的理论理解存在差距。在这项工作中,我们开始通过为一些启发式优化方法提供正式保证并提出改进的算法来缩小这一差距。首先,我们分析了凸面和非凸口设置的Adagrad(延迟Adagrad)步骤大小的广义版本,这表明这些步骤尺寸允许算法自动适应随机梯度的噪声水平。我们首次显示延迟Adagrad的足够条件,以确保梯度几乎融合到零。此外,我们对延迟的Adagrad及其在非凸面设置中的动量变体进行了高概率分析。其次,我们用指数级和余弦的步骤分析了SGD,在经验上取得了成功,但缺乏理论支持。我们在平滑和非凸的设置中为它们提供了最初的收敛保证,有或没有polyak-{\ l} ojasiewicz(pl)条件。我们还显示了它们在PL条件下适应噪声的良好特性。第三,我们研究动量方法的最后迭代。我们证明了SGD的最后一个迭代的凸设置中的第一个下限,并以恒定的动量。此外,我们研究了一类跟随基于领先的领导者的动量算法,并随着动量和收缩的更新而增加。我们表明,他们的最后一个迭代具有最佳的收敛性,用于无约束的凸随机优化问题。
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我们考虑随着延迟梯度的随机优化,在每次步骤$ $,该算法使用步骤$ t-d_t $的陈旧随机梯度进行更新,从而为某些任意延迟$ d_t $。此设置摘要异步分布式优化,其中中央服务器接收由工作人员计算的渐变更新。这些机器可以体验可能随时间变化而变化的计算和通信负载。在一般的非凸平滑优化设置中,我们提供了一种简单且高效的算法,需要$ o(\ sigma ^ 2 / \ epsilon ^ 4 + \ tau / epsilon ^ 2)$步骤查找$ \ epsilon $ - 静止点$ x $,其中$ \ tau $是\ emph {平均}延迟$ \ smash {\ frac {1} {t} \ sum_ {t = 1} ^ t d_t} $和$ \ sigma ^ 2 $是随机梯度的方差。这改善了以前的工作,这表明随机梯度体面可以实现相同的速率,而是相对于\ emph {maximal}延迟$ \ max_ {t} d_t $,这可以显着大于平均延迟,特别是在异构分布式系统中。我们的实验证明了我们算法在延迟分布歪斜或重尾的情况下的效力和稳健性。
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我们使用高斯过程扰动模型在高维二次上的真实和批量风险表面之间的高斯过程扰动模型分析和解释迭代平均的泛化性能。我们从我们的理论结果中获得了三个现象\姓名:}(1)将迭代平均值(ia)与大型学习率和正则化进行了改进的正规化的重要性。 (2)对较少频繁平均的理由。 (3)我们预计自适应梯度方法同样地工作,或者更好,而不是其非自适应对应物的迭代平均值。灵感来自这些结果\姓据{,一起与}对迭代解决方案多样性的适当正则化的重要性,我们提出了两个具有迭代平均的自适应算法。与随机梯度下降(SGD)相比,这些结果具有明显更好的结果,需要较少调谐并且不需要早期停止或验证设定监视。我们在各种现代和古典网络架构上展示了我们对CiFar-10/100,Imagenet和Penn TreeBank数据集的方法的疗效。
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Mini-batch stochastic gradient descent (SGD) is state of the art in large scale distributed training. The scheme can reach a linear speedup with respect to the number of workers, but this is rarely seen in practice as the scheme often suffers from large network delays and bandwidth limits. To overcome this communication bottleneck recent works propose to reduce the communication frequency. An algorithm of this type is local SGD that runs SGD independently in parallel on different workers and averages the sequences only once in a while. This scheme shows promising results in practice, but eluded thorough theoretical analysis.We prove concise convergence rates for local SGD on convex problems and show that it converges at the same rate as mini-batch SGD in terms of number of evaluated gradients, that is, the scheme achieves linear speedup in the number of workers and mini-batch size. The number of communication rounds can be reduced up to a factor of T 1/2 -where T denotes the number of total steps-compared to mini-batch SGD. This also holds for asynchronous implementations.Local SGD can also be used for large scale training of deep learning models. The results shown here aim serving as a guideline to further explore the theoretical and practical aspects of local SGD in these applications.
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为了提高分布式学习的训练速度,近年来见证了人们对开发同步和异步分布式随机方差减少优化方法的极大兴趣。但是,所有现有的同步和异步分布式训练算法都遭受了收敛速度或实施复杂性的各种局限性。这激发了我们提出一种称为\ algname(\ ul {s} emi-as \ ul {yn}的算法} ent \ ul {s} earch),它利用方差减少框架的特殊结构来克服同步和异步分布式学习算法的局限性,同时保留其显着特征。我们考虑分布式和共享内存体系结构下的\ algname的两个实现。我们表明我们的\ algname算法具有\(o(\ sqrt {n} \ epsilon^{ - 2}( - 2}(\ delta+1)+n)\)\)和\(o(\ sqrt {n} {n} 2}(\ delta+1)d+n)\)用于实现\(\ epsilon \)的计算复杂性 - 分布式和共享内存体系结构分别在非convex学习中的固定点,其中\(n \)表示培训样本的总数和\(\ delta \)表示工人的最大延迟。此外,我们通过建立二次强烈凸和非convex优化的算法稳定性界限来研究\ algname的概括性能。我们进一步进行广泛的数值实验来验证我们的理论发现
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