会话推荐系统提供互动,参与用户的互动方式的承诺,以查找他们喜欢的物品。我们寻求通过三维提高对话建议:1)我们的目标是模仿建议的常见人类互动模式:专家证明他们的建议,寻求者解释为什么他们不喜欢该项目,双方遍历对话框迭代对话框找到合适的物品。 2)我们利用对会话批评的想法来允许用户通过批评主观方面灵活地与自然语言理由进行互动。 3)我们将会话建议适应更广泛的域名,其中不可用的人群地面真理对话框。我们开发了一个新的两部分框架,用于培训会话推荐系统。首先,我们培训推荐制度,共同建议项目,并用主观方面证明其推理。然后,我们微调该模型通过自我监督的机器人播放来合并迭代用户反馈。三个真实数据集的实验表明,与最先进的方法相比,我们的系统可以应用于各种域的不同推荐模型,以实现对话建议的卓越性能。我们还评估了我们对人类用户的模型,显示在我们的框架下培训的系统提供更有用,有用,有用,并且在热情和冷启动设置中提供的知识推荐。
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使用个性化解释来支持建议,以增加信任和感知质量。但是,为了实际获取更好的建议,需要一种用户通过与解释进行交互来修改推荐标准的手段。我们介绍了一种新颖的技术,使用方面标记,学会从审查文本生成关于建议的个性化解释,并且我们表明人类用户明显更喜欢通过最先进技术产生的解释这些解释。我们的工作最重要的创新是它允许用户通过批评文本解释来对推荐作出反应:删除(对称添加)它们不喜欢的某些方面或不再相关(对称地是感兴趣的)。系统根据批评更新其用户模型和产生的建议。这是基于一种具有文本解释的单一和多步批判的新型无监督批评方法。两个现实世界数据集的实验表明,我们的系统是第一个在适应多步批评中表达的偏好方面实现良好性能的实验。
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由于推荐基本上是比较(或排名)的过程,良好的解释应该向用户说明为什么一个项目被认为比另一个项目更好,即关于推荐项目的比较解释。理想情况下,在阅读解释之后,用户应达到与系统的相同的项目排名。不幸的是,尚未对这种比较解释支付的研究注意力。在这项工作中,我们开发了提取物和精炼架构,以解释来自推荐系统的一组排名项目之间的相对比较。对于每个推荐的项目,我们首先将一个句子从其相关审核中提取一个句子,最能诉诸于一组参考项的所需比较。然后,该提取的句子通过生成模型相对于目标用户进一步阐述,以更好地解释为什么建议该项目。我们根据BLEU设计一个新的解释质量指标,指导提取和细化组件的端到端培训,避免生成通用内容。对两个大型推荐基准数据集的广泛离线评估和针对一系列最先进的可解释的建议算法的严重用户研究表明了比较解释的必要性和我们解决方案的有效性。
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神经网络嵌入的成功使人们对使用知识图进行各种机器学习和信息检索任务产生了重新兴趣。特别是,基于图形嵌入的当前建议方法已显示出最新的性能。这些方法通常编码潜在的评级模式和内容功能。与以前的工作不同,在本文中,我们建议利用从图表中提取的嵌入,这些嵌入结合了从评分中的信息和文本评论中表达的基于方面的意见。然后,我们根据亚马逊和Yelp评论在六个域上生成的图表调整和评估最新的图形嵌入技术,优于基线推荐器。我们的方法具有提供解释的优势,该解释利用了用户对推荐项目的基于方面的意见。此外,我们还提供了使用方面意见作为可视化仪表板中的解释的建议的适用性的示例,该说明允许获取有关从输入图的嵌入中获得的有关类似用户的最喜欢和最不喜欢的方面的信息。
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随着对话建议的最新进展,推荐系统能够通过对话互动积极而动态地引起用户偏好。为此,系统会定期查询用户对属性的偏好并收集其反馈。但是,大多数现有的对话推荐系统仅使用户能够提供对属性的绝对反馈。实际上,绝对反馈通常受到限制,因为用户在表达偏好时倾向于提供偏见的反馈。取而代之的是,由于用户偏好是固有的相对,因此用户通常更倾向于表达比较偏好。为了使用户能够在对话互动期间提供比较偏好,我们提出了一种基于比较的对话推荐系统。相对反馈虽然更实用,但并不容易合并,因为其反馈量表总是与用户的绝对偏好不匹配。通过有效地收集和了解交互式方式的相对反馈,我们进一步提出了一种新的Bandit算法,我们称之为RelativeConucb。与对话式推荐系统中的现有Bandit算法相比,合成和现实数据集的实验验证了我们提出的方法的优势。
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在隐性反馈推荐中,将短期偏好纳入推荐系统近年来引起了不断的关注。但是,在历史交互中的意外行为,如偶然点击一些物品,也不能反映用户固有的偏好。现有研究未能模拟意外行为的影响,从而实现劣等的推荐性能。在本文中,我们提出了一种多偏好模型(MPM)来消除意外行为的影响。 MPM首先通过细粒度的偏好模块从最近的历史交互中提取用户的即时偏好。然后,培训意外行为检测器以判断这些即时偏好是否由意外行为偏置。我们还将用户的一般偏好集成在MPM中。最后,执行输出模块以消除意外行为的影响,并集成所有信息以进行最终推荐。我们在电影的两个数据集和电子零售中进行广泛的实验,展示了我们在最先进的方法上的模型的显着改进。实验结果表明,MPM在HR @ 10和NDCG @ 10中获得了大规模的改善,平均与斯trec模型相比相对增加了3.643%和4.107%。我们在https://github.com/chenjie04/mpm/发布我们的代码。
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最近的模型可以产生流利和语法合成评论,同时准确预测用户评分。生成的评论表达了用户对相关产品的估计意见,通常被视为自然语言“理由”,共同预测的评级。但是,先前的研究发现,现有模型通常会产生重复性,普遍适用和通用的解释,从而导致非信息原理。此外,我们的分析表明,以前的模型生成的内容通常包含事实幻觉。这些问题要求采用新颖的解决方案,这些解决方案可以产生信息丰富的和事实扎根的解释。受到最新使用检索内容的启发,除了生成的参数知识外,我们建议用个性化的检索器增强发电机,在该发现者的启发下,猎犬的输出是增强发电机的外部知识。关于Yelp,TripAdvisor和Amazon Movie评论数据集的实验表明,我们的模型可以产生解释,即更可靠地需要进行现有评论,更多样化,并且由人类评估人员评为更有信息。
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会话推荐系统(CRS)已成为一个新兴的研究主题,试图通过交互式对话进行建议,这些对话通常由发电和建议模块组成。 CRS的先前工作倾向于将更多的外部和领域特定知识纳入项目评论,以提高性能。尽管事实的收集和注释特定于外部领域的信息需要大量的人类努力并脱离了普遍性,但过多的额外知识在它们之间带来了更大的困难。因此,我们建议从上下文中充分发现和提取内部知识。我们将实体级别和上下文级别的表示形式捕获为对建议的共同模拟用户的偏好,在这种情况下,时间吸引的注意力旨在强调实体级表示中最近出现的项目。我们进一步使用预训练的巴特来初始化生成模块,以减轻数据稀缺性并增强上下文建模。除了在流行数据集(REDIAIL)上进行实验外,我们还包括一个多域数据集(OpenDialKg)来显示我们模型的有效性。两个数据集的实验都表明,我们的模型在大多数评估指标上都具有更好的性能,其外部知识较少,并且可以很好地推广到其他领域。对建议和生成任务的其他分析证明了我们在不同情况下模型的有效性。
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Conversational recommender systems (CRS) aim to employ natural language conversations to suggest suitable products to users. Understanding user preferences for prospective items and learning efficient item representations are crucial for CRS. Despite various attempts, earlier studies mostly learned item representations based on individual conversations, ignoring item popularity embodied among all others. Besides, they still need support in efficiently capturing user preferences since the information reflected in a single conversation is limited. Inspired by collaborative filtering, we propose a collaborative augmentation (COLA) method to simultaneously improve both item representation learning and user preference modeling to address these issues. We construct an interactive user-item graph from all conversations, which augments item representations with user-aware information, i.e., item popularity. To improve user preference modeling, we retrieve similar conversations from the training corpus, where the involved items and attributes that reflect the user's potential interests are used to augment the user representation through gate control. Extensive experiments on two benchmark datasets demonstrate the effectiveness of our method. Our code and data are available at https://github.com/DongdingLin/COLA.
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Building a successful recommender system depends on understanding both the dimensions of people's preferences as well as their dynamics. In certain domains, such as fashion, modeling such preferences can be incredibly difficult, due to the need to simultaneously model the visual appearance of products as well as their evolution over time. The subtle semantics and non-linear dynamics of fashion evolution raise unique challenges especially considering the sparsity and large scale of the underlying datasets. In this paper we build novel models for the One-Class Collaborative Filtering setting, where our goal is to estimate users' fashion-aware personalized ranking functions based on their past feedback. To uncover the complex and evolving visual factors that people consider when evaluating products, our method combines high-level visual features extracted from a deep convolutional neural network, users' past feedback, as well as evolving trends within the community. Experimentally we evaluate our method on two large real-world datasets from Amazon.com, where we show it to outperform stateof-the-art personalized ranking measures, and also use it to visualize the high-level fashion trends across the 11-year span of our dataset.
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以任务为导向的对话系统(TDSS)主要在离线设置或人类评估中评估。评估通常仅限于单转或非常耗时。作为替代方案,模拟用户行为的用户模拟器使我们能够考虑一组广泛的用户目标,以生成类似人类的对话以进行模拟评估。使用现有的用户模拟器来评估TDSS是具有挑战性的,因为用户模拟器主要旨在优化TDSS的对话策略,并且评估功能有限。此外,对用户模拟器的评估是一个开放的挑战。在这项工作中,我们提出了一个用于端到端TDS评估的隐喻用户模拟器,如果它在与系统的交互中模拟用户的类似思维,则定义模拟器是隐喻的。我们还提出了一个基于测试人员的评估框架,以生成变体,即具有不同功能的对话系统。我们的用户模拟器构建了一个隐喻的用户模型,该模型通过参考遇到新项目时的先验知识来帮助模拟器进行推理。我们通过检查模拟器与变体之间的模拟相互作用来估计模拟器的质量。我们的实验是使用三个TDS数据集进行的。与基于议程的模拟器和三个数据集上的SEQ2SEQ模型相比,隐喻用户模拟器与手动评估的一致性更好。我们的测试人员框架展示了效率,并且可以更好地概括和可扩展性,因为它可以适用于多个域中的对话和多个任务,例如对话建议和电子商务对话。
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推荐兴趣点是一个困难的问题,需要从基于位置的社交媒体平台中提取精确的位置信息。对于这种位置感知的推荐系统而言,另一个具有挑战性和关键的问题是根据用户的历史行为对用户的偏好进行建模。我们建议使用Transformers的双向编码器表示的位置感知建议系统,以便为用户提供基于位置的建议。提出的模型包含位置数据和用户偏好。与在序列中预测每个位置的下一项(位置)相比,我们的模型可以为用户提供更相关的结果。基准数据集上的广泛实验表明,我们的模型始终优于各种最新的顺序模型。
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推荐系统是机器学习系统的子类,它们采用复杂的信息过滤策略来减少搜索时间,并向任何特定用户建议最相关的项目。混合建议系统以不同的方式结合了多种建议策略,以从其互补的优势中受益。一些混合推荐系统已经结合了协作过滤和基于内容的方法来构建更强大的系统。在本文中,我们提出了一个混合推荐系统,该系统将基于最小二乘(ALS)的交替正方(ALS)的协作过滤与深度学习结合在一起,以增强建议性能,并克服与协作过滤方法相关的限制,尤其是关于其冷启动问题。本质上,我们使用ALS(协作过滤)的输出来影响深度神经网络(DNN)的建议,该建议结合了大数据处理框架中的特征,上下文,结构和顺序信息。我们已经进行了几项实验,以测试拟议混合体架构向潜在客户推荐智能手机的功效,并将其性能与其他开源推荐人进行比较。结果表明,所提出的系统的表现优于几个现有的混合推荐系统。
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推荐系统是帮助用户以个性化方式找到信息过载的兴趣项目,使用关于各用户的需求和偏好的知识。在会话推荐方法中,这些需求和偏好由系统中的交互式多匝对话框中的。文献中的一种常见方法来驱动这些对话框是逐步向用户逐步询问他们关于期望和不期望的项目特征或关于单个项目的偏好。在这种情况下,在该上下文中的核心研究目标是效率,在找到令人满意的项目之前对所需交互的数量进行评估。这通常是通过对向用户询问的最佳下一个问题的推断来实现。如今,对对话效率的研究几乎完全是经验的,旨在说明,例如,选择问题的一个策略优于给定的应用程序中的另一个策略。通过这项工作,我们将实证研究补充了理论,域名的对话建议的独立模型。该模型旨在涵盖一系列应用方案,使我们能够以正式的方式调查会话方法的效率,特别是关于设计最佳相互作用策略的计算复杂性。通过如此理论分析,我们表明,找到高效的会话策略是NP - 硬,并且在PSPace中,但对于特定类型的目录,上限降低到Polylogspace。从实际的角度来看,该结果意味着目录特征可以强烈影响个人对话策略的效率,因此在设计新策略时应考虑。从真实世界派生的数据集的初步实证分析与我们的研究结果对齐。
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对话推荐系统比传统的推荐系统的一个关键特征是它们使用的自然语言引导学生用户偏好的能力。目前,主要的方法来诱导偏好是直接询问有关项目或项目属性。当用户没有目标域的足够的知识来回答这样的问题,这些战略没有的情况下表现良好。相反,在购物环境,说起规划用途项目不存在任何困难,甚至对那些新的领域。在本文中,我们问基于项目的使用隐含的问题提出了一种新的方法来诱导偏好。我们的方法包括两个主要步骤。首先,我们从包含有关项目使用情况的信息大量的评论文集识别句子。然后,我们透过这些句子,用神经文本到文本模型隐含的偏好启发的问题。这项工作的主要贡献还包括使用众包用于收集高质量标记的训练数据用于神经网络模型的多级数据协议注释。我们表明,我们的方法是有效的选择评述语句,并将它们转化到启发的问题,即使在有限的训练数据。此外,我们提供的模式,其中模型不优化进行分析。
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捆绑式推荐系统向用户推荐一组物品(例如裤子,衬衫和鞋子),但他们经常遇到两个问题:重大的互动稀疏性和大型输出空间。在这项工作中,我们扩展了多轮对话建议(MCR)以减轻这些问题。 MCR是使用对话范式通过询问标签(例如类别或属性)的用户偏好来引起用户兴趣的MCR,并在多个回合中处理用户反馈,是一个新兴的建议设置,以获取用户反馈并缩小输出空间,但具有缩小的输出空间没有在捆绑建议的背景下探索。在这项工作中,我们提出了一个名为Bundle MCR的新颖推荐任务。我们首先提出了一个新框架,以将MCR作为Markov决策过程(MDP),其中有多个代理,用于用户建模,咨询和反馈处理。在此框架下,我们向(1)推荐项目,(2)提出问题和(3)基于捆绑感的对话状态来管理对话。此外,要有效地训练Bunt,我们提出了两阶段的培训策略。在离线预训练阶段,Bunt使用多个披肩任务进行训练,以模仿对话中的捆绑互动。然后,在在线微调阶段,用户交互增强了Bunt代理。我们在多个离线数据集以及人类评估上进行的实验显示了将MCR框架扩展到捆绑设置的价值以及我们的Bunt设计的有效性。
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受到计算机愿景和语言理解的深度学习的巨大成功的影响,建议的研究已经转移到发明基于神经网络的新推荐模型。近年来,我们在开发神经推荐模型方面目睹了显着进展,这概括和超越了传统的推荐模型,由于神经网络的强烈代表性。在本调查论文中,我们从建议建模与准确性目标的角度进行了系统审查,旨在总结该领域,促进研究人员和从业者在推荐系统上工作的研究人员和从业者。具体而具体基于推荐建模期间的数据使用,我们将工作划分为协作过滤和信息丰富的建议:1)协作滤波,其利用用户项目交互数据的关键来源; 2)内容丰富的建议,其另外利用与用户和项目相关的侧面信息,如用户配置文件和项目知识图; 3)时间/顺序推荐,其考虑与交互相关的上下文信息,例如时间,位置和过去的交互。在为每种类型审查代表性工作后,我们终于讨论了这一领域的一些有希望的方向。
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许多现代的顺序推荐系统使用深层神经网络,可以有效地估计项目的相关性,但需要大量时间进行训练。慢速培训增加了费用,阻碍了产品开发时间表,并防止该模型定期更新以适应不断变化的用户偏好。培训这样的顺序模型涉及对过去的用户互动进行适当采样以创建现实的培训目标。现有的培训目标有局限性。例如,下一个项目预测永远不会将序列的开头用作学习目标,从而可能丢弃有价值的数据。另一方面,Bert4Rec使用的项目掩盖仅与顺序建议的目标无关。因此,它需要更多的时间来获得有效的模型。因此,我们提出了一个基于新颖的序列训练目标采样,以解决这两个局限性。我们将我们的方法应用于最近和最新的模型架构,例如Gru4Rec,Caser和Sasrec。我们表明,通过我们的方法增强的模型可以实现超过或非常接近bert4rec的状态的性能,但训练时间却少得多。
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因果图作为因果建模的有效和强大的工具,通常被假定为有向的无环图(DAG)。但是,推荐系统通常涉及反馈循环,该反馈循环定义为推荐项目的循环过程,将用户反馈纳入模型更新以及重复该过程。结果,重要的是将循环纳入因果图中,以准确地对推荐系统进行动态和迭代数据生成过程。但是,反馈回路并不总是有益的,因为随着时间的流逝,它们可能会鼓励越来越狭窄的内容暴露,如果无人看管的话,可能会导致回声室。结果,重要的是要了解何时会导致Echo Chambers以及如何减轻回声室而不会损害建议性能。在本文中,我们设计了一个带有循环的因果图,以描述推荐的动态过程。然后,我们采取马尔可夫工艺来分析回声室的数学特性,例如导致回声腔的条件。受理论分析的启发,我们提出了一个动态的因果协作过滤($ \ partial $ ccf)模型,该模型估算了用户基于后门调整的项目的干预后偏好,并通过反事实推理减轻了Echo Echo Chamber。在现实世界数据集上进行了多个实验,结果表明,我们的框架可以比其他最先进的框架更好地减轻回声室,同时通过基本建议模型实现可比的建议性能。
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会话推荐系统(CRS)旨在通过自然语言对话推荐给用户的合适项目。对于开发有效的CRSS,主​​要技术问题是如何准确地推断用户偏好从非常有限的对话环境。为了解决问题,有希望的解决方案是纳入外部数据以丰富上下文信息。然而,先前的研究主要集中在针对某些特定类型的外部数据量身定制的融合模型,这是不普遍的模型,并利用多型外部数据。为了有效利用多型外部数据,我们提出了一种新型粗对对比学习框架,以改善CRS的数据语义融合。在我们的方法中,我们首先从不同的数据信号中提取并代表多粒度语义单元,然后以粗略的方式对齐相关的多型语义单元。为了实现这一框架,我们设计了用于建模用户偏好的粗粒细粒和细粒度的程序,前者侧重于更通用,粗粒粗粒语义融合,后者侧重于更具体,细粒度的语义融合。可以扩展这样的方法以包含更多种类的外部数据。两个公共CRS数据集的大量实验已经证明了我们在两种建议和对话任务中的方法的有效性。
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